Difference between revisions of "Freight/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(35 intermediate revisions by 24 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Freight}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Захват контрольных точек
+
  | map-status                = community
|file-name=cp_freight_final1
+
  | map-game-type             = Control Point
|map-image=cpfreight.jpg
+
  | map-file-name             = cp_freight_final1
|developer=[http://steamcommunity.com/id/Fishbus Jamie "Fishbus" Manson]
+
  | map-image                 = freight1.png
 +
  | map-released              = {{Patch name|4|28|2010}}
 +
  | map-environment          = Пустыня / Промышленность
 +
  | map-setting              = День, солнечно
 +
  | map-has-deep-water        = yes
 +
  | map-hazards              = [[Train/ru|Поезда]]
 +
  | map-pickups-health-small  = 8
 +
  | map-pickups-health-medium = 6
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 10
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 10
 +
  | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30390
 
}}
 
}}
{{DISPLAYTITLE:Freight}}
 
'''Freight''' - карта в стандартном режиме захвата точек. Она была добавлена в [[April 28, 2010 Patch/ru|обновлении 28 Апреля 2010]], став официальной картой, за её исключительное качество.  Автор был вдохновлен картой [[Well/ru|Well]], из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]], а так же модифицированные [[trains/ru|поезда]].
 
  
==Цель==
+
'''Freight''' — это карта режима [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]], добавленная {{Patch name|4|28|2010|date=true}}. Карта стала официальной картой от сообщества за отменное качество. Автор был вдохновлен картой [[Well (Control Point)/ru|Well]], из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]], а также модифицированные [[trains/ru|поезда]].
Цель игры - захватить все пять [[control points/ru|контрольных точек]], и не дать команде противника сделать тоже самое.
+
 
 +
== Локации ==
 +
Центральная точка на карте расположена между двумя главными зданиями, двумя базами и личными дворами обеих команд, и последние контрольные точки, расположенные рядом с железнодорожными путями.
 +
 
 +
=== Контрольная точка 3 ===
 +
Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крыши, на которых находятся аптечки и доступ к которым доступен всем классам. Контрольная точка разделяет дворы команд, в каждом из которых находится стена с лестницей, которая является основным местом дислокации [[Sniper/ru|снайперов]]. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.
 +
 
 +
* '''Фланг/Лестница''': Фланг расположен на ближней зоне центра каждой команды. К нему можно попасть, поднявшись по лестнице на дальней зоне центра, которая приведет к рельсам.
 +
* '''Стена''': Расположена параллельно центрального здания, из-за чего отделяет здание от точки. В стенах есть два проема, один из которых ведет ко двору команды, а другой — к подводному пути. С противоположной от точки стороны у стены находится лестница, ведущая к верхней части стены. Это место также любимо [[Sniper/ru|снайперами]].
 +
* '''Вода''': Подводные пути находятся с противоположной стороны стены и расстилаются под зоной центральной точки. Пути ведут к началу подводных путей вражеской команды, рядом со следующей контрольной точкой.
 +
* '''Двор''': Открытая местность, расположенная снаружи главных зданий команд. Имеет входы к подводным путям, стене и третий выход, ведущий ко входу на базу.
  
==Локации==
+
<gallery widths=150px heights=90px>
{{Map items
+
File:freight2.png|Вход на точку 2/4 в доме
|small1=8
+
Image:freight3.png|Центральная точка
|medium1=6
+
File:freight4.png|Туннель, ведущий к центральной точке
|large1=0
+
File:freight5.png|Комната возрождения для тех, кто захватил 4 точку
|small2=10
+
</gallery>
|medium2=10
 
|large2=0}}
 
Freight содержит одну точку посередине между двумя зданиями, двумя базами, соответствующим команде, также, как и два двора, в которых находятся основные контрольные точки и рельсы.
 
  
===Контрольная точка 3===
+
=== Контрольные точки 2 и 4 ===
Эта точка, возможно, самая трудная для захвата, на ней происходит большая часть действий на карте. Попасть на неё возмножно двумя способами.
+
Эти контрольные точки расположены в главных зданиях каждой команды. Само здание состоит из небольших коридоров и замкнутых пространств. Имея лишь два выхода, ведущие к узким коридорам, контрольные точки будет сложнее захватить, особенно если у противников есть [[Sentry Gun/ru|турель]].
*Через водяные тунели.
 
*Через двор каждой команды.
 
  
Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крышы, на которых находится аптечка. По бокам этих зданий находятся лестницы, ведущие на железнодорожные пути противника. В основном они используются для обходов с флангов.
+
* '''Главный выход''': Смотря со стороны обороняющейся команды, главный выход расположен справа. Главным образом выход используется для совершения больших налетов, поскольку выход ведет к самой точке. Войдя за дверь, на втором этаже здания игроки могут заметить окно, доступ к которому имеет только команда защитников.
 +
* '''Передний выход''': Передний выход является единственным, ведущим в главное здание. Выход ведет к коридору, огибающему точку сзади.
 +
* '''Комната с трубой''': Между выходами находится комната с трубой, ведущая в подводные пути.
 +
* '''Второй этаж''': Второй этаж расстилается через внутреннюю часть здания за точкой. Он ведет к балкону с видом на точку, в небольшую комнату над лестницей в главном выходе и небольшую комнату в передней части, расположенную напротив последней точки. На второй этаж можно попасть, поднявшись по лестнице через короткий выход или по лестнице во дворе.
 +
* '''Короткий выход''': Короткий выход — ближайший выход к точке. Он ведет к лестнице, ведущей к последней точке.
 +
* '''Выход во дворе''': Выход во дворе находится в конце коридора позади контрольной точки. Он ведет к углублению в земле на последней точке.
  
Во дворах каждой команды находится стена с лестницой, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.
+
<gallery widths=150px heights=90px perrow=5>
 +
File:freight6.png|Комната возрождения для тех, кто захватил центральную точку
 +
File:freight7.png|Главный выход в коридор ко второй точке
 +
File:freight8.png|Прочие входы в коридоры
 +
File:freight9.png|Комната с трубой
 +
Image:freight10.png|Вторая точка
 +
</gallery>
  
===Контрольные точки 2 и 4===
+
=== Контрольные точки 1 и 5 ===
Эти контрольные точки являются вторыми по близости к [[respawn/ru|респауну]] каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятный респаун врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда [[Scout/ru|разведчик]], [[Demoman/ru|подрывник]] и [[Soldier/ru|солдат]] могут перепрыгнуть на другую платформу.
+
В начале раунда, эти контрольные точки расположены ближе всех к базам команд. Точки находятся напротив баз, между железнодорожными путями. Из этой области есть три выхода.
  
===Контрольные точки 1 и 5===
+
* '''Углубления в земле''': Углубления находятся перед контрольной точкой. В них есть два выхода: передний выход, ведущий направо, и главный выход, находящийся рядом с передним. В одном из углублений находятся бетонный блок и барьер, служащие игрокам в качестве укрытия.
Эти контрольные точки являются самыми близкими к респауну каждой команды. Точки находятся между железнодорожных путей. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего.
+
* '''Железнодорожные пути''': Точка расположена между двумя железнодорожными путями, на которых время от времени проезжают поезда. Со стороны входа на базу команды расположены барьеры, которые установлены с целью предотвращения совершения атак прямо из дверей базы.
 +
* '''Ящики''': Сзади барьера, преграждающего прямой вид на точку, установлена сымпровизированная рампа из ящиков и кровельной черепицы. На нее можно встать для лучшего вида на область. На этом месте инженеры часто возводят турели и обороняют точку снайперы.
  
==Общие стратегии==
+
<gallery widths=150px heights=90px>
*Часто команды посылают на центр [[Pyro/ru|поджигателей]] или [[Scout/ru|разведчиков]] чтобы те устранили медика или другую важную цель.
+
File:freight11.png|Одна из двух комнат возрождения
*На средней точке, справа или слева, [[Soldier/ru|солдат]] или [[Demoman/ru|подрывник]] могут использовать реактивный прыжок, чтобы обойти врага с фланга.
+
File:freight12.png|Другая комната возрождения
*С лестницы у стены во дворе для снайпера открывается отличная зона обстрела неприятеля, но стоит опасаться других снайперов, а так же подрывников и разведчиков на ступеньках.
+
Image:freight13.png|Последняя точка
 +
</gallery>
  
==Факты==
+
== Стратегии ==
*Оригинальную версию Freight можно найти здесь [http://www.gamebanana.com/maps/59565 FPSBanana].
+
{{map strategy link|Freight|main=yes|stub=yes}}
*Разработчик, Jamie "Fishbus" Manson, также известен созданием карты [[Steel/ru|Steel]].
 
*Интересно отметить, что вместе с CP_Freight и CP_Freight_Final в игру была добавлена карта CP_Freight_final1, как альтернативная версия карты.
 
  
 
== Время захвата контрольных точек ==
 
== Время захвата контрольных точек ==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
  
== Галерея ==
+
== Предыдущие изменения ==
<gallery>
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
Image:freight_cp_mid.jpg|Центральная точка
+
* Карта Freight была добавлена в игру.
Image:freight_cp_second.jpg|Вторая точка
+
 
Image:freight_cp_final.jpg|Последняя точка
+
== Факты ==
File:freightmidyard.jpg|Вход на точку 2/4 в доме.
+
* Хотя и существуют версии карты <code>CP_Freight</code> и <code>CP_Freight_Final</code>, в игру была добавлена очередная версия карты с различными поправками под названием <code>CP_Freight_final1</code>.
File:freightcap2hall2.jpg|Главный вход в коридор ко второй точке.
+
* От создателей данной карты также есть неофициальная версия карты режима [[Arena/ru|Арена]].
File:freightcap2hall.jpg|Прочие входы в коридоры.
+
* Инициалы разработчика, JM, можно найти под центральной точкой. Увидеть их можно только с помощью консольной команды noclip.
File:freightwellroom.jpg|Well комната.
+
* Изображение на экране загрузки при входе на сервер — это изображение бета-версии Freight.
File:freightforwardspawn.jpg|Комната возрождения для тех, кто захватил 4 точку.
 
File:freightforwardspawn2.jpg|Комната возрождения для тех, кто захватил центральную точку.
 
File:freightspawn1.jpg|Одна из двух комнат возрождения.
 
File:freightspawn2.jpg|Другая комната возрождения.
 
</gallery>
 
  
{{Maps nav/ru}}
+
{{Maps nav}}
 +
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 16:55, 19 January 2024

Freight
Freight1.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_freight_final1
Выпущено: Обновление от 28 апреля 2010
Автор(-ы): Jamie «Fishbus» Manson
Mitch «ol» Robb
Информация о карте
Окружение: Пустыня / Промышленность
Условия: День, солнечно
Опасности: Поезда
Глубокие водоёмы: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×10   •   Mediumammo.png ×10
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Freight.png
Самая большая поддержка

Freight — это карта режима Захват контрольных точек, добавленная 28 апреля 2010 года. Карта стала официальной картой от сообщества за отменное качество. Автор был вдохновлен картой Well, из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы Красных и Синих, а также модифицированные поезда.

Локации

Центральная точка на карте расположена между двумя главными зданиями, двумя базами и личными дворами обеих команд, и последние контрольные точки, расположенные рядом с железнодорожными путями.

Контрольная точка 3

Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крыши, на которых находятся аптечки и доступ к которым доступен всем классам. Контрольная точка разделяет дворы команд, в каждом из которых находится стена с лестницей, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.

  • Фланг/Лестница: Фланг расположен на ближней зоне центра каждой команды. К нему можно попасть, поднявшись по лестнице на дальней зоне центра, которая приведет к рельсам.
  • Стена: Расположена параллельно центрального здания, из-за чего отделяет здание от точки. В стенах есть два проема, один из которых ведет ко двору команды, а другой — к подводному пути. С противоположной от точки стороны у стены находится лестница, ведущая к верхней части стены. Это место также любимо снайперами.
  • Вода: Подводные пути находятся с противоположной стороны стены и расстилаются под зоной центральной точки. Пути ведут к началу подводных путей вражеской команды, рядом со следующей контрольной точкой.
  • Двор: Открытая местность, расположенная снаружи главных зданий команд. Имеет входы к подводным путям, стене и третий выход, ведущий ко входу на базу.

Контрольные точки 2 и 4

Эти контрольные точки расположены в главных зданиях каждой команды. Само здание состоит из небольших коридоров и замкнутых пространств. Имея лишь два выхода, ведущие к узким коридорам, контрольные точки будет сложнее захватить, особенно если у противников есть турель.

  • Главный выход: Смотря со стороны обороняющейся команды, главный выход расположен справа. Главным образом выход используется для совершения больших налетов, поскольку выход ведет к самой точке. Войдя за дверь, на втором этаже здания игроки могут заметить окно, доступ к которому имеет только команда защитников.
  • Передний выход: Передний выход является единственным, ведущим в главное здание. Выход ведет к коридору, огибающему точку сзади.
  • Комната с трубой: Между выходами находится комната с трубой, ведущая в подводные пути.
  • Второй этаж: Второй этаж расстилается через внутреннюю часть здания за точкой. Он ведет к балкону с видом на точку, в небольшую комнату над лестницей в главном выходе и небольшую комнату в передней части, расположенную напротив последней точки. На второй этаж можно попасть, поднявшись по лестнице через короткий выход или по лестнице во дворе.
  • Короткий выход: Короткий выход — ближайший выход к точке. Он ведет к лестнице, ведущей к последней точке.
  • Выход во дворе: Выход во дворе находится в конце коридора позади контрольной точки. Он ведет к углублению в земле на последней точке.

Контрольные точки 1 и 5

В начале раунда, эти контрольные точки расположены ближе всех к базам команд. Точки находятся напротив баз, между железнодорожными путями. Из этой области есть три выхода.

  • Углубления в земле: Углубления находятся перед контрольной точкой. В них есть два выхода: передний выход, ведущий направо, и главный выход, находящийся рядом с передним. В одном из углублений находятся бетонный блок и барьер, служащие игрокам в качестве укрытия.
  • Железнодорожные пути: Точка расположена между двумя железнодорожными путями, на которых время от времени проезжают поезда. Со стороны входа на базу команды расположены барьеры, которые установлены с целью предотвращения совершения атак прямо из дверей базы.
  • Ящики: Сзади барьера, преграждающего прямой вид на точку, установлена сымпровизированная рампа из ящиков и кровельной черепицы. На нее можно встать для лучшего вида на область. На этом месте инженеры часто возводят турели и обороняют точку снайперы.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Freight

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Контрольные точки 2 и 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Контрольные точки 3 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Предыдущие изменения

Обновление от 28 апреля 2010

  • Карта Freight была добавлена в игру.

Факты

  • Хотя и существуют версии карты CP_Freight и CP_Freight_Final, в игру была добавлена очередная версия карты с различными поправками под названием CP_Freight_final1.
  • От создателей данной карты также есть неофициальная версия карты режима Арена.
  • Инициалы разработчика, JM, можно найти под центральной точкой. Увидеть их можно только с помощью консольной команды noclip.
  • Изображение на экране загрузки при входе на сервер — это изображение бета-версии Freight.