Difference between revisions of "Background01/fr"
m (Auto: EnforceCapitalization(PlayStation), infoboxIndentFilter (Review RC#2376554)) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Background 01}} | {{DISPLAYTITLE:Background 01}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | | + | | map-status = unused |
− | | file-name = background01 | + | | map-file-name = background01 |
− | | map-image | + | | map-game-type = Control Point |
− | | map-setting = Daylight | + | | map-image = mapbackground01.png |
− | }} | + | | map-environment = Desert |
+ | | map-setting = Daylight | ||
+ | }} | ||
La carte '''Background01''' est une version de [[Dustbowl/fr|Dustbowl]] faite pour fonctionner en tant que [[vdc:Menu_Background_Map|carte d'arrière plan {{lang icon|en}}]]. Même si cette mécanique d'arrière plan est inutilisé sur PC, elle marche toujours. Il suffit d'être sur le [[Main Menu/fr|Menu Principal]] et d'écrire {{code|map_background background01}} dans la [[console/fr|Console de développeur]]. | La carte '''Background01''' est une version de [[Dustbowl/fr|Dustbowl]] faite pour fonctionner en tant que [[vdc:Menu_Background_Map|carte d'arrière plan {{lang icon|en}}]]. Même si cette mécanique d'arrière plan est inutilisé sur PC, elle marche toujours. Il suffit d'être sur le [[Main Menu/fr|Menu Principal]] et d'écrire {{code|map_background background01}} dans la [[console/fr|Console de développeur]]. |
Latest revision as of 02:40, 19 January 2024
background01 | |
---|---|
Informations de base | |
Type de carte : | Points de contrôle |
Nom du fichier : | background01
|
Développeur(s) : | Valve |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Desert |
Cadre : | Daylight |
La carte Background01 est une version de Dustbowl faite pour fonctionner en tant que carte d'arrière plan (anglais). Même si cette mécanique d'arrière plan est inutilisé sur PC, elle marche toujours. Il suffit d'être sur le Menu Principal et d'écrire map_background background01
dans la Console de développeur.
Notes
- Cette carte n'est censée être utilisé que pour être un fond d'écran. Elle a des caractéristiques assez étrange.
- Presque toute la carte est supprimée, il ne reste que ce que doit voir la caméra (le dernier point de contrôle du dernier stage)
- Derrière la camera se trouve des modèles de chaque classes, quelques entités et des props qui sont tous inutilisés.
- Les modèles, les props et les entités ont leur hitbox d'activé.
- La carte est mal fermée, si un joueur se déplace dessus, il peut tomber dans le vide.
- Contrairement aux autres cartes, la "skybox" et la carte sont connectées.
- Sur Xbox et PlayStation cette fonctionnalité est activé, donc les joueurs ont cet arrière plan à la place des images du Menu Principal.