Difference between revisions of "Heavy Update/ja"
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− | [[Heavy/ja|ヘビー]] | + | このアップデートでは[[Heavy/ja|ヘビー]]に焦点が当てられました。これまでのアップデートの慣例通り、3つの新武器の追加が発表され、[[Slowdown/ja|減速]]の新要素が追加されました。そして消費武器である[[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]]を紹介する[[Meet the Sandvich/ja|Meet the Sandvich]]も公開されました。 |
新しいゲームモードの[[Arena/ja|アリーナ]]は、2つのチーム間の戦闘に焦点を置き、5つの新マップとともに導入されました。その他、[[Badwater Basin/ja|Badwater Basin]]と[[Steel/ja|Steel]]も追加されました。 | 新しいゲームモードの[[Arena/ja|アリーナ]]は、2つのチーム間の戦闘に焦点を置き、5つの新マップとともに導入されました。その他、[[Badwater Basin/ja|Badwater Basin]]と[[Steel/ja|Steel]]も追加されました。 | ||
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== アップデートまでの流れ == | == アップデートまでの流れ == | ||
− | Heavy | + | Heavy アップデートは逐次更新されるメインページの公開から始まり、アップデート前にコンテンツの内容が毎日一つずつ個別のページで紹介され、ゲームに追加されていきました。そして毎日、少なくともひとつの新要素がユニークな方法で紹介されました。 |
== トリビア == | == トリビア == | ||
* ナターシャ固有のスローダウン効果は当初、弾丸の複数ヒットで敵を完全に停止させることができました。この効果はヘビーと敵の距離に関係なく発揮されました。 | * ナターシャ固有のスローダウン効果は当初、弾丸の複数ヒットで敵を完全に停止させることができました。この効果はヘビーと敵の距離に関係なく発揮されました。 | ||
− | * | + | * バランスの問題によりクールダウンバーとタウントでの使用も実装される前は、サンドヴィッチはヘルスを毎秒120ポイント回復する無制限に使用できるアイテムとして告知されました。 |
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− | File:Heavy_Update_Day_2.png| | + | File:Heavy_Update_Day_2.png|'''第二日目''' [[K.G.B./ja|K.G.B.]] と[[Heavy achievements/ja|実績:ヘビーパック]]が発表された。 |
− | File:Heavy_Update_Day_3.png|[[Badwater Basin/ja|Badwater Basin]] | + | File:Heavy_Update_Day_3.png|'''第三日目''' [[Badwater Basin/ja|Badwater Basin]] が発表された。 |
− | File:Heavy_Update_Day_4.png| | + | File:Heavy_Update_Day_4.png|'''第四日目''' {{item link|Natascha}} が発表された。 |
− | File:Heavy_Update_Day_5.png|[[Arena/ja|アリーナ]] | + | File:Heavy_Update_Day_5.png|'''第五日目''' [[Arena/ja|アリーナ]] のゲームモードとアリーナ用の5つの新マップが発表された。 |
− | File:Heavy_Update_Day_6.png|[[Meet the Sandvich/ja|Meet the Sandvich]] | + | File:Heavy_Update_Day_6.png|'''第六日目''' ''[[Meet the Sandvich/ja|Meet the Sandvich]]'' が発表された。 |
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== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||
− | * [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Heavy | + | * [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Heavy アップデートの公式ページ] {{lang icon|en}} |
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Revision as of 12:57, 10 April 2014
この記事ではアップデートで登場したアイテム、新要素などについて記載しています。アップデートの詳細については2008年8月19日 パッチをご覧ください。
「 | It's pretty much exactly what we would start a design meeting with. Try coming up with a new unlockable for the Heavy that addresses the goal, while staying within the constraints as much as possible. The extra section includes other details that are useful when trying to compare two viable ideas.
Goal: Make the Heavy more viable when he has no Medic to pair with.
— Robin Walker
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」 |
Heavy アップデート (英語)はTeam Fortress 2における3番目のメジャーコンテンツアップデートです。
このアップデートではヘビーに焦点が当てられました。これまでのアップデートの慣例通り、3つの新武器の追加が発表され、減速の新要素が追加されました。そして消費武器であるサンドヴィッチを紹介するMeet the Sandvichも公開されました。
新しいゲームモードのアリーナは、2つのチーム間の戦闘に焦点を置き、5つの新マップとともに導入されました。その他、Badwater BasinとSteelも追加されました。
アップデートは2008年8月19日 パッチで行われました。
追加要素一覧
武器
ナターシャ | ||
Sandvich | ||
Killing Gloves of Boxing |
マップ
マップ名 | イメージ | ゲームモード | ファイル名 |
---|---|---|---|
Badwater Basin | 160px | ペイロード |
pl_badwater
|
Steel | コントロールポイント |
cp_steel
| |
Badlands (アリーナ) | アリーナ |
arena_badlands
| |
Granary (アリーナ) | アリーナ |
arena_granary
| |
Lumberyard | アリーナ |
arena_lumberyard
| |
Well (アリーナ) | アリーナ |
arena_well
| |
Ravine | アリーナ |
arena_ravine
|
アップデートまでの流れ
Heavy アップデートは逐次更新されるメインページの公開から始まり、アップデート前にコンテンツの内容が毎日一つずつ個別のページで紹介され、ゲームに追加されていきました。そして毎日、少なくともひとつの新要素がユニークな方法で紹介されました。
トリビア
- ナターシャ固有のスローダウン効果は当初、弾丸の複数ヒットで敵を完全に停止させることができました。この効果はヘビーと敵の距離に関係なく発揮されました。
- バランスの問題によりクールダウンバーとタウントでの使用も実装される前は、サンドヴィッチはヘルスを毎秒120ポイント回復する無制限に使用できるアイテムとして告知されました。
アップデートギャラリー
第一日目 コミュニティ製のマップである Steel が発表された。
第三日目 Badwater Basin が発表された。
第四日目 ナターシャ が発表された。
第五日目 アリーナ のゲームモードとアリーナ用の5つの新マップが発表された。
第六日目 Meet the Sandvich が発表された。
外部リンク
- Heavy アップデートの公式ページ (英語)
- Meet the Sandvich (英語)
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