Difference between revisions of "Versus Saxton Hale/zh-hans"

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==== {{anchor|Sweeping Charge}}横扫飞拳(Sweeping Charge) ====
 
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Saxton charges up his fist as he yells out in preparation for a rushing punch that knocks opponents away and slams them into walls for extra damage. The charge can be held for as long as desired, making Saxton's fist glow blue and freezing him in place, even while in the air. The charge attack can be used to send Saxton in any direction that he is facing, allowing him to reach high places if needed. [[List of default keys|Default key]]: {{Key|R}}. The charge attack is on a 10 second cooldown and does 55% of the target's total HP and falls off with distance. The charge attack also deals damage to Engineer buildings every tick that it is active.
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萨克斯顿·霍尔举起右拳,发出一声吼叫,随后向前挥出一记重拳。该技能可以将敌人击退,而被击退的敌人在撞到墙面时还会受到额外的伤害。横扫飞拳可以进行无限制地蓄力,在蓄力时,右拳和前臂会发出蓝色的亮光,霍尔此时将被定格在原地,即使在空中也会停滞在空中不动。横扫飞拳可以让霍尔向他所面向的任意一个方向突进一段距离,在需要时还可以用来飞往高处。[[List of default keys/zh-hans|默认按键]]{{Key|R}}。横扫飞拳的冷却时间为10秒,命中后对目标总生命值的 55% 的伤害,并且该伤害会随着距离的增加而降低。横扫飞拳在正在突进的过程中每tick都会对工程师的建筑造成伤害。
  
 
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Saxton starts a 30 second countdown from when he spawns, slowly charging up a devastating attack. When fully charged, this attack turns Saxton's left forearm bright red with [[Critical hits|critical hit]] sparks all over it. Saxton also gives an audio cue when the attack is ready, alerting the mercenaries. Upon striking an enemy with Saxton fist, a shockwave is sent out, damaging every enemy around the target based on their proximity. Saxton Punch automatically applies to the next melee hit when available and does 326 damage before going on cooldown.
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在萨克斯顿·霍尔生成后,霍尔神拳!则会开始充能,充能时间为 30 秒。充能就绪后,霍尔的左拳和前臂会发出红色的亮光,并环绕着许多[[Critical hits/zh-hans|爆击]]电火花和烟雾,萨克斯顿还会发出语音提示,以提醒雇佣兵。在使用霍尔神拳命中敌人时,攻击会产生一圈冲击波,对周围的其他敌人造成随距离而变化的伤害。霍尔神拳!就绪时会自动替换普通攻击,并对敌人造成 326 点伤害。
  
 
==== {{anchor|Mighty Slam}}撼地坠击(Mighty Slam) ====
 
==== {{anchor|Mighty Slam}}撼地坠击(Mighty Slam) ====
When Saxton becomes airborne, he has the ability to preform a ground pound, slamming himself back down to the ground with great force. This ability ignores knockback and is triggered by holding the crouch button (default key: {{Key|Ctrl}}) while in the air. Upon hitting the ground, a big shockwave is sent out in every direction from the point of impact, and every merc close to the landing site takes damaged based on their distance from the point of impact. This ability is on a cooldown for 15 seconds.
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当萨克斯顿·霍尔处于半空中时,他将有机会发动一次撼地坠击,让自己以巨大的冲击力砸向地面。该技能将无视击退,通过在空中按住蹲伏按钮(默认按键:{{Key|Ctrl}})即可发动。在落地后,落点处会产生一个巨大的冲击波,对周围的每一个敌人造成随距离而变化的伤害。该技能的冷却时间为 15 秒。
  
 
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==== {{anchor|Brave Jump}}超级跳(Brave Jump) ====
与侦察兵的能力相似,萨克斯顿能进行二段跳。该能力是霍尔有力的机动能力,超级跳会让霍尔向前上方起飞并且无冷却,但是在再次发动此能力前会要求玩家落地。
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与侦察兵的能力相似,萨克斯顿也可以进行二段跳。作为霍尔最有力的移动方式,超级跳可以让霍尔向前和向上起跳,并且没有冷却时间,但在使用了一次超级跳之后必须要重新接触地面后才能再一次使用。
  
 
=== 雇佣兵 ===
 
=== 雇佣兵 ===
作为佣兵,玩家拥有的一些技能将有助于对抗霍尔。大部分兵种拥有大战萨克斯顿·霍尔模式专门的语音,尽管为它们配音的并非官方[[voice actors/zh-hans|配音演员]]。在特定条件下,这些语音将会被自动触发。
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作为雇佣兵,玩家拥有的一些能力来辅助将对抗萨克斯顿·霍尔。大部分兵种都专属的 VSH 语音回应,尽管并不是由官方[[voice actors/zh-hans|配音演员]]所配音的。这些语音会在某些特定的条件下自动触发。
  
 
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每个雇佣兵都拥有使用近战攻击来攀爬表面的能力。当击打墙壁或地板时,玩家会被向上弹起,从而轻松地占据一些有利位置。<ref>scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\melee_wall_climb.nut</ref>
 
每个雇佣兵都拥有使用近战攻击来攀爬表面的能力。当击打墙壁或地板时,玩家会被向上弹起,从而轻松地占据一些有利位置。<ref>scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\melee_wall_climb.nut</ref>
  
==== 孤军奋战(Last Mann Standing) ====
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当场上只剩下 3 名雇佣兵时,所有活着的玩家都将获得[[Critical Hits/zh-hans#Mini-crits|迷你爆击]]加成。而当场上只剩下 1 名雇佣兵时,这名玩家将获得[[Critical Hits/zh-hans|完全爆击]]加成。<ref>scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\last_mann_standing.nut:L16-23</ref>
 
当场上只剩下 3 名雇佣兵时,所有活着的玩家都将获得[[Critical Hits/zh-hans#Mini-crits|迷你爆击]]加成。而当场上只剩下 1 名雇佣兵时,这名玩家将获得[[Critical Hits/zh-hans|完全爆击]]加成。<ref>scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\last_mann_standing.nut:L16-23</ref>
  

Revision as of 08:22, 17 July 2023

本条目的主题是官方的游戏模式。关于拥有类似名称的社区游戏模式,请见:决战萨克斯顿·霍尔模式(自定义)
什么是决战萨克斯顿·霍尔?就如名字所说的一样!你将会对战萨克斯顿·霍尔!或者你将成为萨克斯顿·霍尔并对战雇佣兵们。你准备好同时面对23个敌人了吗?因为他们肯定还没有准备好与你对战!
— 宣传语

决战萨克斯顿·霍尔(VS Saxton Hale)是一个由社区制作的游戏模式,该模式随着2023 夏季更新更新的2023年7月12日补丁中被加入了游戏。其内容为萨克斯顿·霍尔(作为蓝队)与红队的雇佣兵在一个大型竞技场内进行厮杀。

游戏玩法

游戏将随机选出一位玩家作为萨克斯顿·霍尔,其余的玩家则被分配至红队,而他们的目标只有一个:代表他们的新任老板格雷·曼恩干掉萨克斯顿·霍尔。霍尔拥有多种用于对付雇佣兵的技能,而雇佣兵也会获得一些用于对付霍尔的新能力。霍尔需要在4分钟内全数击杀所有的雇佣兵,否则会默认判定为红队获胜,在屏幕的顶部会显示有萨克斯顿·霍尔的生命值数值条。

萨克斯顿·霍尔

作为萨克斯顿·霍尔,玩家拥有几种不同的技能来与佣兵较量。这些技能的大部分信息会显示在HUD上。霍尔在正常情况下的一击会造成195点伤害,并且他的生命值与红队玩家人数数量成正比。

横扫飞拳(Sweeping Charge)

萨克斯顿·霍尔举起右拳,发出一声吼叫,随后向前挥出一记重拳。该技能可以将敌人击退,而被击退的敌人在撞到墙面时还会受到额外的伤害。横扫飞拳可以进行无限制地蓄力,在蓄力时,右拳和前臂会发出蓝色的亮光,霍尔此时将被定格在原地,即使在空中也会停滞在空中不动。横扫飞拳可以让霍尔向他所面向的任意一个方向突进一段距离,在需要时还可以用来飞往高处。默认按键R。横扫飞拳的冷却时间为10秒,命中后对目标总生命值的 55% 的伤害,并且该伤害会随着距离的增加而降低。横扫飞拳在正在突进的过程中每tick都会对工程师的建筑造成伤害。

霍尔神拳!(Saxton Punch!)

在萨克斯顿·霍尔生成后,霍尔神拳!则会开始充能,充能时间为 30 秒。充能就绪后,霍尔的左拳和前臂会发出红色的亮光,并环绕着许多爆击电火花和烟雾,萨克斯顿还会发出语音提示,以提醒雇佣兵。在使用霍尔神拳命中敌人时,攻击会产生一圈冲击波,对周围的其他敌人造成随距离而变化的伤害。霍尔神拳!就绪时会自动替换普通攻击,并对敌人造成 326 点伤害。

撼地坠击(Mighty Slam)

当萨克斯顿·霍尔处于半空中时,他将有机会发动一次撼地坠击,让自己以巨大的冲击力砸向地面。该技能将无视击退,通过在空中按住蹲伏按钮(默认按键:Ctrl)即可发动。在落地后,落点处会产生一个巨大的冲击波,对周围的每一个敌人造成随距离而变化的伤害。该技能的冷却时间为 15 秒。

超级跳(Brave Jump)

与侦察兵的能力相似,萨克斯顿也可以进行二段跳。作为霍尔最有力的移动方式,超级跳可以让霍尔向前和向上起跳,并且没有冷却时间,但在使用了一次超级跳之后必须要重新接触地面后才能再一次使用。

雇佣兵

作为雇佣兵,玩家拥有的一些能力来辅助将对抗萨克斯顿·霍尔。大部分兵种都专属的 VSH 语音回应,尽管并不是由官方配音演员所配音的。这些语音会在某些特定的条件下自动触发。

爬墙

每个雇佣兵都拥有使用近战攻击来攀爬表面的能力。当击打墙壁或地板时,玩家会被向上弹起,从而轻松地占据一些有利位置。[1]

孤军奋战(Last Mann Standing)

当场上只剩下 3 名雇佣兵时,所有活着的玩家都将获得迷你爆击加成。而当场上只剩下 1 名雇佣兵时,这名玩家将获得完全爆击加成。[2]

游戏改动

Some existing gameplay elements (such as classes, weapons and buildings) have had changes of varying degrees:

  • All Miniguns deal 40% less damage.[3]
  • The Natascha has an 85% reduced chance of triggering the slowdown-on-hit ability.[4]
  • Melee weapons for all classes except the Spy deploy 25% faster[5] and have a 60% increased melee range in a 350 Hammer unit proximity between Hale and the player.[6]
  • The Scottish Resistance's stickies feature a 20% damage penalty.[7]
  • The Sticky Jumper and the Rocket Jumper have their bonus reserve ammo removed.[8][9]
  • Backstabs and the Market Gardener (while rocket jumping) deal 2.5x increased damage.[10][11]
  • Telefrags deal 2x damage against Hale,[12] inflicting up to 2000 hit points.
  • Sentry Guns have a 50% damage penalty.[13]
  • Shields provide a one-hit immunity against Hale's primary attack.[14]
  • Demoman sword weapons provide added knockback.[15]
  • Medics have a 30% on-wearer damage resistance against Saxton Hale's attacks.[16]
  • Medi guns provide a 2x ÜberCharge healing rate bonus if an Ubersaw is equipped.[17]
  • The Mad Milk has a 50% increased recharge rate.[18]
  • The Force-A-Nature knockback power has been increased, and applies within a range of up to 600 Hammer units.[19]
  • The Hitman's Heatmaker has an added 7x Focus multiplier for each hit.[20]
  • Weapons and cosmetics utilizing Pyrovision are forcibly disabled in order to prevent Saxton Hale from playing Heavy voice lines.[21]
  • On-kill effects are now triggered by attacking Saxton Hale.

战术

主条目: 社区决战萨克斯顿·霍尔战术

地图

另见: 地图列表

决战萨克斯顿·霍尔地图都带有一个vsh_前缀

Template:VS Saxton Hale maps

更新历史

2023年7月12日补丁 #12023 夏季更新

  • 添加地图:酒厂交锋(Distillery)、融核围剿(Nucleus VSH)、公园乱斗(Skirmish)和微岩矿场(Tiny Rock)。

注释

  • 当你瞄准霍尔使用语音指令“当心间谍”时,只会得到普通的语音回应,不会出现“这个萨克斯顿·霍尔是间谍!”这样的语音回应。
  • 由于存在过多漏洞,决战萨克斯顿·霍尔的相关地图已经从休闲模式的地图池中移除,当然,你可以通过控制台指令map调取这些地图。

画廊

参考内容

  1. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\melee_wall_climb.nut
  2. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\last_mann_standing.nut:L16-23
  3. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\heavy_minigun_nerf.nut:L25
  4. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\heavy_natasha_nerf.nut:L25
  5. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\melee_buffs.nut:L25
  6. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\melee_buffs.nut:L40-50
  7. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\demo_scottres_nerf.nut:L25
  8. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\demo_jumper_ammo.nut:L24-28
  9. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\soldier_jumper_ammo.nut:L24-28
  10. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\spy_backstab.nut:L26-36
  11. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\soldier_market_gardener.nut:L26-36
  12. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\engie_telefrag_scaling.nut:L18-21
  13. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\engineer_sentry.nut:L30
  14. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\demo_shield.nut:L32-54
  15. Demonstration video
  16. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\medic_resistance.nut:L25
  17. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\medic_uber_rate.nut:L16-22, L34
  18. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\scout_faster_milk.nut:L26
  19. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\scout_stronger_fan.nut
  20. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\sniper_focus.nut
  21. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\no_pyrovision.nut:L14-25; Hale is technically a Heavy with Voice Pitch shifted to 0. Pyrovision overrides that shift enabling Heavy's lines.