Difference between revisions of "Freight/ja"
< Freight
(新規作成、要翻訳/new created and need trans) |
(翻訳完了/completed trans) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Freight}} | {{DISPLAYTITLE:Freight}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
Line 27: | Line 26: | ||
===コントロールポイント3=== | ===コントロールポイント3=== | ||
− | + | 中央のポイントは両チームの庭の端をマークする、反対側の二つの列車の線路の間にあります。ポイントのすぐ左と右へは二つの建物で、プレイヤーが建てる斜めの屋根のエリアがあります。このポイントはチームの庭に接し、それぞれ基地の出口からすぐ行ける離れた階段、[[Sniper/ja|スナイパー]]デッキへの高原を含みます。庭はコンクリートブロックの後ろにあるヘルスパックと弾薬パックも含み、カバーとして使えます。 | |
− | * ''' | + | * '''側面/階段''': 両チームの中央のエリアの近い側にあるのは側面です。これは中央のエリアの遠い側にある階段の上から行くことができ、列車の線路の上の小さな落下に通じます。 |
− | * ''' | + | * '''壁''': 中央の建物に並行で、ポイントに分けられるのは、壁です。壁には両チームの庭と水路の入口に通じる二つの穴があります。ポイントへの壁の反対側に階段があり、壁の上のプラットフォームに通じます。ここは[[Snipers/ja|スナイパー]]にとって非常に一般的な場所です。 |
− | * ''' | + | * '''水''': 水路は全ての中央のエリアの下を走り、主に両チームの壁の後ろから入られます。水路はポイントの隣の中央のエリアの敵側の穴に通じます。 |
− | * ''' | + | * '''庭''': 両チームの主な建物への入口の外は庭です。これは主な水路、壁、三つ目の前方のリスポーンゲートを含んでいる開けたエリアです。 |
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
− | File:freight2.png| | + | File:freight2.png|ポイント2/4の建物への入口 |
− | File:freight3.png| | + | File:freight3.png|中央のポイント |
− | File:freight4.png| | + | File:freight4.png|中央に通じている井戸のトンネル |
− | File:freight5.png| | + | File:freight5.png|ポイント4をキャップしたプレイヤーのスポーン |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | ===コントロールポイント2、4=== |
− | + | コントロールポイント2、4は両チームの主な建物にあります。主な建物は小さい廊下と狭いスペースから成っています。たった二つの入口があり、共に狭い廊下になっており、特に敵が[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を設置している場合、ここはマップでキャプチャーするのがはるかに最も難しいコントロールポイントです。 | |
− | * ''' | + | * '''主な入り口''': 防衛者の方から主な入り口は右にあります。これはポイントの正面にすぐ出るため大きな攻撃時にほとんど使われます。侵入時自動ドアの正面には建物の二階の壁に窓があり、防衛者のみ行くことができます。 |
− | * ''' | + | * '''横の入口''': 横の入口は主な建物への唯一の別の入口です。これはポイントの後ろの主な廊下に入ります。 |
− | * ''' | + | * '''井戸部屋''': 入口の後ろは井戸部屋で、水路への落下を含みます。 |
− | * ''' | + | * '''二階''': 二階はポイントの後ろの建物の内部を通って走ります。これはポイントを見渡すバルコニー、主な入り口のランプの上の小さな部屋、最終ポイントから直接横切る小さな横の部屋に通じます。二階は短い出口近くの階段、庭の出口そばの別の階段で直接行くことができます。 |
− | * ''' | + | * '''短い出口''': 短い出口はポイントに最も近い出口です。これはランプに直接出て、最終ポイントの正面の右に達します。 |
− | * ''' | + | * '''庭の出口''': 庭の出口はポイントの後ろの廊下の端にあります。これは最終ポイントから横切って出て、庭のため池にあります。 |
<gallery widths=150px heights=90px perrow=5> | <gallery widths=150px heights=90px perrow=5> | ||
− | File:freight6.png| | + | File:freight6.png|中央をキャップしたプレイヤーのスポーン |
− | File:freight7.png| | + | File:freight7.png|二つ目のポイントへの主な入り口の廊下 |
− | File:freight8.png| | + | File:freight8.png|別の入口の廊下 |
− | File:freight9.png| | + | File:freight9.png|井戸部屋 |
− | File:freight10.png| | + | File:freight10.png|二つ目のポイント |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | ===コントロールポイント1、5=== |
− | + | これらのコントロールポイントは両チームのリスポーンに最も近いです。ラウンド開始時、それらはチームの最も近くにあります。それらはリスポーンのすぐ外にあり二つの列車の線路の間にあります。このエリアから、三つの出口があります: | |
− | * ''' | + | * '''ため池''': ポイントの正面の開けたエリアはため池です。これは二つの出口に通じます: 右への横の出口と、その隣の主な庭の出口。ため池はコンクリートブロックとバリアを持ち、プレイヤーにカバーに使えます。 |
− | * ''' | + | * '''線路''': ポイントは二つの列車の線路の間にあり、ランダムな時間で列車が横切ります。ポイントの側のスポーンにはバリアがありスポーン部屋からの直接攻撃からポイントをカバーします。 |
− | * ''' | + | * '''枠箱''': ポイントバリアの後ろは枠箱の積み重ねと屋根瓦で、全エリアの有利点のためにジャンプできます。ここはスナイパーやセントリーがんのための一般的な場所です。 |
<gallery widths=150px heights=90px perrow=5> | <gallery widths=150px heights=90px perrow=5> | ||
− | File:freight11.png| | + | File:freight11.png|二つのスポーン部屋の一つ |
− | File:freight12.png| | + | File:freight12.png|別のスポーン部屋 |
− | File:freight13.png| | + | File:freight13.png|最終ポイント |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 83: | Line 82: | ||
== {{common string|Trivia}} == | == {{common string|Trivia}} == | ||
− | * | + | * <code>CP_Freight</code>や<code>CP_Freight_Final</code>の両方が存在しますが、まだマップの別の微調整されたバージョンにもかかわらず、公式マップとしてゲームに追加されたバージョンは<code>CP_Freight_final1</code>です。 |
− | * | + | * 同じ作者によるこのマップの非公式[[Arena/ja|アリーナ]]の繰り返しも存在します。 |
− | * | + | * 開発者のイニシャル、JMは、中央のポイントの下の隠し部屋で見つけることができます。イニシャルはnoclipのコマンドでのみ行くことができます。 |
− | * | + | * Freightロード時のローディングスクリーンの写真はFreightのベータ版です。 |
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
[[Category:Quickplay maps/ja]] | [[Category:Quickplay maps/ja]] |
Revision as of 16:37, 22 March 2017
Freight | |
---|---|
インフォメーション | |
製作者 | 未知 |
マップ情報 | |
環境 | 砂漠 / 工業地帯 |
時間帯・天気: | 日中・晴天 |
危険箇所 | 列車 |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
Freightはスタンダードコントロールポイントマップです。これはWellのマップと多くの類似点、地下水の道、修正された列車、全てが重要な特徴なREDやBLUチームの区分のためにデザインされた基地を共有します。
Freightは2010年4月28日 パッチで公式コミュニティ製マップとして目立つクオリティを持つため導入されました。
場所
Freightは二つの橋、両チームに釣り合う二つの対照的な基地にのそばの横にある一つの中央のポイントを含みます。二つの庭、列車の線路を含む最終エリアもあります。
コントロールポイント3
中央のポイントは両チームの庭の端をマークする、反対側の二つの列車の線路の間にあります。ポイントのすぐ左と右へは二つの建物で、プレイヤーが建てる斜めの屋根のエリアがあります。このポイントはチームの庭に接し、それぞれ基地の出口からすぐ行ける離れた階段、スナイパーデッキへの高原を含みます。庭はコンクリートブロックの後ろにあるヘルスパックと弾薬パックも含み、カバーとして使えます。
- 側面/階段: 両チームの中央のエリアの近い側にあるのは側面です。これは中央のエリアの遠い側にある階段の上から行くことができ、列車の線路の上の小さな落下に通じます。
- 壁: 中央の建物に並行で、ポイントに分けられるのは、壁です。壁には両チームの庭と水路の入口に通じる二つの穴があります。ポイントへの壁の反対側に階段があり、壁の上のプラットフォームに通じます。ここはスナイパーにとって非常に一般的な場所です。
- 水: 水路は全ての中央のエリアの下を走り、主に両チームの壁の後ろから入られます。水路はポイントの隣の中央のエリアの敵側の穴に通じます。
- 庭: 両チームの主な建物への入口の外は庭です。これは主な水路、壁、三つ目の前方のリスポーンゲートを含んでいる開けたエリアです。
コントロールポイント2、4
コントロールポイント2、4は両チームの主な建物にあります。主な建物は小さい廊下と狭いスペースから成っています。たった二つの入口があり、共に狭い廊下になっており、特に敵がセントリーガンを設置している場合、ここはマップでキャプチャーするのがはるかに最も難しいコントロールポイントです。
- 主な入り口: 防衛者の方から主な入り口は右にあります。これはポイントの正面にすぐ出るため大きな攻撃時にほとんど使われます。侵入時自動ドアの正面には建物の二階の壁に窓があり、防衛者のみ行くことができます。
- 横の入口: 横の入口は主な建物への唯一の別の入口です。これはポイントの後ろの主な廊下に入ります。
- 井戸部屋: 入口の後ろは井戸部屋で、水路への落下を含みます。
- 二階: 二階はポイントの後ろの建物の内部を通って走ります。これはポイントを見渡すバルコニー、主な入り口のランプの上の小さな部屋、最終ポイントから直接横切る小さな横の部屋に通じます。二階は短い出口近くの階段、庭の出口そばの別の階段で直接行くことができます。
- 短い出口: 短い出口はポイントに最も近い出口です。これはランプに直接出て、最終ポイントの正面の右に達します。
- 庭の出口: 庭の出口はポイントの後ろの廊下の端にあります。これは最終ポイントから横切って出て、庭のため池にあります。
コントロールポイント1、5
これらのコントロールポイントは両チームのリスポーンに最も近いです。ラウンド開始時、それらはチームの最も近くにあります。それらはリスポーンのすぐ外にあり二つの列車の線路の間にあります。このエリアから、三つの出口があります:
- ため池: ポイントの正面の開けたエリアはため池です。これは二つの出口に通じます: 右への横の出口と、その隣の主な庭の出口。ため池はコンクリートブロックとバリアを持ち、プレイヤーにカバーに使えます。
- 線路: ポイントは二つの列車の線路の間にあり、ランダムな時間で列車が横切ります。ポイントの側のスポーンにはバリアがありスポーン部屋からの直接攻撃からポイントをカバーします。
- 枠箱: ポイントバリアの後ろは枠箱の積み重ねと屋根瓦で、全エリアの有利点のためにジャンプできます。ここはスナイパーやセントリーがんのための一般的な場所です。
戦術
もっと詳しく: Freightの高度な戦術
コントロールポイントの時間
コントロールポイント | キャプチャー人数 | 秒 | ||
---|---|---|---|---|
コントロールポイント 1 と 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
コントロールポイント 2 と 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
コントロールポイント 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
アップデート履歴
- Freightをゲームに追加した。
トリビア
CP_Freight
やCP_Freight_Final
の両方が存在しますが、まだマップの別の微調整されたバージョンにもかかわらず、公式マップとしてゲームに追加されたバージョンはCP_Freight_final1
です。- 同じ作者によるこのマップの非公式アリーナの繰り返しも存在します。
- 開発者のイニシャル、JMは、中央のポイントの下の隠し部屋で見つけることができます。イニシャルはnoclipのコマンドでのみ行くことができます。
- Freightロード時のローディングスクリーンの写真はFreightのベータ版です。