Difference between revisions of "Flare Gun/de"
m (Applied filters to Flare Gun/de (Review RC#72205)) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3339588)) |
||
(64 intermediate revisions by 32 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
− | + | <!-- item infobox has no attributes and main text is not up-to-date ---> | |
− | + | ||
− | | | + | {{Item infobox |
− | | | + | | name = Signalpistole |
− | | | + | | type = weapon |
+ | | team-colors = yes | ||
| skin-image-red = RedFlaregun.png | | skin-image-red = RedFlaregun.png | ||
| skin-image-blu = BluFlaregun.png | | skin-image-blu = BluFlaregun.png | ||
− | | ammo-loaded = 16 | + | | kill-icon-2 = hadouken |
− | | ammo-carried = N/A | + | | kill-tooltip-2 = Verspottung |
− | | | + | | used-by = [[Pyro/de|Pyro]] |
− | | | + | | slot = secondary |
− | | | + | | released = [[June 19, 2008 Patch/de|Das Pyro-Update]] |
− | + | | availability = {{avail|Unlock|Craft|Drop|Purchase|Crate25-Strange|crate78|collectors}} | |
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 16 | ||
+ | | ammo-carried = N/A | ||
+ | | reload = Einzeln | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-level = Signalpistole Level 10 | ||
+ | | loadout-name = Die Signalpistole | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Der Pyro''' über Kochen aus weiter Distanz.|Mmpph mmhhmmpph mmhmmp mmf mfh!!|sound=Pyro_taunts04.wav}} |
− | Die '''Signalpistole''' des [[Pyro/de|Pyros]] ersetzt die [[Shotgun/de|Schrotflinte]] im sekundären Waffenslot. Wenn er die Signalpistole ausgerüstet hat, kann der [[Pyro/de|Pyro]] Feinde über weite Entfernungen in Brand setzen, was jedoch ein gutes Zielvermögen benötigt. Sie kann dafür verwendet werden um Unruhe bei [[Sniper/de|Snipern]] und [[Engineer/de|Engineers]] zu verursachen, die auf Reichweite bleiben wollen. Sie wird als Signalpistole Level 10 im Ausrüstungsmenü bezeichnet und | + | Die '''Signalpistole''' des [[Pyro/de|Pyros]] ersetzt die [[Shotgun/de|Schrotflinte]] im sekundären Waffenslot. Wenn er die Signalpistole ausgerüstet hat, kann der [[Pyro/de|Pyro]] Feinde über weite Entfernungen in Brand setzen, was jedoch ein gutes Zielvermögen benötigt. Sie kann dafür verwendet werden um Unruhe bei [[Sniper/de|Snipern]] und [[Engineer/de|Engineers]] zu verursachen, die auf Reichweite bleiben wollen. Sie wird als Signalpistole Level 10 im Ausrüstungsmenü bezeichnet und nach dem Erlangen von 10 Pyro-Errungenschaften freigeschaltet. |
Das Projektil der Signalpistole fliegt für eine lange Zeit in einer geraden Fluglinie (von einer Festung bis zum Ende der Brücke auf dem gegnerischen Territorium auf 2Fort), und ändert dann schnell seine Richtung nach unten. Das Projektil kann aber immer noch während des "Fallens" bei Kontakt mit Gegnern diese entzünden. Es hat die Geschwindigkeit von ungefähr 1450 HU/Sekunde (90.625 Fuß/Sekunde). | Das Projektil der Signalpistole fliegt für eine lange Zeit in einer geraden Fluglinie (von einer Festung bis zum Ende der Brücke auf dem gegnerischen Territorium auf 2Fort), und ändert dann schnell seine Richtung nach unten. Das Projektil kann aber immer noch während des "Fallens" bei Kontakt mit Gegnern diese entzünden. Es hat die Geschwindigkeit von ungefähr 1450 HU/Sekunde (90.625 Fuß/Sekunde). | ||
− | |||
Die Signalpistole ist eine der wenigen Waffen, deren Schaden durch große Entfernungen weder verkleinert noch vergrößert wird. | Die Signalpistole ist eine der wenigen Waffen, deren Schaden durch große Entfernungen weder verkleinert noch vergrößert wird. | ||
− | Ein Treffer an | + | Ein Treffer mit einem dieser Projektile an einem bereits brennenden Spieler erzeugt [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden; bei 800 Einheiten oder einer größeren Distanz (etwas kleiner als die Brücke auf [[2fort/de|2Fort]]) wird es [[Critical hit/de|kritisch]] wirken. |
− | Die Signalpistole kann | + | Die Signalpistole kann nicht unter Wasser abgefeuert werden aber an Gegnern Schaden anrichten, die sich im Wasser befinden. |
− | Eine [[Taunt/de|Verspottung]] mit der Signalpistole als | + | Eine [[Taunt/de|Verspottung]] mit der Signalpistole als Pyros wird den [[Hadouken/de|Hadouken]]-Angriff starten. |
− | [[ | + | == Schaden und Funktionszeiten == |
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Projectile/de|Projektil]] | ||
+ | | damagetype = Feuer und Kugel | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = 30 | ||
+ | | crit = 90 | ||
+ | | minicrit = 41 | ||
+ | | afterburn = {{tooltip|3 / tick|6 / s}}<br/>60 total | ||
+ | | afterburn minicrit = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/>80 total | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 2.02 | ||
+ | | afterburn time = 10 s | ||
+ | }} | ||
− | == | + | {{Weapon Demonstration}} |
− | + | ||
− | + | ==Herstellen== | |
− | + | {{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}} | |
− | + | ===Blaupause=== | |
− | + | {{Blueprint| autoresult = Pyro Secondary}} | |
− | + | ===Als Handwerkszutat=== | |
− | + | {{Blueprint | |
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-1-amount = 2 | ||
+ | | ingredient-2 = Flare Gun | ||
+ | | result = Detonator | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Flare Gun | ||
+ | | ingredient-2 = Degreaser | ||
+ | | ingredient-3 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Scorch Shot | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
− | + | {{Strange item info | |
+ | | item-type = Signalpistole | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
== Zugehörige Errungenschaften == | == Zugehörige Errungenschaften == | ||
− | + | ||
− | + | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/de]] [[Achievements/de|Allgemein]] === | |
− | | | + | {{Achievement table |
− | + | | 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}} | |
− | |[[ | + | }} |
− | |''' | + | |
− | + | === {{class link|Soldier}} === | |
− | |- | + | {{Achievement table |
− | |[[ | + | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}} |
− | | | + | }} |
− | + | ||
− | | | + | === {{class link|Pyro}} === |
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Firewall}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Heavy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Engineer}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Medic}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Sniper}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Spy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Update-Verlauf == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) | ||
+ | * Das Item wurde ins Spiel eingefügt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|20|2008}}''' | ||
+ | * Fehler behoben: Fehler mit dem Schweif der Projektile von Signalpistolen unter DX8 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}}) | ||
+ | * Fehler behoben: Wenn man von der Klasse Pyro mit der Signalpistole aus die Klasse wechselte, bekam man nicht volle Munition beim erneuten Respawn. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|2|2009}}''' | ||
+ | * Erhöhung des Schadens bei einem direkten Treffer von 20 auf 30. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|8|2009}}''' | ||
+ | * Bei brennenden Gegnern wird der Treffer der Signalpistole mini-kritischen Schaden verursachen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|31|2009}}''' | ||
+ | * Fehler behoben: Die [[Hadouken/de|Hadouken]] des Pyros töten Scouts unter Effekt von Bonk | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|23|2010}}''' | ||
+ | * Fehler behoben: Der Pyro kann keine gegnerischen Projektile der Signalpistole mit dem Luftstoß zurückwerfen | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|19|2010}}''' | ||
+ | * Leuchtkugeln die brennende Spieler auf mittlere bis lange Distanz treffen verursachen kritischen Schaden | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|29|2010}}''' ({{update link|119th Update}}) | ||
+ | * Die Nachbrenn-Dauer der Signalpistole wird nicht mehr von der Reduktion der Nachbrenndauer des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] beeinflusst | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
+ | * Aktualisierung des Models mit Optimierungen und neuem [[Level of detail/de|LOD]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2011}}''' | ||
+ | * Fehler behoben: Durch Mitwirkung von Feuer getötete Spieler lassen das Tötungs-Bild der Waffe anzeigen, die das Brennen verursacht hat. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | ||
+ | * Bei brennenden Gegnern wird der Treffer der Signalpistole immer [[Critical hits/de|kritischen]] Schaden verursachen, unabhängig von der Distanz. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==Bugs== | ||
+ | * Wenn ein Pyro ein Ziel mit einer reflektierten Kugel trifft und dieses Ziel durch Nachbrennen stirbt, wird das Tötungs-Bild der Signalpistole angezeigt und nicht das der Reflektierung. | ||
+ | * Aus der Ansicht der ersten Person sieht es so aus, als ob die Kugel von hinter der Pistole abgeschossen wird, ähnlich wie beim [[Huntsman/de|Huntsman]]. | ||
+ | *Nach dem Verschießen von allen 16 Leuchtkugeln scheint trotzdem noch eine weitere davon in die Waffe geladen zu werden, obwohl keine Munition mehr vorhanden ist. | ||
+ | *Das Nachbrennen der Leuchtkugel wirkt sich auf den [[Scout/de|Scout]] aus, auch wenn er unter dem Effekt von [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! Atomic Punch]] steht. | ||
==Sonstiges== | ==Sonstiges== | ||
*Die Signalpistole kann das erste Mal in "[[Meet the Sniper/de|Der Sniper stellt sich vor]]" gesehen werden, lange vor ihrer eigentlichen Ankündigung. | *Die Signalpistole kann das erste Mal in "[[Meet the Sniper/de|Der Sniper stellt sich vor]]" gesehen werden, lange vor ihrer eigentlichen Ankündigung. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Flare Gun 1st person red | + | File:Flare Gun 1st person red.png|[[RED/de|RED]] Sicht aus der ersten Person. |
− | File:Flare Gun 1st person | + | File:Flare Gun 1st person blu.png|[[BLU/de|BLU]] Sicht aus der ersten Person. |
− | File:Flare Gun 1st | + | File:Festive Flare Gun 1st Person RED.png| RED, [[Festive weapons/de|Festliche Variante]]. |
− | File:Flare Gun 1st | + | File:Festive Flare Gun 1st Person BLU.png| BLU, Festliche Variante |
− | File:Flare_proj_red.png|Rotes | + | File:Flare_proj_red.png|Rotes Geschoss. |
− | File:Flare_proj_blu.png|Blaues | + | File:Flare_proj_blu.png|Blaues Geschoss. |
+ | File:Flare Gun Concept.jpg|Konzeptdesign der Signalpistole | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 86: | Line 212: | ||
*[[Hadouken/de|Hadouken]] | *[[Hadouken/de|Hadouken]] | ||
− | == | + | ==Weblinks== |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1655 TF2 Official Blog- The Flare Gun] | + | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1655 TF2 Official Blog - The Flare Gun] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{PyroUpdateNav}} | |
− | + | {{Allweapons Nav}} | |
+ | {{Pyro Nav}} |
Latest revision as of 09:00, 28 August 2023
Diese Übersetzung müsste erneuert werden. Du kannst helfen, indem du sie mit Inhalten von Flare Gun (Quelltext) bearbeitest. Siehe Auch Help:Language translation. |
“ | Mmpph mmhhmmpph mmhmmp mmf mfh!!
Anhören
— Der Pyro über Kochen aus weiter Distanz.
|
” |
Die Signalpistole des Pyros ersetzt die Schrotflinte im sekundären Waffenslot. Wenn er die Signalpistole ausgerüstet hat, kann der Pyro Feinde über weite Entfernungen in Brand setzen, was jedoch ein gutes Zielvermögen benötigt. Sie kann dafür verwendet werden um Unruhe bei Snipern und Engineers zu verursachen, die auf Reichweite bleiben wollen. Sie wird als Signalpistole Level 10 im Ausrüstungsmenü bezeichnet und nach dem Erlangen von 10 Pyro-Errungenschaften freigeschaltet.
Das Projektil der Signalpistole fliegt für eine lange Zeit in einer geraden Fluglinie (von einer Festung bis zum Ende der Brücke auf dem gegnerischen Territorium auf 2Fort), und ändert dann schnell seine Richtung nach unten. Das Projektil kann aber immer noch während des "Fallens" bei Kontakt mit Gegnern diese entzünden. Es hat die Geschwindigkeit von ungefähr 1450 HU/Sekunde (90.625 Fuß/Sekunde).
Die Signalpistole ist eine der wenigen Waffen, deren Schaden durch große Entfernungen weder verkleinert noch vergrößert wird.
Ein Treffer mit einem dieser Projektile an einem bereits brennenden Spieler erzeugt mini-kritischen Schaden; bei 800 Einheiten oder einer größeren Distanz (etwas kleiner als die Brücke auf 2Fort) wird es kritisch wirken.
Die Signalpistole kann nicht unter Wasser abgefeuert werden aber an Gegnern Schaden anrichten, die sich im Wasser befinden.
Eine Verspottung mit der Signalpistole als Pyros wird den Hadouken-Angriff starten.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Projektil | |
Schadensart | Feuer und Kugel | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 30 |
Kritisch | 90 | |
Minikritischer Treffer | 41 | |
Nachbrennen | 3 / tick 60 total | |
Nachbrennen (minikritisch) | 4 / tick 80 total | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 2.02 | |
Dauer des Nachbrennens | 10 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Klassentoken – Pyro | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Handwerkszutat
Altmetall | Signalpistole | Detonierer | ||
x2 | + | = |
Signalpistole | Herdflamme | Altmetall | Schmorschuss | |||
+ | + | = |
Seltsame Varianten
Zugehörige Errungenschaften
Allgemein
|
Soldier
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
Update-Verlauf
- Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
- Fehler behoben: Fehler mit dem Schweif der Projektile von Signalpistolen unter DX8
19. August 2008 Patch (Heavy-Update)
- Fehler behoben: Wenn man von der Klasse Pyro mit der Signalpistole aus die Klasse wechselte, bekam man nicht volle Munition beim erneuten Respawn.
- Erhöhung des Schadens bei einem direkten Treffer von 20 auf 30.
- Bei brennenden Gegnern wird der Treffer der Signalpistole mini-kritischen Schaden verursachen.
- Fehler behoben: Die Hadouken des Pyros töten Scouts unter Effekt von Bonk
- Fehler behoben: Der Pyro kann keine gegnerischen Projektile der Signalpistole mit dem Luftstoß zurückwerfen
- Leuchtkugeln die brennende Spieler auf mittlere bis lange Distanz treffen verursachen kritischen Schaden
29. April 2010 Patch (119tes Update)
- Die Nachbrenn-Dauer der Signalpistole wird nicht mehr von der Reduktion der Nachbrenndauer des Flammenwerfers beeinflusst
- Aktualisierung des Models mit Optimierungen und neuem LOD.
- Fehler behoben: Durch Mitwirkung von Feuer getötete Spieler lassen das Tötungs-Bild der Waffe anzeigen, die das Brennen verursacht hat.
14. April 2011 Patch (Hutloses Update)
- Bei brennenden Gegnern wird der Treffer der Signalpistole immer kritischen Schaden verursachen, unabhängig von der Distanz.
Bugs
- Wenn ein Pyro ein Ziel mit einer reflektierten Kugel trifft und dieses Ziel durch Nachbrennen stirbt, wird das Tötungs-Bild der Signalpistole angezeigt und nicht das der Reflektierung.
- Aus der Ansicht der ersten Person sieht es so aus, als ob die Kugel von hinter der Pistole abgeschossen wird, ähnlich wie beim Huntsman.
- Nach dem Verschießen von allen 16 Leuchtkugeln scheint trotzdem noch eine weitere davon in die Waffe geladen zu werden, obwohl keine Munition mehr vorhanden ist.
- Das Nachbrennen der Leuchtkugel wirkt sich auf den Scout aus, auch wenn er unter dem Effekt von Bonk! Atomic Punch steht.
Sonstiges
- Die Signalpistole kann das erste Mal in "Der Sniper stellt sich vor" gesehen werden, lange vor ihrer eigentlichen Ankündigung.
Galerie
RED Sicht aus der ersten Person.
BLU Sicht aus der ersten Person.
RED, Festliche Variante.
Siehe auch
Weblinks
|
Waffen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primär | Scattergun | Raketenwerfer | Flammenwerfer | Granatwerfer | Minigun | Schrotflinte | Spritzen-MG | Scharfschützengewehr | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda-Popper Babyfaces Ballermann Rückenfetzer |
Direktschlag Blackbox Raketenspringer Freiheitswerfer Kuhmetzler 5000 Original Bettler-Bazooka Luftangriff |
Rückenschmorer Herdflamme Phlogistinator Regenbogenwerfer Nostromo-Napalmwerfer Drachenzorn |
Lochnesser Ali Babas Schühchen Schwarzhändler Stimmungskanone B.A.S.E.-Jumper Eisenbomber |
Natascha Eiserne Vorhang Messingmonster Tomislav Feuerdrache |
Selbstjustiz Witwenmacher Pomson 6000 Rettungsranger Panikattacke |
Blutsauger Armbrust des Kreuzritters Überdosis |
Huntsman Sydney-Schläfer Basar-Schnäppchen Machina Profi-Präzisionsgewehr AWP-Schütze Verstärkte Verbundbogen Klassiker Shootingstar |
— | ||
Sekundär | Pistole | Schrotflinte | Schrotflinte | Haftbombenwerfer | Schrotflinte | Pistole | Medigun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomenergie-Drink Lugermorph Krit-a-Cola Saure Milch Flügelstürmer Pretty Boys Taschenpistole Fliegende Guillotine Mutierte Milch C.A.P.P.E.R |
Buff-Banner Raketenstiefel Bataillonsbeistand Eroberer Mannestreter Reserveschießer Rechtschaffene Bison B.A.S.E.-Jumper Panikattacke |
Signalpistole Detonierer Reserveschießer Menschenschmelzer Schmorschuss Panikattacke Benzinkanister Thermiktriebwerk |
Sturmschild Schottische Widerstand Haftbombenspringer Stattliche Schutzwand Steuerrad Hastbombenwerfer |
Sandvich Dalokohs-Riegel Büffelsteak-Sandvich Fischkuchen Familiengeschäft Robo-Sandvich Panikattacke Zweite Banane |
Lugermorph Sentry-Flüsterer Kurzschluss C.A.P.P.E.R Gigerzähler |
Kritzkrieg Notarzt Impfarzt |
Jarate Stammesschild Darwins Gefahrenschild Gemütliche Camper Cleaner-Karabiner Schönheitsfleck mit Bewusstsein |
Ambassador Big-Kill L'Etranger Vollstrecker Diamondback | ||
Nahkampf | Schläger | Schaufel | Feueraxt | Flasche | Fäuste | Schraubenschlüssel | Knochensäge | Kukri | Messer | |
Sandman Bratpfanne Heilige Makrele Boston-Beißer Zuckerstange Sonne-am-Stiel Kriegsfächer Drei-Runen-Klinge Saxxy Atomisierer Kriegsdienstverweigerer Freihändiger Nahkampf Geschenkpapier-Meuchler Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Lichtschläger Prinny-Machete |
Equalizer Pain Train Bratpfanne Halb-Zatoichi Saxxy Erzieherische Maßnahme Luftschlag Kriegsdienstverweigerer Fluchtplan Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Axtinator Unruhestifter Bratpfanne Wagenheber Rückenkratzer Geschliffenes Vulkanstein-Fragment Spalthammer Saxxy Postprügler Kriegsdienstverweigerer Dritte Grad Lolliklopp Neon-Vernichter Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete Heiße Hand |
Eyelander Pain Train Schottische Schädelspalter Bratpfanne Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters Claidheamh Mòr Ullapool'sche Stiel Halb-Zatoichi Saxxy Persische Säbel Nessies Neunereisen Kriegsdienstverweigerer Schottische Händedruck Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Killing Gloves of Boxing Bratpfanne Handschuhe der schnellen Flucht Stahlfäuste Geist des Kriegers Saxxy Räumungsbescheid Kriegsdienstverweigerer Apoka-Fäuste Weihnachtsgruß Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Brotbissen Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Goldene Schraubenschlüssel Sentry-Werfer Texanische Gastfreundschaft Jaguar Saxxy Aha-Effekt Goldene Bratpfanne Totenklopfer Prinny-Machete |
Übersäge Bratpfanne Vitalsäge Amputator Saxxy Eidliche Gelübde Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Stammesklinge Buschwacka Bratpfanne Saxxy Schahanschah Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Deine letzte Belohnung Verschwörer-Kunai Saxxy Großverdiener Wanga-Nadel Schnittig Gekleidete Spys-zapfen Schwarze Rose Goldene Bratpfanne Prinny-Machete | ||
Primär-PDA | — | — | — | — | — | Konstruktions-PDA | — | — | Verkleidungskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundär-PDA | — | — | — | — | — | Abriss-PDA | — | — | Unsichtbarkeitsuhr | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Standuhr Scheintoduhr Enthusiasten-Uhr Quackenbirdt | ||
Gebäude | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bürokraten-Bandgerät Ap-Sap Knabberattacke | ||
Verspottung | Home Run | Granate | Hadouken Harmagedon Exekution Gas Blast |
Enthauptung | Showdown | Organschleifer Schmerzhafter Ton |
Oktoberfest Rückenanzapfen Heilende Melodie |
Aufspießen | Fechten |
|