Canaveral
Canaveral | |
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Informations de base | |
Type de carte : | Points de contrôle |
Nom du fichier : | cp_canaveral_5cp
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Date d'ajout : | Patch du 18 juillet 2024 (Mise à jour de l'été 2024) |
Développeur(s) : | Jesse « Custard1 » Budd Patrick « Zeus » Hennessy William « Cheesypuff » Bartley-Bolster Brandon « Bonk Nickeltoon » Koller Bailey « Glitch » Hodges Nickolas « KrazyZark » Fenech Louie « bakscratch » Turner |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Plage, tropical |
Cadre : | Jour, ensoleillé |
Dangers : | Noyade, échappement de fusée |
Eau profonde : | Oui |
Objets sur la carte | |
Kits de soins : | ×10 • ×8 |
Boîtes de munitions : | ×9 • ×8 |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Timbre de carte | |
Classement des parrains |
« | RED et BLU sont tous deux en compétition pour lancer cette fusée vers la Lune, mais aucun des deux n'est prêt à abandonner les commandes de lancement de leur base. Prenez possession de la rampe de lancement, prenez la salle de contrôle et lancez cette fusée !
— Texte publicitaire de Canaveral
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» |
Canaveral est une carte Point de contrôle créée par la communauté et ajoutée pendant la Mise à jour de l'été 2024. Elle se déroule sur un site de lancement de fusée à Cap Canaveral, en Floride, aux États-Unis[1], où les deux équipes se disputent le contrôle de la fusée.
Canaveral a été soumis au Workshop Steam.
Sommaire
Emplacements
- Salle de réapparition : la salle de réapparition se compose d'une pièce avec une sortie à droite/gauche, une sortie au milieu et une rampe menant à une sortie à gauche/droite.
- Point final : le point final se compose d'une seule grande salle à trois niveaux. Le niveau inférieur comporte deux sorties, celle de gauche/droite mène à la cage d'escalier, tandis que l'autre mène à l'entrepôt et au deuxième point. Le niveau intermédiaire contient le point, la salle des fenêtres et la salle de réapparition. Le niveau supérieur se compose d'une passerelle vers la salle de contrôle qui mène à la cage d'escalier.
- Cage d'escalier et salle des fenêtres : la cage d'escalier se compose de trois volées d'escaliers, avec la salle de contrôle au sommet. La cage d'escalier mène au niveau inférieur du point final, à la salle des fenêtres et à l'entrepôt. La salle des fenêtres donne sur le point final et l'une de ses fenêtres a été retirée et dispose d'un chemin menant à une sortie de réapparition.
- Salle de contrôle : la salle de contrôle est une salle tout en haut, juste avant les points finaux. Elle dispose d'une passerelle menant à l'une des sorties de salle de réapparition et possède deux très grandes fenêtres à sens unique.
- Entrepôt : l'entrepôt a deux entrées, une depuis la cage d'escalier et une depuis le niveau inférieur du point final. Il mène au deuxième point, avec deux grandes sorties, la première sortie ayant une ligne de vue directe sur l'entrée de la fenêtre de la cabane de stockage. L'autre sortie mène à une zone ouverte avec une seule clôture pour offrir un abri depuis un chemin depuis la cabane du milieu et de stockage.
- Deuxième point : le deuxième point est à l'extérieur, avec une salle de réapparition à l'arrière et le point de contrôle au milieu. Le deuxième point a deux entrées au point médian, ainsi qu'un chemin menant à la cabane de stockage.
- Cabane de stockage : le hangar de stockage est un bâtiment qui offre une vue sur le point du milieu ainsi que sur le second point. L'une des fenêtres est complètement ouverte, ce qui permet à n'importe qui de sauter à travers et d'atteindre l'entrepôt et le second point, et vice versa.
- Milieu, côté fusée : le côté fusée de la section milieu comporte le point de contrôle central, sous la fusée. Sous le point de contrôle se trouve une piscine d'eau profonde de l'océan, contenant un kit de soins moyen sur un bateau en bois coulé. Il y a une entrée vers la cabane de stockage et un chemin qui mène directement à l'arrière du milieu. Au-dessus du point de contrôle se trouve une zone d'apparition avancée.
- Milieu, face arrière : la face arrière du milieu contient un kit de soins moyen et une boîte de munitions moyenne. Il est caché du reste du milieu par deux grandes plaques de métal, avec un chemin vers le point de contrôle. Marcher d'un côté à l'autre mène directement au deuxième point de l'équipe adverse.
Stratégie
Article principal : Stratégie communautaire de Canaveral
« Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. |
Historique des mises à jour
Patch du 18 juillet 2024 n° 1 (Mise à jour de l'été 2024)
- Ajout de Canaveral au jeu.
- Correction d'une faille qui permettait de sortir des limites de la carte.
- Correction de plusieurs endroits où l'on pouvait rester bloqué.
- Correction d'entités flottantes.
- Ajout d'incrustations manquantes.
Bugs
- Lorsque vous regardez la fusée de la première salle de réapparition, sauter suffisamment haut montrera que le reste de la carte n'a pas été rendu.[2]
Anecdotes
- La carte du monde sur le point final de RED comporte six cercles, chacun appartenant à un créateur de la carte et à son emplacement approximatif.[3]
- Dans la zone de réapparition BLU, il y a un tableau blanc où il est écrit « rhamkin wuz here » dans le coin en bas à droite. Cette phrase fait référence à un autre créateur de cartes, Rhamkin (anglais).
- Sur le point final de BLU, il y a un autre tableau blanc sur lequel il est écrit « Breadspace(sic) was an inside job » et "hl3.exe", en référence à Half-Life 3 (anglais).
Galerie
Références
- ↑ Fil de discussion sur TF2Maps.net (anglais)
- ↑ Image des morceaux de la carte manquants.
- ↑ Le créateur de la carte (anglais) confirmant la référence.
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