Difference between revisions of "Panic Attack/de"

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   | level          = Schrotflinte Level 1-99
 
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   | att-2-positive = Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt
 
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   | att-3-positive = Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden
 
   | att-3-positive = Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden

Revision as of 15:30, 9 February 2015

Die Panikattacke ist eine von der Community erstellte Primärwaffe für den Engineer beziehungsweise eine Sekundärwaffe für den Soldier, den Pyro und den Heavy. Es handelt sich um eine Vorderschaftrepetiererflinte mit einem Trommelmagazin unter dem Lauf.

Die Panikattacke besitzt am Anfang keine Kugel im Magazin. Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird. Beim Loslassen feuert der Spieler alle Schüsse nacheinander ab. Bis zu 4 Kugeln können mit dieser Methode geladen und geschossen werden. Die Panikattacke feuert automatisch alle Schüsse ab, wenn der Spieler versucht, mehr als 4 Schüsse in das Magazin zu laden. Im Vergleich zur normalen Shotgun lädt diese Waffe 34% schneller. Außerdem feuert die Waffe schneller und besitzt eine höhere Streuung je weniger Gesundheit der Spieler hat, sodass die Waffe schneller, aber bei geringerer Präzision feuert, wenn die Gesundheit niedrig ist.

Die Panikattacke wurde in den Steam Workshop unter dem Namen "War Drum" eingesendet.

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupausen

Altmetall Altmetall Rückenfetzer Panikattacke
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Klassentoken – Heavy Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Klassentoken – Pyro Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Klassentoken – Engineer Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Update-Verlauf

22. Dezember 2014 Patch (Smissmas 2014)

  • Die Panikattacke wurde dem Spiel hinzugefügt.

7. Januar 2015 Patch

  • Fehler behoben: Kritischer Schub Effekt für den Gegenstand erscheint nicht richtig
  • Aktualisierung des Tötungssymbols

15. Januar 2015 Patch #1

  • Fehler behoben: Gebäude können während des Nachladens aufgenommen werden.

Fehler

  • Der Spieler kann seine Kugeln im Magazin behalten, indem er Kugeln lädt und dann die Taste für das Enterhaken drückt (Standardmäßg: 6).
    • Dies funktioniert auch beim Nachladen und einer anschliessenden Verspottung; nach der Verspottung werden alle geladenen Kugeln abgefeuert.
  • Diese Waffe hat zur Zeit keinen kritischen Feuersound.

Sonstiges

  • Die Panikattacke nutzt das Tötungssymbol des Raiding Aid, was vermuten lässt, dass diese Waffe anstatt dem jetzigen Modell verwendet werden sollte.

Galerie

Siehe auch