Difference between revisions of "Rocket Launcher/tr"
m |
(Updated item infobox and page based on templates for standardization) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 5: | Line 6: | ||
| 3d-image-1 = Rocket Launcher | | 3d-image-1 = Rocket Launcher | ||
| 3d-image-2 = Rocket | | 3d-image-2 = Rocket | ||
− | | 3d-image-3 = Rocket Launcher Australium | + | | 3d-image-3 = Rocket Launcher Festive |
− | | 3d-image- | + | | 3d-image-5 = Rocket Launcher Festivized |
− | | 3d-image- | + | | 3d-image-7 = Rocket Launcher Australium |
− | | 3d-image- | + | | 3d-image-8 = Rocket Launcher Australium Festivized RED |
− | | 3d-image- | + | | 3d-image-9 = Rocket Launcher Australium Festivized BLU |
− | | 3d-image- | + | | 3d-image-10 = Rocket Launcher Botkiller Rust |
− | | 3d-image- | + | | 3d-image-11 = Rocket Launcher Botkiller Blood |
− | | 3d-image- | + | | 3d-image-12 = Rocket Launcher Botkiller Carbonado |
− | | 3d-image- | + | | 3d-image-13 = Rocket Launcher Botkiller Diamond |
− | | 3d-image- | + | | 3d-image-14 = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.I |
+ | | 3d-image-16 = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.I | ||
+ | | 3d-image-18 = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-image-20 = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.II | ||
| 3d-button-1 = default | | 3d-button-1 = default | ||
− | | 3d-button-2 = | + | | 3d-button-2 = default |
− | | 3d-button-3 = | + | | 3d-button-3 = colored_pair |
− | | 3d-button- | + | | 3d-button-5 = colored_pair |
− | + | | 3d-button-7 = australium | |
− | | 3d-button-7 = | + | | 3d-button-8 = australium_half |
− | | 3d-button-8 = | + | | 3d-button-9 = australium_half |
− | | 3d-button-9 = | ||
| 3d-button-10 = default_half | | 3d-button-10 = default_half | ||
| 3d-button-11 = default_half | | 3d-button-11 = default_half | ||
− | | 3d-button-12 = | + | | 3d-button-12 = default_half |
+ | | 3d-button-13 = default_half | ||
| 3d-button-14 = colored_pair | | 3d-button-14 = colored_pair | ||
− | | 3d-viewname-1 = | + | | 3d-button-16 = colored_pair |
+ | | 3d-button-18 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-20 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Normal | ||
| 3d-viewname-2 = Roket | | 3d-viewname-2 = Roket | ||
− | | 3d-viewname-3 = Avustralyum | + | | 3d-viewname-3 = Keyifli |
− | | 3d-viewname- | + | | 3d-viewname-5 = Keyiflendirilmiş |
− | | 3d-viewname- | + | | 3d-viewname-7 = Avustralyum |
− | | 3d-viewname- | + | | 3d-viewname-8 = Avustralyum Keyiflendirilmiş<br>(RED) |
− | | 3d-viewname- | + | | 3d-viewname-9 = Avustralyum Keyiflendirilmiş<br>(BLU) |
− | | 3d-viewname- | + | | 3d-viewname-10 = Paslı |
− | | 3d-viewname- | + | | 3d-viewname-11 = Kanlı |
− | | 3d-viewname- | + | | 3d-viewname-12 = Karaelmas |
− | | 3d-viewname- | + | | 3d-viewname-13 = Elmas |
− | | 3d-viewname- | + | | 3d-viewname-14 = Gümüş Mk.I<br> |
− | | used-by = | + | | 3d-viewname-16 = Altın Mk.I<br> |
+ | | 3d-viewname-18 = Gümüş Mk.II<br> | ||
+ | | 3d-viewname-20 = Altın Mk.II<br> | ||
+ | | used-by = {{used by|Soldier}} | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
| weapon-script = tf_weapon_rocketlauncher | | weapon-script = tf_weapon_rocketlauncher | ||
Line 51: | Line 61: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = normal | | quality = normal | ||
− | | item-level = | + | | item-kind = {{item kind|Rocket Launcher}} |
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
{{hatnote|Bu konu Soldier`ın standart silahı ile ilgilidir . Diğer roketatarlar için , [[Rocket Launcher (disambiguation)/tr|Roketatar (anlam ayrımı)]]`na bakınız.}} | {{hatnote|Bu konu Soldier`ın standart silahı ile ilgilidir . Diğer roketatarlar için , [[Rocket Launcher (disambiguation)/tr|Roketatar (anlam ayrımı)]]`na bakınız.}} | ||
Line 62: | Line 73: | ||
Roketler, patlama dolayısıyla düşmanları [[knockback/tr|geri teptirebildiği]] gibi, iyi oynayan bir oyuncu, rakiplerle [[juggling/tr|hokkabazlık]] yapabilir . Bu rakip oyunculara yere düştüklerinde [[fall damage/tr|düşüş hasarı]] verebilir. Eğer oyuncular bu geri tepme efektini kendilerine uygularlarsa [[Jumping/tr#Rocket jumps|roket zıplayışı]] gerçekleştirebilir ve kendilerini yatay veya dikey bir şekilde fırlatabilirler. Bunu yaparken eğilirseniz zıplayışın uzunluğu yükselir aynı zamanda zıplarken kendinize verdiğiniz zarar azalır. Bu teknik başka sınıfların ulaşamadığı yerlere ulaşmak için de kullanılabilir. | Roketler, patlama dolayısıyla düşmanları [[knockback/tr|geri teptirebildiği]] gibi, iyi oynayan bir oyuncu, rakiplerle [[juggling/tr|hokkabazlık]] yapabilir . Bu rakip oyunculara yere düştüklerinde [[fall damage/tr|düşüş hasarı]] verebilir. Eğer oyuncular bu geri tepme efektini kendilerine uygularlarsa [[Jumping/tr#Rocket jumps|roket zıplayışı]] gerçekleştirebilir ve kendilerini yatay veya dikey bir şekilde fırlatabilirler. Bunu yaparken eğilirseniz zıplayışın uzunluğu yükselir aynı zamanda zıplarken kendinize verdiğiniz zarar azalır. Bu teknik başka sınıfların ulaşamadığı yerlere ulaşmak için de kullanılabilir. | ||
− | == | + | == {{common string|Damage and function times}} == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Projectile/tr|Roket]] | | type = [[Projectile/tr|Roket]] | ||
− | | damagetype = | + | | damagetype = {{common string|Explosive}} |
− | | rangetype = | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | | damage = | + | | damage = yes |
| base = 90 | | base = 90 | ||
| ramp up % = 125 | | ramp up % = 125 | ||
| ramp up = 112 | | ramp up = 112 | ||
| fall off = 48 | | fall off = 48 | ||
− | |||
| point blank = 105-112 | | point blank = 105-112 | ||
| medium range = 50-90 | | medium range = 50-90 | ||
Line 79: | Line 89: | ||
| minicrit = 122-151 | | minicrit = 122-151 | ||
| crit = 270 | | crit = 270 | ||
− | | splash damage = | + | | splash damage = yes |
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = {{Tooltip|9 | + | | splash radius = {{Tooltip|9,1 ft|146 Çekiç birimi}} |
− | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2 | + | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Çekiç birimi}} |
| selfdamage = 27-89 | | selfdamage = 27-89 | ||
| selfdamage jump = 27-46 | | selfdamage jump = 27-46 | ||
| function times = evet | | function times = evet | ||
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0,8 s |
− | | reload first = 0 | + | | reload first = 0,92 s |
− | | reload more = 0 | + | | reload more = 0,8 s |
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = Rocket Launcher | + | | item-type = {{item kind|Rocket Launcher}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| festive = yes | | festive = yes | ||
Line 107: | Line 117: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Related achievements}} == |
=== {{Class link|Soldier}} === | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 113: | Line 123: | ||
{{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | ||
− | {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | + | {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}} |
− | + | | 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | |
+ | {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | ||
− | |||
}} | }} | ||
Line 123: | Line 133: | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | ||
− | |||
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | ||
}} | }} | ||
Line 134: | Line 143: | ||
=== {{Class link|Sniper}} === | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | === {{Achiev type link|snakewater}} === |
− | {{Update history | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | + | {{Achievement table |
+ | | 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Update history}} == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
* Roket patlamaların ince tavanların içinden hasar vermesi düzeltildi. | * Roket patlamaların ince tavanların içinden hasar vermesi düzeltildi. | ||
Line 196: | Line 212: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Unused content}} == |
* VPK`nin Roketatar dosyasında , [[Rocket Launcher (Classic)/tr|eski TFC Roketatarı]] dokusu bulunmaktadır . Bu doku <code>new_worldrpg_combo</code> şeklinde kaydedilmiştir. | * VPK`nin Roketatar dosyasında , [[Rocket Launcher (Classic)/tr|eski TFC Roketatarı]] dokusu bulunmaktadır . Bu doku <code>new_worldrpg_combo</code> şeklinde kaydedilmiştir. | ||
* VPK`de beyaz bir Roketatar dokusu vardır . Bu dosya <code>W_RPG</code> şeklinde listelenmiştir . Doku ise <code>w_rocketlauncher01</code> şeklinde listelenmiştir. | * VPK`de beyaz bir Roketatar dokusu vardır . Bu dosya <code>W_RPG</code> şeklinde listelenmiştir . Doku ise <code>w_rocketlauncher01</code> şeklinde listelenmiştir. | ||
* Oyun dosyalarında başka bir Roketatar daha vardır. <code>v_rocketlauncher</code> adlı dosyanın içindedir ve <code>v_rocket</code>, <code>v_rocketlauncher01.vtf</code>, <code>v_rocketlauncher01_gold.vtf</code> dışında bütün dosyalar kullanılmamıştır. | * Oyun dosyalarında başka bir Roketatar daha vardır. <code>v_rocketlauncher</code> adlı dosyanın içindedir ve <code>v_rocket</code>, <code>v_rocketlauncher01.vtf</code>, <code>v_rocketlauncher01_gold.vtf</code> dışında bütün dosyalar kullanılmamıştır. | ||
− | == | + | == {{common string|Bugs}} == |
*Silahı tekrar doldururken, Roketatar bazen ekstra roket doldururmuş gibi görünür. | *Silahı tekrar doldururken, Roketatar bazen ekstra roket doldururmuş gibi görünür. | ||
− | == | + | == {{common string|Trivia}} == |
* Bu silah RPG-7`nin ağır stili gibi görünüyor. Tutacak ve sapın yeri değiştirilmiş . Arka egzoz girişi ve yanlar, karikatürümsü fazla büyük ve sanki RPG-2 bombaları fırlatılacakmış gibi görünüyor. | * Bu silah RPG-7`nin ağır stili gibi görünüyor. Tutacak ve sapın yeri değiştirilmiş . Arka egzoz girişi ve yanlar, karikatürümsü fazla büyük ve sanki RPG-2 bombaları fırlatılacakmış gibi görünüyor. | ||
* Aslında bir Roketatara aynı anda 4 tane roket koyulması mümkün . Ancak roketatarlar bunu çıkıntılı cephane ile yapabilir , Soldier`ın kullandığı geleneksel II.Dünya Savaşı "bazuka"sı sadece aynı anda 1 roket tutabilir. | * Aslında bir Roketatara aynı anda 4 tane roket koyulması mümkün . Ancak roketatarlar bunu çıkıntılı cephane ile yapabilir , Soldier`ın kullandığı geleneksel II.Dünya Savaşı "bazuka"sı sadece aynı anda 1 roket tutabilir. | ||
Line 213: | Line 229: | ||
* Steam`de Saints Row IV için ön sipariş verirseniz Roketatar , [[Rainblower/tr|Gökkuşağı Üfleyicisi]] ve [[Flamethrower/tr|Standart Alev Silahı]]`yla birlikte alınabilir olacaktır. | * Steam`de Saints Row IV için ön sipariş verirseniz Roketatar , [[Rainblower/tr|Gökkuşağı Üfleyicisi]] ve [[Flamethrower/tr|Standart Alev Silahı]]`yla birlikte alınabilir olacaktır. | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Rocket Launcher 1st person.png|Birinci-Şahıs görünüşü | File:Rocket Launcher 1st person.png|Birinci-Şahıs görünüşü | ||
Line 226: | Line 242: | ||
File:Rocketlauncher concept.png|Roketatar tanıtım resmi. | File:Rocketlauncher concept.png|Roketatar tanıtım resmi. | ||
File:RPG concept.jpg|RPG tanıtım resmi. | File:RPG concept.jpg|RPG tanıtım resmi. | ||
− | File:Mega_Beth's_In-game_Rocket_Launcher_1.png|Super Monday Night Combat`teki envanter menüsündeki Megabeth`in Çaprak Roketatarı [ | + | File:Mega_Beth's_In-game_Rocket_Launcher_1.png|Super Monday Night Combat`teki envanter menüsündeki Megabeth`in Çaprak Roketatarı [https://mondaynightcombat.wikia.com/wiki/Monday_Night_Combat_Wiki] |
File:Mega_Beth's_Rocket_Launcher_2.png|Megabeth Çapraz Roketatarını tutarken | File:Mega_Beth's_Rocket_Launcher_2.png|Megabeth Çapraz Roketatarını tutarken | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[Soldier strategy/tr#Rocket Launcher + reskins|Roketatar stratejisi]] | + | * [[Soldier strategy/tr#Rocket Launcher + reskins|Roketatar stratejisi]] |
− | *[[ | + | * [[Jumping/tr#Soldier zıplamaları|Roket zıplayışı]] |
− | * | + | * {{item link|Festive weapons}} |
− | * | + | * {{item link|Botkiller weapons}} |
+ | * {{item link|Australium weapons}} | ||
{{Standard Weapons Nav}} | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/tr]] | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/tr]] |
Revision as of 21:18, 21 September 2023
Bu çevirinin güncellenmeye ihtiyacı vardır. Bu içeriğe düzenleme yaparak Rocket Launcher sayfasını geliştirmeye yardımcı olabilirsiniz (kaynağı görüntüle). Ayrıca bakınız: Help:Language translation. |
“ | Bu takıma senin gibi kurtçukları öldürmek için katıldım.
Dinlemek için tıklayın
— Soldier
|
” |
Roketatar, Soldier için standart bir Birincil silahtır . Bu tipik bir yanında çıkıntılı metal ve geniş egzoz girişi olan roket-itici cihazdır.
Bu roketatar 4 rokete sahiptir ve roketler 1100 Çekiç birimi hızla, yaklaşık saatte 47 km hızla ateşlenir. Roketlerin yörüngesi yer çekimi tarafından etkilenmez ve herhangi bir yüzeye veya oyuncuya çarpmadığı sürece dümdüz ilerler. Roketler hasarı etrafındakilere de sıçratır ve hasarın ortasından uzaklaştıkça daha az hasar verir. Normal roketler uzun mesafelerde önemli bir hasar düşüne uğrar, fakat kritik roketler hasar düşüşüne uğramaz. Roket patlama alanına giren bir düşman genellikle parçalarına ayrılır.
Roketler, patlama dolayısıyla düşmanları geri teptirebildiği gibi, iyi oynayan bir oyuncu, rakiplerle hokkabazlık yapabilir . Bu rakip oyunculara yere düştüklerinde düşüş hasarı verebilir. Eğer oyuncular bu geri tepme efektini kendilerine uygularlarsa roket zıplayışı gerçekleştirebilir ve kendilerini yatay veya dikey bir şekilde fırlatabilirler. Bunu yaparken eğilirseniz zıplayışın uzunluğu yükselir aynı zamanda zıplarken kendinize verdiğiniz zarar azalır. Bu teknik başka sınıfların ulaşamadığı yerlere ulaşmak için de kullanılabilir.
Konu başlıkları
Hasar ve işlev süreleri
Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Atış türü | Roket | |
Hasar türü | Patlayıcı | |
Cephaneli mi yakın dövüş mü? | Menzilli | |
Hasar | ||
Azami sınır | 125% | 112 |
Ana hasar | 100% | 90 |
Azami dağılım | 52.8% | 48 |
Sıfır mesafe | 105-112 | |
Orta mesafe | 50-90 | |
Uzak mesafe | 24-48 | |
Kritik | 270 | |
Mini kritik | 122-151 | |
Hasar çapı | ||
Asgari çap | 50% | 9,1 ft |
Hasar azaltımı | 1% / 2,88 | |
Kişisel hasar | 27-89 | |
Kişisel hasar (roket zıplaması) | 27-46 | |
İşlev süreleri | ||
Saldırı gecikmesi | 0,8 s | |
Doldurma (ilk) | 0,92 s | |
Doldurma (ard arda) | 0,8 s | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Tanıtım videosu
Garip Türü
İlgili başarımlar
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
|
Snakewater başarımları
|
Güncelleme Geçmişi
- Roket patlamaların ince tavanların içinden hasar vermesi düzeltildi.
- Roket izlerinin bazen dünyada sonsuza kadar durması düzeltildi.
- Soldier`ın maksimum yedek roket mermisi 36`dan 16`ya indirildi.
- Roket patlamalarının ince tavanların içinden hasar vermesi düzeltildi.
- Patlayıcı silahların (Roketler , boru bombalar) daha fazla kritik vurma ihtimali düzeltildi.
- Soldier`ın maksimum yedek roket mermisi 16`dan 20`ye yükseltildi.
- Roket`in öldürme ikonu güncellendi.
- [Belgelenmemiş] Birkaç parçacık efekti , kritik roketler , boru bombalar ve yapışkan bombalar , daha parlatıldı. Bu değişiklikler ATI Ekran Kartı kullanıcıları ve bazı başkaları tarafından uygulanmadı.
- [Belgelenmemiş] Garip kalitesi eklendi.
- Bütün roketatar geri tepme güçleri , daha gerçek geri tepme animasyonuyla işlendi.
15 Aralık 2011 Yaması (Avustralya Noeli 2011)
- Keyifli şekli eklendi.
- Key hediye edilebilir.
15 Ağustos 2012 Yaması (Mann vs. Makine Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Gümüş ve Altın Robot Katili şekilleri eklendi.
- -Paslı, Kanlı , Karbon ve Elmas Robot Katili şekilleri eklendi.
20 Aralık 2012 Yaması (Mecha Güncellemesi)
- Gümüş ve Altın Robot Katili MK.II şekli eklendi.
- Robot Katili Roketatarların yanlış takım kolu göstermesi düzeltildi.
21 Kasım 2013 Yaması (İki Şehir Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Avustralyum şekli eklendi.
18 Haziran 2014 Yaması (Barış ve Savaş Güncellemesi)
- Roketatar modelleri artık
c_models
sistemini kullanıyor.
- [Belgelenmemiş] Roketatarın demir tarafı düzetildi.
Kullanılmayan İçerik
- VPK`nin Roketatar dosyasında , eski TFC Roketatarı dokusu bulunmaktadır . Bu doku
new_worldrpg_combo
şeklinde kaydedilmiştir. - VPK`de beyaz bir Roketatar dokusu vardır . Bu dosya
W_RPG
şeklinde listelenmiştir . Doku isew_rocketlauncher01
şeklinde listelenmiştir. - Oyun dosyalarında başka bir Roketatar daha vardır.
v_rocketlauncher
adlı dosyanın içindedir vev_rocket
,v_rocketlauncher01.vtf
,v_rocketlauncher01_gold.vtf
dışında bütün dosyalar kullanılmamıştır.
Hatalar
- Silahı tekrar doldururken, Roketatar bazen ekstra roket doldururmuş gibi görünür.
Ek Bilgiler
- Bu silah RPG-7`nin ağır stili gibi görünüyor. Tutacak ve sapın yeri değiştirilmiş . Arka egzoz girişi ve yanlar, karikatürümsü fazla büyük ve sanki RPG-2 bombaları fırlatılacakmış gibi görünüyor.
- Aslında bir Roketatara aynı anda 4 tane roket koyulması mümkün . Ancak roketatarlar bunu çıkıntılı cephane ile yapabilir , Soldier`ın kullandığı geleneksel II.Dünya Savaşı "bazuka"sı sadece aynı anda 1 roket tutabilir.
- Roketatarın ağır tepme animasyonuna karşın , gerçek Roketatarlar tepmez , reaksiyon gücü egzoz çıkışından verilir.
- Orjinal Team Fortress 2 fragmanları ve oyun içindeki Roketatarlar karşılaştırıldığında , Deklanşörün , Roketatarın ön tarafında olduğunu ve roketlerin ağzından koyulduğunu görebilirsiniz . Oyun içinde ise , deklanşör arkadaki iki sapın arasındadır. Buna rağmen yeniden doldurma animasyonu hala aynıdır .
- Roketatara aslında Team Fortress Classic`teki gibi tek bir mermi koyulabiliyordu. . Bu animasyon hala oyun dosyalarında vardır .
- Soldier`ın roketatarı Super Monday Night Combat`teki Megabeth tarafından kullanılabilmektedir.
- Steam`de Saints Row IV için ön sipariş verirseniz Roketatar , Gökkuşağı Üfleyicisi ve Standart Alev Silahı`yla birlikte alınabilir olacaktır.
Galeri
BLU Keyifli şekli.
Super Monday Night Combat`teki envanter menüsündeki Megabeth`in Çaprak Roketatarı [1]
Ayrıca Bakınız
|
Silahlar | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Birincil | Çifte | Roketatar | Alev Silahı | Bomba Atar | Minigun | Av Tüfeği | Şırınga Silahı | Tüfek | — | |
Kontrolsüz Güç Kısa Fren Soda Patlangacı Bebek Yüzlünün Ateşleyicisi Geri Saçan |
Direkt Vuruş Kara Kutu Roket Zıplatıcısı Özgürlük Ateşleyici İnek Mengenesi 5000 Orijinal Keratanın Roketatarı Hava Saldırısı |
Sırtyakar Yağyakar Flojistonatör Gökkuşağı Üfleyici Nostromo Yakıcısı Ejderhanın Öfkesi |
İskoç Canavarı Ali Baba'nın Minik Galoşları Kaçakçı Delifişek S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı Demir Bombacı |
Nataşa Demir Perde Pirinç Canavar Tomislav Huo-Long Ateşleyicisi |
Yargısız İnfaz Kriz Tetikleyici Pomson 6000 Hızır Polis Panik Atak |
Kan Emici Akıncının Arbaleti Aşırı Doz |
Avcı Sidney Uykucusu Çarşı Kelepiri Makine Süikastçinin İmzası AWPci El Güçlendirilmiş Yay Klasik Kayan Yıldız |
— | ||
İkincil | Tabanca | Av Tüfeği | Av Tüfeği | Yapışkan Bomba Atar | Av Tüfeği | Tabanca | Sıhhi Silah | SMG | Altıpatlar | |
Bonk! Atomik Kuvvet Lugermorph Kritik Kola Bozuk Süt Kanat Tatlı Oğlanın Cep Tabancası Uçan Giyotin Mutasyona Uğramış Süt C.A.P.P.E.R |
Destek Sancağı Koruyucu Botlar Tümen Desteği Fatih Tabanlar Yedek Atışçı Dürüst Bizon S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı Panik Atak |
İşaret Fişeği Patlatıcı Yedek Atışçı Adam Eritici Kavurucu Atış Panik Atak Gaz Kaçağı Termal İtici |
Hücum Kalkanı İskoç Direnci Yapışkan Zıplatıcısı Görkemli Kalkan Dalgakıran Hızlı-Bomba Atıcı |
Sandviç Dalokoh Çikolatası Bizon Biftekli Sandviç Balıkkek Aile İşi Robo-Sandviç Panik Atak İkinci Muz |
Lugermorph Kovboy Kısa Devre C.A.P.P.E.R Giger Sayacı |
Kritzkrieg Hızlı Çözüm Aşı Aleti |
Kavate Jiletsırt Darwin'in Tehlike Kalkanı Miskin Kampçı Temizleyicinin Kısa Tüfeği Mutasyona Uğramış Ekmek Turşusu |
Elçi Big Kill Yabancı İnfazcı Diamondback | ||
Yakın Dövüş | Sopa | Kürek | Yangın Baltası | Şişe | Yumruklar | İngiliz Anahtarı | Kemik Testeresi | Gurka Kaması | Bıçak | |
Uyku Perisi Kızartma Tavası Kutsal Palamut Bostonlu Vurucu Şeker Kamışı Güneş Asası Harp Müptelası Üç Rünlü Kılıç Saxxy Püskürtücü Bilinçli Muhalif Silahsız Dövüş Paketleyici Süikastçi Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Işın Sopası Prinny Palası |
Dengeleyici Acı Deneyim Kızartma Tavası Yarım Zatoichi Saxxy Disiplin Cezası Bostancı Bilinçli Muhalif Kaçış Planı Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Yangın Baltası Yuvayıkan Kızartma Tavası Akülü Krikolyoz Sırt Kaşıyıcı Sivreltilmiş Volkan Parçası Tokmak Saxxy Kartpostal Zımbalayıcı Bilinçli Muhalif Üçüncü Derece Lolikopart Neon Işıklı Yokedici Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası Sıcak El |
Göz Parlatan Acı Deneyim İskoç Kelle Keseri Kızartma Tavası Horseless Headless Horsemann'ın Kelle Alıcısı Meşhur İskoç Kılıcı Ullapool Oyun Sırığı Yarım Zatoichi Saxxy Pers Caydırıcı Nessie'nin Dokuz Numarası Bilinçli Muhalif İskoç Selamlaşması Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Kitle Gebertici Boks Eldivenleri Kızartma Tavası Gerçek Randımana Ulaştırıcılar Çelik Yumruk Savaşçının Ruhu Saxxy Tahliye İhbarı Bilinçli Muhalif Kıyamet Yumrukları Yılbaşı Yumruğu Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Isıran Ekmek Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Altın İngiliz Anahtarı Silahşör Güney Misafirperverliği Çentik Saxxy Eureka Etkisi ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Prinny Palası |
Übertestere Kızartma Tavası Vitatestere Cerrah Saxxy Heybetli Tepki Bilinçli Muhalif Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Kabile Sustalısı Çalıbiçer Kızartma Tavası Saxxy Şahanşah Bilinçli Muhalif Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Ebedi Ödülün İşbirlikçinin Kunaisi Saxxy Para Babası Wanga Dikeni Jilet Gibi Giyinen Buz Salkımı Kara Gül ALTIN TAVA Prinny Palası | ||
Birincil KDY | — | — | — | — | — | Kurulum PDA | — | — | Kılık Değiştirme Seti | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
İkincil KDY | — | — | — | — | — | İmha PDA | — | — | Görünmezlik Saati | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Pelerin ve Hançer Kusursuz Kopya Koleksiyoncunun Saati Quäckenbirdt | ||
Yapı | — | — | — | — | — | — | — | — | Bozucu | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bürokratik Kayıt Aleti Ap-Sap Atıştırma Saldırısı | ||
Alay Hareketi | Saha Dışına | Bombası | Aduket Armageddon Execution Gas Blast |
Kelle Uçuruş | Rest | Organ Mikseri Akord |
Oktoberfest Omurga Zedeleme Sakinleştirici Melodi |
Şiş | Eskrim |
|