Difference between revisions of "Flying Guillotine/de"
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Revision as of 19:33, 28 August 2012
“ | Wayta duck!
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— Scout über das Werfen von Küchenutensilien auf Feinde
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” |
Die Fliegende Guillotine ist eine Sekundärwaffe für den Scout. Es ist ein Fleischerbeil mit chinesischen Zeichen auf der Klinge neben dem Griff (死肉 wörtl.: totes Fleisch).
Es ist eine Fernwaffe, die auf Gegner geworfen werden kann und Blutungsschaden verursacht.Die Waffe kann Gebäuden keinen Schaden zufügen, und wird auch nachdem sie eine Oberfläche berührt hat unbrauchbar. Das Werfen und Treffen mit der Waffe auf längere Distanz führt zu einem mini-kritischen Treffer. Treffer von betäubten Spielern sind immer kritisch. Nachdem das Beil geworfen wurde regeneriert es sich nach 6 Sekunden und ist dann wieder zum Wurf bereit. Das Beil kann jedoch nicht wie zum Beispiel die Bälle des Sandmans vorzeitig aufgehoben werden, um die Wartezeit zu verkürzen. Diese Waffe gilt als Projektil und kann daher vom Pyro mit Hilfe eines Airblasts zurückgeschleudert werden.
Die Fliegende Guillotine besitzt zwei verschiedene Stile, Durstig und Durstiger. Durstiger fügt Blutflecken auf der Klinge hinzu.
Spieler, die Sleeping Dogs vor dem 14. August 2012 auf Steam vorbestellten, werden mit diesem Gegenstand in der Echt Qualität belohnt.
Die Fliegende Guillotine wurde auf Wunsch von Valve nachträglich in den Steam Workshop eingesendet.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Projektil | |
Effekt | Verursacht Blutungen | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 50 |
Kurze Distanz | 44-57 | |
Kritisch | 150 | |
Minikritischer Treffer | 58-77 | |
Blutung | 6.6 / s 40 total | |
Bluten (minikritisch) | 8.3 / s 50 total | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.25 s | |
Aufladezeit | 6 s | |
Dauer der Blutung | 6 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Update-Verlauf
- Die Fliegende Guillotine wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Diese Waffe ist jetzt im Mittelaltermodus verfügbar.
Herstellen
Blaupause
Saure Milch | Altmetall | Fliegende Guillotine | ||
x3 | + | = |
Klassentoken – Scout | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Template:Dictionary/items/styles
Stile | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Template:Dictionary/items/thirsty | Durstiger |
Fehler
- Das Gegenstandslevel wird nicht im Rucksack oder Ausrüstungsbildschirm angezeigt.
- Die Fliegende Guillotine kann nicht in der Echt Qualität im Mittelaltermodus verwendet werden. Der Grund dafür ist dass der Echt-Gegenstand eine andere Gegenstandsnummer hat als die hergestellte Variante, und nur die letztere wurde freigeschalter für den Mittelaltermodus.
- Kritische Treffer Tötungen werden keine kritische kritische Tötungsschreie auslösen.
- Das Betäuben eines blutenden Gegners wird diesen kritischen Schaden nehmen lassen, solange dieser betäubt ist.
- Das Beil kann durch dünne Wände geworfen werden.
Sonstiges
- Werden die Zeichen auf der Klinge auf Mandarin-Chinesisch ausgesprochen, klingen sie wie das englische Wort "throw" (dt. werfen).
- Die Zeichen auf einer Seite der Klinge (von der linken Seite beschaut, Klinge nach unten schauend) sind gespiegelt.
- Die Template:W(Englisch) ist eine Fernwaffe aus der Qing Dynastie und hat üblicherweise die Form eines Huts.
Galerie
- Flying Guillotine 1st person.png
Sicht aus der ersten Person, Durstig Stil.
- Flying Guillotine blood 1st person.png
Sicht aus der ersten Person, Durstiger Stil.
Werbebild für das Spiel Sleeping Dogs, und weiteren Werbegegenständen.
Siehe auch
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