Difference between revisions of "Landfall/ru"
< Landfall
(Moved overview into infobox.) |
(Updated) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Landfall}} | {{DISPLAYTITLE:Landfall}} | ||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | game-type = Capture the Flag |
− | | | + | | file-name = ctf_landfall |
− | | | + | | release-date = 17 декабря 2015 |
− | | | + | | last-updated = 2 февраля 2016 |
− | | | + | | map-image = Ctf landfall red base.png |
+ | | developer = [http://steamcommunity.com/id/drspud Эндрю «Dr. Spud» Томпсон]<br/>[http://steamcommunity.com/id/nineaxis Уэйд «Nineaxis» Фэбри]<br/>[http://steamcommunity.com/id/shmitz Марк «Shmitz» Мэйджор] | ||
+ | | map-environment = Альпы | ||
+ | | map-setting = День, солнечно | ||
+ | | map-health-pickups-small = 4 | ||
+ | | map-health-pickups-medium = 4 | ||
+ | | map-ammo-pickups-small = 4 | ||
+ | | map-ammo-pickups-medium = 4 | ||
}} | }} | ||
− | {{quotation|'''Солдат''' на Landfall|Я | + | {{quotation|'''Солдат''' на Landfall|Я пойду длинным путем, а вы... возможно, вам тоже стоит пойти длинным путем.}} |
− | '''Landfall''' — это карта режима Захват | + | '''Landfall''' — это пользовательская карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], созданная пользователем сайта TF2Maps.net для [[Competitive CTF Contest/ru|Конкурса соревновательного Захвата флага]]. Данная карта заняла 9 место в конкурсе, набрав 66 очков. Карта расположена в лесозаготовочном районе, рядом с большими деревьями, между которыми проложены различные маршруты. |
− | + | Карта Landfall была официально выпущена в [[Tough Break Update/ru|обновлении «Тяжелый отпуск»]]. | |
− | == | + | == Локации == <!-- С картой знаком очень плохо, поэтому могут быть ошибки в описаниях мест --> |
− | *''' | + | === Внутри базы === |
− | *''' | + | *'''Платформа с разведданными''': На обеих базах есть деревянные платформы, на которых лежат разведданные. |
− | *''' | + | *'''Двор''': Большая открытая местность около баз, в которой игроку предлагаются несколько маршрутов, в том числе к двухэтажному зданию. |
− | *'''Боковой | + | **'''Крыши''': К крышам баз команд также проложены маршруты. [[Engineer/ru|Инженеры]] могут возводить постройки на крыше рядом с двухэтажным зданием. |
− | **'''Лачуга''': здание с | + | **'''Пень''': Большой пень, находящийся неподалеку от платформы с разведданными, на котором инженеры зачастую возводят постройки. |
+ | *'''Боковой маршрут''': Большая грязевая дорожка, которая расстилается за базами команд. | ||
+ | **'''Лачуга''': Постройка, расположенная около бокового маршрута, с крыши которой можно выполнять прыжки на ракетах или липучках. | ||
+ | **'''Верхняя дорожка''': Дорожка проведена прямо над боковым маршрутом, которая дает прямой доступ к крыше базы. | ||
+ | |||
+ | === Центральная зона === | ||
+ | *'''Двухэтажное здание''': Здание, играющее большую роль на данной карте, поскольку именно через нее лежит маршрут от базы до центральной зоны. Здание разбито на несколько комнат, соединенных внутри проходами вдоль фронтальной тропинки и над боковым маршрутом, которые ведут непосредственно к дереву. | ||
+ | **'''Внутренняя платформа''': Платформа, расположенная около баз команд, на которой атакующие могут подвергнуться атаке со стороны противника. | ||
+ | **'''Балкон''': Небольшое помещение, расположенное прямо над местом с припасами, с которой открывается вид практически на всю центральную зону. | ||
+ | **'''Боковая комната''': Небольшая комната, расположенная на втором этаже здания, к которой проведена лестница на боковом маршруте. | ||
+ | *'''Дерево''': Расположенное в центре карты, дерево служит в качестве основного ориентира на карте. Оно окружено круглой тропинкой вокруг него, соединяющей маршруты с двухэтажными зданиями обеих команд и на которой расположены припасы. | ||
+ | *'''Припасы''': По обе стороны дерева находятся аптечки и коробки с боеприпасами. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Ctf landfall side route.png | + | File:Ctf landfall side route.png|Боковой маршрут и лачуга |
− | File:Ctf landfall red base.png | + | File:Ctf landfall red base.png|База Красных |
− | File:Ctf landfall side path to blu.png | + | File:Ctf landfall side path to blu.png|Боковой маршрут со стороны базы Синих. Сбоку расположена лестница, ведущая на верхний этаж двухэтажки |
− | File:Ctf landfall middle.png | + | File:Ctf landfall middle.png|Дерево |
− | File:Ctf landfall middle afar.png | + | File:Ctf landfall middle afar.png|Центральная зона |
− | File:Ctf landfall middle shack.png | + | File:Ctf landfall middle shack.png|Деревянная платформа, ведущая к центру |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Стратегия == |
+ | {{main|Community Landfall strategy/ru|l1=Стратегии от сообщества для карты Landfall}} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Карта Landfall была добавлена в игру. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2015}}''' | ||
+ | * Устранена возможность возведения телепортов между дверями комнат возрождения. | ||
+ | * Устранена возможность попадания за пределы карты. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|2|2016}}''' | ||
+ | * Исправлены некоторые проблемы с материалами. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|25|2016}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Карты [[Vanguard/ru|Vanguard]], Landfall, [[Highpass/ru|Highpass]] и [[Snowycoast/ru|Snowycoast]] были добавлены в списки ротаций соответствующих режимов в поиске [[Quickplay/ru|Быстрой игры]]. | ||
+ | |||
+ | == История изменений == | ||
+ | {{hatnote|Ниже приведен список изменений карты, которые были сделаны еще до ее добавления в игру.}} | ||
{{Changelog| | {{Changelog| | ||
− | + | '''ctf_landfall_rc''' | |
− | ctf_landfall_rc | + | |
− | + | ''Изменения в строении карты:'' | |
− | Изменения | + | *Теперь с бокового маршрута можно запрыгнуть на лачугу. |
− | *Теперь с | + | *Оптимизация FPS. |
− | * | + | *Небольшие изменения некоторых деталей. |
− | *Небольшие изменения некоторых деталей | + | |
− | Изменения | + | ''Изменения в геймплее:'' |
− | *Время возрождения увеличено на 1 секунду | + | *Время возрождения увеличено на 1 секунду. |
+ | |||
+ | '''ctf_landfall_test3''' | ||
− | + | ''Изменения в строении карты:'' | |
− | + | *Добавлена новая комната на верхних этажах с каждой стороны от центра. | |
− | + | *Убран внешний склон, ведущий наверх, и возвращена лестница внутри дома (соединенная с новой комнатой). | |
− | Изменения | ||
− | *Добавлена новая комната на верхних этажах с каждой стороны от центра | ||
− | *Убран внешний склон, ведущий наверх, и возвращена лестница внутри дома (соединенная с новой комнатой) | ||
*Изменена комната с пилой, ведущая на базу. Уменьшено открытое пространство, возможно, это сделает этот путь более опасным для нападающих. | *Изменена комната с пилой, ведущая на базу. Уменьшено открытое пространство, возможно, это сделает этот путь более опасным для нападающих. | ||
− | *Разведданные возвращены на старое место | + | *Разведданные возвращены на старое место. |
− | * | + | *Изменено строение платформы с разведданными, чтобы дать более простой путь к ним. |
+ | |||
+ | '''ctf_landfall_test2''' | ||
+ | |||
+ | ''Изменения в строении карты:'' | ||
+ | *Добавлена маленькая комната в центре, предназначенная для того, чтобы безопасно проходить из нижних этажей комнаты с пилами к крыльцу сбоку в центре. | ||
+ | *Добавлена небольшая ниша в том месте, где наружный проход приходит к центру. | ||
+ | *Убрана внутренняя лестница, которая вела из наружного пути в верх центра. Она заменена на наружный скат, ведущий наверх. | ||
+ | |||
+ | '''ctf_landfall_test1''' | ||
− | + | ''Изменения в геймплее:'' | |
− | + | *Время возвращения разведданных увеличено до 35 минут. | |
− | |||
− | Изменения | ||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | + | ''Изменения в строении карты:'' | |
− | + | *Изменены боковые стороны центра. Теперь они выше, и у них есть крыльцо, которое дает хорошую точку на верхней тропинке. | |
− | + | *Небольшие изменения в геометрии территории вокруг разведданных. | |
− | + | *Разведданные перемещены в находящееся рядом здание. Также я увеличил размер этого здания, чтобы сделать его более подходящим для разведданных. Я просто пробую новое место, возможно, в будущем дипломат будет возвращен на прежнее место. | |
− | * | ||
− | + | '''ctf_landfall_b1''' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ''Изменения в геймплее (небольшие):'' | |
− | + | *Время возрождения возвращено до того, которое было в версии а9. | |
− | |||
− | Изменения | ||
− | * | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | {{Tough Break Update Nav}} |
− | + | {{Maps nav}} | |
− |
Revision as of 20:18, 7 June 2016
Landfall | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпы |
Условия: | День, солнечно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Я пойду длинным путем, а вы... возможно, вам тоже стоит пойти длинным путем.
— Солдат на Landfall
|
» |
Landfall — это пользовательская карта режима Захват флага, созданная пользователем сайта TF2Maps.net для Конкурса соревновательного Захвата флага. Данная карта заняла 9 место в конкурсе, набрав 66 очков. Карта расположена в лесозаготовочном районе, рядом с большими деревьями, между которыми проложены различные маршруты.
Карта Landfall была официально выпущена в обновлении «Тяжелый отпуск».
Содержание
Локации
Внутри базы
- Платформа с разведданными: На обеих базах есть деревянные платформы, на которых лежат разведданные.
- Двор: Большая открытая местность около баз, в которой игроку предлагаются несколько маршрутов, в том числе к двухэтажному зданию.
- Крыши: К крышам баз команд также проложены маршруты. Инженеры могут возводить постройки на крыше рядом с двухэтажным зданием.
- Пень: Большой пень, находящийся неподалеку от платформы с разведданными, на котором инженеры зачастую возводят постройки.
- Боковой маршрут: Большая грязевая дорожка, которая расстилается за базами команд.
- Лачуга: Постройка, расположенная около бокового маршрута, с крыши которой можно выполнять прыжки на ракетах или липучках.
- Верхняя дорожка: Дорожка проведена прямо над боковым маршрутом, которая дает прямой доступ к крыше базы.
Центральная зона
- Двухэтажное здание: Здание, играющее большую роль на данной карте, поскольку именно через нее лежит маршрут от базы до центральной зоны. Здание разбито на несколько комнат, соединенных внутри проходами вдоль фронтальной тропинки и над боковым маршрутом, которые ведут непосредственно к дереву.
- Внутренняя платформа: Платформа, расположенная около баз команд, на которой атакующие могут подвергнуться атаке со стороны противника.
- Балкон: Небольшое помещение, расположенное прямо над местом с припасами, с которой открывается вид практически на всю центральную зону.
- Боковая комната: Небольшая комната, расположенная на втором этаже здания, к которой проведена лестница на боковом маршруте.
- Дерево: Расположенное в центре карты, дерево служит в качестве основного ориентира на карте. Оно окружено круглой тропинкой вокруг него, соединяющей маршруты с двухэтажными зданиями обеих команд и на которой расположены припасы.
- Припасы: По обе стороны дерева находятся аптечки и коробки с боеприпасами.
Галерея
Стратегия
Основная статья: Стратегии от сообщества для карты Landfall
Предыдущие изменения
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Карта Landfall была добавлена в игру.
- Устранена возможность возведения телепортов между дверями комнат возрождения.
- Устранена возможность попадания за пределы карты.
- Исправлены некоторые проблемы с материалами.
- [Недокументированное] Карты Vanguard, Landfall, Highpass и Snowycoast были добавлены в списки ротаций соответствующих режимов в поиске Быстрой игры.
История изменений
Ниже приведен список изменений карты, которые были сделаны еще до ее добавления в игру.
История изменений
ctf_landfall_rc
Изменения в строении карты:
- Теперь с бокового маршрута можно запрыгнуть на лачугу.
- Оптимизация FPS.
- Небольшие изменения некоторых деталей.
Изменения в геймплее:
- Время возрождения увеличено на 1 секунду.
ctf_landfall_test3
Изменения в строении карты:
- Добавлена новая комната на верхних этажах с каждой стороны от центра.
- Убран внешний склон, ведущий наверх, и возвращена лестница внутри дома (соединенная с новой комнатой).
- Изменена комната с пилой, ведущая на базу. Уменьшено открытое пространство, возможно, это сделает этот путь более опасным для нападающих.
- Разведданные возвращены на старое место.
- Изменено строение платформы с разведданными, чтобы дать более простой путь к ним.
ctf_landfall_test2
Изменения в строении карты:
- Добавлена маленькая комната в центре, предназначенная для того, чтобы безопасно проходить из нижних этажей комнаты с пилами к крыльцу сбоку в центре.
- Добавлена небольшая ниша в том месте, где наружный проход приходит к центру.
- Убрана внутренняя лестница, которая вела из наружного пути в верх центра. Она заменена на наружный скат, ведущий наверх.
ctf_landfall_test1
Изменения в геймплее:
- Время возвращения разведданных увеличено до 35 минут.
Изменения в строении карты:
- Изменены боковые стороны центра. Теперь они выше, и у них есть крыльцо, которое дает хорошую точку на верхней тропинке.
- Небольшие изменения в геометрии территории вокруг разведданных.
- Разведданные перемещены в находящееся рядом здание. Также я увеличил размер этого здания, чтобы сделать его более подходящим для разведданных. Я просто пробую новое место, возможно, в будущем дипломат будет возвращен на прежнее место.
ctf_landfall_b1
Изменения в геймплее (небольшие):
- Время возрождения возвращено до того, которое было в версии а9.
|