Difference between revisions of "Wutville/ru"
< Wutville
m (→История изменений: Переведена дата обновления) |
(update page with new content and few text improvements) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| map-image = Pl_wutville_event.png | | map-image = Pl_wutville_event.png | ||
| release-date = 3 декабря 2020 | | release-date = 3 декабря 2020 | ||
+ | | last-updated = 5 января 2022 | ||
| map-hazards = [[Environmental death/ru#Смертельная яма|Смертельная яма]],<br>[[Environmental death/ru#Взрыв вагонетки|Взрыв вагонетки]] | | map-hazards = [[Environmental death/ru#Смертельная яма|Смертельная яма]],<br>[[Environmental death/ru#Взрыв вагонетки|Взрыв вагонетки]] | ||
| map-environment = Шмождество | | map-environment = Шмождество | ||
Line 15: | Line 16: | ||
| map-ammo-pickups-large = 2 | | map-ammo-pickups-large = 2 | ||
| developer = {{Steamid|76561197960465342|Andrew "Thirteen" Risch}} | | developer = {{Steamid|76561197960465342|Andrew "Thirteen" Risch}} | ||
+ | | map-bots = yes | ||
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/5860569 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|Рекламное описание '''Wutville'''|У Старого Ника имеются десятки непослушных детей, которых заставляют работать по тайным правилам Австралийского Рождества.<br><br>(...) Дети, однако, воспользовались недостатком внимания и пьянством Ника. Они составили план и наняли | + | {{Quotation|Рекламное описание '''Wutville'''|У Старого Ника имеются десятки непослушных детей, которых заставляют работать по тайным правилам Австралийского Рождества.<br><br>(...) Дети, однако, воспользовались недостатком внимания и пьянством Ника. Они составили план и наняли СИНИХ, обещая модные шляпы, чтобы те запихнули поезд в бездонную яму Старого Ника, используя его как отвлекающий манёвр, пока дети совершают побег.}} |
− | '''Wutville''' - одноэтапная карта режима [[Payload/ru| | + | '''Wutville''' - одноэтапная карта режима [[Payload/ru|сопровождения]], добавленная в обновлении {{update link|Smissmas 2020}}. Синие были наняты, чтобы сопроводить РУДИ, красноносую вагонетку через тюрьму [[Non-player characters/ru#Николас Кроудер|Старого Ника]] для плохих детей. |
Подготовка длится 60 секунд. | Подготовка длится 60 секунд. | ||
Line 26: | Line 29: | ||
== Локации == | == Локации == | ||
+ | '''Примечание''': Если вам трудно найти указанные здесь локации, вы можете прокрутить вниз до раздела ''[[#Обзор карты|обзора карты]]'', чтобы увидеть их точное местоположение, отмеченное на карте. | ||
+ | |||
=== Точка А === | === Точка А === | ||
− | * '''Станция РУДИ''': Вагонетка РУДИ начинает путь на станции с двумя платформами, по одной с каждой стороны; длинная, требующая прыжка и маленькая с будкой. На маленькой находится средняя коробка с боеприпасами и аптечка, а также проход к второй зоне возрождения | + | * '''Станция РУДИ''': Вагонетка РУДИ начинает путь на станции с двумя платформами, по одной с каждой стороны; длинная, требующая прыжка и маленькая с будкой. На маленькой находится средняя коробка с боеприпасами и аптечка, а также проход к второй зоне возрождения СИНИХ. |
− | * '''Зона возрождения | + | * '''Зона возрождения СИНИХ''': Вторая комната СИНИХ находится на возвышенности и имеет только один выход. Когда команды СИН покидают зону возрождения, они должны либо пройти вниз по кривому спуску, либо перепрыгнуть через забор, где они могут найти среднюю аптечку и большую коробку с боеприпасами. В любом случае, они всё ещё должны пересечь большую открытую местность, чтобы достичь РУДИ. |
− | * '''Арка''': Большая арка, проходящая над рельсам. Обе команды могут взойти на неё с любой стороны, но у | + | * '''Арка''': Большая арка, проходящая над рельсам. Обе команды могут взойти на неё с любой стороны, но у СИНИМ сделать это легче; КРАСНЫМ нужно достичь правой стороны (с их точки взгляда) и выполнить прыжок с приседом через бочки и забор. С этой стороны располагается средняя коробка с боеприпасами и аптечка. |
− | * '''Площадь''': Слева сразу после | + | * '''Площадь''': Слева сразу после арки (с точки взгляда СИНИХ) стоит рождественская ёлка с большим количеством свободного места вокруг, рядом также расположена средняя коробка с боеприпасами и маленькая аптечка. Высокая стена служит укрытием для СИНИХ. С другой стороны находится склон, открывающий вид на зону возрождения КРАСНЫХ и к постройке, ведущей к '''переулку'''. |
− | * '''Первая зона возрождения | + | * '''Первая зона возрождения КРАСНЫХ''' и '''точка А''': Первая зона возрождения КРАСНЫХ - маленькая комната в углу, имеющая большую веранду с двумя средними коробками с боеприпасами и маленькой аптечкой по одной с каждой стороны. Через двери создаётся открытый вид на точку А. |
=== Точка B === | === Точка B === | ||
− | * '''Точка B''': После | + | * '''Точка B''': После точки А, РУДИ должна пройти через строение в котором расположена точка B, сразу после поворота и подъёма. Здание имеет всего четыре прохода: два железнодорожных и два круглых дверных. |
− | * '''Переулок''': Боковой путь снаружи строения | + | * '''Переулок''': Боковой путь снаружи строения точки B, имеющий несколько туннелей, ведущих на обходные пути; первый туннель соединяет вход к точке B прямо со второй зоной возрождения КРАСНЫХ, второй туннель выходит обратно к точке A, поворот направо ведёт СИНИХ ко второй зоне возрождения КРАСНЫХ. Последний туннель проходит под второй зоной возрождения КРАСНЫХ и рельсам после точки B. |
− | * '''Вторая зона возрождения | + | * '''Вторая зона возрождения КРАСНЫХ''': Маленькая комната прямо после точки C. При повороте направо КРАСНЫЕ заходят в переулок и туннель, ведущий к точке B; при повороте налево КРАСНЫЕ подходят к выходу из постройки точки B и к одному из его круглых дверных проходов. |
=== Точка C === | === Точка C === | ||
− | * '''Точка C''': После того как РУДИ покидает здание с | + | * '''Точка C''': После того как РУДИ покидает здание с точкой B, вагонетка должна прямо повернуть направо, пойти на возвышение и проехать через практически прямой путь для достижения точки C. Единственный обходной путь для СИНИХ - пройти вокруг второй комнаты возрождения КРАСНЫХ. |
=== Точка D === | === Точка D === | ||
− | * ''' | + | * '''Тропа''': Деревянная платформа, идущая рядом с зданием, выступающая чуть выше чем путь вагонетки. |
− | * '''Боковой путь''': Огороженный забором обходной путь, ведущий | + | * '''Боковой путь''': Огороженный забором обходной путь, ведущий СИНИХ прямо к отверстию над ямой, куда должна быть привезена РУДИ, вместе с открытым видом на обе зоны возрождения КРС. |
− | * '''Турбинная зона возрождения | + | * '''Турбинная зона возрождения КРАСНЫХ''': Одна из последних зон возрождения команды КРС, с турбиной прямо после выхода из комнаты. Находится рядом с последней точкой D. |
− | * ''' | + | * '''Боковая зона возрождения КРАСНЫХ''': Ещё одна маленькая комната возрождения КРАСНЫХ. Чтобы достичь финальной точки, КРАСНЫМ нужно выйти из комнаты и повернуть налево. |
− | * '''Точка D''': Последняя точка для | + | * '''Точка D''': Последняя точка для СИНИХ, является ямой с тесным входом и открытым потолком. |
− | == | + | ==Обзор карты== |
[[Image:Wutville overview with lines.png|Wutville's locations|left|450px]] | [[Image:Wutville overview with lines.png|Wutville's locations|left|450px]] | ||
1.Станция РУДИ | 1.Станция РУДИ | ||
Line 65: | Line 70: | ||
4.Переулок | 4.Переулок | ||
5.Боковой путь | 5.Боковой путь | ||
− | 6. | + | 6.Тропа |
− | Красные/синие диагональные линии: | + | Красные/синие диагональные линии: Первая зона возрождения СИНИХ/КРАСНЫХ |
− | Красные/ | + | Красные/синие двойные диагональные линии: Вторая зона возрождения СИНИХ/КРАСНЫХ |
− | Красные/синие двойные диагональные линии с кругами: | + | Красные/синие двойные диагональные линии с кругами: Третья зона возрождения СИНИХ/КРАСНЫХ |
Жёлтый круг: Первая точка | Жёлтый круг: Первая точка | ||
Line 75: | Line 80: | ||
Оранжевый круг: Третья точка | Оранжевый круг: Третья точка | ||
Белый круг: Последняя точка | Белый круг: Последняя точка | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | == Стратегии == | ||
− | |||
{{main|Community Wutville strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Wutville}} | {{main|Community Wutville strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Wutville}} | ||
Line 84: | Line 90: | ||
'''{{Patch name|12|16|2020}}''' | '''{{Patch name|12|16|2020}}''' | ||
− | * | + | * Шмождественские деревья теперь правильно соприкасаются с наёмниками и окружением. |
− | * Первая большая зона возрождения | + | * Первая большая зона возрождения СИНИХ переделана для правильной смены классов. Инженер теперь не может строить на территории зоны возрождения. |
− | + | * Деревянные ящики и мебель из карты 2Fort теперь имеют восстановленные минимальные уровни DirectX и должны быть видны наёмникам | |
− | * | + | * Наложение выступов вокруг контрольных точек переделаны, чтобы обувь наёмников оставалась на земле |
− | * {{undocumented}} Удалена фреска посвященная Простофиле Джо, располагавшаяся рядом с точкой B | + | * Туннели для поездов больше не позволят бежать раньше времени |
− | * {{undocumented}} Исправлено, когда | + | * {{undocumented}} Удалена фреска, посвященная [[Poopy Joe/ru|Простофиле Джо]], располагавшаяся рядом с точкой B |
+ | * {{undocumented}} Исправлено, когда объекты исчезали на расстоянии | ||
'''{{Patch name|1|5|2022}}''' | '''{{Patch name|1|5|2022}}''' | ||
Line 95: | Line 102: | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | |||
* Возможно выйти за пределы карты с помощью [[Jumping/ru#Прыжок на ракете|прыжка на ракете]] за [[Soldier/ru|солдата]], [[Jumping/ru#Прыжки на липучках|прыжка на липучках]] за [[Demoman/ru|подрывника]] и [[Jumping/ru#Ракетные турельные прыжки|прыжка на ракете от турели]] за [[Engineer/ru|инженера]]. | * Возможно выйти за пределы карты с помощью [[Jumping/ru#Прыжок на ракете|прыжка на ракете]] за [[Soldier/ru|солдата]], [[Jumping/ru#Прыжки на липучках|прыжка на липучках]] за [[Demoman/ru|подрывника]] и [[Jumping/ru#Ракетные турельные прыжки|прыжка на ракете от турели]] за [[Engineer/ru|инженера]]. | ||
+ | * [[Снаряды]] иногда могут проходить через двери. | ||
* [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|Убийственные насмешки]] иногда могут засчитываться через двери. | * [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|Убийственные насмешки]] иногда могут засчитываться через двери. | ||
− | * Из за [[vdc:Visibility optimization|технических проблем]] {{lang icon|en}}, карта прогружается даже не находясь в поле зрении игрока, что приводит к высокому использованию ресурсов ПК и | + | * Из-за [[vdc:Visibility optimization|технических проблем]] {{lang icon|en}}, карта прогружается даже не находясь в поле зрении игрока, что приводит к высокому использованию ресурсов ПК и низкой производительности. |
== Факты == | == Факты == | ||
− | * Название и архитектура карты вдохновлена вымышленным городом [[w:Whoville|Whoville]] {{lang icon|en}}, появившимся в детской книжке 1957 года «[[w:ru:Как_Гринч_украл_Рождество_(книга)|Как Гринч украл Рождество]]» написанной [[w:ru:Доктор Сьюз|Доктором Сьюз]]. | + | * Название и архитектура карты вдохновлена вымышленным городом [[w:Whoville|Whoville]] {{lang icon|en}}, появившимся в детской книжке 1957 года «[[w:ru:Как_Гринч_украл_Рождество_(книга)|Как Гринч украл Рождество]]», написанной [[w:ru:Доктор Сьюз|Доктором Сьюз]]. |
* Имя Руди - сокращение от имени Рудольф. [[w:ru:Рудольф (олень)|Рудольф, красноносый олень]] - популярный персонаж детских рождественских сказок. | * Имя Руди - сокращение от имени Рудольф. [[w:ru:Рудольф (олень)|Рудольф, красноносый олень]] - популярный персонаж детских рождественских сказок. | ||
− | * В одном из окон можно увидеть | + | * В одном из окон можно увидеть плакат [[Poopy Joe/ru|Простофили Джо]]. |
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Wutville_poopyjoemural.png|Фреска, | + | File:Rudy.png|Уникальная модель вагонетки, перемещаемая по карте. |
+ | File:Wutville_poopyjoemural.png|Фреска, посвящённая Простофиле Джо, раньше располагавшаяся рядом с точкой B. | ||
File:Wutville_pyrovisionstoragecontainer.png|Отсылка на [[Pyroland/ru|Пироландию]], расположенная контейнере рядом с точкой B. | File:Wutville_pyrovisionstoragecontainer.png|Отсылка на [[Pyroland/ru|Пироландию]], расположенная контейнере рядом с точкой B. | ||
+ | File:Wutville Workshop image.jpg|Иконка карты со страницы в Мастерской Steam для Wutville. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Smissmas 2020 Nav}} | {{Smissmas 2020 Nav}} | ||
+ | {{Smissmas Map Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} | ||
[[Category:Smissmas maps/ru]] | [[Category:Smissmas maps/ru]] |
Revision as of 08:16, 9 November 2022
Wutville | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Шмождество |
Условия: | Ночь, город |
Опасности: | Смертельная яма, Взрыв вагонетки |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | У Старого Ника имеются десятки непослушных детей, которых заставляют работать по тайным правилам Австралийского Рождества.
(...) Дети, однако, воспользовались недостатком внимания и пьянством Ника. Они составили план и наняли СИНИХ, обещая модные шляпы, чтобы те запихнули поезд в бездонную яму Старого Ника, используя его как отвлекающий манёвр, пока дети совершают побег. — Рекламное описание Wutville
|
» |
Wutville - одноэтапная карта режима сопровождения, добавленная в обновлении Шмождество 2020. Синие были наняты, чтобы сопроводить РУДИ, красноносую вагонетку через тюрьму Старого Ника для плохих детей.
Подготовка длится 60 секунд.
Wutville была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
Примечание: Если вам трудно найти указанные здесь локации, вы можете прокрутить вниз до раздела обзора карты, чтобы увидеть их точное местоположение, отмеченное на карте.
Точка А
- Станция РУДИ: Вагонетка РУДИ начинает путь на станции с двумя платформами, по одной с каждой стороны; длинная, требующая прыжка и маленькая с будкой. На маленькой находится средняя коробка с боеприпасами и аптечка, а также проход к второй зоне возрождения СИНИХ.
- Зона возрождения СИНИХ: Вторая комната СИНИХ находится на возвышенности и имеет только один выход. Когда команды СИН покидают зону возрождения, они должны либо пройти вниз по кривому спуску, либо перепрыгнуть через забор, где они могут найти среднюю аптечку и большую коробку с боеприпасами. В любом случае, они всё ещё должны пересечь большую открытую местность, чтобы достичь РУДИ.
- Арка: Большая арка, проходящая над рельсам. Обе команды могут взойти на неё с любой стороны, но у СИНИМ сделать это легче; КРАСНЫМ нужно достичь правой стороны (с их точки взгляда) и выполнить прыжок с приседом через бочки и забор. С этой стороны располагается средняя коробка с боеприпасами и аптечка.
- Площадь: Слева сразу после арки (с точки взгляда СИНИХ) стоит рождественская ёлка с большим количеством свободного места вокруг, рядом также расположена средняя коробка с боеприпасами и маленькая аптечка. Высокая стена служит укрытием для СИНИХ. С другой стороны находится склон, открывающий вид на зону возрождения КРАСНЫХ и к постройке, ведущей к переулку.
- Первая зона возрождения КРАСНЫХ и точка А: Первая зона возрождения КРАСНЫХ - маленькая комната в углу, имеющая большую веранду с двумя средними коробками с боеприпасами и маленькой аптечкой по одной с каждой стороны. Через двери создаётся открытый вид на точку А.
Точка B
- Точка B: После точки А, РУДИ должна пройти через строение в котором расположена точка B, сразу после поворота и подъёма. Здание имеет всего четыре прохода: два железнодорожных и два круглых дверных.
- Переулок: Боковой путь снаружи строения точки B, имеющий несколько туннелей, ведущих на обходные пути; первый туннель соединяет вход к точке B прямо со второй зоной возрождения КРАСНЫХ, второй туннель выходит обратно к точке A, поворот направо ведёт СИНИХ ко второй зоне возрождения КРАСНЫХ. Последний туннель проходит под второй зоной возрождения КРАСНЫХ и рельсам после точки B.
- Вторая зона возрождения КРАСНЫХ: Маленькая комната прямо после точки C. При повороте направо КРАСНЫЕ заходят в переулок и туннель, ведущий к точке B; при повороте налево КРАСНЫЕ подходят к выходу из постройки точки B и к одному из его круглых дверных проходов.
Точка C
- Точка C: После того как РУДИ покидает здание с точкой B, вагонетка должна прямо повернуть направо, пойти на возвышение и проехать через практически прямой путь для достижения точки C. Единственный обходной путь для СИНИХ - пройти вокруг второй комнаты возрождения КРАСНЫХ.
Точка D
- Тропа: Деревянная платформа, идущая рядом с зданием, выступающая чуть выше чем путь вагонетки.
- Боковой путь: Огороженный забором обходной путь, ведущий СИНИХ прямо к отверстию над ямой, куда должна быть привезена РУДИ, вместе с открытым видом на обе зоны возрождения КРС.
- Турбинная зона возрождения КРАСНЫХ: Одна из последних зон возрождения команды КРС, с турбиной прямо после выхода из комнаты. Находится рядом с последней точкой D.
- Боковая зона возрождения КРАСНЫХ: Ещё одна маленькая комната возрождения КРАСНЫХ. Чтобы достичь финальной точки, КРАСНЫМ нужно выйти из комнаты и повернуть налево.
- Точка D: Последняя точка для СИНИХ, является ямой с тесным входом и открытым потолком.
Обзор карты
1.Станция РУДИ 2.Арка 3.Площадь 4.Переулок 5.Боковой путь 6.Тропа
Красные/синие диагональные линии: Первая зона возрождения СИНИХ/КРАСНЫХ Красные/синие двойные диагональные линии: Вторая зона возрождения СИНИХ/КРАСНЫХ Красные/синие двойные диагональные линии с кругами: Третья зона возрождения СИНИХ/КРАСНЫХ
Жёлтый круг: Первая точка Зелёный круг: Вторая точка Оранжевый круг: Третья точка Белый круг: Последняя точка
Стратегии
Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Wutville
История изменений
Обновление от 3 декабря 2020 (Шмождество 2020)
- Карта Wutville была добавлена в игру.
- Шмождественские деревья теперь правильно соприкасаются с наёмниками и окружением.
- Первая большая зона возрождения СИНИХ переделана для правильной смены классов. Инженер теперь не может строить на территории зоны возрождения.
- Деревянные ящики и мебель из карты 2Fort теперь имеют восстановленные минимальные уровни DirectX и должны быть видны наёмникам
- Наложение выступов вокруг контрольных точек переделаны, чтобы обувь наёмников оставалась на земле
- Туннели для поездов больше не позволят бежать раньше времени
- [Недокументированное] Удалена фреска, посвященная Простофиле Джо, располагавшаяся рядом с точкой B
- [Недокументированное] Исправлено, когда объекты исчезали на расстоянии
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам забираться к верхней границе карты по некоторым static_prop моделям
Ошибки
- Возможно выйти за пределы карты с помощью прыжка на ракете за солдата, прыжка на липучках за подрывника и прыжка на ракете от турели за инженера.
- Снаряды иногда могут проходить через двери.
- Убийственные насмешки иногда могут засчитываться через двери.
- Из-за технических проблем (английский), карта прогружается даже не находясь в поле зрении игрока, что приводит к высокому использованию ресурсов ПК и низкой производительности.
Факты
- Название и архитектура карты вдохновлена вымышленным городом Whoville (английский), появившимся в детской книжке 1957 года «Как Гринч украл Рождество», написанной Доктором Сьюз.
- Имя Руди - сокращение от имени Рудольф. Рудольф, красноносый олень - популярный персонаж детских рождественских сказок.
- В одном из окон можно увидеть плакат Простофили Джо.
Галерея
Отсылка на Пироландию, расположенная контейнере рядом с точкой B.
|