Difference between revisions of "Community Mann Manor strategy/fr"
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+ | == Stratégie générale contre le Cavalier sans Tête et sans Cheval == | ||
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+ | * Le Cavalier peut aller partout sauf dans les points d'apparition, si vous êtes marqué, allez dans votre point d'apparition pour ne plus l'être. | ||
+ | * Si vous êtes marqué, utilisé votre arme de mélée contre un ennemi pour que celui-ci devienne la cible du Cavalier. | ||
+ | * Lorsque vous portez le {{Item link|Saxton Hale Mask}} ou la {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Head}} vous immunise contre l'assomage que vous fait la raillerie du Cavalier. | ||
+ | * Le Cavalier court aussi vite que le Scout, pensez donc à vous équiper de manière à accélérer votre vitesse en cas de besoin, comme prendre le {{Item name|Chargin' Targe}} en tant que Demoman. | ||
+ | * Une stratégie est que le joueur marqué serve d'appât et que le reste de l'équipe se concentre sur le Cavalier pour lui faire le plus de dégâts possible. | ||
+ | * Une stratégie quand vous êtes marqué consiste à rester au dessus d'un mur que le Cavalier ne peut pas passer pour que vous soyez en sécurité et que les autres joueurs puissent se concentrer dessus. Attention cependent à bien vous y prendre pour qu'il ne prenne un autre chemin pour vous avoir. | ||
+ | * Prendre les points de contrôles pendant que le Cavalier est en vie peut s'avérer risqué, cependent, vous pouvez tenter une prise du point lorsque les RED sont distrait par le Cavalier. | ||
+ | ** Si vous êtes marqué, en tant que RED vous pouvez vous diriger sur le point attaquer pour qu'une fois mort le Cavalier s'attaque au attaquants, et en tant que BLU, vous pouvez éloigner le Cavalier pour que vos coéquipiés puissent prendre le point tranquilement. | ||
+ | ** En tant que RED, vous pouvez aussi attendre dans votre point d'apparition, lorsque la partie en est au troisième point et en fonction de l'avancement de l'équipe BLU, qu'un BLU soit marqué pour que le Cavalier défende votre point. | ||
+ | * Le Cavalier ne peut pas sauter, mais il peut marcher dans des endroits où il ne va pas forcément si une personne marqué si dirige. | ||
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+ | |{{Info}}Jouer en tant que Scout vous permet de fuir le Cavalier plus facilement que les autres classes avec vos sauts supplémentaires et votre grande vitesse. | ||
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+ | {{Info}}La tactique de Tir et court est nécéssaire quand vous attaquez le [[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]]. | ||
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+ | {{Pro}}Le {{Item link|Bonk! Atomic Punch}} vous permet de survivre aux attaques du Cavalier. mettez vous juste à un endroit éloigner pour boire votre boisson. | ||
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+ | {{Pro}} L'{{Item link|Winger}} peut être utilisé pour son bonus de dégâts. Les rechargements fréquents sont néanmoins embêtants et vous demande de rester à une certaine distance. | ||
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+ | {{Pro}} La {{Item link|Force-A-Nature}}, bien qu'il ne faut pas l'utilisé en combat direct, peut servir à vous enfuir grâce au saut forcé qu'il fait lors du premier tir lorsque vous êtes en l'air. | ||
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+ | {{Pro}} L'{{Item link|Atomizer}} est très bien en terme d'évasion. Vous n'irez évidement pas vous engager au corp à corp avec le Cavalier armé comme ceci, ses dégâts sont négligeable. mais le triple saut qu'il vous procure vous permettrat de fuir le Cavalier. De plus, allié avec la {{Item name|Force-A-Nature}}, vous pouvez faire un quadruple saut. | ||
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+ | {{Con}}Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: {{Item link|Soda Popper}}, {{Item link|Crit-a-Cola}}, {{Item link|Mad Milk}}, {{Item link|Sandman}}, {{Item link|Candy Cane}}, {{Item link|Boston Basher}} / {{Item link|Three-Rune Blade}}, {{Item link|Sun-on-a-Stick}}, {{Item link|Fan O'War}}, {{Item link|Wrap Assassin}}. | ||
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+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:HHH.png|100x100px|link=the Horsemann/fr]]<br>[[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] | ||
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+ | {{Info}}Un [[Jumping/fr#Rocket jump|saut propulsé]] est utile si le Cavalier vous suit. Sauter sur le toit du point B force le monstre à prendre un chemin plus long, et il peut arrêter de vous prendre en chasse. | ||
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+ | {{Pro}} Une ÜberCharge de {{Item name|Kritzkrieg}} va donné un court moment au Soldier pour attaquer le Cavalier, avec un ensemble de [[critical hits/fr|roquette critique]] tirs de {{Item name|Shotgun}} critiques peuvent faire beaucoup baisser la santé du monstre. vous pouvez le faire lors d'un saut propulser pour être à l'abris des attaque du Cavalier. | ||
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+ | {{Pro}} Le {{Item link|Direct Hit}} est probablement la meilleure arme principale du Soldier contre le Cavalier. Les projectiles sont rapides et provoquent beaucoup de dégâts et le Cavalier est assez grand pour que vous ne le ratiez pas. | ||
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+ | {{Pro}} Le {{Item name|Shotgun}} peut être utile pour attaquer le Cavalier lorsqu'il vous prend en chasse. Vous ferez plus de dégâts que si vous en étiez plus éloigner. | ||
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+ | {{Pro}} Bien que le {{Item link|Cow Mangler 5000}} ne fassent pas beaucoup de dégâts, il est une bonne arme de fuite puisque sa réserve de munition est infinie. Vous pouvez ainsi fuir rapidement le Cavalier, surtout si vous avez équiper les {{Item link|Gunboats}} pour survivre à vos saut propulser. | ||
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+ | {{Pro}} L'{{Item link|Disciplinary Action}} peut aider vos alliés à fuir le Cavalier, principalement les Heavy et les autres Soldier. | ||
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+ | {{Con}}Attaquer le Cavalier avec l'{{Item link|Equalizer}} alors que votre vie est très faible n'est efficace que si le Cavalier est très distrait et que les membres de l'équipe adverse ne vous prêtes pas attention, mais vos critique feront près de 300 points de dégâts. Malgré tout, il s'agit d'une stratégie très risqué. Préférez plutôt utilisé votre {{Item link|Escape Plan}} lorsque votre santé est faible pour fuir plus vite. | ||
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+ | {{Con}}Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: {{Item link|Black Box}}, {{Item link|Buff Banner}}, {{Item link|Battalion's Backup}}, {{Item link|Concheror}}, {{Item link|Reserve Shooter}}, {{Item link|Half-Zatoichi}}. | ||
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+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:HHH.png|100x100px|link=the Horsemann/fr]]<br>[[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] | ||
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+ | {{Info}}comme le Cavalier n'est pas affecter par les [[afterburn/fr|brûlures]], utilisé le Pyro contre le Cavalier n'est pas recommender. De plus, la courte portée du Pyro et la résistance du Cavalier au {{Item link|Flamethrower}}s fait de l'attaque de celui-ci un véritabe suicide. | ||
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+ | {{Pro}}Le {{Item link|Backburner}} peut être légèrement utile si le Cavalier est distrait. | ||
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+ | {{Pro}}Utilisé le Mmmph du {{Item link|Phlogistinator}} peut être efficace, puisque les critiques provoquent de gros dégâts au Cavalier. | ||
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+ | {{Pro}}Le {{Item name|Shotgun}} peut être efficace si vous vous faîtes courser par le Cavalier. Ceci vous permettrat de faire un peu plus de dégâts que si vous étiez plus éloigner du Cavalier. | ||
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+ | {{Con}}[[Compression blast/fr|Le tir d'air comprimé]] est inutile puisque le Cavalier n'est pas affecter par le recul. | ||
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+ | {{Con}}Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: {{Item link|Flare Gun}}, {{Item link|Detonator}}, {{Item link|Reserve Shooter}}, {{Item link|Axtinguisher}} / {{Item link|Postal Pummeler}}, {{Item link|Powerjack}}, {{Item link|Sharpened Volcano Fragment}}. | ||
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+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Demoman.png|100x100px|link=Demoman/Fr]]<br>[[Demoman match-ups/fr|Demoman]] | ||
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+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:HHH.png|100x100px|link=the Horsemann/fr]]<br>[[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] | ||
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+ | {{Info}}Vous pouvez essayer de battre en retraites avec le {{Item link|Chargin' Targe}} ou le {{Item link|Splendid Screen}} dans une seule direction (si possible loin du Cavalier, puisque vous le fuyez). | ||
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+ | {{Pro}}Les tirs directs avec le {{Item link|Grenade Launcher}} ou le {{Item link|Loch-n-Load}} font beaucoup de dégâts au Cavalier, Il est donc recommender de rapprocher vos tirs pour qu'ils s'unissent. Cette stratégie est particulièrement efficace avec une ÜberCharge de {{Item link|Kritzkrieg}}. | ||
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+ | {{Pro}}Les pièges aux bombes collantes sont efficaces contre le monstre, comme il n'essayera pas de les évités; il est juste recommender de mettre le joueur marqué sur les bombes comme un leure pour y attirer le Cavalier. C'est encore plus efficace en utilisant la {{Item link|Scottish Resistance}}, grâce a ses 6 bombes supplémentaires et sa cadence de tirs suppérieure au prix d'une durée d'armement des bombes plus lente. Préparer bien vos pièges. | ||
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+ | {{Pro}} En partenariat avec un Medic qui réserve sont ÜberCharge de {{Item name|Kritzkrieg}} pour pouvoir posé des bombes critiques que vous pourrez faire explosé au moment opportaint pour des dégâts maximum. une grosse salve d'explosion critique vous permettrat de tuer le cavalier plus rapidement. | ||
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+ | {{Con}}En jouant en Demoknight, il est très risqué de s'attaquer au Cavalier s'il estime que quelque chose bloque son mouvement, ce qui fait changer le Cavalier de cible et le fait attaquer ce qui bloque son mouvement. | ||
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+ | {{Con}}Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: {{Item link|Eyelander}} / {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} / {{Item link|Nessie's Nine Iron}}, {{Item link|Half-Zatoichi}}. | ||
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+ | {{Info}}Le Heavy est la meilleure classe pour s'attaquer au Cavalier. Malgré sa résistance au balles de {{Item link|Minigun}}, n'importe quel {{Item name|Minigun}} peut déchiqueter le Cavalier à courte distance même sans critiques. | ||
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+ | {{Info}}Le Heavy est lent, donc vulnérable, le mieux est donc d'avoir un Medic de poche qui montrait son ÜberCharge au cas où vous seriez la prochaine cible du monstre. Les [[G.R.U./fr|Gants de Retraites Urgentes]] et le {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}} vous permettent de préparer votre échapée, particulièrement s'il est marqué par le monstre. | ||
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+ | {{Pro}} Un Heavy sous l'effet du {{Item link|Kritzkrieg}} peut mettre en lambeaux le monstre en quelques secondes, et comme le Cavalier ne cible que les personnes les plus proches sans s'interresser aux personne qui lui font des critiques, cette technique est sans risque. | ||
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+ | {{Pro}} La {{Item link|Tomislav}} est une bonne stratégie de tir et court, du fait de sa grande vitesse de mise en place. Il faut juste se souvenir que sa cadence de tir est inférieure à celle des autres {{Item name|Minigun}}. | ||
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+ | {{Con}}Le {{Item name|Shotgun}} est rarement utilisé, étant donné la vitesse entre chaque tir et le peu de dégâts que cela fait par rapport à votre arme principale. Malgré tout, si vous avez terminer toutes les munitions de votre {{Item name|Minigun}}, souvenez vous que ces dégâts affecte quand même le Cavalier, vous pouvez donc utilisé votre {{Item name|Shotgun}} si vous ne pouvez plus tirer avec autre chose. | ||
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+ | {{Con}} La {{Item link|Brass Beast}}, sous l'effet du {{Item name|Kritzkrieg}}, est seulement recommender si vous et le Cavalier êtes très éloignés, puisque votre vitesse de mouvement est très réduite lors de la rotation du canon, ce qui donne au Cavalier et aux membre de l'équipe ennemie une bonne raison de vous attaquer. | ||
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+ | {{Con}}Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: {{Item link|Natascha}}, {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}, {{Item link|Killing Gloves of Boxing}}, {{Item link|Fists of Steel}}, {{Item link|Holiday Punch}}. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Engineer.png|100x100px|link=Engineer/fr]]<br>[[Engineer match-ups/fr|Engineer]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Engineer.png|100x100px|link=Engineer/fr]]<br>[[Engineer match-ups/fr|Engineer]] | ||
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{{Con}}Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: {{Item link|Widowmaker}}, {{Item link|Southern Hospitality}}. | {{Con}}Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: {{Item link|Widowmaker}}, {{Item link|Southern Hospitality}}. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Medic.png|100x100px|link=Medic/fr]]<br>[[Medic match-ups/ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Medic.png|100x100px|link=Medic/fr]]<br>[[Medic match-ups/fr|Medic]] |
| class="xsmall" | vs | | class="xsmall" | vs | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:HHH.png|100x100px|link=the Horsemann/ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:HHH.png|100x100px|link=the Horsemann/fr]]<br>[[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] |
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{{Info}}Si vous n'avez pas d'ÜberCharge prête, le mieux est de rester éloigner et d'en faire une, comme le cavalier attaque dans un ordre de proximiter de sa précédente victime. | {{Info}}Si vous n'avez pas d'ÜberCharge prête, le mieux est de rester éloigner et d'en faire une, comme le cavalier attaque dans un ordre de proximiter de sa précédente victime. |
Revision as of 13:10, 19 July 2012
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Community Mann Manor strategy | |
---|---|
Informations de base | |
Développeur(s) : | Inconnu |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Halloween |
Cadre : | Nuit |
Dangers : | Bombe citrouilles, Cavalier sans Tête et sans Cheval, fosse |
Photos de la carte | |
Cette article traite de la stratégie en communauté sur Mann Manor. Cette carte est extrèmement similaire à Mountain Lab, cet article traiterat donc uniquement des spécificitée propre à Mann Manor, c'est à dire le Cavalier sans Tête et sans Cheval.
Stratégie générale contre le Cavalier sans Tête et sans Cheval
- Le Cavalier peut aller partout sauf dans les points d'apparition, si vous êtes marqué, allez dans votre point d'apparition pour ne plus l'être.
- Si vous êtes marqué, utilisé votre arme de mélée contre un ennemi pour que celui-ci devienne la cible du Cavalier.
- Lorsque vous portez le Masque Saxton Hale ou la Tête du Cavalier sans Tête et sans Cheval vous immunise contre l'assomage que vous fait la raillerie du Cavalier.
- Le Cavalier court aussi vite que le Scout, pensez donc à vous équiper de manière à accélérer votre vitesse en cas de besoin, comme prendre le Bouclier bélier en tant que Demoman.
- Une stratégie est que le joueur marqué serve d'appât et que le reste de l'équipe se concentre sur le Cavalier pour lui faire le plus de dégâts possible.
- Une stratégie quand vous êtes marqué consiste à rester au dessus d'un mur que le Cavalier ne peut pas passer pour que vous soyez en sécurité et que les autres joueurs puissent se concentrer dessus. Attention cependent à bien vous y prendre pour qu'il ne prenne un autre chemin pour vous avoir.
- Prendre les points de contrôles pendant que le Cavalier est en vie peut s'avérer risqué, cependent, vous pouvez tenter une prise du point lorsque les RED sont distrait par le Cavalier.
- Si vous êtes marqué, en tant que RED vous pouvez vous diriger sur le point attaquer pour qu'une fois mort le Cavalier s'attaque au attaquants, et en tant que BLU, vous pouvez éloigner le Cavalier pour que vos coéquipiés puissent prendre le point tranquilement.
- En tant que RED, vous pouvez aussi attendre dans votre point d'apparition, lorsque la partie en est au troisième point et en fonction de l'avancement de l'équipe BLU, qu'un BLU soit marqué pour que le Cavalier défende votre point.
- Le Cavalier ne peut pas sauter, mais il peut marcher dans des endroits où il ne va pas forcément si une personne marqué si dirige.
Stratégie spécifique à chaque classe contre le Cavalier sans Tête et sans Cheval
Classe | Strategie | ||
---|---|---|---|
Scout |
vs | Horseless Headless Horsemann |
Jouer en tant que Scout vous permet de fuir le Cavalier plus facilement que les autres classes avec vos sauts supplémentaires et votre grande vitesse.
La tactique de Tir et court est nécéssaire quand vous attaquez le Cavalier sans Tête et sans Cheval. Le Bonk! Atomic Punch vous permet de survivre aux attaques du Cavalier. mettez vous juste à un endroit éloigner pour boire votre boisson. L'Ailier peut être utilisé pour son bonus de dégâts. Les rechargements fréquents sont néanmoins embêtants et vous demande de rester à une certaine distance. La Force-de-la-Nature, bien qu'il ne faut pas l'utilisé en combat direct, peut servir à vous enfuir grâce au saut forcé qu'il fait lors du premier tir lorsque vous êtes en l'air. L'Atomiseur est très bien en terme d'évasion. Vous n'irez évidement pas vous engager au corp à corp avec le Cavalier armé comme ceci, ses dégâts sont négligeable. mais le triple saut qu'il vous procure vous permettrat de fuir le Cavalier. De plus, allié avec la Force-de-la-Nature, vous pouvez faire un quadruple saut. Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: Rafraîchisseur, Crit-a-Cola, Lait frelaté, Marchand de sable, Sucre d'Orge, Bastonneur Bostonien / Lame à Trois Runes, Soleil-sur-un-Bâton, Évent-taille, Assassin emballé. |
Soldier |
vs | Cavalier sans Tête et sans Cheval |
Un saut propulsé est utile si le Cavalier vous suit. Sauter sur le toit du point B force le monstre à prendre un chemin plus long, et il peut arrêter de vous prendre en chasse. Une ÜberCharge de Kritzkrieg va donné un court moment au Soldier pour attaquer le Cavalier, avec un ensemble de roquette critique tirs de Fusil à pompe critiques peuvent faire beaucoup baisser la santé du monstre. vous pouvez le faire lors d'un saut propulser pour être à l'abris des attaque du Cavalier. Le Direct Hit est probablement la meilleure arme principale du Soldier contre le Cavalier. Les projectiles sont rapides et provoquent beaucoup de dégâts et le Cavalier est assez grand pour que vous ne le ratiez pas. Le Fusil à pompe peut être utile pour attaquer le Cavalier lorsqu'il vous prend en chasse. Vous ferez plus de dégâts que si vous en étiez plus éloigner. Bien que le Broyeur Bovin 5000 ne fassent pas beaucoup de dégâts, il est une bonne arme de fuite puisque sa réserve de munition est infinie. Vous pouvez ainsi fuir rapidement le Cavalier, surtout si vous avez équiper les Bottes de sûreté pour survivre à vos saut propulser. L'Action Disciplinaire peut aider vos alliés à fuir le Cavalier, principalement les Heavy et les autres Soldier. Attaquer le Cavalier avec l'Equalizer alors que votre vie est très faible n'est efficace que si le Cavalier est très distrait et que les membres de l'équipe adverse ne vous prêtes pas attention, mais vos critique feront près de 300 points de dégâts. Malgré tout, il s'agit d'une stratégie très risqué. Préférez plutôt utilisé votre Plan d'Évasion lorsque votre santé est faible pour fuir plus vite. Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: Boîte Noire, Drapeau Buff, Soutien du Bataillon, Conque-érant, Tireur Réserviste, Demi-Zatoichi. |
Pyro |
vs | Cavalier sans Tête et sans Cheval |
comme le Cavalier n'est pas affecter par les brûlures, utilisé le Pyro contre le Cavalier n'est pas recommender. De plus, la courte portée du Pyro et la résistance du Cavalier au Lance-flammess fait de l'attaque de celui-ci un véritabe suicide. Le Brûleur arrière peut être légèrement utile si le Cavalier est distrait. Utilisé le Mmmph du Phlogistinateur peut être efficace, puisque les critiques provoquent de gros dégâts au Cavalier. Le Fusil à pompe peut être efficace si vous vous faîtes courser par le Cavalier. Ceci vous permettrat de faire un peu plus de dégâts que si vous étiez plus éloigner du Cavalier. Le tir d'air comprimé est inutile puisque le Cavalier n'est pas affecter par le recul. Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: Pistolet de détresse, Détonateur, Tireur Réserviste, Hachtincteur / Poutreur Postal, Powerjack, Fragment Volcanique Affûté. |
Demoman |
vs | Cavalier sans Tête et sans Cheval |
Vous pouvez essayer de battre en retraites avec le Bouclier bélier ou le Mirage Éblouissant dans une seule direction (si possible loin du Cavalier, puisque vous le fuyez). Les tirs directs avec le Lance-grenades ou le Loch-n-Load font beaucoup de dégâts au Cavalier, Il est donc recommender de rapprocher vos tirs pour qu'ils s'unissent. Cette stratégie est particulièrement efficace avec une ÜberCharge de Kritzkrieg. Les pièges aux bombes collantes sont efficaces contre le monstre, comme il n'essayera pas de les évités; il est juste recommender de mettre le joueur marqué sur les bombes comme un leure pour y attirer le Cavalier. C'est encore plus efficace en utilisant la Scottish Resistance, grâce a ses 6 bombes supplémentaires et sa cadence de tirs suppérieure au prix d'une durée d'armement des bombes plus lente. Préparer bien vos pièges. En partenariat avec un Medic qui réserve sont ÜberCharge de Kritzkrieg pour pouvoir posé des bombes critiques que vous pourrez faire explosé au moment opportaint pour des dégâts maximum. une grosse salve d'explosion critique vous permettrat de tuer le cavalier plus rapidement. En jouant en Demoknight, il est très risqué de s'attaquer au Cavalier s'il estime que quelque chose bloque son mouvement, ce qui fait changer le Cavalier de cible et le fait attaquer ce qui bloque son mouvement. Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: Eyelander / Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval / Fer N°9 de Nessie, Demi-Zatoichi. |
Heavy |
vs | Cavalier sans Tête et sans Cheval |
Le Heavy est la meilleure classe pour s'attaquer au Cavalier. Malgré sa résistance au balles de Minigun, n'importe quel Minigun peut déchiqueter le Cavalier à courte distance même sans critiques. Le Heavy est lent, donc vulnérable, le mieux est donc d'avoir un Medic de poche qui montrait son ÜberCharge au cas où vous seriez la prochaine cible du monstre. Les Gants de Retraites Urgentes et le Sandvich au Steak de Bison vous permettent de préparer votre échapée, particulièrement s'il est marqué par le monstre. Un Heavy sous l'effet du Kritzkrieg peut mettre en lambeaux le monstre en quelques secondes, et comme le Cavalier ne cible que les personnes les plus proches sans s'interresser aux personne qui lui font des critiques, cette technique est sans risque. La Tomislav est une bonne stratégie de tir et court, du fait de sa grande vitesse de mise en place. Il faut juste se souvenir que sa cadence de tir est inférieure à celle des autres Minigun. Le Fusil à pompe est rarement utilisé, étant donné la vitesse entre chaque tir et le peu de dégâts que cela fait par rapport à votre arme principale. Malgré tout, si vous avez terminer toutes les munitions de votre Minigun, souvenez vous que ces dégâts affecte quand même le Cavalier, vous pouvez donc utilisé votre Fusil à pompe si vous ne pouvez plus tirer avec autre chose. La Bête de Bronze, sous l'effet du Kritzkrieg, est seulement recommender si vous et le Cavalier êtes très éloignés, puisque votre vitesse de mouvement est très réduite lors de la rotation du canon, ce qui donne au Cavalier et aux membre de l'équipe ennemie une bonne raison de vous attaquer. Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: Natascha, Sandvich au Steak de Bison, Kamarades Gants de Boxe, Poings d'Acier, Punch des Vacances. |
Engineer |
vs | Cavalier sans Tête et sans Cheval |
Comme le Cavalier n'est pas affecter par le recul, le joueur ne peut pas compter sur le recul de sa Mitrailleuse pour garder le monstre à distence. Le Cavalier attque tout ce qui passe à portée - ce qui inclu les joueurs comme les constructions. Il ne prête généralement pas attention au joueur SAUF s'il est cacher derrière des bâtiments. Les Mitrailleuses prennent pour cible le Cavalier dès qu'il passe à portée et lui infligent leurs dégâts habituels. Comme les Mitrailleuses ne font jamais de tirs critiques (sauf des mini-crits, ce qui n'affecte pas le Cavalier), votre Mitrailleuse peut tirer sur le cavalier et lui faire des dégâts sans que celui-ci ne vous prenne pour cible. Utilisez votre Dompteur pour faire le maximum de dégâts. Le Fusil à pompe et le Pistolet peuvent être efficace contre le Cavalier grâce au dégâts de bases qu'ils provoquent, surtout utile lorsqu'il vous prend en chasse. De part sa grande taille, les dégâts ne se retrouvent pas trop réduit par la dispertion. Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: Faiseur de Veuves, Hospitalité Sudiste. |
Medic |
vs | Cavalier sans Tête et sans Cheval |
Si vous n'avez pas d'ÜberCharge prête, le mieux est de rester éloigner et d'en faire une, comme le cavalier attaque dans un ordre de proximiter de sa précédente victime. La plupart des armes du Medic sont relativement inefficaces, bien que le Medic puisse assuré un rôle de support. Utilisé votre ÜberCharge sur vos coéquipier alors qu'ils s'attaquent au Cavalier. Si vous voulez réellement être agressif envers le Cavalier, la Vita-Scie peut vous permettre de déployer vos ÜberCharges plus rapidement. La pénalitée de point de vie est négligeable puisque la Hache du Cavalier provoque une mort instentanée. Il est risquer d'utilisé le Secou'rapide ou le Kritzkrieg après le Cavalier, puisque l'attque du cavalier provoque une mort instentanée sauf sur les joueur invulnérable et les Spy sous l'effet de la Dead Ringer. Cependent, a distence, la charge du Kritzkrieg permet d'éloigner le Cavalier. Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: Blutsauger, Überscie. |
Sniper |
vs | Cavalier sans Tête et sans Cheval |
Le Fusil de sniper standard n'est que moyennement efficace contre le Cavalier, comme les tirs en pleines têtes ne font pas de dégâts supplémentaires. Cependent, un tir chargé fera toujours plus de dégâts que si vous tiriez sans la lunette. La Machina fera encore plus de dégâts avec un tir chargé. La Sarbacane de Sydney possède une vitesse de charge plus rapide et la rend donc plus utile que le Fusil de sniper, surtout quand l'on sait que le Fusil de sniper ne peut pas faire de tirs en pleine tête au Cavalier. De plus, le Huntsman est la seule arme du Sniper capable de fournir des dégâts supplémentaire lorsque la flèche atteint la tête du Cavalier. la Mitraillette est l'arme la plus utile si vous êtes courser par le Cavalier. Vous aurez probablement le temp de vider vos trois chargeurs avant qu'il n'arrive à vous atteindre et à vous tuer. Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: Pétoire du bazar, Jaraté, Couteau Aborigène, Bushwacka. |
Spy |
vs | Cavalier sans Tête et sans Cheval |
La Dead Ringerpeut vous permettre de survivre à un coup; cependent, le cavalier continura à vous suivre même lorsque vous serez invisible. Le Revolver et l'Exécutant sont les meilleures armes à utilisée, mais il vaut mieux les utilisé lorsque le Cavalier est concentrer sur un autre joueur. Le Spy est plutôt inéfficace contre le Cavalier étant donné que le poignardage fait seulement les dégâts d'un couteau, rendent sa fonction principale inéfficace. Les armes suivante sont les moins efficace contre le Cavalier, celui-ci étant immuniser contre le feu, l'assomage, le saignement, les mini-crits, les on-hit et on-kill: Ambassadeur, L'Étranger, Ton Éternelle Récompense / Aiguille de Wanga, Kunaï du Conspirateur, Grand Gagnant. |