Difference between revisions of "Heavy Update/ja"
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[[Heavy/ja|ヘビー]]クラスは3つの新しい武器とより幅広いゲームプレイスタイルを与えられた、このアップデートにおける顔でした。消費武器である[[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]]を紹介する[[Meet the Sandvich/ja|Meet the Sandvich]]も公開されました。またこのアップデートでは[[Slowdown/ja|スローダウン]]メカニクスが取り入れられました。 | [[Heavy/ja|ヘビー]]クラスは3つの新しい武器とより幅広いゲームプレイスタイルを与えられた、このアップデートにおける顔でした。消費武器である[[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]]を紹介する[[Meet the Sandvich/ja|Meet the Sandvich]]も公開されました。またこのアップデートでは[[Slowdown/ja|スローダウン]]メカニクスが取り入れられました。 | ||
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Revision as of 15:16, 28 March 2011
「 | 臆病者を殺す新しい方法を見つけたぜ。
聴く
— ヘビー
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」 |
Heavy アップデートはTeam Fortress 2における3番目のメジャーコンテンツアップデートです。
ヘビークラスは3つの新しい武器とより幅広いゲームプレイスタイルを与えられた、このアップデートにおける顔でした。消費武器であるサンドヴィッチを紹介するMeet the Sandvichも公開されました。またこのアップデートではスローダウンメカニクスが取り入れられました。
新しいゲームモードのアリーナは、2つのチーム間の戦闘に焦点を置き、5つの新マップとともに導入されました。その他、Badwater BasinとSteelも追加されました。
アップデートは2008年8月19日に行われました。
追加要素
武器
クラス | 武器 | 名称 |
---|---|---|
ナターシャ | ||
サンドヴィッチ | ||
キーリング・グローブ・オブ・ボクシング |
マップ
ゲームモード | イメージ | マップ名 | ファイル名 |
---|---|---|---|
150px | Badwater Basin | pl_badwater | |
Steel | cp_steel | ||
Badlands(アリーナ) | arena_badlands | ||
Granary(アリーナ) | arena_granary | ||
Lumberyard | arena_lumberyard | ||
Well(アリーナ) | arena_well | ||
Ravine | arena_ravine |
アップデートまでの流れ
Beginning a recurring theme within major updates, the Heavy Update was released on a daily basis. Each day was marked with a unique page depicting at least one of the aspects of the update, before all were released.
トリビア
- The slowdown effect inherent with Natascha originally stacked upon itself, resulting in enemies coming to a complete halt when hit with multiple bullets. This occured at any range between the Heavy and the enemy.
- The Sandvich was advertised as having unlimited use, before a cooldown bar was implemented for balance issues.
ギャラリー
外部リンク
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