Difference between revisions of "Rocket Launcher/cs"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#472497)) |
m (making the infobox arrangement consistent with english page) |
||
(18 intermediate revisions by 14 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Rocket_launcher.png |
− | | used-by | + | | 3d-image-1 = Rocket Launcher |
− | | slot | + | | 3d-image-2 = Rocket |
− | | availability = | + | | 3d-image-3 = Rocket Launcher Festive |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-5 = Rocket Launcher Festivized |
− | | ammo-carried = 20 <small> / {{tooltip|36|u verzí pro PS3 a X360}}</small> | + | | 3d-image-7 = Rocket Launcher Australium |
− | | reload | + | | 3d-image-8 = Rocket Launcher Australium Festivized RED |
− | | loadout | + | | 3d-image-9 = Rocket Launcher Australium Festivized BLU |
− | | quality | + | | 3d-image-10 = Rocket Launcher Botkiller Rust |
− | | level | + | | 3d-image-11 = Rocket Launcher Botkiller Blood |
+ | | 3d-image-12 = Rocket Launcher Botkiller Carbonado | ||
+ | | 3d-image-13 = Rocket Launcher Botkiller Diamond | ||
+ | | 3d-image-14 = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.I | ||
+ | | 3d-image-16 = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.I | ||
+ | | 3d-image-18 = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-image-20 = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-5 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-7 = australium | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-10 = default_half | ||
+ | | 3d-button-11 = default_half | ||
+ | | 3d-button-12 = default_half | ||
+ | | 3d-button-13 = default_half | ||
+ | | 3d-button-14 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-16 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-18 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-20 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Normaliní | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Střela | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Festive | ||
+ | | 3d-viewname-5 = Festivized | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium Festivized<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Australium Festivized<br>(BLU) | ||
+ | | 3d-viewname-10 = Rust | ||
+ | | 3d-viewname-11 = Blood | ||
+ | | 3d-viewname-12 = Carbonado | ||
+ | | 3d-viewname-13 = Diamond | ||
+ | | 3d-viewname-14 = Silver Mk.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-16 = Gold Mk.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-18 = Silver Mk.II<br> | ||
+ | | 3d-viewname-20 = Gold Mk.II<br> | ||
+ | | used-by = {{used by|Soldier}} | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate35-festive|crate44-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = no | ||
+ | | ammo-loaded = 4 | ||
+ | | ammo-carried = 20 <small> / {{tooltip|36|u verzí pro PS3 a X360}}</small> | ||
+ | | reload = Po jednotlivých raketách | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-level = Level 1 Rocket Launcher | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''The Soldier'''|I joined this team just to kill maggots like you.|sound=Soldier_taunts13.wav}} | {{Quotation|'''The Soldier'''|I joined this team just to kill maggots like you.|sound=Soldier_taunts13.wav}} | ||
− | '''Rocket Launcher''', česky '''Raketomet''' je základní [[Weapons/cs# | + | '''Rocket Launcher''', česky '''Raketomet''' je základní [[Weapons/cs#Primární 2|primární]] zbraň pro [[Soldier/cs|Soldiera]]. Je to typický raketomet s kovovým krytem po straně a rozšířeným koncem. |
Raketomet pojme až 4 rakety, střílí je rychlostí asi 1100 [[Hammer unit/cs|Hammer jednotek]] za sekundu (což je okolo 75 kilometrů za hodinu). Trajektorie těchto raket není ovlivněna gravitací, rakety letí přímo rovně dokud nezasáhnou prostředí, nějaký pevný objekt nebo nepřítele. Rakety způsobují poškození v určitém okruhu okolo výbuchu a čím dále od středu výbuchu se cíl nachází, tím méně bude poškozen. Poškození normálních raket se na delší vzdálenosti značně snižuje, zatímco [[Critical hit/cs|kritické]] rakety udělí vždy stejné poškození bez ohledu na to, jak dlouho raketa letěla. Zabitý hráč se může rozletět na [[gibs/cs|kousky]]. | Raketomet pojme až 4 rakety, střílí je rychlostí asi 1100 [[Hammer unit/cs|Hammer jednotek]] za sekundu (což je okolo 75 kilometrů za hodinu). Trajektorie těchto raket není ovlivněna gravitací, rakety letí přímo rovně dokud nezasáhnou prostředí, nějaký pevný objekt nebo nepřítele. Rakety způsobují poškození v určitém okruhu okolo výbuchu a čím dále od středu výbuchu se cíl nachází, tím méně bude poškozen. Poškození normálních raket se na delší vzdálenosti značně snižuje, zatímco [[Critical hit/cs|kritické]] rakety udělí vždy stejné poškození bez ohledu na to, jak dlouho raketa letěla. Zabitý hráč se může rozletět na [[gibs/cs|kousky]]. | ||
Line 22: | Line 71: | ||
− | == | + | == {{common string|Damage and function times}} == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = Střela | + | | type = [[Projectiles/cs|Střela]] |
+ | | damagetype = {{common string|Explosive}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 90 | | base = 90 | ||
Line 30: | Line 82: | ||
| ramp up = 112 | | ramp up = 112 | ||
| fall off = 48 | | fall off = 48 | ||
− | |||
| point blank = 105-112 | | point blank = 105-112 | ||
| medium range = 50-90 | | medium range = 50-90 | ||
− | | long range = | + | | long range = 24-48 |
− | | minicrit = 122 | + | | minicrit = 122-151 |
| crit = 270 | | crit = 270 | ||
− | | splash damage = | + | | splash damage = yes |
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = 9 stop | + | | splash radius = {{Tooltip|2,8m|9,1 stop, 146 Hammer jednotky}} |
− | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2 | + | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Hammer jednotky}} |
| selfdamage = 27-89 | | selfdamage = 27-89 | ||
| selfdamage jump = 27-46 | | selfdamage jump = 27-46 | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0,8 s |
− | | reload first = 0 | + | | reload first = 0,92 s |
− | | reload more = 0 | + | | reload more = 0,8 s |
}} | }} | ||
Line 52: | Line 103: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
− | ==={{Class link|Soldier}}=== | + | {{Strange item info |
+ | | item-type = Rocket Launcher | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Related achievements}} == | ||
+ | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | ||
− | {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | + | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} |
− | + | {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}} | |
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | ||
+ | {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{Class link|Pyro}}=== | + | |
+ | === {{Class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Heavy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | |
+ | === {{Achiev type link|snakewater}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}} |
}} | }} | ||
− | |||
− | ''' | + | == {{common string|Update history}} == |
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
* Opraven výbuch rakety, který občas poškozoval hráče zkrz tenké zdi. | * Opraven výbuch rakety, který občas poškozoval hráče zkrz tenké zdi. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' |
* Opravena chyba, kdy stopy po raketách občas zůstávaly ve vzuchu po celou dobu hry. | * Opravena chyba, kdy stopy po raketách občas zůstávaly ve vzuchu po celou dobu hry. | ||
'''[[February 28, 2008 Patch/cs|18. února 2008]]''' | '''[[February 28, 2008 Patch/cs|18. února 2008]]''' | ||
* Byla zmenšena zásoba nábojů z 36 na 16. | * Byla zmenšena zásoba nábojů z 36 na 16. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|6|2008}}''' |
* Byla opravena chyba, kdy měly výbušné zbraně (rakety, bomby) větší šanci na kritický zásah. | * Byla opravena chyba, kdy měly výbušné zbraně (rakety, bomby) větší šanci na kritický zásah. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|2|2009}}''' |
* Byla zvětšena zásoba nábojů z 16 na 20. | * Byla zvětšena zásoba nábojů z 16 na 20. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' |
* Ikona při zabití vylepšena. | * Ikona při zabití vylepšena. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|22|2011}}''' |
* Několik částicových efektů, například kritické rakety a bomby bylo upraveno a jso nyní světlejší. Tato změna neplatí pro uživatele grafických karet od ATI a několika dalších karet. | * Několik částicových efektů, například kritické rakety a bomby bylo upraveno a jso nyní světlejší. Tato změna neplatí pro uživatele grafických karet od ATI a několika dalších karet. | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Bugs}} == |
* Při nabijení je možné přinutit animaci pro nabijení neustále se opakovat držením současně levého i pravého tlačítka myši po nabití alespoň jedné rakety. | * Při nabijení je možné přinutit animaci pro nabijení neustále se opakovat držením současně levého i pravého tlačítka myši po nabití alespoň jedné rakety. | ||
− | == | + | == {{common string|Trivia}} == |
* Ve skutečnosti je možné, aby raketomet pojmul 4 rakety najednou, k tomu je však zapotřebí raketomet se zásobníkem, ne klasická "Bazuka" z období Druhé světové války, ty mohly mít nabitu pouze jednu raketu. | * Ve skutečnosti je možné, aby raketomet pojmul 4 rakety najednou, k tomu je však zapotřebí raketomet se zásobníkem, ne klasická "Bazuka" z období Druhé světové války, ty mohly mít nabitu pouze jednu raketu. | ||
* Raketomet mohl mít původně nabitu pouze jednu raketu stejně jako jeho ekvivalent z ''[[Team Fortress Classic/cs|Team Fortress Classic]]''. Animace pro tento raketomet se stále nachází ve složkách hry. | * Raketomet mohl mít původně nabitu pouze jednu raketu stejně jako jeho ekvivalent z ''[[Team Fortress Classic/cs|Team Fortress Classic]]''. Animace pro tento raketomet se stále nachází ve složkách hry. | ||
Line 97: | Line 178: | ||
* Raketomet nestřílí rakety přímo ze středu obrazovky, ale z pravého (nebo levého při obrácených modelech) rohu hráčovy obrazovky, takto může hráč střílet rakety za roh a být stále skoro úplně skrytý za zdí. | * Raketomet nestřílí rakety přímo ze středu obrazovky, ale z pravého (nebo levého při obrácených modelech) rohu hráčovy obrazovky, takto může hráč střílet rakety za roh a být stále skoro úplně skrytý za zdí. | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Rocket Launcher 1st person.png|Pohled z první osoby. | File:Rocket Launcher 1st person.png|Pohled z první osoby. | ||
File:Rocket.png|Střela. | File:Rocket.png|Střela. | ||
File:Soldieroldreload.png|Stará animace při nabíjení. | File:Soldieroldreload.png|Stará animace při nabíjení. | ||
+ | File:Rocketlauncher concept.png|Nákres Rocket Launcheru. | ||
+ | File:RPG concept.jpg|Nákres RPG. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | {{Allweapons Nav}} | + | == {{common string|See also}} == |
+ | * [[Basic Soldier strategy/cs#Rocket Launcher + reskins|Raketomet strategie]] | ||
+ | * [[Jumping/cs#Soldier jumps|Rocket jumping]] | ||
+ | * [[Festive weapons/cs|Festive zbraně]] | ||
+ | * [[Botkiller weapons/cs|Botkiller zbraně]] | ||
+ | * [[Australium weapons/cs|Australiové zbraně]] | ||
+ | |||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/cs]] |
Latest revision as of 22:43, 13 May 2024
Tento překlad potřebuje aktualizovat. Můžete pomoci vylepšit obsah editací Rocket Launcher (zobrazit zdroj). Zhlédněte také Help:Language translation. |
“ | I joined this team just to kill maggots like you.
Klikněte pro poslech
— The Soldier
|
” |
Rocket Launcher, česky Raketomet je základní primární zbraň pro Soldiera. Je to typický raketomet s kovovým krytem po straně a rozšířeným koncem.
Raketomet pojme až 4 rakety, střílí je rychlostí asi 1100 Hammer jednotek za sekundu (což je okolo 75 kilometrů za hodinu). Trajektorie těchto raket není ovlivněna gravitací, rakety letí přímo rovně dokud nezasáhnou prostředí, nějaký pevný objekt nebo nepřítele. Rakety způsobují poškození v určitém okruhu okolo výbuchu a čím dále od středu výbuchu se cíl nachází, tím méně bude poškozen. Poškození normálních raket se na delší vzdálenosti značně snižuje, zatímco kritické rakety udělí vždy stejné poškození bez ohledu na to, jak dlouho raketa letěla. Zabitý hráč se může rozletět na kousky.
Exploze rakety může odhodit nepřítele, zkušený hráč dokáže s nepřáteli takzvaně žonglovat. Tím může nepřítele dezorientovat a způsobit mu poškození pádem. Hráč může využít odhození a provést takzvaný rocketjump neboli raketový skok. Ten provede tím, že vystřelí raketometem pod sebe a odpálí se do vzduchu. Pokud současně s tím také vyskočí a skrčí se, výrazně tím prodlouží délku a výšku letu. Pomocí této metody se může dostat do míst, kam jiné třídy ne.
Obsah
Poškození a funkční časy
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ střely | Střela | |
Typ poškození | Od exploze | |
Poškození na blízko nebo na dálku? | Na dálku | |
Poškození | ||
Maximální navýšení poškození | 125% | 112 |
Základní poškození | 100% | 90 |
Maximální opad poškození | 52.8% | 48 |
Z přímé blízkosti | 105-112 | |
Na střední vzdálenost | 50-90 | |
Na dlouhou vzdálenost | 24-48 | |
Kritické | 270 | |
Minikritický zásah | 122-151 | |
Plošné poškození | ||
Minimální poškození | 50% | 2,8m |
Redukce poškození | 1% / 2,88 | |
Sebepoškození | 27-89 | |
Sebepoškození (rocket jump) | 27-46 | |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 0,8 s | |
Nabití prvního náboje | 0,92 s | |
Následující nabití | 0,8 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Názorná ukázka
Strange verze
Související achievementy
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
|
Snakewater achievements
|
Minulé změny
- Opraven výbuch rakety, který občas poškozoval hráče zkrz tenké zdi.
- Opravena chyba, kdy stopy po raketách občas zůstávaly ve vzuchu po celou dobu hry.
- Byla zmenšena zásoba nábojů z 36 na 16.
- Byla opravena chyba, kdy měly výbušné zbraně (rakety, bomby) větší šanci na kritický zásah.
- Byla zvětšena zásoba nábojů z 16 na 20.
- Ikona při zabití vylepšena.
- Několik částicových efektů, například kritické rakety a bomby bylo upraveno a jso nyní světlejší. Tato změna neplatí pro uživatele grafických karet od ATI a několika dalších karet.
Chyby
- Při nabijení je možné přinutit animaci pro nabijení neustále se opakovat držením současně levého i pravého tlačítka myši po nabití alespoň jedné rakety.
Drobnosti
- Ve skutečnosti je možné, aby raketomet pojmul 4 rakety najednou, k tomu je však zapotřebí raketomet se zásobníkem, ne klasická "Bazuka" z období Druhé světové války, ty mohly mít nabitu pouze jednu raketu.
- Raketomet mohl mít původně nabitu pouze jednu raketu stejně jako jeho ekvivalent z Team Fortress Classic. Animace pro tento raketomet se stále nachází ve složkách hry.
- Ačkoli ikona při zabití ukazuje kostkovanou raketu, skutečná raketa na sobě žádný vzor nemá.
- Raketomet nestřílí rakety přímo ze středu obrazovky, ale z pravého (nebo levého při obrácených modelech) rohu hráčovy obrazovky, takto může hráč střílet rakety za roh a být stále skoro úplně skrytý za zdí.
Galerie
Zhlédněte také
|
Zbraně | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primární | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Sekundární | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Na blízko | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Pánev Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Pánev Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Pánev Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Pánev Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Pánev Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Zlatá pánev Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Pánev Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Pánev Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Zlatá pánev Prinny Machete | ||
Primární PDA | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundární PDA | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Budova | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
Taunt | Grand Slam | Grenade | Hadouken Armageddon Execution Gas Blast |
Barbarian Swing | High Noon | Arm Blender Guitar Smash |
Oktoberfest Uberslice Medicating Melody |
Arrow Stab | Fencing |
|