Difference between revisions of "Carnival of Carnage/ru"
m (Rewrited, updated) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 26: | Line 26: | ||
Подобно карте Doomsday, целью является доставка чемодана с билетами на Самый большой силомер в мире на противоположной стороне карты и установка кейса в спектральный замок на вершине, всё в сопровождении комментариев [[Merasmus/ru|Маразмуса]]. | Подобно карте Doomsday, целью является доставка чемодана с билетами на Самый большой силомер в мире на противоположной стороне карты и установка кейса в спектральный замок на вершине, всё в сопровождении комментариев [[Merasmus/ru|Маразмуса]]. | ||
− | Как и на всех [[Halloween map/ru|хеллоуинских]] картах, на этой присутствуют [[Pumpkin | + | Как и на всех [[Halloween map/ru|хеллоуинских]] картах, на этой присутствуют [[Pumpkin bomb/ru|тыквенные бомбы]] и заклинания, появляющиеся на различных местах карты; вторые выглядят как хрустальные шары с соответствующей цветовой гаммой редких и обычных заклинаний, как на карте Helltower. [[Soul Gargoyle/ru|Проклятые гаргульи]] также появляются на карте. |
В начале раунда Маразмус просит собрать билеты для входа на Самый большой силомер в мире, стараясь при этом убивать побольше вражеских игроков для удовлетворения грязных желаний злого шумерского бога цирка Бонзо. Если игрок, доставивший чемодан, играет в следующем раунде, Маразмус чаще будет ссылаться на него с заявлением об его/ее глупости, когда тот попал в ловушку, но и «обещает», что такого больше не повторится. | В начале раунда Маразмус просит собрать билеты для входа на Самый большой силомер в мире, стараясь при этом убивать побольше вражеских игроков для удовлетворения грязных желаний злого шумерского бога цирка Бонзо. Если игрок, доставивший чемодан, играет в следующем раунде, Маразмус чаще будет ссылаться на него с заявлением об его/ее глупости, когда тот попал в ловушку, но и «обещает», что такого больше не повторится. | ||
− | [[ | + | [[File:Carnival of Carnage Duck Collectors Overview.jpg|thumb|top|Вид сверху на аттракцион «Коллекционеры уток»]] |
− | [[ | + | [[File:Carnival of Carnage Falling Platforms Overview.jpg|thumb|top|Вид сверху на аттракцион «Падающие платформы»]] |
− | [[ | + | [[File:Carnival of Carnage Bumper Car Soccer Overview.jpg|thumb|top|Вид сверху на аттракцион «Футбольный автодром»]] |
== Стратегия == | == Стратегия == | ||
− | {{ | + | {{Community strategy stub link}} |
{{Main|Community Carnival of Carnage strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Carnival of Carnage}} | {{Main|Community Carnival of Carnage strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Carnival of Carnage}} | ||
Line 67: | Line 67: | ||
Если вместо завершения поставленной перед командами задачи одна из команд вытеснит с карты всех наемников другой команды, Маразмус заявит о нечестной победе, разбавляя это своими мыслями вслух. | Если вместо завершения поставленной перед командами задачи одна из команд вытеснит с карты всех наемников другой команды, Маразмус заявит о нечестной победе, разбавляя это своими мыслями вслух. | ||
+ | |||
+ | == Связанные достижения == | ||
+ | {{See also|Obtaining Halloween achievements/ru|l1=Выполнение хеллоуинских достижений}} | ||
+ | |||
+ | === {{Achiev type link|scarechievements}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | |col1 = {{Show achievement|Halloween|Attack o' Lantern}} | ||
+ | {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff}} | ||
+ | |col2 = {{Show achievement|Halloween|Candy Coroner}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{Achiev type link|merasmachievements}} === | ||
+ | {{Halloween 2014 achievement list}} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}}) | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}}) | ||
* Добавлена новая хеллоуинская карта Carnival of Carnage. | * Добавлена новая хеллоуинская карта Carnival of Carnage. | ||
** Маразмус будет накладывать свои заклинания на всех игроков на сервере. | ** Маразмус будет накладывать свои заклинания на всех игроков на сервере. | ||
Line 117: | Line 131: | ||
'''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}}) | '''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}}) | ||
− | * Исправлена возможность возведения построек [[Engineer/ru|инженерами]] за пределами карты.}} | + | * Исправлена возможность возведения построек [[Engineer/ru|инженерами]] за пределами карты. |
+ | }} | ||
== Неиспользованный контент == | == Неиспользованный контент == | ||
Line 143: | Line 158: | ||
** То же самое действует с мини-играми. | ** То же самое действует с мини-играми. | ||
* Клиенты Mac страдают от постоянных падений при игре на этой карте. | * Клиенты Mac страдают от постоянных падений при игре на этой карте. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | CoC Red spawn briefing room lights off.jpg|Комната совещаний Красной команды с выключенным светом | + | File:CoC Red spawn briefing room lights off.jpg|Комната совещаний Красной команды с выключенным светом |
− | Misfortune Teller.jpg|Деревянная голова Маразмуса, созерцающая вид в сторону Самого большого силомера в мире | + | File:Misfortune Teller.jpg|Деревянная голова Маразмуса, созерцающая вид в сторону Самого большого силомера в мире |
− | Strongman 1.jpg|Уровни удара Самого большого силомера в мире на боковой стороне | + | File:Strongman 1.jpg|Уровни удара Самого большого силомера в мире на боковой стороне |
− | Strongman 2.jpg|Верхушка Самого большого силомера в мире | + | File:Strongman 2.jpg|Верхушка Самого большого силомера в мире |
− | Shoot The Idiot.jpg|«Попади в идиота», вид снаружи | + | File:Shoot The Idiot.jpg|«Попади в идиота», вид снаружи |
− | Makani Soldier.jpg|«Попади в идиота», вид внутри с [[Soldier/ru|солдатом]] из [[:File:DoomMates5ru.png|сцены из комикса ''Сосмертники'']] | + | File:Makani Soldier.jpg|«Попади в идиота», вид внутри с [[Soldier/ru|солдатом]] из [[:File:DoomMates5ru.png|сцены из комикса ''Сосмертники'']] |
− | Carnival poster 001.png|Плакат «Необъяснимо бородатый Поджигатель» с участием [[Pyro/ru|поджигателя]] | + | File:Carnival poster 001.png|Плакат «Необъяснимо бородатый Поджигатель» с участием [[Pyro/ru|поджигателя]] |
− | Carnival poster 002.png|Плакат «Жалкий взрослый мальчик» с участием [[Scout/ru|разведчика]] | + | File:Carnival poster 002.png|Плакат «Жалкий взрослый мальчик» с участием [[Scout/ru|разведчика]] |
− | Carnival poster 003.png|Плакат «Человек-краб» с участием [[Spy/ru|шпиона]] | + | File:Carnival poster 003.png|Плакат «Человек-краб» с участием [[Spy/ru|шпиона]] |
− | Carnival poster 004.png|Плакат «Человек, ныряющий в пушку» с участием [[Demoman/ru|подрывника]] | + | File:Carnival poster 004.png|Плакат «Человек, ныряющий в пушку» с участием [[Demoman/ru|подрывника]] |
− | Carnival poster 005.png|Плакат «Маразмус» с участием Маразмуса | + | File:Carnival poster 005.png|Плакат «Маразмус» с участием Маразмуса |
− | Raccoon Rampage.jpg|«Ярость енота», вид снаружи | + | File:Raccoon Rampage.jpg|«Ярость енота», вид снаружи |
− | RR inside.jpg|«Ярость енота», вид внутри | + | File:RR inside.jpg|«Ярость енота», вид внутри |
− | CoC Elimination.jpg|Игровая арена падающих платформ | + | File:CoC Elimination.jpg|Игровая арена падающих платформ |
− | CoC Racetrack 1.png|Трасса коллекционеров уток со стороны Синей команды | + | File:CoC Racetrack 1.png|Трасса коллекционеров уток со стороны Синей команды |
− | CoC Racetrack image 2.png|Трасса коллекционеров уток, вид сбоку | + | File:CoC Racetrack image 2.png|Трасса коллекционеров уток, вид сбоку |
− | CoC Racetrack image 3.png|Трасса коллекционеров уток со стороны Красной команды | + | File:CoC Racetrack image 3.png|Трасса коллекционеров уток со стороны Красной команды |
− | CoC Soccer.png|Игровое поле футбольного автодрома | + | File:CoC Soccer.png|Игровое поле футбольного автодрома |
− | Doomdays event briefcase.png|Особый чемодан с билетами на карнавал | + | File:Doomdays event briefcase.png|Особый чемодан с билетами на карнавал |
− | Kart HUD.png|Проценты урона/шкала ускорения, появляющиеся во время мини-игр, наряду с иконкой заклинания | + | File:Kart HUD.png|Проценты урона/шкала ускорения, появляющиеся во время мини-игр, наряду с иконкой заклинания |
− | Giant Necro Smasher.png|Гигантская Трупоколотушка Самого большого силомера в мире | + | File:Giant Necro Smasher.png|Гигантская Трупоколотушка Самого большого силомера в мире |
− | Carnival of Carnage RED Bumper Car.png|Машинка [[RED/ru|Красной]] команды | + | File:Carnival of Carnage RED Bumper Car.png|Машинка [[RED/ru|Красной]] команды |
− | Carnival of Carnage BLU Bumper Car.png|Машинка [[BLU/ru|Синей]] команды | + | File:Carnival of Carnage BLU Bumper Car.png|Машинка [[BLU/ru|Синей]] команды |
− | Carnival of Carnage Duck.png|Уточка из мини-игры «Коллекционеры уток» | + | File:Carnival of Carnage Duck.png|Уточка из мини-игры «Коллекционеры уток» |
− | Carnival of Carnage Duck Gold.png|Бонусная уточка из мини-игры «Коллекционеры уток» | + | File:Carnival of Carnage Duck Gold.png|Бонусная уточка из мини-игры «Коллекционеры уток» |
− | Carnival of Carnage Duck Ghost.png|Неиспользованная призрачная уточка | + | File:Carnival of Carnage Duck Ghost.png|Неиспользованная призрачная уточка |
− | Carnival of Carnage Unused Bumper Car.png|Текстура ранней итерации бамперной машинки | + | File:Carnival of Carnage Unused Bumper Car.png|Текстура ранней итерации бамперной машинки |
− | Carnival of Carnage Unused RED Bumper Car.png|Текстура ранней итерации бамперной машинки, вариант КРС | + | File:Carnival of Carnage Unused RED Bumper Car.png|Текстура ранней итерации бамперной машинки, вариант КРС |
− | Carnival of Carnage Unused BLU Bumper Car.png|Текстура ранней итерации бамперной машинки, вариант СИН | + | File:Carnival of Carnage Unused BLU Bumper Car.png|Текстура ранней итерации бамперной машинки, вариант СИН |
− | HHH Necro Smasher.png|[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]], появляющийся в мини-играх | + | File:HHH Necro Smasher.png|[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]], появляющийся в мини-играх |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 194: | Line 196: | ||
{{Halloween Map Nav}} | {{Halloween Map Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Halloween maps/ru]] | [[Category:Halloween maps/ru]] |
Revision as of 22:20, 4 March 2023
Carnival of Carnage | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Doomsday |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустыня |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Тыквенные бомбы, Пропасть, Трупоколотушка |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Горе-гадание! Опасные аттракционы! Самый большой силомер в мире! В Кровавом карнавале Маразмуса вы найдете всё... не считая трупов!
— Реклама Carnival of Carnage
|
» |
Carnival of Carnage — это официальная карта режима Особая доставка, выпущенная с обновлением «Вииизг Фортресс 2014» 29 октября 2014. Карта является «призрачной» версией карты Doomsday.
Подобно карте Doomsday, целью является доставка чемодана с билетами на Самый большой силомер в мире на противоположной стороне карты и установка кейса в спектральный замок на вершине, всё в сопровождении комментариев Маразмуса.
Как и на всех хеллоуинских картах, на этой присутствуют тыквенные бомбы и заклинания, появляющиеся на различных местах карты; вторые выглядят как хрустальные шары с соответствующей цветовой гаммой редких и обычных заклинаний, как на карте Helltower. Проклятые гаргульи также появляются на карте.
В начале раунда Маразмус просит собрать билеты для входа на Самый большой силомер в мире, стараясь при этом убивать побольше вражеских игроков для удовлетворения грязных желаний злого шумерского бога цирка Бонзо. Если игрок, доставивший чемодан, играет в следующем раунде, Маразмус чаще будет ссылаться на него с заявлением об его/ее глупости, когда тот попал в ловушку, но и «обещает», что такого больше не повторится.
Содержание
Стратегия
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Проклятия
Во время сражения за чемодан с билетами Маразмус может созвать всех игроков к Самому большому силомеру в мире и на некоторое время наложить одно из трех проклятий.
- Подводный мир: Вся карта заполняется жидкостью из Банкате, в которой игроки уже не ходят, а плавают, без возможности утопления. Во время действия проклятия игроки могут попасть на любую точку карты. Учтите, что все атрибуты оружия, связанные с водой, будут действовать (особое внимание на поджигателей).
- Большие головы: Головы всех игроков накачаны гелием, позволяющим выше прыгать и медленее падать, а также понижается тембр голоса.
- Без оружия: На игроков накладывается заклинание уменьшения (но без бесконечных прыжков), а также они временно лишаются возможности использовать любое оружие, кроме оружия ближнего боя. Все снаряды и боезапас турелей будут уничтожены и истощены соответственно.
Бамперные машинки
После того, как одна из команд доставит билеты, обе команды будут втянуты в насильственный поединок на автодроме. Машинки управляются клавишами передвижения и клавишей прыжка, а также можно активировать ускорение, нажав кнопку дополнительного огня. При столкновении игрок получит урон и будет отброшен на некоторое расстояние в зависимости от скорости обоих игроков. Чем больше урона получит машинка, тем сильнее ее будет откидывать. Если игрок был выброшен с карты, он становится призраком. Призраки могут летать с помощью клавиши прыжка, а также они могут быть возрождены, если коснутся машинки своего товарища по команде на арене. При касании с машинкой вражеского игрока призрак издаст характерный звук и будет отброшен вверх.
Также, находясь в машинках, можно подбирать хрустальные шары. В список заклинаний входят:
- Убер-лечение: Восстанавливает половину здоровья от полученного урона и дает неуязвимость на некоторое время. При подборе игрок произнесет заклинание «barpo kabalto».
- Боксерская перчатка: Выпускает снаряд в виде боксерской перчатки, наносящий урон при попадании по вражескому игроку. При подборе игрок произнесет заклинание «deus invictus».
- Парашют: Запускает игрока в воздух, а затем медленно опускает его на землю при помощи парашюта. При нажатии кнопки прыжка парашют будет сложен, а заклинание мгновенно прекратит свое действие; парашют нельзя будет развернуть снова. При подборе игрок произнесет заклинание «amplus tripudio».
- Голова-Бомбономикон: Появляется Бомбономикон и превращает голову игрока в бомбу, которая взорвется через некоторое время, как на карте Ghost Fort. Если игрок ударит противника, бомба сразу сдетонирует, тем самым отбросив противника на большое расстояние.
Попав на арену, команды будут втянуты в одно из трех соревнований, которое будет выбрано случайным образом:
Падающие платформы
Падающие платформы — соревнование, в котором побеждает игрок, до конца продержавшийся на постепенно исчезаемых платформах. Если у обеих команд осталось по одному игроку, которые остались на последней или центральной платформе, появится Пеший всадник без головы, который будет нападать на игроков, пока кто-нибудь из них не останется последним на поле битвы. Если же Пеший всадник без головы будет побежден, то будет вызван ещё один, до тех пор, пока не останется в живых один игрок. Заклинаний в этой мини-игре нет.
Футбольный автодром
Футбольный автодром — соревнование, в котором игроки обеих команд должны забить большой надувной мяч в ворота вражеской команды. Первая команда, забившая 3 гола, выигрывает. Можно выиграть и другим путем, скинув всех врагов с арены. Забив первый гол, Маразмус объявит игрокам, что ему скучно и скажет ведущей команде, чтобы она побыстрее заканчивала с этим, однако каких-либо временных ограничений нет и не будет. Если игрок подъедет к воротам после забитого гола, того отбросит назад в противоположном направлении. Заклинания в этой мини-игре присутствуют (см. список заклинаний выше). Если на протяжении некоторого времени ни одна команда не забивает гол, игра перейдет во внезапную смерть, в которой первая команда, забившая гол, станет победителем.
Коллекционеры уток
Коллекционеры уток — соревнование, на арене которого в виде 8-образной трассы будут появляться утки. Победит команда, которая первой собрала 200 уток. Можно выиграть и другим путем, скинув всех врагов с трассы. При столкновении двух машинок будут появляться золотые, «бонусные» утки, летящие из протараненной машинки. Одна такая утка будет считаться за две. Заклинания в этой мини-игре присутствуют.
Если вместо завершения поставленной перед командами задачи одна из команд вытеснит с карты всех наемников другой команды, Маразмус заявит о нечестной победе, разбавляя это своими мыслями вслух.
Связанные достижения
Страхстижения
|
|
Маразмостижения
|
|
Предыдущие изменения
- Добавлена новая хеллоуинская карта Carnival of Carnage.
- Маразмус будет накладывать свои заклинания на всех игроков на сервере.
- Добавлен Самый большой силомер в мире, который ни в коем случае просто так не откроет вам портал на Автодром Безумия!
- Обновлена карта Carnival of Carnage:
- Добавлено появление заклинаний возле восстановления билетов.
- Уменьшение времени между мега-заклинаниями с 90 секунд до 45 секунд.
- Исправлены проклятия, происходящие на мини-играх.
- Исправлена возможность ускорить свою машинку до начала мини-игры.
- Увеличен урон при столкновении машинок.
- Игроки больше не могут убить себя, находясь в машинке.
- Убраны большие коробки с боеприпасами возле аттракциона.
- Уменьшен размер коробки с боеприпасами на мосту с большого на средний.
- Теперь Пеший всадник без головы использует Трупоколотушку для атаки игроков.
- Платформы:
- Исправлен Маразмус, дающий неверные указания.
- Теперь центр палатки исчезает, когда будет достигнута последняя платформа.
- Футбол:
- Добавлено появление Пешего всадника без головы через 45 секунд после начала раунда.
- Утки:
- Увеличен максимальный счет до 200.
- Обновлена карта Carnival of Carnage:
- Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус мог накладывать свои проклятия во время мини-игр.
- Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам выходить за пределы карты по время действия проклятия «Без оружия».
- Исправлена уязвимость, когда игроки при помощи Озарения и телепортов могли избежать перемещения на автодромы мини-игр.
- Время заклинания с ГЛАЗАСТУСом было сокращено от 15 секунд до 8.
- Исправлена ошибка, позволяющая игрокам возводить постройки внутри комнат возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой инженеры не могли возводить постройки если Маразмус применил своё проклятие в то время, как они переносили постройки.
- Теперь при перемещении Маразмусом всех игрок на центр карты у турелей будут пропадать все ракеты и патроны.
- Обновлена карта Carnival of Carnage:
- Теперь Маразмус вовремя объявляет о том, что билеты стали доступными.
- Исправлена уязвимость, связанная со сменой команд в мини-играх на автодроме.
- Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам выходить из мини-игр с машинками и режима призрака на хеллоуинских картах.
- Исправлена ошибка с работой системы компенсации задержки на хеллоуинских картах, которые используют мини-игры с машинками.
Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)
- Исправлена возможность возведения построек инженерами за пределами карты.
Неиспользованный контент
- У Маразмуса присутствуют 22 реплики, связанные с убийствами Трупоколотушкой. Впоследствии, эти реплики были переделаны для использования на карте Slasher.
- Рот Маразмуса в устройстве горе-гадания должен двигаться, когда сам Маразмус начинает говорить, но на данный момент это не реализовано на карте.
- Существуют модели головы Маразмуса и устройства горе-гадания в отключенном состоянии.
- Для колокольчика на Самом большом силомере в мире есть неиспользуемые анимации, разработанные для различных высот нахождения колокольчика, названные в честь надписей на боковой части аттракциона, тем самым подразумевая, что аттракцион должен был действовать на некоторых этапах возвышения.
- В файлах игры можно обнаружить раннюю итерацию бамперных машинок, а точнее — их текстуры, но не модели. Одна из текстур выступает в роли базовой, а другие две окрашены в цвета команд.
Факты
- Мини-игры с бамперными машинками используют аналогичную механику из серии игр «Super Smash Bros.» (английский). Вместо очков здоровья, из-за отсутствия которых можно погибнуть, у игроков есть процент повреждений, который увеличивается при получении урона, и большой процент которого приводит к большему отталкиванию, а единственный способ умереть — это вылететь с карты.
- Аттракционы «Попади в идиота» и «Ярость енота» используют перерисовку сцен из комикса Сосмертники, который был использован для создания события «Вииизг Фортресс 2012». «Попади в идиота» использует изображение солдата Красных из страниц 5-7, а «Ярость енота» — одного из бегающих енотов, которых тоже можно встретить на тех же страницах. В вывеске «Ярости енота» можно увидеть енота, похожего на Лейтенанта Кусаку, и ещё одного енота, которого можно увидеть на обложке вышеупомянутого комикса. Аттракционы служат декорациями карты, поэтому в них нельзя играть.
- Маразмус получил деньги на строительство карнавала, заняв их у японской мафии. Об этом свидетельствуют несколько его замечаний в игре о том, что он должен заплатить мафии 12,000 $, и если деньги не будут возвращены, Маразмусу сломают ноги. В комиксе Кровавые деньги также можно найти упоминание об этом.
- За стеной под платформой, проходящей от устройства горе-гадания, можно заметить что-то похожее на большую кнопку, скважину для монет и раздатчик билетов, прикрепленный к неиспользованной части полной модели устройства.
- Плакаты на этой карте отображают пресловутые сайдшоу аттракционов, которые обычно имеются в цирках и карнавалах; эволюционированный человек «междузвеновый» (жалкий взрослый мальчик), человек-животное (мальчик-омар), приматы (живые!), бородатая женщина (но в таких случаях чаще всего бывают мужчины в платьях или женщины с накладными бородами), человек-ядро (несмотря на привлечение, люди хотят видеть, как человек залезает во внутрь пушки, а не пьяного и уже в пушке).
Ошибки
- В футбольном автодроме после победного гола можно забить еще один мяч в ворота врага, из-за чего Маразмус объявит о победе проигравшей команды. Но по факту победителем выходит команда, которая действительно победила.
- Во время падающих платформ игроки могут застрять в пределах арены. Они не смогут упасть, и если они последние из выживших игроков, призраки будут возрождаться над ямой при соприкосновении с ними. Единственными способами завершить раунд являются отключение выживших игроков или ожидание истечения времени.
- Кроме того, если игрок нажмет клавишу открытия меню насмешек (по умолчанию: G) прежде чем он упадет, меню будет работать даже если игрок станет призраком. В режиме призрака игрок сможет совершать насмешки (такие как Ранчо Релаксо или Кадриль).
- Если Маразмус созывает игроков к Самому большому силомеру в мире в момент их перемещения на арену, в конце концов, игроки окажутся у аттракциона. Раунд встанет в тупик, поскольку все игроки будут находиться в главной части карты.
- На серверах сообщества это можно исправить перемешкой команд.
- У машинок есть тенденция переворачиваться с ног на голову (особенно если проклятие «Подводный мир» продолжает действовать на арене), из-за чего модель игрока примет такое же положение.
- Во время проклятия «Без оружия» шпионы не смогут использовать наборы для маскировок, но они всё еще смогут использовать функцию последней маскировки (по умолчанию: B).
- То же самое действует с мини-играми.
- Клиенты Mac страдают от постоянных падений при игре на этой карте.
Галерея
«Попади в идиота», вид внутри с солдатом из сцены из комикса Сосмертники
Плакат «Необъяснимо бородатый Поджигатель» с участием поджигателя
Плакат «Жалкий взрослый мальчик» с участием разведчика
Плакат «Человек-краб» с участием шпиона
Плакат «Человек, ныряющий в пушку» с участием подрывника
- Doomdays event briefcase.png
Особый чемодан с билетами на карнавал
Машинка Красной команды
Машинка Синей команды
Пеший всадник без головы, появляющийся в мини-играх
|
|