Difference between revisions of "Shotgun/nl"
m (Filtered Shotgun/nl: Regex({u'(?<![\\u00E8-\\u00F8\\xe8-\\xf8\\w])(?<!\'\')(?<!")(?:\\b|^)Shotgun(?:\\b(?![\\u00E8-\\u00F8\\xe8-\\xf8\\w])(?!\'\'|")|$)': u'Shotgun'},) (Review RC#356906)) |
(added missing translations) |
||
(32 intermediate revisions by 21 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | + | | type = weapon | |
− | | type | + | | image = Shotgun_IMG.png |
− | | image | + | | 3d-image-1 = Shotgun |
− | | used-by | + | | 3d-image-2 = Shotgun Festive |
− | | slot | + | | 3d-image-4 = Shotgun Festivized |
− | | custom-slot | + | | 3d-button-1 = default |
− | | availability = | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-button-4 = colored_pair |
− | | ammo-carried = 32 | + | | 3d-viewname-1 = Standaard |
− | | reload | + | | 3d-viewname-2 = Feestelijke |
− | | loadout | + | | 3d-viewname-4 = Verfeestelijkt |
− | | quality = | + | | kill-icon-2 = hadouken |
− | | level | + | | kill-tooltip-2 = Alleen Pyro's bespotting |
+ | | used-by = [[Engineer/nl|Engineer]], [[Soldier/nl|Soldier]], [[Pyro/nl|Pyro]], [[Heavy/nl|Heavy]] | ||
+ | | slot = [[Weapons/nl#engieprimary|Primair]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/nl#soldiersecondary|Secundair]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small> | ||
+ | | custom-slot = yes | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 6 | ||
+ | | ammo-carried = 32 | ||
+ | | reload = Single | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = Shotgun | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''De Engineer'''|Zoon, ik zal die domme expressie van je stomme gezicht afblazen.|sound=Engineer_taunts12.wav}} | |
− | + | De '''{{item name|Shotgun}}''' is het standaard [[Weapons/nl#engieprimary|primaire wapen]] voor de [[Engineer/nl|Engineer]] en het standaard secundaire wapen voor de [[Soldier/nl|Soldier]], [[Pyro/nl|Pyro]], en [[Heavy/nl|Heavy]]. Het is een afgezaagde pomphagelgeweer. | |
− | + | Dit wapen vuurt 10 hageldeeltjes per keer, elke 0,6 seconden en kan veel schade doen op korte afstand maar heeft een sterke schade afname over afstand. Gebruik en strategieën verschillen tussen [[Class/nl|klassen]]. | |
− | + | Als het sterkste wapen voor de Engineer, gebruiken spelers de {{item name|Shotgun}} voornamelijk voor het beschermen van hun [[buildings/nl|constructies]], het controleren van verdachte spelers of om een laag level [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]] te helpen met het doden van een vijand. Pyro's kunnen de {{item name|Shotgun}} gebruiken om doelwitten aan te vallen buiten het bereik van hun {{item link|Flamethrower}}. Soldiers vertrouwen meestal op hun {{item name|Shotgun}} als ze geen raketten meer hebben, als ze geen tijd hebben om te herladen of als de vijand te dichtbij is, waardoor raketten ook schade aan de Soldier zelf doen. Heavy's daarentegen gebruiken de Shotgun meestal als ze geen tijd hebben om de {{item link|Minigun}} effectief te kunnen gebruiken of wanneer ze in beweging moeten blijven. | |
− | {{ | ||
− | + | Net als bij de {{item link|Scattergun}}, {{item link|Shortstop}} en de {{item link|Force-A-Nature}} zal het eerste hagelpatroon van de {{item name|Shotgun}} tenminste één hageldeeltje precies in het verlengde van het richtmerk laten vliegen voordat "kogelspreiding" wordt toegepast. Wanneer willekeurige spreiding is uitgezet, zullen de hageldeeltjes in een perfecte drie bij drie grid vliegen. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Als de Pyro, [[Taunt/nl|bespotten]] met de {{item name|Shotgun}} aan, dan zal je de [[Hadouken/nl|Hadouken]] doodsbespotting doen. | |
− | == | + | == Schade en functietijden == |
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Hitscan/nl|Hitscan]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | + | | damage = yes | |
− | + | | pellet count = 10 | |
− | + | | base = 6 / hageldeeltje | |
− | + | | fall off = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / hageldeeltje | |
+ | | ramp up = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / hageldeeltje | ||
+ | | point blank = 9-90 | ||
+ | | medium range = 6-60 | ||
+ | | long range = 3-32 | ||
+ | | pellet spread = 30 | ||
+ | | crit = 18 / hageldeeltje | ||
+ | | minicrit = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12,2|{{common string|Point blank}}}} / hageldeeltje | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0,625 s | ||
+ | |||
+ | | reload first = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1,005 s<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1,035 s<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0,87 s<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0,87 s | ||
+ | |||
+ | | reload more = 0,51 s | ||
+ | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == Vreemde variant == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Shotgun | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | }} | ||
− | ==={{ | + | == Gerelateerde prestaties == |
+ | === {{class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}} | ||
Line 59: | Line 90: | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Pyro}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}} | ||
Line 66: | Line 97: | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Heavy}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Engineer}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Updateverleden == |
− | + | {{Update history | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) | |
− | + | * Pyro's [[Hadouken/nl|Hadouken]] bespotting dood nu spelers die geraakt worden. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | '''{{Patch name|8|31|2009}}''' | ||
+ | * Gefixt dat Pyro's Hadouken [[Scout/nl|Scouts]] doodden terwijl zij de {{item link|Bonk! Atomic Punch}} hebben gedronken en aan het faseren zijn. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | ||
+ | * Soldier's Shotgun [[taunt/nl|bespotting]] veranderd naar 3 saluutschoten (Hiervoor was het de {{item link|Buff Banner}}'s jongleer bespotting). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} De Engineer's Shotgun is nu een <code>c_model</code> en deelt de animatie met de {{item link|Frontier Justice}}. Een alternatieve {{item name|Frontier Justice}} schiet animatie is toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
+ | * Gefixt dat de Engineer's Shotgun en {{item link|Pistol}} niet de juiste team skins gebruikte voor de Engineer's armen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|The Mann-Conomy Update}}) | ||
+ | * Elke klas' Shotgun herlaad nu met dezelfde snelheid. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
+ | * Gefixt dat sommige klassen geen aangepasten shotguns aan konden trekken. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
+ | * Gefixt dat de Shotgun herlaad animatie voor de Soldier/Pyro/Heavy oneindig door bleef gaan. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
+ | * Het Shotgun's [[kill icon/nl|doodsicoon]] is geupdatet. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Nametag/nl|Hernoemde]] shotguns gebruiken nu de juiste <code><nowiki>c_model</nowiki></code> technologie. | ||
+ | * {{Undocumented}} Gefixt dat de Engineer's first-person armen de verkeerde bodygroup gebruikte wanneer hij een hernoemde Shotgun aan heeft met de {{item name|Gunslinger}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
+ | * [[Strange/nl|Vreemde]] kwaliteit toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * Het model van de Shotgun is naar het <code>c_models</code> systeem verwerkt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) | ||
+ | * [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] variant toegevoegd.}} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * | + | * Soms zit de speler vast in een constante herlaad animatie in de wereld aanzicht als de Soldier. Dit kan worden gefixt door naar je primair- of slagwapen te schakelen. |
− | |||
− | |||
− | |||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * | + | * De [[Pyro/nl|Pyro]] trekt de pomp terug zoals je een leeg omhulsel eruit zou uitwerpen, terwijl de [[Engineer/nl|Engineer]], [[Soldier/nl|Soldier]] en [[Heavy/nl|Heavy]] dat niet doen. Dit is misschien omdat in de bestanden van het spel blijkt dat er verschillende shotguns zijn voor alle klassen die er 1 hebben. |
− | * | + | * De Shotgun lijkt op een [[w:Winchester_Model_1912#Military_use|Winchester Model 12 Trench Gun]]{{lang icon|en}} met een veranderde steek. Het is een Amerikaans gemaakt vuurwapen bekend door het gebruik door het [[w:nl:United States Marine Corps|Amerikaans Marine Corps]] tijdens het nemen van Japanse eilanden tijdens de Tweede Wereldoorlog. |
− | * | + | * De Shotgun lijkt ook op een zwaar bewerkte 1960 [[w:Remington_Model_870|Remington Model 870]]{{lang icon|en}}. |
+ | * De Shotgun is linkshandig (dat is te zien omdat het uitwerpmechanisme aan de linkerkant zit) in plaats van de veel voorkomende rechtshandige versie, waar het uitwerpmechanisme aan de andere kant zit. | ||
+ | ** Ookal zit het uitwerpmechanisme aan de linkerkant de lege hulsels worden alsnog aan de rechterkant eruit gewerpt. | ||
+ | * Een Shotgun-houdende klas kan geen Shotgun oppakken van een andere klas. | ||
− | == | + | == Galerij == |
− | <gallery | + | <gallery> |
− | File:Shotgun Soldier 1st person | + | File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Soldier [[RED/nl|RED]] first-person aanzicht. |
− | File:Shotgun Soldier 1st person | + | File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Soldier [[BLU/nl|BLU]] first-person aanzicht. |
− | File:Shotgun Pyro 1st person.png|[[ | + | File:Shotgun Pyro 1st person.png|Pyro first-person aanzicht. |
− | File:Shotgun Heavy 1st person.png|[[ | + | File:Shotgun Heavy 1st person.png|Heavy first-person view. |
− | File:Shotgun Engineer 1st person.png| | + | File:Shotgun Engineer 1st person.png|Engineer first-person view. |
− | File:Shotgun Engineer | + | File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png| Engineer first-person aanzicht met de {{item link|Gunslinger}} aan. |
+ | File:Festive Shotgun Soldier RED First Person.png| Soldier RED [[Festive weapons/nl|feestelijke variant]]. | ||
+ | File:Festive Shotgun Soldier BLU First Person.png| Soldier BLU feestelijke variant. | ||
+ | File:Festive Shotgun Pyro RED First Person.png| Pyro RED feestelijke variant. | ||
+ | File:Festive Shotgun Pyro BLU First Person.png| Pyro BLU feestelijke variant. | ||
+ | File:Festive Shotgun Heavy RED First Person.png| Heavy RED feestelijke variant. | ||
+ | File:Festive Shotgun Heavy BLU First Person.png| Heavy BLU feestelijke variant. | ||
+ | File:Festive Shotgun Engineer RED First Person.png| Engineer RED feestelijke variant. | ||
+ | File:Festive Shotgun Engineer BLU First Person.png| Engineer BLU feestelijke variant. | ||
+ | File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger RED First Person.png| Engineer with {{item name|Gunslinger}} RED feestelijke variant. | ||
+ | File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger BLU First Person.png| Engineer with {{item name|Gunslinger}} BLU feestelijke variant. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Soldier 1st person red.png| Soldier RED [[Festivizer/nl|feestelijke]] variant. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Soldier 1st person blu.png| Soldier BLU feestelijke variant. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Pyro 1st person red.png| Pyro RED feestelijke feestelijke. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Pyro 1st person blu.png| Pyro BLU feestelijke variant. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Heavy 1st person red.png| Heavy RED feestelijke variant. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Heavy 1st person blu.png| Heavy BLU feestelijke variant. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Engineer 1st person red.png| Engineer RED feestelijke variant. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Engineer 1st person blu.png| Engineer BLU feestelijke variant. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person red.png| Engineer met {{item name|Gunslinger}} RED feestelijke variant. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person blu.png| Engineer met {{item name|Gunslinger}} BLU feestelijke variant. | ||
+ | File:Shotgun concept.jpg|Shotgun concept kunst. | ||
+ | File:Shotgun concept2.jpg|Shotgun concept kunst. | ||
+ | File:Shotgun concept3.jpg|Shotgun concept kunst. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==Zie ook== | + | == Zie ook == |
− | *[[Soldier strategy/nl#Shotgun| | + | * [[Basic Soldier strategy/nl#{{item name|Shotgun}} + alternatieve varianten|{{item name|Shotgun}} strategie (Soldier)]] |
− | *[[Pyro strategy/nl#Shotgun| | + | * [[Basic Pyro strategy/nl#{{item name|Shotgun}} + alternatieve varianten|{{item name|Shotgun}} strategie (Pyro)]] |
− | *[[Heavy strategy/nl#Shotgun| | + | * [[Basic Heavy strategy/nl#{{item name|Shotgun}} + alternatieve varianten|{{item name|Shotgun}} strategie (Heavy)]] |
− | *[[Engineer strategy/nl#Shotgun| | + | * [[Basic Engineer strategy/nl#{{item name|Shotgun}} + alternatieve varianten|{{item name|Shotgun}} strategie (Engineer)]] |
+ | * [[Festive weapons]] | ||
+ | |||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Soldier Nav|state=collapsed}} | ||
+ | {{Pyro Nav|state=collapsed}} | ||
+ | {{Heavy Nav|state=collapsed}} | ||
+ | {{Engineer Nav|state=collapsed}} | ||
− | {{ | + | {{botignore|[[Category:primary weapons/nl]] [[Category:secondary weapons/nl]]}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Latest revision as of 11:32, 14 May 2024
“ | Zoon, ik zal die domme expressie van je stomme gezicht afblazen.
Klik om te luisteren
— De Engineer
|
” |
De Shotgun is het standaard primaire wapen voor de Engineer en het standaard secundaire wapen voor de Soldier, Pyro, en Heavy. Het is een afgezaagde pomphagelgeweer.
Dit wapen vuurt 10 hageldeeltjes per keer, elke 0,6 seconden en kan veel schade doen op korte afstand maar heeft een sterke schade afname over afstand. Gebruik en strategieën verschillen tussen klassen.
Als het sterkste wapen voor de Engineer, gebruiken spelers de Shotgun voornamelijk voor het beschermen van hun constructies, het controleren van verdachte spelers of om een laag level Sentry Gun te helpen met het doden van een vijand. Pyro's kunnen de Shotgun gebruiken om doelwitten aan te vallen buiten het bereik van hun Vlammenwerper. Soldiers vertrouwen meestal op hun Shotgun als ze geen raketten meer hebben, als ze geen tijd hebben om te herladen of als de vijand te dichtbij is, waardoor raketten ook schade aan de Soldier zelf doen. Heavy's daarentegen gebruiken de Shotgun meestal als ze geen tijd hebben om de Minigun effectief te kunnen gebruiken of wanneer ze in beweging moeten blijven.
Net als bij de Scattergun, Korte Stop en de Kracht-der-Natuur zal het eerste hagelpatroon van de Shotgun tenminste één hageldeeltje precies in het verlengde van het richtmerk laten vliegen voordat "kogelspreiding" wordt toegepast. Wanneer willekeurige spreiding is uitgezet, zullen de hageldeeltjes in een perfecte drie bij drie grid vliegen.
Als de Pyro, bespotten met de Shotgun aan, dan zal je de Hadouken doodsbespotting doen.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Hitscan | |
Damage type | Kogelschade | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Maximale toename | 150% | 9 / hageldeeltje |
Basisschade | 100% | 6 / hageldeeltje |
Maximale afname | 52.8% | 3,168 / hageldeeltje |
Aantal hagelkorrels | 10 | |
Op de man af | 9-90 | |
Gemiddelde afstand | 6-60 | |
Lange afstand | 3-32 | |
Pellet spread | 30:1 | |
Voltreffer | 18 / hageldeeltje | |
Minivoltreffers | 8,1 - 12,2 / hageldeeltje | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0,625 s | |
Herladen (eerste) | 1,005 s Pyro: 1,035 s0,87 s 0,87 s | |
Herladen (daaropvolgende) | 0,51 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Updateverleden
- Pyro's Hadouken bespotting dood nu spelers die geraakt worden.
- Gefixt dat Pyro's Hadouken Scouts doodden terwijl zij de Bonk! Atomic Punch hebben gedronken en aan het faseren zijn.
17 december 2009-patch (OORLOG! Update)
- Soldier's Shotgun bespotting veranderd naar 3 saluutschoten (Hiervoor was het de Buff Banner's jongleer bespotting).
8 juli 2010-patch (Engineer Update)
- [Onbeschreven] De Engineer's Shotgun is nu een
c_model
en deelt de animatie met de Grensgerechtigheid. Een alternatieve Grensgerechtigheid schiet animatie is toegevoegd.
- Gefixt dat de Engineer's Shotgun en Pistool niet de juiste team skins gebruikte voor de Engineer's armen.
30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)
- Elke klas' Shotgun herlaad nu met dezelfde snelheid.
- Gefixt dat sommige klassen geen aangepasten shotguns aan konden trekken.
- Gefixt dat de Shotgun herlaad animatie voor de Soldier/Pyro/Heavy oneindig door bleef gaan.
- Het Shotgun's doodsicoon is geupdatet.
- [Onbeschreven] Hernoemde shotguns gebruiken nu de juiste
c_model
technologie. - [Onbeschreven] Gefixt dat de Engineer's first-person armen de verkeerde bodygroup gebruikte wanneer hij een hernoemde Shotgun aan heeft met de Geweerslinger.
23 juni 2011-patch (Über Update)
- Vreemde kwaliteit toegevoegd.
18 juni 2014-patch (Love & War Update)
- Het model van de Shotgun is naar het
c_models
systeem verwerkt.
22 december 2014-patch (Smissmas 2014)
- Feestelijke variant toegevoegd.
Bugs
- Soms zit de speler vast in een constante herlaad animatie in de wereld aanzicht als de Soldier. Dit kan worden gefixt door naar je primair- of slagwapen te schakelen.
Trivia
- De Pyro trekt de pomp terug zoals je een leeg omhulsel eruit zou uitwerpen, terwijl de Engineer, Soldier en Heavy dat niet doen. Dit is misschien omdat in de bestanden van het spel blijkt dat er verschillende shotguns zijn voor alle klassen die er 1 hebben.
- De Shotgun lijkt op een Winchester Model 12 Trench Gun(Engels) met een veranderde steek. Het is een Amerikaans gemaakt vuurwapen bekend door het gebruik door het Amerikaans Marine Corps tijdens het nemen van Japanse eilanden tijdens de Tweede Wereldoorlog.
- De Shotgun lijkt ook op een zwaar bewerkte 1960 Remington Model 870(Engels).
- De Shotgun is linkshandig (dat is te zien omdat het uitwerpmechanisme aan de linkerkant zit) in plaats van de veel voorkomende rechtshandige versie, waar het uitwerpmechanisme aan de andere kant zit.
- Ookal zit het uitwerpmechanisme aan de linkerkant de lege hulsels worden alsnog aan de rechterkant eruit gewerpt.
- Een Shotgun-houdende klas kan geen Shotgun oppakken van een andere klas.
Galerij
Soldier RED first-person aanzicht.
Soldier BLU first-person aanzicht.
Engineer first-person aanzicht met de Geweerslinger aan.
Soldier RED feestelijke variant.
Soldier RED feestelijke variant.
Zie ook
- Shotgun strategie (Soldier)
- Shotgun strategie (Pyro)
- Shotgun strategie (Heavy)
- Shotgun strategie (Engineer)
- Festive weapons
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|
|
|
|