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Devastation a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031246748 contribué] au Steam Workshop.
 
Devastation a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031246748 contribué] au Steam Workshop.
  
== Emplacements {{lang icon|en}} 🌍 ==
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== Emplacements ==
* '''Stairs''' : all three floors are connected to each other through the Stairs, identified by a red "EXIT" sign above its doors.
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* '''Escaliers''' : les trois étages sont desservis par les escaliers, identifiés par un panneau rouge « EXIT » en haut des portes.
  
 
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File:Devastation Staircase.png|The middle floor exit of the Stairs.
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File:Devastation Staircase.png|La sortie de l'étage du milieu des escaliers.
 
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=== Bottom Floor ===
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=== Étage inférieur ===
* '''Cabinets Room''' : a small room with two cabinets inside. Contains a medium health kit and ammo pack.
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* '''La salle des armoires''' : une petite salle avec deux armoires à l'intérieur. Contient un kit de soins et une boîte de munitions de taille moyenne.
* '''Bottom Corridor''' : a corridor that connects the Cabinets Room and the Flooded Corridor.
+
* '''Couloir inférieur''' : ce couloir relie la salle des armoires et le couloir inondé.
* '''Flooded Corridor''' : a corridor with water deep enough for players to have to swim in, but not deep enough to submerge and cause drowning.
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* '''Couloir inondé''' : un couloir rempli d'eau assez profonde pour que les joueurs puissent y nager, mais pas assez pour qu'ils soient submergés et par conséquent noyés.
* '''Tanks Room''' : a room with three cylindrical tanks.
+
* '''Salle des cuves''' : une salle avec trois cuves cylindriques.
* '''Car Ramp''' : Two ramps connecting the Bottom and Middle Floor.
+
* '''Rampe pour voitures''' : les deux rampes qui connectent l'étage inférieur et l'étage du milieu.
* '''Maintenance Room''' : a small room in the middle section of the Car Ramp, connected through a vent to the Tanks Room.
+
* '''Salle de maintenance''' : une toute petite pièce dans la partie centrale de la rampe pour voitures, qui communique avec la salle des cuves via un conduit d'aération.
* '''Double Gates''' : a room with two gates with red lights above them that the Zombies can come in from.
+
* '''Double portes''' : une pièce avec deux portes avec des lampes rouges au-dessus desquelles les zombies peuvent passer.
* '''Sewer''' : only accessible by the Zombies, the Sewer goes around half of the map, from the Maintenance Room all the way to the hole on the wall seen in the parking area, passing by the Machines Room in the Middle Floor, the Double Gates, and the middle section of the Stairs connecting the Bottom and Middle Floors.
+
* '''Égouts''' : accessibles uniquement pour les zombies, les égouts font le tour de la moitié de la carte, de la salle de maintenance jusqu'au trou sur le mur du garage de stationnement, en passant par la salle des machines de l'étage du milieu, les doubles portes, et la partie centrale des escaliers qui connectent l'étage inférieur et l'étage du milieu.
  
 
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File:Devastation Bottom Floor.png|The Bottom Floor of the parking garage.
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File:Devastation Bottom Floor.png|L'étage inférieur du garage de stationnement.
File:Devastation Cabinets.png|The inside of the Cabinets Room.
+
File:Devastation Cabinets.png|L'intérieur de la salle des armoires.
File:Devastation Bottom Corridor.png|The Bottom Corridor.
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File:Devastation Bottom Corridor.png|Le couloir inférieur.
File:Devastation Flooded Corridor.png|The Flooded Corridor and Tanks Room at the bottom of the Car Ramp.
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File:Devastation Flooded Corridor.png|Le couloir inondé et la salle des cuves en bas de la rampe pour voitures.
File:Devastation Service Corridor.png|The Middle Floor exit and Double Gate exit in the main part of the Sewer.
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File:Devastation Service Corridor.png|La sortie de l'étage du milieu et la sortie aux doubles portes dans la partie majeure des égouts.
 
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=== Middle Floor ===
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=== Étage du milieu ===
* '''Middle Corridor''' : a corridor with a gate being held by a crate. Players can crouch to pass beneath the gate.
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* '''Couloir du milieu''' : un couloir avec une porte de garage sous laquelle se trouve une caisse qui la retient. Les joueurs peuvent s'accroupir pour passer sous la porte.
* '''Machines Room''' : a small room accessed through a hole on the wall with two machines in it.
+
* '''Salle des machines''' : une petite salle à laquelle on accède par un trou sur le mur et où se sont installées deux machines.
* '''Blue Car's Corridor''' : a corridor with a blue car in the middle.
+
* '''Couloir de la voiture bleue''' : un couloir avec une voiture bleue qui semble complètement coincée au milieu.
* '''Broken Beam''' : a concrete beam that partially fell off, serving as a ramp connecting the Middle and Top Floors.
+
* '''Poutre en béton compromise''' : une poutre en béton qui s'est partiellement écroulée, servant de rampe pour relier l'étage du milieu et le dernier étage.
* '''Computer Room''' : only accessible by the Zombies, it is connected to the Blue Car's Corridor by a hole on the wall, the Bottom Corridor through a drop, and the Top Corridor through a ladder.
+
* '''Salle informatique''' : accessible uniquement par les zombies, elle est raccordée au couloir de la voiture bleue par un trou dans le mur, au couloir inférieur par une chute et au couloir du dernier étage par une échelle.
  
 
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File:Devastation Middle Floor.png|The Middle Floor of the parking garage.
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File:Devastation Middle Floor.png|L'étage du milieu du garage de stationnement.
File:Devastation Middle Corridor.png|The Middle Corridor and ramp to the Flooded Corridor.
+
File:Devastation Middle Corridor.png|Le couloir du milieu et la rampe vers le couloir inondé.
File:Devastation Machines Room.png|The small room with machines lining the wall.
+
File:Devastation Machines Room.png|La petite pièce avec des machines contre le mur.
File:Devastation Blue Car.png|The Blue Car's Corridor and the hole to the Computer Room.
+
File:Devastation Blue Car.png|Le couloir de la voiture bleue et le trou menant à la salle Informatique.
File:Devastation Computer Room.png|The inside of the Computer Room and the dropdown to the Bottom Corridor.
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File:Devastation Computer Room.png|L'intérieur de la salle informatique et la chute vers le couloir inférieur.
 
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=== Top Floor ===
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=== Dernier étage ===
* '''Top Corridor''' : similar to the Middle Corridor, but the gate is held by two crates and does not require crouching to go under.
+
* '''Couloir du dernier étage''' : similaire au couloir du milieu, mais la porte de garage est retenue par deux caisses sans qu'il soit nécessaire de s'accroupir pour passer sous la porte.
* '''Vents Room''' : only accessible by the Zombies, it is one of the most elevated rooms in the map. It has a small hole that drops onto the Ducts, a big hole that drops onto the Top Corridor, and a vent that drops into a room adjacent to the Blue Car's Corridor.
+
* '''Salle des conduits d'aération''' : accessible uniquement aux zombies, voici l'une des salles les plus élevées de la carte. Elle possède un petit trou qui débouche sur les conduits, un grand trou qui débouche sur le couloir du dernier étage, et une bouche d'aération qui débouche dans une pièce proche du couloir de la voiture bleue.
* '''Ducts''' : only accessible by the Zombies, it is a long and narrow room behind the wall of the parking area with a "0" painted on it.
+
* '''Conduits''' : accessible uniquement par les zombies, cette pièce est longue et étroite et se trouve derrière le mur du garage de stationnement avec un « 0 » peint dessus.
* '''Surface Access''' : a staircase near the Stairs that is half blocked off by wooden planks and leads to the surface.
+
* '''Accès à la surface''' : un escalier situé près des escaliers, à moitié barricadé par des planches, qui va jusqu'à la surface.
  
 
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File:Devastation Top Floor.png|The Top Floor of the parking garage.
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File:Devastation Top Floor.png|Le dernier étage du garage de stationnement.
File:Devastation Top Corridor.png|The Top Corridor.
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File:Devastation Top Corridor.png|Le couloir du dernier étage.
File:Devastation Top Vents.png|The many exits of the Vents Room.
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File:Devastation Top Vents.png|Les nombreuses sorties de la salle des conduits d'aération.
File:Devastation Ducts.png|The inside of the Ducts.
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File:Devastation Ducts.png|L'intérieur des conduits.
File:Devastation Surface Access.png|The stairway of the Surface Access.
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File:Devastation Surface Access.png|L'escalier menant à l'accès à la surface.
 
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Revision as of 22:39, 12 November 2023


Devastation
Zi devastation final1.png
Informations de base
Développeur(s) : {{{map-developer}}}
Informations sur la carte
Environnement : Garage de stationnement
Cadre : Nuit
Dangers : Feu
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Devastation overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Devastation.png
Classement des parrains
«
Les mercenaires ont essayé de contourner un point de contrôle de sécurité vers le centre d'évacuation et se sont retrouvés piégés dans un parking inondé dans un quartier dévasté de Kong King.
Dommage pour eux, les zombies ont eu la même idée...
— Publicité pour Devastation.
»

Devastation est une carte d'Infection zombie créée par la communauté. Elle se déroule dans de sombres ruines inondées d'un garage de stationnement de plusieurs étages partiellement détruit.

Devastation a été contribué au Steam Workshop.

Emplacements

  • Escaliers : les trois étages sont desservis par les escaliers, identifiés par un panneau rouge « EXIT » en haut des portes.

Étage inférieur

  • La salle des armoires : une petite salle avec deux armoires à l'intérieur. Contient un kit de soins et une boîte de munitions de taille moyenne.
  • Couloir inférieur : ce couloir relie la salle des armoires et le couloir inondé.
  • Couloir inondé : un couloir rempli d'eau assez profonde pour que les joueurs puissent y nager, mais pas assez pour qu'ils soient submergés et par conséquent noyés.
  • Salle des cuves : une salle avec trois cuves cylindriques.
  • Rampe pour voitures : les deux rampes qui connectent l'étage inférieur et l'étage du milieu.
  • Salle de maintenance : une toute petite pièce dans la partie centrale de la rampe pour voitures, qui communique avec la salle des cuves via un conduit d'aération.
  • Double portes : une pièce avec deux portes avec des lampes rouges au-dessus desquelles les zombies peuvent passer.
  • Égouts : accessibles uniquement pour les zombies, les égouts font le tour de la moitié de la carte, de la salle de maintenance jusqu'au trou sur le mur du garage de stationnement, en passant par la salle des machines de l'étage du milieu, les doubles portes, et la partie centrale des escaliers qui connectent l'étage inférieur et l'étage du milieu.

Étage du milieu

  • Couloir du milieu : un couloir avec une porte de garage sous laquelle se trouve une caisse qui la retient. Les joueurs peuvent s'accroupir pour passer sous la porte.
  • Salle des machines : une petite salle à laquelle on accède par un trou sur le mur et où se sont installées deux machines.
  • Couloir de la voiture bleue : un couloir avec une voiture bleue qui semble complètement coincée au milieu.
  • Poutre en béton compromise : une poutre en béton qui s'est partiellement écroulée, servant de rampe pour relier l'étage du milieu et le dernier étage.
  • Salle informatique : accessible uniquement par les zombies, elle est raccordée au couloir de la voiture bleue par un trou dans le mur, au couloir inférieur par une chute et au couloir du dernier étage par une échelle.

Dernier étage

  • Couloir du dernier étage : similaire au couloir du milieu, mais la porte de garage est retenue par deux caisses sans qu'il soit nécessaire de s'accroupir pour passer sous la porte.
  • Salle des conduits d'aération : accessible uniquement aux zombies, voici l'une des salles les plus élevées de la carte. Elle possède un petit trou qui débouche sur les conduits, un grand trou qui débouche sur le couloir du dernier étage, et une bouche d'aération qui débouche dans une pièce proche du couloir de la voiture bleue.
  • Conduits : accessible uniquement par les zombies, cette pièce est longue et étroite et se trouve derrière le mur du garage de stationnement avec un « 0 » peint dessus.
  • Accès à la surface : un escalier situé près des escaliers, à moitié barricadé par des planches, qui va jusqu'à la surface.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Devastation

Historique des mises à jour

Patch du 9 octobre 2023 n° 1 (Scream Fortress XV)
  • Ajout de Devastation au jeu.

Patch du 13 octobre 2023

  • Ajout d'un nouvel itinéraire entre le point d'apparition de zombies du deuxième étage et le dernier étage.
  • Ajustement de certaines zones de réapparition des zombies.
  • Il est désormais plus facile pour les zombies de sortir de certaines zones de réapparition.
  • Ajustement des collisions des escaliers du rez-de-chaussée.
  • La durée d'une manche a été ajustée à 3 minutes et 30 secondes.
  • Des alligators auraient été aperçus dans les parages.

Patch du 19 octobre 2023

  • La sortie des égouts qui menait au deuxième étage a été remplacée par une échelle.
  • Les sorties des égouts ne nécessitent plus de sauter tout en étant en position accroupie.
  • Correction de points de réapparition manquants dans les égouts.
  • Ajustement des positions d'apparition pour les deux équipes.
  • Les joueurs et joueuses prennent maintenant feu en cas de contact avec les flammes.
  • Amélioration de l'éclairage dans les égouts.
  • Le temps par manche a été réduit à 3 minutes.
  • Amélioration de l'éclairage vers la voiture au deuxième étage.

Anecdotes

  • Sur le dessus de l'un des conduits d'aération de l'étage inférieur se trouve la signature de l'un des créateurs de la carte, Jordan « Ismaciodismorphus » La Rose.[1]
  • En dessous de l'un des conduits d'aération situés dans la sortie de la zone de réapparition des zombies au dernier étage, on retrouve une série de neuf clous qui forment le logo du groupe de rock industriel « Nine Inch Nails ».[1]
  • En dehors des limites de la carte, une tourelle équipée d'un minigun peut être aperçue près de la clôture en bois, et fait référence aux tourelles que l'on retrouve dans The Talos Principle et Serious Sam.[1]
  • Le nom de la carte fait référence à l'arme Devastator de la série Serious Sam, un fusil à pompe automatique qui peut tirer des balles explosives.[1]

Galerie

Références

  1. a b c d Confirmation (anglais) d'un des créateurs.