Difference between revisions of "Sandman/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Minor correction (lmao someone signed this page))
m (fixing le buttons for consistency across lang pages)
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans|Finish translating, update anything that might be outdated.}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 5: Line 7:
 
| 3d-image-2      = Sandman Alt
 
| 3d-image-2      = Sandman Alt
 
| 3d-image-3      = Sandman Festive
 
| 3d-image-3      = Sandman Festive
| 3d-button-1      = default
+
| 3d-button-1      = default_half
| 3d-button-2      = default
+
| 3d-button-2      = default_half
 
| 3d-button-3      = colored_pair
 
| 3d-button-3      = colored_pair
 
| 3d-viewname-1    = Default
 
| 3d-viewname-1    = Default
Line 14: Line 16:
 
| kill-icon-3      = home run small
 
| kill-icon-3      = home run small
 
| kill-tooltip-3  = Taunting
 
| kill-tooltip-3  = Taunting
| used-by          = [[Scout]]
+
| used-by          = [[Scout/tr|Scout]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| weapon-script    = tf_weapon_bat_wood
 
| weapon-script    = tf_weapon_bat_wood
| released        = {{Patch name|2|24|2009}}<br />([[Scout Update]])
+
| released        = {{Patch name|2|24|2009}}<br />({{update link|Scout Update}})
 
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate23-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate23-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = yes
 
| medieval        = yes
 
| reload          = Recharge <small>(10 Seconds)</small>
 
| reload          = Recharge <small>(10 Seconds)</small>
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-kind      = Bat
+
   | item-kind      = Sopa
   | level         = 15
+
   | item-level     = 15
   | att-1-positive = Alt-Fire: Launches a ball that slows opponents
+
   | att-1-positive = Alternatif Atış: Rakipleri yavaşlatan bir top fırlatır
   | att-2-negative = -15 max health on wearer
+
   | att-2-negative = Kuşanana -15 azami sağlık
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation|'''Uyku Perisi''' tanıtım|Siz Scoutlar, diğer takımı beyzbol topuyla çarpan bu koleksiyonluk beyzbol sopasını çok seveceksiniz.}}
 
{{Quotation|'''Uyku Perisi''' tanıtım|Siz Scoutlar, diğer takımı beyzbol topuyla çarpan bu koleksiyonluk beyzbol sopasını çok seveceksiniz.}}
  
'''Uyku Perisi''' [[Scout]] için açılabilen bir [[Weapons/tr#scoutmelee|yakın dövüş silahıdır]]. Üzerinde "The Sandman" yazısı bulunan, kırık kısmının ve sapının siyah bir band ile sarıldığı tahta bir sopadır.
+
'''Uyku Perisi''' [[Scout/tr|Scout]] için açılabilen bir [[Weapons/tr#scoutmelee|yakın dövüş silahıdır]]. Üzerinde "The Sandman" yazısı bulunan, kırık kısmının ve sapının siyah bir band ile sarıldığı tahta bir sopadır.
  
Vuruş süresi ve hasarı normal sopa ile aynı olmakla birlikte, alt-tuşuna basarak ([[List of default keys|default key]]: {{Key|MOUSE2}}) düşmana beyzbol topu atılabilir.. Beyzbol topu ile bir hedefe başarılı bir şekilde vurulduğu taktirde düşman yavaşlayacak ve atılan mesafaya bağlı olarak hasar verilecektir. Bir düşman yavaşlarken, "BONK!" yazan bir simge başlarının üstünde görünecek ve hızı sınıfa bakılmaksızın saniyede 225.88 [[Hammer unit|HU]] olarak sınırlanacaktır.Bu etkinin süresi topun ne kadar uzak mesafeden isabet ettirildiğine bağlı olarak 1-7 saniye arası değişir. Düşman yeterince uzak mesafeden bir beyzbol topu ile vurulursa, tezahürat yapan bir kalabalığın sesi duyulacak ve düşman maksimum yavaşlama süresine mağruz kalacaktır.Bu atış ilk defa yapıldığında [[Scout achievements/tr|Moonshot]] başarımı açılır. Scout, topu minimum mesafeden isabet ettirirse top düşmana hasar verecek fakat başka bir etki görülmeyecektir.  
+
Vuruş süresi ve hasarı normal sopa ile aynı olmakla birlikte, alt-tuşuna basarak ([[List of default keys|default key]]: {{Key|MOUSE2}}) düşmana beyzbol topu atılabilir. Beyzbol topu ile bir hedefe başarılı bir şekilde vurulduğu taktirde düşman yavaşlayacak ve atılan mesafaya bağlı olarak hasar verilecektir. Bir düşman yavaşlarken, "BONK!" yazan bir simge başlarının üstünde görünecek ve hızı sınıfa bakılmaksızın saniyede 225.88 [[Hammer units/tr|HU]] olarak sınırlanacaktır.Bu etkinin süresi topun ne kadar uzak mesafeden isabet ettirildiğine bağlı olarak 1-7 saniye arası değişir. Düşman yeterince uzak mesafeden bir beyzbol topu ile vurulursa, tezahürat yapan bir kalabalığın sesi duyulacak ve düşman maksimum yavaşlama süresine mağruz kalacaktır. Bu atış ilk defa yapıldığında [[Scout achievements/tr|Moonshot]] başarımı açılır. Scout, topu minimum mesafeden isabet ettirirse top düşmana hasar verecek fakat başka bir etki görülmeyecektir.  
  
Beyzbol topu atıldığı andan itibaren 10 saniye bekleme süresi vardır. Bir mermi olmasına rağmen beyzbol topu,diğer yakın dövüş silahları gibi [[Fist of Steel/tr|Demir Yumruklar]]'ı aktif olarak kullanan Heavy'lere çifte hasar vereceği anlamına gelen bir yakın dövüş silahı olarak kabul edilir.
+
Beyzbol topu atıldığı andan itibaren 10 saniye bekleme süresi vardır. Bir mermi olmasına rağmen beyzbol topu,diğer yakın dövüş silahları gibi [[Fists of Steel/tr|Demir Yumruklar]]'ı aktif olarak kullanan Heavy'lere çifte hasar vereceği anlamına gelen bir yakın dövüş silahı olarak kabul edilir.
  
 
Beyzbol topları yerden alınabilir ya da atıldıktan sonra [[Resupply/tr|Cephane dolabından]] tekrar doldurulabilir. Beyzbollar mühimmat olarak sınıflandırılmamıştır ve bu yüzden düşürülen [[silah]] veya cephane paketlerini alarak geri alınamazlar.  
 
Beyzbol topları yerden alınabilir ya da atıldıktan sonra [[Resupply/tr|Cephane dolabından]] tekrar doldurulabilir. Beyzbollar mühimmat olarak sınıflandırılmamıştır ve bu yüzden düşürülen [[silah]] veya cephane paketlerini alarak geri alınamazlar.  
Line 41: Line 44:
 
Bir düşmana çarpmayan bir beyzbol topu, 10 saniye yerde kalacak ve Scout'un beyzbol topu barı bir daha dolduğunda yerden yok olacaktır. Fakat yok olmadan önce yerden alınırsa bekleme süresi dolmadan bir daha kullanılabilir.  
 
Bir düşmana çarpmayan bir beyzbol topu, 10 saniye yerde kalacak ve Scout'un beyzbol topu barı bir daha dolduğunda yerden yok olacaktır. Fakat yok olmadan önce yerden alınırsa bekleme süresi dolmadan bir daha kullanılabilir.  
  
Beyzbol topu [[Pyro]] tarafından geri püskürtülebilir.  
+
Beyzbol topu [[Pyro/tr|Pyro]] tarafından geri püskürtülebilir.  
  
[[Uyku Perisi]]'ni taşıyan [[Scout]]lar, 15 sağlık kaybına uğrar ve maksimum canı 110 olur.
+
Uyku Perisi'ni taşıyan [[Scout/tr|Scout]]lar, 15 sağlık kaybına uğrar ve maksimum canı 110 olur.
  
Uyku Perisi ile alay etmek, [[Home Run]] alay atışını gerçekleştirecektir.
+
Uyku Perisi ile alay etmek, {{item link|Home Run}} alay atışını gerçekleştirecektir.
 
Uyku Perisi, otomatik olarak 16 Scout başarımı elde eden oyuncuya verilir.
 
Uyku Perisi, otomatik olarak 16 Scout başarımı elde eden oyuncuya verilir.
  
 
Öldürme simgesi: {{Steamid|76561197972481083}}.
 
Öldürme simgesi: {{Steamid|76561197972481083}}.
  
== Damage and function times ==
+
== Hasar ve İşlev Süresi ==
=== Melee damage ===
+
=== Yakın Dövüş Hasarı ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical          = [[Bat]]
+
| identical          = [[Bat/tr|Sopa]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = Melee
+
| damagetype        = Yakın Dövüş
| rangetype          = Melee
+
| rangetype          = Yakın Dövüş
  
 
|  base              = 35
 
|  base              = 35
Line 66: Line 69:
 
}}
 
}}
  
=== Baseball ===
+
=== Beyzbol Topu ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile]]
 
| type              = [[Projectile]]
| damagetype        = Melee
+
| damagetype        = Yakın Dövüş
| rangetype          = Melee
+
| rangetype          = Yakın Dövüş
 
| effect            = [[Slow]]s proportionally to time traveled
 
| effect            = [[Slow]]s proportionally to time traveled
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 15
 
|  base              = 15
|  point blank      = 13-17
 
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
 
|  minicrit          = 20
 
|  minicrit          = 20
Line 86: Line 88:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Crafting==
+
==İşleme==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/tr|l1=İşleme}}
  
===Blueprint===
+
=== Formül ===
 
{{Blueprint | autoresult = Scout melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout melee}}
=== As a crafting ingredient ===
+
=== İşleme içeriği olarak ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Sandman
 
| ingredient-1 = Sandman
Line 114: Line 116:
 
}}
 
}}
  
== Strange variant ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
 
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Bat
+
  | item-type = Sopa
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive =  
 
  | festive =  
   | att-1-positive = Alt-Fire: Launches a ball that slows opponents
+
   | att-1-positive = Alternatif Atış: Rakipleri yavaşlatan bir top fırlatır
   | att-2-negative = -15 max health on wearer
+
   | att-2-negative = Kuşanana -15 azami sağlık
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 134: Line 135:
 
}}
 
}}
  
== Related achievements ==
+
== İlgili Başarımlar ==
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 143: Line 144:
 
| 2 = {{Show achievement|Scout|Out of the Park}}
 
| 2 = {{Show achievement|Scout|Out of the Park}}
 
       {{Show achievement|Scout|Strike Zone}}
 
       {{Show achievement|Scout|Strike Zone}}
       {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}    
+
       {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}
 
}}
 
}}
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
Line 149: Line 150:
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}}
 
}}
 
}}
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements]] [[Mann vs. Machievements]] ===
+
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements/tr]] [[Mann vs. Machievements/tr|Mann vs. Makine başarımları]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}}
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}}
Line 156: Line 157:
 
== Güncelleme geçmişi ==
 
== Güncelleme geçmişi ==
 
!!! NOT DONE YET !!!
 
!!! NOT DONE YET !!!
 +
 
== Gallery ==
 
== Gallery ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sandman with ball 1st person.png|First-person view.
+
File:Sandman with ball 1st person.png|Birinci-Şahıs Görüntüsü.
File:Sandman without ball 1st person.png|First-person view without baseball.
+
File:Sandman without ball 1st person.png|Elinde Beyzbol Topu Olmadan Birinci-Şahıs Görüntüsü.
 
File:Festive Sandman with ball 1st person RED.png|[[RED]] [[Festivizer|Festivized]] variant.
 
File:Festive Sandman with ball 1st person RED.png|[[RED]] [[Festivizer|Festivized]] variant.
 
File:Festive Sandman with ball 1st person BLU.png|[[BLU]] Festivized variant.
 
File:Festive Sandman with ball 1st person BLU.png|[[BLU]] Festivized variant.
 
File:Festive Sandman without ball 1st person RED.png|RED Festivized variant without baseball.
 
File:Festive Sandman without ball 1st person RED.png|RED Festivized variant without baseball.
 
File:Festive Sandman without ball 1st person BLU.png|BLU Festivized variant without baseball.
 
File:Festive Sandman without ball 1st person BLU.png|BLU Festivized variant without baseball.
File:Sandman Baseball.png|Ball.
+
File:Sandman Baseball.png|Beyzbol Topu.
 
File:Sandman stun icon.png|Slow icon.
 
File:Sandman stun icon.png|Slow icon.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Ayrıca Bakınız ==
+
== See also ==
* [[Scout strategy#Sandman|Sandman strategy]]
+
* [[Basic Scout strategy#Sandman|Sandman strategy]]
  
 
== External links ==
 
== External links ==
 
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm The Scout Update - The Sandman]
 
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm The Scout Update - The Sandman]
 
[[Category:Pickups/tr]]
 
  
 
{{Pickup Nav}}
 
{{Pickup Nav}}
Line 180: Line 180:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 +
[[Category:Pickups/tr]]

Latest revision as of 22:06, 13 May 2024

Siz Scoutlar, diğer takımı beyzbol topuyla çarpan bu koleksiyonluk beyzbol sopasını çok seveceksiniz.
Uyku Perisi tanıtım

Uyku Perisi Scout için açılabilen bir yakın dövüş silahıdır. Üzerinde "The Sandman" yazısı bulunan, kırık kısmının ve sapının siyah bir band ile sarıldığı tahta bir sopadır.

Vuruş süresi ve hasarı normal sopa ile aynı olmakla birlikte, alt-tuşuna basarak (default key: MOUSE2) düşmana beyzbol topu atılabilir. Beyzbol topu ile bir hedefe başarılı bir şekilde vurulduğu taktirde düşman yavaşlayacak ve atılan mesafaya bağlı olarak hasar verilecektir. Bir düşman yavaşlarken, "BONK!" yazan bir simge başlarının üstünde görünecek ve hızı sınıfa bakılmaksızın saniyede 225.88 HU olarak sınırlanacaktır.Bu etkinin süresi topun ne kadar uzak mesafeden isabet ettirildiğine bağlı olarak 1-7 saniye arası değişir. Düşman yeterince uzak mesafeden bir beyzbol topu ile vurulursa, tezahürat yapan bir kalabalığın sesi duyulacak ve düşman maksimum yavaşlama süresine mağruz kalacaktır. Bu atış ilk defa yapıldığında Moonshot başarımı açılır. Scout, topu minimum mesafeden isabet ettirirse top düşmana hasar verecek fakat başka bir etki görülmeyecektir.

Beyzbol topu atıldığı andan itibaren 10 saniye bekleme süresi vardır. Bir mermi olmasına rağmen beyzbol topu,diğer yakın dövüş silahları gibi Demir Yumruklar'ı aktif olarak kullanan Heavy'lere çifte hasar vereceği anlamına gelen bir yakın dövüş silahı olarak kabul edilir.

Beyzbol topları yerden alınabilir ya da atıldıktan sonra Cephane dolabından tekrar doldurulabilir. Beyzbollar mühimmat olarak sınıflandırılmamıştır ve bu yüzden düşürülen silah veya cephane paketlerini alarak geri alınamazlar.

Bir düşmana çarpmayan bir beyzbol topu, 10 saniye yerde kalacak ve Scout'un beyzbol topu barı bir daha dolduğunda yerden yok olacaktır. Fakat yok olmadan önce yerden alınırsa bekleme süresi dolmadan bir daha kullanılabilir.

Beyzbol topu Pyro tarafından geri püskürtülebilir.

Uyku Perisi'ni taşıyan Scoutlar, 15 sağlık kaybına uğrar ve maksimum canı 110 olur.

Uyku Perisi ile alay etmek, Saha Dışına alay atışını gerçekleştirecektir. Uyku Perisi, otomatik olarak 16 Scout başarımı elde eden oyuncuya verilir.

Öldürme simgesi: NeoDement .

Hasar ve İşlev Süresi

Yakın Dövüş Hasarı

Ayrıca bakınız: Hasar
Özdeş: Sopa
Hasar ve işlev süreleri
Hasar türü Yakın Dövüş
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Yakın Dövüş
Hasar
Ana hasar 100% 35
Kritik 105
Mini kritik 47
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.5 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Beyzbol Topu

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Projectile
Hasar türü Yakın Dövüş
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Yakın Dövüş
Etki Slows proportionally to time traveled
Hasar
Ana hasar 100% 15
Kritik 45
Mini kritik 20
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.25 s
Şarj süresi 10 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

Formül

Sınıf Fişi - Scout Yuva Fişi - Yakın Dövüş Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

İşleme içeriği olarak

Uyku Perisi Hurda Metal Acı Deneyim
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Uyku Perisi Değerlendirilmiş Metal Kutsal Palamut
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Uyku Perisi Kabile Sustalısı Bostonlu Vurucu
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Uyku Perisi Bonk! Atomik Kuvvet Değerlendirilmiş Metal Püskürtücü
Item icon Sandman.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Atomizer.png

Garip Türü


İlgili Başarımlar

Leaderboard class scout.png Scout

Geri Vuruş
Geri Vuruş
Bir Scout'u kendi topuyla sersemlet.


Savunma Vurucusu
Savunma Vurucusu
Bir noktayı ele geçirmekte veya vagonu itmekte olan 50 düşmanı sersemlet.


Faul Bölgesi
Faul Bölgesi
Bir düşmanı sersemleterek çevresel bir ölüme sebep ol.


Ay Atışı
Ay Atışı
Uzun menzilli bir top atarak bir düşmanı mümkün olan en uzun süreliğine sersemlet.
Sahanın Dışına!
Sahanın Dışına!
Bir düşmanı sopanla 25 metre ileriye fırlat.


Vuruş Bölgesi
Vuruş Bölgesi
Sersemlemiş 50 düşmanı öldür veya öldürülmelerini sağla.


Büyük Acı
Büyük Acı
ÜberŞarjlamaya hazır olan 2 Medic'i sersemlet.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Uzun Süren Şaşkınlık
Uzun Süren Şaşkınlık
5 sersemlemiş düşmanı öldür.

Mvm navicon.png Mann vs. Makine başarımları

Robotlar Rüya Görür mü?
Robotlar Rüya Görür mü?
Scout iken, bir dalga boyunca Uyku Perisi ile 15 robotu işaretle.

Güncelleme geçmişi

!!! NOT DONE YET !!!

Gallery

See also

External links