Difference between revisions of "Nightfall/ru"
Aperture AI (talk | contribs) (→Ссылки) |
SlasHDriveR (talk | contribs) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать. | Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать. | ||
+ | |||
+ | ==Цель== | ||
+ | Ваша команда должна провести свою [[Cart/ru|вагонетку]] через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое. | ||
==Предыдущие изменения== | ==Предыдущие изменения== | ||
Line 38: | Line 41: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Факты== | ==Факты== | ||
Line 66: | Line 46: | ||
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
− | * | + | * [[Community Map Pack Update/ru|Набор карт сообщества]] |
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
[[Category:Maps/ru]] | [[Category:Maps/ru]] |
Revision as of 11:55, 25 February 2011
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Nightfall | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
Nightfall - карта режима Гона вагонеток, созданная на сайте TF2Maps.net Payload Race and A/D CTF Contest. Она заняла первое место среди незаконченных PLR-карт.
Действие в Nightfall происходит ночью в проливной дождь с сильным ветром, как на карте Sawmill. Архитектура зданий похожа на здания из карты Ravine.
По отзывам о первой PLR-карте, Pipeline, Nightfall был сделан таким образом, чтобы дать игрокам много маршрутов на вражескую базу, чтобы помочь в уничтожении хорошей обороны. Это создает нейтральные арены в середине каждого этапа вместо узких проходов и безопасного перемещения между захваченными точками, как это происходит на большинстве PL-карт. Эта механика заставляет игроков толкать вагонетки короткими импульсами до тех пор, пока они не достигнут спусков и не начнут медленно катиться вниз до тех пор, пока одна из них не достигнет цели.
Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать.
Содержание
Цель
Ваша команда должна провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.
Предыдущие изменения
- Карта была официально добавлена в Team Fortress 2
Скриншоты
Факты
- Nightfall - оригинальное имя для другой карты, Double Cross, но Psy сделал эту карту раньше.