Difference between revisions of "Badlands (Arena)/ru"
Don Piston (talk | contribs) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Well (Арена)}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | |game-type=Арена | + | |game-type = Арена |
− | |file-name=arena_badlands | + | |file-name = arena_badlands |
− | |map-image=Badlands.jpg | + | |map-image = Badlands.jpg |
}} | }} | ||
− | '''Badlands''' | + | {{hatnote|{{hatnote|'''Badlands''' доступна в нескольких игровых режимах, включая [[Badlands/ru|Захват контрольных точек]].}} |
+ | '''Badlands''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Lumberyard/ru|Lumberyard]], [[Well (Arena)/ru|Well]], [[Granary (Arena)/ru|Granary]] и [[Ravine/ru|Ravine]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления Пулемётчика]], в котором появилась Арена. Кроме того, это ремейк классической ctf_badlands из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. Эта карта была переделана из режима Захват флага в Захват контрольных точек, а затем в Арену. Главное отличие: на ней находится всего одна контрольная точка, которая долго не активируется. | ||
− | + | Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна. | |
− | Цель | ||
− | == Время | + | == Вступительное видео == |
+ | {{youtube|DF2DO6ESMUc}} | ||
+ | |||
+ | == Места == | ||
+ | [[File:Team fortress 2 map overview arena badlands.jpg|thumb|Badlands (Арена), общий вид]] | ||
+ | * '''Длинный мост''' в центре. Здесь расположена контрольная точка, которая становится доступна после 60 секунд игры. | ||
+ | * '''Вода'''. Эта версия Badlands содержит [[Water/ru|воду]] под малыми мостками с двух сторон карты. | ||
+ | * '''Проходы'''. Обе команды могут пройти к центру 3-мя путями. | ||
+ | * '''Путь под мостом'''. Обе команды могут использовать путь под мостом. | ||
+ | * '''Вагоны''' на мосту. Делят мост на части, облегчая процесс захвата точки. | ||
+ | * '''Балконы'''. Два снайперских гнёздышка по обеим сторонам моста. | ||
+ | * '''Колонны'''. По обеим стороны карты расположены колонны, с которых можно прыгать на балконы. | ||
+ | |||
+ | == Стратегии == | ||
+ | * A good Sentry Gun location for Engineers is to place a Sentry Gun peeking out of the window at the balcony. With control over the central battleground, and a decent ammo pickup nearby, it's an effective location. | ||
+ | * As the map has many twists and turns, [[Demomen]] and [[Heavies]] can be highly useful, especially with a [[Medic]] on the team. | ||
+ | * Due to the open nature of this map, Snipers are useful, with the two main spots being at either end of the capture point bridge or in the lower area underneath the bridge, both giving the Sniper a view of large areas of the battlefield where he can pick of enemies with ease. | ||
+ | * Medics are invaluable on this map due to the lack of health pickups. | ||
+ | |||
+ | == Время захвата контрольной точки == | ||
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
− | {{Maps | + | {{Maps nav}} |
− |
Revision as of 11:24, 20 October 2010
Badlands (Arena) | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Контрольные точки и Царь горы |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
{{hatnote|
Badlands доступна в нескольких игровых режимах, включая Захват контрольных точек.
Badlands — карта режима Арена, была выпущена вместе с Lumberyard, Well, Granary и Ravine как часть обновления Пулемётчика, в котором появилась Арена. Кроме того, это ремейк классической ctf_badlands из Team Fortress Classic. Эта карта была переделана из режима Захват флага в Захват контрольных точек, а затем в Арену. Главное отличие: на ней находится всего одна контрольная точка, которая долго не активируется.
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
- Длинный мост в центре. Здесь расположена контрольная точка, которая становится доступна после 60 секунд игры.
- Вода. Эта версия Badlands содержит воду под малыми мостками с двух сторон карты.
- Проходы. Обе команды могут пройти к центру 3-мя путями.
- Путь под мостом. Обе команды могут использовать путь под мостом.
- Вагоны на мосту. Делят мост на части, облегчая процесс захвата точки.
- Балконы. Два снайперских гнёздышка по обеим сторонам моста.
- Колонны. По обеим стороны карты расположены колонны, с которых можно прыгать на балконы.
Стратегии
- A good Sentry Gun location for Engineers is to place a Sentry Gun peeking out of the window at the balcony. With control over the central battleground, and a decent ammo pickup nearby, it's an effective location.
- As the map has many twists and turns, Demomen and Heavies can be highly useful, especially with a Medic on the team.
- Due to the open nature of this map, Snipers are useful, with the two main spots being at either end of the capture point bridge or in the lower area underneath the bridge, both giving the Sniper a view of large areas of the battlefield where he can pick of enemies with ease.
- Medics are invaluable on this map due to the lack of health pickups.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Both capture points | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|