Difference between revisions of "Nightfall/ru"
(Какие скриншоты?Галерея..) |
|||
Line 17: | Line 17: | ||
Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать. | Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать. | ||
+ | Карта была включена в игру в [[February 24, 2011 Patch/ru|обновлении от 24 февраля]]. | ||
==Цель== | ==Цель== | ||
Ваша команда должна провести свою [[Cart/ru|вагонетку]] через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое. | Ваша команда должна провести свою [[Cart/ru|вагонетку]] через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое. | ||
− | == | + | == Галерея == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<gallery perrow="5"> | <gallery perrow="5"> | ||
File:Nightfall 01.jpg | File:Nightfall 01.jpg | ||
Line 41: | Line 38: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | ==Предыдущие изменения== | ||
+ | '''[[February 24, 2011 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2011]]''' | ||
+ | *Карта была официально добавлена в игру. | ||
==Факты== | ==Факты== |
Revision as of 12:22, 25 February 2011
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Nightfall | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Nightfall - карта режима Гонка вагонеток, созданная на сайте TF2Maps.net Payload Race and A/D CTF Contest. Она заняла первое место среди незаконченных PLR-карт.
Действие в Nightfall происходит ночью в проливной дождь с сильным ветром, как на карте Sawmill. Архитектура зданий похожа на здания из карты Ravine.
По отзывам о первой PLR-карте, Pipeline, Nightfall был сделан таким образом, чтобы дать игрокам много маршрутов на вражескую базу, чтобы помочь в уничтожении хорошей обороны. Это создает нейтральные арены в середине каждого этапа вместо узких проходов и безопасного перемещения между захваченными точками, как это происходит на большинстве PL-карт. Эта механика заставляет игроков толкать вагонетки короткими импульсами до тех пор, пока они не достигнут спусков и не начнут медленно катиться вниз до тех пор, пока одна из них не достигнет цели.
Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать.
Карта была включена в игру в обновлении от 24 февраля.
Содержание
Цель
Ваша команда должна провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.
Галерея
Предыдущие изменения
- Карта была официально добавлена в игру.
Факты
- Nightfall - оригинальное имя для другой карты, Double Cross, но Psy сделал эту карту раньше.