Difference between revisions of "Medieval Mode/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Разрешенное оружие)
 
(111 intermediate revisions by 59 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{Update trans|General improvements and new chat parser template ([[Template:Medieval Mode chat parser]]).}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Режим «Средневековье»}}
 
{{DISPLAYTITLE:Режим «Средневековье»}}
{{translate}}
+
{{featured article tag}}<!--
{{recent addition}}
+
-->[[File:Medieval Mode tf2.png|right|475px|Реклама режима «Средневековье»]]
{{stub}}
+
 
[[Image:Tf2 medieval mode.jpg|thumb|right|475px|Реклама режима «Средневековье»]]
+
{{Quotation|'''Снайпер'''|Боже, храни королеву!|sound=Sniper_battlecry05_ru.wav}}
'''Режим «Средневековье»''' - режим, добавленный в TF2 во время [[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]] с [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлением от 17 декабря 2010]].
+
 
 +
'''Режим «Средневековье»''' — это [[List of game modes/ru|игровой режим]], добавленный в ''Team Fortress 2'' во время «[[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]]» с обновлением от {{Patch name|12|17|2010|date=true}}.
 +
 
 +
Уникальность этого режима в том, что он позволяет игрокам использовать только некоторое оружие — в основном ближнего боя. Режим игры похож на режим Захвата контрольных точек, где расположены несколько [[control point (objective)/ru|контрольных точек]], которые одна команда должна защитить, а другая — захватить. В единственной на данный момент официальной карте с этим режимом точки А и B доступны для захвата с самого начала, а доступ к третьей открывается только после захвата первых двух. Если третья точка не будет захвачена в течение некоторого времени, она будет вновь заблокирована, а первые две точки вернутся под контроль команды обороняющихся.
 +
 
 +
== Механика игры ==
 +
* После [[death/ru|смерти]] игрока вместо обломков оружия остаётся [[Health/ru#Аптечки|малая аптечка]].
 +
** После смерти от [[Candy Cane/ru|Карамельной трости]] [[Scout/ru|разведчика]] выпадает вторая малая аптечка, в дополнение к стандартной.
 +
* Использование [[Übersaw/ru|Убер-пилы]] не увеличивает [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] [[Medic/ru|медика]].
 +
* За редкими исключениями разрешено только недальнобойное оружие, а также луки.
 +
* [[Cheats/ru#thirdperson|Вид от третьего лица]] можно включить без [[Cheats/ru|sv_cheats]]. Для этого введите в консоли {{code|tf_medieval_thirdperson 1}}.
 +
** Эта форма вида от третьего лица несколько отличается от остальных, отображая прицел над плечами, а не над головой.
  
При смерти от игроков остаются маленькие аптечки, вместо оружия.
+
== {{anchor|weapons}} Разрешенное оружие ==
 +
{{see also|Category:Medieval weapons/ru|l1=Список оружия для режима «Средневековье»}}
 +
* Всё оружие ближнего боя, а также то, что перечислено ниже.
  
== Разрешенное оружие ==
+
{{List of medieval weapons}}
* Всё [[Weapons/ru#Оружие ближнего боя|оружие ближнего боя]].
 
* Подрывник: [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Ullapool_Caber/ru|Аллапульское бревно]]
 
* Солдат: [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] и [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]
 
* Разведчик: [[Bonk (disambiguation)/ru|Бонк]], [[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] и [[Mad Milk/ru|Зломолоко]]
 
* Снайпер: [[Huntsman/ru|Охотник]], [[Razorback/ru|Естественный отбор]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Бронепанцирь]]
 
* Пулеметчик: [[Sandvich/ru|Бутерброд]], [[Dalokohs Bar/ru|Плитка Далокош]] и [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейк]]
 
* Медик: [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]]
 
* Шпион: Все [[Watch (disambiguation)/ru|часы]]
 
  
 
== Карты ==
 
== Карты ==
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте cp_degrootkeep. Он может быть включен на любой другой карте с помощью серверной переменной ''tf_medieval 1''.
+
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
 +
 
 +
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте DeGroot Keep. Его можно включить на любой другой карте, изменив значение серверной переменной {{code|tf_medieval}} на {{code|1}}.
 +
{{Maps table|Medieval}}
 +
 
 +
==Стратегии==
 +
{{main|Basic Medieval Mode strategy/ru|l1=Основные стратегии режима «Средневековье»}}
 +
{{main|Community Medieval mode strategy/ru|l1=Стратегии режима «Средневековье» от сообщества}}
 +
 
 +
== Синтаксический анализ чата  ==
 +
[[File:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Рекламный плакат режима «Средневековье»]]
 +
 
 +
На средневековых картах автоматический [[w:ru:Синтаксический_анализ|синтаксический анализ]] изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на [[w:Ye Olde|староанглийский]] {{lang icon|en}} язык.
 +
 
 +
=== Изменённые слова ===
 +
{{hatnote|Полный список изменённых слов Вы можете просмотреть [[Media:Autorp.txt|здесь]].}}
 +
 
 +
{| style="width: 100%; max-width: 800px;"
 +
| style="vertical-align:top;"|
 +
 
 +
{| class="wikitable grid" 
 +
|-
 +
! class="header" | Исходный текст
 +
! class="header" | Замена
 +
|-
 +
| it is <br> it's
 +
|tis
 +
|-
 +
| it was
 +
| 'twas
 +
|-
 +
|it would
 +
|'twould
 +
|-
 +
|it will
 +
|'twill
 +
|-
 +
|it were
 +
|'twere
 +
|-
 +
|shall not <br> will not
 +
|shan't
 +
|-
 +
|over there
 +
|yonder
 +
|-
 +
|in the
 +
|i' the
 +
|-
 +
|rowspan="4"|thank you
 +
|many good thanks to you
 +
|-
 +
|thankee
 +
|-
 +
|kindly thanks to you
 +
|-
 +
|grammercy to you
 +
|-
 +
|rowspan="3"|you <br> u
 +
|thou
 +
|-
 +
|thee
 +
|-
 +
|ye
 +
|-
 +
|are
 +
|art
 +
|-
 +
|rowspan="2"|lol
 +
|lolleth
 +
|-
 +
|lollery
 +
|-
 +
|rowspan="9"|killed <br> beaten
 +
|slain
 +
|-
 +
|vanquished
 +
|-
 +
|brung low
 +
|-
 +
|conquered
 +
|-
 +
|fleeced
 +
|-
 +
|humbled
 +
|-
 +
|subjugated
 +
|-
 +
|bested
 +
|-
 +
|foiled
 +
|-
 +
|rowspan="15"|goodbye <br> bye <br> seeya <br> goodnight
 +
|farewell
 +
|-
 +
|fare thee well
 +
|-
 +
|good morrow
 +
|-
 +
|by your leave
 +
|-
 +
|godspeed
 +
|-
 +
|begone
 +
|-
 +
|good day
 +
|-
 +
|good day, sirrah
 +
|-
 +
|good day, sire
 +
|-
 +
|good day, master
 +
|-
 +
|adieu
 +
|-
 +
|cheerio
 +
|-
 +
|pleasant journey
 +
|-
 +
|I bid thee good day
 +
|-
 +
|I bid thee farewell
 +
|-
 +
|rowspan="3"|yes
 +
|aye
 +
|-
 +
|yea
 +
|-
 +
|yea verily
 +
|-
 +
|rowspan="2"|no
 +
|nay
 +
|-
 +
|nayeth
 +
|-
 +
|rowspan="5"|hello <br> hi
 +
|good day
 +
|-
 +
|well met
 +
|-
 +
|well meteth
 +
|-
 +
|tally ho
 +
|-
 +
|ave
 +
|-
 +
|rowspan="3"|does
 +
|doeseth
 +
|-
 +
|dost
 +
|-
 +
|doth
 +
|-
 +
|rowspan="9"|kill <br> gank
 +
|slay
 +
|-
 +
|vanquish
 +
|-
 +
|bring low
 +
|-
 +
|conquer
 +
|-
 +
|fleece
 +
|-
 +
|humble
 +
|-
 +
|subjugate
 +
|-
 +
|best
 +
|-
 +
|foil
 +
|-
 +
|rowspan="3"|your
 +
|thy
 +
|-
 +
|thine
 +
|-
 +
|thyne
 +
|-
 +
|my
 +
|mine
 +
|-
 +
|in
 +
|within
 +
|-
 +
|rowspan="4"|flag
 +
| pennant
 +
|-
 +
| banner
 +
|-
 +
| colors
 +
|-
 +
| heraldry
 +
|}
 +
 
 +
| style="vertical-align:top;"|
 +
 
 +
{| class="wikitable grid" 
 +
|-
 +
! class="header" | Исходный текст
 +
! class="header" | Замена
 +
|-
 +
| walking
 +
|a-walkin'
 +
|-
 +
| bet
 +
| warrant
 +
|-
 +
|the
 +
| ye
 +
|-
 +
|rowspan="2"|joke
 +
| jest
 +
|-
 +
| jape
 +
|-
 +
|rowspan="8"|balls <br> groin
 +
| leathers
 +
|-
 +
| beans
 +
|-
 +
| poundables
 +
|-
 +
| nethers
 +
|-
 +
| nadchakles
 +
|-
 +
| buis
 +
|-
 +
| fellahs
 +
|-
 +
| coin purse
 +
|-
 +
|rowspan="4"|afk
 +
| away, fighting kobolds
 +
|-
 +
| away, fruity knights
 +
|-
 +
| aft, frisking knickers
 +
|-
 +
| abaft, flailing knouts
 +
|-
 +
|map
 +
| chart
 +
|-
 +
|rowspan="3"|please
 +
| I pray you
 +
|-
 +
| prithee
 +
|-
 +
| pray
 +
|-
 +
|rowspan="4"|ok
 +
| as you will
 +
|-
 +
| agreed
 +
|-
 +
| well said
 +
|-
 +
| just so
 +
|-
 +
|is
 +
| be
 +
|-
 +
|never
 +
| ne'er
 +
|-
 +
|rowspan="16"|haha <br> hehe <br> heh <br> hah
 +
| guffaw!
 +
|-
 +
| cackle!
 +
|-
 +
| oh, 'tis to laugh!
 +
|-
 +
| zounds!
 +
|-
 +
| chuckle!
 +
|-
 +
| snigger!
 +
|-
 +
| snort!
 +
|-
 +
| snicker!
 +
|-
 +
| cachinnate!
 +
|-
 +
| titter!
 +
|-
 +
| and there was much tittering!
 +
|-
 +
| and there was much guffawing!
 +
|-
 +
| and there was much chuckling!
 +
|-
 +
| and there was much snorting!
 +
|-
 +
| and there was much snickering!
 +
|-
 +
| and there was much mirth!
 +
|-
 +
|rowspan="5"|assist
 +
| aid
 +
|-
 +
| aideth
 +
|-
 +
| saveth
 +
|-
 +
| assistance
 +
|-
 +
| succor
 +
|-
 +
|could
 +
| couldst
 +
|-
 +
|would
 +
| wouldst
 +
|-
 +
|sure
 +
| shore
 +
|-
 +
|rowspan="2"|maybe
 +
| mayhaps
 +
|-
 +
| perchance
 +
|-
 +
|rowspan="8"|girl <br> woman
 +
| madame
 +
|-
 +
| waif
 +
|-
 +
| mistress
 +
|-
 +
| lass
 +
|-
 +
| lady
 +
|-
 +
| goodwife
 +
|-
 +
| maid
 +
|-
 +
| maiden
 +
|-
 +
|later
 +
| anon
 +
|-
 +
|often
 +
| oft
 +
|-
 +
|rowspan="2"|really
 +
| indeed
 +
|-
 +
| in truth
 +
|-
 +
|those
 +
| yon
 +
|-
 +
| here
 +
|  hither
 +
|-
 +
| enough
 +
|  enow
 +
|-
 +
|child
 +
| poppet
 +
|-
 +
| why
 +
| wherefore
 +
|-
 +
| away
 +
| aroint
 +
|-
 +
| being
 +
| bein'
 +
|-
 +
| of
 +
| o'
 +
|-
 +
| fucker
 +
| swiver
 +
|-
 +
| shit
 +
| nightsoil
 +
|}
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
==== Пунктуация ====
 +
{| style="width: 100%; max-width: 800px;"
 +
| style="vertical-align:top;"|
 +
 
 +
{| class="wikitable grid"
 +
|-
 +
! class="header" | Исходный знак
 +
! class="header" | Замена
 +
|-
 +
|rowspan="11" style="font-size:150%;"| !
 +
|, verily!
 +
|-
 +
| , verily I say!
 +
|-
 +
| , verily I sayeth!
 +
|-
 +
| , I say!
 +
|-
 +
| , I sayeth!
 +
|-
 +
| ! Huzzah!
 +
|-
 +
| ! Hear Hear!
 +
|-
 +
| ! What-ho!
 +
|-
 +
| ! Ho!
 +
|-
 +
| ! Fie!
 +
|-
 +
| , indeed!
 +
|}
 +
 
 +
| style="vertical-align:top;"|
 +
 
 +
{| class="wikitable grid"
 +
|-
 +
! class="header" | Исходный знак
 +
! class="header" | Замена
 +
|-
 +
|rowspan="12" style="font-size:150%;"| ?
 +
| , I say?
 +
|-
 +
| , I wonder?
 +
|-
 +
| , wonder I?
 +
|-
 +
| , what say thee?
 +
|-
 +
| , what sayeth thee?
 +
|-
 +
| , what say thou?
 +
|-
 +
| , what sayeth thou?
 +
|-
 +
| , I ponder?
 +
|-
 +
| , I pondereth?
 +
|-
 +
| , pray tell?
 +
|-
 +
| , ho?
 +
|-
 +
| , do tell?
 +
|}
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
==== Оскорбления ====
 +
{| class="wikitable grid"
 +
|-
 +
! class="header" | Исходный текст
 +
! class="header" | Замена
 +
|-
 +
|idiot
 +
|rowspan="3"|''<прилагательное>'', ''<прилагательное> <существительное>''
 +
|-
 +
|fool
 +
|-
 +
|bastard
 +
|}
 +
 
 +
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 +
!colspan="4"|Прилагательные
 +
|-
 +
|
 +
*artless
 +
*droning
 +
*fawning
 +
*warped
 +
*paunchy
 +
*puny
 +
*spongy
 +
*ruttish
 +
*vain
 +
*lumpish
 +
*craven
 +
*witless
 +
*pustulent
 +
*infested
 +
|
 +
*ill-bred
 +
*blind
 +
*scurvy
 +
*puny
 +
*fetid
 +
*vile
 +
*gibbering
 +
*mewling
 +
*rank
 +
*fawning
 +
*moonish
 +
*brutish
 +
*malapert
 +
|
 +
*curst
 +
*lack-linen
 +
*bottle-ailed
 +
*lyingest
 +
*embossed
 +
*cheating
 +
*crook-pated
 +
*base-court
 +
*hasty-witted
 +
*two-faced
 +
*pox-marked
 +
*toad-brained
 +
*errant
 +
|
 +
*idle-headed
 +
*quailing
 +
*flap-mouthed
 +
*puking
 +
*fly-bitten
 +
*surly
 +
*tottering
 +
*villainous
 +
*rump-fed
 +
*bootless
 +
*churlish
 +
*tickle-brained
 +
*froward
 +
|}
 +
 
 +
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 +
!colspan="4"|Существительные
 +
|-
 +
|
 +
*mongrel
 +
*codpiece
 +
*jackanape
 +
*ape
 +
*coxcomb
 +
*harlot
 +
*hussy
 +
*strumpet
 +
*cur
 +
*clot
 +
*fool
 +
|
 +
*barnacle
 +
*harpy
 +
*wench
 +
*churl
 +
*pleb
 +
*taffer
 +
*scoundrel
 +
*scalliwag
 +
*mooncalf
 +
*rapscallion
 +
*doxy
 +
|
 +
*bawd
 +
*tosspot
 +
*cupshot
 +
*recreant
 +
*fustalarion
 +
*scullion
 +
*rampallion
 +
*knave
 +
*barbermonger
 +
*boil
 +
|
 +
*plague-sore
 +
*carbuncle
 +
*whoreson
 +
*clotpole
 +
*lout
 +
*gudgeon
 +
*puttock
 +
*skainsmate
 +
*varlet
 +
*bladder
 +
|}
 +
 
 +
==== Классы ====
 +
{| style="width: 100%; max-width: 800px;"
 +
| style="vertical-align:top;"|
  
 
{| class="wikitable grid"  
 
{| class="wikitable grid"  
! class="header" |
 
! class="header" | Карта
 
! class="header" | Название файла
 
 
|-
 
|-
| [[File:Degrootkeep.jpg |100px|link=Degroot Keep]]
+
! class="header" | Исходный текст
| '''[[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]]'''
+
! class="header" | Замена
| cp_degrootkeep
 
 
|-
 
|-
 +
| rowspan="8" | Demoman
 +
|swordsman
 +
|-
 +
|scotsman
 +
|-
 +
|drunkard
 +
|-
 +
|swordmaster
 +
|-
 +
|blademaster
 +
|-
 +
|knight
 +
|-
 +
|paladin
 +
|-
 +
|blades for hire
 +
|-
 +
| rowspan="10" | Engineer <br>Engy
 +
|craftsman
 +
|-
 +
|smith
 +
|-
 +
|smithy
 +
|-
 +
|blacksmith
 +
|-
 +
|artisan
 +
|-
 +
|machinist
 +
|-
 +
|ironsmith
 +
|-
 +
|metalworker
 +
|-
 +
|golem-maker
 +
|-
 +
|golemist
 +
|-
 +
| rowspan="4" | Heavy
 +
| bouncer
 +
|-
 +
|boxer
 +
|-
 +
|brawler
 +
|-
 +
|bruiser
 +
|-
 +
|rowspan="11" | Medic
 +
|priest
 +
|-
 +
|cleric
 +
|-
 +
|healer
 +
|-
 +
|nursemaid
 +
|-
 +
|bonesetter
 +
|-
 +
|butcher
 +
|-
 +
|medicine man
 +
|-
 +
|witchdoctor
 +
|-
 +
|leech
 +
|-
 +
|apothecary
 +
|-
 +
|wizard
 
|}
 
|}
  
==Стратегии==
+
| style="vertical-align:top;"|
===Общие===
+
 
*Обычное оружие ближнего боя имеет 12% шанс критического удара. Учитывайте это, используя оружие не имеющего критический урон.
+
{| class="wikitable grid"
 +
|-
 +
! class="header" | Исходный текст
 +
! class="header" | Замена
 +
|-
 +
|rowspan="7" | Pyro
 +
|pyromaniac
 +
|-
 +
|maniac
 +
|-
 +
|flamewielder
 +
|-
 +
|firebrand
 +
|-
 +
|fire mage
 +
|-
 +
|fire magus
 +
|-
 +
|Masked Salamander
 +
|-
 +
|rowspan="7" | Scout
 +
|lookout
 +
|-
 +
|outrider
 +
|-
 +
|spotter
 +
|-
 +
|explorer
 +
|-
 +
|patroller
 +
|-
 +
|runner
 +
|-
 +
|advance guard
 +
|-
 +
|rowspan="4" | Soldier <br> Solly
 +
|champion
 +
|-
 +
|mercenary
 +
|-
 +
|shovelman
 +
|-
 +
|warrior
 +
|-
 +
|rowspan="9" | Sniper
 +
|hunter
 +
|-
 +
|ranger
 +
|-
 +
|woodsman
 +
|-
 +
|beastmaster
 +
|-
 +
|australian
 +
|-
 +
|archer
 +
|-
 +
|bowman
 +
|-
 +
|arrowman
 +
|-
 +
|fletcher
 +
|-
 +
|rowspan="10" | Spy
 +
|cutpurse
 +
|-
 +
|pickpocket
 +
|-
 +
|vagabond
 +
|-
 +
|blackguard
 +
|-
 +
|hooligan
 +
|-
 +
|pilferer
 +
|-
 +
|backstabber
 +
|-
 +
|thief
 +
|-
 +
|haunt
 +
|-
 +
|rogue
 +
|-
 +
|}
 +
|}
 +
 
 +
=== Добавляется в начале сообщения ===
 +
{| style="width: 90%;"
 +
|
 +
*Forsooth,
 +
*I say,
 +
*I sayeth,
 +
*Forsooth, I say,
 +
*Forsooth, say I,
 +
*Forsooth, sayeth I,
 +
*Hark!
 +
*Harketh!
 +
*By ''<бог>'',
 +
*By the Will of ''<прилагательное для бога>'' ''<бог>'',
 +
*By the ''<прилагательное для части тела>'' ''<часть тела>'' of the ''<прилагательное для бога>'' ''<бог>'',
 +
*By ''<прилагательное для бога>'' ''<бог>'''s ''<прилагательное для части тела>'' ''<часть тела>'',
 +
*Avast,
 +
*Zounds,
 +
*Perchance,
 +
*Pray tell,
 +
*Prithee,
 +
*What hey,
 +
*What ho,
 +
*Pray,
 +
*Surely
 +
*Pray pardon,
 +
*Alas,
 +
*In short,
 +
*My Lord,
 +
|
 +
*My Lady,
 +
*By my faith,
 +
*If it pleases you,
 +
*I pray you,
 +
*In truth,
 +
*By my trowth,
 +
*In sooth,
 +
*By my word,
 +
*S'wounds,
 +
*Z'wounds,
 +
*''<бог>'''s wounds,
 +
*''<бог>'''s ''<часть тела>'',
 +
*Heigh-ho,
 +
*Ah,
 +
*Quoth I,
 +
*Listen,
 +
*Listen thee,
 +
*Hear me,
 +
*Now hear me,
 +
*I warrant
 +
*Come,
 +
*Kind sire,
 +
*Sire,
 +
*There is much in what you say, and yet,  
 +
|}
 +
 
 +
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 +
!colspan="4"|Боги
 +
|-
 +
|
 +
*Odin
 +
*Bob
 +
*Zeus
 +
*Hera
 +
*Thor
 +
*Crom
 +
*Mad-poet Navarth
 +
*Cugel
 +
*Wotsit
 +
*Baron Boddisey
 +
*Poseidon
 +
*Saint Mary
 +
*Pallus Athena
 +
*Loki
 +
*Erlik
 +
*Shoggoth
 +
*Omm
 +
|
 +
*Vishnu
 +
*Azazoth
 +
*Father Odin
 +
*Allfather Odin
 +
*Cthulhu
 +
*Buddha
 +
*Aphrodite
 +
*Isis
 +
*Kali
 +
*Dionysus
 +
*Zarathustra
 +
*Croesus
 +
*Hermes
 +
*Venus
 +
*Montezuma
 +
*Popacatapetl
 +
|
 +
*Hephaestus
 +
*Bubastes
 +
*Bacchus
 +
*Nebuchadnezzar
 +
*Assurbanipal
 +
*Sargon
 +
*Xerxes
 +
*Mulwatallish
 +
*Labarna
 +
*Hammurabi
 +
*Rameses
 +
*Minos
 +
*Tilgath-Pileser
 +
*Vercingetorix
 +
*Mithradites
 +
*Pericles
 +
|
 +
*Belasarius
 +
*Archaemides
 +
*Heraclius
 +
*Imhotep
 +
*Artemis
 +
*Orthia
 +
*Phoebe
 +
*Hestia
 +
*Eros
 +
*Persephone
 +
*Minerva
 +
*Mercury
 +
*Aesculapius
 +
*Discordia
 +
*Hecate
 +
*Hespera
 +
|}
 +
 
 +
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 +
!colspan="4"|Прилагательные для бога
 +
|-
 +
|
 +
*Almighty
 +
*Unthinkable
 +
*Unknowable
 +
*All-knowing
 +
*All-seeing
 +
*Lecherous
 +
*Scandalous
 +
*Merciful
 +
*Ravaging
 +
*Thunderous
 +
|
 +
*Wrathful
 +
*Distant
 +
*Vengeful
 +
*Supreme
 +
*Wise
 +
*Warlike
 +
*Jealous
 +
*Vindictive
 +
*Powerful
 +
|
 +
*Adulterous
 +
*Licentious
 +
*Crafty
 +
*Benefical
 +
*Virtuous
 +
*Protective
 +
*Prophetic
 +
*Bloodthirsty
 +
*Murderous
 +
|
 +
*Ruinous
 +
*Militant
 +
*Invisible
 +
*Omnipotent
 +
*Forgotten
 +
*Enlightened
 +
*Tempestuous
 +
*Destructive
 +
*Grim
 +
|}
 +
 
 +
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 +
!colspan="4"|Части тела
 +
|-
 +
|
 +
*Beard
 +
*Third Leg
 +
*Scalp
 +
*Eye
 +
*Thigh
 +
|
 +
*Arm
 +
*Sword
 +
*Heel
 +
*Gaze
 +
*Tongue
 +
|
 +
*Hammer
 +
*Toenail
 +
*Nether Regions
 +
*Liver
 +
|
 +
*Lights
 +
*Spleen
 +
*Gall
 +
*Liver and Lights
 +
|}
  
===Разведчик===
+
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
*Бросайте [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] в большие скопления врагов.
+
!colspan="4"|Прилагательные для части тела
*Вы можете использовать только оружие ближнего боя, употребление [[Crit-A-Cola/ru|Крито-Колы]] - плохая идея.
+
|-
*Мяч [[Sandman/ru|Дрёмы]] даёт разведчику возможность атаки на большом расстоянии, хоть и очень слабой.
+
|
*Без присутствия [[Sentry Gun/ru|турелей]] применение напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] ограничено отступлением или отвлечением противника.
+
*Unknowable
*На карте нельзя применять взрывчатые вещества, так что используйте [[Candy Cane/ru|Сладкий леденец]] без опасения пострадать, однако, подрывник, вооруженный [[Ullapool Caber/ru|Уллапульским бревном]], может нанести вам серьезный урон.
+
*Unescapable
*[[Item sets/ru|Набор "Особая доставка"]] добавляет 25 очков к вашему максимальному уровню здоровья, что гораздо полезнее стандартного количества или 110 очков, при использовании Дремы.
+
*Unfathomable
 +
*Unthinkable
 +
*Righteous
 +
*Hairy
 +
*Hairless
 +
*Wandering
 +
*Blistered
 +
*Awe-inspiring
 +
*Toothy
 +
*Ravaged
 +
*Aged
 +
*Endless
 +
*Wondrous
 +
*Unavoidable
 +
*Pestilent
 +
|
 +
*Forgotten
 +
*Beautiful
 +
*Fertile
 +
*Prophetic
 +
*Musical
 +
*Helpful
 +
*Virginal
 +
*Curative
 +
*Bleak
 +
*Incessant
 +
*Sagely
 +
*Unfashionable
 +
*Unfaltering
 +
*Unfamiliar
 +
*Abysmal
 +
*Boundless
 +
*Eternal
 +
|
 +
*Immeasurable
 +
*Infinite
 +
*Unending
 +
*Soundless
 +
*Incomprehensible
 +
*Inexplicable
 +
*Profound
 +
*unintelligible
 +
*Unbelievable
 +
*Impenetrable
 +
*Indecipherable
 +
*Esoteric
 +
*Enigmatic
 +
*Ancient
 +
*Venerable
 +
*Baneful
 +
|
 +
*Contagious
 +
*Corrupting
 +
*Deadly
 +
*Deleterious
 +
*Evil
 +
*Noxious
 +
*Diseased
 +
*Pernicious
 +
*Pestiferous
 +
*Pestilential
 +
*Tainted
 +
*Contaminated
 +
*Pulchritudinous
 +
*Odoriferous
 +
*Misbegotten
 +
*Sacriligious
 +
|}
  
===Солдат===
+
=== Добавляется в конце сообщения ===
*[[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] и [[Battalion's Backup/ru|Поддержка Батальона]] могут быть очень полезны при отсутствии убер-зарядов.
+
*Anon!
*[[Shovel/ru|Лопата]] и [[Pain Train/ru|Дубина с гвоздем]] являются плохим выбором из-за медленной скорости передвижения солдата. Всегда носите [[Equalizer/ru|Уравнитель]].
+
*Hum.
 +
*Good sir!
 +
*Good sire!
 +
*Milady!
 +
*My Liege!
 +
*Guvnor!
  
===Поджигатель===
+
=== Примечания ===  
*Так как на карте мало помещений, [[Homewrecker/ru|Крушитель]] и [[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] - не лучший выбор для боя.
+
* Владелец сервера может отключить изменения текста, установив переменной {{code|tf_medieval_autorp}} значение {{code|0}}.
*[[Powerjack/ru|Разъединитель]] и [[Back Scratcher/ru|Спиночес]] наносят больше урона, поэтому лучше использовать их. Кроме того, лучше использовать [[Attendant/ru|Дежурного]] и [[Degreaser/ru|Чистильщика]] вместе с Разъединителем, увеличивая свою скорость передвижения, хотя это и повысит получаемый вами урон.  
+
* Текст, начинающийся со знаков '!' или '/', не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды [[SourceMod/ru|SourceMod]].
*[[Back Scratcher/ru|Спиночес]] идеален для средневекового режима игры. Здесь нет лечебных пушек, а из каждого убитого выпадает [[Health/ru|аптечка]].
+
* Полный список заменяемых слов находится в файле [[media:Autorp.txt|autorp.txt]].
 +
* В отличие от остального текста в ''Team Fortress 2'', автоматический парсер не локализован и работает только с английским текстом.
  
===Подрывник===
+
== Ошибки ==
*Подрывник обладает наибольшим арсеналом оружия ближнего боя в игре. Попробуйте все и найдите наиболее подходящее для себя.
+
* При принудительной смене карты с помощью [[List of useful console commands/ru#Miscellaneous commands|команды]] «map <имя_карты>», на новой карте по-прежнему будет активирован режим «Средневековье», даже если по умолчанию она относится к другому игровому режиму.
*Так как в этом режиме нельзя использовать [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомет]], всем рекомендуется носить [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]].
 
*Способность [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] собирать срубленные головы, вместе с увеличенным радиусом атаки, делают его очень полезным в этом игровом режиме.
 
*[[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландский головорез]] в паре со штурмовым щитом полезен, в виду повышенного урона и возможности нанести случайный критический удар.
 
*[[Ullapool Caber/ru|Уллапульское бревно]] является единственным оружием, которое наносит урон взрывчаткой (исключая насмешку солдата [[Kamikaze/ru|Камикадзе]]).
 
  
===Пулеметчик===
+
== Предыдущие изменения ==
*[[Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейк]] используется для получения мини-критов на оружие ближнего боя. Используйте это преимущество в этом игровом режиме.
+
{{Update history|
*[[Killing Gloves of Boxing/ru|Феноменальная Сила Боксера]] гарантирует критические удары в течение 5 секунд после убийства врага этим оружием.
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
*Использование [[Gloves of Running Urgently/ru|Кулаков Грозного Бегуна]] не лучшая идея, так как медики не смогут постоянно лечить вас. Кроме того, эти перчатки наносят лишь половину стандартного урона.
+
* Добавлен режим «Средневековье».
*Использование [[Fists of Steel/ru|Кулаков из стали]] также не рекомендовано, в виду их способности удваивать получаемый урон от атак в ближнем бою.
 
* Если спользовать [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейк]] в паре с [[Gloves of Running Urgently/ru|Кулаками Грозного Бегуна]], то можно добиться высокой скорости в сочетании с мини критами, что очень полезно.
 
  
===Инженер===
+
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
*Без возможности возводить постройки, [[Jag/ru|Кромсатель]] бесполезен.  
+
* Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене).
*Используя [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] Инженер может отслеживать шпионов, заменяя собой поджигателя.
 
*[[Gunslinger/ru|Оружейник]] дает инженеру дополнительные 25 очков здоровья и гарантирует критический удар, после трех точных ударов по врагу.
 
  
===Медик===
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
*Идеальным вариантом для медика является использование полного набора Средневековый медик.
+
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов для тех предметов, которые недоступны в режиме «Средневековье». Предположительно, это побочный эффект команды на ограничение бонуса наборов оружия item_whitelist.
*Запоминайте места расположения коробок с боеприпасами, так как медик вместе со снайперами являются единственными классами в данном игровом режиме, использующими стрелковое оружие.
 
*В виду невозможности использования убер-заряда, использование [[Vita-Saw/ru|Спасителя]] или [[Übersaw/ru|Убер-пилы]] крайне нежелательно.
 
**Однако вы все еще можете выполнять насмешку [[Spinal Tap/ru|Люмбальная пункция]], используя [[Übersaw/ru|Убер-пилу]].
 
  
===Снайпер===
+
'''{{Patch name|5|25|2011}}'''
*Играя в [[BLU/ru|Синей]] команде на карте [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]], сразу после открытия ворот, располагайтесь напротив них и обстреливайте область у контрольной точки, прячась у ворот после каждого выстрела для перезарядки. На точке может быть несколько врагов, так что вам нет необходимости целиться, чтобы попасть в кого-нибудь.
+
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены {{item name|Concheror}} и {{item name|Fishcake}}.
*Играя в [[RED/ru|Красной]] команде, сразу после открытия ворот, располагайтесь так, что бы иметь возможность стрелять сквозь ворота. Большинство врагов будут атаковать через главный проход, вам не составит большого труда подстрелить нескольких.
 
*Помните о том, что стрелы можно запускать через отверстия в воротах и окна в башне.
 
*Так как шпионы не могут использовать револьвер, Бронепанцирь будет полезнее, чем Естественный отбор.
 
*Кусторез не дает преимущества, кроме ситуации, когда в команде врага есть солдат с Вдохновляющим знаменем.
 
  
===Шпион===
+
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
*Находитесь на расстоянии от сражений. Старайтесь убить врага, когда он отвлекся или не ожидает вашего появления.
+
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены {{item name|Splendid Screen}}, {{item name|Ali Baba's Wee Booties}} и {{item name|Mantreads}}.
*Так как в этом игровом режиме нельзя использовать [[Flamethrower/ru|огнемет]], шпиона становится труднее обнаружить. Классы, обладающие оружием с эффектом  [[bleeding/ru|кровотечения]] станут проверять на шпиона, вместо поджигателя.
 
*Идеальным моментом для удара в спину является момент, когда ворота открылись и защищающаяся команда сконцентрирована на воротах и не заметит атаки сзади.
 
  
== Чат в стиле Ye Olde English  ==
+
'''{{Patch name|11|7|2011}}'''
[[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Рекламный логотип режима «Средневековье»]]
+
* {{undocumented}} В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен {{item name|Bootlegger}}.
  
Некоторые слова изменены и пишутся в стиле [[wikipedia:Ye Olde|Ye Olde English]].
+
'''{{patch name|3|22|2012}}'''
<!-- what's the best way to organize the parser modification rules? alphabetically? -->
+
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен {{item name|Cozy Camper}}.
=== Модификации ===
 
* "a-" добавляется к глаголам
 
* "eth" добавляется к глаголам
 
* Буква ''h'' заменяется апострофом, если она в начале слова
 
* Буква ''n'' заменяется апострофом, если она в конце слова
 
* Буквы ''ng'' заменяются на ''n''', если они в конце слова
 
  
=== Замены ===
+
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
<!-- can someone re-format this section as a table? -->
+
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлена {{item name|Flying Guillotine}}.
* "are" заменяется на "be"
 
* "is" заменяется на "be"
 
* "my" заменяется на "mine"
 
* "over there" заменяется на "yonder"
 
* "thank you" заменяется на "grammercy"
 
* "the" заменяется на "ye"
 
* "you" и "u" заменяется на "thou"
 
* "buy" заменяется на "obtain"
 
  
''Замены названий классов:''
+
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
* "demoman" заменяется на "blademaster", "knight", "paladin", "drunkard", или "swordsman"
+
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены {{item name|Robo-Sandvich}}, {{item name|Festive Sandvich}}, {{item name|Festive Buff Banner}} и {{item name|Festive Huntsman}}.
* "engineer" заменяется на "blacksmith", "craftsman", "ironsmith", "smithy", "golemist", или "machinist"
 
* "heavy" заменяется на "bouncer", "boxer", "brawler" или "bruiser"
 
* "medic" заменяется на "leech", "medicine man", "bonesetter", "healer", "nursemaid", "priest", "cleric", "apothecary", или "witchdoctor"
 
* "pyro" заменяется на "firebrand", "fire mage", "fire magus", "flamewielder" или "pyromaniac"
 
* "scout" заменяется на "advance guard", "explorer", "runner", "scouteth", или "spotter"
 
* "soldier" заменяется на "champion", "mercenary", "shovelman", или "warrior"
 
* "sniper" becomes "australian", "bowman", "fletcher", "hunter" или "ranger"
 
* "spy" заменяется на "backstabber", "blackguard", "haunt", "pickpocket", "pilferer", "rogue", "thief" или "vagabond"
 
  
''Замены названий элементов игрового процесса:''
+
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
* "server" заменяется на "sirver"
+
* Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать {{item name|Festive Crusader's Crossbow}} в режиме «Средневековье».
* "flag" заменяется на "colors"
 
* "lol" заменяется на "lollery" или "lolleth"
 
* "heh" заменяется на "cahinnate!", "and there was much guffawing!", "and there was much snickering!", "Forsooth, say I, there was much tittering!"
 
* "rofl" заменяется на "rofleth"
 
* "AFK" заменяется на "aft, frisking knickers", "away, fruity knights", "away, fighting kobolds" или "abaft, flailing knouts"
 
* "kill" заменяется на "best", "bring low", "conquer", "fleece", "foil", "humble" или "vanquish"
 
* "map" заменяется на "chart"
 
* "shit" заменяется на "nightsoil"
 
  
=== Слова, добавленные в начало предложения ===
+
'''{{Patch name|4|1|2014}}
* Alas,
+
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены {{item name|Gunboats}}.
* By my faith,
 
* Hark!
 
* In truth,
 
* Perchance,
 
* Pray,
 
* Pray tell,
 
* Surely
 
  
''Обращения к богам:''
+
'''{{Patch name|4|25|2016}} #2'''
* By Allfather Odin,
+
* В пункт поиска игр с альтернативными игровыми режимами в меню поиска Быстрой игры был добавлен режим «Средневековье».
* By Mad Poet Navarl's Fertile Heel,
+
}}
* By Scandalous Imhotep's Incessant Gall,
 
* By the Misbegotten Thigh of the Forgotten Minerva,
 
  
=== Слова, добавленные в конец предложения ===
+
== Факты ==
* Anon!
+
* На [https://www.teamfortress.com/australianchristmas/ странице обновления] {{lang icon|en}} говорится, что персонажи попали в Средневековье «просто из-за того, что [[Soldier/ru|Солдат]] разозлил мага». Ситуация обыгрывает знаменитую в англоязычных кругах фразу [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AWizardDidIt «Это всё волшебник»] {{lang icon|en}}, которой авторы «отмахиваются», если преданные фанаты творения данного автора указывают ему на какие-либо несостыковки в сюжете.
* Good sire!
+
** Позже, в обновлении {{update link|Very Scary Halloween Special}} станет ясно, что речь идёт о [[Non-player characters/ru#Чародей Маразмус|маге Маразмусе]], соседе [[red/ru|Красного]] Солдата по комнате.
* Guvnor!
 
* Hear hear!
 
* Ho!
 
* I say!
 
* Milady.
 
* My liege!
 
* what sayeth thou?
 
  
{{AustralianChristmasNav}}
+
{{Australian Christmas Nav}}
 +
{{Maps Nav}}
  
[[Category:Game modes]]
+
[[Category:Game modes/ru]]

Latest revision as of 18:55, 20 July 2024


Реклама режима «Средневековье»
«
Боже, храни королеву!
Снайпер
»

Режим «Средневековье» — это игровой режим, добавленный в Team Fortress 2 во время «Австралийского Рождества» с обновлением от 17 декабря 2010 года.

Уникальность этого режима в том, что он позволяет игрокам использовать только некоторое оружие — в основном ближнего боя. Режим игры похож на режим Захвата контрольных точек, где расположены несколько контрольных точек, которые одна команда должна защитить, а другая — захватить. В единственной на данный момент официальной карте с этим режимом точки А и B доступны для захвата с самого начала, а доступ к третьей открывается только после захвата первых двух. Если третья точка не будет захвачена в течение некоторого времени, она будет вновь заблокирована, а первые две точки вернутся под контроль команды обороняющихся.

Механика игры

  • После смерти игрока вместо обломков оружия остаётся малая аптечка.
  • Использование Убер-пилы не увеличивает убер-заряд медика.
  • За редкими исключениями разрешено только недальнобойное оружие, а также луки.
  • Вид от третьего лица можно включить без sv_cheats. Для этого введите в консоли tf_medieval_thirdperson 1.
    • Эта форма вида от третьего лица несколько отличается от остальных, отображая прицел над плечами, а не над головой.

Разрешенное оружие

См. также: Список оружия для режима «Средневековье»
  • Всё оружие ближнего боя, а также то, что перечислено ниже.
Список разрешенного оружия
Дополнительное Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola Mad Milk Flying Guillotine Mutated Milk
Бонк! Атомный залп Критокола Зломолоко Летающая гильотина Мутировавшее молоко
Дополнительное Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads B.A.S.E. Jumper
Вдохновляющее знамя Штурмботинки Поддержка батальона Завоеватель Людодавы Парашютист
Основное Ali Baba's Wee Booties Bootlegger B.A.S.E. Jumper
Ботиночки Али-Бабы Бутлегер Парашютист
Дополнительное Chargin' Targe Splendid Screen Tide Turner
Штурмовой щит Роскошное прикрытие Верный штурвал
Дополнительное Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Robo-Sandvich Second Banana
Бутерброд Плитка «Далокош» Бутерброд из мяса буйвола Рыбный батончик Робо-бутерброд Утешительный банан
Основное Crusader's Crossbow
Арбалет крестоносца
Основное Huntsman Fortified Compound
Охотник Укрепленный составной лук
Дополнительное Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper
Бронепанцирь Дарвинистский щит Набор для кемпинга
КПК Disguise Kit
Маскировочный набор
КПК2 Invis Watch Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt
Часы невидимости Плащ и кинжал Звон смерти Часы ярого поклонника Крякенптиц
Примечание

Включая Праздничные варианты.

Карты

Основная статья: Список карт

Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте DeGroot Keep. Его можно включить на любой другой карте, изменив значение серверной переменной tf_medieval на 1.

Название Изображение Имя файла
Burghausen Cp burghausen.png cp_burghausen
DeGroot Keep Degroot Keep Castle.png cp_degrootkeep
Sandcastle Cp degrootkeep rats.png cp_degrootkeep_rats

Стратегии

Основная статья: Основные стратегии режима «Средневековье»
Основная статья: Стратегии режима «Средневековье» от сообщества

Синтаксический анализ чата

Рекламный плакат режима «Средневековье»

На средневековых картах автоматический синтаксический анализ изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на староанглийский (английский) язык.

Изменённые слова

Полный список изменённых слов Вы можете просмотреть здесь.
Исходный текст Замена
it is
it's
tis
it was 'twas
it would 'twould
it will 'twill
it were 'twere
shall not
will not
shan't
over there yonder
in the i' the
thank you many good thanks to you
thankee
kindly thanks to you
grammercy to you
you
u
thou
thee
ye
are art
lol lolleth
lollery
killed
beaten
slain
vanquished
brung low
conquered
fleeced
humbled
subjugated
bested
foiled
goodbye
bye
seeya
goodnight
farewell
fare thee well
good morrow
by your leave
godspeed
begone
good day
good day, sirrah
good day, sire
good day, master
adieu
cheerio
pleasant journey
I bid thee good day
I bid thee farewell
yes aye
yea
yea verily
no nay
nayeth
hello
hi
good day
well met
well meteth
tally ho
ave
does doeseth
dost
doth
kill
gank
slay
vanquish
bring low
conquer
fleece
humble
subjugate
best
foil
your thy
thine
thyne
my mine
in within
flag pennant
banner
colors
heraldry
Исходный текст Замена
walking a-walkin'
bet warrant
the ye
joke jest
jape
balls
groin
leathers
beans
poundables
nethers
nadchakles
buis
fellahs
coin purse
afk away, fighting kobolds
away, fruity knights
aft, frisking knickers
abaft, flailing knouts
map chart
please I pray you
prithee
pray
ok as you will
agreed
well said
just so
is be
never ne'er
haha
hehe
heh
hah
guffaw!
cackle!
oh, 'tis to laugh!
zounds!
chuckle!
snigger!
snort!
snicker!
cachinnate!
titter!
and there was much tittering!
and there was much guffawing!
and there was much chuckling!
and there was much snorting!
and there was much snickering!
and there was much mirth!
assist aid
aideth
saveth
assistance
succor
could couldst
would wouldst
sure shore
maybe mayhaps
perchance
girl
woman
madame
waif
mistress
lass
lady
goodwife
maid
maiden
later anon
often oft
really indeed
in truth
those yon
here hither
enough enow
child poppet
why wherefore
away aroint
being bein'
of o'
fucker swiver
shit nightsoil

Пунктуация

Исходный знак Замена
! , verily!
, verily I say!
, verily I sayeth!
, I say!
, I sayeth!
! Huzzah!
! Hear Hear!
! What-ho!
! Ho!
! Fie!
, indeed!
Исходный знак Замена
? , I say?
, I wonder?
, wonder I?
, what say thee?
, what sayeth thee?
, what say thou?
, what sayeth thou?
, I ponder?
, I pondereth?
, pray tell?
, ho?
, do tell?

Оскорбления

Исходный текст Замена
idiot <прилагательное>, <прилагательное> <существительное>
fool
bastard

Классы

Исходный текст Замена
Demoman swordsman
scotsman
drunkard
swordmaster
blademaster
knight
paladin
blades for hire
Engineer
Engy
craftsman
smith
smithy
blacksmith
artisan
machinist
ironsmith
metalworker
golem-maker
golemist
Heavy bouncer
boxer
brawler
bruiser
Medic priest
cleric
healer
nursemaid
bonesetter
butcher
medicine man
witchdoctor
leech
apothecary
wizard
Исходный текст Замена
Pyro pyromaniac
maniac
flamewielder
firebrand
fire mage
fire magus
Masked Salamander
Scout lookout
outrider
spotter
explorer
patroller
runner
advance guard
Soldier
Solly
champion
mercenary
shovelman
warrior
Sniper hunter
ranger
woodsman
beastmaster
australian
archer
bowman
arrowman
fletcher
Spy cutpurse
pickpocket
vagabond
blackguard
hooligan
pilferer
backstabber
thief
haunt
rogue

Добавляется в начале сообщения

  • Forsooth,
  • I say,
  • I sayeth,
  • Forsooth, I say,
  • Forsooth, say I,
  • Forsooth, sayeth I,
  • Hark!
  • Harketh!
  • By <бог>,
  • By the Will of <прилагательное для бога> <бог>,
  • By the <прилагательное для части тела> <часть тела> of the <прилагательное для бога> <бог>,
  • By <прилагательное для бога> <бог>'s <прилагательное для части тела> <часть тела>,
  • Avast,
  • Zounds,
  • Perchance,
  • Pray tell,
  • Prithee,
  • What hey,
  • What ho,
  • Pray,
  • Surely
  • Pray pardon,
  • Alas,
  • In short,
  • My Lord,
  • My Lady,
  • By my faith,
  • If it pleases you,
  • I pray you,
  • In truth,
  • By my trowth,
  • In sooth,
  • By my word,
  • S'wounds,
  • Z'wounds,
  • <бог>'s wounds,
  • <бог>'s <часть тела>,
  • Heigh-ho,
  • Ah,
  • Quoth I,
  • Listen,
  • Listen thee,
  • Hear me,
  • Now hear me,
  • I warrant
  • Come,
  • Kind sire,
  • Sire,
  • There is much in what you say, and yet,

Добавляется в конце сообщения

  • Anon!
  • Hum.
  • Good sir!
  • Good sire!
  • Milady!
  • My Liege!
  • Guvnor!

Примечания

  • Владелец сервера может отключить изменения текста, установив переменной tf_medieval_autorp значение 0.
  • Текст, начинающийся со знаков '!' или '/', не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды SourceMod.
  • Полный список заменяемых слов находится в файле autorp.txt.
  • В отличие от остального текста в Team Fortress 2, автоматический парсер не локализован и работает только с английским текстом.

Ошибки

  • При принудительной смене карты с помощью команды «map <имя_карты>», на новой карте по-прежнему будет активирован режим «Средневековье», даже если по умолчанию она относится к другому игровому режиму.

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
  • Добавлен режим «Средневековье».

Обновление от 22 декабря 2010

  • Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене).

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов для тех предметов, которые недоступны в режиме «Средневековье». Предположительно, это побочный эффект команды на ограничение бонуса наборов оружия item_whitelist.

Обновление от 25 мая 2011

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Завоеватель и Рыбный батончик.

Обновление от 27 июня 2011

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Роскошное прикрытие, Ботиночки Али-Бабы и Людодавы.

Обновление от 7 ноября 2011

  • [Недокументированное] В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен Бутлегер.

Обновление от 22 марта 2012

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен Набор для кемпинга.

Обновление от 3 августа 2012

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлена Летающая гильотина.

Обновление от 16 января 2013

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Робо-бутерброд, Праздничный бутерброд, Праздничное Вдохновляющее знамя и Праздничный Охотник.

Обновление от 9 января 2014

  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать Праздничный Арбалет крестоносца в режиме «Средневековье».

Обновление от 1 апреля 2014

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Штурмботинки.

Обновление от 25 апреля 2016 #2

  • В пункт поиска игр с альтернативными игровыми режимами в меню поиска Быстрой игры был добавлен режим «Средневековье».

Факты