Difference between revisions of "Bonesaw (map)/ru"
Pilenouseum (talk | contribs) m |
|||
(24 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | { | + | {{update trans}} |
+ | |||
+ | {{DISPLAYTITLE:Bonesaw}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-name = Bonesaw |
− | | map-image | + | | map-game-type = Payload Race |
− | | | + | | map-file-name = plr_hacksaw_event |
− | | | + | | map-image = plr_hacksaw_event.png |
− | | | + | | map-released = {{Patch name|10|5|2022}} |
− | | map- | + | | map-released-major = Scream Fortress 2022 |
− | + | | map-environment = Хеллоуин | |
+ | | map-setting = Ночь, пасмурно | ||
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/9259569 | ||
+ | | map-hazards = [[Horseless Headless Horsemann/ru|Вечно возгорающийся всадник]] | ||
+ | | map-hazards-underworld = [[Environmental death/ru#Смертельная яма|Смертельные ямы]], [[Environmental death/ru#Пилы|пилы]], [[Environmental death/ru#Сдавление|сдавление]] | ||
+ | | map-pickups-special-sgg = yes | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Bonesaw''' оригинальное описание|Толкайте пилу вашей команды в вражескую могилу, чтобы её уничтожить, освободить души, и потом отправить их в ад навсегда! Может быть, вы разрубите пару врагов с помощью пилы, пока вы в аду.}} | {{Quotation|'''Bonesaw''' оригинальное описание|Толкайте пилу вашей команды в вражескую могилу, чтобы её уничтожить, освободить души, и потом отправить их в ад навсегда! Может быть, вы разрубите пару врагов с помощью пилы, пока вы в аду.}} | ||
− | '''Bonesaw''' это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Payload Race/ru| | + | '''Bonesaw''' это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Payload Race/ru|гонки вагонеток]] в обновлении [[Scream Fortress 2022/ru|Вииизг Фортресс 2022]]. |
+ | |||
+ | На Bonesaw игроки должны толкать вагонетку с прикреплённой к ней большой пилой. Пила наносит урон игрокам обеих команд, и её цель - разрубить могилу Блутарха для [[RED/ru|КРАСНЫХ]] и Редмонда для [[BLU/ru|СИНИХ]]. После завершения раунда обе команды отправляются в загробный мир. | ||
+ | |||
+ | Bonesaw была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2858395944 представлена]<!--- valve upload : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866270120 --> в Мастерской Steam. | ||
+ | |||
+ | == Вечно возгорающийся всадник == | ||
+ | Иногда Вечно возгорающийся всадник появляется там, где обе [[Payload/ru|вагонетки]] пересекаются друг с другом. Он появляется как горящая версия [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]]. Несмотря на отсутствие головы, у него воспроизводится обычная анимация появления, в которой он ничего не надевает на плечи. У Вечно возгорающегося всадника уникальные следы от ног, которые заменяют обычные материалы [[Headless Horseshoes (halloween spell)/ru|Всадника без головы]]. Это влияет как на босса, так и на игроков, которые используют это заклинание на аксессуарах. | ||
+ | |||
+ | == Локации == | ||
+ | * '''Сторона утёса''': Яма смерти со средней аптечкой, эта сторона утёса находится недалеко от того места, где начинаются вагонетки СИНИХ и КРАСНЫХ. | ||
+ | * '''Точка возрождения''': И у КРАСНЫХ, и у СИНИХ точка возрождения происходит в складских помещениях. | ||
+ | * '''Финишная черта''': здесь находятся могилы с привидениями, в которых заперты души братьев Манн. Команда должна оставаться рядом с вагонеткой до тех пор, пока процесс «Раскопки могилы» не достигнет 100%. | ||
+ | * '''Загробный мир''': после разрушения могилы обе команды переносятся на огненную дорожку смерти из брёвен, где команда-победитель идёт впереди, а команда-проигравшая может активировать ловушки. | ||
+ | |||
− | Bonesaw | + | <gallery widths=150px heights=80px> |
+ | File:Bonesaw red spawn.jpg|Точка возрождения КРАСНЫХ. | ||
+ | File:Bonesaw blue spawn.jpg|Точка возрождения СИНИХ. | ||
+ | File:Bonesaw Cliffside.jpg|Сторона утёса. | ||
+ | File:Bonesaw Graves.jpg|Финишная черта. | ||
+ | File:Bonesaw event underworld.jpg|Загробный мир. | ||
+ | </gallery> | ||
− | == | + | == Стратегии == |
− | '''{{Patch name|10|5|2022}}''' ([[Scream Fortress 2022]]) | + | {{map strategy link|Bonesaw|main=yes|stub=yes}} |
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|10|5|2022}}''' ([[Scream Fortress 2022/ru|Вииизг Фортресс 2022]]) | ||
* Bonesaw добавлена в игру. | * Bonesaw добавлена в игру. | ||
'''{{Patch name|10|6|2022}}''' | '''{{Patch name|10|6|2022}}''' | ||
− | * Исправлена ошибка, | + | * Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно толкать красную вагонетку. |
− | * Исправлена ошибка, | + | * Исправлены отсутствующие [[vdc:Material:ru|текстуры]] в шкафчиках запасов. |
− | * Исправлена ошибка, | + | * Исправлена ошибка, из-за которой Всадник был невидимым. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|11|2022}} #1''' | ||
+ | * Изменена дальность прорисовки объектов. | ||
+ | * На карту добавлены мелкие детали. | ||
+ | * На некоторые поверхности нанесены дополнительные текстуры, чтобы было проще распознать снайперов. | ||
+ | * Теперь из ямы на финальной точке валит дым. | ||
+ | * Исправлены карнизы в разных частях карты. | ||
+ | * Устранены некоторые щели в геометрии ландшафта. | ||
+ | * Исправлено наложение текстур на стыках перил. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой можно было поставить {{botignore|[[teleporters/ru|телепорт]]}} слишком близко к дверям своей зоны возрождения. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой урон от {{botignore|payload/ru|вагонетки}} с пилой не был постоянным. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки возрождались в мире живых во время гонки в загробном мире. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой «Бонк! Атомный залп» позволял преодолеть ограничение на скорость во время гонки в загробном мире. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой «Флостигнатором» можно было наносить урон игрокам во время гонки в загробном мире (спасибо, Barno и pinewabble). | ||
+ | * Исправлены ошибки, вызванные отсутствующими типами останков ворон. | ||
+ | * Исправлена геометрия объектов. | ||
+ | * Повышена пожарная безопасность. | ||
+ | * Теперь Пеший всадник без головы не падает в ямы. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|11|2022|no-link=yes}} #2''' | ||
+ | * Исправлена ошибка на карте {{code|plr_hacksaw_event}}, из-за которой Всадник без головы был невидимым. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|18|2022}}''' | ||
+ | * Изменена крыша рядом с последними точками, и теперь игроки не смогут переходить с одного балкона амбара на другой. | ||
+ | * Окна балкона амбара были заменены на расширенные дверные проёмы, чтобы двигаться через них было проще. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой реплики загробного мира повторялись несколько раз. | ||
+ | * Исправлены парящие свечи при разрушении могил. | ||
+ | * Пеший всадник без головы теперь использует новый параметр ввода SetModel. | ||
+ | * Теперь реплика разрушения могилы начинает воспроизводиться позже для лучшей слышимости. | ||
+ | * Изменена дальность прорисовки объектов. | ||
+ | * Изменена детализация. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2022}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые области порталов не активировались. | ||
+ | * Исправлена проблема с текстурой неба. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой у Пешего всадника без головы не было анимаций. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2023}}''' | ||
+ | * Исправлены проблемы с материалами. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2023}}''' | ||
+ | * Исправлены конфликты имен между строками локализации {{code|[[Hacksaw|plr_hacksaw]]}} и {{code|plr_hacksaw_event}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2024}}''' | ||
+ | * Исправлена возможность размещения телепортов на месте возрождения. | ||
+ | * Обновлено, чтобы соответствовать изменениям карты {{code|plr_hacksaw}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|18|2024}}''' | ||
+ | * Исправлены сломанные ареа-порталы.}} | ||
+ | |||
+ | == Неиспользуемый контент == | ||
+ | * Обгоревшая вариация однолезвийного топора Пешего всадника без головы существует в файлах карты под именем {{code|c_bigaxe_burnt}}. Он должен был заменить обычный топор, используемый Вечно возгорающимся всадником, однако из-за ограничений его невозможно было внедрить в игру, и он остался неиспользованным в файлах карты.<ref>[https://web.archive.org/web/20221028134733/https://i.imgur.com/ucnRGAj.png Пояснение одного из создателей карты]</ref> | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Иногда игроки могут застрять внутри модели вагонетки, когда они толкают её. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * Черепа можно найти по всей карте; если все они будут уничтожены, на карте произойдут изменения. | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Bonesaw hhh.jpg|Внутриигровой скриншот Вечно возгорающегося всадника. | ||
+ | File:HHH Bonesaw.png|Изображение Вечно возгорающегося всадника. | ||
+ | File:RED Bonesaw Bombcart.png|Уникальная модель вагонетки КРАСНЫХ на карте. | ||
+ | File:BLU Bonesaw Bombcart.png|Уникальная модель вагонетки СИНИХ на карте. | ||
+ | File:Bonesaw HHH Unused Burnt Axe.png|Вырезанная обгоревшая вариация топора Вечно возгорающегося всадника. | ||
+ | File:Bonesaw Workshop image.jpg|Иконка карты со страницы в Мастерской Steam для Bonesaw. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | <references/> | ||
{{Scream Fortress 2022 Nav}} | {{Scream Fortress 2022 Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Latest revision as of 08:18, 26 September 2024
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Bonesaw (map) (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
Bonesaw | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Гонка вагонеток |
Имя файла: | plr_hacksaw_event
|
Выпущено: | Обновление от 5 октября 2022 (Вииизг Фортресс 2022) |
Варианты: | Hacksaw |
Автор(-ы): | Liam «Diva Dan» Moffitt Viscaedis Al «Square» Rodgers E-Arkham Seb «Tianes» Necula Benjamin «blaholtzen» Blåholtz Aeon «Void» Bollig Juniper Alex «FGD5» Stewart |
Информация о карте | |
Окружение: | Хеллоуин |
Условия: | Ночь, пасмурно |
Опасности: | Вечно возгорающийся всадник |
Опасности (Загробный мир): | Смертельные ямы, пилы, сдавление |
Предметы на карте | |
Особые: | |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Толкайте пилу вашей команды в вражескую могилу, чтобы её уничтожить, освободить души, и потом отправить их в ад навсегда! Может быть, вы разрубите пару врагов с помощью пилы, пока вы в аду.
— Bonesaw оригинальное описание
|
» |
Bonesaw это созданная сообществом карта режима гонки вагонеток в обновлении Вииизг Фортресс 2022.
На Bonesaw игроки должны толкать вагонетку с прикреплённой к ней большой пилой. Пила наносит урон игрокам обеих команд, и её цель - разрубить могилу Блутарха для КРАСНЫХ и Редмонда для СИНИХ. После завершения раунда обе команды отправляются в загробный мир.
Bonesaw была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Вечно возгорающийся всадник
Иногда Вечно возгорающийся всадник появляется там, где обе вагонетки пересекаются друг с другом. Он появляется как горящая версия Пешего всадника без головы. Несмотря на отсутствие головы, у него воспроизводится обычная анимация появления, в которой он ничего не надевает на плечи. У Вечно возгорающегося всадника уникальные следы от ног, которые заменяют обычные материалы Всадника без головы. Это влияет как на босса, так и на игроков, которые используют это заклинание на аксессуарах.
Локации
- Сторона утёса: Яма смерти со средней аптечкой, эта сторона утёса находится недалеко от того места, где начинаются вагонетки СИНИХ и КРАСНЫХ.
- Точка возрождения: И у КРАСНЫХ, и у СИНИХ точка возрождения происходит в складских помещениях.
- Финишная черта: здесь находятся могилы с привидениями, в которых заперты души братьев Манн. Команда должна оставаться рядом с вагонеткой до тех пор, пока процесс «Раскопки могилы» не достигнет 100%.
- Загробный мир: после разрушения могилы обе команды переносятся на огненную дорожку смерти из брёвен, где команда-победитель идёт впереди, а команда-проигравшая может активировать ловушки.
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
- Bonesaw добавлена в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно толкать красную вагонетку.
- Исправлены отсутствующие текстуры в шкафчиках запасов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Всадник был невидимым.
Обновление от 11 октября 2022 #1
- Изменена дальность прорисовки объектов.
- На карту добавлены мелкие детали.
- На некоторые поверхности нанесены дополнительные текстуры, чтобы было проще распознать снайперов.
- Теперь из ямы на финальной точке валит дым.
- Исправлены карнизы в разных частях карты.
- Устранены некоторые щели в геометрии ландшафта.
- Исправлено наложение текстур на стыках перил.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было поставить телепорт слишком близко к дверям своей зоны возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от payload/ru с пилой не был постоянным.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки возрождались в мире живых во время гонки в загробном мире.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Бонк! Атомный залп» позволял преодолеть ограничение на скорость во время гонки в загробном мире.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Флостигнатором» можно было наносить урон игрокам во время гонки в загробном мире (спасибо, Barno и pinewabble).
- Исправлены ошибки, вызванные отсутствующими типами останков ворон.
- Исправлена геометрия объектов.
- Повышена пожарная безопасность.
- Теперь Пеший всадник без головы не падает в ямы.
Обновление от 11 октября 2022 #2
- Исправлена ошибка на карте
plr_hacksaw_event
, из-за которой Всадник без головы был невидимым.
- Изменена крыша рядом с последними точками, и теперь игроки не смогут переходить с одного балкона амбара на другой.
- Окна балкона амбара были заменены на расширенные дверные проёмы, чтобы двигаться через них было проще.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплики загробного мира повторялись несколько раз.
- Исправлены парящие свечи при разрушении могил.
- Пеший всадник без головы теперь использует новый параметр ввода SetModel.
- Теперь реплика разрушения могилы начинает воспроизводиться позже для лучшей слышимости.
- Изменена дальность прорисовки объектов.
- Изменена детализация.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые области порталов не активировались.
- Исправлена проблема с текстурой неба.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Пешего всадника без головы не было анимаций.
- Исправлены проблемы с материалами.
- Исправлены конфликты имен между строками локализации
plr_hacksaw
иplr_hacksaw_event
.
- Исправлена возможность размещения телепортов на месте возрождения.
- Обновлено, чтобы соответствовать изменениям карты
plr_hacksaw
.
- Исправлены сломанные ареа-порталы.
Неиспользуемый контент
- Обгоревшая вариация однолезвийного топора Пешего всадника без головы существует в файлах карты под именем
c_bigaxe_burnt
. Он должен был заменить обычный топор, используемый Вечно возгорающимся всадником, однако из-за ограничений его невозможно было внедрить в игру, и он остался неиспользованным в файлах карты.[1]
Ошибки
- Иногда игроки могут застрять внутри модели вагонетки, когда они толкают её.
Факты
- Черепа можно найти по всей карте; если все они будут уничтожены, на карте произойдут изменения.
Галерея
Примечания
|