Difference between revisions of "Upward/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Translation update needed.)
 
(54 intermediate revisions by 39 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 
{{DISPLAYTITLE:Upward}}
 
{{DISPLAYTITLE:Upward}}
{{Map/ru
+
{{Map infobox
|TYPE=[[Maps/ru#Вагонетка|Вагонетка]]
+
  | map-status                = official
|FILE_NAME=pl_upward
+
  | map-game-type            = Payload
|IMAGE=PL Upward.PNG
+
  | map-file-name            = pl_upward
 +
  | map-image                = PL Upward.PNG
 +
  | map-released              = {{Patch name|7|8|2010}}
 +
  | map-released-major        = Engineer Update
 +
  | map-environment          = Desert
 +
  | map-setting              = Daylight, sunny
 +
  | map-hazards              = [[Environmental death#Pitfalls|Pitfall]]
 +
  | map-pickups-health-small  = 5
 +
  | map-pickups-health-medium = 7
 +
  | map-pickups-health-large  = 1
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 1
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 15
 +
  | map-pickups-ammo-large    = 1
 +
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
'''Upward''' карта режима Вагонетка, которая была добавлена в [[Engineer Update/ru|Обновление Инженера]]. Это - первая официальная карта режима Вагонетка, которая была выпущена с момента [[May 21, 2009 Patch/ru|Обновления Снайпера и Шпиона]].
+
'''Upward''' карта режима Сопровождение, которая была добавлена в [[Engineer Update/ru|обновлении Инженера]]. Upward стал первой официальной картой, добавленной после [[Heavy Update/ru|обновления Пулеметчика]].
  
Upward использует те же ресурсы что и [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], с 4 контрольными точками на 1 раунд.
+
Upward использует те же ресурсы, что и [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], с четырьмя контрольными точками и одним раундом, в отличии от [[Gold Rush/ru|Gold Rush]] и [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]], которые имеют несколько раундов с 2-3 точками на каждом.
  
== Обучающее видео ==
+
'''''Цель'''''
Видео отсутствует.
+
* [[BLU/ru|Синие]]: Их цель заключается в том, чтобы довести бомбу к базе [[RED/ru|Красных]]. Команда Синих победит, если успеет дотолкать вагонетку до последней точки в отведенное время. Если долго не толкать вагонетку, она медленно поедет назад.
  
== Цель ==
+
*[[RED/ru|Красные]]: Их цель заключается в том, чтобы не дать довезти вагонетку до их базы. Если за определённое время команда [[BLU/ru|Синих]] не довезёт вагонетку, то команда красных победит.
* [[BLU/ru|Синие]]: Их цель заключается в том, чтобы довести бомбу на базу [[RED/ru|Красных]]. Непрерывно толкая вагонетку вперед, прорываясь через защиту, когда бомба взорвется, команда Синих победит. Если долго не толкать вагонетку, она медленно поеден назад.
 
  
*[[RED/ru|Красные]]: Их цель заключается в том, чтобы не дать, довезти вагонетку до их базы. Если за определённое время команда [[BLU/ru|Синих]] не довезёт вагонетку, то команда красных победит.
+
== Места ==
  
== Локации ==
+
*'''Путь к Шахте''' — карта начинается с небольшого склона вдоль холма и деревянных путей, построенных для передвижения бомбы к первой контрольной точке. Эта зона фокусируется на открытых боевых действиях. Она расположена на холмах и балконе со стороны защиты Красных.
В данный момент информация от локациях отсутствует.
+
 
 +
*'''Шахта''' — После первой контрольной точки, [[Payload/ru|вагонетка]] направляется в небольшую шахту под балконами, защищающими точку А. [[RED/ru|Красные]] должны сфокусировать внимание на шахте и нижнем уровне, в то время как у [[BLU/ru|Синих]] в это время есть возможность противостоять Красным с другого фланга. Эта локация предоставляет отличные фланговые возможности [[Spy/ru|шпионам]], так как имеет несколько входов — через шахту, нижний уровень и тонкий боковой вход.
 +
 
 +
*'''Деревянный мост''' — После второй контрольной точки, есть тонкий деревянный мостик, простилающийся через маленькую дверь к канализации, ведущей к базе Красных. Это предоставляет хороший фланговый путь для Синих [[Scout/ru|разведчиков]] и [[Spy/ru|шпионов]], прежде чем точка B будет захвачена.
 +
 
 +
*'''Зона последней контрольной точки''' — За углом после третьей контрольной точки находиться самое сердце базы [[RED/ru|Красных]]. Это группа больших зданий, окружающих большую дыру в полу. Стоит Вагонетке приблизиться к этой зоне, она должна толкаться вдоль небольшого деревянного склона, после чего упасть в яму Последней  [[Control point (objective)/ru|Контрольной Точки]]. После удачного падения, Синим засчитывается выигрыш в раунде, вагонетка взрывается, уничтожая центр горной базы. На этой локации присутствуют балконы и подземки, которые Красные могут использовать для получения преимущества.
 +
 
 +
<gallery>
 +
Image:Upward1.png|Первая контрольная точка
 +
Image:Upward2.png|Вторая контрольная точка
 +
Image:Upward3.png|Третья контрольная точка
 +
Image:Upward4.png|Последняя точка
 +
</gallery>
 +
 
 +
==Стратегии==
 +
{{hatnote|См. [[Community Upward strategy/ru|Стратегия от сообщества для карты Upward]]}}
 +
 
 +
==Предыдущие изменения==
 +
{{update history|
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/ru|Обновление Инженера]])
 +
* Карта была добавлена в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|17|2010}}'''
 +
* Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
 +
* Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество Красным.
 +
* Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
 +
* Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
 +
* К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
 +
* Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
 +
* Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
 +
* Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
 +
* Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
 +
* Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Исправлено прерывание игры по среди раунда, когда была активирована переменная mp_timelimit
 +
* Исправлены незначительные ошибки на карте.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Игроков команды синих больше нельзя заблокировать в их последней точке возрождения.
 +
* Исправлена дыра в маске соприкосновения, которая позволяла стрелять по команде синих, пока они ещё были на точке возрождения.
 +
* Исправлен LOD предметов на точке возрождения синих.
 +
* Игроки больше не могут строить на выступе под подмостком около последней контрольной точки.
 +
* Исправлены ошибки масок соприкосновения
 +
* Игроков больше нельзя заблокировать, телепортировав их под лестницу около последней контрольной точки.
 +
* Игроки больше не могут ставить постройки на точке возрождения красных.
 +
* Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
 +
* Игроков больше нельзя заблокировать внутри знака, указывающего на контрольную точку.
 +
* Игроки команды синих больше не могут заходить в последнюю точку возрождения, пока она нейтральна.
 +
* Сглажены маски соприкосновения.
 +
* Улучшена производительность масок соприкосновения.
 +
* Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
 +
* Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* Исправлена ошибка, когда игроки застревали в комнате возрождения Красных после захвата 2 точки.
 +
* Улучшена навигация [[bots/ru|ботов]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Исправлена возможность возводить постройки в скайбоксе.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать [[Cart/ru|вагонетка с бомбой]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|20|2014}}'''
 +
* Добавлены ступеньки, направляющие под землю зоны возрождения Синих;
 +
* Обновлен trigger_hurt во внешней области утеса, чтобы покрыть дно на карте.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
 +
* Устранена возможность возведения телепорта-ловушки для союзников в тоннеле около первой контрольной точки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update]])
 +
* Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]], позволяющая возвести турель внутри скалы на третьем контрольном пункте. }}
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|26|2022}}'''
 +
* Исправлен эксплойт, позволявший строить постройки инженера в области, которая позже закрывается от обеих команд
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
[[Image:Engineer_Update_Teaser_New_Map.jpg|thumb|right|150px|Оригинальный скриншот Upward, показанный Робином Уолкером]]
+
[[Image:Engineer Update Teaser New Map.jpg|thumb|right|150px|Оригинальный скриншот Upward, показанный Робином Уолкером]]
* Upward была официально показана во 2-ой День Обновления Инженера.
+
* Upward была официально показана во 2-ой день обновления Инженера, но был ранее показан на скриншоте, сделанном Робином Уокером незадолго до этого обновления.
 +
* Грузовой корабль, находящийся у подножия горы, похож на тот, который был представлен на карте [[Granary/ru|Granary]].
 +
* На Upward, чтобы захватить одну контрольную точку, надо, чтобы игроки толкали вагонетку в течение 50 секунд, в отличие от большинства других карт, в которых надо толкать 10 секунд.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Обновление Инженера]
+
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Страница обновления Инженера] {{Lang icon|en}}
 +
 
 +
{{EngineerUpdateNav}}
 +
{{Maps nav}}
  
{{Maps nav/ru}}
+
[[Category:Quickplay maps/ru]]
{{Languages}}
 

Latest revision as of 12:59, 5 May 2024

Upward
Engineer Update Upward.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_upward
Выпущено: Обновление от 8 июля 2010
(Обновление инженера)
Варианты: Hassle Castle
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Desert
Условия: Daylight, sunny
Опасности: Pitfall
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×7  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×15   •  
Largeammo.png ×1
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Upward – карта режима Сопровождение, которая была добавлена в обновлении Инженера. Upward стал первой официальной картой, добавленной после обновления Пулеметчика.

Upward использует те же ресурсы, что и Badwater Basin, с четырьмя контрольными точками и одним раундом, в отличии от Gold Rush и Thunder Mountain, которые имеют несколько раундов с 2-3 точками на каждом.

Цель

  • Синие: Их цель заключается в том, чтобы довести бомбу к базе Красных. Команда Синих победит, если успеет дотолкать вагонетку до последней точки в отведенное время. Если долго не толкать вагонетку, она медленно поедет назад.
  • Красные: Их цель заключается в том, чтобы не дать довезти вагонетку до их базы. Если за определённое время команда Синих не довезёт вагонетку, то команда красных победит.

Места

  • Путь к Шахте — карта начинается с небольшого склона вдоль холма и деревянных путей, построенных для передвижения бомбы к первой контрольной точке. Эта зона фокусируется на открытых боевых действиях. Она расположена на холмах и балконе со стороны защиты Красных.
  • Шахта — После первой контрольной точки, вагонетка направляется в небольшую шахту под балконами, защищающими точку А. Красные должны сфокусировать внимание на шахте и нижнем уровне, в то время как у Синих в это время есть возможность противостоять Красным с другого фланга. Эта локация предоставляет отличные фланговые возможности шпионам, так как имеет несколько входов — через шахту, нижний уровень и тонкий боковой вход.
  • Деревянный мост — После второй контрольной точки, есть тонкий деревянный мостик, простилающийся через маленькую дверь к канализации, ведущей к базе Красных. Это предоставляет хороший фланговый путь для Синих разведчиков и шпионов, прежде чем точка B будет захвачена.
  • Зона последней контрольной точки — За углом после третьей контрольной точки находиться самое сердце базы Красных. Это группа больших зданий, окружающих большую дыру в полу. Стоит Вагонетке приблизиться к этой зоне, она должна толкаться вдоль небольшого деревянного склона, после чего упасть в яму Последней Контрольной Точки. После удачного падения, Синим засчитывается выигрыш в раунде, вагонетка взрывается, уничтожая центр горной базы. На этой локации присутствуют балконы и подземки, которые Красные могут использовать для получения преимущества.

Стратегии

См. Стратегия от сообщества для карты Upward

Предыдущие изменения

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)
  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 17 августа 2010

  • Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
  • Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество Красным.
  • Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
  • Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
  • К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
  • Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
  • Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
  • Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
  • Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
  • Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.

Обновление от 15 сентября 2011

  • Исправлено прерывание игры по среди раунда, когда была активирована переменная mp_timelimit
  • Исправлены незначительные ошибки на карте.

Обновление от 10 июля 2013

  • Игроков команды синих больше нельзя заблокировать в их последней точке возрождения.
  • Исправлена дыра в маске соприкосновения, которая позволяла стрелять по команде синих, пока они ещё были на точке возрождения.
  • Исправлен LOD предметов на точке возрождения синих.
  • Игроки больше не могут строить на выступе под подмостком около последней контрольной точки.
  • Исправлены ошибки масок соприкосновения
  • Игроков больше нельзя заблокировать, телепортировав их под лестницу около последней контрольной точки.
  • Игроки больше не могут ставить постройки на точке возрождения красных.
  • Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
  • Игроков больше нельзя заблокировать внутри знака, указывающего на контрольную точку.
  • Игроки команды синих больше не могут заходить в последнюю точку возрождения, пока она нейтральна.
  • Сглажены маски соприкосновения.
  • Улучшена производительность масок соприкосновения.
  • Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
  • Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных.

Обновление от 6 декабря 2013

  • Исправлена ошибка, когда игроки застревали в комнате возрождения Красных после захвата 2 точки.
  • Улучшена навигация ботов.

Обновление от 23 января 2014

  • Исправлена возможность возводить постройки в скайбоксе.

Обновление от 18 июня 2014

  • Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать вагонетка с бомбой.

Обновление от 20 ноября 2014

  • Добавлены ступеньки, направляющие под землю зоны возрождения Синих;
  • Обновлен trigger_hurt во внешней области утеса, чтобы покрыть дно на карте.

Обновление от 25 ноября 2015

  • Устранена возможность возведения телепорта-ловушки для союзников в тоннеле около первой контрольной точки.

Обновление от 7 июля 2016 #1 (Meet Your Match Update)

  • Исправлена уязвимость, позволяющая возвести турель внутри скалы на третьем контрольном пункте.

Обновление от 26 сентября 2022

  • Исправлен эксплойт, позволявший строить постройки инженера в области, которая позже закрывается от обеих команд

Факты

Оригинальный скриншот Upward, показанный Робином Уолкером
  • Upward была официально показана во 2-ой день обновления Инженера, но был ранее показан на скриншоте, сделанном Робином Уокером незадолго до этого обновления.
  • Грузовой корабль, находящийся у подножия горы, похож на тот, который был представлен на карте Granary.
  • На Upward, чтобы захватить одну контрольную точку, надо, чтобы игроки толкали вагонетку в течение 50 секунд, в отличие от большинства других карт, в которых надо толкать 10 секунд.

Ссылки