Difference between revisions of "Turbine/ru"
m (Filtered Turbine/ru: mapTypeFix (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
|||
Line 27: | Line 27: | ||
=== Комната возрождения === | === Комната возрождения === | ||
− | Комната | + | Комната возрождения расположена в изгибе заднего коридора. Одно направление ведет к комнате с разведданными, другие же в общий зал с турбинами. |
<gallery> | <gallery> | ||
− | Image:Ctf_turbine_v30020.jpg| | + | Image:Ctf_turbine_v30020.jpg|Место возрождения |
</gallery> | </gallery> | ||
=== Вентиляция === | === Вентиляция === | ||
− | Около комнаты | + | Около комнаты возрождения есть небольшие вентиляционные отверстия, что позволяет пройти к комнате с разведданными, либо в комнату с турбинами. |
<gallery> | <gallery> | ||
Image:Ctf_turbine_v30021.jpg|Вентиляция | Image:Ctf_turbine_v30021.jpg|Вентиляция |
Revision as of 12:52, 16 February 2011
Turbine | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Turbine Center |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Карта захвата разведданных внутри огромного промышленного комплекса. Эта карта проста, чтобы ее легко было выучить, но в ней все же находится целый ряд для различных стратегий и вариантов, как для групп, так и для отдельных классов.
|
» |
Turbine — это карта режима Захват разведданных. Была выпущена вместе с обновлением поджигателя. Вместе с картой Cp_Fastlane, они стали первыми официальными картами созданных сообществом. Turbine также является второй официальной картой, которая установлена исключительно в помещении, первой стала карта CP_Junction.
Содержание
Цель
Для победы вашей команды вы должны захватить вражеские разведданные, (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.
Локации
Комната разведданных
Каждая комната с разведданными, это помещение квадратного типа, с поручнями для элементарной защиты разведданных. Сами документы лежат в дальнем правом углу. Эта комната имеет много места для строительства дружественных инженеров, два ящика с металлом (средним) и одну аптечку (малую). В комнату ведут четыре входа: через коридор по лестнице, через систему вентиляции, и два круговых входа через холл в общий зал. Никакой вход не является закрытым.
- Ctf turbine v30019.jpg
Комната разведданных Красных
Холл
Холл ведущий к разведданным содержит 2 поворота и возвышение, куда могут используя двойной прыжок запрыгнуть разведчики, и инженеры используя телепорт.
- Ctf turbine v30016.jpg
Холл
Комната возрождения
Комната возрождения расположена в изгибе заднего коридора. Одно направление ведет к комнате с разведданными, другие же в общий зал с турбинами.
- Ctf turbine v30020.jpg
Место возрождения
Вентиляция
Около комнаты возрождения есть небольшие вентиляционные отверстия, что позволяет пройти к комнате с разведданными, либо в комнату с турбинами.
- Ctf turbine v30021.jpg
Вентиляция
Комната с турбинами
Эта область самая большая на карте, где и происходят большинство баталий. В середине комнаты расположены три огромных турбины, а также два грузовых контейнера с символикой команд. Также имеются лестницы, ведущие к вентиляционным выходам.
- Ctf turbine v30015.jpg
Комната с турбинами
- TF2 Turbine map.jpg
Просмотр из балкона Красных
Стратегии
На этой карте особенно эффективен раш разведчиков, турели инженеров и засады поджигателей.
- Вам следует обратить внимание: на этой карте нет канализации, через которую враги могут проникнуть на вашу базу из своей. Вам следует захватить территорию в зале с турбинами. Это принесет больше пользы, чем просто отстроиться на базе, около разведданных. В отличии от других карт, таких как Double Cross или 2Fort там редко используется излюбленная техника снайпера - кемперство, из-за легкости доступа. Команда с группой инженеров, которые успешно укрепились на середине - практически победа.
- Для шпиона уход в невидимость перед стальными дверьми у базы, и проход через холл, это легкий способ добраться до разведданных.
- Часто можно увидеть размещение липких бомб над раздвижными дверьми вне зависимости от команды. Также аналогично, так держать вентиляцию. Даже Шпионы уязвимы перед этой тактикой, так как подрывник часто взрывает липучки, как только видит что двери открываются, независимо от того, кого они увидят. Шпион с использованием Звона Смерти, разведчик с Бонк! Атомный Залп, а также Подрывник с использованием Штурмового Щита может быть чрезвычайно полезным для прорыва через липучки.
- В холле инженеры встав на платформу могут построить сильную оборону против врагов. Вы сможете туда залезть с помощью телепортов, или прыгая с раздатчика.
- Хорошее место для размещения турели в комнате с разведданными находится слева от них, лицом к стене, разделяющий две двери в холл, который ведет в машинный зал. С этого положения турель охватывает большую часть комнаты, и также вентиляционный выход.
- Хорошее место для выхода из телепорта в комнате с документами находится вблизи вентиляционного выхода, который попадает в комнату с разведданными. Это предупредит вас о любых врагах. Выход телепорта хорошая помощь помочь своим напарникам очистить вентиляцию, или быстрее добраться до комнаты с документами врага.
- Также при обороне середины подрывники, солдаты, разведчики могут наносить урон врагу находясь на одном из вагонов. Особенно хорошо получается это делать у подрывника, когда надо защищать разведданные.
См. также
|