Difference between revisions of "Snakewater/ja"
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Revision as of 00:39, 10 January 2024
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Snakewater | |
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インフォメーション | |
製作者 | 未知 |
マップ情報 | |
環境 | 高山 |
時間帯・天気: | 日中・曇り |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
「 | Snakewaterとは?うむ、アクションが詰め込まれたコントロールポイントマップです。これはコミュニティ作者Toivo Sawenによって作られました。これは世界中のコンペティティブマッチのバトル風になっています。そして今はTF2の公式部分です。しかしこれがTwo Cities アップデートで我々が明日二つ目の街をアナウンスしているため、片方は街ではありません。よって記録のため、Snakewaterは街よりさらに製造所の町になっています。要約: アクション詰め。Toivo Sawen。公式部分。街でない。
— Two Cities アップデート
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」 |
SnakewaterはTwo Cities アップデートでリリースされた公式スタンダードコントロールポイントマップです。これは伐採搬出工場の中央に設定を置き、両チームの基地、両チームの開けた二つ目のポイント、中央のポイントから成っています。また最初のREDとBLUのスポーンに救急車を見ることができます。これは完全機能補給棚として機能します。
Snakewaterは6v6コンペティティブプレイでしばしば使われます。
場所
全方向と名前は主要な名前として防衛の見方から与えられ、中央のポイントを除きます。
コントロールポイント1/5
- 左: チームが通り抜けられる二つの主な道の一つで、もう一方は右になっています。もっと上にあるフェンスだけでなくサポートクラスからカバーできる上がった板があります。
- 下/主要部分: このエリアは下にありポイントへの大きな道があります。これはコントロールポイントにプレイヤーがいると難しくします。同様に急いで逃げるための右のエリアに通じる階段があります。
- 右: ここはチームが押せる別の主な道です。大きな岩と上がった家があり、防衛チームにとって攻撃チームが押すだろう全てのエリアを見るのに役立ちます。
- 落下場所: このエリアは遠い左へ行き、小さな、箱で作られた階段がある長い枠箱の上のワンマンドアです。このエリアはほぼ唯一防衛チームが通り抜けるのに、またはスパイが来るのに役立ちます。
- ロビー: ここは主なエリアで攻撃チームが立って攻撃のためにすべての道へ行けます。
コントロールポイント2/4
開けたエリアのためこのコントロールポイントを"庭"と呼ぶ者もいます。
- ランプ: ロビーに行ける一つの主なエリアで、庭の中央のポイントにあります。
- 崖/落下場所: このエリアはフェンスの後ろにカバーされ、同様にロビーに行けます。プレイヤーはロビーを通して行ったり上の穴を通して行くことができ、敵チームの後ろに簡単に行くためこのエリアは落下場所と呼ばれます。
- コントロールポイント: コントロールポイント自身は全エリアのさらに左にあります。崖はその上にあるので、チームは守るために降りることができます。列車カートはポイントの右にあります。フェンスと家はチームを直接攻撃から守りますが、ともにジャンプで越えることができます。
- 主要部分: ここは主なエリアでほとんどのプレイヤーがポイントに行く傾向があります。これはチームの正面の右にあり開けたエリアとして機能します。
- 家: このエリアはほとんど攻撃するスナイパーのスナイピングエリアとして使われます。これは主なエリアの上にあります。プレイヤーはここから降りることができますが、一般的に戻るのがさらに難しくなります。
コントロールポイント3
Snakewater (そしてほぼすべての5ポイントコントロールポイントマップ)の対照的なスタイルのため、両チームは中央のポイントのそれぞれの側に似た目印/場所を共有します。これを阻止する人気の方法は接頭辞"我々の"か"彼らの"を追加すること、例えば"彼らの要所"です。中央のポイントを"中央"と呼ぶプレイヤーもいるかもしれません。
- コントロールポイント: 中央のポイントは広げた板がある二つの小屋から構成され、二つを繋がる丸太を含みます。この丸太は中央のポイントの上に直接かかります。
- キッチン/小屋: これらの建物はポイントの左右にあります。それぞれの建物の内部は両チームのそれぞれの右のエリアに通じるエリアです。
- 要所: ここはチームが出てくることができるエリアです。これはポイントに直立した小さな家のまっすぐ後ろにあります。
- 右: 要所の右すぐのエリアです。プレイヤーはそれぞれのチームのためこのエリアに行くのに小屋を通して行くことができます。チームは有利点のため要所を通る代わりに右を通して押すことができます。
- 家: これらのエリアは小屋の上の板の後ろにありしばしばコントロールポイントや小屋を攻撃するのに使われます。これらの建物の間に二つの部屋があり、下の部屋は"ノコギリ部屋"で上の部屋は"窓部屋"です。
戦術
もっと詳しく: Snakewaterの高度な戦術
コントロールポイントの時間
コントロールポイント | キャプチャー人数 | 秒 | ||
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コントロールポイント 1 と 5 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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コントロールポイント 2 と 4 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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コントロールポイント 3 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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関連実績
関連項目: Snakewater実績解説
Snakewaterは5つのマップ特有の実績があります。
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アップデート履歴
2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)
- いくつかのマップをCompetitive Modeをサポートするよう更新した。
- コミュニティのフィードバックに基づく変更。
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