Difference between revisions of "Upward/ru"
< Upward
m |
m (added missing patches) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
| map-ammo-pickups-large = 1 | | map-ammo-pickups-large = 1 | ||
}} | }} | ||
− | '''Upward''' – карта режима Сопровождение, которая была добавлена в [[Engineer Update/ru|обновлении | + | '''Upward''' – карта режима Сопровождение, которая была добавлена в [[Engineer Update/ru|обновлении Инженера]]. Upward стал первой официальной картой, добавленной после [[Heavy Update/ru|обновления Пулеметчика]]. |
Upward использует те же ресурсы, что и [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], с четырьмя контрольными точками и одним раундом, в отличии от [[Gold Rush/ru|Thunder Mountain]] и [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]], которые имеют несколько раундов с 2-3 точками на каждом. | Upward использует те же ресурсы, что и [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], с четырьмя контрольными точками и одним раундом, в отличии от [[Gold Rush/ru|Thunder Mountain]] и [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]], которые имеют несколько раундов с 2-3 точками на каждом. | ||
'''''Цель''''' | '''''Цель''''' | ||
− | * [[BLU/ru|Синие]]: Их цель заключается в том, чтобы довести бомбу к базе [[RED/ru|Красных]]. Команда Синих победит, если успеет | + | * [[BLU/ru|Синие]]: Их цель заключается в том, чтобы довести бомбу к базе [[RED/ru|Красных]]. Команда Синих победит, если успеет дотолкать вагонетку до последней точки в отведенное время. Если долго не толкать вагонетку, она медленно поедет назад. |
*[[RED/ru|Красные]]: Их цель заключается в том, чтобы не дать довезти вагонетку до их базы. Если за определённое время команда [[BLU/ru|Синих]] не довезёт вагонетку, то команда красных победит. | *[[RED/ru|Красные]]: Их цель заключается в том, чтобы не дать довезти вагонетку до их базы. Если за определённое время команда [[BLU/ru|Синих]] не довезёт вагонетку, то команда красных победит. | ||
Line 38: | Line 38: | ||
==Стратегии== | ==Стратегии== | ||
− | {{hatnote|См. [[Community Upward strategy/ru| | + | {{hatnote|См. [[Community Upward strategy/ru|Стратегия от сообщества для карты Upward]]}} |
==Предыдущие изменения== | ==Предыдущие изменения== | ||
Line 58: | Line 58: | ||
'''{{Patch name|9|15|2011}}''' | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
− | * Исправлено прерывание игры по среди | + | * Исправлено прерывание игры по среди раунда, когда была активирована переменная mp_timelimit |
* Исправлены незначительные ошибки на карте. | * Исправлены незначительные ошибки на карте. | ||
Line 75: | Line 75: | ||
* Улучшена производительность масок соприкосновения. | * Улучшена производительность масок соприкосновения. | ||
* Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами. | * Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами. | ||
− | * Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных. | + | * Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных. |
− | }} | + | |
+ | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, когда игроки застревали в комнате возрождения Красных после захвата 2 точки. | ||
+ | * Улучшена навигация [[bots/ru|ботов]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|23|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена возможность возводить постройки в скайбоксе. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать [[Cart/ru|вагонетка с бомбой]].}} | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | [[Image: | + | [[Image:Engineer Update Teaser New Map.jpg|thumb|right|150px|Оригинальный скриншот Upward, показанный Робином Уолкером]] |
− | * Upward была официально показана во 2-ой день обновления | + | * Upward была официально показана во 2-ой день обновления Инженера. |
* Грузовой корабль, находящийся у подножия горы, похож на тот, который был представлен на карте [[Granary/ru|Granary]]. | * Грузовой корабль, находящийся у подножия горы, похож на тот, который был представлен на карте [[Granary/ru|Granary]]. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ | + | *[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Страница обновления Инженера] {{Lang icon|en}} |
{{EngineerUpdateNav}} | {{EngineerUpdateNav}} | ||
− | {{Maps nav | + | {{Maps nav}} |
− | [[Category: | + | [[Category:Payload maps/ru]] |
[[Category:Maps/ru]] | [[Category:Maps/ru]] | ||
[[Category:Maps supporting bots/ru]] | [[Category:Maps supporting bots/ru]] |
Revision as of 18:55, 17 November 2014
Upward | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Hassle Castle |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Upward – карта режима Сопровождение, которая была добавлена в обновлении Инженера. Upward стал первой официальной картой, добавленной после обновления Пулеметчика.
Upward использует те же ресурсы, что и Badwater Basin, с четырьмя контрольными точками и одним раундом, в отличии от Thunder Mountain и Thunder Mountain, которые имеют несколько раундов с 2-3 точками на каждом.
Цель
- Синие: Их цель заключается в том, чтобы довести бомбу к базе Красных. Команда Синих победит, если успеет дотолкать вагонетку до последней точки в отведенное время. Если долго не толкать вагонетку, она медленно поедет назад.
- Красные: Их цель заключается в том, чтобы не дать довезти вагонетку до их базы. Если за определённое время команда Синих не довезёт вагонетку, то команда красных победит.
Содержание
Места
- Путь к Шахте — карта начинается с небольшого склона вдоль холма и деревянных путей, построенных для передвижения бомбы к первой контрольной точке. Эта зона фокусируется на открытых боевых действиях. Она расположена на холмах и балконе со стороны защиты Красных.
- Шахта — После первой контрольной точки, вагонетка направляется в небольшую шахту под балконами, защищающими точку А. Красные должны сфокусировать внимание на шахте и нижнем уровне, в то время как у Синих в это время есть возможность противостоять Красным с другого фланга. Эта локация предоставляет отличные фланговые возможности шпионам, так как имеет несколько входов — через шахту, нижний уровень и тонкий боковой вход.
- Деревянный мост — После второй контрольной точки, есть тонкий деревянный мостик, простилающийся через маленькую дверь к канализации, ведущей к базе Красных. Это предоставляет хороший фланговый путь для Синих разведчиков и шпионов, прежде чем точка B будет захвачена.
- Зона последней контрольной точки — За углом после третьей контрольной точки находиться самое сердце базы Красных. Это группа больших зданий, окружающих большую дыру в полу. Стоит Вагонетке приблизиться к этой зоне, она должна толкаться вдоль небольшого деревянного склона, после чего упасть в яму Последней Контрольной Точки. После удачного падения, Синим засчитывается выигрыш в раунде, вагонетка взрывается, уничтожая центр горной базы. На этой локации присутствуют балконы и подземки, которые Красные могут использовать для получения преимущества.
Стратегии
Предыдущие изменения
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)
- Карта была добавлена в игру.
- Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
- Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество Красным.
- Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
- Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
- К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
- Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
- Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
- Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
- Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
- Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
Обновление от 15 сентября 2011
- Исправлено прерывание игры по среди раунда, когда была активирована переменная mp_timelimit
- Исправлены незначительные ошибки на карте.
- Игроков команды синих больше нельзя заблокировать в их последней точке возрождения.
- Исправлена дыра в маске соприкосновения, которая позволяла стрелять по команде синих, пока они ещё были на точке возрождения.
- Исправлен LOD предметов на точке возрождения синих.
- Игроки больше не могут строить на выступе под подмостком около последней контрольной точки.
- Исправлены ошибки масок соприкосновения
- Игроков больше нельзя заблокировать, телепортировав их под лестницу около последней контрольной точки.
- Игроки больше не могут ставить постройки на точке возрождения красных.
- Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
- Игроков больше нельзя заблокировать внутри знака, указывающего на контрольную точку.
- Игроки команды синих больше не могут заходить в последнюю точку возрождения, пока она нейтральна.
- Сглажены маски соприкосновения.
- Улучшена производительность масок соприкосновения.
- Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
- Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных.
- Исправлена ошибка, когда игроки застревали в комнате возрождения Красных после захвата 2 точки.
- Улучшена навигация ботов.
- Исправлена возможность возводить постройки в скайбоксе.
- Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать вагонетка с бомбой.
Факты
- Upward была официально показана во 2-ой день обновления Инженера.
- Грузовой корабль, находящийся у подножия горы, похож на тот, который был представлен на карте Granary.
Ссылки
- Страница обновления Инженера (английский)
|