Difference between revisions of "Nightfall/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 2: Line 2:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type       = Payload Race
+
| game-type = Payload Race
| map-image       = Nightfall stage2.png
+
| file-name = plr_nightfall_final
| developer       = [[User:Psy|Аарон "Psy" Гарча]]
+
| map-image = Nightfall stage2.png
| current-version = Кандидат на релиз 1
+
| developer = [[User:Psy|Аарон "Psy" Гарча]]
| download-link   = [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7620 TF2Maps.net]
+
| map-stamp-link = unavailable
 
}}
 
}}
  
'''Nightfall''' - карта режима [[Payload Race/ru|Гона вагонеток]], созданная на сайте [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] [http://plrctf.tf2maps.net Payload Race and A/D CTF Contest]. Она заняла первое место среди незаконченных PLR-карт.
+
'''Nightfall''' - карта режима [[Payload Race/ru|Гонка вагонеток]], созданная на сайте [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] [http://plrctf.tf2maps.net Payload Race and A/D CTF Contest]. Она заняла первое место среди незаконченных PLR-карт.
  
 
Действие в Nightfall происходит ночью в проливной дождь с сильным ветром, как на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]]. Архитектура зданий похожа на здания из карты [[Ravine/ru|Ravine]].
 
Действие в Nightfall происходит ночью в проливной дождь с сильным ветром, как на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]]. Архитектура зданий похожа на здания из карты [[Ravine/ru|Ravine]].

Revision as of 12:02, 25 February 2011

Nightfall
Nightfall stage2.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Nightfall overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Nightfall.png
Таблица поддержавших в данный момент недоступна.

Nightfall - карта режима Гонка вагонеток, созданная на сайте TF2Maps.net Payload Race and A/D CTF Contest. Она заняла первое место среди незаконченных PLR-карт.

Действие в Nightfall происходит ночью в проливной дождь с сильным ветром, как на карте Sawmill. Архитектура зданий похожа на здания из карты Ravine.

По отзывам о первой PLR-карте, Pipeline, Nightfall был сделан таким образом, чтобы дать игрокам много маршрутов на вражескую базу, чтобы помочь в уничтожении хорошей обороны. Это создает нейтральные арены в середине каждого этапа вместо узких проходов и безопасного перемещения между захваченными точками, как это происходит на большинстве PL-карт. Эта механика заставляет игроков толкать вагонетки короткими импульсами до тех пор, пока они не достигнут спусков и не начнут медленно катиться вниз до тех пор, пока одна из них не достигнет цели.

Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать.

Цель

Ваша команда должна провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2011

  • Карта была официально добавлена в Team Fortress 2

Скриншоты


Факты

  • Nightfall - оригинальное имя для другой карты, Double Cross, но Psy сделал эту карту раньше.

Ссылки