Difference between revisions of "Equalizer/de"

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{{DISPLAYTITLE:Equalizer}}
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{{update trans}}
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{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Equalizer
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Equalizer.png
 
| image            = Equalizer.png
| used-by          = [[Soldier/de|Soldier]]
+
| kill-icon-2      = grenade
 +
| kill-icon-3      = hhg
 +
| kill-tooltip-3  = Mit dem Lumbricus-Helm ausgerüstet
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| released        = [[December 17, 2009 Patch/de|WAR! Update]]
+
| released        = {{Patch name|12|17|2009}}
| availability    = Freischalten, Fund, Herstellen, Kauf, [[Crate/de#Serie .231|Entpacken (#1)]]
+
| released-major  = WAR! Update
| ammo-loaded      = N/A
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|crate32-strange|crate44-strange|collectors}}
| ammo-carried    = N/A
+
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 +
| ammo-loaded      = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Spitzhacke Level 10
+
   | prefix        = Der
   | loadout-name   = Der Equalizer
+
   | item-kind      = {{item kind|Pickaxe}}
   | att-1-positive = Schaden und Geschwindigkeit erhöhen sich, wenn der Träger verletzt wird
+
   | item-level    = 10
   | att-2-positive = Blockiert Heilungen bei Benutzung
+
   | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
   | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Equalizer Werbeflyer|Komme dem Tod nahe und du wirst selbst zum Tod.}}
 
  
Der '''Equalizer''' ist eine freischaltbare Nahkampfwaffe für den [[Soldier/de|Soldier]].
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{{Quotation|'''{{item name|Equalizer}}''' Werbeflyer|Komme dem Tod nahe und du wirst selbst zum Tod.}}
  
Er ist dadurch einzigartig, dass er Schaden umgekehrt zu den momentanen [[classes/de#Lebenspunkte|Lebenspunkten]] des Spielers austeilt, indem er wenig Schaden bei guter Verfassung und hohen Schaden bei schlechter Verfassung anrichtet. Zusätzlich erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit umgekehrt proportional zur Gesundheit, womit man sich verletzt schneller fortbewegt. [[Medic/de|Medics]] können Soldier, die gerade den Equalizer halten, mit keiner ihrer Ausrüstung [[healing/de|heilen]]. Bei einem [[Critical hits/de|kritischen Treffer]] holt der Soldier mit dem Equalizer aus und schlägt zu. Diese Animation ist die selbe wie bei der [[Shovel/de|Schaufel]].
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Der '''{{item name|Equalizer}}''' ist eine freischaltbare [[Weapons/de#soldiermelee|Nahkampfwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldier]]. Er sieht wie eine gut erhaltene und oft genutzte Spitzhacke aus.
  
Eine [[taunts/de|Verspottung]] mit dem Equalizer lässt den Soldier [[Kamikaze/de|Kamikaze]] begehen.
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Er ist dadurch einzigartig, dass er Schaden umgekehrt zu den momentanen [[classes/de#Lebenspunkte|Lebenspunkten]] des Spielers austeilt, indem er wenig Schaden bei guter Verfassung und hohen Schaden bei schlechter Verfassung anrichtet. [[Medic/de|Medics]] können Soldier, die gerade den Equalizer halten, mit keiner ihrer Ausrüstung [[healing/de|heilen]]. Bei einem [[Critical hits/de|kritischen Treffer]] holt der Soldier mit dem Equalizer aus und schlägt zu. Diese Animation ist dieselbe wie bei der [[Shovel/de|Schaufel]].
  
==Schaden==
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Eine [[taunts/de|Verspottung]] mit dem Equalizer lässt den Soldier [[Kamikaze/de|Kamikaze]] begehen. Eine Variation der Verspottung gibt es, wenn der {{item link|Lumbricus Lid}} mit der Waffe ausgerüstet ist. Trägt man als Primärwaffe den {{item link|Rocket Jumper}}, überlebt man die Verspottung und wird nach oben geschleudert, ähnlich wie bei einem Raketensprung.
{{See also|Damage/de|l1=Schaden}}
 
Werte verhalten sich umgegehrt zur Gesundheit. Ungefähr '''113.7 − 0.81''x''''' (113.7 minus 0.405''x''), wobei ''x'' die gegenwärtige Gesundheit des Spielers als eine Prozentanzahl der maximalen Gesundheit ist, mit einem Minimum von 33, wenn der Spieler bei mindestens 100% Gesundheit ist, und Maximum von 113 (vor [[Damage/de#Random Modifier|zufälligem Schaden und kritischen Treffern]]).
 
  
{| class="wikitable" style="text-align: right"
+
Ursprünglich wurde zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit zusammen mit dem Schaden erhöht, wenn der Spieler über nur wenig Lebenspunkte verfügte.
|-
 
! class="header" | Gesundheit
 
! class="header" | Schaden
 
! class="header" | Anmerkung
 
|-
 
| 200-300 || 33 ||
 
|-
 
| 121-199 || 65 || align="left" | Basisschaden der [[Shovel/de|Schaufel]]
 
|-
 
| 100-120 || 73 ||
 
|-
 
| 50-99 || 93 ||
 
|-
 
| 1-49 || 113 ||
 
  
|}
+
Durch das Erreichen von 5 [[Soldier achievements/de|Soldier Errungenschaften]] wird der {{item name|Equalizer}} freigeschaltet.
  
Anmerkung: Die Statistiken für den [[Rocket Jumper/de|Raketenspringer]] wurden wegen den Veränderungen an der Waffe entfernt.
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 +
{{Damage table
 +
| identical      = {{item link|Shovel}}
 +
| damagetype      = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype      = {{common string|Melee}}
  
==Geschwindigkeit==
+
| function times  = yes
[[File:Equalizer Speed.png|thumb|250px|right|Equalizer Geschwindigkeit und Vergleiche]]
+
| attack interval = 0,8 s
{{Main|Speed/de|l1=Geschwindigkeit}}
+
}}
Die Geschwindigkeit richtet sich nach der gegenwärtigen Gesundheit des Spielers. Für den Bezug, die standardmäßige Geschwindigkeit beträgt 100%, was 300 Geschwindigkeits-Einheiten pro Sekunde entspricht (die Geschwindigkeit von [[Spy/de|Spy]], [[Sniper/de|Sniper]], [[Engineer/de|Engineer]] und [[Pyro/de|Pyro]]). Der [[Scout/de|Scout]] bewegt sich mit 400v (33% über der standardmäßigen Geschwindigkeit.)
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
! class="header" | Gesundheit
 
! class="header" | Geschwindigkeit (Einheiten pro Sekunde)
 
! class="header" | Relative Erhöhung der Geschwindigkeit
 
! class="header" | Anmerkung
 
|-
 
| 161-300 || 240 || 0% ||
 
|-
 
| 121-160 || 264 || 10% ||
 
|-
 
| 81-120 || 288 || 20% || align="left" | Schneller als [[Demoman/de|Demoman]]
 
|-
 
| 41-80 || 336 || 40% || align="left" | Schneller als [[Medic/de|Medic]]
 
|-
 
| 1-40 || 384 || 60% ||
 
|}
 
  
==Funktionszeiten==
+
Werte verhalten sich umgegehrt zur Gesundheit. Ungefähr '''113.7 − 0.81''x''''' (113.7 minus 0.405''x''), wobei ''x'' die gegenwärtige Gesundheit des Spielers als eine Prozentanzahl der maximalen Gesundheit ist, mit einem Minimum von 33, wenn der Spieler bei mindestens 100% Gesundheit ist, und Maximum von 113 (vor [[Damage/de#Random Modifier|zufälligem Schaden und kritischen Treffern]]).
* Angriffs-Intervall: 0.8
 
  
Alle Angaben sind in Sekunden. Die Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.
+
{{Equalizer damage range}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
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==Herstellen==
 
==Herstellen==
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
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===Blaupause===
 
===Blaupause===
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
  
 
===Als Handwerkszutat===
 
===Als Handwerkszutat===
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Equalizer
 
| ingredient-1 = Equalizer
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
| result       = Homewrecker
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| result = Homewrecker
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}}
 +
 
 +
== Seltsame Varianten  ==
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{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Pickaxe}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}}
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 
}}
 
}}
  
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       {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{class link|Demoman}}===
 
==={{class link|Demoman}}===
Line 104: Line 92:
 
}}
 
}}
  
==Vorherige Änderungen==
+
== Update-Verlauf ==
'''[[December 17, 2009 Patch/de|17. Dezember 2009 Patch]]'''
+
{{Update history|
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Der Gegenstand wurde ins Spiel eingefügt.
  
'''[[December 18, 2009 Patch/de|18. Dezember 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* Fehler behoben: Absturz des Servers wegen dem Equalizer
+
* Fehler behoben: Absturz des Servers wegen dem Equalizer.
  
'''[[January 13, 2010 Patch/de|13. Januar 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Fehler behoben: Die [[Gunboats/de|Raketenstiefel]] absorbieren Schaden der Kamikaze des Soldiers  
+
* Fehler behoben: Die [[Gunboats/de|Raketenstiefel]] absorbieren Schaden der Kamikaze des Soldiers.
  
'''[[April 15, 2010 Patch/de|15. April 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
* Reduzierung des Schadensbonus für den Equalizer, wenn der Spieler Gesundheit verliert
+
* Reduzierung des Schadensbonus für den Equalizer, wenn der Spieler Gesundheit verliert.
** Der Geschwindigkeitsbonus wurde nicht geändert
+
** Der Geschwindigkeitsbonus wurde nicht geändert.
  
'''[[May 12, 2010 Patch/de|12. Mai 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat, für das Schmieden, der "{{item link|Homewrecker}}"-Blaupause hinzugefügt.
+
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat für das Herstellen der "{{item link|Homewrecker}}"-Blaupause hinzugefügt.
  
'''[[August 26, 2010 Patch/de|26. August 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
* Ein Problem wurde behoben bei dem der [[Lumbricus Lid/de|Lumbricus Lid]] nicht den richtigen Sound abspielte während man den [[Equalizer/de|Equalizer]] Spott benutzt.
+
* Ein Problem wurde behoben, bei dem der [[Lumbricus Lid/de|Lumbricus Lid]] nicht den richtigen Sound abspielte, während man die Equalizer-Verspottung benutzt.
  
'''[[September 30, 2010 Patch/de|30. September 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} Der Selbstschaden, bei der Kamikaze Verspottung, wurde auf 320 erhöht, um zu verhindern, dass der Soldier überheilt überlebt.
+
* {{Undocumented}} Der Selbstschaden der Kamikaze-Verspottung wurde auf 320 erhöht, um zu verhindern, dass der Soldier überheilt überlebt.
  
'''[[January 7, 2011 Patch/de|07. Januar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Hinzugefügt: Community erstellte [[kill icon/de|Tötungs-Bilder]].
+
* Hinzugefügt: Von der Community erstellte [[kill icon/de|Tötungs-Bilder]].
  
'''[[February 3, 2011 Patch/de|3. Februar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* Aktualisierung des Models mit Optimierungen und neuem [[LOD/de|LOD]]'s.
+
* Aktualisierung des Models mit Optimierungen und neuem [[Level of detail/de|LOD]].
  
'''[[February 14, 2011 Patch/de|14. Februar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben.
 
* Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben.
  
'''[[February 22, 2011 Patch/de|22. Februar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 
* Fehler behoben: Der [[Amputator/de|Amputator]] und die [[Crusader's Crossbow/de|Kreuzritters Armbrust]] heilen die mit dem Equalizer ausgerüstete Teamkameraden.
 
* Fehler behoben: Der [[Amputator/de|Amputator]] und die [[Crusader's Crossbow/de|Kreuzritters Armbrust]] heilen die mit dem Equalizer ausgerüstete Teamkameraden.
  
'''[[April 14, 2011 Patch/de|14. April 2011 Patch]]''' ([[Hatless Update/de|Hutloses Update]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* Abgleichen des höchsten Schadens, sodass es nicht mehr möglich ist, einen Gegner mit einem Treffer zu töten.
 
* Abgleichen des höchsten Schadens, sodass es nicht mehr möglich ist, einen Gegner mit einem Treffer zu töten.
 
* Unterdrückung des "Medic"-Rufs wenn Equalizer aktiv ist.
 
* Unterdrückung des "Medic"-Rufs wenn Equalizer aktiv ist.
  
==Bugs==
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'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* Diese Waffe hat den Auswahlsound und die Animationen der [[Shovel/de|Schaufel]].
+
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Eine Erwiderung auf die Kamikaze-Verspottung.
*Ein [[Spy/de|Spy]], der sich als mit Equalizer ausgerüstetem Soldier verkleidet hat, wird sich nicht schneller als die Standardgeschwindigkeit des Soldiers bewegen, unabhängig von den falschen Lebenspunkten. Auch [[Medic/de|Medics]] können den verkleideten Spy mit Equalizer heilen.
+
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Hinzufügen der [[Strange/de|seltsamen]] Qualität für diese Waffe.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
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* Die Geschwindigkeitsveränderung wurde entfernt und dem [[Escape Plan/de|Fluchtplan]] hinzugefügt.
 +
* Alle Besitzer des Equalizers bekommen den Fluchtplan.
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'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Bei der Benutzung des Equalizers und des Fluchtplans werden nun die teamfarbenen Ärmel korrekt angezeigt.
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'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
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* [[Crusader's Crossbow/de|Kreuzritters Armbrust]] heilt nun keine Teamkameraden mehr, die den Equalizer oder den Fluchplan aktiviert haben.
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==Sonstiges==
 
==Sonstiges==
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*Laut der geheimen [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe]-Seite im [[WAR! Update/de|WAR!-Update]], war der Equalizer eigentlich eine Spitzhacke für den amerikanischen Affenastronauten [[Poopy Joe/de|Poppy Joe]], damit er "das Himmelsgewölbe selbst durchsticht", bevor er durch ganz andere, unabhängige Gründe nach der Tragödie bei [[Mann Co./de|Mann Co.]] auftauchte.
 
*Laut der geheimen [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe]-Seite im [[WAR! Update/de|WAR!-Update]], war der Equalizer eigentlich eine Spitzhacke für den amerikanischen Affenastronauten [[Poopy Joe/de|Poppy Joe]], damit er "das Himmelsgewölbe selbst durchsticht", bevor er durch ganz andere, unabhängige Gründe nach der Tragödie bei [[Mann Co./de|Mann Co.]] auftauchte.
 
*Der Equalizer verschwindet einfach, wenn ihn der Soldier bei einer Vorspottung über den Rücken wirft. Dies verhindert, dass der Soldier 2 Equalizer fallen lässt (Einen bei der Verspottung und einen beim Sterben).
 
*Der Equalizer verschwindet einfach, wenn ihn der Soldier bei einer Vorspottung über den Rücken wirft. Dies verhindert, dass der Soldier 2 Equalizer fallen lässt (Einen bei der Verspottung und einen beim Sterben).
*Früher hat der Equalizer bei der Verspottung Explosionsschaden durch Raketensprünge verursacht, den man mit den Raketenstiefeln (-60% Explosionsschaden durch Raketensprünge) verringern konnte. So konnte man bis zu 3 mal Verspottung (Kamikaze) einsetzten.
 
*Wenn der Equalizertaunt aktiviert wird während man als Soldier den Rocketjumper im Menü ausgerüstet hat stirbt man bei dem Equalizertaunt nicht aber Feinde in der Nähe schon.
 
Man fliegt dadurch nur sehr hoch in den Himmel und nimmt Fallschaden wenn man wieder auf den Boden kommt.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
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== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
*[[Soldier strategy/de#Equalizer|Equalizer Strategie]]
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* [[Nasic Soldier strategy/de#{{item name|Equalizer}}|Equalizer-Strategie]]
  
 
== Weblinks ==
 
== Weblinks ==
* [http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 Der Soldier-Update - Der Equalizer] {{Lang icon|en}}
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* [https://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 Der Soldier-Update - Der Equalizer] {{Lang icon|en}}
  
 
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Latest revision as of 11:40, 3 October 2023

Komme dem Tod nahe und du wirst selbst zum Tod.
Equalizer Werbeflyer

Der Equalizer ist eine freischaltbare Nahkampfwaffe für den Soldier. Er sieht wie eine gut erhaltene und oft genutzte Spitzhacke aus.

Er ist dadurch einzigartig, dass er Schaden umgekehrt zu den momentanen Lebenspunkten des Spielers austeilt, indem er wenig Schaden bei guter Verfassung und hohen Schaden bei schlechter Verfassung anrichtet. Medics können Soldier, die gerade den Equalizer halten, mit keiner ihrer Ausrüstung heilen. Bei einem kritischen Treffer holt der Soldier mit dem Equalizer aus und schlägt zu. Diese Animation ist dieselbe wie bei der Schaufel.

Eine Verspottung mit dem Equalizer lässt den Soldier Kamikaze begehen. Eine Variation der Verspottung gibt es, wenn der Lumbricus-Helm mit der Waffe ausgerüstet ist. Trägt man als Primärwaffe den Raketenspringer, überlebt man die Verspottung und wird nach oben geschleudert, ähnlich wie bei einem Raketensprung.

Ursprünglich wurde zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit zusammen mit dem Schaden erhöht, wenn der Spieler über nur wenig Lebenspunkte verfügte.

Durch das Erreichen von 5 Soldier Errungenschaften wird der Equalizer freigeschaltet.

Schaden und Funktionszeiten

Identisch mit: Schaufel
Funktionszeiten
Schadensart Nahkampf
Nah- oder Fernkampfschaden? Nahkampf
Angriffsintervall 0,8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Werte verhalten sich umgegehrt zur Gesundheit. Ungefähr 113.7 − 0.81x (113.7 minus 0.405x), wobei x die gegenwärtige Gesundheit des Spielers als eine Prozentanzahl der maximalen Gesundheit ist, mit einem Minimum von 33, wenn der Spieler bei mindestens 100% Gesundheit ist, und Maximum von 113 (vor zufälligem Schaden und kritischen Treffern).

Gesundheit Schaden
Ohne dem Bataillonsbeistand ausgerüstet Mit dem Bataillonsbeistand ausgerüstet
Grundschaden Mini-kritische Treffer Kritische Treffer Grundschaden Mini-kritische Treffer Kritische Treffer
≥220 33 45 98 33 45 98
200 33 45 98 39 53 117
114 65 88 195 69 93 207
52 88 119 264 90 122 270
1 107 144 321 107 144 321
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassentoken – Soldier Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Als Handwerkszutat

Equalizer Restmetall Unruhestifter
Item icon Equalizer.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Homewrecker.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Keine Zeit zu Bluten
Keine Zeit zu Bluten
Töten Sie in einzigem Leben 3 Spieler mit dem Equalizer, ohne geheilt zu werden.


Pflichtbewusst
Pflichtbewusst
Töten Sie während eines Raketensprungs einen Feind mit dem Equalizer, bevor Sie landen oder kurz nach der Landung.
Nahtoderfahrung
Nahtoderfahrung
Töten Sie 20 Feinde mit dem Equalizer, während Sie weniger als 25 Gesundheit haben.


Let's fetz!
Let's fetz!
Zerfetzen Sie einen Spieler mit einer Granate.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Hals über Kopf
Hals über Kopf
Enthaupten Sie einen feindlichen Soldier, der den Equalizer verwendet.


Update-Verlauf

17. Dezember 2009 Patch (WAR!-Update)
  • Der Gegenstand wurde ins Spiel eingefügt.

18. Dezember 2009 Patch

  • Fehler behoben: Absturz des Servers wegen dem Equalizer.

13. Januar 2010 Patch

  • Fehler behoben: Die Raketenstiefel absorbieren Schaden der Kamikaze des Soldiers.

15. April 2010 Patch

  • Reduzierung des Schadensbonus für den Equalizer, wenn der Spieler Gesundheit verliert.
    • Der Geschwindigkeitsbonus wurde nicht geändert.

12. Mai 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Herstellen der "Unruhestifter"-Blaupause hinzugefügt.

26. August 2010 Patch

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Lumbricus Lid nicht den richtigen Sound abspielte, während man die Equalizer-Verspottung benutzt.

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)

  • [Undokumentiert] Der Selbstschaden der Kamikaze-Verspottung wurde auf 320 erhöht, um zu verhindern, dass der Soldier überheilt überlebt.

7. Januar 2011 Patch

3. Februar 2011 Patch

  • Aktualisierung des Models mit Optimierungen und neuem LOD.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben.

22. Februar 2011 Patch

14. April 2011 Patch (Hutloses Update)

  • Abgleichen des höchsten Schadens, sodass es nicht mehr möglich ist, einen Gegner mit einem Treffer zu töten.
  • Unterdrückung des "Medic"-Rufs wenn Equalizer aktiv ist.

5. Mai 2011 Patch (Replay-Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine Erwiderung auf die Kamikaze-Verspottung.

25. Oktober 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzufügen der seltsamen Qualität für diese Waffe.

27. Juni 2012 Patch (Pyromania-Update)

  • Die Geschwindigkeitsveränderung wurde entfernt und dem Fluchtplan hinzugefügt.
  • Alle Besitzer des Equalizers bekommen den Fluchtplan.

5. Juli 2012 Patch

  • Bei der Benutzung des Equalizers und des Fluchtplans werden nun die teamfarbenen Ärmel korrekt angezeigt.

5. Juli 2012 Patch

  • Kreuzritters Armbrust heilt nun keine Teamkameraden mehr, die den Equalizer oder den Fluchplan aktiviert haben.

Sonstiges

  • Bevor er offiziell wurde, kam die Idee des Equalizers zuerst von den Community-Mitgliedern Tom Francis und jibberish. Diese User erhielten eine einzigartige Version der Waffe, genannt "The Great Equalizer" [1], jedoch heißt sie momentan nur "Equalizer (Community)".
  • Laut der geheimen Poopy Joe-Seite im WAR!-Update, war der Equalizer eigentlich eine Spitzhacke für den amerikanischen Affenastronauten Poppy Joe, damit er "das Himmelsgewölbe selbst durchsticht", bevor er durch ganz andere, unabhängige Gründe nach der Tragödie bei Mann Co. auftauchte.
  • Der Equalizer verschwindet einfach, wenn ihn der Soldier bei einer Vorspottung über den Rücken wirft. Dies verhindert, dass der Soldier 2 Equalizer fallen lässt (Einen bei der Verspottung und einen beim Sterben).

Galerie

Siehe auch

Weblinks