Difference between revisions of "Righteous Bison/zh-hans"
m |
m (improve) |
||
(10 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | | image = Righteous Bison | + | | image = Righteous Bison.png |
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Soldier}} |
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | released = {{Patch name|7|20|2011}} | + | | released = {{Patch name|7|20|2011}} |
+ | | released-major = Dr. Grordbort's Victory Pack Update | ||
| availability = {{avail|promotional-expired-codes|drop|craft|purchase|collectors}} | | availability = {{avail|promotional-expired-codes|drop|craft|purchase|collectors}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
Line 15: | Line 17: | ||
| reload = 单发填充 | | reload = 单发填充 | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Indivisible Particle Smasher}} |
− | | level | + | | item-level = 30 |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoAmmo}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|EnergyWeaponPenetration}} |
− | | att-3-positive = | + | | att-3-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoDeflect}} |
− | | att-4-negative = | + | | att-4-negative = {{attribute|EnergyWeaponNoHurtBuilding}} |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''士兵'''在谈论太空陆战队和未来的机器人| | + | {{Quotation|'''士兵'''在谈论太空陆战队和未来的机器人|未来的科学家们已经研究了你的屁股好几个世纪了并送我回过去来踢你的屁股!|sound=Soldier_robot24.wav|en-sound=yes}} |
− | '''正义野牛''' | + | '''正义野牛'''是一把{{cl|Soldier}}专属的[[Weapons#soldiersecondary|副武器]]。它是一个手持式复古未来风格的[[w:Raygun|激光枪]]。 |
− | 这把武器发射一束[[Compression blast/zh-hans|无法被反弹]] | + | 这把武器发射一束[[Compression blast/zh-hans|无法被反弹]]且[[Short Circuit/zh-hans|无法被摧毁]]的光束,光束会呈[[projectile/zh-hans|直线]]弹道并且可以穿透敌方目标,但对[[buildings/zh-hans|建筑物]]仅造成20%的伤害。每道光束可以穿透伤害无限数量的目标,每道光束造成20点伤害。 |
− | + | 与{{item link|Cow Mangler 5000}}一样,使用正义野牛时会在[[HUD/zh-hans|HUD]]增加了一个“野牛”标志的弹药夹。在电量被耗尽后,它可以通过重新装弹来充电,在该过程中,在武器后部的活塞被泵送。它没有其他武器使用的传统弹药匣。 | |
− | + | 被正义野牛杀死的敌人会遭受汽化的独特死亡:他们会变黑,并漂浮到空中而进行以团队颜色的颗粒围绕着的特殊的解体动画,然后灰飞烟灭。与[[backstab/zh-hans|背刺]]击杀和[[headshot/zh-hans|爆头]]击杀相似,该种击杀方式会有25%的机率触发一个特殊的击杀动画。这种特殊的汽化死亡动画通用于[[energy weapons/zh-hans|能量武器]]。 | |
− | + | [[w:Wētā Workshop|Weta工作室]]在2011年的[[w:San Diego Comic-Con/zh-hans|圣地亚哥国际动漫展]]开展了一个小组,并将优惠券代码分发给在场的《军团要塞2》玩家,这个代码可以兑换一个[[Genuine/zh-hans|纯正]]品质的正义野牛。<ref>[http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con News Reel - drgrordborts.com]</ref> | |
− | == | + | == {{common string|Damage and function times}} == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Projectile/zh-hans| | + | | type = [[Projectile/zh-hans|飞行物]] |
− | | damagetype = | + | | damagetype = {{common strings|Bullet}} |
− | | rangetype = | + | | rangetype = {{common strings|Ranged}} |
| damage = yes | | damage = yes | ||
| ramp up % = 120 | | ramp up % = 120 | ||
− | | ramp up = <div style="float:left"> | + | | ramp up = <div style="float:left">玩家:</div> 24<br/> |
− | | base = <div style="float:left"> | + | | base = <div style="float:left">玩家:</div> 20<br/><div style="float:left">[[Buildings/zh-hans|建筑物]]:</div> 4 |
− | | fall off = <div style="float:left"> | + | | fall off = <div style="float:left">玩家:</div> 11<br/> |
| fall off % = 53 | | fall off % = 53 | ||
| minicrit = 27-32 | | minicrit = 27-32 | ||
Line 56: | Line 58: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Item set}} == |
{{Set|Victory Pack}} | {{Set|Victory Pack}} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{common string|Crafting}} == |
{{main|Crafting/zh-hans|l1=合成}} | {{main|Crafting/zh-hans|l1=合成}} | ||
− | === | + | === {{common string|Blueprint}} === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
Line 74: | Line 76: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | === {{common string|As a crafting ingredient}} === |
{{Blueprint|autoresult=Dr. Grordbort's Victory Pack}} | {{Blueprint|autoresult=Dr. Grordbort's Victory Pack}} | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 89: | Line 91: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = Indivisible Particle Smasher | + | | item-type = {{item kind|Indivisible Particle Smasher}} |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoAmmo}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|EnergyWeaponPenetration}} |
− | | att-3-positive = | + | | att-3-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoDeflect}} |
− | | att-4-negative = | + | | att-4-negative = {{attribute|EnergyWeaponNoHurtBuilding}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| can deal damage = yes | | can deal damage = yes | ||
Line 104: | Line 106: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | {{Update history | '''{{ | + | {{Update history | '''{{Item schema|7|19|2011}}''' |
* 正义野牛作为'神秘项目'被添加到游戏中。 | * 正义野牛作为'神秘项目'被添加到游戏中。 | ||
− | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' | + | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' ({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}}) |
* 正义的野牛被添加到游戏中 | * 正义的野牛被添加到游戏中 | ||
Line 124: | Line 126: | ||
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
− | * 将正义野牛添加到了 | + | * 将正义野牛添加到了{{item link|Machina}}的制造蓝图中。 |
'''{{Patch name|9|15|2011}}''' | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
* 更新了正义野牛的粒子效果。 | * 更新了正义野牛的粒子效果。 | ||
− | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) |
− | * 更新了使用 | + | * 更新了使用{{item link|Buff Banner}}的嘲讽动画。 |
'''{{Patch name|1|11|2012}}''' | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
− | * {{Undocumented}}正义野牛被添加到了 | + | * {{Undocumented}}正义野牛被添加到了{{item link|Pomson 6000}}的制造蓝图中。 |
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
Line 145: | Line 147: | ||
'''{{Patch name|5|31|2016}}''' | '''{{Patch name|5|31|2016}}''' | ||
− | * | + | * 修正了正义野牛在{{cvar|cl_autoreload}}时不会重新装弹的问题。 |
− | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' | + | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) |
− | * | + | * 修正了一个导致玩家多次被同一个射弹击中时,造成的伤害变化很大的问题。 |
− | * | + | * 每次射击的伤害增加,平均造成的伤害会稍微多一些: |
− | ** | + | ** 近距离造成54点伤害(之前是20-80)。 |
− | ** | + | ** 在最大射程时造成24点伤害(以前14-26)。 |
− | * | + | * 炮弹速度-30% |
− | * | + | * 每穿透一个敌人,炮弹伤害降低25%。 |
− | * | + | * 更新了炮弹击中声。 |
'''{{Patch name|7|8|2016}} #2''' | '''{{Patch name|7|8|2016}} #2''' | ||
− | * | + | * 修正了由正义野牛射出的炮弹造成服务器崩溃的问题。 |
'''{{Patch name|8|16|2016}}''' | '''{{Patch name|8|16|2016}}''' | ||
− | * | + | * 修正了一个关于正义野牛命中判断的问题,当与隐形实体碰撞时,炮弹被移除。 |
'''{{Patch name|9|9|2016}}''' | '''{{Patch name|9|9|2016}}''' | ||
− | * | + | * 修正了正义野牛的炮弹的撞击,但不影响某些门。(例如cp_mountainlab的蓝色重生门) |
− | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' | + | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
− | * | + | * 这件武器已恢复原来的设计。 |
− | * | + | * 更改的属性: |
− | ** | + | ** 每击中一次造成20点伤害。 |
− | ** | + | ** 炮弹不再限制其击中同一目标的次数。 |
− | ** | + | ** 炮弹速度增加到1200。 |
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
− | * | + | * 修正了正义野牛的炮弹在玩家周围的攻击。 |
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|unused content}} == |
− | * | + | * {{Painted variants unused/Notes|plural|The particle effects for the Righteous Bison}} |
− | ** | + | * 有一组附加的撞击粒子效果没有被使用。 |
− | * | + | ** 有一个炮弹撞击粒子效果,但由于炮弹会穿过敌人,因此从未见过炮弹撞击粒子。 |
+ | * 这种武器包含一个未使用的装弹声音和一个可供选择的射击声音。 | ||
− | == Bugs == | + | == {{common string|Bugs}} == |
− | * | + | * 物品描述中缺少属性''-34%弹容量''。 |
− | * | + | * 很少的情况下,在一瞬间不开火后,士兵会自动重新加载武器的装弹,不管玩家有没有开启自动重新装弹设置。 |
− | * | + | * 在客户端视图中,当蹲下时,投射物的射击高度似乎比武器模型高得多。 |
− | * | + | * 当在HUD最小化装备此武器时,HUD上的弹药部分可能会消失。 |
− | ** | + | **查看记分板或在[[console/zh-hans|控制台]]中键入<code>hud_reloadscheme</code>可以解决这个问题。 |
− | * | + | * 在特定角度和特定距离击中敌人时会导致穿透效果在同一目标上触发两次,并以此造成双倍伤害。<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=xLnC4TPfQ7Y 演示正义野牛触发两次穿透的漏洞。]</ref> |
+ | * 炮弹可以与它应该通过的某些不可见的地图元素碰撞,会使弹丸在某些地图位置消失在空中。例如{{map link|Hightower}}通往顶层的楼梯间,以及{{map link|Watchtower}}的入口区域。 | ||
+ | * 虽然该武器的属性经历了回调但是该武器的飞行物大小仍小于之前。 | ||
− | == | + | == 细枝末节 == |
− | * | + | * 这款武器的外观是基于“正义野牛-微粒撞击器”的外观,可以从WETA商店的[https://www.wetanz.com/shop/wearms/the-justice-bison 在线商店]处购买。 |
− | + | * 该武器在英文版描述中被称为“{{ruby|Indivisible Particle Smasher|不可分割粒子粉碎机}}”。而“不可分割粒子”是原子的旧定义;因此,该武器的武器类型可以被解释为“原子粉碎机”。而“{{ruby|atom smasher|原子粉碎机}}”是粒子加速器的口语术语,暗示了该武器可能是一件手持式粒子加速器。 | |
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
− | |||
− | |||
− | |||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Righteous Bison 1st person RED.png| | + | File:Righteous Bison 1st person RED.png|红队第一人称视角 |
− | File:Righteous Bison 1st person BLU.png| | + | File:Righteous Bison 1st person BLU.png|蓝队第一人称视角 |
− | File:RED Righteous Bison Beam.png| | + | File:RED Righteous Bison Beam.png|红队炮弹 |
− | File:BLU Righteous Bison Beam.png| | + | File:BLU Righteous Bison Beam.png|蓝队炮弹 |
− | File:Righteous Bison WETA Store.jpg| | + | File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Weta商店的正义野牛促销形象 |
− | File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg| | + | File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|真人版正义野牛的形象 |
− | File:Righteous Bison Comic Con Voucher.png| | + | File:Righteous Bison Comic Con Voucher.png|圣地亚哥国际动漫展公义野牛券 |
− | File:Grord 3.jpg| | + | File:Grord 3.jpg|正义野牛在[[Grordbort's Crash/zh-hans|格罗德博特坠机]] |
− | File:Righteous Bison early particle effect.jpg| | + | File:Righteous Bison early particle effect.jpg|正义野牛的早期粒子效果概念 |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == References == | + | == {{common string|References}} == |
<references /> | <references /> | ||
− | == See also == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[Soldier strategy#Righteous Bison| | + | *[[Soldier strategy#Righteous Bison/zh-hans|正义野牛策略]] |
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} | {{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
− | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy]] | + | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hans]] |
Latest revision as of 04:20, 1 June 2024
“ | 未来的科学家们已经研究了你的屁股好几个世纪了并送我回过去来踢你的屁股!
点击试听 (英语)
— 士兵在谈论太空陆战队和未来的机器人
|
” |
正义野牛是一把士兵专属的副武器。它是一个手持式复古未来风格的激光枪。
这把武器发射一束无法被反弹且无法被摧毁的光束,光束会呈直线弹道并且可以穿透敌方目标,但对建筑物仅造成20%的伤害。每道光束可以穿透伤害无限数量的目标,每道光束造成20点伤害。
与绞牛机 5000一样,使用正义野牛时会在HUD增加了一个“野牛”标志的弹药夹。在电量被耗尽后,它可以通过重新装弹来充电,在该过程中,在武器后部的活塞被泵送。它没有其他武器使用的传统弹药匣。
被正义野牛杀死的敌人会遭受汽化的独特死亡:他们会变黑,并漂浮到空中而进行以团队颜色的颗粒围绕着的特殊的解体动画,然后灰飞烟灭。与背刺击杀和爆头击杀相似,该种击杀方式会有25%的机率触发一个特殊的击杀动画。这种特殊的汽化死亡动画通用于能量武器。
Weta工作室在2011年的圣地亚哥国际动漫展开展了一个小组,并将优惠券代码分发给在场的《军团要塞2》玩家,这个代码可以兑换一个纯正品质的正义野牛。[1]
目录
伤害和作用时间
另见: 伤害
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
射击类型 | 飞行物 | |
伤害类型 | 子弹 | |
属于远程还是属于近战? | 远程 | |
伤害 | ||
最大伤害 | 120% | 玩家: 24 |
基础伤害 | 100% | 玩家: 20建筑物: 4
|
最小伤害 | 53% | 玩家: 11 |
爆击 | 60 | |
迷你爆击 | 27-32 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.8 秒 | |
重新填装(第一发) | 0.92 秒 | |
重新填装(第一发之后) | 0.4 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
套装
主条目: 套装
葛保诺博士的王者套装 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
演示视频
合成
主条目: 合成
合成蓝图
再生金属 | 军队的支援 | 正义野牛 | ||
+ | = |
兵种标志 - 士兵 | 配置槽标志 - 副武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成的材料之一
精炼金属 | 葛保诺博士的王者套装武器 | 可能的结果 | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
再生金属 | 正义野牛 | 悉尼沉睡者 | 鬼械神狙 | |||
+ | + | = |
再生金属 | 正义野牛 | 短路发生器 | 歼灭者 6000 | |||
+ | + | = |
奇异属性
更新历史
2011年7月19日 [物品大纲更新]
- 正义野牛作为'神秘项目'被添加到游戏中。
- 正义的野牛被添加到游戏中
- 优化了与正义野牛相关的许多粒子效果。
- 增加了正义野牛的反吹/牵引/暴击/装弹。
- 修正了一个与正义野牛有关的崩溃错误。
August 3, 2011 [物品大纲更新]
- 在促销时获得的正义野牛现在会变成纯正品质。
- 修正了经过礼物包装的正义野牛会失去纯正品质。
- 在一段时间之后,纯正的正义野牛可以交易。这是基于代码被兑换的时间,工作方式类似于在mann co store中购买的工具。观察表明,一把纯正的正义野牛可以在5天左右的时间后交易。
- 将正义野牛添加到了鬼械神狙的制造蓝图中。
- 更新了正义野牛的粒子效果。
- 更新了使用战旗的嘲讽动画。
- [未记载]正义野牛被添加到了歼灭者 6000的制造蓝图中。
- [未记载] 更新了收藏者品质。
- [未记载] 更新了奇异品质
- 修正了掉落的正义野牛被捡起后无法开火的问题。
- 修正了正义野牛在
cl_autoreload
时不会重新装弹的问题。
2016年7月7日补丁 #1 (棋逢对手更新)
- 修正了一个导致玩家多次被同一个射弹击中时,造成的伤害变化很大的问题。
- 每次射击的伤害增加,平均造成的伤害会稍微多一些:
- 近距离造成54点伤害(之前是20-80)。
- 在最大射程时造成24点伤害(以前14-26)。
- 炮弹速度-30%
- 每穿透一个敌人,炮弹伤害降低25%。
- 更新了炮弹击中声。
2016年7月8日补丁 #2
- 修正了由正义野牛射出的炮弹造成服务器崩溃的问题。
- 修正了一个关于正义野牛命中判断的问题,当与隐形实体碰撞时,炮弹被移除。
- 修正了正义野牛的炮弹的撞击,但不影响某些门。(例如cp_mountainlab的蓝色重生门)
- 这件武器已恢复原来的设计。
- 更改的属性:
- 每击中一次造成20点伤害。
- 炮弹不再限制其击中同一目标的次数。
- 炮弹速度增加到1200。
2018年3月28日补丁 #1
- 修正了正义野牛的炮弹在玩家周围的攻击。
未使用内容
- The particle effects for the Righteous Bison本应能够进行染色,但这一功能并未启用。
- 有一组附加的撞击粒子效果没有被使用。
- 有一个炮弹撞击粒子效果,但由于炮弹会穿过敌人,因此从未见过炮弹撞击粒子。
- 这种武器包含一个未使用的装弹声音和一个可供选择的射击声音。
漏洞
- 物品描述中缺少属性-34%弹容量。
- 很少的情况下,在一瞬间不开火后,士兵会自动重新加载武器的装弹,不管玩家有没有开启自动重新装弹设置。
- 在客户端视图中,当蹲下时,投射物的射击高度似乎比武器模型高得多。
- 当在HUD最小化装备此武器时,HUD上的弹药部分可能会消失。
- 查看记分板或在控制台中键入
hud_reloadscheme
可以解决这个问题。
- 查看记分板或在控制台中键入
- 在特定角度和特定距离击中敌人时会导致穿透效果在同一目标上触发两次,并以此造成双倍伤害。[2]
- 炮弹可以与它应该通过的某些不可见的地图元素碰撞,会使弹丸在某些地图位置消失在空中。例如Hightower通往顶层的楼梯间,以及Watchtower的入口区域。
- 虽然该武器的属性经历了回调但是该武器的飞行物大小仍小于之前。
细枝末节
- 这款武器的外观是基于“正义野牛-微粒撞击器”的外观,可以从WETA商店的在线商店处购买。
- 该武器在英文版描述中被称为“Indivisible Particle Smasher”。而“不可分割粒子”是原子的旧定义;因此,该武器的武器类型可以被解释为“原子粉碎机”。而“atom smasher”是粒子加速器的口语术语,暗示了该武器可能是一件手持式粒子加速器。
画廊
正义野牛在格罗德博特坠机
参考内容
另见
|
武器 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
主武器 | 猎枪 | 火箭发射器 | 火焰喷射器 | 榴弹发射器 | 转轮机枪 | 霰弹枪 | 注射枪 | 狙击步枪 | — | |
自然之力 游击手 苏打炮手 娃娃脸的冲击波 偷袭之力 |
精确打击者 黑匣子 火箭伞兵 自由推进炮 绞牛机 5000 正宗雷神之锤火箭发射器 乞丐的火箭筒 空袭火箭筒 |
偷袭烈焰喷射器 脱油剂 燃素喷射器 彩虹喷灯 诺斯魔焰 龙之怒焰 |
双管榴弹发射器 阿里巴巴的尖头靴 海盗头子的假腿 脱缰巨炮 极限降落伞 铁弹发射器 |
娜塔莎转轮机枪 铁幕转轮机枪 黄铜猛兽 汤姆斯拉夫 火龙转轮机枪 |
边境裁决者 寡妇制造者 歼灭者 6000 火线救兵 恐慌打击 |
吸血鬼针筒枪 十字军之弩 过载注射枪 |
猎人短弓 悉尼沉睡者 市场还价者 鬼械神狙 职业杀手的手感 高手的 AWP 强化复合弓 经典狙击步枪 流星狙击者 |
— | ||
副武器 | 手枪 | 霰弹枪 | 霰弹枪 | 黏性炸弹发射器 | 霰弹枪 | 手枪 | 医疗枪 | SMG | 左轮手枪 | |
原子能饮料 兔格尔手枪 爆击可乐 疯狂的牛奶 边锋球员 帅气男孩的袖珍手枪 混混的菜刀 突变牛奶 高能电磁脉冲粒子枪 |
战旗 炮艇 军队的支援 征服者战旗 踏步靴 预备役射手 正义野牛 极限降落伞 恐慌打击 |
信号枪 起爆者 预备役射手 熔人枪 焦化枪 恐慌打击 纵火者的油桶 热能推进器 |
冲锋盾 苏格兰防御者 黏弹跳跃者 辉煌护盾 力挽狂澜 快速黏弹发射器 |
三明治 达勒克斯巧克力块 水牛排三明治 炸鱼饼 家族运营枪 机械三明治 恐慌打击 第二名的香蕉 |
兔格尔手枪 遥控手柄 短路发生器 高能电磁脉冲粒子枪 异形计数器 |
闪电战医疗枪 快速医疗枪 疫苗注射枪 |
瓶手道 电击背脊盾 达尔文的危险之盾 惬意蹲坑汉 扫荡者卡宾 迷人的生命体 |
大使手枪 屠杀枪 陌生人 执法者 菱背响尾蛇 | ||
近战武器 | 短棍 | 铁锹 | 消防斧 | 瓶子 | 拳头 | 扳手 | 骨锯 | 反曲刀 | 刀子 | |
睡魔 平底煎锅 圣灵鲭鱼 波士顿狼牙棒 糖果手杖 太阳之杖 军配扇 符文剑 萨氏金像奖小金人 原子能球棒 有良心的示威者标志牌 一臂之力 包装纸杀手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 光剑球棒 普利尼砍刀 |
十字镐 钉棍 平底煎锅 座头市之刀 萨氏金像奖小金人 指挥官的军鞭 市场花园铁锹 有良心的示威者标志牌 逃生计划镐 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
火焰战斧 拆迁者 平底煎锅 强力千斤顶 不求人 熔岩战斧 破坏锤 萨氏金像奖小金人 明信片打手 有良心的示威者标志牌 三度烧伤 锋利的波板糖 霓虹杀手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 灼热之手 |
苏格兰长剑 钉棍 苏格兰颅骨切割者 平底煎锅 脱缰无头骑士的斩首斧 摩尔巨剑 木柄手榴弹 座头市之刀 萨氏金像奖小金人 波斯弯刀 尼斯的九号铁杆 有良心的示威者标志牌 苏格兰式握手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
杀戮拳击手套 平底煎锅 紧急逃跑手套 钢铁手套 勇士之魂 萨氏金像奖小金人 驱逐警告 有良心的示威者标志牌 天灾之拳 欢乐拳套 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 咬人的面包 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
黄金扳手 枪炮工之臂 南部的款待 尖齿扳手 萨氏金像奖小金人 传送扳手 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 普利尼砍刀 |
过载充能锯 平底煎锅 维塔锯 器官切割器 萨氏金像奖小金人 希波克拉底的塑像 有良心的示威者标志牌 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
部落者刮刀 灌木丛 平底煎锅 萨氏金像奖小金人 诸王之王 有良心的示威者标志牌 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
永生的回报 密谋者的苦无 萨氏金像奖小金人 暴利杀手 巫毒刺钉 袖藏剑 神奇的冰柱 黑玫瑰 黄金平底煎锅 普利尼砍刀 | ||
主PDA | — | — | — | — | — | 建造工具 | — | — | 伪装工具 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
副PDA | — | — | — | — | — | 拆除工具 | — | — | 隐形手表 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 隐形刺客 死亡之铃 热衷者的计时器 德国鸭表 | ||
建筑物 | — | — | — | — | — | — | — | — | 电子工兵 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 官僚式录音机 光圈科技牌电子工兵 进击的零食 | ||
嘲讽 | 本垒打 | 手雷自爆 | 波动拳 世界末日 处决 燃烧气浪 |
野蛮横扫 | 决斗 | 器官粉碎机 狂野吉他 |
啤酒狂欢节 脊柱刺击 治疗旋律 |
弓箭串烧 | 击剑 |
|