Difference between revisions of "Medieval Mode/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#562107))
 
(44 intermediate revisions by 26 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{Update trans|General improvements and new chat parser template ([[Template:Medieval Mode chat parser]]).}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Режим «Средневековье»}}
 
{{DISPLAYTITLE:Режим «Средневековье»}}
[[Image:Tf2 medieval mode.jpg|right|475px|Реклама режима «Средневековье»]]
+
{{featured article tag}}<!--
{{Quotation|'''Подрывник'''|Добро пожаловать...в Доминирование!|sound=Demoman_dominationdemoman04.wav}}
+
-->[[File:Medieval Mode tf2.png|right|475px|Реклама режима «Средневековье»]]
'''Режим «Средневековье»''' — режим, добавленный в TF2 во время [[Australian Christmas/ru|«Австралийского Рождества»]] с [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлением от 17 декабря 2010]].
 
  
В настоящее время существует лишь одна официальная карта, которая использует средневековый способ - [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]. Игровой режим уникален в этом, он не позволяет игрокам использовать любое оружие своего класса, и разрешает только некоторые оружия. Цель режима подобна режиму с [[Control points/ru|контрольными точками]]; в нем много контрольных пунктов, которые должна захватить атакующая команда, а команда защиты должна отразить нападение, однако, в единственной официальной карте в настоящее время, атакующие должны захватить первые два контрольных пункта прежде, чем смогут приступить к захвату последнего, который, если не будет захваченным за определенное время закроется, и все контрольные пункты вернутся к незахваченному состоянию.
+
{{Quotation|'''Снайпер'''|Боже, храни королеву!|sound=Sniper_battlecry05_ru.wav}}
 +
 
 +
'''Режим «Средневековье»''' — это [[List of game modes/ru|игровой режим]], добавленный в ''Team Fortress 2'' во время «[[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]]» с обновлением от {{Patch name|12|17|2010|date=true}}.
 +
 
 +
Уникальность этого режима в том, что он позволяет игрокам использовать только некоторое оружие — в основном ближнего боя. Режим игры похож на режим Захвата контрольных точек, где расположены несколько [[control point (objective)/ru|контрольных точек]], которые одна команда должна защитить, а другая — захватить. В единственной на данный момент официальной карте с этим режимом точки А и B доступны для захвата с самого начала, а доступ к третьей открывается только после захвата первых двух. Если третья точка не будет захвачена в течение некоторого времени, она будет вновь заблокирована, а первые две точки вернутся под контроль команды обороняющихся.
  
 
== Механика игры ==
 
== Механика игры ==
* При смерти из игроков выпадают маленькие аптечки вместо оружия.
+
* После [[death/ru|смерти]] игрока вместо обломков оружия остаётся [[Health/ru#Аптечки|малая аптечка]].
* Использование [[Übersaw/ru|убер-пилы]] не увеличивает убер-заряд медика.
+
** После смерти от [[Candy Cane/ru|Карамельной трости]] [[Scout/ru|разведчика]] выпадает вторая малая аптечка, в дополнение к стандартной.
* За редкими исключениями разрешено только оружие ближнего боя, а также лук и арбалет.
+
* Использование [[Übersaw/ru|Убер-пилы]] не увеличивает [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] [[Medic/ru|медика]].
* Снайперы могут поджигать свои стрелы от специальных жаровен рядом с базами, чтобы воспламенять ими врагов.
+
* За редкими исключениями разрешено только недальнобойное оружие, а также луки.
* Вид от третьего лица можно включить без sv_cheats. Для этого введите в консоль '''tf_medieval_thirdperson 1'''.
+
* [[Cheats/ru#thirdperson|Вид от третьего лица]] можно включить без [[Cheats/ru|sv_cheats]]. Для этого введите в консоли {{code|tf_medieval_thirdperson 1}}.
 +
** Эта форма вида от третьего лица несколько отличается от остальных, отображая прицел над плечами, а не над головой.
  
== Разрешенное оружие ==
+
== {{anchor|weapons}} Разрешенное оружие ==
 
{{see also|Category:Medieval weapons/ru|l1=Список оружия для режима «Средневековье»}}
 
{{see also|Category:Medieval weapons/ru|l1=Список оружия для режима «Средневековье»}}
* Всё [[Weapons/ru#Оружие ближнего боя|оружие ближнего боя]].
+
* Всё оружие ближнего боя, а также то, что перечислено ниже.
* Разведчик: [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]], [[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] и [[Mad Milk/ru|Зломолоко]]
+
 
* Солдат: [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] и [[Concheror/ru|Завоеватель]], ([[Gunboats/ru|Штурмботинки]] допускаются, но они ни чего не делают, так как нет ракетомета)
+
{{List of medieval weapons}}
* Подрывник: [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]]
 
* Пулеметчик: [[Sandvich/ru|Бутерброд]], [[Dalokohs Bar/ru|Плитка Далокош]], [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]] и [[Fishcake/ru|Рыбный батончик]]
 
* Медик: [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]]
 
* Снайпер: [[Huntsman/ru|Охотник]], [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] и [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]
 
* Шпион: Все [[Watch (disambiguation)/ru|часы]]
 
''Предметы, необходимые для полного [[Item sets/ru|набора]], дадут вам бонус при надевании, хотя они все еще остаются неиспользованными.''
 
  
 
== Карты ==
 
== Карты ==
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте [[Degroot Keep/ru|DeGroot Keep]]. Он может быть включен на любой другой карте с помощью серверной переменной ''tf_medieval 1''.
+
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
  
{| class="wikitable grid"
+
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте DeGroot Keep. Его можно включить на любой другой карте, изменив значение серверной переменной {{code|tf_medieval}} на {{code|1}}.
! class="header" |
+
{{Maps table|Medieval}}
! class="header" | Карта
 
! class="header" | Название файла
 
|-
 
| [[File:Degroot Keep Castle.png|100px|link=Degroot Keep]]
 
| '''[[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]]'''
 
| cp_degrootkeep
 
|-
 
|}
 
  
 
==Стратегии==
 
==Стратегии==
{{main|Medieval Mode strategy/ru|l1=Стратегии режима Средневековье}}
+
{{main|Basic Medieval Mode strategy/ru|l1=Основные стратегии режима «Средневековье»}}
 +
{{main|Community Medieval mode strategy/ru|l1=Стратегии режима «Средневековье» от сообщества}}
  
== Чат в стиле Ye Olde English ==
+
== Синтаксический анализ чата ==
[[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Рекламный плакат режима «Средневековье»]]
+
[[File:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Рекламный плакат режима «Средневековье»]]
На средневековых картах автоматический парсер изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на староанглийский язык. ([http://wiki.tf2.com/w/images/7/7d/Autorp.txt прямая ссылка]).
+
 
 +
На средневековых картах автоматический [[w:ru:Синтаксический_анализ|синтаксический анализ]] изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на [[w:Ye Olde|староанглийский]] {{lang icon|en}} язык.
  
 
=== Изменённые слова ===
 
=== Изменённые слова ===
''Полный список изменённых слов Вы можете просмотреть [[Media:Autorp.txt|здесь]].''
+
{{hatnote|Полный список изменённых слов Вы можете просмотреть [[Media:Autorp.txt|здесь]].}}
  
 
{| style="width: 100%; max-width: 800px;"
 
{| style="width: 100%; max-width: 800px;"
Line 54: Line 48:
 
{| class="wikitable grid"   
 
{| class="wikitable grid"   
 
|-
 
|-
! class="header" | Оригинальный текст
+
! class="header" | Исходный текст
 
! class="header" | Замена
 
! class="header" | Замена
 
|-
 
|-
Line 231: Line 225:
 
{| class="wikitable grid"   
 
{| class="wikitable grid"   
 
|-
 
|-
! class="header" | Оригинальный текст
+
! class="header" | Исходный текст
 
! class="header" | Замена
 
! class="header" | Замена
 
|-
 
|-
Line 424: Line 418:
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
|-
 
|-
! class="header" | Оригинальный знак
+
! class="header" | Исходный знак
 
! class="header" | Замена
 
! class="header" | Замена
 
|-
 
|-
Line 455: Line 449:
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
|-
 
|-
! class="header" | Оригинальный знак
+
! class="header" | Исходный знак
 
! class="header" | Замена
 
! class="header" | Замена
 
|-
 
|-
Line 489: Line 483:
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
|-
 
|-
! class="header" | Оригинальный текст
+
! class="header" | Исходный текст
 
! class="header" | Замена
 
! class="header" | Замена
 
|-
 
|-
 
|idiot
 
|idiot
|rowspan="3"|''<adjective>'', ''<adjective> <noun>''
+
|rowspan="3"|''<прилагательное>'', ''<прилагательное> <существительное>''
 
|-
 
|-
 
|fool
 
|fool
Line 612: Line 606:
 
*bladder
 
*bladder
 
|}
 
|}
 
  
 
==== Классы ====
 
==== Классы ====
Line 620: Line 613:
 
{| class="wikitable grid"  
 
{| class="wikitable grid"  
 
|-
 
|-
! class="header" | Оригинальный текст
+
! class="header" | Исходный текст
 
! class="header" | Замена
 
! class="header" | Замена
 
|-
 
|-
Line 698: Line 691:
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
|-
 
|-
! class="header" | Оригинальный текст
+
! class="header" | Исходный текст
 
! class="header" | Замена
 
! class="header" | Замена
 
|-
 
|-
Line 783: Line 776:
 
|}
 
|}
  
=== Добавлено в начале сообщения ===
+
=== Добавляется в начале сообщения ===
 
{| style="width: 90%;"
 
{| style="width: 90%;"
 
|  
 
|  
Line 794: Line 787:
 
*Hark!
 
*Hark!
 
*Harketh!
 
*Harketh!
*By ''<god>'',
+
*By ''<бог>'',
*By the Will of ''<god adjective>'' ''<god>'',
+
*By the Will of ''<прилагательное для бога>'' ''<бог>'',
*By the ''<body part adjective>'' ''<body part>'' of the ''<god adjective>'' ''<god>'',
+
*By the ''<прилагательное для части тела>'' ''<часть тела>'' of the ''<прилагательное для бога>'' ''<бог>'',
*By ''<god adjective>'' ''<god>'''s ''<body part adjective>'' ''<body part>'',
+
*By ''<прилагательное для бога>'' ''<бог>'''s ''<прилагательное для части тела>'' ''<часть тела>'',
 
*Avast,
 
*Avast,
 
*Zounds,
 
*Zounds,
Line 822: Line 815:
 
*S'wounds,  
 
*S'wounds,  
 
*Z'wounds,  
 
*Z'wounds,  
*''<god>'''s wounds,  
+
*''<бог>'''s wounds,  
*''<god>'''s ''<body part>'',  
+
*''<бог>'''s ''<часть тела>'',  
 
*Heigh-ho,  
 
*Heigh-ho,  
 
*Ah,  
 
*Ah,  
Line 913: Line 906:
  
 
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
!colspan="4"|Боги прилагательные
+
!colspan="4"|Прилагательные для бога
 
|-
 
|-
 
|
 
|
Line 986: Line 979:
  
 
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
 
{| style="width:600px;"  class="wikitable collapsible collapsed"
!colspan="4"|Части тела прилагательные
+
!colspan="4"|Прилагательные для части тела
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
Line 1,060: Line 1,053:
 
|}
 
|}
  
=== Добавлено в конце сообщения ===
+
=== Добавляется в конце сообщения ===
 
*Anon!
 
*Anon!
 
*Hum.
 
*Hum.
Line 1,070: Line 1,063:
  
 
=== Примечания ===  
 
=== Примечания ===  
* Владелец сервера может отключить изменения текста. установив значение консольной команды {{code|tf_medieval_autorp}} в положение {{code|0}}.
+
* Владелец сервера может отключить изменения текста, установив переменной {{code|tf_medieval_autorp}} значение {{code|0}}.
* Текст, начинающийся со знаков '!' или '/' не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды [[SourceMod/ru|SourceMod]].
+
* Текст, начинающийся со знаков '!' или '/', не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды [[SourceMod/ru|SourceMod]].
* Полный список заменяемых слов находится в файле [[File:Autorp.txt|autorp.txt]].
+
* Полный список заменяемых слов находится в файле [[media:Autorp.txt|autorp.txt]].
* В отличие от остального текста в ''Team Fortress 2'', автозамена работает только для английского языка. Все прочие языки не подвергаются никаким изменениям.
+
* В отличие от остального текста в ''Team Fortress 2'', автоматический парсер не локализован и работает только с английским текстом.
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* При принудительной смене карты с помощью [[List of useful console commands/ru#Miscellaneous commands|команды]] «map <имя_карты>», на новой карте по-прежнему будет активирован режим «Средневековье», даже если по умолчанию она относится к другому игровому режиму.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]])
+
{{Update history|
* Добавлен режим «Средневековье»
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Добавлен режим «Средневековье».
  
'''[[December 22, 2010 Patch/ru|Обновление от 22 декабря 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
* Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене).
 
* Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене).
  
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
+
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов для тех предметов, которые недоступны в режиме «Средневековье». Предположительно, это побочный эффект команды на ограничение бонуса наборов оружия item_whitelist.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|25|2011}}'''
 +
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены {{item name|Concheror}} и {{item name|Fishcake}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 +
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены {{item name|Splendid Screen}}, {{item name|Ali Baba's Wee Booties}} и {{item name|Mantreads}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|7|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен {{item name|Bootlegger}}.
 +
 
 +
'''{{patch name|3|22|2012}}'''
 +
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен {{item name|Cozy Camper}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
 +
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлена {{item name|Flying Guillotine}}.
  
'''[[May 25, 2011 Patch/ru|Обновление от 25 мая 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
* Добавлены Завоеватель и Рыбный батончик в список доступных оружий в Режиме средневековья
+
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены {{item name|Robo-Sandvich}}, {{item name|Festive Sandvich}}, {{item name|Festive Buff Banner}} и {{item name|Festive Huntsman}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать {{item name|Festive Crusader's Crossbow}} в режиме «Средневековье».
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}
 +
* В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены {{item name|Gunboats}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|25|2016}} #2'''
 +
* В пункт поиска игр с альтернативными игровыми режимами в меню поиска Быстрой игры был добавлен режим «Средневековье».
 +
}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
*На [http://www.teamfortress.com/australianchristmas/ странице обновления] говорится, что персонажи попали в Средневековье «просто из-за того, что [[Soldier/ru|Солдат]] разозлил мага».
+
* На [https://www.teamfortress.com/australianchristmas/ странице обновления] {{lang icon|en}} говорится, что персонажи попали в Средневековье «просто из-за того, что [[Soldier/ru|Солдат]] разозлил мага». Ситуация обыгрывает знаменитую в англоязычных кругах фразу [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AWizardDidIt «Это всё волшебник»] {{lang icon|en}}, которой авторы «отмахиваются», если преданные фанаты творения данного автора указывают ему на какие-либо несостыковки в сюжете.
* [[Bots/ru|Боты]] будут работать в средневековом режиме, если переменная tf_bot_melee_only принимает положение 1. Если нет, то только [[Spy/ru|шпионы]] и [[Engineer/ru|инженеры]] будут играть с оружием ближнего боя.
+
** Позже, в обновлении {{update link|Very Scary Halloween Special}} станет ясно, что речь идёт о [[Non-player characters/ru#Чародей Маразмус|маге Маразмусе]], соседе [[red/ru|Красного]] Солдата по комнате.
 +
 
 +
{{Australian Christmas Nav}}
 +
{{Maps Nav}}
  
{{AustralianChristmasNav}}
 
 
[[Category:Game modes/ru]]
 
[[Category:Game modes/ru]]

Latest revision as of 18:55, 20 July 2024


Реклама режима «Средневековье»
«
Боже, храни королеву!
Снайпер
»

Режим «Средневековье» — это игровой режим, добавленный в Team Fortress 2 во время «Австралийского Рождества» с обновлением от 17 декабря 2010 года.

Уникальность этого режима в том, что он позволяет игрокам использовать только некоторое оружие — в основном ближнего боя. Режим игры похож на режим Захвата контрольных точек, где расположены несколько контрольных точек, которые одна команда должна защитить, а другая — захватить. В единственной на данный момент официальной карте с этим режимом точки А и B доступны для захвата с самого начала, а доступ к третьей открывается только после захвата первых двух. Если третья точка не будет захвачена в течение некоторого времени, она будет вновь заблокирована, а первые две точки вернутся под контроль команды обороняющихся.

Механика игры

  • После смерти игрока вместо обломков оружия остаётся малая аптечка.
  • Использование Убер-пилы не увеличивает убер-заряд медика.
  • За редкими исключениями разрешено только недальнобойное оружие, а также луки.
  • Вид от третьего лица можно включить без sv_cheats. Для этого введите в консоли tf_medieval_thirdperson 1.
    • Эта форма вида от третьего лица несколько отличается от остальных, отображая прицел над плечами, а не над головой.

Разрешенное оружие

См. также: Список оружия для режима «Средневековье»
  • Всё оружие ближнего боя, а также то, что перечислено ниже.
Список разрешенного оружия
Дополнительное Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola Mad Milk Flying Guillotine Mutated Milk
Бонк! Атомный залп Критокола Зломолоко Летающая гильотина Мутировавшее молоко
Дополнительное Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads B.A.S.E. Jumper
Вдохновляющее знамя Штурмботинки Поддержка батальона Завоеватель Людодавы Парашютист
Основное Ali Baba's Wee Booties Bootlegger B.A.S.E. Jumper
Ботиночки Али-Бабы Бутлегер Парашютист
Дополнительное Chargin' Targe Splendid Screen Tide Turner
Штурмовой щит Роскошное прикрытие Верный штурвал
Дополнительное Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Robo-Sandvich Second Banana
Бутерброд Плитка «Далокош» Бутерброд из мяса буйвола Рыбный батончик Робо-бутерброд Утешительный банан
Основное Crusader's Crossbow
Арбалет крестоносца
Основное Huntsman Fortified Compound
Охотник Укрепленный составной лук
Дополнительное Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper
Бронепанцирь Дарвинистский щит Набор для кемпинга
КПК Disguise Kit
Маскировочный набор
КПК2 Invis Watch Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt
Часы невидимости Плащ и кинжал Звон смерти Часы ярого поклонника Крякенптиц
Примечание

Включая Праздничные варианты.

Карты

Основная статья: Список карт

Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте DeGroot Keep. Его можно включить на любой другой карте, изменив значение серверной переменной tf_medieval на 1.

Название Изображение Имя файла
Burghausen Cp burghausen.png cp_burghausen
DeGroot Keep Degroot Keep Castle.png cp_degrootkeep
Sandcastle Cp degrootkeep rats.png cp_degrootkeep_rats

Стратегии

Основная статья: Основные стратегии режима «Средневековье»
Основная статья: Стратегии режима «Средневековье» от сообщества

Синтаксический анализ чата

Рекламный плакат режима «Средневековье»

На средневековых картах автоматический синтаксический анализ изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на староанглийский (английский) язык.

Изменённые слова

Полный список изменённых слов Вы можете просмотреть здесь.
Исходный текст Замена
it is
it's
tis
it was 'twas
it would 'twould
it will 'twill
it were 'twere
shall not
will not
shan't
over there yonder
in the i' the
thank you many good thanks to you
thankee
kindly thanks to you
grammercy to you
you
u
thou
thee
ye
are art
lol lolleth
lollery
killed
beaten
slain
vanquished
brung low
conquered
fleeced
humbled
subjugated
bested
foiled
goodbye
bye
seeya
goodnight
farewell
fare thee well
good morrow
by your leave
godspeed
begone
good day
good day, sirrah
good day, sire
good day, master
adieu
cheerio
pleasant journey
I bid thee good day
I bid thee farewell
yes aye
yea
yea verily
no nay
nayeth
hello
hi
good day
well met
well meteth
tally ho
ave
does doeseth
dost
doth
kill
gank
slay
vanquish
bring low
conquer
fleece
humble
subjugate
best
foil
your thy
thine
thyne
my mine
in within
flag pennant
banner
colors
heraldry
Исходный текст Замена
walking a-walkin'
bet warrant
the ye
joke jest
jape
balls
groin
leathers
beans
poundables
nethers
nadchakles
buis
fellahs
coin purse
afk away, fighting kobolds
away, fruity knights
aft, frisking knickers
abaft, flailing knouts
map chart
please I pray you
prithee
pray
ok as you will
agreed
well said
just so
is be
never ne'er
haha
hehe
heh
hah
guffaw!
cackle!
oh, 'tis to laugh!
zounds!
chuckle!
snigger!
snort!
snicker!
cachinnate!
titter!
and there was much tittering!
and there was much guffawing!
and there was much chuckling!
and there was much snorting!
and there was much snickering!
and there was much mirth!
assist aid
aideth
saveth
assistance
succor
could couldst
would wouldst
sure shore
maybe mayhaps
perchance
girl
woman
madame
waif
mistress
lass
lady
goodwife
maid
maiden
later anon
often oft
really indeed
in truth
those yon
here hither
enough enow
child poppet
why wherefore
away aroint
being bein'
of o'
fucker swiver
shit nightsoil

Пунктуация

Исходный знак Замена
! , verily!
, verily I say!
, verily I sayeth!
, I say!
, I sayeth!
! Huzzah!
! Hear Hear!
! What-ho!
! Ho!
! Fie!
, indeed!
Исходный знак Замена
? , I say?
, I wonder?
, wonder I?
, what say thee?
, what sayeth thee?
, what say thou?
, what sayeth thou?
, I ponder?
, I pondereth?
, pray tell?
, ho?
, do tell?

Оскорбления

Исходный текст Замена
idiot <прилагательное>, <прилагательное> <существительное>
fool
bastard

Классы

Исходный текст Замена
Demoman swordsman
scotsman
drunkard
swordmaster
blademaster
knight
paladin
blades for hire
Engineer
Engy
craftsman
smith
smithy
blacksmith
artisan
machinist
ironsmith
metalworker
golem-maker
golemist
Heavy bouncer
boxer
brawler
bruiser
Medic priest
cleric
healer
nursemaid
bonesetter
butcher
medicine man
witchdoctor
leech
apothecary
wizard
Исходный текст Замена
Pyro pyromaniac
maniac
flamewielder
firebrand
fire mage
fire magus
Masked Salamander
Scout lookout
outrider
spotter
explorer
patroller
runner
advance guard
Soldier
Solly
champion
mercenary
shovelman
warrior
Sniper hunter
ranger
woodsman
beastmaster
australian
archer
bowman
arrowman
fletcher
Spy cutpurse
pickpocket
vagabond
blackguard
hooligan
pilferer
backstabber
thief
haunt
rogue

Добавляется в начале сообщения

  • Forsooth,
  • I say,
  • I sayeth,
  • Forsooth, I say,
  • Forsooth, say I,
  • Forsooth, sayeth I,
  • Hark!
  • Harketh!
  • By <бог>,
  • By the Will of <прилагательное для бога> <бог>,
  • By the <прилагательное для части тела> <часть тела> of the <прилагательное для бога> <бог>,
  • By <прилагательное для бога> <бог>'s <прилагательное для части тела> <часть тела>,
  • Avast,
  • Zounds,
  • Perchance,
  • Pray tell,
  • Prithee,
  • What hey,
  • What ho,
  • Pray,
  • Surely
  • Pray pardon,
  • Alas,
  • In short,
  • My Lord,
  • My Lady,
  • By my faith,
  • If it pleases you,
  • I pray you,
  • In truth,
  • By my trowth,
  • In sooth,
  • By my word,
  • S'wounds,
  • Z'wounds,
  • <бог>'s wounds,
  • <бог>'s <часть тела>,
  • Heigh-ho,
  • Ah,
  • Quoth I,
  • Listen,
  • Listen thee,
  • Hear me,
  • Now hear me,
  • I warrant
  • Come,
  • Kind sire,
  • Sire,
  • There is much in what you say, and yet,

Добавляется в конце сообщения

  • Anon!
  • Hum.
  • Good sir!
  • Good sire!
  • Milady!
  • My Liege!
  • Guvnor!

Примечания

  • Владелец сервера может отключить изменения текста, установив переменной tf_medieval_autorp значение 0.
  • Текст, начинающийся со знаков '!' или '/', не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды SourceMod.
  • Полный список заменяемых слов находится в файле autorp.txt.
  • В отличие от остального текста в Team Fortress 2, автоматический парсер не локализован и работает только с английским текстом.

Ошибки

  • При принудительной смене карты с помощью команды «map <имя_карты>», на новой карте по-прежнему будет активирован режим «Средневековье», даже если по умолчанию она относится к другому игровому режиму.

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
  • Добавлен режим «Средневековье».

Обновление от 22 декабря 2010

  • Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене).

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов для тех предметов, которые недоступны в режиме «Средневековье». Предположительно, это побочный эффект команды на ограничение бонуса наборов оружия item_whitelist.

Обновление от 25 мая 2011

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Завоеватель и Рыбный батончик.

Обновление от 27 июня 2011

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Роскошное прикрытие, Ботиночки Али-Бабы и Людодавы.

Обновление от 7 ноября 2011

  • [Недокументированное] В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен Бутлегер.

Обновление от 22 марта 2012

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен Набор для кемпинга.

Обновление от 3 августа 2012

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлена Летающая гильотина.

Обновление от 16 января 2013

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Робо-бутерброд, Праздничный бутерброд, Праздничное Вдохновляющее знамя и Праздничный Охотник.

Обновление от 9 января 2014

  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать Праздничный Арбалет крестоносца в режиме «Средневековье».

Обновление от 1 апреля 2014

  • В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Штурмботинки.

Обновление от 25 апреля 2016 #2

  • В пункт поиска игр с альтернативными игровыми режимами в меню поиска Быстрой игры был добавлен режим «Средневековье».

Факты