Difference between revisions of "Taunts/ja"
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(最新版と同期、記事タイトルを「罵倒」→「挑発」へ変更/Sync) |
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− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:挑発}} |
+ | {{Featured article tag}} | ||
[[Image:Scouttaunt3.PNG|right|200px|バットを持って相手を罵るスカウト]] | [[Image:Scouttaunt3.PNG|right|200px|バットを持って相手を罵るスカウト]] | ||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''[[Scout/ja|スカウト]]'''が憤怒の[[Heavy/ja|ヘビー]]に送る最後の言葉|よし、こっち来てそのセリフを面と向かって言ってみな?タフガイちゃん。|sound=Scout taunts03.wav|en-sound=yes}} | |
− | [[ | + | どの[[Classes/ja|クラス]]にも、それぞれいくつかの'''挑発'''行為('''罵倒'''、'''タウント'''とも)が用意されています。[[List of default keys/ja|デフォルト]]ではPC・OS X・Linux版だと{{Key|G}}キーを押すことで挑発アクションを選択するメニューが開き、もう一度キーを押すと装備武器の挑発を行うことが出来ます。XBOX360版(オレンジボックス)だと[[File:Xbox Button X.png|20px]]ボタン、PS3版だと{{PS Button|Square|20px}}ボタン、Sixense/RazerのHydra Motion Controlでは右バンパーで行えます。各[[Weapons/ja|武器]]にはそれぞれ固有のアニメーションやセリフが用意されていますが、他のものと同じ挑発モーションが使われている武器もあります。挑発行為中のセリフはキャラによって数種類用意された中から専用のものがランダムにひとつだけ選ばれてしゃべります。挑発行為は大抵相手を倒した後、その相手を嘲笑ったり、自分の勝利を讃える、また言葉通り相手を挑発して刺激させる目的やネタプレイなどに使われており、基本的にゲームに影響するような特別な効果を与えることはありません。ただし、一部の挑発行為にはチームメイトを[[Healing/ja|回復]]する効果や、相手を[[Stun/ja|スタン]]状態にしたり、ダメージを与えたり、一撃必殺(いわゆる「挑発攻撃」「タウントキル」)したり出来るものも存在します。また、いくつかの実績は挑発行為を行うことで解除できます。挑発は[[Match outcomes/ja#ボーナスタイム(虐殺タイム)|虐殺タイム]]中や[[Match outcomes/ja#ドロー(引き分け)|引き分け]]中でも行えますが、その場合は関連する実績を解除することは出来ません。挑発行為を行う際の注意点は、挑発実行中(プレイヤーの視点が主観から三人称に移行している間)は終了するまで一切ほかの行動をすることが出来ず、敵に見つかれば一方的に攻撃されてしまうことです。 |
− | + | [[water/ja|水中]]や空中では罵倒行為を行うことは出来ません。実行中に[[knockback/ja|ノックバック]]を受けると、強制的に中断してしまいます。挑発攻撃を含む全ての挑発行為はスタン中でも実行可能です。 | |
− | + | [[Engineer/ja|エンジニア]]の{{Item link|PDA}}や、{{Item link|Jarate}}、{{Item link|Sapper}}などのいくつかのアイテムには挑発行為が用意されていません。[[Heavy/ja|ヘビー]]の[[Lunchbox/ja|食べ物]]やスカウトの[[Lunchbox/ja|飲み物]]アイテムは、挑発キーを押すと通常使用と同じように三人称視点へと移行し、アイテムを消費してその効果を得ます。コミュニティ製のアイテムにはオリジナルのモーションが用意されておらず、他の挑発行為から流用されているか、あるいは全く用意されていないかのどちらかです。 | |
+ | |||
+ | サーバー側の{{code|tf_allow_taunt_switch}} 設定で、1の時は挑発キーを押した直後に武器を切り替えることでその武器を持ったまま直前の武器用の挑発アニメーションを行うことが可能になります。これは元々バグだとされて{{update link|Mann-Conomy Update}}で修正されましたが、要望が大きかったために後にサーバー側で設定できるようになりました。 2に設定すると時は挑発アニメーション中に武器を自由自在に切り替えられるようになり、0に設定すると武器を切り替えてもすぐに挑発実行時の武器に戻されるようになります。 | ||
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− | |||
{{clr}} | {{clr}} | ||
− | == | + | ==クラス毎の挑発行為== |
− | *[[Scout taunts/ja| | + | *[[Scout taunts/ja|スカウトの挑発]] |
− | *[[Soldier taunts/ja| | + | *[[Soldier taunts/ja|ソルジャーの挑発]] |
− | *[[Pyro taunts/ja| | + | *[[Pyro taunts/ja|パイロの挑発]] |
− | *[[Demoman taunts/ja| | + | *[[Demoman taunts/ja|デモマンの挑発]] |
− | *[[Heavy taunts/ja| | + | *[[Heavy taunts/ja|ヘビーの挑発]] |
− | *[[Engineer taunts/ja| | + | *[[Engineer taunts/ja|エンジニアの挑発]] |
− | *[[Medic taunts/ja| | + | *[[Medic taunts/ja|メディックの挑発]] |
− | *[[Sniper taunts/ja| | + | *[[Sniper taunts/ja|スナイパーの挑発]] |
− | *[[Spy taunts/ja| | + | *[[Spy taunts/ja|スパイの挑発]] |
+ | ==特殊な挑発行為== | ||
+ | 現在登場している挑発による攻撃です。これらは400超の[[damage/ja|ダメージ]]を与え、相手を一撃で倒せます(ただし、{{Item link|Scorch Shot}}の{{item link|Execution}}だけは400ポイントのダメージになるので[[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]は耐える可能性があります)。 | ||
− | + | {| class="wikitable grid" | |
− | |||
− | |||
− | {| class="wikitable grid" | ||
− | |||
− | |||
! class="header" | クラス | ! class="header" | クラス | ||
+ | ! class="header" | 挑発攻撃 | ||
+ | ! class="header" | キルアイコン | ||
! class="header" | 武器 | ! class="header" | 武器 | ||
! class="header" | ダメージ | ! class="header" | ダメージ | ||
− | ! class="header | + | ! class="header" | 動作時間 |
! class="header" | 詳細 | ! class="header" | 詳細 | ||
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Home Run}} | | align="center" | {{Table icon|Home Run}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{Item link|Sandman}}<br>{{Item link|Atomizer}} |
− | | {{Item link|Sandman}}<br>{{Item link|Atomizer}} | + | | align="center" | 500 (即死) |
− | | 500 (即死) | + | | align="center" | 5秒 |
− | | 5秒 | + | | align="center" | バットを振るまで時間がかかる<br>当たった相手は吹っ飛ぶ |
− | | バットを振るまで時間がかかる<br>当たった相手は吹っ飛ぶ | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2" align="center" | {{Table icon|Kamikaze}} | + | | rowspan=2 align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}} |
+ | | rowspan="2" align="center"| {{Table icon|Kamikaze}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}} | ||
− | | rowspan=" | + | | rowspan=2 align="center" | {{item link|Equalizer}}<br/>{{item link|Escape Plan}} |
− | + | | rowspan=2 align="center" |500 (即死) | |
− | | rowspan=" | + | | rowspan=2 align="center" |4秒 |
− | | rowspan=" | + | | rowspan=2 align="center" |攻撃範囲半径6フィート<br/>自分も死亡する<br/>[[buildings/ja|装置]]を破壊できる |
− | | rowspan=" | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br> <small>'''( | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br> <small>'''({{item link|Lumbricus Lid}})'''装備時</small> |
|- | |- | ||
+ | | rowspan="4" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Hadouken}} | | align="center" | {{Table icon|Hadouken}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{Item link|Shotgun}}<br>{{Item link|Flare Gun}}<br>{{Item link|Detonator}}<br>{{Item link|Reserve Shooter}}<br>{{item link|Manmelter}} |
− | | {{Item link|Shotgun}}<br>{{Item link|Flare Gun}}<br>{{Item link|Detonator}}<br>{{Item link|Reserve Shooter}}<br> | + | | align="center" | 500 (即死) |
− | | 500 (即死) | + | | align="center" | 3秒 |
− | | 3秒 | + | | align="center" | 当たると[[fire/ja|燃焼]]する<br />一度に複数の敵を倒せる<br/>{{item link|Showdown}}より少し時間がかかる<br/>[[buildings/ja|装置]]を破壊できる<br/>敵をノックバックさせられる |
− | | 当たると[[fire/ja|燃焼]]する | ||
|- | |- | ||
| rowspan=2 align="center" | {{Table icon|Armageddon}} | | rowspan=2 align="center" | {{Table icon|Armageddon}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Armageddon}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Armageddon}} | ||
| rowspan=2 align="center" | {{Item link|Rainblower}} | | rowspan=2 align="center" | {{Item link|Rainblower}} | ||
− | | rowspan=2 align="center" | 400 ( | + | | rowspan=2 align="center" | 400 (最も近い敵のみ。範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少)<br/>60 (延焼) |
| rowspan=2 align="center" | 5秒 | | rowspan=2 align="center" | 5秒 | ||
− | | rowspan=2 align="center" | | + | | rowspan=2 align="center" | 6フィート以内の敵に[[fire/ja|炎]]で大ダメージを与える<br />当たると燃焼する<br />わずかにノックバックさせる |
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rainblower}}<br /><small>'''([[ | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rainblower}}<br /><small>'''([[Afterburn/ja|延焼]])'''</small> |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Execution}} | | align="center" | {{Table icon|Execution}} | ||
Line 79: | Line 78: | ||
| align="center" | 400 (至近距離)<br/><br/>15 (中距離以上) | | align="center" | 400 (至近距離)<br/><br/>15 (中距離以上) | ||
| align="center" | 4秒 | | align="center" | 4秒 | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | 至近距離の相手に[[fire/ja|炎]]で大ダメージを与える<br />遠距離や中距離の敵には通常発射時と同じ効果<br/>弾薬を消費 |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Decapitation}} | | align="center" | {{Table icon|Decapitation}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{Item link|Eyelander}}<br>{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}<br>{{Item link|Claidheamh Mòr}}<br>{{Item link|Half-Zatoichi}}<br>{{Item link|Persian Persuader}}<br>{{Item link|Nessie's Nine Iron}} |
− | | {{Item link|Eyelander}}<br>{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}<br>{{Item link|Claidheamh Mòr}}<br>{{Item link|Half-Zatoichi}}<br>{{Item link|Persian Persuader}}<br>{{Item link|Nessie's Nine Iron}} | + | | align="center" | 500 (即死) |
− | | 500 (即死) | + | | align="center" | 5秒 |
− | | 5秒 | + | | align="center" | ({{Item name|Eyelander}}または{{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}または{{Item name|Nessie's Nine Iron}}装備の場合)成功したらヘッドにカウントされる<br/>({{item link|Half-Zatoichi}}装備の場合)名誉をかけた戦いに勝利し、武器を収められるようになる |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon|Showdown}} | + | | align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}} |
+ | | align="center" | {{Table icon|Showdown|}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{Item link|Fists}}<br>{{Item link|Saxxy}}<br>{{Item link|Apoco-Fists}}<br/>{{item link|Holiday Punch}} |
− | | {{Item link|Fists}}<br>{{Item link|Saxxy}}<br>{{Item link|Apoco-Fists}} | + | | align="center" | 400~500 (即死) |
− | | | + | | align="center" | 3秒 |
− | | 3秒 | + | | align="center" | 中距離の射程と範囲を持つ<br/>挑発攻撃の中では最速 |
− | | | ||
|- | |- | ||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Dischord}} | | align="center" | {{Table icon|Dischord}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{item link|Frontier Justice}} |
− | + | | align="center" | 500 (即死) | |
− | | 500 (即死) | + | | align="center" | 4秒 |
− | | 4秒 | + | | align="center" | 叩いたときにギターの首が折れる |
− | | | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}} | | align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}} | ||
− | | {{Item link|Gunslinger}} | + | | align="center" | {{Item link|Gunslinger}} |
− | | 500 ( | + | | align="center" | 1<br> (スタン効果有り、高速で14回ヒット) <br> 500 (引き抜いたとき、即死) |
− | | 4秒 | + | | align="center" | 4秒 |
− | | [[ | + | | align="center" | 最後の引き抜きで倒すと[[Gibs/ja|バラバラ]]になるが、回転中に倒すと[[ragdoll/ja|ラグドール]]化する |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}} | | align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{Item link|Übersaw}} |
− | | {{Item link|Übersaw}} | + | | align="center" | 1 (刺したとき、スタン効果有り)<br/>500 (引きぬいたとき、即死) |
− | | 1 ( | + | | align="center" | 4秒 |
− | | 4秒 | + | | align="center" | 刺した相手をスタンさせ(1ダメージ、[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーター +25%)、引き抜いてトドメを刺す([[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーター +75%、合計で100%) |
− | | | ||
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Skewer}} | | align="center" | {{Table icon|Skewer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}} | ||
− | | {{ | + | | align="center" | {{Item link|Huntsman}}<br/>{{item link|Fortified Compound}} |
− | + | | align="center" | 0 (刺したとき、スタン効果有り)<br/>500 (引きぬいたとき、即死) | |
− | | | + | | align="center" | 4秒 |
− | | 4秒 | + | | align="center" | 刺した相手をスタンさせ、引き抜いてトドメを刺す<br/>動いている敵は刺された後0.1秒だけ動き続けるので、その間に引き抜きの範囲外に出てしまうことがある<br/>スタン効果は挑発が完了するよりも長く続くため、引き抜きから逃れた相手を再度刺すことも可能 |
− | | | ||
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Fencing}} | | align="center" | {{Table icon|Fencing}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{Item link|Knife}}<br>{{Item link|Your Eternal Reward}}<br>{{Item link|Conniver's Kunai}}<br>{{Item link|Saxxy}}<br>{{Item link|Big Earner}}<br>{{Item link|Wanga Prick}}<br/> {{item link|Black Rose}} |
− | | {{Item link|Knife}}<br>{{Item link|Your Eternal Reward}}<br>{{Item link|Conniver's Kunai}}<br>{{Item link|Saxxy}}<br>{{Item link|Big Earner}}<br>{{Item link|Wanga Prick}} | + | | align="center" | 50 (振っているとき)<br>500 (即死) |
− | | 50 ( | + | | align="center" | 5秒 |
− | | 5秒 | + | | align="center" | 最初の2回は通常の近接攻撃と同じダメージを与え、最後の串刺し攻撃でトドメを刺す<br/>串刺し攻撃で複数の敵を倒すことも可能<br/>装置を破壊出来る |
− | | | ||
− | | | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | + | 自身やチームメイトに特殊な効果を与える挑発行為もあります。 | |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | |||
! class="header" | クラス | ! class="header" | クラス | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | 挑発効果 |
+ | ! class="header" | 武器 | ||
! class="header" | 動作時間 | ! class="header" | 動作時間 | ||
! class="header" | 詳細 | ! class="header" | 詳細 | ||
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}} | ||
| align="center" | [[Image:Community_Scout_Strategy_Header.png|100x100px]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch/ja|飲む]] | | align="center" | [[Image:Community_Scout_Strategy_Header.png|100x100px]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch/ja|飲む]] | ||
− | |||
| align="center" | {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}<br/>{{Item link|Crit-a-Cola}} | | align="center" | {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}<br/>{{Item link|Crit-a-Cola}} | ||
| align="center" | 1.2秒 | | align="center" | 1.2秒 | ||
− | | align="center" | {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}は8秒間視点が三人称になり無敵効果がつく<br>{{Item link|Crit-a-Cola}} | + | | align="center" | {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}は8秒間視点が三人称になり無敵効果がつく<br>{{Item link|Crit-a-Cola}}は8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加する |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Mmmph}} | | align="center" | {{Table icon|Mmmph}} | ||
− | |||
| align="center" | {{Item link|Phlogistinator}} | | align="center" | {{Item link|Phlogistinator}} | ||
| align="center" | 2秒 | | align="center" | 2秒 | ||
− | | align="center" | ヘルスが満タンになり、ポーズ中は受けるダメージが75% | + | | align="center" | ヘルスが満タンになり、ポーズ中は受けるダメージが75%ダウン、その後10秒間メイン武器にクリティカルブーストを得る。"Mmmph"ゲージが満タンの時に発動可能。発動中は[[Telefrag/ja|テレフラグ]]から身を守れる |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}} | ||
| align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich/ja|モグモグする]] | | align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich/ja|モグモグする]] | ||
− | + | | align="center" | {{Item link|Sandvich}}<br/>{{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}<br/>{{Item link|Dalokohs Bar}}<br/>{{Item link|Fishcake}}<br/>{{item link|Robo-Sandvich}} | |
− | | align="center" | {{Item link|Sandvich}}<br/>{{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}<br/>{{Item link|Dalokohs Bar}}<br/>{{Item link|Fishcake}} | ||
| align="center" | 4.3秒 | | align="center" | 4.3秒 | ||
− | | align="center" | {{Item link|Sandvich}}は食べてる間ヘルスが毎秒75ポイント回復(オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可<br>{{Item link|Buffalo Steak Sandvich}} | + | | align="center" | {{Item link|Sandvich}}は食べてる間ヘルスが毎秒75ポイント回復(オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可<br>{{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}は食べた後15秒間、与ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、ただし被ダメージが25%上昇し近接武器しか使用できなくなる。ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可<br>{{Item link|Dalokohs Bar}}、{{Item link|Fishcake}}は食べてる間ヘルスが毎秒15ポイント回復、30秒間最大ヘルスが50アップする、無条件で連続使用可 |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}} | | align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}} | ||
− | |||
| align="center" | {{Item link|Eureka Effect}} | | align="center" | {{Item link|Eureka Effect}} | ||
| align="center" | 2秒 | | align="center" | 2秒 | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | リスポーン場所またはテレポーター出口へと瞬間移動しヘルス・メタル・弾薬が満タンになる |
|- | |- | ||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}} | | align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}} | ||
− | |||
| align="center" | {{Item link|Kritzkrieg}} | | align="center" | {{Item link|Kritzkrieg}} | ||
| align="center" | 4秒 | | align="center" | 4秒 | ||
Line 181: | Line 179: | ||
| align="center" | メディックの周囲にいるチームメイトのヘルスを回復 | | align="center" | メディックの周囲にいるチームメイトのヘルスを回復 | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==アクションアイテム== | ==アクションアイテム== | ||
− | + | これらは8つの挑発スロットにそれぞれ異なるものを装備出来ます。Gを押して挑発メニューを開き、その中から選んで実行できます。 | |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | 挑発 |
! class="header" | クラス | ! class="header" | クラス | ||
! class="header" | 動作時間 | ! class="header" | 動作時間 | ||
! class="header" | 詳細 | ! class="header" | 詳細 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Battin' A Thousand}} | ||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}} | ||
+ | | align="center" | 5秒 | ||
+ | | 実行すると、スカウトが近接武器を振り回し、{{item link|Bonk! Atomic Punch}}を飲んだ時のような風を切るエフェクトに包まれます。その後、空中に武器を投げてキャッチします。 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Deep Fried Desire}} | ||
+ | | align="center" | 4秒 | ||
+ | | 実行すると、スカウトが[[Expiration Date/ja|Expiration Date]]の訓練シーンのように、フライドチキンのバーレルを取り出し、1本引き抜いてセリフを喋ります。その後、それらを投げ捨てます。 | ||
+ | |-. | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Fresh Brewed Victory}} | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}} | ||
+ | | align="center" | 5秒 | ||
+ | | 実行すると、ソルジャーがコーヒー豆の袋に足を乗せてセリフを喋り、誇らしげにマグカップのコーヒーを飲み干します。 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Party Trick}} | ||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}} | ||
+ | | align="center" | 7秒 | ||
+ | | 実行すると、パイロが長い風船を取り出し、それを結んで{{item link|Balloonicorn}}を作った後ライターで火を付けます。{{item name|Balloonicorn}}が燃えながらクルクルと吹き飛ぶ間、パイロは笑いながら拍手します。[[Pyrovision/ja|パイロビジョン]]では挑発が変化します。 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Pool Party}} | ||
+ | | align="center" | 挑発を終了するまで | ||
+ | | 実行すると、パイロがチームカラーの子供用プールを膨らませ、黄色いラバーダックを浮かべます。プールにガソリンを注ぎ、真ん中に座ってラバーダックを行ったり来たりさせて遊び始めます。挑発はプレイヤーがキャンセルするまで続き、終わるとパイロがプールから出て、その中にライターを投げ入れて全て燃やします。このとき、敵に当たると火を付けることが出来ます。 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Spent Well Spirits}} | ||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}} | ||
+ | | align="center" | 10秒 | ||
+ | | 実行すると、デモマンがグレネード弾の縁を噛み切り、アルコールと共にグレネードの火薬を口に含みます。顔の上にかざしたライターに向けて吹き出すと、爆発してデモマンの頭上に小さなキノコ雲が浮かびます。 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Oblooterated}} | ||
+ | | align="center" | 4秒 | ||
+ | | 実行すると、[[Expiration Date/ja|Expiration Date]]の1シーンのように、デモマンがライム入りビールの箱を抱え、そのうちの1本を掲げて歓声を上げます。 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Rancho Relaxo}} | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}} | ||
+ | | align="center" | 挑発を終了するまで | ||
+ | | 実行すると、エンジニアが([[building/ja|装置]]を建設するときと同様に)工具箱を置きますが、中から傘付きのリクライニングチェアが現れます。椅子に寝そべって、セリフを喋りながら瓶ビールを飲んだりゲップをしたりします。再度挑発キーを押すと終了し、椅子をしまいます。 | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}} | | align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}} | ||
− | | align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}} | + | | rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}} |
| align="center" | 5秒 | | align="center" | 5秒 | ||
− | | | + | | 実行すると、同名の動画の1シーンと同様に、メディックがコートをたなびかせつつポーズを取り、光に包まれ周囲から鳩が飛び立ち、BGMのオペラが流れます。 |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Results Are In}} | ||
+ | | align="center" | 5 秒 | ||
+ | | 実行すると、メディックがヘビーの胸部に爆弾が埋まっているX線写真を見せつけ、セリフを喋ったあと、笑いながら写真をクシャクシャにして投げ捨てます。 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|I See You}} | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}} | ||
+ | | align="center" | 3秒 | ||
+ | | 実行すると、スナイパーが2本指で自分の目を指差しながらセリフを喋り、そのあと前方を指差します。 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Buy A Life}} | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}} | ||
+ | | align="center" | 5 seconds | ||
+ | | 実行すると、スパイがサクストン・ヘイルの肖像画が描かれたドル札の束を取り出し、それを数えてから前方に撒き散らします。 | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Director's Vision}} | | align="center" | {{Table icon|Director's Vision}} | ||
− | | rowspan=" | + | | rowspan="9" align="center" | {{Class link|All classes|br=yes}} |
| align="center" | 5秒 | | align="center" | 5秒 | ||
− | | | + | | 実行すると、コミック"Meet the Director"の1シーンのように、プレイヤーが顔の前に指で四角形を作り、カメラの真似をします。 |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Schadenfreude}} | | align="center" | {{Table icon|Schadenfreude}} | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | 5秒 |
− | | | + | | 実行すると、プレイヤーが相手を馬鹿にするかのように大笑いします。 |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|High Five!}} | | align="center" | {{Table icon|High Five!}} | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | 挑発を終了するまで |
− | | | + | | 実行すると、プレイヤーが片手を上げて他のプレイヤーを待ちます。相手が前に立って挑発キーを押すと2人でハイタッチをして、その後クラス毎に異なる仕草をします。他のプレイヤーが来る前にもう一度挑発キーを押すと挑発を終了します。 |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Shred Alert}} | | align="center" | {{Table icon|Shred Alert}} | ||
| align="center" | 4秒 | | align="center" | 4秒 | ||
− | | | + | | 実行すると、プレイヤーがどこからともなく出したギターをスポットライトや花火とともにかき鳴らします。 |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Conga}} | ||
+ | | align="center" | 挑発を終了するまで | ||
+ | | 実行すると、プレイヤーはコンガを踊りながらゆっくりと前方へ移動し始めます。他のプレイヤーも周囲に立って挑発キーを押すことでダンスに加わることが出来ます。前に動くのを止めることは出来ませんが、左右にストレイフすることは可能です。もう一度挑発キーを押すと挑発を終了します。 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Square Dance}} | ||
+ | | align="center" | 挑発を終了するまで | ||
+ | | 実行すると、プレイヤーがそれぞれ固有のダンスをし始めます。他のプレイヤーが前に立って挑発キーを押すと、2人でフォークソングに乗せて[[Wikipedia:ja:スクウェアダンス|スクエアダンス]]を踊ります。もう一度挑発キーを押すと挑発を終了します。 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Skullcracker}} | ||
+ | | align="center" | 挑発を終了するまで | ||
+ | | 実行すると、プレイヤーが頭やヘルメットを叩きながら他のプレイヤーを待ちます。他のプレイヤーが前に立って挑発キーを押すと、2人で頭突きをします。もう一度挑発キーを押すと挑発を終了します。 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Flippin' Awesome}} | ||
+ | | align="center" | 挑発を終了するまで | ||
+ | | 実行すると、プレイヤーが腰を落として他のプレイヤーを待ちます。他のプレイヤーが前に立って挑発キーを押すと、1人目の手助けを受けて2人目が宙返りを決めます。もう一度挑発キーを押すと挑発を終了します。この挑発はクラスによって異なります(例:ヘビーは片手で相手を持ち上げる、宙返りする側になると失敗してしまう、など) | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Rock, Paper, Scissors}} | ||
+ | | align="center" | 挑発を終了するまで | ||
+ | | 実行すると、プレイヤーがじゃんけんを誘います。他のプレイヤーが前に立って挑発キーを押すと、2人でじゃんけんをします。結果はランダムに決まり、相手が別のチームだった場合、敗者は爆死します。もう一度挑発キーを押すと挑発を終了します。 | ||
+ | |- | ||
|} | |} | ||
==スリラーダンス== | ==スリラーダンス== | ||
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|スリラーダンスを披露するヘビー]] | [[Image:Heavythriller.png|right|150px|スリラーダンスを披露するヘビー]] | ||
− | + | ||
+ | [[Holiday/ja#ハロウィーン|ハロウィーンイベント]]の間、またはサーバーが[[Halloween Mode/ja|ハロウィーンモード]]になっている場合のみ実行出来る挑発行為です。[[Wikipedia:ja:マイケル・ジャクソン|マイケルジャクソン]]の''[[wikipedia:ja:スリラー (曲)|スリラー]]''を彷彿とさせるダンスが全クラスの挑発行為に追加されます。挑発キーを押した時に60%の確率でこの挑発が行われます。挑発行為が用意されていない武器({{Item name|jarate}}や{{item name|Sapper}}など)では必ずこれが実行されます。挑発攻撃を繰り出すアイテムを構えている場合は、この挑発を実行することはありません。 | ||
+ | |||
{{youtube|AkE7LgdlA68}} | {{youtube|AkE7LgdlA68}} | ||
===メモ=== | ===メモ=== | ||
− | * | + | *この挑発はクラスによって微妙に異なります。スナイパーは片足を少し地面から浮かせています。デモマンがダンスをしているときは頭を振らずにずっと前を向きながらダンスをしています。パイロは指を両側にブラブラさせています。 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==関連実績== | ==関連実績== | ||
+ | ===[[File:Achieved.png|20px|link=General Achievements]] [[General Achievements/ja|一般実績]]=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | col1 = | ||
+ | {{Show achievement|General|Party Crasher}} | ||
+ | {{Show achievement|General|On The Rocks}} | ||
+ | {{Show achievement|General|May I Cut In, Too?}} | ||
+ | |||
+ | | col2 = | ||
+ | {{Show achievement|General|Conga Line}} | ||
+ | {{Show achievement|General|Running with Scissors}} | ||
+ | {{Show achievement|General|Showboat}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
==={{Class link|Scout}}=== | ==={{Class link|Scout}}=== | ||
− | |||
{{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}} | {{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}} | ||
Line 302: | Line 376: | ||
}} | }} | ||
− | ===[[File:Tf2arrcamera.png|20px|link=Replay Achievements | + | ===[[File:Tf2arrcamera.png|20px|link=Replay Achievements]] [[Replay achievements/ja|Replayアップデート 実績]]=== |
{{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show|width=50%}} | {{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show|width=50%}} | ||
== これまでの変更点 == | == これまでの変更点 == | ||
{{Update history | '''{{Patch name|11|20|2007}}''' | {{Update history | '''{{Patch name|11|20|2007}}''' | ||
− | * | + | * ジャンプや挑発行為の不具合を修正した。 |
− | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ( | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}}) |
* {{Undocumented}} メディックの{{Item name|Übersaw}}用の新しいサウンドを追加した。 | * {{Undocumented}} メディックの{{Item name|Übersaw}}用の新しいサウンドを追加した。 | ||
− | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ( | + | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) |
* パイロの波動拳をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。 | * パイロの波動拳をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。 | ||
'''{{Patch name|7|8|2008}}''' | '''{{Patch name|7|8|2008}}''' | ||
− | * | + | * メディックのメディガンによる挑発行為の不具合を修正した。 |
− | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ( | + | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} ヘビーの拳の挑発行為で狙った相手を一撃必殺できるようになった。 |
− | * {{Undocumented}} ヘビーのK.G.B. | + | * {{Undocumented}} ヘビーのK.G.B.用の挑発行為を追加した。 |
'''{{Patch name|2|16|2009}}''' | '''{{Patch name|2|16|2009}}''' | ||
− | * | + | * デモマンのボトルの挑発行為用の新しいゲップサウンドを追加した。 |
− | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}}) |
− | * {{Undocumented}} スカウトの{{Item name|Sandman}} | + | * {{Undocumented}} スカウトの{{Item name|Sandman}}用の挑発行為を追加した。 |
'''{{Patch name|2|25|2009}}''' | '''{{Patch name|2|25|2009}}''' | ||
− | * | + | * スカウトのホームラン挑発攻撃によって相手をキルした時にBONKドリンクのパーティクルが空中に表示されてしまう症状を修正した。 |
− | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) |
− | * | + | * デモマンが挑発行為中でも粘着爆弾を爆破できるようになった。 |
− | * メディックの{{Item name|Kritzkrieg}} | + | * メディックの{{Item name|Kritzkrieg}}用の新しい挑発行為を用意し、自身のヘルスが10ポイント回復するようにした。 |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} スパイのフェンシング挑発をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。 |
− | * {{Undocumented}} スナイパーの{{Item name|Huntsman}} | + | * {{Undocumented}} スナイパーの{{Item name|Huntsman}}用の挑発行為を追加した。 |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} スパイの変装キット用の新しい挑発行為(カニスパイ)を追加した。 |
'''{{Patch name|6|25|2009}}''' | '''{{Patch name|6|25|2009}}''' | ||
− | * | + | * スパイの挑発行為中でも{{Item name|Dead Ringer}}発動によってダメージ減少してしまう不具合を修正した。 |
'''{{Patch name|9|15|2009}}''' | '''{{Patch name|9|15|2009}}''' | ||
Line 347: | Line 421: | ||
* ヘビーが{{Item name|Sandvich}}を食べる行為とドロップ(配膳)させる行為が同時にできた症状を修正した。 | * ヘビーが{{Item name|Sandvich}}を食べる行為とドロップ(配膳)させる行為が同時にできた症状を修正した。 | ||
− | '''{{Patch name|10|29|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|29|2009}}''' ({{update link|Haunted Halloween Special}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 全てのクラスにスリラーダンスの挑発行為を追加した。 |
'''{{Patch name|12|7|2009}}''' | '''{{Patch name|12|7|2009}}''' | ||
− | * | + | * ヘビーの拳の挑発攻撃中に手が見えなくなってしまう症状を修正した。 |
− | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) |
− | * {{Undocumented}} ソルジャーの{{Item name|Direct Hit}}、{{Item name|Equalizer}}、ならびにデモマンの{{Item name|Scottish Resistance}}、{{Item name|Eyelander}} | + | * {{Undocumented}} ソルジャーの{{Item name|Direct Hit}}、{{Item name|Equalizer}}、ならびにデモマンの{{Item name|Scottish Resistance}}、{{Item name|Eyelander}}用の挑発行為を追加した。 |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} ソルジャーのショットガンによる挑発モーションを新しく祝砲に変え、ショットガンの旧挑発モーションを{{Item name|Buff Banner}}用に割り当てた。 |
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをソルジャーとデモマンに追加した。 | * {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをソルジャーとデモマンに追加した。 | ||
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないボトル見せびらかしのアニメーションをデモマンに追加した。 | * {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないボトル見せびらかしのアニメーションをデモマンに追加した。 | ||
'''{{Patch name|12|18|2009}}''' | '''{{Patch name|12|18|2009}}''' | ||
− | * | + | * デモマンの挑発攻撃キルによってサーバークラッシュしてしまう症状を修正した。 |
'''{{Patch name|1|13|2010}}''' | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
− | * {{Item name|Übersaw}} | + | * {{Item name|Übersaw}}の挑発行為を一撃必殺技のものへと変更した。 |
− | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) |
− | * {{Undocumented}} {{Item name|Frontier Justice}}、{{Item name|Gunslinger}} | + | * {{Undocumented}} {{Item name|Frontier Justice}}、{{Item name|Gunslinger}}用の挑発行為を追加した。 |
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションをエンジニアに追加した。 | * {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションをエンジニアに追加した。 | ||
'''{{Patch name|8|26|2010}}''' | '''{{Patch name|8|26|2010}}''' | ||
− | * ソルジャーのワームのヘルメット用の{{Item name|Equalizer}} | + | * ソルジャーのワームのヘルメット用の{{Item name|Equalizer}}挑発サウンドが使われていなかった症状を修正した。 |
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 武器の切り替えと同時に挑発行為を実行することにより起こるバグを修正した。 |
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをスカウト、パイロ、ヘビー、メディック、スナイパー、スパイに追加した。 | * {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをスカウト、パイロ、ヘビー、メディック、スナイパー、スパイに追加した。 | ||
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないソルジャーとデモマンのハイタッチのアニメーションを更新した。 | * {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないソルジャーとデモマンのハイタッチのアニメーションを更新した。 | ||
Line 379: | Line 453: | ||
'''{{Patch name|11|19|2010}}''' | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
− | * {{Item name|Vita-Saw}} | + | * {{Item name|Vita-Saw}}の挑発行為の演奏音を旧{{Item name|Übersaw}}の挑発と同じにした。 |
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|3|2011}}''' |
− | * | + | * {{item link|Amputator}}の{{item link|Medicating Melody}}による味方回復効果が止まらなくなるのを修正した。 |
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' |
− | *{{ | + | * ソルジャー、デモマンが{{Item name|Half-Zatoichi}}を使用中に挑発行為が正常に動作していなかった症状を修正した。 |
− | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) |
− | * アクションアイテム「Director's | + | *{{Undocumented}} 腰椎穿刺挑発を成功させた時にユーバーチャージゲージが満タンになるようにした。 |
− | * {{Undocumented}} | + | |
+ | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) | ||
+ | * アクションアイテム「Director's Vision」を追加、これにより新しい挑発行為ができるようにした。 | ||
+ | * {{Undocumented}} 挑発「神風」、「串刺し」、「オクトーバーフェスト」、「腰椎穿刺」にセリフが割り当てられた。 | ||
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションを再びエンジニアに追加した。 | * {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションを再びエンジニアに追加した。 | ||
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをヘビーに追加した。 | * {{Undocumented}} ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをヘビーに追加した。 | ||
'''{{Patch name|6|3|2011}}''' | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
− | * | + | * コミュニティの協力により、幾つかの挑発行為にセリフが割り当てられた。 |
− | * {{Undocumented}} デモマンの{{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}、{{Item name|Claidheamh Mòr}} | + | * {{Undocumented}} デモマンの{{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}、{{Item name|Claidheamh Mòr}}で斬首の挑発攻撃が出来るようになった。 |
− | * {{Undocumented}} デモマンの{{Item name|Pain Train}} | + | * {{Undocumented}} デモマンの{{Item name|Pain Train}}用の挑発行為ができなくなった。 |
'''{{Patch name|6|8|2011}}''' | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Schadenfreudeの挑発行為をソルジャー、デモマン、ヘビー、メディック、スナイパーに追加した。この時点ではまだゲーム中に使うことができない。 |
− | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) |
− | * | + | * Schadenfreudeの挑発行為をスカウト、パイロ、エンジニア、スパイに追加した。 |
* アクションアイテム「Schadenfreude」を追加した。 | * アクションアイテム「Schadenfreude」を追加した。 | ||
− | * アクションアイテム「Meet the | + | * アクションアイテム「Meet the Medic」用の挑発行為を追加した。 |
'''{{Patch name|7|1|2011}}''' | '''{{Patch name|7|1|2011}}''' | ||
− | * {{undocumented}} スカウトの{{Item name|Atomizer}} | + | * {{undocumented}} スカウトの{{Item name|Atomizer}}でホームランの挑発攻撃が出来るようになった。 |
'''{{Patch name|7|20|2011}}''' | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} {{Item link|Cow Mangler 5000}} | + | * {{Undocumented}} {{Item link|Cow Mangler 5000}}用の新しい挑発行為を追加した。 |
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをソルジャーに追加した。 | * {{Undocumented}} ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをソルジャーに追加した。 | ||
'''{{Patch name|7|22|2011}}''' | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} ソルジャーが{{Item name|Cow Mangler 5000}} | + | * {{Undocumented}} ソルジャーが{{Item name|Cow Mangler 5000}}の発射エネルギーをチャージしながら挑発行為ができなくなった。 |
'''{{Patch name|8|23|2011}}''' | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | ||
− | * | + | * 挑発行為中、補給棚に触っても装備などが更新されなくなった。 |
− | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) |
* アクションアイテム「high five!」を追加した。 | * アクションアイテム「high five!」を追加した。 | ||
− | * | + | * サーバー用コンソールコマンドに挑発行為の切り替えバグが再現できる"tf_allow_taunt_switch"を追加。0で無効(デフォルト値)、1で旧バグの有効、2で挑発行為中でも武器を切り替えられるようになる。 |
− | * {{Item link|Pain Train}}、 {{Item name|Saxxy}}で{{Item link|Grenade Launcher}} | + | * {{Item link|Pain Train}}、 {{Item name|Saxxy}}で{{Item link|Grenade Launcher}}の挑発行為が出来るようになった。 |
− | * {{Item link|Ullapool Caber}} | + | * {{Item link|Ullapool Caber}}で挑発行為が出来るようになった。 |
'''{{Patch name|10|17|2011}}''' | '''{{Patch name|10|17|2011}}''' | ||
− | * high | + | * high fiveの挑発行為で使用中の武器の挑発行為エフェクトが出る問題を修正した。 |
'''{{Patch name|11|2|2011}}''' | '''{{Patch name|11|2|2011}}''' | ||
− | * ソルジャー用アイテムセット「[[Item sets/ja#Soldier 5|Tin Soldier]] | + | * ソルジャー用アイテムセット「[[Item sets/ja#Soldier 5|Tin Soldier]]」の挑発行為を追加した。 |
'''{{Patch name|11|22|2011}}''' | '''{{Patch name|11|22|2011}}''' | ||
− | * ヘビー用アイテムセット「[[Item sets/ja#Heavy 3|FrankenHeavy]] | + | * ヘビー用アイテムセット「[[Item sets/ja#Heavy 3|FrankenHeavy]]」の挑発行為を追加した。 |
'''{{Patch name|12|16|2011}}''' | '''{{Patch name|12|16|2011}}''' | ||
− | * {{Item link|Phlogistinator}} | + | * {{Item link|Phlogistinator}}の「Mmmph」を空中で発動させることによって挑発ポーズを省略できた問題を修正した。 |
− | * ラグがひどい状態の時、{{Item link|Eureka Effect}} | + | * ラグがひどい状態の時、{{Item link|Eureka Effect}}の特殊能力発動を挑発ポーズを省略してできた不具合を修正した。 |
− | * ラグがひどい状態の時、{{Item name|Phlogistinator}} | + | * ラグがひどい状態の時、{{Item name|Phlogistinator}}の特殊能力発動を挑発ポーズを省略してできた不具合を修正した。 |
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) | ||
− | * {{Item link|Rainblower}} | + | * {{Item link|Rainblower}}の挑発行為「{{Item name|Armageddon}}」を追加した。 |
− | * {{Item link|Scorch Shot}} | + | * {{Item link|Scorch Shot}}の挑発行為「{{Item name|Execution}}」を追加した。 |
'''{{Patch name|7|2|2012}}''' | '''{{Patch name|7|2|2012}}''' | ||
− | * {{Item name|Scorch Shot}} | + | * {{Item name|Scorch Shot}}の挑発行為を始めた瞬間の時、至近距離にある散弾を相殺させることができた不具合を修正した。 |
'''{{Patch name|7|5|2012}}''' | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
− | * | + | * 挑発攻撃の{{Item name|Armageddon}}が壁を貫通していたのを修正した。 |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|6|2012}}''' | ||
+ | * {{item link|Escape Plan}}の挑発が{{item name|Equalizer}}と同じではなかったのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
+ | * 寄付をしたマップでのマップスタンプのエフェクトを挑発中でも有効にした。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|8|2013}}''' | ||
+ | * high-five の挑発中に敵のスポーン部屋内に入れたのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|18|2013}}''' | ||
+ | * 挑発: {{item link|Shred Alert}}がゲームに追加された。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|28|2013}}''' | ||
+ | * {{item name|Shred Alert}}のアニメーションを更新した。 | ||
+ | * {{item name|flamethrower}}の挑発中に火を吹こうとするとクライアントがクラッシュするのを修正した。 | ||
+ | * {{item name|Phlogistinator}}のMmmmphのパーティクルエフェクトが挑発後に残るのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|6|2013}}''' | ||
+ | * 挑発攻撃がハロウィーン挑発になってしまうのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
+ | * {{item link|Beggar's Bazooka}}の挑発を{{item link|Direct Hit}}を同じものにした。 | ||
+ | * 挑発攻撃中に移動できる[[exploit/ja|脆弱性]]を修正した。 | ||
+ | * {{item link|Rocket Jumper}}とソルジャーの[[Kamikaze/ja|グレネードの挑発]]に関するバグを修正した。 | ||
+ | * [[Strange Parts/ja|Taunt Kills のストレンジ]]カウントがストレンジ{{item link|Scorch Shot}}では増えなかったのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|23|2014}}''' | ||
+ | * Meet the Medic の挑発で鳩が飛ばなかったのを修正した。 | ||
+ | * {{item name|Short Circuit}}で[[engineer/ja|エンジニア]]の近接武器の挑発が出来るようになった。 | ||
+ | * {{item link|Scotsman's Skullcutter}}で[[demoman/ja|デモマン]]のセカンダリ武器の挑発が出来るようになった。<ref>実際には{{item link|Grenade Launcher}}の挑発を実行する。これはプライマリスロットの武器だが、内部処理ではデモマンのセカンダリ武器であるため。</ref> | ||
+ | * {{undocumented}} [[heavy/ja|ヘビー]]と[[spy/ja|スパイ]]用の未使用の"dosido"の挑発アニメーションが追加された。 | ||
+ | * {{undocumented}} スパイ用の未使用の"buy a life" 挑発アニメーションが追加された。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2014}} その1''' | ||
+ | * ロードアウト画面で挑発を装備してもプレビューが表示されなかったのを修正した。 | ||
+ | * High-Five! の挑発でエンジニアの武器が隠れなかったのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} 現在未使用の挑発スロットと挑発[[Heads-up display/ja|HUD]]に翻訳文を追加した。 | ||
+ | * {{undocumented}} {{item name|Director's Vision}}, {{item name|Meet the Medic}}, {{item name|Schadenfreude}}, {{item name|High Five!}}, {{item name|Shred Alert}}の[[backpack/ja|バックパック]]アイコンを変更した。 | ||
+ | * {{undocumented}} {{item name|High Five!}}のポーズ中のプレイヤーの頭上に吹き出しが浮かぶようになった。 | ||
+ | * {{undocumented}} 挑発を選択できるようになった。アクションキーを押してから再度押すことで挑発を実行できる。 | ||
+ | * {{undocumented}} {{item name|Director's Vision}}をアクションスロットから挑発スロットへ変更した。 | ||
+ | * {{undocumented}} コンソールコマンド {{cvar|tf_taunt_move_forward_speed}}, {{cvar|tf_allow_sliding_taunt}}, <code>eureka_teleport</code> , <code>taunt_by_name</code> を追加した。 | ||
+ | * {{undocumented}} プレイヤーが挑発中に動けるバグを追加した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}} その2''' | ||
+ | * {{item name|Director's Vision}}をスロットに装備出来なかったのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * 15個の挑発を追加した。 | ||
+ | * {{item name|Director's Vision}}の挑発でパイロが2種類のポーズをしなかったのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|19|2014}}''' | ||
+ | * パートナータウントを行う際の優先方法を更新し、クロスヘアにパートナーが入っているときはそちらの挑発を優先するようにした。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2014}}''' | ||
+ | * スポーン部屋のドア付近では敵と挑発を実行できないようにした。 | ||
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+ | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' | ||
+ | * 挑発したときに正しいアニメーションが使われないのを修正した。 | ||
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+ | '''{{Patch name|7|17|2014}}''' | ||
+ | * コンがの挑発の音楽をサーバーではなくクライアント側で鳴らすように変更した。 | ||
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+ | '''{{Patch name|7|30|2014}}''' | ||
+ | * 挑発中はターゲットIDが隠れるようにした。 | ||
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+ | '''{{Patch name|01|27|2015}}''' | ||
+ | * いくつかの挑発の音声が[[Responses/ja#各クラスのセリフ|キャラクターの台詞]]を遮るのを修正した。 | ||
+ | }} | ||
== バグ == | == バグ == | ||
− | * | + | * 一部の挑発攻撃には[[Damage/ja#距離&ランダム変化倍率|ダメージのランダム変化]]が適用されてしまい450超のダメージを与えられない場合もある。この場合、オーバーヒール状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]だとダメージに耐えて生き残ってしまう可能性がある。 |
− | * | + | * 武器の自動リロードを設定している場合、たまに挑発行為の最中でも武器をリロードしてしまう事がある。 |
− | * | + | * 挑発中の武器切り替えが有効になっているサーバー(<code>tf_allow_taunt_switch</code> が1または2)で[[lunchbox/ja|ランチボックス]]系アイテムの挑発を行っている最中に武器を切り替えると、挑発が中断あるいは無効化されてしまうが、アイテムの「消費」はされてしまい、再使用するにはゲージを貯め直すことになってしまう。 |
− | ** | + | ** メイン攻撃キーでアイテムを使おうとした場合は起こらない。 |
− | *** | + | * プレイヤーのモデルが敵と反対方向を向いているにも関わらず、挑発で敵を倒してしまうことがある。これは挑発を実行する直前に素早く向きを変えたときに起こりうる。 |
− | * | + | * 挑発実行中にそのプレイヤーが倒されたにも関わらず、効果音やエフェクトが継続してしまうことがある。 |
+ | * コンガの挑発を持っていないプレイヤーが他のプレイヤーのコンガダンスに参加したとき、壁に向かって踊っていると、コンガを持っていないプレイヤーは倒されても挑発をし続けてしまうことがある。 | ||
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+ | == 未使用のコンテンツ == | ||
+ | * ゲームファイル内に、どのクラスのアニメーションにも使われていないモデルが2つ存在します。1つは"V for Victory"と書かれた赤いマグカップで、中にはコーヒーが入っています。もう1つは骸骨が乗ったクロッシュで、下にはタオルが引いてあり、腕に乗せるものだと思われます。 | ||
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+ | == トリビア == | ||
+ | * <code>tf_allow_taunt_switch 2</code> に設定されているサーバーで、[[Pyro/ja|パイロ]]が何らかの武器の挑発をしている最中に{{item link|Rainblower}}に持ち替えると、パイロが手に{{item name|Rainblower}}ではなくシャボン玉ストローを持っています。 | ||
+ | ** これは、[[Pyroland/ja|パイロの視点]]では{{item link|Armageddon}}の挑発をするときにシャボン玉ストローを持っているためです。 | ||
+ | |||
+ | == ギャラリー == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Unused Victory Mug Taunt.png|未使用の"V for Victory"マグカップのモデル | ||
+ | File:Unused Serving Platter Taunt.png|未使用のクロッシュのモデル | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == 参照 == | ||
+ | <references/> | ||
==関連項目== | ==関連項目== | ||
*[[Responses/ja|セリフ]] | *[[Responses/ja|セリフ]] | ||
*[[Voice commands/ja|ボイスコマンド]] | *[[Voice commands/ja|ボイスコマンド]] | ||
+ | |||
+ | {{Taunt Nav}} | ||
[[Category:Taunts/ja| ]] | [[Category:Taunts/ja| ]] | ||
[[Category:Gameplay/ja]] | [[Category:Gameplay/ja]] | ||
− |
Revision as of 07:56, 18 March 2015
「 | 」 |
どのクラスにも、それぞれいくつかの挑発行為(罵倒、タウントとも)が用意されています。デフォルトではPC・OS X・Linux版だとGキーを押すことで挑発アクションを選択するメニューが開き、もう一度キーを押すと装備武器の挑発を行うことが出来ます。XBOX360版(オレンジボックス)だとボタン、PS3版だとボタン、Sixense/RazerのHydra Motion Controlでは右バンパーで行えます。各武器にはそれぞれ固有のアニメーションやセリフが用意されていますが、他のものと同じ挑発モーションが使われている武器もあります。挑発行為中のセリフはキャラによって数種類用意された中から専用のものがランダムにひとつだけ選ばれてしゃべります。挑発行為は大抵相手を倒した後、その相手を嘲笑ったり、自分の勝利を讃える、また言葉通り相手を挑発して刺激させる目的やネタプレイなどに使われており、基本的にゲームに影響するような特別な効果を与えることはありません。ただし、一部の挑発行為にはチームメイトを回復する効果や、相手をスタン状態にしたり、ダメージを与えたり、一撃必殺(いわゆる「挑発攻撃」「タウントキル」)したり出来るものも存在します。また、いくつかの実績は挑発行為を行うことで解除できます。挑発は虐殺タイム中や引き分け中でも行えますが、その場合は関連する実績を解除することは出来ません。挑発行為を行う際の注意点は、挑発実行中(プレイヤーの視点が主観から三人称に移行している間)は終了するまで一切ほかの行動をすることが出来ず、敵に見つかれば一方的に攻撃されてしまうことです。
水中や空中では罵倒行為を行うことは出来ません。実行中にノックバックを受けると、強制的に中断してしまいます。挑発攻撃を含む全ての挑発行為はスタン中でも実行可能です。
エンジニアのPDAや、ジャラテ、Sapperなどのいくつかのアイテムには挑発行為が用意されていません。ヘビーの食べ物やスカウトの飲み物アイテムは、挑発キーを押すと通常使用と同じように三人称視点へと移行し、アイテムを消費してその効果を得ます。コミュニティ製のアイテムにはオリジナルのモーションが用意されておらず、他の挑発行為から流用されているか、あるいは全く用意されていないかのどちらかです。
サーバー側のtf_allow_taunt_switch
設定で、1の時は挑発キーを押した直後に武器を切り替えることでその武器を持ったまま直前の武器用の挑発アニメーションを行うことが可能になります。これは元々バグだとされてMann-Conomy アップデートで修正されましたが、要望が大きかったために後にサーバー側で設定できるようになりました。 2に設定すると時は挑発アニメーション中に武器を自由自在に切り替えられるようになり、0に設定すると武器を切り替えてもすぐに挑発実行時の武器に戻されるようになります。
目次
クラス毎の挑発行為
特殊な挑発行為
現在登場している挑発による攻撃です。これらは400超のダメージを与え、相手を一撃で倒せます(ただし、Scorch Shotの処刑だけは400ポイントのダメージになるのでオーバーヒール状態のヘビーは耐える可能性があります)。
クラス | 挑発攻撃 | キルアイコン | 武器 | ダメージ | 動作時間 | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
ホームラン |
Sandman Atomizer |
500 (即死) | 5秒 | バットを振るまで時間がかかる 当たった相手は吹っ飛ぶ | ||
グレネード |
Equalizer Escape Plan |
500 (即死) | 4秒 | 攻撃範囲半径6フィート 自分も死亡する 装置を破壊できる | ||
(ワームのヘルメット)装備時 | ||||||
波動拳 |
ショットガン フレアーガン Detonator Reserve Shooter Manmelter |
500 (即死) | 3秒 | 当たると燃焼する 一度に複数の敵を倒せる ショーダウンより少し時間がかかる 装置を破壊できる 敵をノックバックさせられる | ||
アーマゲドン |
Rainblower | 400 (最も近い敵のみ。範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少) 60 (延焼) |
5秒 | 6フィート以内の敵に炎で大ダメージを与える 当たると燃焼する わずかにノックバックさせる | ||
(延焼) | ||||||
処刑 |
Scorch Shot | 400 (至近距離) 15 (中距離以上) |
4秒 | 至近距離の相手に炎で大ダメージを与える 遠距離や中距離の敵には通常発射時と同じ効果 弾薬を消費 | ||
斬首 |
Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr ハーフ座頭市 Persian Persuader Nessie's Nine Iron |
500 (即死) | 5秒 | (EyelanderまたはHorseless Headless Horsemann's HeadtakerまたはNessie's Nine Iron装備の場合)成功したらヘッドにカウントされる (ハーフ座頭市装備の場合)名誉をかけた戦いに勝利し、武器を収められるようになる | ||
ショーダウン |
拳 Saxxy Apoco-Fists Holiday Punch |
400~500 (即死) | 3秒 | 中距離の射程と範囲を持つ 挑発攻撃の中では最速 | ||
ギター叩き |
Frontier Justice | 500 (即死) | 4秒 | 叩いたときにギターの首が折れる | ||
オルガン粉砕 |
Gunslinger | 1 (スタン効果有り、高速で14回ヒット) 500 (引き抜いたとき、即死) |
4秒 | 最後の引き抜きで倒すとバラバラになるが、回転中に倒すとラグドール化する | ||
腰椎穿刺 |
Ubersaw | 1 (刺したとき、スタン効果有り) 500 (引きぬいたとき、即死) |
4秒 | 刺した相手をスタンさせ(1ダメージ、ユーバーチャージメーター +25%)、引き抜いてトドメを刺す(ユーバーチャージメーター +75%、合計で100%) | ||
串刺し |
Huntsman Fortified Compound |
0 (刺したとき、スタン効果有り) 500 (引きぬいたとき、即死) |
4秒 | 刺した相手をスタンさせ、引き抜いてトドメを刺す 動いている敵は刺された後0.1秒だけ動き続けるので、その間に引き抜きの範囲外に出てしまうことがある スタン効果は挑発が完了するよりも長く続くため、引き抜きから逃れた相手を再度刺すことも可能 | ||
フェンシング |
ナイフ Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Black Rose |
50 (振っているとき) 500 (即死) |
5秒 | 最初の2回は通常の近接攻撃と同じダメージを与え、最後の串刺し攻撃でトドメを刺す 串刺し攻撃で複数の敵を倒すことも可能 装置を破壊出来る |
自身やチームメイトに特殊な効果を与える挑発行為もあります。
クラス | 挑発効果 | 武器 | 動作時間 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
飲む |
喉ごしガツン! アトミックパンチ クリティコーラ |
1.2秒 | 喉ごしガツン! アトミックパンチは8秒間視点が三人称になり無敵効果がつく クリティコーラは8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加する | |
Mmmph |
Phlogistinator | 2秒 | ヘルスが満タンになり、ポーズ中は受けるダメージが75%ダウン、その後10秒間メイン武器にクリティカルブーストを得る。"Mmmph"ゲージが満タンの時に発動可能。発動中はテレフラグから身を守れる | |
モグモグする |
Sandvich Buffalo Steak Sandvich Dalokohs Bar フィッシュケーキ Robo-Sandvich |
4.3秒 | Sandvichは食べてる間ヘルスが毎秒75ポイント回復(オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可 Buffalo Steak Sandvichは食べた後15秒間、与ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、ただし被ダメージが25%上昇し近接武器しか使用できなくなる。ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可 Dalokohs Bar、フィッシュケーキは食べてる間ヘルスが毎秒15ポイント回復、30秒間最大ヘルスが50アップする、無条件で連続使用可 | |
ユーリカ・エフェクト・パフォーマンス |
Eureka Effect | 2秒 | リスポーン場所またはテレポーター出口へと瞬間移動しヘルス・メタル・弾薬が満タンになる | |
オクトーバーフェスト |
Kritzkrieg | 4秒 | ヘルスが11回復する | |
音楽療法 |
Amputator | 4.2秒 | メディックの周囲にいるチームメイトのヘルスを回復 |
アクションアイテム
これらは8つの挑発スロットにそれぞれ異なるものを装備出来ます。Gを押して挑発メニューを開き、その中から選んで実行できます。
挑発 | クラス | 動作時間 | 詳細 |
---|---|---|---|
Battin' a Thousand |
5秒 | 実行すると、スカウトが近接武器を振り回し、喉ごしガツン! アトミックパンチを飲んだ時のような風を切るエフェクトに包まれます。その後、空中に武器を投げてキャッチします。 | |
Deep Fried Desire |
4秒 | 実行すると、スカウトがExpiration Dateの訓練シーンのように、フライドチキンのバーレルを取り出し、1本引き抜いてセリフを喋ります。その後、それらを投げ捨てます。 | |
Fresh Brewed Victory |
5秒 | 実行すると、ソルジャーがコーヒー豆の袋に足を乗せてセリフを喋り、誇らしげにマグカップのコーヒーを飲み干します。 | |
Party Trick |
7秒 | 実行すると、パイロが長い風船を取り出し、それを結んでBalloonicornを作った後ライターで火を付けます。Balloonicornが燃えながらクルクルと吹き飛ぶ間、パイロは笑いながら拍手します。パイロビジョンでは挑発が変化します。 | |
Pool Party |
挑発を終了するまで | 実行すると、パイロがチームカラーの子供用プールを膨らませ、黄色いラバーダックを浮かべます。プールにガソリンを注ぎ、真ん中に座ってラバーダックを行ったり来たりさせて遊び始めます。挑発はプレイヤーがキャンセルするまで続き、終わるとパイロがプールから出て、その中にライターを投げ入れて全て燃やします。このとき、敵に当たると火を付けることが出来ます。 | |
Spent Well Spirits |
10秒 | 実行すると、デモマンがグレネード弾の縁を噛み切り、アルコールと共にグレネードの火薬を口に含みます。顔の上にかざしたライターに向けて吹き出すと、爆発してデモマンの頭上に小さなキノコ雲が浮かびます。 | |
Oblooterated |
4秒 | 実行すると、Expiration Dateの1シーンのように、デモマンがライム入りビールの箱を抱え、そのうちの1本を掲げて歓声を上げます。 | |
Rancho Relaxo |
挑発を終了するまで | 実行すると、エンジニアが(装置を建設するときと同様に)工具箱を置きますが、中から傘付きのリクライニングチェアが現れます。椅子に寝そべって、セリフを喋りながら瓶ビールを飲んだりゲップをしたりします。再度挑発キーを押すと終了し、椅子をしまいます。 | |
Meet the Medic |
5秒 | 実行すると、同名の動画の1シーンと同様に、メディックがコートをたなびかせつつポーズを取り、光に包まれ周囲から鳩が飛び立ち、BGMのオペラが流れます。 | |
Results Are In |
5 秒 | 実行すると、メディックがヘビーの胸部に爆弾が埋まっているX線写真を見せつけ、セリフを喋ったあと、笑いながら写真をクシャクシャにして投げ捨てます。 | |
I See You |
3秒 | 実行すると、スナイパーが2本指で自分の目を指差しながらセリフを喋り、そのあと前方を指差します。 | |
Buy A Life |
5 seconds | 実行すると、スパイがサクストン・ヘイルの肖像画が描かれたドル札の束を取り出し、それを数えてから前方に撒き散らします。 | |
Director's Vision |
5秒 | 実行すると、コミック"Meet the Director"の1シーンのように、プレイヤーが顔の前に指で四角形を作り、カメラの真似をします。 | |
Schadenfreude |
5秒 | 実行すると、プレイヤーが相手を馬鹿にするかのように大笑いします。 | |
High Five! |
挑発を終了するまで | 実行すると、プレイヤーが片手を上げて他のプレイヤーを待ちます。相手が前に立って挑発キーを押すと2人でハイタッチをして、その後クラス毎に異なる仕草をします。他のプレイヤーが来る前にもう一度挑発キーを押すと挑発を終了します。 | |
Shred Alert |
4秒 | 実行すると、プレイヤーがどこからともなく出したギターをスポットライトや花火とともにかき鳴らします。 | |
コンガ |
挑発を終了するまで | 実行すると、プレイヤーはコンガを踊りながらゆっくりと前方へ移動し始めます。他のプレイヤーも周囲に立って挑発キーを押すことでダンスに加わることが出来ます。前に動くのを止めることは出来ませんが、左右にストレイフすることは可能です。もう一度挑発キーを押すと挑発を終了します。 | |
スクエアダンス |
挑発を終了するまで | 実行すると、プレイヤーがそれぞれ固有のダンスをし始めます。他のプレイヤーが前に立って挑発キーを押すと、2人でフォークソングに乗せてスクエアダンスを踊ります。もう一度挑発キーを押すと挑発を終了します。 | |
Skullcracker |
挑発を終了するまで | 実行すると、プレイヤーが頭やヘルメットを叩きながら他のプレイヤーを待ちます。他のプレイヤーが前に立って挑発キーを押すと、2人で頭突きをします。もう一度挑発キーを押すと挑発を終了します。 | |
Flippin' Awesome |
挑発を終了するまで | 実行すると、プレイヤーが腰を落として他のプレイヤーを待ちます。他のプレイヤーが前に立って挑発キーを押すと、1人目の手助けを受けて2人目が宙返りを決めます。もう一度挑発キーを押すと挑発を終了します。この挑発はクラスによって異なります(例:ヘビーは片手で相手を持ち上げる、宙返りする側になると失敗してしまう、など) | |
じゃんけん |
挑発を終了するまで | 実行すると、プレイヤーがじゃんけんを誘います。他のプレイヤーが前に立って挑発キーを押すと、2人でじゃんけんをします。結果はランダムに決まり、相手が別のチームだった場合、敗者は爆死します。もう一度挑発キーを押すと挑発を終了します。 |
スリラーダンス
ハロウィーンイベントの間、またはサーバーがハロウィーンモードになっている場合のみ実行出来る挑発行為です。マイケルジャクソンのスリラーを彷彿とさせるダンスが全クラスの挑発行為に追加されます。挑発キーを押した時に60%の確率でこの挑発が行われます。挑発行為が用意されていない武器(ジャラテやSapperなど)では必ずこれが実行されます。挑発攻撃を繰り出すアイテムを構えている場合は、この挑発を実行することはありません。
メモ
- この挑発はクラスによって微妙に異なります。スナイパーは片足を少し地面から浮かせています。デモマンがダンスをしているときは頭を振らずにずっと前を向きながらダンスをしています。パイロは指を両側にブラブラさせています。
関連実績
一般実績
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|
スカウト
場外ホームラン バットを使って、敵 1 人を 25 メートル吹っ飛ばす。 |
ソルジャー
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パイロ
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デモマン
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ヘビー
|
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エンジニア
|
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メディック
検視報告 倒した敵に挑発しているフリーズカムショットを見せる |
スナイパー
|
|
スパイ
|
|
Replayアップデート 実績
自分のショーのスター しばらくリプレイの編集をする。 |
これまでの変更点
- ジャンプや挑発行為の不具合を修正した。
2008年4月29日 パッチ (Gold Rush アップデート)
- [非公開] メディックのUbersaw用の新しいサウンドを追加した。
- パイロの波動拳をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。
- メディックのメディガンによる挑発行為の不具合を修正した。
- [非公開] ヘビーの拳の挑発行為で狙った相手を一撃必殺できるようになった。
- [非公開] ヘビーのK.G.B.用の挑発行為を追加した。
- デモマンのボトルの挑発行為用の新しいゲップサウンドを追加した。
- [非公開] スカウトのSandman用の挑発行為を追加した。
- スカウトのホームラン挑発攻撃によって相手をキルした時にBONKドリンクのパーティクルが空中に表示されてしまう症状を修正した。
2009年5月21日 パッチ (Sniper vs. Spy アップデート)
- デモマンが挑発行為中でも粘着爆弾を爆破できるようになった。
- メディックのKritzkrieg用の新しい挑発行為を用意し、自身のヘルスが10ポイント回復するようにした。
- [非公開] スパイのフェンシング挑発をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。
- [非公開] スナイパーのHuntsman用の挑発行為を追加した。
- [非公開] スパイの変装キット用の新しい挑発行為(カニスパイ)を追加した。
- スパイの挑発行為中でもDead Ringer発動によってダメージ減少してしまう不具合を修正した。
- ヘビーがSandvichを食べることにより、ヘビーのヘルスが満タンになるようになった。
- ヘビーがSandvichを食べる行為とドロップ(配膳)させる行為が同時にできた症状を修正した。
2009年10月29日 パッチ (幽霊なハロウィンスペシャル)
- [非公開] 全てのクラスにスリラーダンスの挑発行為を追加した。
- ヘビーの拳の挑発攻撃中に手が見えなくなってしまう症状を修正した。
- [非公開] ソルジャーのDirect Hit、Equalizer、ならびにデモマンのScottish Resistance、Eyelander用の挑発行為を追加した。
- [非公開] ソルジャーのショットガンによる挑発モーションを新しく祝砲に変え、ショットガンの旧挑発モーションをバフ・バナー用に割り当てた。
- [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをソルジャーとデモマンに追加した。
- [非公開] ゲーム中に使われていないボトル見せびらかしのアニメーションをデモマンに追加した。
- デモマンの挑発攻撃キルによってサーバークラッシュしてしまう症状を修正した。
- Ubersawの挑発行為を一撃必殺技のものへと変更した。
2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)
- [非公開] Frontier Justice、Gunslinger用の挑発行為を追加した。
- [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションをエンジニアに追加した。
- ソルジャーのワームのヘルメット用のEqualizer挑発サウンドが使われていなかった症状を修正した。
2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
- [非公開] 武器の切り替えと同時に挑発行為を実行することにより起こるバグを修正した。
- [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをスカウト、パイロ、ヘビー、メディック、スナイパー、スパイに追加した。
- [非公開] ゲーム中に使われていないソルジャーとデモマンのハイタッチのアニメーションを更新した。
- [非公開] ゲーム中に使われていなかったエンジニアのハイタッチとギター演奏のアニメーションをゲームファイルから削除した。
- Vita-Sawの挑発行為の演奏音を旧Ubersawの挑発と同じにした。
- ソルジャー、デモマンがハーフ座頭市を使用中に挑発行為が正常に動作していなかった症状を修正した。
2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)
- [非公開] 腰椎穿刺挑発を成功させた時にユーバーチャージゲージが満タンになるようにした。
- アクションアイテム「Director's Vision」を追加、これにより新しい挑発行為ができるようにした。
- [非公開] 挑発「神風」、「串刺し」、「オクトーバーフェスト」、「腰椎穿刺」にセリフが割り当てられた。
- [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションを再びエンジニアに追加した。
- [非公開] ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをヘビーに追加した。
- コミュニティの協力により、幾つかの挑発行為にセリフが割り当てられた。
- [非公開] デモマンのHorseless Headless Horsemann's Headtaker、Claidheamh Mòrで斬首の挑発攻撃が出来るようになった。
- [非公開] デモマンのPain Train用の挑発行為ができなくなった。
- [非公開] Schadenfreudeの挑発行為をソルジャー、デモマン、ヘビー、メディック、スナイパーに追加した。この時点ではまだゲーム中に使うことができない。
- Schadenfreudeの挑発行為をスカウト、パイロ、エンジニア、スパイに追加した。
- アクションアイテム「Schadenfreude」を追加した。
- アクションアイテム「Meet the Medic」用の挑発行為を追加した。
- [非公開] スカウトのAtomizerでホームランの挑発攻撃が出来るようになった。
- [非公開] Cow Mangler 5000用の新しい挑発行為を追加した。
- [非公開] ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをソルジャーに追加した。
- [非公開] ソルジャーがCow Mangler 5000の発射エネルギーをチャージしながら挑発行為ができなくなった。
- 挑発行為中、補給棚に触っても装備などが更新されなくなった。
2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)
- アクションアイテム「high five!」を追加した。
- サーバー用コンソールコマンドに挑発行為の切り替えバグが再現できる"tf_allow_taunt_switch"を追加。0で無効(デフォルト値)、1で旧バグの有効、2で挑発行為中でも武器を切り替えられるようになる。
- Pain Train、 Saxxyでグレネードランチャーの挑発行為が出来るようになった。
- Ullapool Caberで挑発行為が出来るようになった。
- high fiveの挑発行為で使用中の武器の挑発行為エフェクトが出る問題を修正した。
- ソルジャー用アイテムセット「Tin Soldier」の挑発行為を追加した。
- ヘビー用アイテムセット「FrankenHeavy」の挑発行為を追加した。
- Phlogistinatorの「Mmmph」を空中で発動させることによって挑発ポーズを省略できた問題を修正した。
- ラグがひどい状態の時、Eureka Effectの特殊能力発動を挑発ポーズを省略してできた不具合を修正した。
- ラグがひどい状態の時、Phlogistinatorの特殊能力発動を挑発ポーズを省略してできた不具合を修正した。
2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)
- Rainblowerの挑発行為「アーマゲドン」を追加した。
- Scorch Shotの挑発行為「処刑」を追加した。
- Scorch Shotの挑発行為を始めた瞬間の時、至近距離にある散弾を相殺させることができた不具合を修正した。
- 挑発攻撃のアーマゲドンが壁を貫通していたのを修正した。
- Escape Planの挑発がEqualizerと同じではなかったのを修正した。
2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)
- 寄付をしたマップでのマップスタンプのエフェクトを挑発中でも有効にした。
- high-five の挑発中に敵のスポーン部屋内に入れたのを修正した。
- 挑発: Shred Alertがゲームに追加された。
- Shred Alertのアニメーションを更新した。
- 火炎放射器の挑発中に火を吹こうとするとクライアントがクラッシュするのを修正した。
- PhlogistinatorのMmmmphのパーティクルエフェクトが挑発後に残るのを修正した。
- 挑発攻撃がハロウィーン挑発になってしまうのを修正した。
- Beggar's Bazookaの挑発をDirect Hitを同じものにした。
- 挑発攻撃中に移動できる脆弱性を修正した。
- Rocket Jumperとソルジャーのグレネードの挑発に関するバグを修正した。
- Taunt Kills のストレンジカウントがストレンジScorch Shotでは増えなかったのを修正した。
- Meet the Medic の挑発で鳩が飛ばなかったのを修正した。
- Short Circuitでエンジニアの近接武器の挑発が出来るようになった。
- Scotsman's Skullcutterでデモマンのセカンダリ武器の挑発が出来るようになった。[1]
- [非公開] ヘビーとスパイ用の未使用の"dosido"の挑発アニメーションが追加された。
- [非公開] スパイ用の未使用の"buy a life" 挑発アニメーションが追加された。
2014年2月11日 パッチ その1
- ロードアウト画面で挑発を装備してもプレビューが表示されなかったのを修正した。
- High-Five! の挑発でエンジニアの武器が隠れなかったのを修正した。
- [非公開] 現在未使用の挑発スロットと挑発HUDに翻訳文を追加した。
- [非公開] Director's Vision, Meet the Medic, Schadenfreude, High Five!, Shred Alertのバックパックアイコンを変更した。
- [非公開] High Five!のポーズ中のプレイヤーの頭上に吹き出しが浮かぶようになった。
- [非公開] 挑発を選択できるようになった。アクションキーを押してから再度押すことで挑発を実行できる。
- [非公開] Director's Visionをアクションスロットから挑発スロットへ変更した。
- [非公開] コンソールコマンド
tf_taunt_move_forward_speed
,tf_allow_sliding_taunt
,eureka_teleport
,taunt_by_name
を追加した。 - [非公開] プレイヤーが挑発中に動けるバグを追加した。
2014年6月11日 パッチ その2
- Director's Visionをスロットに装備出来なかったのを修正した。
2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)
- 15個の挑発を追加した。
- Director's Visionの挑発でパイロが2種類のポーズをしなかったのを修正した。
- パートナータウントを行う際の優先方法を更新し、クロスヘアにパートナーが入っているときはそちらの挑発を優先するようにした。
- スポーン部屋のドア付近では敵と挑発を実行できないようにした。
- 挑発したときに正しいアニメーションが使われないのを修正した。
- コンがの挑発の音楽をサーバーではなくクライアント側で鳴らすように変更した。
- 挑発中はターゲットIDが隠れるようにした。
- いくつかの挑発の音声がキャラクターの台詞を遮るのを修正した。
バグ
- 一部の挑発攻撃にはダメージのランダム変化が適用されてしまい450超のダメージを与えられない場合もある。この場合、オーバーヒール状態のヘビーだとダメージに耐えて生き残ってしまう可能性がある。
- 武器の自動リロードを設定している場合、たまに挑発行為の最中でも武器をリロードしてしまう事がある。
- 挑発中の武器切り替えが有効になっているサーバー(
tf_allow_taunt_switch
が1または2)でランチボックス系アイテムの挑発を行っている最中に武器を切り替えると、挑発が中断あるいは無効化されてしまうが、アイテムの「消費」はされてしまい、再使用するにはゲージを貯め直すことになってしまう。- メイン攻撃キーでアイテムを使おうとした場合は起こらない。
- プレイヤーのモデルが敵と反対方向を向いているにも関わらず、挑発で敵を倒してしまうことがある。これは挑発を実行する直前に素早く向きを変えたときに起こりうる。
- 挑発実行中にそのプレイヤーが倒されたにも関わらず、効果音やエフェクトが継続してしまうことがある。
- コンガの挑発を持っていないプレイヤーが他のプレイヤーのコンガダンスに参加したとき、壁に向かって踊っていると、コンガを持っていないプレイヤーは倒されても挑発をし続けてしまうことがある。
未使用のコンテンツ
- ゲームファイル内に、どのクラスのアニメーションにも使われていないモデルが2つ存在します。1つは"V for Victory"と書かれた赤いマグカップで、中にはコーヒーが入っています。もう1つは骸骨が乗ったクロッシュで、下にはタオルが引いてあり、腕に乗せるものだと思われます。
トリビア
tf_allow_taunt_switch 2
に設定されているサーバーで、パイロが何らかの武器の挑発をしている最中にRainblowerに持ち替えると、パイロが手にRainblowerではなくシャボン玉ストローを持っています。
ギャラリー
参照
- ↑ 実際にはグレネードランチャーの挑発を実行する。これはプライマリスロットの武器だが、内部処理ではデモマンのセカンダリ武器であるため。
関連項目
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