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'''Maps''' are the settings where Team Fortress 2 gameplay takes place. According to the game universe, these locations are areas of prominence for the rival companies [[RED]] and [[BLU]]. As the land and any important propertly cannot be won by legal means, the 9 [[Classes|mercenaries]] are deployed by each company to take the land by force through completing a series of objectives.
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Initially, the game launched with only three [[game modes]] (CP, CTF, TC) spread across six maps ([[Dustbowl]], [[Granary]], [[Gravel Pit]], [[Well]], [[2Fort]], [[Hydro]]). However, with various [[patches|major updates]], this has expanded to 39 official maps, with several new different game modes added. Many of these maps were created by members of the community, and were selected by Valve to appear in the game due to their outstanding quality; community maps are identified with a double dagger (‡).
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| [[File:Junct 01.jpg|100px|link=Junction/fr]]
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| '''[[Junction/fr|Junction]]‡'''
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== Charge utile ==
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| [[File:Plbadwater.jpg|100px|link=Badwater Basin/fr]]
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| '''[[Badwater Basin/fr|Badwater Basin]]'''
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| pl_badwater
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| Désert
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| [[File:Goldrush.jpg|100px|link=Gold Rush/fr]]
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| '''[[Gold Rush/fr|Gold Rush]]'''
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| pl_goldrush
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| Désert
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| [[File:Plhoodoo.jpg|100px|link=Hoodoo/fr]]
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| '''[[Hoodoo/fr|Hoodoo]]‡'''
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| pl_hoodoo_final
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| Désert
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| [[File:PL Thunder Mountain.png|100px|link=Thunder Mountain/fr]]
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| '''[[Thunder Mountain/fr|Thunder Mountain]]'''
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| pl_thundermountain
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| Alpin
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| [[File:Engineer Update Upward.png|100px|link=Upward/fr|Upward]]
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| '''[[Upward/fr|Upward]]'''
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| Désert
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===Course à la charge utile===
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Les cartes Course à la charge utile portent le préfixe plr_
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| '''[[Pipeline/fr|Pipeline]]'''
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| [[File:Engineer Update Hightower.png|100px|link=Hightower/fr|Hightower]]
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| '''[[Hightower/fr|Hightower]]'''
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== Arena ==
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| [[File:Arenabadlands.jpg|100px|link=Badlands (Arena)/fr]]
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| '''[[Badlands (Arena)/fr|Badlands]]'''
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| arena_badlands
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| Désert
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| [[File:Arenagranary.jpg|100px|link=Granary (Arena)/fr]]
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| '''[[Granary (Arena)/fr|Granary]]'''
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| arena_granary
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| Farmland
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| [[File:Arenalumberyard.jpg|100px|link=Lumberyard/fr]]
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| '''[[Lumberyard/fr|Lumberyard]]'''
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| arena_lumberyard
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| Alpin
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| [[File:Arenanucleus.jpg|100px|link=Nucleus/fr]]
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| '''[[Nucleus/fr|Nucleus]]'''
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| arena_nucleus
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| Spytech
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| [[File:Offblast 01.jpg|100px|link=Offblast/fr]]
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| '''[[Offblast/fr|Offblast]]‡'''
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| arena_offblast_final
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| Désert
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| [[File:Arenaravine.jpg|100px|link=Ravine/fr|Ravine]]
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| '''[[Ravine/fr|Ravine]]'''
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| arena_ravine
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| Désert
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| [[File:Sawmill.PNG|100px|link=Sawmill/fr]]
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| '''[[Sawmill/fr|Sawmill]]'''
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| arena_sawmill
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| Alpin
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| [[File:Watch 01.jpg|100px|link=Watchtower/fr]]
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| '''[[Watchtower/fr|Watchtower]]‡'''
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| Alpin
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| [[File:Tg arenawell.jpg|100px|link=Well (Arena)]]
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| '''[[Well (Arena)|Well]]'''
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== Roi de la colline ==
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Les cartes Roi de la colline portent le préfixe koth_
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| '''[[Harvest/fr|Harvest]]  / [[Harvest/fr|Harvest Event]]‡'''
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| [[File:Nucleus.PNG|100px|link=Nucleus (King of the Hill)/fr]]
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| '''[[Nucleus (King of the Hill)/fr|Nucleus]]'''
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| koth_nucleus
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| Spytech
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| [[File:Kothsawmill.jpg|100px|link=Sawmill (King of the Hill)/fr]]
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| '''[[Sawmill (King of the Hill)/fr|Sawmill]]'''
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| koth_sawmill
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| Alpin
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| [[File:Viaduct 01.jpg|100px|link=Viaduct/fr]]
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| '''[[Viaduct/fr|Viaduct]]'''
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== Entraînement ==
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! class="header" | Nom du Fichier
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! class="header" | Thème
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|-
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| [[File:Tr dustbowl0003.jpg|100px|link=Dustbowl (Training)/fr]]
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| [[Dustbowl (Training)/fr|Dustbowl]]
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| tr_dustbowl
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| Training Mode
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| Désert
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| [[File:Map TR Training.png|100px|link=Target/fr]]
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| [[Target/fr|Target]]
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| tr_target
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| Training Mode
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| Industriel
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|}
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{{anchor|Custom|Custom Maps}}
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== Cartes personnalisés ==
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Voir [[:Category:Custom Maps/fr|Cartes personnalisés]]
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== Voir aussi ==
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* [[Game modes/fr|Modes de jeux]]
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* [[Map name prefixes/fr|Préfixes des cartes]]
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* [[Skybox list/fr|Liste des skybox]]
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== Liens externes ==
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1729 Blog officiel de TF2 - TF2 Environments]
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 Blog officiel de TF2 - Alpin Art Style]
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{{Maps nav}}
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[[Category:Lists/fr]]
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[[Category:Maps/fr| ]]

Revision as of 20:51, 18 October 2010

Maps are the settings where Team Fortress 2 gameplay takes place. According to the game universe, these locations are areas of prominence for the rival companies RED and BLU. As the land and any important propertly cannot be won by legal means, the 9 mercenaries are deployed by each company to take the land by force through completing a series of objectives.

Initially, the game launched with only three game modes (CP, CTF, TC) spread across six maps (Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Well, 2Fort, Hydro). However, with various major updates, this has expanded to 39 official maps, with several new different game modes added. Many of these maps were created by members of the community, and were selected by Valve to appear in the game due to their outstanding quality; community maps are identified with a double dagger (‡).

Capture du drapeau

Article principal : Capture du drapeau

Les cartes Capture du Drapeau portent le préfixe ctf_

Carte Nom du fichier Thème
TF2 2fort map.jpg 2Fort ctf_2fort Farmland
Dc01.jpg Double Cross ctf_doublecross Alpin / Industriel
100px Sawmill ctf_sawmill Alpin
100px Turbine ctf_turbine Industriel
100px Well ctf_well Industriel

Points de contrôle

Article principal : Points de contrôle

Les cartes Points de contrôle portent le préfixe cp_

Points de contrôle standard

Carte Nom du Fichier Thème
Badlands2.png Badlands cp_badlands Désert
100px Coldfront cp_coldfront Neige
Fastlane1.png Fastlane cp_fastlane Désert
Cpfreight.jpg Freight cp_freight_final1 Désert
TF2 Granary Map.jpg Granary cp_granary Farmland
TF2 Well Map.jpg Well cp_well Industriel
100px Yukon cp_yukon_final Alpin

Attaque / Défense

Carte Nom du Fichier Thème
TF2 Dustbowl Map.jpg Dustbowl cp_dustbowl Désert
Egypt 01.jpg Egypt cp_egypt_final Égyptien
Cp gorge.jpg Gorge cp_gorge Alpin
Tf2 gravelpit.jpg Gravel Pit cp_gravelpit Industriel
Junct 01.jpg Junction cp_junction_final Spytech
Steel Main.png Steel cp_steel Industriel

Contrôle territorial

Article principal : Contrôle territorial

Les cartes Contrôle territorial portent le préfixe tc_

Carte Nom du fichier Thème
TF2 Hydro Map.jpg Hydro tc_hydro Industriel

Charge utile

Article principal : Charge utile

Les cartes Charge utile portent le préfixe pl_

Carte Nom du Fichier Thème
100px Badwater Basin pl_badwater Désert
Goldrush.jpg Gold Rush pl_goldrush Désert
100px Hoodoo pl_hoodoo_final Désert
PL Thunder Mountain.png Thunder Mountain pl_thundermountain Alpin
Upward Upward pl_upward Désert

Course à la charge utile

Les cartes Course à la charge utile portent le préfixe plr_

Carte Nom du Fichier Thème
Pipeline.jpg Pipeline plr_pipeline Industriel
Hightower Hightower plr_hightower Désert

Arena

Article principal : Arena

Les cartes Arena portent le préfixe arena_

Carte Nom du Fichier Thème
Arenabadlands.jpg Badlands arena_badlands Désert
Arenagranary.jpg Granary arena_granary Farmland
Arenalumberyard.jpg Lumberyard arena_lumberyard Alpin
100px Nucleus arena_nucleus Spytech
Offblast 01.jpg Offblast arena_offblast_final Désert
Ravine Ravine arena_ravine Désert
Sawmill.PNG Sawmill arena_sawmill Alpin
Watch 01.jpg Watchtower arena_watchtower Alpin
Tg arenawell.jpg Well arena_well Industriel

Roi de la colline

Article principal : Roi de la colline

Les cartes Roi de la colline portent le préfixe koth_

Carte Nom du Fichier Thème
100px Harvest / Harvest Event koth_harvest_final
/ koth_harvest_event
Farmland / Halloween
Nucleus.PNG Nucleus koth_nucleus Spytech
Environmental death Saw Blades.png Sawmill koth_sawmill Alpin
Viaduct 01.jpg Viaduct koth_viaduct Neige

Entraînement

Article principal : Entraînement

Les cartes d'Entraînement portent le préfixe tr_

Image Carte Nom du Fichier Mode de jeu Thème
100px Dustbowl tr_dustbowl Training Mode Désert
Map TR Training.png Target tr_target Training Mode Industriel

Cartes personnalisés

Voir Cartes personnalisés

Voir aussi

Liens externes