Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/de"

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   | level       = Proviant Level 5
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| released           = {{Patch name|2|24|2009}}<br />({{update link|Scout Update}})
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| reload             = Aufladen <br /><small>(30 Sekunden)</small>
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  | item-description = Trinken, um für 8 Sekunden unverwundbar zu werden. Kann während dieser Zeit nicht angreifen.<br>Der absorbierte Schaden wird Sie verlangsamen, wenn der Effekt endet.
 
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{{Quotation|Bonk Energydrink Flyer|Bonk! ist Strahlung pur und, das wissen wir ja alle, ist ziemlich prima für Superkräfte.}}
 
{{Quotation|Bonk Energydrink Flyer|Bonk! ist Strahlung pur und, das wissen wir ja alle, ist ziemlich prima für Superkräfte.}}
  
'''Bonk! Energydrink''' ist eine freischaltbare Sekundärwaffe für den [[Scout/de|Scout]] die am [[February 24, 2009 Patch/de|Scout-Update]]
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'''Bonk! Atomenergie-Drink''' ist eine freischaltbare [[Weapons/de#scoutsecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Scout/de|Scout]]. Es ist ein kleiner Energy-Drink in einer Dose, mit einer unterschiedlicher Beschriftung; bei [[RED/de|RED]] ist die Geschmacksrichtung "Cherry Fission", während im Team [[BLU/de|BLU]] der Geschmack "Blutonium Berry" ist.
ins Spiel eingeführt wurde. Das Erfrischungsgetränk sorgt für eine temporäre Unbesiegbarkeit, während derer der Scout nicht angreifen oder Kontrollpunkte erobern kann. Zusätzlich wird der Benutzer in die Außenperspektive gewechselt. Wenn irgendeine Kugel oder ein Geschoß den Scout während dieser Zeit trifft, erscheint ein "Verfehlt!" über dem Kopf des Scouts. Sentrys können einem Scout, der unter dem Einfluss von Bonk! steht, nicht verletzen, dennoch wird er immer noch unter dem Rückstoßeffekt leiden. Wenn ein Scout [[fire/de|brennt]], während er Bonk! trinkt, wird er keinen Schaden von weiteren Angriffen durch einen Flammenwerfer oder das vorherige Feuer erhalten. Das Feuer erlischt nicht und schadet dem Scout, nach der Wirkung von Bonk!, weiterhin. Der Scout hat unendlich viele Bonk!-Dosen, kann aber keine benutzen bis eine bestimmte Zeit abgelaufen ist. Wichtig ist, dass Bonk! nicht benutzt werden kann, während das Geheimmaterial getragen wird. Auch ist es nicht möglich, das Geheimmaterial unter dem Einfluss von Bonk! mitzunehmen. Das selbe gilt für Kontrollpunkte und Loren. Es ist möglich, während man unter dem Effekt von Bonk! steht, von [[Jarate/de|Jarate]] getroffen zu werden, der schadensteigernde Effekt tritt jedoch erst nach dem Abklingen von Bonk! in Kraft.
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Nach dem Konsum wird der {{item name|Bonk! Atomic Punch}} den Spieler gegen den meisten Schaden unverwundbar machen für 6 Sekunden. Dieser Gegenstand schützt aber nicht vor Schaden durch die Umwelt (Abgründe, Kreissägen etc.), oder vor einem [[telefrag/de|Telefrag]]. Zusätzlich wird der Benutzer in die Außenperspektive versetzt. Er kann weiterhin sich bewegen und [[jump/de|springen]], aber keine Waffen nutzen. Jede Kugel oder [[Projectile/de|Projektil]] was den Scout während dieser Zeit trifft, wird ein "Verfehlt!" über dem Kopf des Scouts anzeigen, und mit einer  [[Scout responses/de#ausweichen unter Bonk Einfluss|Erwiderung]] vom Scout beendet. Der Spieler hat unendlich viele Dosen Bonk!, muss aber jedesmal warten bis die Anzeige wiedervollständig im [[HUD/de|HUD]] gefüllt ist, bevor er dann erneut eine Dose konsumieren kann.
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Der Scout wechselt nach dem trinken des Bonk Drinks zu der zuletzt ausgewählten Waffe, und er kann immer noch [[Taunt/de|verspotten]]. Dies erlaubt es Spielern eine Tötung durch die tötliche [[Home Run/de|Home Run]] Verspottung zu erhalten.
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[[Sentry Gun/de|Sentrys]] können einem Scout, der unter dem Einfluss von Bonk! steht, nicht verletzen, dennoch wird er immer noch unter dem [[knockback/de|Rückstoßeffekt]] leiden. Wenn ein Scout [[fire/de|brennt]], während er Bonk! trinkt, wird er keinen Schaden von weiteren Angriffen durch einen Flammenwerfer oder das vorherige Feuer erhalten. Das Feuer erlischt nicht und schadet dem Scout, nach der Wirkung von Bonk!, weiterhin. Es ist möglich, während man unter dem Effekt von Bonk! steht, von [[Jarate/de|Jarate]] oder [[Mad Milk/de|Mad Milk]] getroffen zu werden, der jeweilige Effekt tritt jedoch erst nach dem Abklingen von Bonk! in Kraft. Ein Scout kann den Bonk! nicht nutzen während er das [[Intelligence/de|Geheimmaterial]] trägt, oder aufheben während er unter dem Einfluß des Drinks steht. Scouts unter dem Bonk! Effekt können keine Aufgaben [[Defense/de|verteidigen]], dies sind [[control point (objective)/de|Kontrollpunkte]] und [[Payload cart/de|Loren]]. Der Bonk! Effekt wird sofort aufhören wenn der Scout eine [[Resupply locker/de|Versorgungsstation]] anläuft.
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Der Konsum des Bonk Drinks kann durch das in die Luft schleudern mit Explosionen, dem Airblast des {{item link|Flamethrower}}, oder durch die {{item link|Force-A-Nature}}, unterbrochenwerden. Diese Unterbrechung zählt als voller Konsum, und es muss auf eine erneute volle Aufladung gewartet werden.
  
 
Diese Waffe wird automatisch nach dem Erreichen von 22 [[Scout achievements/de|Scout Errungenschaften]] freigeschaltet.
 
Diese Waffe wird automatisch nach dem Erreichen von 22 [[Scout achievements/de|Scout Errungenschaften]] freigeschaltet.
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{{Damage table
 
{{Damage table
 
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==Herstellen==
 
==Herstellen==
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
 
===Blaupause===
 
===Blaupause===
 
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=== Als Handwerkszutat ===
 
=== Als Handwerkszutat ===
 
{{Blueprint
 
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{{Blueprint
 
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== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
'''[[February 24, 2009 Patch/de|24. Februar 2009 Patch]]'''
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{{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[The Scout Update/de|Das Scout-Update]])
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
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* Der Gegenstand wurde ins Spiel eingefügt.
  
'''[[April 20, 2009 Patch/de|20. April 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
 
* Der Scout lässt das Geheimmaterial fallen wenn er den Bonk Atomic Punch trinkt.
 
* Der Scout lässt das Geheimmaterial fallen wenn er den Bonk Atomic Punch trinkt.
  
'''[[June 25, 2009 Patch/de|25. Juni 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
* Fehler behoben: Exploit mit der Munition des Bonk!s nachdem ein Munitionsschrank benutzt wurde  
 
* Fehler behoben: Exploit mit der Munition des Bonk!s nachdem ein Munitionsschrank benutzt wurde  
  
'''[[December 17, 2009 Patch/de|17. Dezember 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update/de|WAR! Update]])
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'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/de|WAR! Update]])
 
* Hinzugefügt wurde ein Aufladegeräusch wenn man den "recharge bar" benutzt.  
 
* Hinzugefügt wurde ein Aufladegeräusch wenn man den "recharge bar" benutzt.  
  
'''[[January 13, 2010 Patch/de|13. Januar 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* Fehler behoben: Effekt bei Bonk
 
* Fehler behoben: Effekt bei Bonk
  
'''[[April 28, 2010 Patch/de|28. April 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
* Einbuße der Geschwindigkeit entfernt
 
* Einbuße der Geschwindigkeit entfernt
 
* Hat jetzt einen Wiederauffüllungsbalken, wie der Sandman  
 
* Hat jetzt einen Wiederauffüllungsbalken, wie der Sandman  
  
'''[[May 12, 2010 Patch/de|12. Mai 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 
* {{Undocumented}} Dieses Item wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Crit-a-Cola"-Blaupause hinzugefügt.
 
* {{Undocumented}} Dieses Item wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Crit-a-Cola"-Blaupause hinzugefügt.
* {{Undocumented}} Dieses Item wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Bonk Helm"-Blaupause hinzugefügt.
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* {{Undocumented}} Dieses Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Bonk Helm"-Blaupause hinzugefügt.
* {{Undocumented}} Dieses Item wurde als Zutat, für das Schmieden, des "[[Dalokohs Bar/de|Dalokoh Riegels]]" hinzugefügt.
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* {{Undocumented}} Dieses Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, des "[[Dalokohs Bar/de|Dalokoh Riegels]]" hinzugefügt.
  
'''[[September 30, 2010 Patch/de|30. September 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
 
* {{Undocumented}} Der Scout wechselt nun automatisch zur Nahkampfwaffe wenn er Bonk! trinkt. Dadurch soll verhindert werden, dass Spieler direkt nach dem Trinken noch schießen kann.
 
* {{Undocumented}} Der Scout wechselt nun automatisch zur Nahkampfwaffe wenn er Bonk! trinkt. Dadurch soll verhindert werden, dass Spieler direkt nach dem Trinken noch schießen kann.
  
'''[[December 17, 2010 Patch/de|17. Dezember 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|12|17|2010}}'''
 
* Nach dem benutzen von Bonk! wechselt die Waffe zur Primären anstatt zur Nahkampfwaffe
 
* Nach dem benutzen von Bonk! wechselt die Waffe zur Primären anstatt zur Nahkampfwaffe
  
'''[[March 15, 2011 Patch/de|15. März 2011]]'''
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'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} Dieses Item wurde aus der Blaupause, für das Schmieden, von dem [[Dalokohs Bar/de|Dalokoh Riegel]] entfernt.
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* {{Undocumented}} Dieses Gegenstand wurde aus der Blaupause, für das Schmieden, von dem [[Dalokohs Bar/de|Dalokoh Riegel]] entfernt.
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'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/de|Über Update]])
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* {{Undocumented}} Dieser Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, der {{item link|Atomizer}} Blaupause hinzugefügt.
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* {{Undocumented}} Dieser Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, de {{item link|Soda Popper}} Blaupause hinzugefügt.
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'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
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* {{undocumented}} Fehler behoben: In der zensierten Version wird das Hervorholen der Waffe nicht angezeigt.
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'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
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* Hinzugefügt: Einfache Anwendungsregeln für die Bots mit dem Bonk! Atomenergie-Drink.
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'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
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* Fehler behoben: Treffer mit Kugeln aus der {{item link|Natascha}} verhindern das Konsumieren des Bonk! Atomenergie-Drinks.}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
*Zur Zeit kann das [[afterburn/de|Nachbrennen]], verursacht durch die [[Flare Gun/de|Signalpistole]], nicht verhindert werden. Dadurch erleidet der Scout Schaden durch Feuer.
+
* Das Ausführen eines [[Taunt/de#Aktions|Aktionsgegenstandes]] während man den {{item name|Bonk! Atomic Punch}} ausgewählt hat wird die Anzeige leeren.
*Sollte der Scout mit dem Sandman in der Hand Bonk! trinken, wird der Ball entfernt. Wenn zu dieser Zeit die Wiederauflade-Anzeige des Balls voll war, kann dieser nur durch Benutzung eines Vorratsschranks zurück erhalten werden.
 
 
*Bei Treffer -Effekte funktionieren trotzdem. Zum Beispiel bei der [[Übersaw/de|Übersäge]], [[Black Box/de|Blackbox]] und der [[Mad Milk/de|Mad Milk]] Gesundheitsregeneration.
 
*Bei Treffer -Effekte funktionieren trotzdem. Zum Beispiel bei der [[Übersaw/de|Übersäge]], [[Black Box/de|Blackbox]] und der [[Mad Milk/de|Mad Milk]] Gesundheitsregeneration.
*In ganz seltenen Fällen ist die Anzeige unten rechts am Bildschirmrand schwarz-violett gepunktet und es ist nicht zu sehen wann Bonk Atomic Punch wieder nutzbar ist.
+
* Die Wirkung von Bonk! schützt den Spieler nicht vor den Flammen der Fackeln auf der Karte [[Egypt/de|Egypt]].
 +
* Wenn ein Spieler in der Konsole das Kommando <code>kill</code> oder <code>explode</code> eingibt, um einen Suizid zu begehen, während er unter dem Bonk! Effekt steht, wird der letzte Spieler der Schaden (mit einer Waffe) verursacht hat die Tötung gut geschrieben bekommen, selbst wenn der verursachte Schaden wegen der Unverwundbarkeit 0 beträgt.
 +
* Wenn ein Spieler während er den {{item name|Bonk! Atomic Punch}} konsumiert über eine Kante fällt oder gestoßen wird, leert sich die komplette Bonk! Anzeige aber keine Unverwundbarkeit wird erfolgen.
 +
* Auch wenn der Scout einen [[Control Point (objective)/de|Kontrollpunkt]] nicht einnehmen kann, während er unter dem Bonk! Effekt steht, wird er dennoch einen Punkt erhalten wenn er während der Einnahme auf dem Punkt steht.
  
 
==Sonstiges==
 
==Sonstiges==
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*Die empfohlene Menge an Zucker für einen Erwachsenen ist ungefähr 90 g. Angenommen, dass Bonk! würde wirklich wie beschrieben mehrere hundert mal die empfohlene Menge enthalten, das Gewicht der Dose wäre ungefähr 9 kg.
 
*Die Zutaten von Bonk! und der [[Crit-a-Cola/de|Krit-´n-Cola]] sind Wasser, Strahlung und Zucker. Wenn man genauer hinsieht, kann man den Rest der Zutaten als zufällige Buchstaben identifizieren.
 
*Die Zutaten von Bonk! und der [[Crit-a-Cola/de|Krit-´n-Cola]] sind Wasser, Strahlung und Zucker. Wenn man genauer hinsieht, kann man den Rest der Zutaten als zufällige Buchstaben identifizieren.
*Die empfohlene Menge an Zucker für einen Erwachsenen ist ungefähr 90g. Angenommen, dass Bonk! würde wirklich wie beschrieben mehrere hundert mal die empfohlene Menge enthalten, das Gewicht der Dose wäre ungefähr 9kg.
+
**Auf Bonk! Rot wird versprochen: Now with Isotopes (Jetzt mit Isotopen). Auf Bonk! Blau: Now with 33% more Real Radiation (Nun mit 33% mehr echter Radioaktivität)
*Die einzige Attacke, die der Scout in der Wirkungsdauer von Bonk! benutzen kann, ist die [[Home Run/de|Home Run]] Verspottung des [[The Sandman/de|Sandmans]].
 
*Änderungen an der Textur der Bonk!-Dose wirken sich auch auf den  [[Bonk Helm/de|Bonk! Helm]] aus.
 
*Die Wirkung von Bonk! schützt den Spieler nicht vor den Flammen der Fackeln in der Karte [[Egypt/de|Egypt]].
 
*Auf Bonk! Rot wird versprochen: Now with Isotopes (Jetzt mit Isotopen). Auf Bonk! Blau: Now with 33% more Real Radiation (Nun mit 33% mehr echter Radioaktivität)
 
  
 
==Galerie==
 
==Galerie==
 
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File:Bonk! Atomic Punch 1st person red.png|Sicht aus der ersten Person. (Rot)
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File:Bonk! Atomic Punch 1st person blu.png|Sicht aus der ersten Person. (Blau)
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File:Bonk! Atomic Punch 1st person red.png|RED Sicht aus der ersten Person.
File:Bonk texture red.png|Bonk! Cherry Fission Beschriftung.
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File:Bonk! Atomic Punch 1st person blu.png|BLU Sicht aus der ersten Person.
File:Bonk texture blue.png|Bonk! Blutonium Berry Beschriftung.
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File:Festive Bonk! Atomic Punch RED First Person.png|
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File:Festive Bonk! Atomic Punch BLU First Person.png|
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File:Bonk texture red.png|RED Bonk! Cherry Fission Beschriftung.
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File:Bonk texture blue.png|BLU Bonk! Blutonium Berry Beschriftung.
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File:Festive Bonk texture blue.png|
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File:RED Bonk Helm.png|RED Bonk Helm
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File:BLU Bonk Helm.png|BLU Bonk Helm
 
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==Waren==
 
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File:Merch trackback.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01435 Scout Track Jacket]
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File:Merch trackback.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01435 Scout Track Jacket] {{lang icon|en}}
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==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
 
* [[Scout strategy/de#Bonk! Atomic Punch|Bonk! Strategie]]
 
* [[Scout strategy/de#Bonk! Atomic Punch|Bonk! Strategie]]
* [[Bonk (company)/de|Bonk (company)]]
+
* {{item link|Crit-a-Cola}}
  
 
==Weblinks ==
 
==Weblinks ==

Latest revision as of 21:20, 1 March 2024

Bonk! ist Strahlung pur und, das wissen wir ja alle, ist ziemlich prima für Superkräfte.
— Bonk Energydrink Flyer

Bonk! Atomenergie-Drink ist eine freischaltbare Sekundärwaffe für den Scout. Es ist ein kleiner Energy-Drink in einer Dose, mit einer unterschiedlicher Beschriftung; bei RED ist die Geschmacksrichtung "Cherry Fission", während im Team BLU der Geschmack "Blutonium Berry" ist.

Nach dem Konsum wird der Bonk! Atomenergie-Drink den Spieler gegen den meisten Schaden unverwundbar machen für 6 Sekunden. Dieser Gegenstand schützt aber nicht vor Schaden durch die Umwelt (Abgründe, Kreissägen etc.), oder vor einem Telefrag. Zusätzlich wird der Benutzer in die Außenperspektive versetzt. Er kann weiterhin sich bewegen und springen, aber keine Waffen nutzen. Jede Kugel oder Projektil was den Scout während dieser Zeit trifft, wird ein "Verfehlt!" über dem Kopf des Scouts anzeigen, und mit einer Erwiderung vom Scout beendet. Der Spieler hat unendlich viele Dosen Bonk!, muss aber jedesmal warten bis die Anzeige wiedervollständig im HUD gefüllt ist, bevor er dann erneut eine Dose konsumieren kann.

Der Scout wechselt nach dem trinken des Bonk Drinks zu der zuletzt ausgewählten Waffe, und er kann immer noch verspotten. Dies erlaubt es Spielern eine Tötung durch die tötliche Home Run Verspottung zu erhalten.

Sentrys können einem Scout, der unter dem Einfluss von Bonk! steht, nicht verletzen, dennoch wird er immer noch unter dem Rückstoßeffekt leiden. Wenn ein Scout brennt, während er Bonk! trinkt, wird er keinen Schaden von weiteren Angriffen durch einen Flammenwerfer oder das vorherige Feuer erhalten. Das Feuer erlischt nicht und schadet dem Scout, nach der Wirkung von Bonk!, weiterhin. Es ist möglich, während man unter dem Effekt von Bonk! steht, von Jarate oder Mad Milk getroffen zu werden, der jeweilige Effekt tritt jedoch erst nach dem Abklingen von Bonk! in Kraft. Ein Scout kann den Bonk! nicht nutzen während er das Geheimmaterial trägt, oder aufheben während er unter dem Einfluß des Drinks steht. Scouts unter dem Bonk! Effekt können keine Aufgaben verteidigen, dies sind Kontrollpunkte und Loren. Der Bonk! Effekt wird sofort aufhören wenn der Scout eine Versorgungsstation anläuft.

Der Konsum des Bonk Drinks kann durch das in die Luft schleudern mit Explosionen, dem Airblast des Flammenwerfer, oder durch die Force-A-Nature, unterbrochenwerden. Diese Unterbrechung zählt als voller Konsum, und es muss auf eine erneute volle Aufladung gewartet werden.

Diese Waffe wird automatisch nach dem Erreichen von 22 Scout Errungenschaften freigeschaltet.

Funktionszeiten

Funktionszeiten
Verbrauchsdauer 1.2 Sekunden
Aufladezeit 22 Sekunden
Effektdauer 8 Sekunden
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassentoken – Scout Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Als Handwerkszutat

Bonk! Atomenergie-Drink Kritzkrieg Krit-a-Cola
Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Bonk! Atomenergie-Drink Baseballhelm Bonk! Helm
Item icon Bonk! Atomic Punch.pngx2 + Item icon Batter's Helmet.png = Item icon Bonk Helm.png
Altmetall Bonk! Atomenergie-Drink Force-A-Nature Soda-Popper
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Altmetall Bonk! Atomenergie-Drink Sandman Atomisierer
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Sandman.png = Item icon Atomizer.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class scout.png Scout

Drückeberger
Drückeberger
Weichen Sie in einem einzigen Leben dank des Bonk! Atomenergie-Drink 1.000 Schadenspunkten aus.

Update-Verlauf

24. Februar 2009 Patch (Das Scout-Update)
  • Der Gegenstand wurde ins Spiel eingefügt.

20. April 2009 Patch

  • Der Scout lässt das Geheimmaterial fallen wenn er den Bonk Atomic Punch trinkt.

25. Juni 2009 Patch

  • Fehler behoben: Exploit mit der Munition des Bonk!s nachdem ein Munitionsschrank benutzt wurde

17. Dezember 2009 Patch (WAR! Update)

  • Hinzugefügt wurde ein Aufladegeräusch wenn man den "recharge bar" benutzt.

13. Januar 2010 Patch

  • Fehler behoben: Effekt bei Bonk

28. April 2010 Patch

  • Einbuße der Geschwindigkeit entfernt
  • Hat jetzt einen Wiederauffüllungsbalken, wie der Sandman

12. Mai 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Dieses Item wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Crit-a-Cola"-Blaupause hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Dieses Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Bonk Helm"-Blaupause hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Dieses Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, des "Dalokoh Riegels" hinzugefügt.

30. September 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Der Scout wechselt nun automatisch zur Nahkampfwaffe wenn er Bonk! trinkt. Dadurch soll verhindert werden, dass Spieler direkt nach dem Trinken noch schießen kann.

17. Dezember 2010 Patch

  • Nach dem benutzen von Bonk! wechselt die Waffe zur Primären anstatt zur Nahkampfwaffe

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Dieses Gegenstand wurde aus der Blaupause, für das Schmieden, von dem Dalokoh Riegel entfernt.

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

  • [Undokumentiert] Dieser Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, der Atomisierer Blaupause hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Dieser Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, de Soda-Popper Blaupause hinzugefügt.

18. August 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: In der zensierten Version wird das Hervorholen der Waffe nicht angezeigt.

23. August 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Einfache Anwendungsregeln für die Bots mit dem Bonk! Atomenergie-Drink.

15. September 2011 Patch

  • Fehler behoben: Treffer mit Kugeln aus der Natascha verhindern das Konsumieren des Bonk! Atomenergie-Drinks.

Bugs

  • Das Ausführen eines Aktionsgegenstandes während man den Bonk! Atomenergie-Drink ausgewählt hat wird die Anzeige leeren.
  • Bei Treffer -Effekte funktionieren trotzdem. Zum Beispiel bei der Übersäge, Blackbox und der Mad Milk Gesundheitsregeneration.
  • Die Wirkung von Bonk! schützt den Spieler nicht vor den Flammen der Fackeln auf der Karte Egypt.
  • Wenn ein Spieler in der Konsole das Kommando kill oder explode eingibt, um einen Suizid zu begehen, während er unter dem Bonk! Effekt steht, wird der letzte Spieler der Schaden (mit einer Waffe) verursacht hat die Tötung gut geschrieben bekommen, selbst wenn der verursachte Schaden wegen der Unverwundbarkeit 0 beträgt.
  • Wenn ein Spieler während er den Bonk! Atomenergie-Drink konsumiert über eine Kante fällt oder gestoßen wird, leert sich die komplette Bonk! Anzeige aber keine Unverwundbarkeit wird erfolgen.
  • Auch wenn der Scout einen Kontrollpunkt nicht einnehmen kann, während er unter dem Bonk! Effekt steht, wird er dennoch einen Punkt erhalten wenn er während der Einnahme auf dem Punkt steht.

Sonstiges

  • Die empfohlene Menge an Zucker für einen Erwachsenen ist ungefähr 90 g. Angenommen, dass Bonk! würde wirklich wie beschrieben mehrere hundert mal die empfohlene Menge enthalten, das Gewicht der Dose wäre ungefähr 9 kg.
  • Die Zutaten von Bonk! und der Krit-´n-Cola sind Wasser, Strahlung und Zucker. Wenn man genauer hinsieht, kann man den Rest der Zutaten als zufällige Buchstaben identifizieren.
    • Auf Bonk! Rot wird versprochen: Now with Isotopes (Jetzt mit Isotopen). Auf Bonk! Blau: Now with 33% more Real Radiation (Nun mit 33% mehr echter Radioaktivität)

Galerie

Waren

Siehe auch

Weblinks