Difference between revisions of "Robot Destruction/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Update history)
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#1749660))
Line 2: Line 2:
 
{{trans}}
 
{{trans}}
 
[[Image:Rdasteroid.jpg|thumb|right|300px|[[Asteroid/ru|Asteroid]]]]
 
[[Image:Rdasteroid.jpg|thumb|right|300px|[[Asteroid/ru|Asteroid]]]]
'''Robot Destruction''' - разрабатываемый режим игры, анонсированный 08.09.2014. На данный момент режим доступен для публичного тестирования и представлен одной картой, [[Asteroid/ru|rd_asteroid]]. Однако карта доступна через систему быстрого поиска игр (при выборе режима "Robot Destruction"), при условии, что в чекбоксе "Play Beta Maps" стоит галочка. Дата официального релиза данного режима неизвестна. Поскольку карта находится в состоянии бета-теста, на карте пока отсутствуют некоторые текстуры, модели и анимации.
+
'''Robot Destruction''' - разрабатываемый режим игры, анонсированный 08.09.2014. На данный момент режим доступен для публичного тестирования и представлен одной картой, [[Asteroid/ru|rd_asteroid]]. Однако карта доступна через систему быстрого поиска игр (при выборе режима «Robot Destruction»), при условии, что в чекбоксе «Play Beta Maps» стоит галочка. Дата официального релиза данного режима неизвестна. Поскольку карта находится в состоянии бета-теста, на карте пока отсутствуют некоторые текстуры, модели и анимации.
  
Карты Robot Destruction симметричны, как карты режимов захват разведданных и симметричного захвата контрольных точек. Для того, чтобы победить в этом режиме, игрокам необходимо разрушить вражеских роботов и собрать Reactor Core, выпадающие из роботов при смерти. За это команде начисляются очки. Роботы разделены на три группы (A, B и C), и каждую последующую группу уничтожить труднее, чем предыдущую. Так же каждая последующая группа находится ближе к вражеской зоне возрождения, но и содержит в себе большее количество Reactor Core и, следовательно, большее количество очков. Так же, как и в режиме симметричного захвата контрольных точек, последующая группа роботов становится доступной для уничтожения после уничтожения текущей. Очки, собираемые вашей командой, хранятся в "battery", находящейся на вашей базе. Эта "battery" может быть украдена, как и разведданные, за исключением того, что чем дольше стоять на "battery" вражеской команды, тем больше очков игрок соберет для переноса на место хранения своей "battery". Одновременно может существовать только одна украденная "battery" у каждой команды. В данный момент игра может продолжаться бесконечно, пока одна из команд не соберет необходимое для победы количество очков.
+
Карты Robot Destruction симметричны, как карты режимов захват разведданных и симметричного захвата контрольных точек. Для того, чтобы победить в этом режиме, игрокам необходимо разрушить вражеских роботов и собрать Reactor Core, выпадающие из роботов при смерти. За это команде начисляются очки. Роботы разделены на три группы (A, B и C), и каждую последующую группу уничтожить труднее, чем предыдущую. Так же каждая последующая группа находится ближе к вражеской зоне возрождения, но и содержит в себе большее количество Reactor Core и, следовательно, большее количество очков. Так же, как и в режиме симметричного захвата контрольных точек, последующая группа роботов становится доступной для уничтожения после уничтожения текущей. Очки, собираемые вашей командой, хранятся в «battery», находящейся на вашей базе. Эта «battery» может быть украдена, как и разведданные, за исключением того, что чем дольше стоять на «battery» вражеской команды, тем больше очков игрок соберет для переноса на место хранения своей «battery». Одновременно может существовать только одна украденная «battery» у каждой команды. В данный момент игра может продолжаться бесконечно, пока одна из команд не соберет необходимое для победы количество очков.
  
 
Роботы данного режима не похожи на роботов режима [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]], эти роботы безвредны и убегают, когда вы атакуете их. В данный момент роботы иммунны к [[Compression Blast/ru|отталкиванию сжатым воздухом]], [[Afterburn/ru|горению]] и [[Bleeding/ru|кровотечению]], но это может быть позже изменено разработчиками, поскольку в данный момент режим только тестируется.
 
Роботы данного режима не похожи на роботов режима [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]], эти роботы безвредны и убегают, когда вы атакуете их. В данный момент роботы иммунны к [[Compression Blast/ru|отталкиванию сжатым воздухом]], [[Afterburn/ru|горению]] и [[Bleeding/ru|кровотечению]], но это может быть позже изменено разработчиками, поскольку в данный момент режим только тестируется.

Revision as of 11:30, 9 July 2014

Robot Destruction - разрабатываемый режим игры, анонсированный 08.09.2014. На данный момент режим доступен для публичного тестирования и представлен одной картой, rd_asteroid. Однако карта доступна через систему быстрого поиска игр (при выборе режима «Robot Destruction»), при условии, что в чекбоксе «Play Beta Maps» стоит галочка. Дата официального релиза данного режима неизвестна. Поскольку карта находится в состоянии бета-теста, на карте пока отсутствуют некоторые текстуры, модели и анимации.

Карты Robot Destruction симметричны, как карты режимов захват разведданных и симметричного захвата контрольных точек. Для того, чтобы победить в этом режиме, игрокам необходимо разрушить вражеских роботов и собрать Reactor Core, выпадающие из роботов при смерти. За это команде начисляются очки. Роботы разделены на три группы (A, B и C), и каждую последующую группу уничтожить труднее, чем предыдущую. Так же каждая последующая группа находится ближе к вражеской зоне возрождения, но и содержит в себе большее количество Reactor Core и, следовательно, большее количество очков. Так же, как и в режиме симметричного захвата контрольных точек, последующая группа роботов становится доступной для уничтожения после уничтожения текущей. Очки, собираемые вашей командой, хранятся в «battery», находящейся на вашей базе. Эта «battery» может быть украдена, как и разведданные, за исключением того, что чем дольше стоять на «battery» вражеской команды, тем больше очков игрок соберет для переноса на место хранения своей «battery». Одновременно может существовать только одна украденная «battery» у каждой команды. В данный момент игра может продолжаться бесконечно, пока одна из команд не соберет необходимое для победы количество очков.

Роботы данного режима не похожи на роботов режима Манн против машин, эти роботы безвредны и убегают, когда вы атакуете их. В данный момент роботы иммунны к отталкиванию сжатым воздухом, горению и кровотечению, но это может быть позже изменено разработчиками, поскольку в данный момент режим только тестируется.

Стратегия

Карты

Основная статья: Список карт

Robot Destruction

Robot Destruction имеют префикс rd_; карты сообщества выделены курсивом.

Name Picture File name
Asteroid Rdasteroid.jpg rd_asteroid

Количество Reactor Cores

Robot Amount
A 5
B 10
C 25

Галерея

История обновлений

Обновление от 8 июля 2014 (Mann Co. Beta Maps - Early Access)

  • Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
    • Добавлены две новых бета-карты RD_Asteroid и PL_CactusCanyon.
    • На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.