Difference between revisions of "Toxic/ru"
< Toxic
(Updated information.) |
(Updated information.) |
||
Line 15: | Line 15: | ||
| map-hazards = [[Environmental death/ru#Crocodiles|Крокодилы]], [[Environmental death/ru#Acid Tanks|Кислотные резервуары]], <br>[[Environmental death/ru#Fire|Огонь]], [[Environmental death/ru#Health drain|Потеря здоровья]]<br> | | map-hazards = [[Environmental death/ru#Crocodiles|Крокодилы]], [[Environmental death/ru#Acid Tanks|Кислотные резервуары]], <br>[[Environmental death/ru#Fire|Огонь]], [[Environmental death/ru#Health drain|Потеря здоровья]]<br> | ||
| map-items = | | map-items = | ||
− | + | | map-pickups-health-medium = 9 | |
− | | map-pickups-health-medium | + | | map-pickups-health-small = 2 |
− | | map-pickups-health | + | | map-pickups-ammo-medium = 4 |
− | |||
− | | map-pickups-ammo-medium | ||
− | |||
}} | }} | ||
Latest revision as of 15:36, 9 November 2024
Toxic | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Царь горы |
Имя файла: | koth_toxic
|
Выпущено: | Обновление от 10 октября 2024 (Вииизг Фортресс XVI) |
Автор(-ы): | Matthew «Panckakebro» Hiller Elián «iron» Rodríguez Denis «xB33» Varchulik Phe Stuffy360 Louie «bakscratch» Turner |
Информация о карте | |
Окружение: | Промышленное, городское |
Условия: | Ночь, дождь |
Опасности: | Крокодилы, Кислотные резервуары, Огонь, Потеря здоровья |
Глубокие водоёмы: | Нет |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×2 • ×9 |
Боеприпасы: | ×4 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Действие разворачивается на заброшенном острове в городской бухте, где бушует шторм. Красные(sic) и Синие(sic) сражаются за то, кто больше всего загрязнит окружающую среду на этой карте режима "Царь горы".
— Описание Toxic для мастерской Steam
|
» |
Toxic - это созданная сообществом карта режима Царь горы, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2024.
Toxic была представлена в Мастерской Steam.
Локации
- Спавн: У каждого места появления есть три выхода: два на улицу и один на подиум.
- Химический завод Манн Ко.: Большой промышленный комплекс, в котором находится главная контрольная точка, а также занимает большую часть карты. Он отделен от мест возрождения обеих команд улицей. Со стороны каждой команды имеется по три входа.
- Голдстрим биологические опасности/Красная долина химикатов: Здание с левым/правом входами. Оно имеет помещение с высокими потолками, примыкающее к нефтебазе. От него ответвляются еще два выхода, один ведет к контрольной точке, а другой — к погрузочной платформе.
- Средний вход: Коридоры, которые проходят мимо большого чана с кислотой и ведут либо к балкону, либо к главной точке захвата.
- Биггс/Империал: Здание с правым/левым входами. Оно имеет лестницу, ведущую в смотровую комнату.
- Деревянная возвышенность: Если пройти через средний вход, попадаешь в коридор, который заканчивается уединенным деревянным балконом с видом на воду, кишащую крокодилами.
- Балкон: Доступ к этой простой деревянной террасе с видом на контрольную точку осуществляется либо со стороны Голдстрима биологических опасностей, либо со стороны Красной долины химикатов.
- Смотровая комната: Большая, слегка приподнятая комната прямо рядом с точкой. Она оснащена различными механизмами и датчиками и сделана из одностороннего стекла, позволяющего тем, кто находится внутри, видеть точку, но не наоборот. До неё можно добраться, поднявшись по лестнице, взобравшись или прыгнув через отверстие в полу.
- Под холмом: Ниже контрольной точки находится подземная секция, содержащая трубопроводы и среднюю аптечку.
- Погрузочная платформа: На противоположной стороне платформы находится погрузочная платформа, это большая бетонная платформа, с которой открывается вид на воды с крокодилами. Она напрямую соединяет вход Голдстрим биологических опасностей и вход Красной долины химикатов.
Основная контрольная точка. Смотровая комната на заднем плане.
- Загробный мир: Примерно через 4 минуты открываются два портала, ведущие в Загробный мир; лабиринт канализационных туннелей, которые наносят ущерб здоровью их обитателей. При входе игроки исцеляются и получают кратковременное повышение скорости, чтобы помочь им сбежать. Однако им нужно держаться стенок канализации, так как попадание в канализационную воду истощает их здоровье еще быстрее. План Загробного мира генерируется случайным образом при перезапуске каждого раунда. Иногда по нему разбросаны средние аптечки, а большие аптечки можно найти в тупиках. В награду за побег из подземного мира игроки получают эффект убер-заряда, ускорение, сверхлечение и критические удары.
Стратегии
Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Toxic
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
Обновление от 10 октября 2024 #1 (Вииизг Фортресс 2024)
- Карта Toxic добавлена в игру.
Журнал изменений
Это журнал изменений карты до ее добавления в игру.
История изменений
Журнал изменений RC2B (1.9.2024)
- Исправлен необычный сбой, связанный с низким качеством модели.
- Исправлен необычный сбой, связанный с декалями на func_brush.
- Исправлена задержка, вызванная неправильным резервным материалом <dx9.
- Добавлена аптечка под контрольной точкой.
- Игрокам стало легче ориентироваться в лабиринте (стрелки, меньше тупиков).
Журнал изменений RC2A (1.9.2024)
- Исправлен редкий случай, когда игроки при возрождении превращались в скелет в Т-позе.
Журнал изменений RC2 (31.8.2024)
- Дальнейшие улучшения освещения.
- Исправлены пропы без коллизии.
- Дым стал зелёным.
Журнал изменений RC1B (31.8.2024)
- Исправлен необычный сбой, связанный с указами.
- Исправлено превращение в модель ошибки при прыжке в химические чаны.
- Различные исправления ошибок и исправления уязвимостей.
- Улучшения освещения.
- Улучшения производительности.
- Новые изысканные модели.
- Добавлен дым в дымовых трубах.
Отсылки
- Приземление в чан с кислотой выплёвывает скелет игрока вместо рагдолла.
Галерея
|
|