Difference between revisions of "Badlands (Arena)/ru"
Line 8: | Line 8: | ||
'''Badlands''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Lumberyard/ru|Lumberyard]], [[Well (Arena)/ru|Well]], [[Granary (Arena)/ru|Granary]] и [[Ravine/ru|Ravine]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления Пулемётчика]], в котором появилась Арена. Кроме того, это ремейк классической ctf_badlands из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. Эта карта была переделана из режима Захват флага в Захват контрольных точек, а затем в Арену. Главное отличие: на ней находится всего одна контрольная точка, которая долго не активируется. | '''Badlands''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Lumberyard/ru|Lumberyard]], [[Well (Arena)/ru|Well]], [[Granary (Arena)/ru|Granary]] и [[Ravine/ru|Ravine]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления Пулемётчика]], в котором появилась Арена. Кроме того, это ремейк классической ctf_badlands из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. Эта карта была переделана из режима Захват флага в Захват контрольных точек, а затем в Арену. Главное отличие: на ней находится всего одна контрольная точка, которая долго не активируется. | ||
+ | == Цель == | ||
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна. | Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна. | ||
Line 20: | Line 21: | ||
* '''Путь под мостом'''. Обе команды могут использовать путь под мостом. | * '''Путь под мостом'''. Обе команды могут использовать путь под мостом. | ||
* '''Вагоны''' на мосту. Делят мост на части, облегчая процесс захвата точки. | * '''Вагоны''' на мосту. Делят мост на части, облегчая процесс захвата точки. | ||
− | * '''Балконы'''. Два снайперских гнёздышка по обеим сторонам моста. | + | * '''Балконы / окна'''. Два снайперских гнёздышка по обеим сторонам моста. |
− | * '''Колонны'''. По обеим | + | * '''Колонны'''. По обеим сторонам моста расположены колонны, с которых можно прыгать на балконы. |
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
− | * | + | * Хорошее место для Охранной пушки на балконе или возле окна. Контроль над центром, доступ к боеприпасам. |
− | * | + | * [[Demoman/ru|Подрывники]] и [[Heavy/ru|Пулемётчики]] будут полезны вместе с [[Medic/ru|Медиком]]. |
− | * | + | * Благодаря открытому пространству, Снайперы принесут много пользы, стоя на балконе или под мостом. |
− | * | + | * Наличие Медика необязательно для команды ввиду большого количества аптечек. |
== Время захвата контрольной точки == | == Время захвата контрольной точки == |
Revision as of 13:05, 20 October 2010
Badlands (Arena) | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Контрольные точки и Царь горы |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Badlands доступна в нескольких игровых режимах, включая Захват контрольных точек.
Badlands — карта режима Арена, была выпущена вместе с Lumberyard, Well, Granary и Ravine как часть обновления Пулемётчика, в котором появилась Арена. Кроме того, это ремейк классической ctf_badlands из Team Fortress Classic. Эта карта была переделана из режима Захват флага в Захват контрольных точек, а затем в Арену. Главное отличие: на ней находится всего одна контрольная точка, которая долго не активируется.
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
- Длинный мост в центре. Здесь расположена контрольная точка, которая становится доступна после 60 секунд игры.
- Вода. Эта версия Badlands содержит воду под малыми мостками с двух сторон карты.
- Проходы. Обе команды могут пройти к центру 3-мя путями.
- Путь под мостом. Обе команды могут использовать путь под мостом.
- Вагоны на мосту. Делят мост на части, облегчая процесс захвата точки.
- Балконы / окна. Два снайперских гнёздышка по обеим сторонам моста.
- Колонны. По обеим сторонам моста расположены колонны, с которых можно прыгать на балконы.
Стратегии
- Хорошее место для Охранной пушки на балконе или возле окна. Контроль над центром, доступ к боеприпасам.
- Подрывники и Пулемётчики будут полезны вместе с Медиком.
- Благодаря открытому пространству, Снайперы принесут много пользы, стоя на балконе или под мостом.
- Наличие Медика необязательно для команды ввиду большого количества аптечек.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Both capture points | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|