Difference between revisions of "Nightfall/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ссылки)
Line 16: Line 16:
  
 
Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать.
 
Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать.
 +
 +
==Цель==
 +
Ваша команда должна провести свою [[Cart/ru|вагонетку]] через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.
  
 
==Предыдущие изменения==
 
==Предыдущие изменения==
Line 38: Line 41:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Список изменений==
 
{{Changelog|Кандидат на релиз 1 - 30 октября
 
*Небольшие визуальные изменения этапа 2.
 
*Добавлено HDR-освещение.
 
*Изменена механика добавочного времени. Во время него вагонетка не будет катиться со склона, если ее не толкать.
 
*Время раунда увеличено с 8 до 10 минут.
 
*Возвращено много световых эффектов, но теперь они не вызывают вылет.
 
*Другие изменения, которые я не помню.
 
 
Бета 1c - 7 июля
 
*Исправлены двери на 2 этапе, которые не закрывались через 4 секунды.
 
*Исправлен вылет сервера с увеличенным лимитом игроков.
 
 
Бета 1b - 30 июня
 
*Убраны 2 точки возрождения вне комнаты возрождения на этапе 1.
 
*Исправлен спам в консоли.
 
 
Бета 1 - 29 июня
 
*Детализован этап 3.
 
*Исправлены и оптимизированы эффекты дождя.
 
*Частицы дождя теперь отмечены как "weather".
 
*Уменьшены некоторые аптечки и патроны
 
*Другие небольшие изменения.}}
 
  
 
==Факты==
 
==Факты==
Line 66: Line 46:
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
* WIP-тема о Nightfall: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7620
+
* [[Community Map Pack Update/ru|Набор карт сообщества]]
  
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 
[[Category:Maps/ru]]
 
[[Category:Maps/ru]]

Revision as of 11:55, 25 February 2011

Nightfall
Nightfall stage2.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Вид на карту сверху
Nightfall overview.png

Nightfall - карта режима Гона вагонеток, созданная на сайте TF2Maps.net Payload Race and A/D CTF Contest. Она заняла первое место среди незаконченных PLR-карт.

Действие в Nightfall происходит ночью в проливной дождь с сильным ветром, как на карте Sawmill. Архитектура зданий похожа на здания из карты Ravine.

По отзывам о первой PLR-карте, Pipeline, Nightfall был сделан таким образом, чтобы дать игрокам много маршрутов на вражескую базу, чтобы помочь в уничтожении хорошей обороны. Это создает нейтральные арены в середине каждого этапа вместо узких проходов и безопасного перемещения между захваченными точками, как это происходит на большинстве PL-карт. Эта механика заставляет игроков толкать вагонетки короткими импульсами до тех пор, пока они не достигнут спусков и не начнут медленно катиться вниз до тех пор, пока одна из них не достигнет цели.

Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать.

Цель

Ваша команда должна провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2011

  • Карта была официально добавлена в Team Fortress 2

Скриншоты


Факты

  • Nightfall - оригинальное имя для другой карты, Double Cross, но Psy сделал эту карту раньше.

Ссылки