|
|
Line 46: |
Line 46: |
| '''{{Patch name|8|27|2013}}''' | | '''{{Patch name|8|27|2013}}''' |
| * Исправлена ошибка, что игроки которые ходят вверх по склону к арке, ведущей от первой ко второй точке, могли застрять. | | * Исправлена ошибка, что игроки которые ходят вверх по склону к арке, ведущей от первой ко второй точке, могли застрять. |
− | * Исправлена ошибка, , из-за которой игроки могли застрять из-за телепорта в небольшом месте возле финальной точки. | + | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять из-за телепорта в небольшом месте возле финальной точки. |
| | | |
| == Факты == | | == Факты == |
Revision as of 01:16, 1 September 2013
Mountain Lab
|
|
Информация
|
Варианты: |
Mann Manor
|
Автор(-ы): |
Неизвестно
|
Снимки карты
|
|
Вид на карту сверху
|
|
Mountain Lab — это карта режима Захват контрольных точек, создана Валентином «3DNJ» Левиланом. Mountain Lab является победителем конкурса Art Pass, и была выпущена Обновление от 27 октября 2010 как часть обновления Вииизг Fortress. Mountain Lab схожа с картой Gorge в очередности захвата точек. Эта карта уникальна вместе с Mann Manor вариантом тем, что имеет 3 точки, которые захватываются последовательно (прочие карты имеют 2 точки либо 5).
Места
Точка A
Первая контрольная точка находится сбоку базы Красных. Позади нее есть проход через который противник возвращается на поле боя после перерождения. Скалистая арка является основным проходом к другим точкам для обеих команд и содержит среднюю аптечку. Деревянное строение напротив нее содержит большую аптечку и боеприпасы, что делает это место популярным для постройки турели. Первая точка имеет самое большое время захвата, но это обусловлено близостью к точке возрождения Синих и отдаленностью от Красных, что делает первую точку самой легкой для захвата.
Точка B
Вторая точка находится в деревянном строении, прямо напротив основного выхода с базы Красных. Много углов и выступов у выхода являются хорошим местом для строительства турелей. Открытый выступ сбоку от точки — отличное место для снайперов, но также и легкий проход на базу Красных для солдата или подрывника. Обороняющиеся в этой зоне, как правило, всегда остаются поблизости своей базы, что дает им преимущество над атакующими.
Точка C
Последняя контрольная точка находится в самом сердце базы Красных окруженная ямой с трех сторон. Большая комната доступна почти с любой стороны и даже сверху — большой провал в крыше позволяет солдатам и подрывникам обрушивать свою мощь на инженеров снизу. Так как точка окружена провалом, эффективными в обороне являются поджигатели отталкивающие сжатым воздухом захватчиков с точки.
Стратегии
Время захвата контрольных точек
Обзор карты сверху. (Большой рисунок)
Контрольные точки A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
×5
|
|
Контрольные точки B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
×5
|
|
Контрольные точки C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
×5
|
|
Предыдущие изменения
Обновление от 27 октября 2010 (Вииизг Fortress)
Обновление от 1 марта 2012
- Исправлено несколько проблем с пересечениями текстур.
Обновление от 27 августа 2013
- Исправлена ошибка, что игроки которые ходят вверх по склону к арке, ведущей от первой ко второй точке, могли застрять.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять из-за телепорта в небольшом месте возле финальной точки.
Факты
- Mann Manor и Mountain Lab имеют одинаковую основу и являются победителями конкурса Art Pass. Mann Manor — это хеллоуинская версия карты Mountain Lab, как и Harvest, которая состоит из обычной и праздничной версий.
- При использовании чита noclip, взгляните за базу Синих, где вы увидите аэробот, похожий на тот, что использовался Гордоном Фрименом в Half-Life 2, при помощи которого он добрался до Восточной Чёрной Мезы.
- На балконе здания перед базой Синих есть мишень в виде снайпера. Она ломается, если по ней попадает пуля и взрывается, если по ней попадает взрывчатка.
- Mountain Lab — первая карта, использующая модели и текстуры из Болотной темы, выпущенной сообществом TF2maps.net.
- В сарае рядом с точкой В, можно заметить тренировочный макет солдата.
Ссылки