Difference between revisions of "Wrangler/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated and polished translation)
Line 8: Line 8:
 
| 3d-viewname-3      = Festlig
 
| 3d-viewname-3      = Festlig
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
| used-by            = [[Engineer/sv|Tekniker]]
+
| used-by            = {{used by|Engineer}}
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| released          = {{Patch name|7|8|2010}}<br>({{update link|Engineer Update}})
+
| released          = {{Patch name|7|8|2010}}
 +
| released-major    = Engineer Update
 
| availability      = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate18|crate78-festive|collectors|crate92-Strange}}
 
| availability      = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate18|crate78-festive|collectors|crate92-Strange}}
 
| marketable        = yes
 
| marketable        = yes
Line 18: Line 19:
 
   | item-kind        = {{item kind|Laser Pointer}}
 
   | item-kind        = {{item kind|Laser Pointer}}
 
   | item-level      = 5
 
   | item-level      = 5
   | item-description = Kontrollera ditt Vaktgevär manuellt.<br>Vaktgevär under din kontroll har en sköld som reducerar skada och reparationer med 66%.<br>Vaktgevär är inaktiva i 3 sekunder efter du släpper kontrollen.
+
   | item-description = {{item description|Wrangler}}
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|Blogginlägg som pratar om '''{{item name|Wrangler}}'''|Alla älskar radiostyrda leksaker. Men problemet med de flesta av de är, om du inte lyckas styra en rakt in i någons hals, de är oanvändabara vapen. Men om vi sa att vi hade fixat felet med designen?}}
+
{{Quotation|Blogginlägg som pratar om '''{{item name|Wrangler}}'''|Alla älskar radiostyrda leksaker. Men problemet med de flesta av dem är att om du inte lyckas styra en rakt in i någons hals så är de rätt oanvändbara som vapen. Men tänk om vi sa att vi hade fixat det uppenbara designfelet?}}
  
'''{{item name|Wrangler}}''' är ett upplåsbart [[Weapons/sv#engiesecondary|sekundärvapen]] för [[Engineer/sv|Teknikern]]. Det ser att vara byggd av delar från ett trägrepp från en {{botignore|pistol}} under en lagfärgad joystick med en knapp som ser ut att vara från 1800-talet, med en liten fyrkantig radar satellit som är fäst på framsidan. En lagfärgad sladd är tejpad och kopplad från joysticken till baksidan på satelliten.
+
'''{{item name|Wrangler}}''' är ett upplåsbart [[Weapons/sv#engiesecondary|sekundärvapen]] för [[Engineer/sv|Ingenjören]]. Den ser att vara byggd av delar från ett trägrepp från en {{botignore|pistol}} under en lagfärgad joystick med en knapp som ser ut att vara från 80-talet, med en liten fyrkantig radarsatellit som är fäst på framsidan. En lagfärgad sladd är tejpad och kopplad från joysticken till baksidan på satelliten.
  
När den används, {{item name|Wrangler}} tillåter Teknikern att manuellt styra hans [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]]. När man gör så, Vaktgeväret avfyrar inte automatiskt längre. Istället, Teknikern kan rikta byggnaden till att avfyra i vilket håll man vill med eldgivningsknappen ([[List of default keys/sv|standardtangent]]: {{key|MOUSE1}}). Om spelaren styr en Nivå 3 Vaktgevär, alternativattacksknappen (standardtangent: {{key|MOUSE2}}) kan användas till att avfyra raketer.
+
När den används tillåter {{item name|Wrangler}} Ingenjören att manuellt styra sitt [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]]. När man gör det slutar Vaktgeväret att sikta och avfyra automatiskt. Istället kan Ingenjören styra byggnaden till att avfyra åt vilket håll man vill med eldgivningsknappen {{DK|MOUSE1}}. Om spelaren styr ett Nivå 3-Vaktgevär kan alternativattacksknappen {{DK|MOUSE2|link=no}} användas för att avfyra raketer.
  
När man avfyrar pistolerna eller raketerna, Vaktgeväret har ingen maximal räckvidd; dock, raketernas skada minskas med [[Damage/sv#Distance modifier|avståndet]] baserat på Teknikerns avstånd mellan Tekniken och målet. Till skilnad från raketerna, Skadan på Vaktgevärets kulor minskas baserat på Vaktgevärets position när den avfyrar utanför dess normala räckvidd, inte Teknikerns position; Kulorna är också påverkade av spridning.
+
När man avfyrar pistolerna eller raketerna har Vaktgeväret ingen maximal räckvidd; raketernas skada minskas dock med [[Damage/sv#Avstånd och Slumpmässomodifierarer|avståndet]] baserat på Ingenjörens avstånd mellan honom och målet. Till skillnad från raketerna minskas skadan på Vaktgevärets kulor baserat på Vaktgevärets position när det avfyrar utanför dess normala räckvidd, inte Ingenjörens position; kulorna är också påverkade av spridning.
  
{{item name|Wrangler}} skapar en genomsynlig, lagfärgad sköld runt Vaktgeväret som absorberar 66% av all [[damage/sv|skada]] tagen. Skölden håller sig uppe så länge spelaren håller {{item name|Wrangler}} som deras aktiva vapen. Dock, reparationer gjord på Vaktgeväret medans skölden är aktiv återställer bara 33% hälsa och ammunition. Dessutom, eldgivningshastigheten på ett manuellt styrt Vaktgevär ökas beroende på vilken nivå den är: [[Sentry Gun/sv#Mini-Vaktgevär|Mini-Vaktgevärets]] eldgivningshastighet ökas med +50%, nivå 1 Vaktgevär eldgivningshastighet ökas med +40%, och eldgivningshastigheten på uppgraderade Vaktgevär ökas med +33%. Raketer på en nivå 3 Vaktgevärs ökar sin eldgivningshastighet med +26.5%. Ett lasersikte dyker upp från Vaktgeväret, som följer Teknikerns [[Heads-up display/sv|korshår]]. Lasersiktet har en liten funktion som siktar automatiskt; när man siktar på en [[cloak/sv|avslöjad]] och [[disguise/sv|icke-förklädd]] fiende, den fokuserar på mitten av deras kropp, om Teknikern håller korshåret på de. Andra spelare kan se lasern, och kan använda den till att hitta platsen där Vaktgeväret är. Det är möjligt för spelaren att skjuta sig själva med {{item name|Wrangler}} genom att stå framför den styrda Vaktgeväret.
+
{{item name|Wrangler}} skapar en genomsynlig, lagfärgad sköld runt Vaktgeväret som absorberar 66% av all [[Damage/sv|skada]] tagen. Skölden håller sig uppe så länge spelaren håller {{item name|Wrangler}} som sitt aktiva vapen. Reparationer gjorda på Vaktgeväret medan skölden är aktiv återställer dock bara 33% hälsa och ammunition. Dessutom ökas eldgivningshastigheten på ett manuellt styrt Vaktgevär beroende på vilken nivå det är: [[Sentry Gun/sv#Mini-Vaktgevär|Mini-Vaktgevärets]] eldgivningshastighet ökas med +50%, nivå 1-Vaktgevärs eldgivningshastighet ökas med +40%, och eldgivningshastigheten på uppgraderade Vaktgevär ökas med +33%. Raketer på ett nivå 3-Vaktgevär får även sin eldgivningshastighet ökad med +26.5%. Ett lasersikte dyker upp från Vaktgeväret, vilket följer Ingenjörens [[Heads-up display/sv|korshår]]. Lasersiktet siktar till viss del automatiskt; när man siktar på en [[cloak/sv|icke-dold]] och [[disguise/sv|icke-förklädd]] fiende fokuserar det på mitten av hens kropp, om Ingenjören håller korshåret på hen. Andra spelare kan se lasern, och kan använda den för att snabbt hitta platsen där Vaktgeväret är. Det är möjligt för en spelare att skjuta sig själv med {{item name|Wrangler}} genom att stå framför den styrda Vaktgeväret.
  
Medans man använder {{item link|Jag}}, den långsammare reparationshastigheten med 20% staplas med den långsammare reparationshastigheten med 66% medans skölden är igång på {{item name|Wrangler}}. Det gör det svårare att hålla Vaktgeväret i liv medans den tar skada.
+
När man använder {{item link|Jag}} staplas den 20% långsammare reparationshastigheten med den 66% långsammare reparationshastigheten medan skölden är igång på {{item name|Wrangler}}. Detta gör det svårare att hålla Vaktgeväret vid liv medan det tar skada.
  
När Teknikern byter till ett annat vapen eller dör, Vaktgeväret kommer vara avaktiverat i tre sekunder inuti dess sköld. När tiden där den är inaktiv går ut, skölden försvinner och Vaktgeväret fungerar som vanligt igen. Om Vaktgeväret blir [[Sapper/sv|sappad]] eller blir slagen av ett laddad skott från {{item link|Cow Mangler 5000}} medans den är igång, alla effekter med nedräkningar som orsakas av {{item name|Wrangler}} tas bort.
+
När Ingenjören byter till ett annat vapen eller dör blir Vaktgeväret avaktiverat i tre sekunder inuti dess sköld. När tiden då det är inaktivt går ut försvinner skölden och Vaktgeväret fungerar som vanligt igen. Om Vaktgeväret blir [[Sapper/sv|sappat]] eller träffas av ett laddat skott från {{item link|Cow Mangler 5000}} medan den är igång tas alla effekter med nedräkningar som orsakas av {{item name|Wrangler}} bort.
  
[[stun/sv|Bedövningar]] på alla sätt gör så att Teknikern inte kan avfyra, men Vaktgeväret styrs fortfarande, vilket betyder att den blir helt avaktiverad.
+
[[stun/sv|Bedövningar]] på alla sätt gör så att Ingenjören inte kan avfyra, men Vaktgeväret styrs fortfarande, vilket betyder att det i praktiken blir helt avaktiverat.
  
{{item name|Wrangler}} tillåter Teknikern att nå höga ställen genom att utföra ett [[Jumping/sv#Sentry rocket jump|Vaktgevärshopp]], likt ett [[Jumping/sv#Basic rocket jump|Rakethopp]].
+
{{item name|Wrangler}} tillåter Teknikern att nå höga ställen genom att utföra ett [[Jumping/sv#Vaktgevärshopp|Vaktgevärshopp]], likt ett [[Jumping/sv#Grundläggande rakethopp|Rakethopp]].
  
{{item name|Wrangler}} ges automatiskt till spelare som tjänar 17 [[Engineer achievements/sv|Tekniker framsteg]].
+
{{item name|Wrangler}} ges automatiskt till spelare som tjänar 17 [[Engineer achievements/sv|Ingenjörsframsteg]].
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 53: Line 54:
 
  | item-type = {{item kind|Laser Pointer}}
 
  | item-type = {{item kind|Laser Pointer}}
 
  | rankson = wrangled sentry kills
 
  | rankson = wrangled sentry kills
   | item-description = Kontrollera ditt Vaktgevär manuellt.<br>Vaktgevär under din kontroll har en sköld som reducerar skada och reparationer med 66%.<br>Vaktgevär är inaktiva i 3 sekunder efter du släpper kontrollen.
+
   | item-description = {{item description|Wrangler}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
Line 81: Line 82:
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* {{item name|Wrangler}} visar inte längre {{item link|Shotgun}}ets ammunitions mängd.
+
* {{item name|Wrangler}} visar inte längre {{item link|Shotgun}}ets ammunitionsmängd.
* Fixade en bugg där stryda Nivå 3 Vaktgevär fortfarande avfyrade raketer när de hade slut på [[ammo/sv|ammunition]].
+
* Fixade en bugg där styrda Vaktgevär på nivå 3 fortfarande avfyrade raketer när de hade slut på [[Ammo/sv|ammunition]].
  
 
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
* Fixade en exploatering som tillät {{item name|Wrangler}} att döda lagkamrater med ett Vaktgevär.
+
* Fixade en exploatering som tillät Vaktgevär styrda av {{item name|Wrangler}} att döda lagkamrater.
  
 
'''{{Patch name|10|18|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|18|2010}}'''
* Fixade att Teknikern kunde bygga en nivå 3 mini-vaktgevär med hjälp av {{item name|Wrangler}}.
+
* Fixade att Ingenjörer kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 med hjälp av {{item name|Wrangler}}.
  
 
'''{{Patch name|10|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|19|2010}}'''
* Fixade att Teknikern kunde bygga en nivå 3 mini-vaktgevär på riktig.
+
* Fixade att Ingenjörer kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 på riktigt den här gången.
  
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* Fixade "Det bästa lilla slakthuset i Texas" framsteget att den inte räknade dödade med {{item name|Wrangler}} eller Mini-Vaktgevär.
+
* Fixade att framsteget "Det bästa lilla slakthuset i Texas" inte räknade dödade med {{item name|Wrangler}} eller Mini-Vaktgevär.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* {{item name|Wrangler}}s hån utför {{item name|Pistol}}ens hån.
+
* {{item name|Wrangler}}s hån utför nu {{item name|Pistol}}ens hånanimation.
  
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* Fixade att vaktgevär skapades i dess sköld medans {{item name|Wrangler}} var utrustad, men inte aktivt.
+
* Fixade att vaktgevär ibland skapades med aktiv sköld när {{item name|Wrangler}} var utrustad, men inte aktiv.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
* Ändringar:
 
* Ändringar:
 
** Minskade träffsäkerheten lite på manuellt styrda vaktgevär på långt håll.
 
** Minskade träffsäkerheten lite på manuellt styrda vaktgevär på långt håll.
** Skölden försvinner efter 1 sekunder efter att Teknikern har dött.
+
** Skölden försvinner nu 1 sekund efter att Ingenjören som äger vapnet har dött.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité.
+
* Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalitet.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
Line 114: Line 115:
  
 
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
* Uppdaterade Märkliga {{item name|Wrangler}} till att ha koll på dödade med styrda vaktgevär.
+
* Uppdaterade Märkliga Grälmakare så att de har koll på dödade med styrda vaktgevär.
  
 
'''{{Patch name|1|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|1|10|2014}}'''
* {{Undocumented}} Märkliga {{item name|Wrangler}} räknar nu dödade ordentligt nu.
+
* {{Undocumented}} Märkliga Grälmakare räknar nu dödade med styrda vaktgevär ordentligt.
  
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}
* Uppdaterade {{item name|Wrangler}} så att Märkliga delar kan läggas på den.   
+
* Uppdaterade {{item name|Wrangler}} så att Märkliga delar kan läggas till på den.   
** Märkliga delar räknar om ett styrd Vaktgevär utför det.
+
** Märkliga delar räknar bara om ett styrt Vaktgevär får poängen.
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Kulor från Vaktgevär är påverkade av avstånd utanför vaktgevärets räckvidd.
+
* Kulor från vaktgevär gör nu mindre skada utanför vaktgevärets räckvidd.
* Skada från Vaktgevärets kulor har ändrats så att den räknar skadan baserat på Vaktgevärets position, inte Teknikerns.
+
* Skada från Vaktgevärets kulor har ändrats så att skada kalkyleras baserat på Vaktgevärets position, inte Ingenjörens.
  
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
* Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité.
+
* Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalitet.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
+
* Uppdaterade beskrivningen till att bättre förklara vapnets funktioner.
 
* Ändringar:
 
* Ändringar:
** Ammunition och Reparationer som ges till ett Vaktgevär med en sköld är minskad av styrkan från skölden (66% minskning) när skölden är aktiv.
+
** Ammunition och Reparationer som ges till ett Vaktgevär med en sköld är minskas med styrkan hos skölden (66% minskning) när skölden är aktiv.
** Vaktgeväret hålls avaktiverad och skyddad i 3 sekunder efter Teknikern har dött, samma när {{item name|Wrangler}} byts ifrån. Innan var den inaktiverad i 1 sekund efter Teknikern dog.
+
** Vaktgeväret hålls avaktiverat och skyddat i 3 sekunder efter Ingenjören har dött, samma som när {{item name|Wrangler}} byts ut. Innan var den inaktiverad i bara 1 sekund efter Ingenjörens död.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
* Fixade att {{item name|Wrangler}} inte avaktiverade Vaktgevär i 3 sekunder när Teknikern dog.
+
* Fixade att {{item name|Wrangler}} inte avaktiverade Vaktgevär i 3 sekunder när Ingenjören dog.
  
 
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
* Fixade en bugg på en stilla animation på {{item name|Wrangler}}.
+
* Fixade en bugg hos {{item name|Wrangler}}s inaktivitetsanimation.
  
 
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
* Fixade {{item name|Wrangler}} kontrakt för Teknikern att den uppdaterade poängen för spelae än Teknikern som gör kontraktet.
+
* Fixade att {{item name|Wrangler}}s kontrakt för Ingenjören uppdaterade poäng för andra spelare än Ingenjören som håller på med kontraktet.
  
 
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
* Fixade {{item name|Wrangler}} kontraktet för Teknikern att den uppdaterade poäng medans spelaren inte är en Tekniker.
+
* Fixade att {{item name|Wrangler}}s kontrakt för Ingenjören uppdaterade poäng medan spelaren inte var en Ingenjör.
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
Line 152: Line 153:
  
 
'''{{Patch name|3|26|2019}}'''
 
'''{{Patch name|3|26|2019}}'''
* Fixade [[Exorcism (halloween spell)/sv|Exorcism effekten]] att den inte fungera på dödade med {{item name|Wrangler}}.
+
* Fixade att [[Exorcism (halloween spell)/sv|Exorcism-effekten]] inte fungerade på dödade med {{item name|Wrangler}}.
 
}}
 
}}
  
 
== Buggar ==
 
== Buggar ==
* Fel med Skölden och laserpekaren:
+
* Fel med skölden och laserpekaren:
** Lasern som kommer från Vaktgeväret medans man använder {{item name|Wrangler}} kan gå igenom vissa väggar och ibland rör sig fram och tillbaka väldigt snabbt.
+
** Lasern som kommer från Vaktgeväret medan man använder {{item name|Wrangler}} kan gå igenom vissa väggar och ibland röra sig fram och tillbaka väldigt snabbt.
** Plockar man upp ett Vaktgevär som är styrd av {{item name|Wrangler}}, gör att skölden lämnas på plats i en kort stund. Också, när man lägger ner Vaktgeväret och sedan styr den, gör att lasern dyker upp konstiga ställen, som fiendernas Vaktgevär. Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen och sedan tillbaks till {{item name|Wrangler}}.
+
** Plockar man upp ett Vaktgevär som är styrt av {{item name|Wrangler}} så lämnas sköldens visuella effekt på plats i en kort stund. Utöver detta kan lasern dyka upp från konstiga ställen, som fiendernas Vaktgevär, när man lägger ner sitt Vaktgevär och sedan styr det. Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen och sedan tillbaka till {{item name|Wrangler}}.
** Styr man Vaktgeväret medans den byggs på en yta som rör sig gör att skölden lämnas kvar när ytan och Vaktgeväret rör sig.
+
** Styr man Vaktgeväret medan det byggs på en yta som rör sig så lämnas skölden kvar när ytan och Vaktgeväret rör sig.
** Det finns en bugg som gör att lasern på Vaktgeväret dyker upp på ögonen på lagkamrater när spelaren siktar på de. Detta kan göra det svårare att sikta på fiender. Buggen visas bara på spelarens skärm; ingen annan spelare ser denna effekt.
+
** Det finns för närvarande en bugg som gör att Vaktgevärets laser kommer från lagkamraters ögon när spelaren siktar på dem. Detta kan göra det något svårare att sikta på fiender. Buggen visas bara på spelarens skärm; ingen annan spelare ser denna effekt.
** Vaktgeväret kan behålla effekten från skölden och lasern även när {{item name|Wrangler}} inte är ute. Den kan fortfarande fungera normalt, utan den minskade skadan tagen, man kan bete som om den är styrd, inkluderat en sköld som fungerar, om spelaren bygget ett Vaktgevär och sedan ändrar sin [[loadout/sv|utrustning]] så att {{item name|Wrangler}} är utrustad.
+
** Vaktgeväret kan behålla effekten från skölden och lasern även när {{item name|Wrangler}} inte är ute. Det kan fortfarande fungera normalt, utan den minskade skadan tagen, men kan också bete sig som om det är styrt, inklusive en fungerande sköld, om spelaren bygger ett Vaktgevär och sedan ändrar sin [[Loadout/sv|utrustning]] så att {{item name|Wrangler}} är utrustad.
*** Buggen utförs genom mordet av Vaktgeväret ägare, och kan fixas genom att byta till {{item name|Wrangler}} och sedan byter till ett annat vapen.
+
*** Buggen fortsätter vara efter att Vaktgevärets ägare dör, och kan fixas genom att byta till {{item name|Wrangler}} och sedan byta till ett annat vapen.
* Använder man {{item name|Wrangler}} till att döda en fiende med raketer, gör att den visar en ikon en Nivå 3 Vaktgevär i dödsnotisen istället för {{item name|Wrangler}}.
+
* Använder man {{item name|Wrangler}} till att döda en fiende med raketer så visas dödsikonen för ett Vaktgevär nivå 3 istället för {{item name|Wrangler}}s.
* När en Nivå 3 Vaktgevär styrs till att skjuta raketer, den spelar inte omladdningsanimationen på raketerna.
+
* När ett Nivå 3-Vaktgevär styrs till att skjuta raketer spelas inte den vanliga omladdningsanimationen för raketer.
* Om man pekar Vaktgeväret långt håll, lasern kommer röra sig snabbt från spelaren korshår, men Vaktgeväret kommer fortfarande avfyra på spelarens korshår.
+
* Om man pekar Vaktgeväret från långt håll ser lasern ut som om den rör sig snabbt från spelarens korshår, men Vaktgeväret kommer fortfarande att avfyra på spelarens korshår.
* [[Engineer achievements/sv|Tekniker framsteget]] '''Lagets långa arm''' kan tjänas om Teknikern dödar sig själv med hans styrda Vaktgevär utanför normala räckvidd.
+
* [[Engineer achievements/sv|Ingenjörsframsteget]] '''Lagets långa arm''' kan tjänas om Ingenjören dödar sig själv med sitt styrda Vaktgevär utanför dess normala räckvidd.
* När man lägger den Märkliga delen Byggnader Förstörda på en Märklig {{item name|Wrangler}}, det räknar inte byggnader förstörda.
+
* När man lägger den Märkliga delen Byggnader Förstörda på en Märklig Grälmakare så räknar den inte byggnader förstörda.
  
 
== Kuriosa ==
 
== Kuriosa ==
[[File:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher holding the Wrangler.]]
+
[[File:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher håller {{item name|Wrangler}}.]]
* {{item name|Wrangler}}, tillsammans med {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Gunslinger}}, och {{item link|Southern Hospitality}}, sägs att ha designats av [[Non-player characters/sv#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], Teknikerns farfar. Detta visas via en [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ hemlig länk] {{lang icon|en}} på {{update link|Engineer Update}}s sida.
+
* {{item name|Wrangler}}, tillsammans med {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Gunslinger}} och {{item link|Southern Hospitality}}, tycks ha designats av [[Non-player characters/sv#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], Ingenjörens farfar. Detta visas via en [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ hemlig länk] {{lang icon|en}} på {{update link|Engineer Update}}s sida.
* När man avfyrar [[Sentry Gun/sv|Vaktgeväret]] för länge, en animation spelar där Teknikern skakar sin hand och ett flås han höras, som att han skakar av sig kramp.
+
* När man avfyrar [[Sentry Gun/sv|Vaktgeväret]] för länge spelas en animation där Teknikern skakar sin hand och suckar, som om han skakar av sig en kramp.
* {{item name|Wrangler}}s joystick är likt den från en [[w:sv:Atari 2600|Atari 2600]] kontroll, dock den har ingen knapp uppe det vänstra hörnet.
+
* {{item name|Wrangler}}s joystick är lik den från en [[w:sv:Atari 2600|Atari 2600]]-kontroll, men utan en knapp uppe i det vänstra hörnet.
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:BLU Wrangler.png|[[BLU/sv|BLU]] variant av vapnet.
+
File:BLU Wrangler.png|[[BLU/sv|BLU]]-variant av vapnet.
File:Wrangler 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersons vy.
+
File:Wrangler 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersonsvy.
File:Wrangler 1st person blu.png|BLU förstapersons vy.
+
File:Wrangler 1st person blu.png|BLU förstapersonsvy.
 
File:Festive Wrangler 1st Person RED.png|RED [[Festive weapons/sv|Festlig variant]].
 
File:Festive Wrangler 1st Person RED.png|RED [[Festive weapons/sv|Festlig variant]].
 
File:Festive Wrangler 1st Person BLU.png|BLU Festlig variant.
 
File:Festive Wrangler 1st Person BLU.png|BLU Festlig variant.
Line 185: Line 186:
  
 
== Se även ==
 
== Se även ==
* [[Basic Engineer strategy/sv#{{item name|Wrangler}} + reskins|{{item name|Wrangler}} strategi]]
+
* [[Basic Engineer strategy/sv#{{item name|Wrangler}} + reskins|{{item name|Wrangler}}-strategi]]
* [[Jumping/sv#Sentry rocket jump|Vaktgevärshopp (Raketer)]]
+
* [[Jumping/sv#Vaktgevärsrakethopp|Vaktgevärshopp (Raketer)]]
* [[Jumping/sv#Sentry bullet jump|Vaktgevärshopp (Kulor)]]
+
* [[Jumping/sv#Vaktgevärskulhopp|Vaktgevärshopp (Kulor)]]
 
* [[Festive weapons/sv|Festliga vapen]]
 
* [[Festive weapons/sv|Festliga vapen]]
  

Revision as of 07:58, 6 April 2024

Alla älskar radiostyrda leksaker. Men problemet med de flesta av dem är att om du inte lyckas styra en rakt in i någons hals så är de rätt oanvändbara som vapen. Men tänk om vi sa att vi hade fixat det uppenbara designfelet?
— Blogginlägg som pratar om Grälmakaren

Grälmakaren är ett upplåsbart sekundärvapen för Ingenjören. Den ser att vara byggd av delar från ett trägrepp från en pistol under en lagfärgad joystick med en knapp som ser ut att vara från 80-talet, med en liten fyrkantig radarsatellit som är fäst på framsidan. En lagfärgad sladd är tejpad och kopplad från joysticken till baksidan på satelliten.

När den används tillåter Grälmakaren Ingenjören att manuellt styra sitt Vaktgevär. När man gör det slutar Vaktgeväret att sikta och avfyra automatiskt. Istället kan Ingenjören styra byggnaden till att avfyra åt vilket håll man vill med eldgivningsknappen (standard: MOUSE1). Om spelaren styr ett Nivå 3-Vaktgevär kan alternativattacksknappen (standard: MOUSE2) användas för att avfyra raketer.

När man avfyrar pistolerna eller raketerna har Vaktgeväret ingen maximal räckvidd; raketernas skada minskas dock med avståndet baserat på Ingenjörens avstånd mellan honom och målet. Till skillnad från raketerna minskas skadan på Vaktgevärets kulor baserat på Vaktgevärets position när det avfyrar utanför dess normala räckvidd, inte Ingenjörens position; kulorna är också påverkade av spridning.

Grälmakaren skapar en genomsynlig, lagfärgad sköld runt Vaktgeväret som absorberar 66% av all skada tagen. Skölden håller sig uppe så länge spelaren håller Grälmakaren som sitt aktiva vapen. Reparationer gjorda på Vaktgeväret medan skölden är aktiv återställer dock bara 33% hälsa och ammunition. Dessutom ökas eldgivningshastigheten på ett manuellt styrt Vaktgevär beroende på vilken nivå det är: Mini-Vaktgevärets eldgivningshastighet ökas med +50%, nivå 1-Vaktgevärs eldgivningshastighet ökas med +40%, och eldgivningshastigheten på uppgraderade Vaktgevär ökas med +33%. Raketer på ett nivå 3-Vaktgevär får även sin eldgivningshastighet ökad med +26.5%. Ett lasersikte dyker upp från Vaktgeväret, vilket följer Ingenjörens korshår. Lasersiktet siktar till viss del automatiskt; när man siktar på en icke-dold och icke-förklädd fiende fokuserar det på mitten av hens kropp, om Ingenjören håller korshåret på hen. Andra spelare kan se lasern, och kan använda den för att snabbt hitta platsen där Vaktgeväret är. Det är möjligt för en spelare att skjuta sig själv med Grälmakaren genom att stå framför den styrda Vaktgeväret.

När man använder Jacken staplas den 20% långsammare reparationshastigheten med den 66% långsammare reparationshastigheten medan skölden är igång på Grälmakaren. Detta gör det svårare att hålla Vaktgeväret vid liv medan det tar skada.

När Ingenjören byter till ett annat vapen eller dör blir Vaktgeväret avaktiverat i tre sekunder inuti dess sköld. När tiden då det är inaktivt går ut försvinner skölden och Vaktgeväret fungerar som vanligt igen. Om Vaktgeväret blir sappat eller träffas av ett laddat skott från Komanglaren 5000 medan den är igång tas alla effekter med nedräkningar som orsakas av Grälmakaren bort.

Bedövningar på alla sätt gör så att Ingenjören inte kan avfyra, men Vaktgeväret styrs fortfarande, vilket betyder att det i praktiken blir helt avaktiverat.

Grälmakaren tillåter Teknikern att nå höga ställen genom att utföra ett Vaktgevärshopp, likt ett Rakethopp.

Grälmakaren ges automatiskt till spelare som tjänar 17 Ingenjörsframsteg.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Klasspollett - Engineer Platspollett - Sekundärvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class engineer.png Engineer

10 tappra män
10 tappra män
Döda 10 Snipers med ett vaktgevär som du kontrollerar med din Grälmakare.


Skadeglädje
Skadeglädje
Skydda ett vaktgevär med Grälmakarens sköld och absorbera 500 i skada utan att det förstörs.


Patentskydd
Patentskydd
Förstör en fientlig Engineers vaktgevär med ett vaktgevär som du kontrollerar med din Grälmakare.
Lagets långa arm
Lagets långa arm
Döda 10 fiender bortom den vanliga räckvidden för vaktgeväret med hjälp av Grälmakaren.


Landet bortom lagningen
Landet bortom lagningen
Utför 50 reparationer och/eller omladdningar på ett Vaktgevär som styrs av en annan Engineers Grälmakare.


Sökmotor
Sökmotor
Döda 3 dolda Spies med ett vaktgevär som styrs av din Grälmakare.

Uppdateringshistorik

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)
  • Grälmakaren lades till i spelet.

Juli 9, 2010 Patch

  • Grälmakaren visar inte längre Hagelgevärets ammunitionsmängd.
  • Fixade en bugg där styrda Vaktgevär på nivå 3 fortfarande avfyrade raketer när de hade slut på ammunition.

Juli 19, 2010 Patch

  • Fixade en exploatering som tillät Vaktgevär styrda av Grälmakaren att döda lagkamrater.

Oktober 18, 2010 Patch

  • Fixade att Ingenjörer kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 med hjälp av Grälmakaren.

Oktober 19, 2010 Patch

  • Fixade att Ingenjörer kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 på riktigt den här gången.

Mars 10, 2011 Patch (Shogun-paketet)

  • Fixade att framsteget "Det bästa lilla slakthuset i Texas" inte räknade dödade med Grälmakaren eller Mini-Vaktgevär.

Oktober 13, 2011 Patch (Manniversary Uppdateringen & Rea)

  • Grälmakarens hån utför nu Pistolens hånanimation.

Juni 27, 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Fixade att vaktgevär ibland skapades med aktiv sköld när Grälmakaren var utrustad, men inte aktiv.

Juli 10, 2013 Patch

  • Ändringar:
    • Minskade träffsäkerheten lite på manuellt styrda vaktgevär på långt håll.
    • Skölden försvinner nu 1 sekund efter att Ingenjören som äger vapnet har dött.

November 12, 2013 Patch

December 20, 2013 Patch (Smissmas 2013)

  • [Odokumenterad] Lade till Festlig variant.

Januari 9, 2014 Patch

  • Uppdaterade Märkliga Grälmakare så att de har koll på dödade med styrda vaktgevär.

Januari 10, 2014 Patch

  • [Odokumenterad] Märkliga Grälmakare räknar nu dödade med styrda vaktgevär ordentligt.

April 1, 2014 Patch

  • Uppdaterade Grälmakaren så att Märkliga delar kan läggas till på den.
    • Märkliga delar räknar bara om ett styrt Vaktgevär får poängen.

Juni 18, 2014 Patch (Kärlek & Krig Uppdateringen)

  • Kulor från vaktgevär gör nu mindre skada utanför vaktgevärets räckvidd.
  • Skada från Vaktgevärets kulor har ändrats så att skada kalkyleras baserat på Vaktgevärets position, inte Ingenjörens.

Mars 12, 2015 Patch

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Uppdaterade beskrivningen till att bättre förklara vapnets funktioner.
  • Ändringar:
    • Ammunition och Reparationer som ges till ett Vaktgevär med en sköld är minskas med styrkan hos skölden (66% minskning) när skölden är aktiv.
    • Vaktgeväret hålls avaktiverat och skyddat i 3 sekunder efter Ingenjören har dött, samma som när Grälmakaren byts ut. Innan var den inaktiverad i bara 1 sekund efter Ingenjörens död.

Juli 8, 2015 Patch #1

  • Fixade att Grälmakaren inte avaktiverade Vaktgevär i 3 sekunder när Ingenjören dog.

Oktober 28, 2015 Patch (Scream Fortress VII)

  • Fixade en bugg hos Grälmakarens inaktivitetsanimation.

December 18, 2015 Patch

  • Fixade att Grälmakarens kontrakt för Ingenjören uppdaterade poäng för andra spelare än Ingenjören som håller på med kontraktet.

Januari 20, 2016 Patch

  • Fixade att Grälmakarens kontrakt för Ingenjören uppdaterade poäng medan spelaren inte var en Ingenjör.

Mars 28, 2018 Patch #1

  • Fixade att Grälmakarens dödsikon klippade.

Mars 26, 2019 Patch

Buggar

  • Fel med skölden och laserpekaren:
    • Lasern som kommer från Vaktgeväret medan man använder Grälmakaren kan gå igenom vissa väggar och ibland röra sig fram och tillbaka väldigt snabbt.
    • Plockar man upp ett Vaktgevär som är styrt av Grälmakaren så lämnas sköldens visuella effekt på plats i en kort stund. Utöver detta kan lasern dyka upp från konstiga ställen, som fiendernas Vaktgevär, när man lägger ner sitt Vaktgevär och sedan styr det. Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen och sedan tillbaka till Grälmakaren.
    • Styr man Vaktgeväret medan det byggs på en yta som rör sig så lämnas skölden kvar när ytan och Vaktgeväret rör sig.
    • Det finns för närvarande en bugg som gör att Vaktgevärets laser kommer från lagkamraters ögon när spelaren siktar på dem. Detta kan göra det något svårare att sikta på fiender. Buggen visas bara på spelarens skärm; ingen annan spelare ser denna effekt.
    • Vaktgeväret kan behålla effekten från skölden och lasern även när Grälmakaren inte är ute. Det kan fortfarande fungera normalt, utan den minskade skadan tagen, men kan också bete sig som om det är styrt, inklusive en fungerande sköld, om spelaren bygger ett Vaktgevär och sedan ändrar sin utrustning så att Grälmakaren är utrustad.
      • Buggen fortsätter vara efter att Vaktgevärets ägare dör, och kan fixas genom att byta till Grälmakaren och sedan byta till ett annat vapen.
  • Använder man Grälmakaren till att döda en fiende med raketer så visas dödsikonen för ett Vaktgevär på nivå 3 istället för Grälmakarens.
  • När ett Nivå 3-Vaktgevär styrs till att skjuta raketer spelas inte den vanliga omladdningsanimationen för raketer.
  • Om man pekar Vaktgeväret från långt håll ser lasern ut som om den rör sig snabbt från spelarens korshår, men Vaktgeväret kommer fortfarande att avfyra på spelarens korshår.
  • Ingenjörsframsteget Lagets långa arm kan tjänas om Ingenjören dödar sig själv med sitt styrda Vaktgevär utanför dess normala räckvidd.
  • När man lägger den Märkliga delen Byggnader Förstörda på en Märklig Grälmakare så räknar den inte byggnader förstörda.

Kuriosa

Radigan Conagher håller Grälmakaren.

Galleri

Se även