Difference between revisions of "Medieval Mode/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Medieval Mode/ru (Review RC#261589))
 
(133 intermediate revisions by 64 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{Update trans|General improvements and new chat parser template ([[Template:Medieval Mode chat parser]]).}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Режим «Средневековье»}}
 
{{DISPLAYTITLE:Режим «Средневековье»}}
{{recent addition}}
+
{{featured article tag}}<!--
{{stub}}
+
-->[[File:Medieval Mode tf2.png|right|475px|Реклама режима «Средневековье»]]
[[Image:Tf2 medieval mode.jpg|thumb|right|475px|Реклама режима «Средневековье»]]
 
'''Режим «Средневековье»''' - режим, добавленный в TF2 во время [[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]] с [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлением от 17 декабря 2010]].
 
  
Все звуки изменены и звучат в стиле [[wikipedia:Ye Olde|Ye Olde English]]. Например, добавлены слова "Anon!" или "Milady" в конец предложений и изменены слова такие как "won't" на "shall not" или "lol" на "lollery".
+
{{Quotation|'''Снайпер'''|Боже, храни королеву!|sound=Sniper_battlecry05_ru.wav}}
  
При смерти от игроков остаются маленькие аптечки, вместо оружия.
+
'''Режим «Средневековье»''' — это [[List of game modes/ru|игровой режим]], добавленный в ''Team Fortress 2'' во время «[[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]]» с обновлением от {{Patch name|12|17|2010|date=true}}.
  
Использование [[Übersaw|Убер-пилы]] не увеличивает убер-заряд медика.
+
Уникальность этого режима в том, что он позволяет игрокам использовать только некоторое оружие — в основном ближнего боя. Режим игры похож на режим Захвата контрольных точек, где расположены несколько [[control point (objective)/ru|контрольных точек]], которые одна команда должна защитить, а другая — захватить. В единственной на данный момент официальной карте с этим режимом точки А и B доступны для захвата с самого начала, а доступ к третьей открывается только после захвата первых двух. Если третья точка не будет захвачена в течение некоторого времени, она будет вновь заблокирована, а первые две точки вернутся под контроль команды обороняющихся.
  
== Разрешенное оружие ==
+
== Механика игры ==
* Всё [[Weapons/ru#Оружие ближнего боя|оружие ближнего боя]].
+
* После [[death/ru|смерти]] игрока вместо обломков оружия остаётся [[Health/ru#Аптечки|малая аптечка]].
* Подрывник: [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]]
+
** После смерти от [[Candy Cane/ru|Карамельной трости]] [[Scout/ru|разведчика]] выпадает вторая малая аптечка, в дополнение к стандартной.
* Солдат: [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] и [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]
+
* Использование [[Übersaw/ru|Убер-пилы]] не увеличивает [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] [[Medic/ru|медика]].
* Разведчик: [[Bonk (disambiguation)/ru|Бонк]], [[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] и [[Mad Milk/ru|Зломолоко]]
+
* За редкими исключениями разрешено только недальнобойное оружие, а также луки.
* Снайпер: [[Huntsman/ru|Охотник]], [[Razorback/ru|Естественный отбор]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Бронепанцирь]]
+
* [[Cheats/ru#thirdperson|Вид от третьего лица]] можно включить без [[Cheats/ru|sv_cheats]]. Для этого введите в консоли {{code|tf_medieval_thirdperson 1}}.
* Пулеметчик: [[Sandvich/ru|Бутерброд]], [[Dalokohs Bar/ru|Плитка Далокош]] и [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейк]]
+
** Эта форма вида от третьего лица несколько отличается от остальных, отображая прицел над плечами, а не над головой.
* Медик: [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]]
+
 
* Шпион: Все [[Watch (disambiguation)/ru|часы]]
+
== {{anchor|weapons}} Разрешенное оружие ==
 +
{{see also|Category:Medieval weapons/ru|l1=Список оружия для режима «Средневековье»}}
 +
* Всё оружие ближнего боя, а также то, что перечислено ниже.
 +
 
 +
{{List of medieval weapons}}
  
 
== Карты ==
 
== Карты ==
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте cp_degrootkeep. Он может быть включен на любой другой карте с помощью серверной переменной ''tf_medieval 1''.
+
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
 +
 
 +
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте DeGroot Keep. Его можно включить на любой другой карте, изменив значение серверной переменной {{code|tf_medieval}} на {{code|1}}.
 +
{{Maps table|Medieval}}
 +
 
 +
==Стратегии==
 +
{{main|Basic Medieval Mode strategy/ru|l1=Основные стратегии режима «Средневековье»}}
 +
{{main|Community Medieval mode strategy/ru|l1=Стратегии режима «Средневековье» от сообщества}}
 +
 
 +
== Синтаксический анализ чата  ==
 +
[[File:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Рекламный плакат режима «Средневековье»]]
 +
 
 +
На средневековых картах автоматический [[w:ru:Синтаксический_анализ|синтаксический анализ]] изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на [[w:Ye Olde|староанглийский]] {{lang icon|en}} язык.
 +
 
 +
=== Изменённые слова ===
 +
{{hatnote|Полный список изменённых слов Вы можете просмотреть [[Media:Autorp.txt|здесь]].}}
 +
 
 +
{| style="width: 100%; max-width: 800px;"
 +
| style="vertical-align:top;"|
 +
 
 +
{| class="wikitable grid" 
 +
|-
 +
! class="header" | Исходный текст
 +
! class="header" | Замена
 +
|-
 +
| it is <br> it's
 +
|tis
 +
|-
 +
| it was
 +
| 'twas
 +
|-
 +
|it would
 +
|'twould
 +
|-
 +
|it will
 +
|'twill
 +
|-
 +
|it were
 +
|'twere
 +
|-
 +
|shall not <br> will not
 +
|shan't
 +
|-
 +
|over there
 +
|yonder
 +
|-
 +
|in the
 +
|i' the
 +
|-
 +
|rowspan="4"|thank you
 +
|many good thanks to you
 +
|-
 +
|thankee
 +
|-
 +
|kindly thanks to you
 +
|-
 +
|grammercy to you
 +
|-
 +
|rowspan="3"|you <br> u
 +
|thou
 +
|-
 +
|thee
 +
|-
 +
|ye
 +
|-
 +
|are
 +
|art
 +
|-
 +
|rowspan="2"|lol
 +
|lolleth
 +
|-
 +
|lollery
 +
|-
 +
|rowspan="9"|killed <br> beaten
 +
|slain
 +
|-
 +
|vanquished
 +
|-
 +
|brung low
 +
|-
 +
|conquered
 +
|-
 +
|fleeced
 +
|-
 +
|humbled
 +
|-
 +
|subjugated
 +
|-
 +
|bested
 +
|-
 +
|foiled
 +
|-
 +
|rowspan="15"|goodbye <br> bye <br> seeya <br> goodnight
 +
|farewell
 +
|-
 +
|fare thee well
 +
|-
 +
|good morrow
 +
|-
 +
|by your leave
 +
|-
 +
|godspeed
 +
|-
 +
|begone
 +
|-
 +
|good day
 +
|-
 +
|good day, sirrah
 +
|-
 +
|good day, sire
 +
|-
 +
|good day, master
 +
|-
 +
|adieu
 +
|-
 +
|cheerio
 +
|-
 +
|pleasant journey
 +
|-
 +
|I bid thee good day
 +
|-
 +
|I bid thee farewell
 +
|-
 +
|rowspan="3"|yes
 +
|aye
 +
|-
 +
|yea
 +
|-
 +
|yea verily
 +
|-
 +
|rowspan="2"|no
 +
|nay
 +
|-
 +
|nayeth
 +
|-
 +
|rowspan="5"|hello <br> hi
 +
|good day
 +
|-
 +
|well met
 +
|-
 +
|well meteth
 +
|-
 +
|tally ho
 +
|-
 +
|ave
 +
|-
 +
|rowspan="3"|does
 +
|doeseth
 +
|-
 +
|dost
 +
|-
 +
|doth
 +
|-
 +
|rowspan="9"|kill <br> gank
 +
|slay
 +
|-
 +
|vanquish
 +
|-
 +
|bring low
 +
|-
 +
|conquer
 +
|-
 +
|fleece
 +
|-
 +
|humble
 +
|-
 +
|subjugate
 +
|-
 +
|best
 +
|-
 +
|foil
 +
|-
 +
|rowspan="3"|your
 +
|thy
 +
|-
 +
|thine
 +
|-
 +
|thyne
 +
|-
 +
|my
 +
|mine
 +
|-
 +
|in
 +
|within
 +
|-
 +
|rowspan="4"|flag
 +
| pennant
 +
|-
 +
| banner
 +
|-
 +
| colors
 +
|-
 +
| heraldry
 +
|}
 +
 
 +
| style="vertical-align:top;"|
 +
 
 +
{| class="wikitable grid" 
 +
|-
 +
! class="header" | Исходный текст
 +
! class="header" | Замена
 +
|-
 +
| walking
 +
|a-walkin'
 +
|-
 +
| bet
 +
| warrant
 +
|-
 +
|the
 +
| ye
 +
|-
 +
|rowspan="2"|joke
 +
| jest
 +
|-
 +
| jape
 +
|-
 +
|rowspan="8"|balls <br> groin
 +
| leathers
 +
|-
 +
| beans
 +
|-
 +
| poundables
 +
|-
 +
| nethers
 +
|-
 +
| nadchakles
 +
|-
 +
| buis
 +
|-
 +
| fellahs
 +
|-
 +
| coin purse
 +
|-
 +
|rowspan="4"|afk
 +
| away, fighting kobolds
 +
|-
 +
| away, fruity knights
 +
|-
 +
| aft, frisking knickers
 +
|-
 +
| abaft, flailing knouts
 +
|-
 +
|map
 +
| chart
 +
|-
 +
|rowspan="3"|please
 +
| I pray you
 +
|-
 +
| prithee
 +
|-
 +
| pray
 +
|-
 +
|rowspan="4"|ok
 +
| as you will
 +
|-
 +
| agreed
 +
|-
 +
| well said
 +
|-
 +
| just so
 +
|-
 +
|is
 +
| be
 +
|-
 +
|never
 +
| ne'er
 +
|-
 +
|rowspan="16"|haha <br> hehe <br> heh <br> hah
 +
| guffaw!
 +
|-
 +
| cackle!
 +
|-
 +
| oh, 'tis to laugh!
 +
|-
 +
| zounds!
 +
|-
 +
| chuckle!
 +
|-
 +
| snigger!
 +
|-
 +
| snort!
 +
|-
 +
| snicker!
 +
|-
 +
| cachinnate!
 +
|-
 +
| titter!
 +
|-
 +
| and there was much tittering!
 +
|-
 +
| and there was much guffawing!
 +
|-
 +
| and there was much chuckling!
 +
|-
 +
| and there was much snorting!
 +
|-
 +
| and there was much snickering!
 +
|-
 +
| and there was much mirth!
 +
|-
 +
|rowspan="5"|assist
 +
| aid
 +
|-
 +
| aideth
 +
|-
 +
| saveth
 +
|-
 +
| assistance
 +
|-
 +
| succor
 +
|-
 +
|could
 +
| couldst
 +
|-
 +
|would
 +
| wouldst
 +
|-
 +
|sure
 +
| shore
 +
|-
 +
|rowspan="2"|maybe
 +
| mayhaps
 +
|-
 +
| perchance
 +
|-
 +
|rowspan="8"|girl <br> woman
 +
| madame
 +
|-
 +
| waif
 +
|-
 +
| mistress
 +
|-
 +
| lass
 +
|-
 +
| lady
 +
|-
 +
| goodwife
 +
|-
 +
| maid
 +
|-
 +
| maiden
 +
|-
 +
|later
 +
| anon
 +
|-
 +
|often
 +
| oft
 +
|-
 +
|rowspan="2"|really
 +
| indeed
 +
|-
 +
| in truth
 +
|-
 +
|those
 +
| yon
 +
|-
 +
| here
 +
|  hither
 +
|-
 +
| enough
 +
|  enow
 +
|-
 +
|child
 +
| poppet
 +
|-
 +
| why
 +
| wherefore
 +
|-
 +
| away
 +
| aroint
 +
|-
 +
| being
 +
| bein'
 +
|-
 +
| of
 +
| o'
 +
|-
 +
| fucker
 +
| swiver
 +
|-
 +
| shit
 +
| nightsoil
 +
|}
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
==== Пунктуация ====
 +
{| style="width: 100%; max-width: 800px;"
 +
| style="vertical-align:top;"|
 +
 
 +
{| class="wikitable grid"
 +
|-
 +
! class="header" | Исходный знак
 +
! class="header" | Замена
 +
|-
 +
|rowspan="11" style="font-size:150%;"| !
 +
|, verily!
 +
|-
 +
| , verily I say!
 +
|-
 +
| , verily I sayeth!
 +
|-
 +
| , I say!
 +
|-
 +
| , I sayeth!
 +
|-
 +
| ! Huzzah!
 +
|-
 +
| ! Hear Hear!
 +
|-
 +
| ! What-ho!
 +
|-
 +
| ! Ho!
 +
|-
 +
| ! Fie!
 +
|-
 +
| , indeed!
 +
|}
 +
 
 +
| style="vertical-align:top;"|
 +
 
 +
{| class="wikitable grid"
 +
|-
 +
! class="header" | Исходный знак
 +
! class="header" | Замена
 +
|-
 +
|rowspan="12" style="font-size:150%;"| ?
 +
| , I say?
 +
|-
 +
| , I wonder?
 +
|-
 +
| , wonder I?
 +
|-
 +
| , what say thee?
 +
|-
 +
| , what sayeth thee?
 +
|-
 +
| , what say thou?
 +
|-
 +
| , what sayeth thou?
 +
|-
 +
| , I ponder?
 +
|-
 +
| , I pondereth?
 +
|-
 +
| , pray tell?
 +
|-
 +
| , ho?
 +
|-
 +
| , do tell?
 +
|}
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
==== Оскорбления ====
 +
{| class="wikitable grid"
 +
|-
 +
! class="header" | Исходный текст
 +
! class="header" | Замена
 +
|-
 +
|idiot
 +
|rowspan="3"|''<прилагательное>'', ''<прилагательное> <существительное>''
 +
|-
 +
|fool
 +
|-
 +
|bastard
 +
|}
 +
 
 +
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 +
!colspan="4"|Прилагательные
 +
|-
 +
|
 +
*artless
 +
*droning
 +
*fawning
 +
*warped
 +
*paunchy
 +
*puny
 +
*spongy
 +
*ruttish
 +
*vain
 +
*lumpish
 +
*craven
 +
*witless
 +
*pustulent
 +
*infested
 +
|
 +
*ill-bred
 +
*blind
 +
*scurvy
 +
*puny
 +
*fetid
 +
*vile
 +
*gibbering
 +
*mewling
 +
*rank
 +
*fawning
 +
*moonish
 +
*brutish
 +
*malapert
 +
|
 +
*curst
 +
*lack-linen
 +
*bottle-ailed
 +
*lyingest
 +
*embossed
 +
*cheating
 +
*crook-pated
 +
*base-court
 +
*hasty-witted
 +
*two-faced
 +
*pox-marked
 +
*toad-brained
 +
*errant
 +
|
 +
*idle-headed
 +
*quailing
 +
*flap-mouthed
 +
*puking
 +
*fly-bitten
 +
*surly
 +
*tottering
 +
*villainous
 +
*rump-fed
 +
*bootless
 +
*churlish
 +
*tickle-brained
 +
*froward
 +
|}
 +
 
 +
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 +
!colspan="4"|Существительные
 +
|-
 +
|
 +
*mongrel
 +
*codpiece
 +
*jackanape
 +
*ape
 +
*coxcomb
 +
*harlot
 +
*hussy
 +
*strumpet
 +
*cur
 +
*clot
 +
*fool
 +
|
 +
*barnacle
 +
*harpy
 +
*wench
 +
*churl
 +
*pleb
 +
*taffer
 +
*scoundrel
 +
*scalliwag
 +
*mooncalf
 +
*rapscallion
 +
*doxy
 +
|
 +
*bawd
 +
*tosspot
 +
*cupshot
 +
*recreant
 +
*fustalarion
 +
*scullion
 +
*rampallion
 +
*knave
 +
*barbermonger
 +
*boil
 +
|
 +
*plague-sore
 +
*carbuncle
 +
*whoreson
 +
*clotpole
 +
*lout
 +
*gudgeon
 +
*puttock
 +
*skainsmate
 +
*varlet
 +
*bladder
 +
|}
 +
 
 +
==== Классы ====
 +
{| style="width: 100%; max-width: 800px;"
 +
| style="vertical-align:top;"|
  
 
{| class="wikitable grid"  
 
{| class="wikitable grid"  
! class="header" |
 
! class="header" | Карта
 
! class="header" | Название файла
 
 
|-
 
|-
| [[File:Degrootkeep.jpg |100px|link=Degroot Keep]]
+
! class="header" | Исходный текст
| '''[[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]]'''
+
! class="header" | Замена
| cp_degrootkeep
+
|-
 +
| rowspan="8" | Demoman
 +
|swordsman
 +
|-
 +
|scotsman
 
|-
 
|-
 +
|drunkard
 +
|-
 +
|swordmaster
 +
|-
 +
|blademaster
 +
|-
 +
|knight
 +
|-
 +
|paladin
 +
|-
 +
|blades for hire
 +
|-
 +
| rowspan="10" | Engineer <br>Engy
 +
|craftsman
 +
|-
 +
|smith
 +
|-
 +
|smithy
 +
|-
 +
|blacksmith
 +
|-
 +
|artisan
 +
|-
 +
|machinist
 +
|-
 +
|ironsmith
 +
|-
 +
|metalworker
 +
|-
 +
|golem-maker
 +
|-
 +
|golemist
 +
|-
 +
| rowspan="4" | Heavy
 +
| bouncer
 +
|-
 +
|boxer
 +
|-
 +
|brawler
 +
|-
 +
|bruiser
 +
|-
 +
|rowspan="11" | Medic
 +
|priest
 +
|-
 +
|cleric
 +
|-
 +
|healer
 +
|-
 +
|nursemaid
 +
|-
 +
|bonesetter
 +
|-
 +
|butcher
 +
|-
 +
|medicine man
 +
|-
 +
|witchdoctor
 +
|-
 +
|leech
 +
|-
 +
|apothecary
 +
|-
 +
|wizard
 +
|}
 +
 +
| style="vertical-align:top;"|
  
==Стратегии==
+
{| class="wikitable grid"
 +
|-
 +
! class="header" | Исходный текст
 +
! class="header" | Замена
 +
|-
 +
|rowspan="7" | Pyro
 +
|pyromaniac
 +
|-
 +
|maniac
 +
|-
 +
|flamewielder
 +
|-
 +
|firebrand
 +
|-
 +
|fire mage
 +
|-
 +
|fire magus
 +
|-
 +
|Masked Salamander
 +
|-
 +
|rowspan="7" | Scout
 +
|lookout
 +
|-
 +
|outrider
 +
|-
 +
|spotter
 +
|-
 +
|explorer
 +
|-
 +
|patroller
 +
|-
 +
|runner
 +
|-
 +
|advance guard
 +
|-
 +
|rowspan="4" | Soldier <br> Solly
 +
|champion
 +
|-
 +
|mercenary
 +
|-
 +
|shovelman
 +
|-
 +
|warrior
 +
|-
 +
|rowspan="9" | Sniper
 +
|hunter
 +
|-
 +
|ranger
 +
|-
 +
|woodsman
 +
|-
 +
|beastmaster
 +
|-
 +
|australian
 +
|-
 +
|archer
 +
|-
 +
|bowman
 +
|-
 +
|arrowman
 +
|-
 +
|fletcher
 +
|-
 +
|rowspan="10" | Spy
 +
|cutpurse
 +
|-
 +
|pickpocket
 +
|-
 +
|vagabond
 +
|-
 +
|blackguard
 +
|-
 +
|hooligan
 +
|-
 +
|pilferer
 +
|-
 +
|backstabber
 +
|-
 +
|thief
 +
|-
 +
|haunt
 +
|-
 +
|rogue
 +
|-
 +
|}
 +
|}
 +
 
 +
=== Добавляется в начале сообщения ===
 +
{| style="width: 90%;"
 +
|
 +
*Forsooth,
 +
*I say,
 +
*I sayeth,
 +
*Forsooth, I say,
 +
*Forsooth, say I,
 +
*Forsooth, sayeth I,
 +
*Hark!
 +
*Harketh!
 +
*By ''<бог>'',
 +
*By the Will of ''<прилагательное для бога>'' ''<бог>'',
 +
*By the ''<прилагательное для части тела>'' ''<часть тела>'' of the ''<прилагательное для бога>'' ''<бог>'',
 +
*By ''<прилагательное для бога>'' ''<бог>'''s ''<прилагательное для части тела>'' ''<часть тела>'',
 +
*Avast,
 +
*Zounds,
 +
*Perchance,
 +
*Pray tell,
 +
*Prithee,
 +
*What hey,
 +
*What ho,
 +
*Pray,
 +
*Surely
 +
*Pray pardon,
 +
*Alas,
 +
*In short,
 +
*My Lord,
 +
|
 +
*My Lady,
 +
*By my faith,
 +
*If it pleases you,
 +
*I pray you,
 +
*In truth,
 +
*By my trowth,
 +
*In sooth,
 +
*By my word,
 +
*S'wounds,
 +
*Z'wounds,
 +
*''<бог>'''s wounds,
 +
*''<бог>'''s ''<часть тела>'',
 +
*Heigh-ho,
 +
*Ah,
 +
*Quoth I,
 +
*Listen,
 +
*Listen thee,
 +
*Hear me,
 +
*Now hear me,
 +
*I warrant
 +
*Come,
 +
*Kind sire,
 +
*Sire,
 +
*There is much in what you say, and yet,
 +
|}
 +
 
 +
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 +
!colspan="4"|Боги
 +
|-
 +
|
 +
*Odin
 +
*Bob
 +
*Zeus
 +
*Hera
 +
*Thor
 +
*Crom
 +
*Mad-poet Navarth
 +
*Cugel
 +
*Wotsit
 +
*Baron Boddisey
 +
*Poseidon
 +
*Saint Mary
 +
*Pallus Athena
 +
*Loki
 +
*Erlik
 +
*Shoggoth
 +
*Omm
 +
|
 +
*Vishnu
 +
*Azazoth
 +
*Father Odin
 +
*Allfather Odin
 +
*Cthulhu
 +
*Buddha
 +
*Aphrodite
 +
*Isis
 +
*Kali
 +
*Dionysus
 +
*Zarathustra
 +
*Croesus
 +
*Hermes
 +
*Venus
 +
*Montezuma
 +
*Popacatapetl
 +
|
 +
*Hephaestus
 +
*Bubastes
 +
*Bacchus
 +
*Nebuchadnezzar
 +
*Assurbanipal
 +
*Sargon
 +
*Xerxes
 +
*Mulwatallish
 +
*Labarna
 +
*Hammurabi
 +
*Rameses
 +
*Minos
 +
*Tilgath-Pileser
 +
*Vercingetorix
 +
*Mithradites
 +
*Pericles
 +
|
 +
*Belasarius
 +
*Archaemides
 +
*Heraclius
 +
*Imhotep
 +
*Artemis
 +
*Orthia
 +
*Phoebe
 +
*Hestia
 +
*Eros
 +
*Persephone
 +
*Minerva
 +
*Mercury
 +
*Aesculapius
 +
*Discordia
 +
*Hecate
 +
*Hespera
 +
|}
 +
 
 +
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 +
!colspan="4"|Прилагательные для бога
 +
|-
 +
|
 +
*Almighty
 +
*Unthinkable
 +
*Unknowable
 +
*All-knowing
 +
*All-seeing
 +
*Lecherous
 +
*Scandalous
 +
*Merciful
 +
*Ravaging
 +
*Thunderous
 +
|
 +
*Wrathful
 +
*Distant
 +
*Vengeful
 +
*Supreme
 +
*Wise
 +
*Warlike
 +
*Jealous
 +
*Vindictive
 +
*Powerful
 +
|
 +
*Adulterous
 +
*Licentious
 +
*Crafty
 +
*Benefical
 +
*Virtuous
 +
*Protective
 +
*Prophetic
 +
*Bloodthirsty
 +
*Murderous
 +
|
 +
*Ruinous
 +
*Militant
 +
*Invisible
 +
*Omnipotent
 +
*Forgotten
 +
*Enlightened
 +
*Tempestuous
 +
*Destructive
 +
*Grim
 +
|}
 +
 
 +
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 +
!colspan="4"|Части тела
 +
|-
 +
|
 +
*Beard
 +
*Third Leg
 +
*Scalp
 +
*Eye
 +
*Thigh
 +
|
 +
*Arm
 +
*Sword
 +
*Heel
 +
*Gaze
 +
*Tongue
 +
|
 +
*Hammer
 +
*Toenail
 +
*Nether Regions
 +
*Liver
 +
|
 +
*Lights
 +
*Spleen
 +
*Gall
 +
*Liver and Lights
 +
|}
 +
 
 +
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 +
!colspan="4"|Прилагательные для части тела
 +
|-
 +
|
 +
*Unknowable
 +
*Unescapable
 +
*Unfathomable
 +
*Unthinkable
 +
*Righteous
 +
*Hairy
 +
*Hairless
 +
*Wandering
 +
*Blistered
 +
*Awe-inspiring
 +
*Toothy
 +
*Ravaged
 +
*Aged
 +
*Endless
 +
*Wondrous
 +
*Unavoidable
 +
*Pestilent
 +
|
 +
*Forgotten
 +
*Beautiful
 +
*Fertile
 +
*Prophetic
 +
*Musical
 +
*Helpful
 +
*Virginal
 +
*Curative
 +
*Bleak
 +
*Incessant
 +
*Sagely
 +
*Unfashionable
 +
*Unfaltering
 +
*Unfamiliar
 +
*Abysmal
 +
*Boundless
 +
*Eternal
 +
|
 +
*Immeasurable
 +
*Infinite
 +
*Unending
 +
*Soundless
 +
*Incomprehensible
 +
*Inexplicable
 +
*Profound
 +
*unintelligible
 +
*Unbelievable
 +
*Impenetrable
 +
*Indecipherable
 +
*Esoteric
 +
*Enigmatic
 +
*Ancient
 +
*Venerable
 +
*Baneful
 +
|
 +
*Contagious
 +
*Corrupting
 +
*Deadly
 +
*Deleterious
 +
*Evil
 +
*Noxious
 +
*Diseased
 +
*Pernicious
 +
*Pestiferous
 +
*Pestilential
 +
*Tainted
 +
*Contaminated
 +
*Pulchritudinous
 +
*Odoriferous
 +
*Misbegotten
 +
*Sacriligious
 +
|}
  
===Общие===
+
=== Добавляется в конце сообщения ===
*Обычное оружие ближнего боя имеет 12% шанс критического удара. Учитывайте это, используя оружие не имеющего критический урон.
+
*Anon!
 +
*Hum.
 +
*Good sir!
 +
*Good sire!
 +
*Milady!
 +
*My Liege!
 +
*Guvnor!
  
===Разведчик===
+
=== Примечания ===  
 +
* Владелец сервера может отключить изменения текста, установив переменной {{code|tf_medieval_autorp}} значение {{code|0}}.
 +
* Текст, начинающийся со знаков '!' или '/', не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды [[SourceMod/ru|SourceMod]].
 +
* Полный список заменяемых слов находится в файле [[media:Autorp.txt|autorp.txt]].
 +
* В отличие от остального текста в ''Team Fortress 2'', автоматический парсер не локализован и работает только с английским текстом.
  
*Бросайте [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] в большие скопления врагов.
+
== Ошибки ==
*Вы можете использовать только оружие ближнего боя, употребление [[Crit-A-Cola/ru|Крито-Кола]] плохая идея.
+
* При принудительной смене карты с помощью [[List of useful console commands/ru#Miscellaneous commands|команды]] «map <имя_карты>», на новой карте по-прежнему будет активирован режим «Средневековье», даже если по умолчанию она относится к другому игровому режиму.
*Мяч [[Sandman/ru|Дрёмы]] даёт разведчику возможность атаки на большие растояния, хоть и очень слабой.
 
*Без присутствия [[Sentry Gun/ru|Турелей]] [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] is limited to distractions and escapes.
 
*Without explosives, you can use the [[Candy Cane]] without as much risk of explosive damage, but beware Ullapool Caber Demomen.
 
*The [[Special Delivery]] set grants an additional 25 Health. This gives you 150 Health as opposed to 125 without the set or 110 with the Sandman equipped. Even if you can't select the Shortstop, 150 health is very useful (However you are restricted to Mad Milk and Holy Mackerel).
 
  
===Солдат===
+
== Предыдущие изменения ==
*[[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] и [[Battalion's Backup/ru|Поддержка Батальона]] могут быть очень полезны при отсутствии Убер-Зарядов.
+
{{Update history|
*The [[Shovel]] and the [[Pain Train]] are poor melee choices due to the Soldier's slow speed. The [[Equalizer]] should be taken instead.
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
*Due to melee attacks registering as bullet damage the Pain Train is currently not a good choice.
+
* Добавлен режим «Средневековье».
  
===Поджигатель===
+
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене).
  
*Due to the lack of buildings and fire, the [[Homewrecker]] and [[Axtinguisher]] are poor choices for Medieval Mode.
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
*The [[Powerjack]] and the [[Back Scratcher]]'s higher damage can really come in handy. When using the Power Jack, if you also have the [[Attendant]] and [[Degreaser]] equipped, your speed becomes faster than a Medic. Since melee weapons register as "bullet" damages, you will be more vulnerable to attacks.
+
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов для тех предметов, которые недоступны в режиме «Средневековье». Предположительно, это побочный эффект команды на ограничение бонуса наборов оружия item_whitelist.
*The [[Back Scratcher]] is ideal for Medieval Mode, as there are no Mediguns and everyone drops [[Health|medkits]] upon death.
 
  
===Подрывник===
+
'''{{Patch name|5|25|2011}}'''
 +
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены {{item name|Concheror}} и {{item name|Fishcake}}.
  
*The Demoman has the most melee weapons of any class, try out different combinations in Medieval Mode.
+
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
*Due to the [[Stickybomb Launcher]] being unavailable, use of the [[Chargin' Targe]] is highly recommended.
+
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены {{item name|Splendid Screen}}, {{item name|Ali Baba's Wee Booties}} и {{item name|Mantreads}}.
*The [[Eyelander]]'s ability of collecting heads, as well as its larger range, can prove to be greatly useful.
 
*The [[Scotsman's Skullcutter]] in combination of the Chargin' Targe can work very well due to its higher damage and chance of random Crits.
 
*The [[Ullapool Caber]] is the only weapon capable of causing explosive damage (barring the Soldier's [[Kamikaze]] taunt).
 
  
===Пулеметчик===
+
'''{{Patch name|11|7|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен {{item name|Bootlegger}}.
  
*The [[Buffalo Steak Sandvich]] can be used to grant Mini-Crits for your melee weapon. Use this to your advantage in Medieval Mode.
+
'''{{patch name|3|22|2012}}'''
*The [[Killing Gloves of Boxing]] can guarantee Crits for 5 seconds after a kill with them.
+
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен {{item name|Cozy Camper}}.
*Use of the [[Gloves of Running Urgently]] is not a good idea, as Medics can't heal you with their Mediguns, as well as the lower damage.
 
*Use of the [[Fists of Steel]] is not recommended for Medieval Mode due to their effect of boosting the Heavy's vulnerability to melee weapons, which are widely used in this mode.
 
  
===Инженер===
+
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
*Without the ability to construct the [[Jag]] is not recommended.
+
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлена {{item name|Flying Guillotine}}.
*With the [[Southern Hospitality]] the Engineer can Spycheck in the absence of Pyros.
 
*The [[Gunslinger]] gives the Engineer a much needed extra 25 health, a guarantied Crit after completing three punches and a Taunt Kill.
 
  
===Медик===
+
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
*The Medic works best when equipped with Medieval Set weapons as the Mediguns are disabled.
+
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены {{item name|Robo-Sandvich}}, {{item name|Festive Sandvich}}, {{item name|Festive Buff Banner}} и {{item name|Festive Huntsman}}.
*Make sure to memorize the ammo placements as the Medic is the only class besides the Sniper which has a reliable ranged weapon.
 
*Due to the inability to Übercharge or Kritz-Charge, use of the [[Vita-Saw]] or [[Übersaw]] is not recommended.
 
**You can still use the [[Spinal Tap]] taunt kill while equipped with the [[Übersaw]], however.
 
  
===Снайпер===
+
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
*When on the [[BLU]] team on [[Degroot Keep]], once the gate opens, position yourself in front of the gate, spam arrows toward the capture point and duck to the side out of the gate's line of fire after each shot then reload. People will be clustering in the capture point and it will be easy to hit opponents without much aiming.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать {{item name|Festive Crusader's Crossbow}} в режиме «Средневековье».
*When on the [[RED]] team, once the gate opens, put yourself in a position where you can shoot outwards through the main gate into the battlefield. As most enemies will be rushing in a straight line through the corridor toward you with melee weapons, it will be very easy to hit them as well.
 
*Remember that arrows can pass through the holes in the gates and the tower window slits.
 
*Because Spies no longer have their revolvers the Razorback is more useful for shielding.
 
*The Bushwacka is inadvisable unless teamed up with a Buff Banner Soldier.
 
  
===Шпион===
+
'''{{Patch name|4|1|2014}}
 +
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены {{item name|Gunboats}}.
  
*Stay out of direct melee fights. Instead, backstab enemies when they are distracted in battle.
+
'''{{Patch name|4|25|2016}} #2'''
*Without the presence of the [[Flamethrower]], Spies are harder to find. Classes with [[bleeding]] effect weapons can be substitute spycheckers.
+
* В пункт поиска игр с альтернативными игровыми режимами в меню поиска Быстрой игры был добавлен режим «Средневековье».
*The best time to stab is when the gate is open and the defending team is focusing their attention on the gate leaving them prone.
+
}}
  
 +
== Факты ==
 +
* На [https://www.teamfortress.com/australianchristmas/ странице обновления] {{lang icon|en}} говорится, что персонажи попали в Средневековье «просто из-за того, что [[Soldier/ru|Солдат]] разозлил мага». Ситуация обыгрывает знаменитую в англоязычных кругах фразу [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AWizardDidIt «Это всё волшебник»] {{lang icon|en}}, которой авторы «отмахиваются», если преданные фанаты творения данного автора указывают ему на какие-либо несостыковки в сюжете.
 +
** Позже, в обновлении {{update link|Very Scary Halloween Special}} станет ясно, что речь идёт о [[Non-player characters/ru#Чародей Маразмус|маге Маразмусе]], соседе [[red/ru|Красного]] Солдата по комнате.
  
|}
+
{{Australian Christmas Nav}}
[[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Рекламный логотип режима «Средневековье»]]
+
{{Maps Nav}}
  
{{AustralianChristmasNav}}
+
[[Category:Game modes/ru]]

Latest revision as of 18:55, 20 July 2024


Реклама режима «Средневековье»
«
Боже, храни королеву!
Снайпер
»

Режим «Средневековье» — это игровой режим, добавленный в Team Fortress 2 во время «Австралийского Рождества» с обновлением от 17 декабря 2010 года.

Уникальность этого режима в том, что он позволяет игрокам использовать только некоторое оружие — в основном ближнего боя. Режим игры похож на режим Захвата контрольных точек, где расположены несколько контрольных точек, которые одна команда должна защитить, а другая — захватить. В единственной на данный момент официальной карте с этим режимом точки А и B доступны для захвата с самого начала, а доступ к третьей открывается только после захвата первых двух. Если третья точка не будет захвачена в течение некоторого времени, она будет вновь заблокирована, а первые две точки вернутся под контроль команды обороняющихся.

Механика игры

  • После смерти игрока вместо обломков оружия остаётся малая аптечка.
  • Использование Убер-пилы не увеличивает убер-заряд медика.
  • За редкими исключениями разрешено только недальнобойное оружие, а также луки.
  • Вид от третьего лица можно включить без sv_cheats. Для этого введите в консоли tf_medieval_thirdperson 1.
    • Эта форма вида от третьего лица несколько отличается от остальных, отображая прицел над плечами, а не над головой.

Разрешенное оружие

См. также: Список оружия для режима «Средневековье»
  • Всё оружие ближнего боя, а также то, что перечислено ниже.
Список разрешенного оружия
Дополнительное Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola Mad Milk Flying Guillotine Mutated Milk
Бонк! Атомный залп Критокола Зломолоко Летающая гильотина Мутировавшее молоко
Дополнительное Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads B.A.S.E. Jumper
Вдохновляющее знамя Штурмботинки Поддержка батальона Завоеватель Людодавы Парашютист
Основное Ali Baba's Wee Booties Bootlegger B.A.S.E. Jumper
Ботиночки Али-Бабы Бутлегер Парашютист
Дополнительное Chargin' Targe Splendid Screen Tide Turner
Штурмовой щит Роскошное прикрытие Верный штурвал
Дополнительное Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Robo-Sandvich Second Banana
Бутерброд Плитка «Далокош» Бутерброд из мяса буйвола Рыбный батончик Робо-бутерброд Утешительный банан
Основное Crusader's Crossbow
Арбалет крестоносца
Основное Huntsman Fortified Compound
Охотник Укрепленный составной лук
Дополнительное Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper
Бронепанцирь Дарвинистский щит Набор для кемпинга
КПК Disguise Kit
Маскировочный набор
КПК2 Invis Watch Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt
Часы невидимости Плащ и кинжал Звон смерти Часы ярого поклонника Крякенптиц
Примечание

Включая Праздничные варианты.

Карты

Основная статья: Список карт

Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте DeGroot Keep. Его можно включить на любой другой карте, изменив значение серверной переменной tf_medieval на 1.

Название Изображение Имя файла
Burghausen Cp burghausen.png cp_burghausen
DeGroot Keep Degroot Keep Castle.png cp_degrootkeep
Sandcastle Cp degrootkeep rats.png cp_degrootkeep_rats

Стратегии

Основная статья: Основные стратегии режима «Средневековье»
Основная статья: Стратегии режима «Средневековье» от сообщества

Синтаксический анализ чата

Рекламный плакат режима «Средневековье»

На средневековых картах автоматический синтаксический анализ изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на староанглийский (английский) язык.

Изменённые слова

Полный список изменённых слов Вы можете просмотреть здесь.
Исходный текст Замена
it is
it's
tis
it was 'twas
it would 'twould
it will 'twill
it were 'twere
shall not
will not
shan't
over there yonder
in the i' the
thank you many good thanks to you
thankee
kindly thanks to you
grammercy to you
you
u
thou
thee
ye
are art
lol lolleth
lollery
killed
beaten
slain
vanquished
brung low
conquered
fleeced
humbled
subjugated
bested
foiled
goodbye
bye
seeya
goodnight
farewell
fare thee well
good morrow
by your leave
godspeed
begone
good day
good day, sirrah
good day, sire
good day, master
adieu
cheerio
pleasant journey
I bid thee good day
I bid thee farewell
yes aye
yea
yea verily
no nay
nayeth
hello
hi
good day
well met
well meteth
tally ho
ave
does doeseth
dost
doth
kill
gank
slay
vanquish
bring low
conquer
fleece
humble
subjugate
best
foil
your thy
thine
thyne
my mine
in within
flag pennant
banner
colors
heraldry
Исходный текст Замена
walking a-walkin'
bet warrant
the ye
joke jest
jape
balls
groin
leathers
beans
poundables
nethers
nadchakles
buis
fellahs
coin purse
afk away, fighting kobolds
away, fruity knights
aft, frisking knickers
abaft, flailing knouts
map chart
please I pray you
prithee
pray
ok as you will
agreed
well said
just so
is be
never ne'er
haha
hehe
heh
hah
guffaw!
cackle!
oh, 'tis to laugh!
zounds!
chuckle!
snigger!
snort!
snicker!
cachinnate!
titter!
and there was much tittering!
and there was much guffawing!
and there was much chuckling!
and there was much snorting!
and there was much snickering!
and there was much mirth!
assist aid
aideth
saveth
assistance
succor
could couldst
would wouldst
sure shore
maybe mayhaps
perchance
girl
woman
madame
waif
mistress
lass
lady
goodwife
maid
maiden
later anon
often oft
really indeed
in truth
those yon
here hither
enough enow
child poppet
why wherefore
away aroint
being bein'
of o'
fucker swiver
shit nightsoil

Пунктуация

Исходный знак Замена
! , verily!
, verily I say!
, verily I sayeth!
, I say!
, I sayeth!
! Huzzah!
! Hear Hear!
! What-ho!
! Ho!
! Fie!
, indeed!
Исходный знак Замена
? , I say?
, I wonder?
, wonder I?
, what say thee?
, what sayeth thee?
, what say thou?
, what sayeth thou?
, I ponder?
, I pondereth?
, pray tell?
, ho?
, do tell?

Оскорбления

Исходный текст Замена
idiot <прилагательное>, <прилагательное> <существительное>
fool
bastard

Классы

Исходный текст Замена
Demoman swordsman
scotsman
drunkard
swordmaster
blademaster
knight
paladin
blades for hire
Engineer
Engy
craftsman
smith
smithy
blacksmith
artisan
machinist
ironsmith
metalworker
golem-maker
golemist
Heavy bouncer
boxer
brawler
bruiser
Medic priest
cleric
healer
nursemaid
bonesetter
butcher
medicine man
witchdoctor
leech
apothecary
wizard
Исходный текст Замена
Pyro pyromaniac
maniac
flamewielder
firebrand
fire mage
fire magus
Masked Salamander
Scout lookout
outrider
spotter
explorer
patroller
runner
advance guard
Soldier
Solly
champion
mercenary
shovelman
warrior
Sniper hunter
ranger
woodsman
beastmaster
australian
archer
bowman
arrowman
fletcher
Spy cutpurse
pickpocket
vagabond
blackguard
hooligan
pilferer
backstabber
thief
haunt
rogue

Добавляется в начале сообщения

  • Forsooth,
  • I say,
  • I sayeth,
  • Forsooth, I say,
  • Forsooth, say I,
  • Forsooth, sayeth I,
  • Hark!
  • Harketh!
  • By <бог>,
  • By the Will of <прилагательное для бога> <бог>,
  • By the <прилагательное для части тела> <часть тела> of the <прилагательное для бога> <бог>,
  • By <прилагательное для бога> <бог>'s <прилагательное для части тела> <часть тела>,
  • Avast,
  • Zounds,
  • Perchance,
  • Pray tell,
  • Prithee,
  • What hey,
  • What ho,
  • Pray,
  • Surely
  • Pray pardon,
  • Alas,
  • In short,
  • My Lord,
  • My Lady,
  • By my faith,
  • If it pleases you,
  • I pray you,
  • In truth,
  • By my trowth,
  • In sooth,
  • By my word,
  • S'wounds,
  • Z'wounds,
  • <бог>'s wounds,
  • <бог>'s <часть тела>,
  • Heigh-ho,
  • Ah,
  • Quoth I,
  • Listen,
  • Listen thee,
  • Hear me,
  • Now hear me,
  • I warrant
  • Come,
  • Kind sire,
  • Sire,
  • There is much in what you say, and yet,

Добавляется в конце сообщения

  • Anon!
  • Hum.
  • Good sir!
  • Good sire!
  • Milady!
  • My Liege!
  • Guvnor!

Примечания

  • Владелец сервера может отключить изменения текста, установив переменной tf_medieval_autorp значение 0.
  • Текст, начинающийся со знаков '!' или '/', не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды SourceMod.
  • Полный список заменяемых слов находится в файле autorp.txt.
  • В отличие от остального текста в Team Fortress 2, автоматический парсер не локализован и работает только с английским текстом.

Ошибки

  • При принудительной смене карты с помощью команды «map <имя_карты>», на новой карте по-прежнему будет активирован режим «Средневековье», даже если по умолчанию она относится к другому игровому режиму.

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
  • Добавлен режим «Средневековье».

Обновление от 22 декабря 2010

  • Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене).

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов для тех предметов, которые недоступны в режиме «Средневековье». Предположительно, это побочный эффект команды на ограничение бонуса наборов оружия item_whitelist.

Обновление от 25 мая 2011

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Завоеватель и Рыбный батончик.

Обновление от 27 июня 2011

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Роскошное прикрытие, Ботиночки Али-Бабы и Людодавы.

Обновление от 7 ноября 2011

  • [Недокументированное] В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен Бутлегер.

Обновление от 22 марта 2012

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен Набор для кемпинга.

Обновление от 3 августа 2012

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлена Летающая гильотина.

Обновление от 16 января 2013

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Робо-бутерброд, Праздничный бутерброд, Праздничное Вдохновляющее знамя и Праздничный Охотник.

Обновление от 9 января 2014

  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать Праздничный Арбалет крестоносца в режиме «Средневековье».

Обновление от 1 апреля 2014

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Штурмботинки.

Обновление от 25 апреля 2016 #2

  • В пункт поиска игр с альтернативными игровыми режимами в меню поиска Быстрой игры был добавлен режим «Средневековье».

Факты