Difference between revisions of "Pistol/pt-br"

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{{Quotation|'''O Scout'''|'''Bang!''' Eu faço parecer ''fácil''!|sound=Scout_award12.wav}}
 
  
A '''{{Item name|Pistol}}''' (''Pistol'')  é a arma secundária para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. É a típica pistola sidearm, apesar de ser totalmente automática e atirar balas de um pente de balas
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{{hatnote|Este artigo é sobre a arma secundária padrão compartilhada pelo Scout e Engineer. Para outras pistolas, veja [[Pistol (disambiguation)/pt-br|a desambiguação]].}}
  
A precisão da arma, mesmo não sendo excepcional, é superior a da [[Scattergun/pt-br|Espingarda]] ou da [[Shotgun/pt-br|Escopeta]], a fazendo útil para acertar alvos a distâncias médias ou longas ou quando a arma primária está sem munição. A precisão também faz útil destruir [[Stickybomb Launcher/pt-br|Stickybombs]] e tirar [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]]s não supervisionadas fora de sua área de ataque.
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{{Quotation|'''O Scout'''|'''Bang!''' Eu faço parecer ''fácil''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}
  
A Pistola sofre de falloff de dano médio, e combinado com seu dano por hit relativamente fraco, é constantemente negada pelos jogadores. Porém, devido a sua velocidade de tiro e recarregamento rápido, essa arma é formidável nas mãos de um jogador experiente.  
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A '''{{Item name|Pistol}}''' (''Pistol'')  é a [[weapons/pt-br#secondary|arma secundária]] padrão do [[Scout/pt-br|Scout]] e do [[Engineer/pt-br|Engineer]]. É uma pistola semiautomática que atira balas de um carregador de cartuchos.
  
Em combinação com o [[First Blood/pt-br|First Blood]] ou [[Critical hits/pt-br|bônus crítico]], a Pistola é um ferramente incrivelmente letal que pode matar qualquer inimigo, sobrecurado ou outra coisa, em um único pente.
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A precisão da arma, mesmo não sendo excepcional, é superior à da {{item link|Scattergun}} ou da {{item link|Shotgun}}, tornando-a útil para acertar alvos a distâncias médias ou longas ou quando a arma primária está sem munição. A precisão também a torna útil para destruir [[Stickybomb Launcher/pt-br|stickybombs]] e tirar [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]]s não supervisionadas fora do seu alcance.
  
Como o [[Revolver/pt-br|Revólver]] e a [[Submachine Gun/pt-br|Submetralhadora]], a Pistola atira um único, perfeitamente preciso tiro antes do "espalhamento de balas" entrar em vigor, se o jogador esperar 1.25 segundos após o último tiro.
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A {{item name|Pistol}} sofre de uma redução de dano média e combinado com o dano por acerto relativamente pequeno, é muitas vezes esquecida pelos jogadores. Porém, devido à sua velocidade de disparo, recarregamento rápido e dano maior ao atingir várias vezes à curta distância, esta arma é ótima nas mãos de um jogador experiente. Deve-se notar que o Scout é capaz de recarregar a sua {{item name|Pistol}} um pouco mais rápido que o Engineer, enquanto o Engineer leva mais munição a um ponto em que ficar sem munição secundária simplesmente não deve ser problema para o Engineer.  
  
== Dano e tempo de funções ==
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Assim como o {{item link|Revolver}} e a {{item link|Submachine Gun}} a {{item name|Pistol}} atira um único tiro perfeitamente preciso antes da dispersão entrar em ação, enquanto o jogador tiver aguardado no mínimo 1,25 segundo desde que disparou pela última vez.
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== Dano e tempos de funções ==
 
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
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==Conquistas Relacionadas==
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==Conquistas relacionadas==
 
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==={{Class link|Scout}}===
 
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{{Achievement table
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==Histórico de Atualizações==
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==Histórico de atualizações==
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/pt-br|Atualização Classless]])
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{{Update history|'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* A taxa de fogo da Pistola agora é uma rate fixa, em vez de uma rate de o quão rápido o botão de tiro é pressionado.
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* A taxa de fogo da {{item name|Pistol}} agora é fixa, em vez de uma taxa do quão rápido o botão de tiro é pressionado.
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Corrigida a Pistola do Engineer não usando skins de time para os braços do Engineer.
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* Corrigida a {{item name|Pistol}} do Engineer não usando as texturas da equipe para os braços do Engineer.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Corrigida essa arma sendo inequipável devido à personalizações.
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* Corrigida essa arma não podendo ser equipada devido a personalizações.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} Pistolas usando {{item link|Name Tag}}s ou {{item link|Description Tag}}s agora usam corretamente o c_model equivalente.
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* {{Undocumented}} {{item name|Pistol}}s usando etiquetas de [[name tag/pt-br|nome]] ou [[description tag/pt-br|descricão]] agora usam corretamente o c_model equivalente.
* {{Undocumented}} Corrigido os braços do Engineer em primeira pessoa usando o bodygroup errado quando usava uma Pistola renomeada equipada com o {{item link|Gunslinger}}.
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* {{Undocumented}} Corrigidos os braços do Engineer em primeira pessoa usando o bodygroup errado quando usava uma {{item name|Pistol}} renomeada equipada com o {{item link|Gunslinger}}.
  
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'''July 12, 2011'''
* {{Undocumented}} Adicionada variante Estranha.
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* {{item server}} Adicionada qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Covertido os modelos da {{item name|Pistol}} para usar o sistema <code>c_models</code>.
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* Convertidos os modelos da {{item name|Pistol}} para usar o sistema <code>c_models</code>.
  
 
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
* Atualizou as animações da pistola no [[Scout/pt-br|Scout]].
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* Atualizadas as animações da {{item name|Pistol}} do [[Scout/pt-br|Scout]].
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'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
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* Adicionada variante [[Festivizer/pt-br|festivizada]].}}
  
'''{{Patch name|12|21|2016}}'''
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== Curiosidades ==
* Adicionou uma variação [[Festivizer/pt-br|festivizado]].
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* A animação da {{item name|Pistol}} não possui alguns aspectos que pistolas similares na vida real possuem, como o ferrolho e o cão movendo-se para trás ao disparar. Isso também aplica às variantes, a {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} e o {{item link|Winger}}.
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* A {{item name|Pistol}} é vagamente parecida com a pistola Makarov PM, usada pela polícia e forças armadas russas.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Pistol Scout 1st person.png|Visão pessoa do [[Scout/pt-br|Scout]].
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File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED do Engineer com o {{item link|Gunslinger}}.
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File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU do Engineer com o {{item name|Gunslinger}}.
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File:Festive Pistol Scout 1st person BLU.png|O Scout BLU com a variante festivizada.
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File:Festive Pistol Engineer 1st person RED.png|O Engineer RED com a variante festiva.
File:Festive Pistol Engineer 1st person BLU.png|O engenheiro BLU com a variante festiva da pistola.
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File:Festive Pistol Engineer 1st person BLU.png|O Engineer BLU com a variante festiva.
File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|O engenheiro RED com o {{item link|Gunslinger}}, com a versão festivizada da pistola.
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File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|O Engineer RED com o {{item name|Gunslinger}} e a variante festivizada.
File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|O engenheiro BLU com o {{item link|Gunslinger}}, com a versão festivizada da pistola.
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File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|O Engineer BLU com o {{item name|Gunslinger}} e a variante festivizada.
 
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File:Pistol concept.jpg|Arte conceitual da {{item name|Pistol}}.
 
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File:Pistol concept2.jpg|Arte conceitual da {{item name|Pistol}}.
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== Veja Também ==
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== Veja também ==
*[[Scout strategy/pt-br#Pistol / Lugermorph|Estratégia com a Pistola do Scout]]
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*[[Scout strategy/pt-br#Pistola + reskins|Estratégia com a Pistola do Scout]]
*[[Engineer strategy/pt-br#Pistol / Lugermorph|Estratégia com a Pistola do Engineer]]
+
*[[Engineer strategy/pt-br#Pistola + reskins|Estratégia com a Pistola do Engineer]]
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}

Revision as of 05:55, 4 September 2019

Este artigo é sobre a arma secundária padrão compartilhada pelo Scout e Engineer. Para outras pistolas, veja a desambiguação.
Bang! Eu faço parecer fácil!
O Scout

A Pistola (Pistol) é a arma secundária padrão do Scout e do Engineer. É uma pistola semiautomática que atira balas de um carregador de cartuchos.

A precisão da arma, mesmo não sendo excepcional, é superior à da Espingarda ou da Escopeta, tornando-a útil para acertar alvos a distâncias médias ou longas ou quando a arma primária está sem munição. A precisão também a torna útil para destruir stickybombs e tirar Sentinelas não supervisionadas fora do seu alcance.

A Pistola sofre de uma redução de dano média e combinado com o dano por acerto relativamente pequeno, é muitas vezes esquecida pelos jogadores. Porém, devido à sua velocidade de disparo, recarregamento rápido e dano maior ao atingir várias vezes à curta distância, esta arma é ótima nas mãos de um jogador experiente. Deve-se notar que o Scout é capaz de recarregar a sua Pistola um pouco mais rápido que o Engineer, enquanto o Engineer leva mais munição a um ponto em que ficar sem munição secundária simplesmente não deve ser problema para o Engineer.

Assim como o Revólver e a Submetralhadora a Pistola atira um único tiro perfeitamente preciso antes da dispersão entrar em ação, enquanto o jogador tiver aguardado no mínimo 1,25 segundo desde que disparou pela última vez.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Lugermorfa
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Bullet
Dano a distância ou corpo a corpo? Ranged
Dano
Dano máximo 150% 22
Dano base 100% 15
Dano mínimo 52.8% 8
Crítico 45
Minicrit 20 - 30
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,17 s
Recarregamento Engineer: 1,36 s
Scout: 1,25 s
Recuperação de espalhamento 1,25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Sentinela Fora
Sentinela Fora
Destrua uma Sentinela ativa usando a sua pistola.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Como A Praga Foi Exterminada
Como A Praga Foi Exterminada
Destrua 50 stickybombs inimigas que estejam no alcance de construções aliadas.

Histórico de atualizações

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)
  • A taxa de fogo da Pistola agora é fixa, em vez de uma taxa do quão rápido o botão de tiro é pressionado.

Atualização de 9 de julho de 2010

  • Corrigida a Pistola do Engineer não usando as texturas da equipe para os braços do Engineer.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Corrigida essa arma não podendo ser equipada devido a personalizações.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Pistolas usando etiquetas de nome ou descricão agora usam corretamente o c_model equivalente.
  • [Não documentado] Corrigidos os braços do Engineer em primeira pessoa usando o bodygroup errado quando usava uma Pistola renomeada equipada com o Pistoleiro.

July 12, 2011

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Convertidos os modelos da Pistola para usar o sistema c_models.

Atualização de 8 de outubro de 2015

  • Atualizadas as animações da Pistola do Scout.

Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)

Curiosidades

  • A animação da Pistola não possui alguns aspectos que pistolas similares na vida real possuem, como o ferrolho e o cão movendo-se para trás ao disparar. Isso também aplica às variantes, a Pistola Portátil do Peralta e o Ala.
  • A Pistola é vagamente parecida com a pistola Makarov PM, usada pela polícia e forças armadas russas.

Galeria

Veja também