Difference between revisions of "Cactus Canyon/ru"
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},), infoboxIndentFilter (Review RC#2405129)) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Cactus Canyon}} | {{DISPLAYTITLE:Cactus Canyon}} | ||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = official |
− | | file-name | + | | map-game-type = Payload |
+ | | map-file-name = pl_cactuscanyon | ||
| map-image = Cactus_Canyon.jpg | | map-image = Cactus_Canyon.jpg | ||
− | | | + | | map-version = Beta 10 |
− | + | | map-has-n-stages = 2 | |
− | | map- | ||
− | |||
| map-environment = Пустыня | | map-environment = Пустыня | ||
| map-setting = День, солнечно | | map-setting = День, солнечно | ||
− | | map-deep-water | + | | map-has-deep-water = no |
| map-hazards = Поезд, Обрыв | | map-hazards = Поезд, Обрыв | ||
− | | map-health | + | | map-pickups-health-small = <13 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-medium = <13 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-large = 2 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = <11 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-medium = <15 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-large = <8 |
− | | map-bots | + | | map-has-bots = ? |
}} | }} | ||
− | '''Cactus Canyon''' — | + | '''Cactus Canyon''' — карта [[Mann Co. Beta Maps/ru|раннего доступа]], режима [[Payload/ru|Сопровождения]], состоящая из 2 этапов. |
Как и в других картах режима [[Payload/ru|Сопровождения]], команде [[blu/ru|Синих]] нужно сопровождать вагонетку по карте до последней точки, в то время как [[red/ru|Красные]] должны остановить их. | Как и в других картах режима [[Payload/ru|Сопровождения]], команде [[blu/ru|Синих]] нужно сопровождать вагонетку по карте до последней точки, в то время как [[red/ru|Красные]] должны остановить их. | ||
Line 28: | Line 26: | ||
==Месторасположение== | ==Месторасположение== | ||
− | * '''Этап 1''' | + | * '''Этап 1''' - путь вагонетки начинается из небольшого кратера в земле, недалеко от зоны возрождения Синих. Вагонетка проходит через небольшое здание и поднимается на холм. Здесь она достигает первой контрольной точки. Именно на этом месте становятся возможными некоторые тактические приемы. Невдалеке находится небольшое здание, через которое обе команды могут пройти, чтобы попасть на последнюю контрольную точку Этапа 1. Вагонетка делает крутой поворот рядом с обрывом, куда игрок может упасть или быть отброшен. Зона последней контрольной точки открыта и может быть отличным местом для установки турелей. Из небольшого здания, вход в которое находится невдалеке от 1-ой точки, могут вести свой огонь снайперы, подрывники или солдаты, благодаря большому окну. |
− | * '''Этап 2''' | + | * '''Этап 2''' - в начале этого этапа игрокам почти не дается времени на подготовку, так что обе команды должны как можно быстрее добежать до вагонетки первыми. Одной из самых важных частей карты является поезд, который часто проносится, убивая игроков. В отличии от поездов на картах Well и Freight у этого поезда есть несколько вагонов, что является своеобразной временной стеной, через которую ни одна команда не может пройти. Вагоны, кстати, урона не наносят, игрок умрет только если коснется передней части поезда. На вагоны, игрок может запрыгнуть, но в случае если он доедет на них до их выхода, то будет мгновенно убит. В самом центре карты находятся ворота, через которые может проходить только поезд. Когда вагонетка доезжает до предпоследней контрольной точки, она сама заезжает в деревянный сарай, в нем разворачивается и поднимается наверх, где выезжает из него, чтобы синяя команда доставила ее на пути поезда. Когда атакующие успешно доставят ее на пути, игра будет закончена, как только поезд проедет и взорвет вагонетку, убив всех в радиусе ее поражения. Сам поезд не пострадает, поэтому сможет также убить всех, находящихся дальше на его пути. Что интересно, это карта единственная, где красная команда может также толкать вагонетку, однако только тогда, когда она встанет на пути поезда. Усилиями красных ее можно сдвинуть прочь с путей, поэтому синяя команда должна всеми силами удержать ее до прибытия поезда. |
До 27 августа 2014 года на карте был еще один этап между нынешними этапами 1 и 2. | До 27 августа 2014 года на карте был еще один этап между нынешними этапами 1 и 2. | ||
− | *'''Удаленный этап 2''' – | + | *'''Удаленный этап 2''' – оригинальный второй этап начинался вблизи небольшого водоема, и продолжался вверх на холм, к первой контрольной точке. После, вагонетка поворачивала налево и спускалась с холма. Тогда вагонетка была способна сама спуститься вниз с холма, если была наверху. Далее она поворачивала направо, где проходила мимо неглубокого водоема, и делала последний поворот к финальной контрольной точке. Вагонетку нужно было поднять вверх на холм, откуда, в более раннем обновлении, могла скатываться сама по себе. |
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
− | {{hatnote|Основная статья: [[Community Cactus Canyon strategy/ru|Cactus Canyon | + | {{hatnote|Основная статья: [[Community Cactus Canyon strategy/ru|Стратегия для карты Cactus Canyon]]}} |
== Предыдущие обновления == | == Предыдущие обновления == | ||
Line 47: | Line 45: | ||
* Обновлена карта раннего доступа {{code|[[Cactus Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]}} | * Обновлена карта раннего доступа {{code|[[Cactus Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]}} | ||
** Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа | ** Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа | ||
− | ** Предотвращение игроков от стрельбы между | + | ** Предотвращение игроков от стрельбы между зонами возрождения на втором этапе |
** Исправлен баг, которая препятствовала [[BLU/ru|синей команде]] выигрывать после успешного захвата | ** Исправлен баг, которая препятствовала [[BLU/ru|синей команде]] выигрывать после успешного захвата | ||
− | ** Исправлены игроки, которые попадали под местность возле | + | ** Исправлены игроки, которые попадали под местность возле первой зоны возрождения Синих на 1 этапе |
'''{{Patch name|7|17|2014}}''' | '''{{Patch name|7|17|2014}}''' | ||
Line 77: | Line 75: | ||
* Обновлена карта раннего доступа {{code|[[Cactus Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]}} | * Обновлена карта раннего доступа {{code|[[Cactus Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]}} | ||
** Убран откат, ведущий к последнему захвату точки на втором этапе | ** Убран откат, ведущий к последнему захвату точки на втором этапе | ||
− | ** Переработана позиция забора на передней зоне | + | ** Переработана позиция забора на передней зоне возрождения на втором этапе |
** Расширена задняя аллея возле последнего захвата точки на втором этапе | ** Расширена задняя аллея возле последнего захвата точки на втором этапе | ||
** Расширен задний проход возле последнего захвата точки на первом этапе | ** Расширен задний проход возле последнего захвата точки на первом этапе | ||
− | ** Добавлена небольшая комнатка внутри здания на полпути вверх | + | ** Добавлена небольшая комнатка внутри здания на полпути вверх на 1 этапе |
** Откорректированы [[Health/ru|аптечки]] и коробки с [[Ammo/ru|боеприпасами]] | ** Откорректированы [[Health/ru|аптечки]] и коробки с [[Ammo/ru|боеприпасами]] | ||
** Откорректировано время возрождения на первом и втором этапе. | ** Откорректировано время возрождения на первом и втором этапе. | ||
Line 87: | Line 85: | ||
* Обновлена карта раннего доступа {{code|[[Cactus Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]}} | * Обновлена карта раннего доступа {{code|[[Cactus Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]}} | ||
** Этап 1 | ** Этап 1 | ||
− | *** Переработана геометрия заднего лестничного | + | *** Переработана геометрия заднего лестничного маршрута, ведущего на последнюю контрольную точку |
** Этап 3 | ** Этап 3 | ||
*** Новый дизайн подземного площади заднего двора | *** Новый дизайн подземного площади заднего двора | ||
Line 124: | Line 122: | ||
* Обновлена карта раннего доступа {{code|[[Cactus Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]}} | * Обновлена карта раннего доступа {{code|[[Cactus Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]}} | ||
** Увеличено время открытия центральных ворот до и после проезда поезда на втором этапе | ** Увеличено время открытия центральных ворот до и после проезда поезда на втором этапе | ||
− | ** Скорректировано время | + | ** Скорректировано время возрождения на 2 этапе |
}} | }} | ||
Line 135: | Line 133: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
*С каждым обновлением на карту добавлялось по кактусу. На момент патча от 15 сентября 2014 года, на карте есть 9 кактусов. | *С каждым обновлением на карту добавлялось по кактусу. На момент патча от 15 сентября 2014 года, на карте есть 9 кактусов. | ||
− | **6 кактусов различного размера находятся на правой стороне обрыва. Пять из | + | **6 кактусов различного размера находятся на правой стороне обрыва. Пять из них можно увидеть своими глазами, однако шестой спрятан за большим кактусом. |
**В патче от 21 августа 2014, кактус «одетый» в [[Milkman/ru|Молочника]] и [[Dangeresque, Too%3F/ru|Тоже опасен?]] был добавлен стоящим за забором между камнем и зданием, недалеко от первой контрольной точки, если следовать по пути вагонетки. | **В патче от 21 августа 2014, кактус «одетый» в [[Milkman/ru|Молочника]] и [[Dangeresque, Too%3F/ru|Тоже опасен?]] был добавлен стоящим за забором между камнем и зданием, недалеко от первой контрольной точки, если следовать по пути вагонетки. | ||
**В патче от 10 сентября 2014, был добавлен кактус, стоящий в первом вагоне поезда, проходящего на втором этапе. | **В патче от 10 сентября 2014, был добавлен кактус, стоящий в первом вагоне поезда, проходящего на втором этапе. | ||
− | **В патче от 15 сентября 2014, был добавлен кактус, стоящий на нижней полке шкафа с боеприпасами на | + | **В патче от 15 сентября 2014, был добавлен кактус, стоящий на нижней полке шкафа с боеприпасами на зоны возрождения Красных на 1 этапе. |
== Галерея == | == Галерея == | ||
Line 158: | Line 156: | ||
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=13817 Страница обновления] {{Lang icon|en}} | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=13817 Страница обновления] {{Lang icon|en}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} |
Latest revision as of 16:46, 19 January 2024
Cactus Canyon | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_cactuscanyon
|
Версия: | Beta 10 |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Количество этапов: | 2 |
Окружение: | Пустыня |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Поезд, Обрыв |
Глубокие водоёмы: | Нет |
Поддержка ботов: | {{{map-bots}}} |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×<13 • ×<13 • ×2 |
Боеприпасы: | ×<11 • ×<15 • ×<8 |
Снимки карты | |
Cactus Canyon — карта раннего доступа, режима Сопровождения, состоящая из 2 этапов.
Как и в других картах режима Сопровождения, команде Синих нужно сопровождать вагонетку по карте до последней точки, в то время как Красные должны остановить их. Из-за того, что карта находится в стадии разработки, в ней есть недоработки и недочеты. Например: в некоторых местах нет забора, ограничивающего карту, нету текстуры неба, есть зоны которые не сбалансированы, на нескольких зданиях нету текстур. Интересная особенность этой карты состоит в том, что почти везде на ней присутствует большое количество кактусов (некоторые даже одеты в аксессуары, присутствующие в игре).
Содержание
Месторасположение
- Этап 1 - путь вагонетки начинается из небольшого кратера в земле, недалеко от зоны возрождения Синих. Вагонетка проходит через небольшое здание и поднимается на холм. Здесь она достигает первой контрольной точки. Именно на этом месте становятся возможными некоторые тактические приемы. Невдалеке находится небольшое здание, через которое обе команды могут пройти, чтобы попасть на последнюю контрольную точку Этапа 1. Вагонетка делает крутой поворот рядом с обрывом, куда игрок может упасть или быть отброшен. Зона последней контрольной точки открыта и может быть отличным местом для установки турелей. Из небольшого здания, вход в которое находится невдалеке от 1-ой точки, могут вести свой огонь снайперы, подрывники или солдаты, благодаря большому окну.
- Этап 2 - в начале этого этапа игрокам почти не дается времени на подготовку, так что обе команды должны как можно быстрее добежать до вагонетки первыми. Одной из самых важных частей карты является поезд, который часто проносится, убивая игроков. В отличии от поездов на картах Well и Freight у этого поезда есть несколько вагонов, что является своеобразной временной стеной, через которую ни одна команда не может пройти. Вагоны, кстати, урона не наносят, игрок умрет только если коснется передней части поезда. На вагоны, игрок может запрыгнуть, но в случае если он доедет на них до их выхода, то будет мгновенно убит. В самом центре карты находятся ворота, через которые может проходить только поезд. Когда вагонетка доезжает до предпоследней контрольной точки, она сама заезжает в деревянный сарай, в нем разворачивается и поднимается наверх, где выезжает из него, чтобы синяя команда доставила ее на пути поезда. Когда атакующие успешно доставят ее на пути, игра будет закончена, как только поезд проедет и взорвет вагонетку, убив всех в радиусе ее поражения. Сам поезд не пострадает, поэтому сможет также убить всех, находящихся дальше на его пути. Что интересно, это карта единственная, где красная команда может также толкать вагонетку, однако только тогда, когда она встанет на пути поезда. Усилиями красных ее можно сдвинуть прочь с путей, поэтому синяя команда должна всеми силами удержать ее до прибытия поезда.
До 27 августа 2014 года на карте был еще один этап между нынешними этапами 1 и 2.
- Удаленный этап 2 – оригинальный второй этап начинался вблизи небольшого водоема, и продолжался вверх на холм, к первой контрольной точке. После, вагонетка поворачивала налево и спускалась с холма. Тогда вагонетка была способна сама спуститься вниз с холма, если была наверху. Далее она поворачивала направо, где проходила мимо неглубокого водоема, и делала последний поворот к финальной контрольной точке. Вагонетку нужно было поднять вверх на холм, откуда, в более раннем обновлении, могла скатываться сама по себе.
Стратегии
Предыдущие обновления
- Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
- Добавлены две новых бета-карты
RD_Asteroid
иPL_CactusCanyon
. - На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.
- Добавлены две новых бета-карты
Обновление от 9 июля 2014 (Обновление 1)
- Обновлена карта раннего доступа
pl_cactuscanyon
- Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа
- Предотвращение игроков от стрельбы между зонами возрождения на втором этапе
- Исправлен баг, которая препятствовала синей команде выигрывать после успешного захвата
- Исправлены игроки, которые попадали под местность возле первой зоны возрождения Синих на 1 этапе
- Обновлена карта раннего доступа
pl_cactuscanyon
- Переделана первая половина второго этапа. Теперь Синяя команда толкает вагонетку вверх по холму
- Убрана смертельная яма у сарая в первом этапе
- Добавлено несколько коробок с патронами на втором этапе
- Исправлена возможность строить в зоне возражения Красных на втором этапе
- Обновлена карта раннего доступа
pl_cactuscanyon
- Изменено альтернативное окно над узкой на второй стадии первой точки
- Убрана лестница к амбару на 2 стадии
- Задняя аллея за водяной цистерной теперь односторонний путь
- Добавлена маленькая аптечка около 2 точки 1 стадии
- Исправлена возможность строить в комнатах зоны возрождения
- Обновлена карта раннего доступа
pl_cactuscanyon
- Добавлен этап 3.
- Ограничен маршрут, доступный красной команде, находящийся около скал по флангам от комнаты возрождения синей команды на этапе 1.
- Добавлены аптечки и боеприпасы внутри тоннеля около комнаты возрождения синей команды на этапе 1.
- Скорректировано время возрождения на этапе 2.
- Скорректированы аптечки и боеприпасы.
- Обновлена карта раннего доступа
pl_cactuscanyon
- Убран откат, ведущий к последнему захвату точки на втором этапе
- Переработана позиция забора на передней зоне возрождения на втором этапе
- Расширена задняя аллея возле последнего захвата точки на втором этапе
- Расширен задний проход возле последнего захвата точки на первом этапе
- Добавлена небольшая комнатка внутри здания на полпути вверх на 1 этапе
- Откорректированы аптечки и коробки с боеприпасами
- Откорректировано время возрождения на первом и втором этапе.
- Обновлена карта раннего доступа
pl_cactuscanyon
- Этап 1
- Переработана геометрия заднего лестничного маршрута, ведущего на последнюю контрольную точку
- Этап 3
- Новый дизайн подземного площади заднего двора
- Добавлено новое здание и маршрут возле подземного перехода.
- Новая геометрия для стен и выхода из комнаты возрождения Красной команды на первой точке
- Добавлен новый выход с комнаты возрождения Красных, ведущий на приподнятый средний камень сарая
- Переработан выход из комнаты возрождения Красных на вторую точку
- Удалены камни и добавлены новые строения на последней части пути вагонетки
- Вагонетка теперь дольше едет через здание в конце(sic)
- Оптимизировано время возрождения
- Откорректированы аптечки и коробки с боеприпасами
- Этап 1
- Обновлена карта раннего доступа
pl_cactuscanyon
- Этап 2
- Удален из последовательности, так что теперь этап 1 ведет к этапу 3
- Этап 3
- Добавлено движение вагонетки в обратную сторону в зоне столкновения поездов
- Вагонетка стала недоступна для продвижения некоторое время на старте
- Отрегулировано время возрождения во время финального продвижения
- Ворота возрождения передвинуты вперед в правой части выхода возрождения СИН
- Отрегулирована крыша, прикрывающая средний выход возрождения КРС
- Этап 2
Обновление от 10 сентября 2014
- Обновлена карта раннего доступа
pl_cactuscanyon
- Завершено постоянное удаление 2 этапа с карты
- Убран холм отката во 2 этапе и регулирование соседнего разворота
- Скорректирован правый выход с зоны возрождения для Синих во 2 этапе
- Переделано окно выше подземного перехода для снайпера на 2 этапе
- Скорректировано время возрождения на этапе 2
- Добавлена железнодорожная платформа к вагонетке на 2 этапе
- Сторона пути от зоны возрождения к подземному переходу у Синих теперь ведет к падению на 2 этап
- Расширен дверной проем вдоль пути вагонетки на 2 этапе
Обновление от 15 сентября 2014
- Обновлена карта раннего доступа
pl_cactuscanyon
- Увеличено время открытия центральных ворот до и после проезда поезда на втором этапе
- Скорректировано время возрождения на 2 этапе
Баги
- Если член красной команды будет находиться на вагонетке во время ее пребывания на последней контрольной точке на этапе 2 во время добавочного времени, игра будет считать, что вагонетка двигается вперед и не будет заканчивать игру, пока все игроки не отойдут от вагонетки на 5 секунд..
- Если бомба-липучка будет поставлена на забор по центру карты на этапе 2, то при его открытии бомбы зависнут в воздухе и прохождение поезда по ним их не взорвет и не уничтожит.
- На первом этапе карты под текстурами есть 3 подземные локации, куда могут забраться игроки и стрелять по врагам, находящимся сверху. Находящиеся под атакой нанести урон атакующим не смогут.
- На втором этапе карты есть две контрольных точки, которых не существует, хотя их обозначения в воздухе есть.
Факты
- С каждым обновлением на карту добавлялось по кактусу. На момент патча от 15 сентября 2014 года, на карте есть 9 кактусов.
- 6 кактусов различного размера находятся на правой стороне обрыва. Пять из них можно увидеть своими глазами, однако шестой спрятан за большим кактусом.
- В патче от 21 августа 2014, кактус «одетый» в Молочника и Тоже опасен? был добавлен стоящим за забором между камнем и зданием, недалеко от первой контрольной точки, если следовать по пути вагонетки.
- В патче от 10 сентября 2014, был добавлен кактус, стоящий в первом вагоне поезда, проходящего на втором этапе.
- В патче от 15 сентября 2014, был добавлен кактус, стоящий на нижней полке шкафа с боеприпасами на зоны возрождения Красных на 1 этапе.
Галерея
Кактус, "одетый" в Молочника и Тоже опасен?.
Ссылки
- Страница обновления (русский)
- Страница обновления (английский)