Difference between revisions of "PASS Time/ja"

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Revision as of 03:00, 20 August 2015

PASS Timeは通常のTF2の試合と、サッカーやホッケー、バスケットボールのような高速で展開するスポーツを融合させたゲームモードです。
— 公式宣伝文

PASS TimeはBad RobotおよびEscalation Studios、Valveによって共同開発され、2015年8月18日に発表された新たなゲームモードです。現在のところPASS Timeはベータ版で、マップもベータ版の pass_warehouse しか存在しません。ゲームモードおよびマップの正式実装日は不明です。

このゲームモードおよびマップは開発中のため、一部のテクスチャやアニメーションが存在しなかったり、本記事で解説している要素が変更になったりすることがあります。

ゲームプレイ

現在のところ、唯一のPASS Timeマップはキャプチャー・ザ・フラッグマップと同様の対称形になっています。中央にボール(ジャック)が出現し、プレイヤーはそれを奪って敵チーム側のゴールに投げ入れることを目標にします。制限時間終了までに敵チームより多くの得点を取れば勝利となります。勝敗が決していない場合はサドンデス方式になります。

ジャック

プレイヤーがジャックを運んでいる間、そのプレイヤーは徐々に体力が回復し、スピードブースト効果を得られます。また、両チームのプレイヤーを壁越しに見ることができるようになります。さらに、ジャックを近接攻撃で奪うかインターセプトするかした場合には、一時的に無敵状態になります。

ジャックを持っているプレイヤーは武器を使用できません。メイン攻撃キーを押すとボールを投げたり、チームメイトにパスしたりできます。ただし、敵から近接攻撃を受けるとジャックを奪われてしまいます。投げたジャックが地面に落ちた場合には中立状態になります。

アナウンサーのセリフ

備考:これらのセリフはベータ版のため、将来変更になることがあります。現在のところ、アナウンサーは男性です。

プレイヤーがジャックをシュートしたとき

戦術

もっと詳しく: Pass Timeの高度な戦術

マップ

もっと詳しく: マップ一覧

PASS Time

PASS Time のマップには pass_接頭語が付きます。

マップ名 画像 ファイル名
Warehouse Pass brickyard.png pass_warehouse

アップデート履歴

2015年8月18日 パッチ その1
  • TF2ベータに新たなゲームモード 'PASS Time' が追加された。

2015年8月18日 パッチ その2

  • HUDに起因してクライアントがクラッシュするのを修正した。
  • Short Circuitがジャックを消滅させてしまうのを修正した。
  • プレイヤーが鞘に収められない武器を構えているときでもジャックを拾えるようになった。

2015年8月18日 パッチ その3

  • PASS Timeでジャックを運んでいるときの音声のバグを修正した。

2015年8月19日 パッチ

  • 変装中のスパイにはHUDの盾マークが表示されなかったのを修正した。
  • プレイヤーが挑発によってジャックを運べてしまったのを修正した(Eureka Effectの挑発に関する脆弱性を修正した)。
  • ジャックを運んでいるプレイヤーが「対象を見る」ことができたのを修正した。
  • ジャックをキャプチャしてもスカウトコントラクトポイントに加算されなかったのを修正した。

外部リンク