|
|
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| 以下是在 Valve 地图中设置的重生波时间。所有重生时间都会延长 5 秒,以用于展示[[deathcam/zh-hans|死亡定格]]。跳过死亡定格并不会加快重生时间。 | | 以下是在 Valve 地图中设置的重生波时间。所有重生时间都会延长 5 秒,以用于展示[[deathcam/zh-hans|死亡定格]]。跳过死亡定格并不会加快重生时间。 |
| | | |
− | == [[Capture the Flag/zh-hans|夺旗]] ==
| + | {{Respawn times}} |
− | 所有的夺旗地图都使用相同的重生时间。
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid" | |
− | ! class = "header" |
| |
− | ! class = "header" | 重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! align = "center" | 始终
| |
− | | align = "center" | 10
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == [[King of the Hill/zh-hans|山丘之王]] ==
| |
− | 所有的山丘之王地图都使用相同的重生时间,假设其标量值始终为 1(有少数地图例外)。
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | ! class = "header" | 是否为控制点占领方?
| |
− | ! class = "header" | 重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 中立
| |
− | | 6, {{tooltip|10|Moonshine Event}}
| |
− | |-
| |
− | ! 否
| |
− | | 4, {{tooltip|2|Cascade}}
| |
− | |-
| |
− | ! 是
| |
− | | 8, {{tooltip|9|Cascade}}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == [[Control Point (game mode)/zh-hans|控制点]] ==
| |
− | 由于这些均为对称型地图,所以当红/蓝队拥有如下的控制点数量时,以下表格中所显示的数值则为其敌队的重生波时间。
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid" width="50%" style="text-align:center"
| |
− | ! class="header" width="20%" rowspan="2" | 地图
| |
− | ! class="header" width="50%" colspan="5" | 红/蓝队拥有的控制点数
| |
− | |-
| |
− | | class="subheader" style="text-align:center; font-weight:bold" width="10%" | 1
| |
− | | class="subheader" style="text-align:center; font-weight:bold" width="10%" | 2
| |
− | | class="subheader" style="text-align:center; font-weight:bold" width="10%" | 中立
| |
− | | class="subheader" style="text-align:center; font-weight:bold" width="10%" | 3
| |
− | | class="subheader" style="text-align:center; font-weight:bold" width="10%" | 4
| |
− | |-
| |
− | ! [[5Gorge/zh-hans|5Gorge]]
| |
− | | 7 || 10 || 10 || 10 || 5
| |
− | |-
| |
− | ! [[Badlands/zh-hans|Badlands]]
| |
− | | 6 || 10 || 10 || 10 || 10
| |
− | |-
| |
− | ! [[Coldfront/zh-hans|Coldfront]]
| |
− | | 6 || 8 || 10 || 10 || 10
| |
− | |-
| |
− | ! [[Fastlane/zh-hans|Fastlane]]
| |
− | | 7 || 8 || 10 || 10 || 9
| |
− | |-
| |
− | ! [[Foundry/zh-hans|Foundry]]
| |
− | | 2 || 5 || 5 || 8 || 8
| |
− | |-
| |
− | ! [[Freight/zh-hans|Freight]]
| |
− | | 5 || 7 || 10 || 10 || 10
| |
− | |-
| |
− | ! [[Granary (Control_Point)/zh-hans|Granary]]
| |
− | | 7 || 10 || 10 || 10 || 10
| |
− | |-
| |
− | ! [[Gullywash/zh-hans|Gullywash]]
| |
− | | 8.9 || 8.9 || 8.9 || 8.9 || 8.9
| |
− | |-
| |
− | ! [[Metalworks/zh-hans|Metalworks]]
| |
− | | 7 || 10 || 10 || 10 || 10
| |
− | |-
| |
− | ! [[Powerhouse/zh-hans|Powerhouse]]
| |
− | | 3 || || 6 || || 6
| |
− | |-
| |
− | ! [[Process/zh-hans|Process]]
| |
− | | 8 || 10 || 10 || 10 || 10
| |
− | |-
| |
− | ! [[Snakewater/zh-hans|Snakewater]]
| |
− | | 8 || 10 || 10 || 10 || 10
| |
− | |-
| |
− | ! [[Sunshine/zh-hans|Sunshine]]
| |
− | | 7 || 10 || 10 || 10 || 10
| |
− | |-
| |
− | ! [[Sinshine/zh-hans|Sinshine]]
| |
− | | 7 || 10 || 10 || 10 || 10
| |
− | |-
| |
− | ! [[Vanguard/zh-hans|Vanguard]]
| |
− | | 10 || 10 || 10 || 10 || 7
| |
− | |-
| |
− | ! [[Well/zh-hans|Well]]
| |
− | | 4 || 7 || 10 || 10 || 10
| |
− | |-
| |
− | ! [[Yukon/zh-hans|Yukon]]
| |
− | | 7 || 8 || 10 || 10 || 10
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == [[Attack/Defend/zh-hans|进攻/防御]] ==
| |
− | | |
− | {| width="100%"
| |
− | | width="50%" |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" width="100%"
| |
− | |+ [[Snowplow/zh-hans|Snowplow]]
| |
− | ! class="header" rowspan="2" width="30%" | 重生波团队
| |
− | ! class = "header" colspan="6" width="70%" | 蓝队拥有的控制点
| |
− | |-
| |
− | ! 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5
| |
− | |-
| |
− | ! 红队
| |
− | | 4 || 5 || 6 || 4 || 2 || 7
| |
− | |-
| |
− | ! 蓝队
| |
− | | 2 || 1 || 2 || 2 || 4 || 1
| |
− | |}
| |
− | | width="50%" |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" width="100%"
| |
− | |+ [[Steel/zh-hans|Steel]]
| |
− | ! class="header" rowspan="2" width="30%" | 重生波团队
| |
− | ! class = "header" colspan="5" width="70%" | 蓝队拥有的控制点
| |
− | |-
| |
− | ! 0 || 1 || 2 || 3 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 红队
| |
− | | 10 || 10 || 11 || 12 || 9
| |
− | |-
| |
− | ! 蓝队
| |
− | | 4 || 4 || 2 || 0 || 0
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {|
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Gravel Pit/zh-hans|Gravel Pit]],[[Junction/zh-hans|Junction]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队拥有的控制点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 0
| |
− | | 10 || 10
| |
− | |-
| |
− | ! 1
| |
− | | 10 || 7
| |
− | |-
| |
− | ! 2
| |
− | | 10 || 4
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Gorge/zh-hans|Gorge]],[[Gorge Event/zh-hans|Gorge Event]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队拥有的控制点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 0
| |
− | | 7 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! 1
| |
− | | 8 || 3
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Dustbowl/zh-hans|Dustbowl]],[[Egypt/zh-hans|Egypt]],[[Mountain Lab/zh-hans|Mountain Lab]],[[Mann Manor/zh-hans|Mann Manor]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队拥有的控制点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 任意
| |
− | | 10 || 2
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {|
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Mercenary Park_(map)/zh-hans|Mercenary Park]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队拥有的控制点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 0
| |
− | | 5 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! 1
| |
− | | 4 || 6
| |
− | |-
| |
− | ! 2
| |
− | | 6 || 1
| |
− | |-
| |
− | ! 当争夺第 3 控制点
| |
− | | 6 || 3
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Mossrock/zh-hans|Mossrock]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队拥有的控制点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 任意
| |
− | | 6 || 2
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | [[Degroot Keep/zh-hans|Degroot Keep]]拥有一套专属的重生时间。在成功占领城堡外部的两个控制点并开启大门后,如果大门重新关闭,则蓝队会获得额外的重生时间。如果这两个控制点再次被占领,蓝队的重生时间将重新回到 0。
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ Degroot Keep
| |
− | ! class = "header" | 状态
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 默认
| |
− | | 3 || 0
| |
− | |-
| |
− | ! 大门关闭后
| |
− | | 3 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 大门重新开启后
| |
− | | 3 || 0
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == [[Payload/zh-hans|推车]] ==
| |
− | | |
− | 以下地图均为单阶段地图:
| |
− | {|
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Frontier/zh-hans|Frontier]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队已通过的检查点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 0
| |
− | | 7 || 0
| |
− | |-
| |
− | ! 1
| |
− | | 4 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! 2
| |
− | | 4 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 3
| |
− | | 6 || 2
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Upward/zh-hans|Upward]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队已通过的检查点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 0
| |
− | | 9 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 1 & 2
| |
− | | 10 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! 3
| |
− | | 9 || 2
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Borneo/zh-hans|Borneo]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队已通过的检查点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 0 & 1
| |
− | | 8 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 2
| |
− | | 4 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 3
| |
− | | 8 || 4
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {|
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Badwater Basin/zh-hans|Badwater Basin]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队已通过的检查点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 0-2
| |
− | | 8 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 3
| |
− | | 10 || 4
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Barnblitz/zh-hans|Barnblitz]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队已通过的检查点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 0 & 1
| |
− | | 10 || 3
| |
− | |-
| |
− | ! 2 & 3
| |
− | | 10 || 5
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Hellstone/zh-hans|Hellstone]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队已通过的检查点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 0
| |
− | | 10 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! 1
| |
− | | 10 || 1
| |
− | |-
| |
− | ! 2
| |
− | | 4 || 8
| |
− | |-
| |
− | ! 3
| |
− | | 8 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! 4
| |
− | | 6 || 4
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {|
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Snowycoast/zh-hans|Snowycoast]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队已通过的检查点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 全部
| |
− | | 9 || 3
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Swiftwater/zh-hans|Swiftwater]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队已通过的检查点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 0
| |
− | | 5 || 5
| |
− | |-
| |
− | ! 1 & 2
| |
− | | 8 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 3
| |
− | | 5 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 4
| |
− | | 5 || 5
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Brimstone/zh-hans|Brimstone]]
| |
− | ! class = "header" | 蓝队已通过的检查点
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 0 & 1
| |
− | | 10 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! 2
| |
− | | 8 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 3
| |
− | | 2 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 4
| |
− | | 8 || 2
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | 以下地图均为多阶段地图:
| |
− | {|
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Hoodoo/zh-hans|Hoodoo]]
| |
− | ! class = "header" | 阶段
| |
− | ! class = "header" | 状态
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 1
| |
− | ! 任意
| |
− | | 11 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! 2
| |
− | ! 任意
| |
− | | 6 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="3" | 3
| |
− | ! 地图起始
| |
− | | 4 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! 检查点 1
| |
− | | 8 || 1
| |
− | |-
| |
− | ! 邻近最终检查点
| |
− | | 9 || 1
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Gold Rush/zh-hans|Gold Rush]]
| |
− | ! class = "header" | 阶段
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 任意
| |
− | | 10 || 4
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {|
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Thunder Mountain/zh-hans|Thunder Mountain]]
| |
− | ! class = "header" | 阶段
| |
− | ! class = "header" | 状态
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="3" | 1
| |
− | ! 地图起始
| |
− | | 4 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! 桥梁升起时
| |
− | | 7 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! 战车通过桥梁时
| |
− | | 8 || 1
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="2" | 2
| |
− | ! 地图起始
| |
− | | 7 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! 从山丘上下降后
| |
− | | 8 || 2
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="5" | 3
| |
− | ! 地图起始
| |
− | | 4 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 通过第一条隧道时
| |
− | | 6 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 通过第二条隧道时
| |
− | | 4 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 到达检查点 2 时
| |
− | | 6 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 通过最后一条隧道时
| |
− | | 2 || 4
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Cactus Canyon/zh-hans|Cactus Canyon]]
| |
− | ! class = "header" | 阶段
| |
− | ! class = "header" | 状态
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="3" | 1
| |
− | ! 地图起始
| |
− | | 8 || 4
| |
− | |-
| |
− | ! 检查点 1
| |
− | | 8 || 1
| |
− | |-
| |
− | ! 经过最后一个山丘后
| |
− | | 10 || 1
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="2" | 2
| |
− | ! 地图起始
| |
− | | 8 || 7
| |
− | |-
| |
− | ! 检查点 2
| |
− | | 6 || 9
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {|
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Enclosure/zh-hans|Enclosure]]
| |
− | ! class = "header" | 阶段
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="1" | 1
| |
− | | 9 || 3
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="1" | 2
| |
− | | 8 || 3
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="1" | 3
| |
− | | 8 || 5
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == [[Payload Race/zh-hans|推车竞赛]] ==
| |
− | {|
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Pipeline/zh-hans|Pipeline]]
| |
− | ! class = "header" | 地图
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 1 & 2
| |
− | | 8 || 8
| |
− | |-
| |
− | ! 3
| |
− | | 5 || 5
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Nightfall/zh-hans|Nightfall]]
| |
− | ! class = "header" | 地图
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 1 & 2
| |
− | | 8 || 8
| |
− | |-
| |
− | ! 3
| |
− | | 3 || 3
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Hightower/zh-hans|Hightower]],[[Helltower/zh-hans|Helltower]],[[Banana Bay/zh-hans|Banana Bay]]
| |
− | ! class = "header" | 地图
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 任意
| |
− | | 8 || 8
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == [[Special Delivery (game mode)/zh-hans|速递]] ==
| |
− | | |
− | 所有的速递地图都使用相同的重生时间。
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class = "header" |
| |
− | ! class = "header" | 重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! align = "center" | 始终
| |
− | | align = "center" | 6
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == [[Territorial Control/zh-hans|领土控制]] ==
| |
− | | |
− | [[Hydro/zh-hans|Hydro]]拥有一套专属的重生时间。在正常回合中,团队在占领敌方控制点时重生速度会加快。而对于防守回合,其重生时间在整个回合中都不会发生改变。
| |
− | | |
− | {|
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | |+ 正常回合重生时间
| |
− | ! class = "header" | 状态
| |
− | ! class = "header" | 重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! align = "center" | 默认
| |
− | | align = "center" | 10
| |
− | |-
| |
− | ! align = "center" | 正在占领敌方控制点
| |
− | | align = "center" | 3
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | |+ 防守回合重生时间
| |
− | ! class = "header" | 团队阵营
| |
− | ! class = "header" | 重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! align = "center" | 防守方
| |
− | | align = "center" | 10
| |
− | |-
| |
− | ! align = "center" | 进攻方
| |
− | | align = "center" | 0
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == [[PASS Time/zh-hans|手球时刻]] ==
| |
− | 所有的手球时刻地图都使用相同的重生时间。默认重生计时为 7.5 秒,除非手球位于玩家拥有团队的球门附近,在这种情况下,玩家的重生计时将减少至 5 秒。
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | ! class = "header" | 状态
| |
− | ! class = "header" | 红队重生波时间
| |
− | ! class = "header" | 蓝队重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 默认
| |
− | | 7.5 || 7.5
| |
− | |-
| |
− | ! 手球在蓝队基地附近
| |
− | | 7.5 || 5
| |
− | |-
| |
− | ! 手球在红队基地附近
| |
− | | 5 || 7.5
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == [[Robot Destruction/zh-hans|毁灭机器人]] ==
| |
− | 所有的毁灭机器人地图都使用相同的重生时间。
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class = "header" |
| |
− | ! class = "header" | 重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! align = "center" | 始终
| |
− | | align = "center" | 5
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == [[Player Destruction/zh-hans|毁灭玩家]] ==
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" width="100%"
| |
− | |+ [[Watergate/zh-hans|Watergate]]
| |
− | ! class="header" rowspan="2" width="30%" | 重生波团队
| |
− | ! class = "header" colspan="6" width="70%" | 团队得分差异
| |
− | |-
| |
− | ! 蓝队领先 >50% || 蓝队领先 <50% || 持平 || 红队领先 <50% || 红队领先 >50%
| |
− | |-
| |
− | ! 红队
| |
− | | {{tooltip|0|在到达最大得分的 20% 之后}} || 4 || 6 || 8 || {{tooltip|12|在到达最大得分的 20% 之后}}
| |
− | |-
| |
− | ! 蓝队
| |
− | | {{tooltip|12|在到达最大得分的 20% 之后}} || 8 || 6 || 4 || {{tooltip|0|在到达最大得分的 20% 之后}}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" width="100%"
| |
− | |+ [[Pit of Death/zh-hans|Pit of Death]]
| |
− | ! class="header" rowspan="2" width="30%" | 重生波团队
| |
− | ! class = "header" colspan="6" width="70%" | 团队得分差异
| |
− | |-
| |
− | ! 蓝队领先 || 持平 || 红队领先
| |
− | |-
| |
− | ! 红队
| |
− | | 4 || 6 || 8
| |
− | |-
| |
− | ! 蓝队
| |
− | | 8 || 6 || 4
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == [[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]] ==
| |
− | | |
− | 曼恩 vs. 机器拥有一套专属的重生时间,因为其机制是由.op文件而非地图所决定的,第一波重生时间始于 2 秒,并在之后的每个连续的重生波时间之上再额外增加 2 秒,直至最大值,除了下方列出的已达到最大值的斜体名称地图。
| |
− | | |
− | {|
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Decoy/zh-hans|Decoy]],[[Coal Town/zh-hans|Coal Town]]
| |
− | ! class = "header" | 难度
| |
− | ! class = "header" | 最长重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 普通
| |
− | | 5
| |
− | |-
| |
− | ! 中等,高级,和专家
| |
− | | 7
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Mannworks/zh-hans|Mannworks]]
| |
− | ! class = "header" | 难度
| |
− | ! class = "header" | 最长重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 普通
| |
− | | 5
| |
− | |-
| |
− | ! 中等和专家
| |
− | | 7
| |
− | |-
| |
− | ! 高级
| |
− | | {{tooltip|10|机器大屠杀}},<var>{{tooltip|8|机械切割}}</var>
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Ghost Town/zh-hans|Ghost Town]]
| |
− | ! class = "header" | 难度
| |
− | ! class = "header" | 最长重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 噩梦
| |
− | | <var>3</var>
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {|
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Bigrock/zh-hans|Bigrock]]
| |
− | ! class = "header" | 难度
| |
− | ! class = "header" | 最长重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 所有任务
| |
− | | 2
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Mannhattan/zh-hans|Mannhattan]]
| |
− | ! class = "header" | 难度
| |
− | ! class = "header" | 最长重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 所有任务
| |
− | | 8
| |
− | |}
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center"
| |
− | |+ [[Rottenburg/zh-hans|Rottenburg]]
| |
− | ! class = "header" | 难度
| |
− | ! class = "header" | 最长重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! 所有任务
| |
− | | {{tooltip|6|村庄先锋和巴伐利亚式狂扁机器人}},{{tooltip|7|哈姆雷特战争行动}}
| |
− | |}
| |
− | |}
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− | | |
− | == [[Mannpower/zh-hans|曼恩之力]] ==
| |
− | 所有的曼恩之力地图都使用相同的重生时间。
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class = "header" |
| |
− | ! class = "header" | 重生波时间
| |
− | |-
| |
− | ! align = "center" | 始终
| |
− | | align = "center" | 0
| |
− | |}
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| | | |
| [[Category:Gameplay/zh-hans]] | | [[Category:Gameplay/zh-hans]] |
| [[Category:Strategy/zh-hans]] | | [[Category:Strategy/zh-hans]] |