Difference between revisions of "Payload/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
(Механика вагонеток)
 
(39 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Сопровождение}}
 
{{DISPLAYTITLE:Сопровождение}}
[[Image:Goldrush.jpg|thumb|right|300px|Третий этап карты [[Gold Rush/ru|Gold Rush]], первой официальной карты режима Сопровождение.]]
+
[[File:Goldrush.jpg|thumb|right|300px|Третий этап карты [[Gold Rush/ru|Gold Rush]], первой официальной карты режима «Сопровождение».]]
 +
[[File:Badwater Basin RED Base.jpg|thumb|right|300px|База КРАСНЫХ у последней контрольной точки на карте [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]].]]
  
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Толкайте эту тележку!|sound=Heavy_cartmovingforwardoffense17_ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Пулемётчик'''|Толкайте эту тележку!|sound=Heavy cartmovingforwardoffense17 ru.wav}}
  
На картах режима '''Сопровождение''', [[BLU/ru|Синяя]] команда должна сопровождать вагонетку с бомбой через несколько контрольных отсечек по направлению к базе [[RED/ru|Красных]] за отведенное на это время. Синяя команда «двигает» вагонетку просто стоя рядом с ней — чем больше игроков находится рядом вагонеткой, тем быстрее она двигается. Нахождение у вагонетки любого игрока из Красной команды остановит ее. Если игроки Синей команды не толкали вагонетку на протяжении 30 секунд, она начнет медленно откатываться назад, до тех пор, пока не достигнет последней пересеченной контрольной отсечки, исходной точки у базы Синих или того места, где до нее дотронется игрок Синих. Для Синей команды (а также для замаскированных шпионов) вагонетка работает по принципу раздатчика 1-го уровня, восстанавливая им здоровье и пополняя боезапас.
+
'''Сопровождение''' — это игровой режим, в котором [[BLU/ru|СИНЯЯ]] команда должна сопровождать [[#Вагонетки|вагонетку]] с бомбой через несколько контрольных пунктов по направлению к базе [[RED/ru|КРАСНЫХ]] за отведённое на это время.
 
Карты режима Сопровождение могут быть разделены на несколько этапов, а могут быть представлены единой картой. Некоторые карты традиционно обладают лишь одним проходом со стороны Синей команды, который может быть перекрыт в некоторых местах до тех пор, пока определенная контрольная отметка не будет пересечена.
 
  
Накоторые карты, такие как Gold Rush, Hoodoo и Thunder Mountain, разделены на три этапа, которые необходимо преодолеть Синей команде для общей победы. На этапах 1 и 2 расположено по две контрольные отсечки, а на последнем этапе — 3 (2 на карте Hoodoo), включая и финальную точку. Карты Badwater Basin и Upward состоят из одного этапа с четырьмя контрольными отсечками, включая и финальную точку. Пересечение очередной отсечки добавляет Синей команде дополнительное время для продолжение наступления. Захват последней контрольной отсечки переводит игру на следующий этап. Как только вагонетка достигает последней точки, бомба взрывается, убивая всех, кто оказался поблизости, при этом разрушается база Красных, приводя Синюю команду к победе.
+
[[File:Pipeline.jpg|thumb|right|300px|Третий этап карты [[Pipeline/ru|Pipeline]], карты в режиме [[#Гонка вагонеток|«Гонка вагонеток»]].]]
  
=={{anchor|PLR|plr|Plr|Race|race|Payload race|Payload Race}}Гонка сопровождения==
+
{{anchor|PLR|plr|Plr|Race|race|Payload race|Payload Race}}
[[Image:Pipeline.jpg|thumb|right|300px|Третий этап карты [[Pipeline/ru|Pipeline]]]]
+
'''Гонка вагонеток''' — это игровой режим, основанный на режиме '''«Сопровождение»''', в котором и [[RED/ru|КРАСНАЯ]], и [[BLU/ru|СИНЯЯ]] команды обладают своими вагонетками. Для того, чтобы одержать победу, каждая команда должна сопроводить свою вагонетку через вражескую территорию к контрольному пункту, не позволяя при этом врагу сделать то же самое.
  
В отличие от стандартных карт Сопровождения, на картах режима '''Гонка сопровождения''' и [[RED/ru|Красная]] и [[BLU/ru|Синяя]] команды обладают своими вагонетками, что отменяет деление на «нападение» и «защиту». Для того, чтобы одержать победу, каждая команда должна сопроводить свою вагонетку через вражескую территорию к контрольной отсечке, не позволяя при этом врагу сделать тоже самое. Также как и в режиме Сопровождение, команда толкает вагонетку просто находясь рядом с ней, чем больше игроков находится рядом, тем быстрее движется вагонетка. Игрок вражеской команды остановит движение вагонетки, дотронувшись до нее.
+
== Механика вагонеток ==
 +
=== Основное ===
 +
{{anchor|Cart Speed|Cart speed|Cart Speeds|Cart speeds|Speeds}}
 +
Вагонетка двигается, если рядом с ней находятся игроки; чем больше игроков, тем быстрее она двигается (максимальная скорость достигается при нахождении около неё 3 игроков).
 +
* [[Scout/ru|Разведчики]] и игроки с [[Pain Train/ru|Костылём]] будут толкать её в два раза быстрее.
 +
* Если любой игрок из команды соперника окажется рядом с вагонеткой, движение будет [[defense/ru|заблокировано]] и вагонетка остановится до тех пор, пока препятствие не будет устранено (замаскированные шпионы не могут блокировать движение вагонетки).
 +
* Шпионы [[Disguise/ru|под маскировкой]]  считаются за ту команду, под которую они замаскированы: Если они замаскированы под врага, они блокируют тележку, если под дружественную команду, они толкают тележку.
 +
:* Замаскированные шпионы '''не''' получают прибавки к скорости, когда маскируются под разведчика, а также шпион '''не''' получит бонуса если персонаж, под которого он замаскирован использует Костыль.
 +
* Игроки под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] не могут толкать вагонетку (это не относится к убер-зарядам таких [[Medi Gun/ru|лечебных пушек]], как {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Quick-Fix}} и {{item link|Vaccinator}}).
  
В отличие от режима Сопровождение, вагонетка не будет откатываться назад, если ее не будут сопровождать на протяжение определенного времени, кроме того, на карте отсутствует ограничение по времени; раунд закончится только тогда, когда одна из команд довезет свою вагонетку до контрольной отсечки. Каждая вагонетка работает по принципу раздатчика для своей команды (и для замаскированных шпионов), восстанавливая здоровье и пополняя боезапас тем. кто находится рядом с ней. Иногда на рельсах расположены рампы, при попадании на которые вагонетка будет откатываться назад, если рядом с ней нет игроков.
+
{{Anchor|inclined slope|Rollback}}
+
Если вагонетка остаётся без игроков из команды сопровождения поблизости, она перестает двигаться вперёд и через 20 секунд начинает катиться назад до предыдущего контрольного пункта. Команда, толкающая вагонетку, должна снова встать рядом с ней, чтобы снова сдвинуть её вперёд.
Карты режима Гонка сопровождения состоят как из одного, так и из нескольких этапов. Карта Pipeline разделена на 3 этапа, в то время как Hightower является картой с одним этапом. Победа на первых двух этапах обеспечит команде преимущество на последнем этапе (вагонетка будет передвинута на некоторое расстояние вперед).
 
  
{{anchor|Payload maps|Payload Maps|maps}}
+
На некоторых картах есть специальные '''склоны''' или '''зоны отката''', где вагонетка без присмотра скатывается назад. В этих зонах команда, толкающая вагонетку, должна постоянно стоять рядом с вагонеткой, чтобы поднять её на такие склоны. Эти участки пути отмечены шевронами на шкале прогресса, чтобы показать, как далеко нужно толкать вагонетку, чтобы преодолеть их. После прохождения этих склонов вагонетка не может скатиться обратно, поэтому они служат своего рода контрольными точками.
  
==Карты==
+
В настоящее время на всех стандартных картах режима «Сопровождение» используется одна и та же скорость вагонетки. Скорость измеряется в [[Hammer unit/ru|HU]] в секунду.
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
+
{{Cart speeds}}
=== Карты режима Сопровождение ===
 
Карты режима Сопровождение имеют префикс «pl_».
 
  
 +
Если на пути вагонетки встретится постройка вражеской команды, постройка будет разрушена, а вагонетка продолжит своё движение. Вагонетка играет роль [[Dispenser/ru|раздатчика]] 1-го уровня для своей команды, восстанавливая игрокам [[health/ru|здоровье]] и пополняя [[ammo/ru|боезапас]]. Однако, в отличие от раздатчика, вагонетка обладает неограниченным запасом металла, который может быть выдан инженеру. Замаскированные шпионы также смогут восстановить своё здоровье и боезапас от вражеской вагонетки.
  
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
После выхода [[July 8, 2010 Patch/ru|«Обновления Инженера»]] вагонетка светится цветом команды, что помогает определить её местонахождение на карте. Свечение можно увидеть через любой объект на карте, будь то стена или скала.
|- style="height: 20px;"
 
! class="header"  |Название
 
! class="header"  |Изображение
 
! class="header"  |Имя файла
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]'''
 
| [[File:Plbadwater.jpg|160px|link=Badwater Basin/ru]]
 
| width="60px" |{{code|pl_badwater}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Frontier/ru|Frontier]]'''''
 
| [[File:Pl frontier.jpg|160px|link=Frontier/ru]]
 
| width="60px" |{{code|pl_frontier_final}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Gold Rush/ru|Gold Rush]]'''
 
| [[File:Goldrush.jpg|160px|link=Gold Rush/ru]]
 
| width="60px" |{{code|pl_goldrush}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Hoodoo/ru|Hoodoo]]'''''
 
| [[File:Plhoodoo.jpg|160px|link=Hoodoo/ru]]
 
| width="60px" |{{code|pl_hoodoo_final}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]]'''
 
| [[File:PL Thunder Mountain.png|160px|link=Thunder Mountain/ru]]
 
| width="60px" |{{code|pl_thundermountain}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Upward/ru|Upward]]'''
 
| [[File:Engineer Update Upward.png|160px|link=Upward/ru]]
 
| width="60px" |{{code|pl_upward}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[barnblitz/ru|Barnblitz]]'''
 
| [[File:Barnblitz.PNG|160px|link=Barnblitz/ru]]
 
| width="60px" |{{code|pl_barnblitz}}
 
|}
 
  
 +
=== Сопровождение ===
 +
В режиме '''«Сопровождение»''' СИНЯЯ команда должна провезти вагонетку через несколько контрольных пунктов по направлению к базе КРАСНЫХ за отведённое на это время. Пересечение очередного пункта добавляет время к раунду.
  
{{anchor|PLR maps|plr maps|Race maps|Payload Race maps}}
+
Если игроки СИНЕЙ команды не сопровождают вагонетку в течение 30 секунд, она начнёт медленно откатываться назад, пока не достигнет последнего пересечённого контрольного пункта, базы СИНЕЙ команды или того места, где её коснётся игрок СИНИХ. Если вагонетка не двигается назад после отведённого для раунда времени, к нему будет [[Overtime/ru|добавлено время]], которое позволит нападающим получить пять дополнительных секунд для сопровождения вагонетки, в противном случае они проиграют. Пятисекундный таймер будет сбрасываться каждый раз, когда около вагонетки оказывается игрок из её команды.
  
=== Карты режима Гонка сопровождения ===
+
=== Гонка вагонеток ===
Карты режима Гонка сопровождения имеют префикс «plr_».
+
В режиме '''«Гонка вагонеток»''' обе команды должны сопровождать свою вагонетку. Командам приходится сопровождать вагонетку через вражескую территорию, одновременно с этим мешая противнику делать то же самое. В отличие от режима «Сопровождение», вагонетка не будет откатываться назад, если её оставят без присмотра (только если её не оставить на склоне). Кроме того, на карте отсутствует ограничение по времени; раунд закончится только тогда, когда одна из команд довезёт свою вагонетку до контрольного пункта.
  
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
На картах режима гонки вагонеток, как правило, склоны появляются чаще, чем на картах режима сопровождения. Во время [[Overtime/ru|добавочного времени]] обе вагонетки будут сами медленно двигаться, дабы избежать [[Match outcomes/ru#Stalemate|ничьи]]. Если игрок начнёт толкать вагонетку своей команды, вагонетка противоположной команды автоматически остановится. Если пути вагонеток пересекаются, и обе вагонетки прибывают на перекрёсток одновременно, одна тележка ждёт, пока другая проедет мимо, даже если игроки находятся на обеих вагонетках.
|- style="height: 20px;"
 
! class="header"  |Название
 
! class="header"  |Изображение
 
! class="header"  |Имя файла
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" width="80px" |'''[[Hightower/ru|Hightower]]'''
 
| [[File:Engineer Update Hightower.png|160px|link=Hightower/ru]]
 
| width="60px" |{{code|plr_hightower}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Nightfall/ru|Nightfall]]'''''
 
| [[File:Nightfall stage2.png|160px|link=Nightfall/ru]]
 
| width="60px" |{{code|plr_nightfall_final}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Pipeline/ru|Pipeline]]'''
 
| [[File:Pipeline.jpg|160px|link=Pipeline/ru]]
 
| width="60px" |{{code|plr_pipeline}}
 
|}
 
  
== {{Anchor|Carts}} Вагонетки ==
+
=== Малыш Чу-Чу ===
Вагонетки являются главной составляющей режимов Сопровождение и Гонка сопровождения.
+
{{main|Frontier/ru|l1=Frontier}}
  
Вагонетка расположена на рельсах; задачей команды является сопровождение вагонетки во время ее движения по этим рельсам, в то время как команда противника будет мешать продвижению. Вагонетка двигается, если рядом с ней находятся игроки; чем больше игроков, тем быстрее она двигается (максимальная скорость достигается при нахождении около нее 3 игроков). Если любой игрок из команды соперника окажется рядом с вагонеткой, движение будет [[defense/ru|заблокировано]] и вагонетка остановится до тех пор, пока препятствие не будет устранено. Если на пути вагонетки встретится постройка вражеской команды, постройка будет разрушена, а вагонетка продолжит свое движение. Вагонетка играет роль [[Dispenser/ru|раздатчика]] 1-го уровня для своей команды, восстанавливая игрокам [[health/ru|здоровье]], пополняя [[ammo/ru|боезапас]] и снабжая [[metal/ru|металлом]]. Однако, в отличие от раздатчика, вагонетка обладает неограниченным запасом металла, который может быть выдан инженеру.
+
На карте режима «Сопровождение» [[Frontier/ru|Frontier]] вместо стандартной бомбы используется большой механический поезд, известный как «'''Малыш Чу-Чу'''». У него имеются острые как бритва зубы и две фары, образующие глаза, а также к задней части прилагается платформа.
  
Если вагонетка оставлена без присмотра или находится на склоне, она будет откатываться назад. Команда должна постоянно находиться у своей вагонетки, чтобы поднять её на возвышенность, откуда она не будет скатываться. После выхода [[July 8, 2010 Patch/ru|Обновления инженера]] вагонетка светится цветом команды, что помогает определить ее местонахождение на карте. Свечение можно увидеть через любой объект на карте, будь то стена или скала.
+
Поезд обеспечивает игрокам защиту от атак спереди, а также наносит значительный урон игрокам, попадающим в пасть, когда движется вперёд. Урон увеличивается по мере увеличения находящихся у поезда игроков; трех или более игроков достаточно, чтобы поезд мгновенно убивал своих жертв, буквально проглатывая их и не оставляя трупов. В платформе также имеется встроенный [[Dispenser/ru|раздатчик]] для СИНИХ. Недостатком данного поезда является потеря контроля над ситуацией впереди, поскольку игроки ничего не могут увидеть. По сравнению с обычной вагонеткой, у поезда увеличен радиус, находясь в котором игроки смогут толкать его. Поезд также не может быть остановлен игроками КРАСНОЙ команды с передней стороны, однако находясь рядом с ним или стоя на платформе движение будет заблокировано. Руди, модифицированный вариант Малыша Чу-Чу, появляется на карте [[Wutville/ru|Wutville]].
  
=== Сопровождение ===
+
== Стратегии ==
В режиме «Сопровождение» Синяя команда должна провезти вагонетку через несколько контрольных отсечек по направлению к базе Красных за отведенное на это время. Пересечение очередной отсечки добавляет время к раунду, позволяя нападающим продолжить атаку. Если игроки Синей команды не сопровождают вагонетку в течении 30 секунд, она начнет медленно откатываться назад, пока не достигнет последней пересеченной контрольной отсечки, базы Синей команды или того места, где ее коснется игрок Синих. Если вагонетка не двигается назад после отведенного для раунда времени, к нему будет [[Overtime/ru|добавлено время]], которое позволит нападающим получить пять дополнительных секунд для сопровождение вагонетки, в противном случае они проиграют. Пятисекундный таймер будет сбрасываться каждый раз, когда около вагонетки оказывается игрок из ее команды.
+
{{main
 +
|Community Payload strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для игрового режима «Сопровождение»
 +
|Community Payload Race strategy/ru|l2=Стратегия от сообщества для игрового режима «Гонка вагонеток»
 +
}}
  
=== Гонка сопровождения ===
+
{{anchor|Payload maps|Payload Maps|maps}}
В режиме «Гонка сопровождения» обе команды должны сопровождать свою вагонетку. Командам приходится сопровождать вагонетку через вражескую территорию, одновременно с этим мешая противнику делать тоже самое. В отличие от режима «Сопровождение», вагонетка не будет откатываться назад, если её оставят без присмотра. Кроме того, на карте отсутствует ограничение по времени; раунд закончится только тогда, когда одна из команд довезет свою вагонетку до контрольной отсечки. 
 
  
=== Малыш Чу-Чу ===
+
== Карты ==
Вместо стандартной [[Payload/ru#.D0.92.D0.B0.D0.B3.D0.BE.D0.BD.D0.B5.D1.82.D0.BA.D0.B8|бомбы]], вагонетка на Frontier — большой механический поезд, известный как «''Малыш Чу-Чу''». Он дает защиту от атак спереди и сбоку, а так же убивает стоящих на его пути персонажей, попадающих в пасть, когда движется вперед. Сзади у него находится небольшая платформа-вагон с встроенным [[Dispenser/ru|раздатчиком]] для Синих. Также у неё заметно увеличено расстояние, на котором может находиться толкающий персонаж.
+
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
  
=== Скорость вагонеток ===
+
Некоторые карты режима «Сопровождение», такие как {{map link|Gold Rush}}, {{map link|Hoodoo}} и {{map link|Thunder Mountain}}, разделены на три этапа, которые необходимо преодолеть СИНЕЙ команде для общей победы. На этапах 1 и 2 расположено по два контрольных пункта, а на последнем этапе — 3 (2 на карте Hoodoo), включая и финальную точку.
Скорость вагонетки зависит от количества игроков, сопровождающих её. На сегодняшний день все карты режимов «Вагонетка» и «Гонка вагонеток» имеют одинаковую скорость вагонетки.
 
  
{| class="wikitable grid"
+
Карты {{map link|Badwater Basin}} и {{map link|Upward}} состоят из одного этапа с четырьмя контрольными пунктами, включая и финальную точку. Пересечение очередного пункта добавляет СИНЕЙ команде дополнительное время для продолжение наступления. Захват последнего контрольного пункта переводит игру на следующий этап. Как только вагонетка достигает последней точки, бомба взрывается, убивая всех, кто оказался поблизости, при этом разрушается база КРАСНЫХ, приводя СИНЮЮ команду к победе.
! class = «header» | Множитель
 
! class = «header» | Скорость
 
! class = «header» | Ставка
 
|-
 
| align = «center» | (Назад)
 
| align = «center» | –9
 
| align = «center» | –10 %
 
|-
 
| align = «center» | ×1
 
| align = «center» | 50
 
| align = «center» | 55 %
 
|-
 
| align = «center» | ×2
 
| align = «center» | 70
 
| align = «center» | 77 %
 
|-
 
| align = «center» | ×3
 
| align = «center» | 90
 
| align = «center» | 100 %
 
|}
 
  
 +
Карты режима «Гонка вагонеток» состоят как из одного, так и из нескольких этапов. Карты {{map link|Pipeline}} и {{map link|Nightfall}} разделены на 3 этапа, в то время как {{map link|Hightower}} является картой с одним этапом. Победа на первых двух этапах обеспечит команде преимущество на последнем этапе (вагонетка будет передвинута на некоторое расстояние вперёд).
  
{{youtube|Cm77RHyx05o|Замер скоростей движения.}}
+
=== Карты режима «Сопровождение» ===
 +
Карты режима '''«Сопровождение»''' имеют префикс '''pl_'''; карты от сообщества выделены курсивом.
 +
{{Maps table|Payload}}
  
== Галерея ==
+
=== {{anchor|PLR maps|plr maps|Race maps|Payload Race maps}} Карты режима «Гонка вагонеток» ===
=== Вагонетки ===
+
Карты режима '''«Гонка вагонеток»''' имеют префикс '''plr_'''; карты от сообщества выделены курсивом.
<gallery perrow="5">
+
{{Maps table|Payload Race}}
File:BLU Bombcart.png|Вагонетка [[BLU/ru|Синих]].
 
File:RED Bombcart.png|Вагонетка [[RED/ru|Красных]] (только в режиме [[Payload Race/ru|Гонка сопровождения]]).
 
File:Hoodoo Bombcart.png|Особая модель для карты [[Hoodoo/ru|Hoodoo]].
 
File:Lil-chewchew.png|Особая модель вагонетки, Малыша Чу-Чу, на карте [[Frontier/ru|Frontier]].
 
</gallery>
 
  
=== Идеи ===
+
== Связанные достижения ==
<gallery>
 
File:Lilchewchew_concept01.jpeg|[[Frontier/ru#Вагонетка Малыш Чу-Чу|Вагонетка Малыш Чу-Чу]]
 
File:Lilchewchew_concept02.jpeg|Вагонетка Малыш Чу-Чу — законченный эскиз
 
File:Lilchewchew_concept03.png|Вагонетка Малыш Чу-Чу — наброски
 
File:Lilchewchew_concept04.jpeg|Вагонетка Малыш Чу-Чу — сравнение размера с обычной вагонеткой
 
</gallery>
 
 
 
=== Неиспользуемые модели ===
 
Эти модели есть в игровых файлах, однако они не используются.
 
<gallery>
 
file:Prototrain1.png|Прототип движущейся тележки с бомбами.
 
file:Prototrain1under.png|Прототип движущейся тележки с бомбами, шасси
 
file:Prototrain2.png|Прототип движущейся машины с бомбами.
 
file:Prototrain2under.png|Прототип движущейся машины с бомбами, шасси.
 
file:Spytechcartbomb.png|Модель вагонетки, найденная в каталоге с игрой.
 
</gallery>
 
 
 
==Связанные достижения==
 
 
==={{Class link|Scout}}===
 
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Scout|Brushback}}
 
| {{Show achievement|Scout|Brushback}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Soldier}}===
 
==={{Class link|Soldier}}===
Line 169: Line 90:
 
| {{Show achievement|Soldier|Ride of the Valkartie}}
 
| {{Show achievement|Soldier|Ride of the Valkartie}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Demoman}}===
 
==={{Class link|Demoman}}===
Line 175: Line 97:
 
| {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}}
 
| {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Heavy}}===
 
==={{Class link|Heavy}}===
Line 181: Line 104:
 
| {{Show achievement|Heavy|Stalin the Kart}}
 
| {{Show achievement|Heavy|Stalin the Kart}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Engineer}}===
 
==={{Class link|Engineer}}===
Line 186: Line 110:
 
| {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}}
 
| {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Spy}}===
 
==={{Class link|Spy}}===
Line 193: Line 118:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
+
{{Update history|
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/ru|Обновление «Золотая лихорадка»]])
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
* Добавлен игровой режим «Сопровождение».
 
* Добавлен игровой режим «Сопровождение».
 
* Добавлена карта Gold Rush.
 
* Добавлена карта Gold Rush.
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/ru|Обновление пулеметчика]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
* Добавлена карта [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]].
+
* Добавлена карта Badwater Basin.
* Добавлено правильное определение блокировки тележки на картах режима «Сопровождение».  
+
* Добавлено правильное определение блокировки тележки на картах режима «Сопровождение».
  
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Добавлены новые реплики для снайпера в режиме «Сопровождение» от сообщества.
+
* Добавлен игровой режим «Гонка вагонеток».
 +
* Добавлены карты Hoodoo и Pipeline.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* Добавлены карты Hightower, Thunder Mountain и Upward.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|24|2011}}''' ({{update link|Community Map Pack Update}})
 +
* Добавлены карты Frontier и Nightfall.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Добавлена карта Barnblitz.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Вагонетки больше не удерживают сверхлечение.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|10|2012}}'''
 +
* Добавлена возможность включения\отключения возможности ввода параметров для объекта mapobj_cart_dispenser.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Исправлены случаи, когда индикатор вагонетки показывал её стоящей на холме, когда её там не было
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|1|2013}}'''
 +
* Исправлена уязвимость, при которой игроки могли вагонеткой толкнуть себя в зону возрождения противника.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать вагонетка с бомбой на карте [[Upward/ru|Upward]].
 +
* {{Undocumented}} Добавлены звуковые файлы новых реплик Администратора для режима «Гонка вагонеток».
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены вагонетки с бомбами, как на [[End of the Line (video)/ru|видео «End of the Line»]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Добавлена карта Borneo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|4|2015}} #1'''
 +
* Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять насмешки, а затем умирать на финальной контрольной точке карт режима «Сопровождение».
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|15|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с последней контрольной точкой и подбором оружия на картах Badwater Basin, Barnblitz, Borneo и Gold Rush.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}} #1''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* Добавлена карта Hellstone.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}} #1''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Добавлена карта Snowycoast.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Добавлена карта Swiftwater.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
 +
* Добавлена карта: Brimstone.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Добавлена карта: Banana Bay и Enclosure.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
 +
* Добавлена карта: Gravestone.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}})
 +
* Добавлена карта: Precipice.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}})
 +
* Добавлены карты: Pier и Wutville.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}})
 +
* Добавлена карта: Terror.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}})
 +
* Добавлены карты: Bread Space, Chilly, и Polar.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2022}}'''
 +
* Исправлены случаи, когда вагонетка не откатывалась назад.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}})
 +
* Добавлены карты: Bonesaw и Ghoulpit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|5|2022}}''' ({{update link|Smissmas 2022}})
 +
* Добавлены карты: Frostcliff и Rumford.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2023}}''' ({{update link|Summer 2023}})
 +
* Добавлены карты: Cashworks, Phoenix, и Venice.
 +
}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
[[File:Payload glitch.jpeg|thumb|Ошибка с наклоном вагонетки]]
 +
[[File:Derail.jpg|thumb|Вагонетка, сошедшая с рельс]]
 +
* Иногда вагонетка может случайным образом перевернуться.
 +
* В шкале прогресса продвижения вагонетки иногда может не указываться число игроков, толкающих вагонетку. В ней также может отображаться то, что движение вагонетки заблокировано, даже если на самом деле это не так.
 +
* Умерев от взрыва бомбы, [[Deathcam/ru|камера после смерти]] зафиксируется на определённой точке карты, в то же время показывая имя случайного игрока из вражеской команды, даже если тот не был замешан в смерти игрока.
 +
* Вагонетку можно заставить сойти с рельс с помощью взрывов в тот момент, когда она начинает падать на последней точке. Это происходит в связи с тем, что вагонетка становится физическим объектом при достижении конца пути.
 +
* Существует очень редкая ошибка, при которой двери базы СИНЕЙ команды не откроются, а период подготовки будет продолжаться в течение всего раунда. Сама вагонетка будет передвигаться с медленной скоростью, а заблокировать её движение будет невозможно.
 +
* Если игрок периодически будет подбирать оружие над люком с ямой на последней точке, оружие может провалиться сквозь него, что повлечёт за собой подрыв точки.
 +
* В некоторых местах игрока можно вытолкать внутрь за пределы карты, например, к выходу из туннеля перед 2-й точкой на карте Upward, стоя на вагонетке.
 +
** Таким образом можно застрять внутри построек.<!-- Needs citation on enemy buildings -->
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
[[Image:GoldrushCart.jpg|thumb|Концепт-арт]]
+
[[File:GoldrushCart.jpg|thumb|Концепт-арт вагонетки]]
*Бомба на вагонетке очень похожа на плутониевую бомбу под кодовым названием «Толстяк», разработанную в рамках Манхэттенского проекта, которая была сброшена 9 августа 1945 года на японский город Нагасаки, спустя 3 дня после бомбардировки Хиросимы.
+
 
* Одно время [[Engineer/ru|инженер]] мог улучшать раздатчик на вагонетке, увеличивая ее способности к лечению и пополнению патронами. Позже это было исправлено.
+
* Бомба на вагонетке очень похожа на плутониевую бомбу под кодовым названием «[[w:ru:Толстяк (бомба)|Толстяк]]», которая была сброшена 9 августа 1945 года на японский город Нагасаки.
* Карта [[Hoodoo/ru|Hoodoo]] имеет свою собственную модель вагонетки, отличимую от стандартной. Вместо одной большой, есть три бочки с радиоактивными веществами, присоединённые проводами ТНТ. В описании карты она называется «Грязная бомба», то есть бомба, содержащая в себе радиоактивный мусор и взрывчатые вещества.
+
* Одно время [[Engineer/ru|инженер]] мог улучшать раздатчик на вагонетке, увеличивая её способности к лечению и пополнению патронами. Позже это было исправлено.
* На стандартной вагонетке краской нарисованы слова «Cry some more», что переводится как «Поплачь еще», вероятней всего нарисованные пулеметчиком.
+
* Карта Hoodoo имеет свою собственную модель вагонетки, отличимую от стандартной. Вместо одной большой, есть три бочки с радиоактивными веществами, присоединённые проводами тротила. В описании карты она называется «Грязная бомба», то есть бомба, содержащая в себе радиоактивный мусор и взрывчатые вещества.
* Аналогичным образом, на вагонетке из [[Hoodoo/ru|Hoodoo]] написано «So much blood!» («Так много крови!»), и слово «Бонк!» можно заметить под одним из ремней.
+
* На разных типах вагонеток нарисованы различные [[Heavy responses/ru|реплики]] [[Heavy/ru|пулемётчика]]:
 +
** На стандартной вагонетке краской нарисованы слова «Cry some more», что переводится как «Поплачь ещё».
 +
** Аналогичным образом, на вагонетке из Hoodoo написано «So much blood!» («Так много крови!»), и слово «Бонк!» можно заметить под одним из ремней.
 +
** На передней части вагонетки Малыш Чу-Чу написано «All of you are dead!» («Вы все покойники!»).
 +
* Похожая лампочка, приклеенная к вагонетке, также используется на [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турели]].
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
=== Вагонетки ===
 +
<gallery perrow="4">
 +
File:BLU Bombcart.png|Вагонетка [[BLU/ru|СИНИХ]].
 +
File:RED Bombcart.png|Вагонетка [[RED/ru|КРАСНЫХ]] (только в режиме [[Payload Race/ru|«Гонка вагонеток»]]).
 +
File:Hoodoo Bombcart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Hoodoo}}.
 +
File:Lil-chewchew.png|Особая модель вагонетки, Малыша Чу-Чу, на карте {{map link|Frontier}}.
 +
File:RED Helltower Bombcart.png|Вагонетка КРАСНЫХ на карте {{map link|Helltower}} и {{map link|Hassle Castle}}.
 +
File:BLU Helltower Bombcart.png|Вагонетка СИНИХ на карте Helltower и {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}.
 +
File:RED EOTL Bombcart.png|Особая модель вагонетки КРАСНЫХ для события «[[End of the Line Update/ru|End of the Line]]».
 +
File:BLU EOTL Bombcart.png|Особая модель вагонетки СИНИХ для события «End of the Line».
 +
File:BLU Snowycoast Bombcart.png|Особая модель вагонетки СИНИХ для карты {{map link|Snowycoast}}.
 +
File:Hellstone cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Hellstone}}.
 +
File:Gravestone Bottle Cart.png|Бутыль-вагонетка СИНИХ на карте {{map link|Gravestone}}.
 +
File:Precipice Cauldron Cart.png|Ведьминский котёл-вагонетка СИНИХ на карте {{map link|Precipice}}.
 +
File:Bloodwater cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Bloodwater}}.
 +
File:Rudy.png|Особая модель вагонетки, Руди, на карте {{map link|Wutville}}.
 +
File:Breadspace cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Bread Space}}.
 +
File:Chilly Cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Chilly}}.
 +
File:RED Bonesaw Bombcart.png|Особая модель вагонетки КРАСНЫХ для карты {{map link|Bonesaw|Bonesaw (map)}}.
 +
File:BLU Bonesaw Bombcart.png|Особая модель вагонетки СИНИХ для карты Bonesaw.
 +
File:GhoulpitPayloadCart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Ghoulpit}}.
 +
File:Frostcliff cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Frostcliff}}.
 +
File:Rumford cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Rumford}}.
 +
File:Embargo cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Embargo}}.
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Концепт-арты ===
 +
<gallery>
 +
File:Lilchewchew_concept01.jpeg|Вагонетка Малыш Чу-Чу
 +
File:Lilchewchew_concept02.jpeg|Вагонетка Малыш Чу-Чу — законченный эскиз
 +
File:Lilchewchew_concept03.png|Вагонетка Малыш Чу-Чу — наброски
 +
File:Lilchewchew_concept04.jpeg|Вагонетка Малыш Чу-Чу — сравнение размера с обычной вагонеткой
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Неиспользуемые модели ==
 +
Эти модели есть в игровых файлах, однако они не используются.
 +
<gallery perrow=5>
 +
file:Prototrain1.png|Прототип движущейся тележки с бомбами
 +
file:Prototrain1under.png|Прототип движущейся тележки с бомбами, шасси
 +
file:Prototrain2.png|Прототип движущейся машины с бомбами
 +
file:Prototrain2under.png|Прототип движущейся машины с бомбами, шасси
 +
file:Spytechcartbomb.png|Модель вагонетки, найденная в каталоге с игрой
 +
</gallery>
  
 +
{{Goldrush Update Nav}}
 +
{{Maps Nav}}
  
{{GoldrushUpdateNav}}
 
{{Maps nav}}
 
 
[[Category:Game modes/ru]]
 
[[Category:Game modes/ru]]

Latest revision as of 19:31, 9 December 2024


Третий этап карты Gold Rush, первой официальной карты режима «Сопровождение».
База КРАСНЫХ у последней контрольной точки на карте Badwater Basin.
«
Толкайте эту тележку!
Пулемётчик
»

Сопровождение — это игровой режим, в котором СИНЯЯ команда должна сопровождать вагонетку с бомбой через несколько контрольных пунктов по направлению к базе КРАСНЫХ за отведённое на это время.

Третий этап карты Pipeline, карты в режиме «Гонка вагонеток».

Гонка вагонеток — это игровой режим, основанный на режиме «Сопровождение», в котором и КРАСНАЯ, и СИНЯЯ команды обладают своими вагонетками. Для того, чтобы одержать победу, каждая команда должна сопроводить свою вагонетку через вражескую территорию к контрольному пункту, не позволяя при этом врагу сделать то же самое.

Механика вагонеток

Основное

Вагонетка двигается, если рядом с ней находятся игроки; чем больше игроков, тем быстрее она двигается (максимальная скорость достигается при нахождении около неё 3 игроков).

  • Разведчики и игроки с Костылём будут толкать её в два раза быстрее.
  • Если любой игрок из команды соперника окажется рядом с вагонеткой, движение будет заблокировано и вагонетка остановится до тех пор, пока препятствие не будет устранено (замаскированные шпионы не могут блокировать движение вагонетки).
  • Шпионы под маскировкой считаются за ту команду, под которую они замаскированы: Если они замаскированы под врага, они блокируют тележку, если под дружественную команду, они толкают тележку.
  • Замаскированные шпионы не получают прибавки к скорости, когда маскируются под разведчика, а также шпион не получит бонуса если персонаж, под которого он замаскирован использует Костыль.

Если вагонетка остаётся без игроков из команды сопровождения поблизости, она перестает двигаться вперёд и через 20 секунд начинает катиться назад до предыдущего контрольного пункта. Команда, толкающая вагонетку, должна снова встать рядом с ней, чтобы снова сдвинуть её вперёд.

На некоторых картах есть специальные склоны или зоны отката, где вагонетка без присмотра скатывается назад. В этих зонах команда, толкающая вагонетку, должна постоянно стоять рядом с вагонеткой, чтобы поднять её на такие склоны. Эти участки пути отмечены шевронами на шкале прогресса, чтобы показать, как далеко нужно толкать вагонетку, чтобы преодолеть их. После прохождения этих склонов вагонетка не может скатиться обратно, поэтому они служат своего рода контрольными точками.

В настоящее время на всех стандартных картах режима «Сопровождение» используется одна и та же скорость вагонетки. Скорость измеряется в HU в секунду.

Множитель Скорость Накопление скорости
Откатывание -9 -10%
x1 50 55%
x2 70 77%
x3 90 100%

Если на пути вагонетки встретится постройка вражеской команды, постройка будет разрушена, а вагонетка продолжит своё движение. Вагонетка играет роль раздатчика 1-го уровня для своей команды, восстанавливая игрокам здоровье и пополняя боезапас. Однако, в отличие от раздатчика, вагонетка обладает неограниченным запасом металла, который может быть выдан инженеру. Замаскированные шпионы также смогут восстановить своё здоровье и боезапас от вражеской вагонетки.

После выхода «Обновления Инженера» вагонетка светится цветом команды, что помогает определить её местонахождение на карте. Свечение можно увидеть через любой объект на карте, будь то стена или скала.

Сопровождение

В режиме «Сопровождение» СИНЯЯ команда должна провезти вагонетку через несколько контрольных пунктов по направлению к базе КРАСНЫХ за отведённое на это время. Пересечение очередного пункта добавляет время к раунду.

Если игроки СИНЕЙ команды не сопровождают вагонетку в течение 30 секунд, она начнёт медленно откатываться назад, пока не достигнет последнего пересечённого контрольного пункта, базы СИНЕЙ команды или того места, где её коснётся игрок СИНИХ. Если вагонетка не двигается назад после отведённого для раунда времени, к нему будет добавлено время, которое позволит нападающим получить пять дополнительных секунд для сопровождения вагонетки, в противном случае они проиграют. Пятисекундный таймер будет сбрасываться каждый раз, когда около вагонетки оказывается игрок из её команды.

Гонка вагонеток

В режиме «Гонка вагонеток» обе команды должны сопровождать свою вагонетку. Командам приходится сопровождать вагонетку через вражескую территорию, одновременно с этим мешая противнику делать то же самое. В отличие от режима «Сопровождение», вагонетка не будет откатываться назад, если её оставят без присмотра (только если её не оставить на склоне). Кроме того, на карте отсутствует ограничение по времени; раунд закончится только тогда, когда одна из команд довезёт свою вагонетку до контрольного пункта.

На картах режима гонки вагонеток, как правило, склоны появляются чаще, чем на картах режима сопровождения. Во время добавочного времени обе вагонетки будут сами медленно двигаться, дабы избежать ничьи. Если игрок начнёт толкать вагонетку своей команды, вагонетка противоположной команды автоматически остановится. Если пути вагонеток пересекаются, и обе вагонетки прибывают на перекрёсток одновременно, одна тележка ждёт, пока другая проедет мимо, даже если игроки находятся на обеих вагонетках.

Малыш Чу-Чу

Основная статья: Frontier

На карте режима «Сопровождение» Frontier вместо стандартной бомбы используется большой механический поезд, известный как «Малыш Чу-Чу». У него имеются острые как бритва зубы и две фары, образующие глаза, а также к задней части прилагается платформа.

Поезд обеспечивает игрокам защиту от атак спереди, а также наносит значительный урон игрокам, попадающим в пасть, когда движется вперёд. Урон увеличивается по мере увеличения находящихся у поезда игроков; трех или более игроков достаточно, чтобы поезд мгновенно убивал своих жертв, буквально проглатывая их и не оставляя трупов. В платформе также имеется встроенный раздатчик для СИНИХ. Недостатком данного поезда является потеря контроля над ситуацией впереди, поскольку игроки ничего не могут увидеть. По сравнению с обычной вагонеткой, у поезда увеличен радиус, находясь в котором игроки смогут толкать его. Поезд также не может быть остановлен игроками КРАСНОЙ команды с передней стороны, однако находясь рядом с ним или стоя на платформе движение будет заблокировано. Руди, модифицированный вариант Малыша Чу-Чу, появляется на карте Wutville.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для игрового режима «Сопровождение», Стратегия от сообщества для игрового режима «Гонка вагонеток»

Карты

Основная статья: Список карт

Некоторые карты режима «Сопровождение», такие как Goldrush, Hoodoo и Thundermountain, разделены на три этапа, которые необходимо преодолеть СИНЕЙ команде для общей победы. На этапах 1 и 2 расположено по два контрольных пункта, а на последнем этапе — 3 (2 на карте Hoodoo), включая и финальную точку.

Карты Badwater Basin и Upward состоят из одного этапа с четырьмя контрольными пунктами, включая и финальную точку. Пересечение очередного пункта добавляет СИНЕЙ команде дополнительное время для продолжение наступления. Захват последнего контрольного пункта переводит игру на следующий этап. Как только вагонетка достигает последней точки, бомба взрывается, убивая всех, кто оказался поблизости, при этом разрушается база КРАСНЫХ, приводя СИНЮЮ команду к победе.

Карты режима «Гонка вагонеток» состоят как из одного, так и из нескольких этапов. Карты Pipeline и Nightfall разделены на 3 этапа, в то время как Hightower является картой с одним этапом. Победа на первых двух этапах обеспечит команде преимущество на последнем этапе (вагонетка будет передвинута на некоторое расстояние вперёд).

Карты режима «Сопровождение»

Карты режима «Сопровождение» имеют префикс pl_; карты от сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Badwater Basin Plbadwater.png pl_badwater
Barnblitz Barnblitz.PNG pl_barnblitz
Bloodwater Pl bloodwater.png pl_bloodwater
Borneo Pl Borneo.jpg pl_borneo
Bread Space Pl breadspace.png pl_breadspace
Brimstone Pl fifthcurve event.png pl_fifthcurve_event
Cactus Canyon Cactus Canyon.jpg pl_cactuscanyon
Camber Pl camber.png pl_camber
Cashworks Pl cashworks.png pl_cashworks
Chilly Pl chilly.png pl_chilly
Corruption Pl corruption.png pl_corruption
Embargo Embargo.png pl_embargo
Emerge Pl emerge.png pl_emerge
Enclosure Enclosure main.jpg pl_enclosure_final
Frontier Pl frontier.jpg pl_frontier_final
Frostcliff Pl frostcliff.png pl_frostcliff
Ghoulpit Pl sludgepit event.png pl_sludgepit_event
Goldrush Goldrush.jpg pl_goldrush
Gravestone Pl rumble event.png pl_rumble_event
Hassle Castle Pl hasslecastle.png pl_hasslecastle
Hellstone Pl millstone event.jpg pl_millstone_event
Hoodoo Plhoodoo.png pl_hoodoo_final
Odyssey Odyssey.png pl_odyssey
Patagonia Pl patagonia.png pl_patagonia
Phoenix Pl phoenix.png pl_phoenix
Pier Pl pier.png pl_pier
Polar Pl coal event.png pl_coal_event
Precipice Pl precipice event final.png pl_precipice_event_final
Rumford Pl rumford event.png pl_rumford_event
Snowycoast Pl snowycoast.jpg pl_snowycoast
Spineyard Pl spineyard.png pl_spineyard
Swiftwater Pl swiftwater.jpg pl_swiftwater
Terror Pl terror event.png pl_terror_event
Thundermountain PL Thunder Mountain.png pl_thundermountain
Upward Engineer Update Upward.png pl_upward
Venice Pl venice.png pl_venice
Wutville Pl wutville event.png pl_wutville_event

Карты режима «Гонка вагонеток»

Карты режима «Гонка вагонеток» имеют префикс plr_; карты от сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Banana Bay Bananabay main.jpg plr_bananabay
Bonesaw Plr hacksaw event.png plr_hacksaw_event
Cutter Plr cutter.png plr_cutter
Hacksaw Plr hacksaw.png plr_hacksaw
Helltower Plr hightower event centertower.jpg plr_hightower_event
Hightower Hightower.png plr_hightower
Nightfall Nightfall stage2.png plr_nightfall_final
Pipeline Pipeline.jpg plr_pipeline

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Засада
Засада
Оглушите 50 врагов, пока они захватывают точку или толкают вагонетку.



Leaderboard class soldier.png Солдат

Высота «Гамбургер»
Высота «Гамбургер»
Защитите точку от захвата 30 раз.


Полет Вальгонетки
Полет Вальгонетки
Толкайте вагонетку в течение 30 секунд.



Leaderboard class demoman.png Подрывник

Храброе с перцем
Храброе с перцем
Убейте 25 игроков, защищающих точку или вагонетку.


Шотландская оборона
Шотландская оборона
Тремя взрывами бомб-липучек подорвите трёх врагов, толкающих вагонетку.



Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Вагонетка имени Толкачёва
Вагонетка имени Толкачёва
Захватите 50 контр. пунктов на картах сопровождения вагонетки.


Вагонетка имени Сталина
Вагонетка имени Сталина
Остановите продвижение вагонетки 25 раз.



Leaderboard class engineer.png Инженер

Ничья земля
Ничья земля
Убейте турелью 25 врагов, пытающихся захватить контрольную точку.



Leaderboard class spy.png Шпион

Это безопасно?
Это безопасно?
Убейте ударом в спину 50 врагов, захватывающих контрольную точку.


Предыдущие изменения

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
  • Добавлен игровой режим «Сопровождение».
  • Добавлена карта Gold Rush.

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика)

  • Добавлена карта Badwater Basin.
  • Добавлено правильное определение блокировки тележки на картах режима «Сопровождение».

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

  • Добавлен игровой режим «Гонка вагонеток».
  • Добавлены карты Hoodoo и Pipeline.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

  • Добавлены карты Hightower, Thunder Mountain и Upward.

Обновление от 24 февраля 2011 (Набор карт сообщества)

  • Добавлены карты Frontier и Nightfall.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • Добавлена карта Barnblitz.

Обновление от 17 апреля 2012

  • [Недокументированное] Вагонетки больше не удерживают сверхлечение.

Обновление от 10 мая 2012

  • Добавлена возможность включения\отключения возможности ввода параметров для объекта mapobj_cart_dispenser.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Исправлены случаи, когда индикатор вагонетки показывал её стоящей на холме, когда её там не было

Обновление от 1 февраля 2013

  • Исправлена уязвимость, при которой игроки могли вагонеткой толкнуть себя в зону возрождения противника.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать вагонетка с бомбой на карте Upward.
  • [Недокументированное] Добавлены звуковые файлы новых реплик Администратора для режима «Гонка вагонеток».

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Добавлена карта Borneo.

Обновление от 4 июля 2015 #1

  • Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять насмешки, а затем умирать на финальной контрольной точке карт режима «Сопровождение».

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с последней контрольной точкой и подбором оружия на картах Badwater Basin, Barnblitz, Borneo и Gold Rush.

Обновление от 28 октября 2015 #1 (Вииизг Фортресс 2015)

  • Добавлена карта Hellstone.

Обновление от 17 декабря 2015 #1 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Добавлена карта Snowycoast.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Добавлена карта Swiftwater.

Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)

  • Добавлена карта: Brimstone.

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Добавлена карта: Banana Bay и Enclosure.

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)

  • Добавлена карта: Gravestone.

Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)

  • Добавлена карта: Precipice.

Обновление от 3 декабря 2020 (Шмождество 2020)

  • Добавлены карты: Pier и Wutville.

Обновление от 5 октября 2021 (Вииизг Фортресс 2021)

  • Добавлена карта: Terror.

Обновление от 2 декабря 2021 (Шмождество 2021)

  • Добавлены карты: Bread Space, Chilly, и Polar.

Обновление от 8 июля 2022

  • Исправлены случаи, когда вагонетка не откатывалась назад.

Обновление от 5 октября 2022 (Вииизг Фортресс 2022)

  • Добавлены карты: Bonesaw и Ghoulpit.

Обновление от 5 декабря 2022 (Шмождество 2022)

  • Добавлены карты: Frostcliff и Rumford.

Обновление от 12 июля 2023 (Лето 2023)

  • Добавлены карты: Cashworks, Phoenix, и Venice.

Ошибки

Ошибка с наклоном вагонетки
Вагонетка, сошедшая с рельс
  • Иногда вагонетка может случайным образом перевернуться.
  • В шкале прогресса продвижения вагонетки иногда может не указываться число игроков, толкающих вагонетку. В ней также может отображаться то, что движение вагонетки заблокировано, даже если на самом деле это не так.
  • Умерев от взрыва бомбы, камера после смерти зафиксируется на определённой точке карты, в то же время показывая имя случайного игрока из вражеской команды, даже если тот не был замешан в смерти игрока.
  • Вагонетку можно заставить сойти с рельс с помощью взрывов в тот момент, когда она начинает падать на последней точке. Это происходит в связи с тем, что вагонетка становится физическим объектом при достижении конца пути.
  • Существует очень редкая ошибка, при которой двери базы СИНЕЙ команды не откроются, а период подготовки будет продолжаться в течение всего раунда. Сама вагонетка будет передвигаться с медленной скоростью, а заблокировать её движение будет невозможно.
  • Если игрок периодически будет подбирать оружие над люком с ямой на последней точке, оружие может провалиться сквозь него, что повлечёт за собой подрыв точки.
  • В некоторых местах игрока можно вытолкать внутрь за пределы карты, например, к выходу из туннеля перед 2-й точкой на карте Upward, стоя на вагонетке.
    • Таким образом можно застрять внутри построек.

Факты

Концепт-арт вагонетки
  • Бомба на вагонетке очень похожа на плутониевую бомбу под кодовым названием «Толстяк», которая была сброшена 9 августа 1945 года на японский город Нагасаки.
  • Одно время инженер мог улучшать раздатчик на вагонетке, увеличивая её способности к лечению и пополнению патронами. Позже это было исправлено.
  • Карта Hoodoo имеет свою собственную модель вагонетки, отличимую от стандартной. Вместо одной большой, есть три бочки с радиоактивными веществами, присоединённые проводами тротила. В описании карты она называется «Грязная бомба», то есть бомба, содержащая в себе радиоактивный мусор и взрывчатые вещества.
  • На разных типах вагонеток нарисованы различные реплики пулемётчика:
    • На стандартной вагонетке краской нарисованы слова «Cry some more», что переводится как «Поплачь ещё».
    • Аналогичным образом, на вагонетке из Hoodoo написано «So much blood!» («Так много крови!»), и слово «Бонк!» можно заметить под одним из ремней.
    • На передней части вагонетки Малыш Чу-Чу написано «All of you are dead!» («Вы все покойники!»).
  • Похожая лампочка, приклеенная к вагонетке, также используется на мини-турели.

Галерея

Вагонетки

Концепт-арты

Неиспользуемые модели

Эти модели есть в игровых файлах, однако они не используются.