Difference between revisions of "Nightfall/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Какие скриншоты?Галерея..)
Line 17: Line 17:
 
Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать.
 
Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать.
  
 +
Карта была включена в игру в [[February 24, 2011 Patch/ru|обновлении от 24 февраля]].
 
==Цель==
 
==Цель==
 
Ваша команда должна провести свою [[Cart/ru|вагонетку]] через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.
 
Ваша команда должна провести свою [[Cart/ru|вагонетку]] через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.
  
==Предыдущие изменения==
+
== Галерея ==
'''[[February 24, 2011 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2011]]'''
 
*Карта была официально добавлена в Team Fortress 2
 
 
 
== Скриншоты ==
 
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
 
File:Nightfall 01.jpg
 
File:Nightfall 01.jpg
Line 41: Line 38:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
==Предыдущие изменения==
 +
'''[[February 24, 2011 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2011]]'''
 +
*Карта была официально добавлена в игру.
  
 
==Факты==
 
==Факты==

Revision as of 12:22, 25 February 2011

Nightfall
Nightfall stage2.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Nightfall overview.png

Nightfall - карта режима Гонка вагонеток, созданная на сайте TF2Maps.net Payload Race and A/D CTF Contest. Она заняла первое место среди незаконченных PLR-карт.

Действие в Nightfall происходит ночью в проливной дождь с сильным ветром, как на карте Sawmill. Архитектура зданий похожа на здания из карты Ravine.

По отзывам о первой PLR-карте, Pipeline, Nightfall был сделан таким образом, чтобы дать игрокам много маршрутов на вражескую базу, чтобы помочь в уничтожении хорошей обороны. Это создает нейтральные арены в середине каждого этапа вместо узких проходов и безопасного перемещения между захваченными точками, как это происходит на большинстве PL-карт. Эта механика заставляет игроков толкать вагонетки короткими импульсами до тех пор, пока они не достигнут спусков и не начнут медленно катиться вниз до тех пор, пока одна из них не достигнет цели.

Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать.

Карта была включена в игру в обновлении от 24 февраля.

Цель

Ваша команда должна провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2011

  • Карта была официально добавлена в игру.

Факты

  • Nightfall - оригинальное имя для другой карты, Double Cross, но Psy сделал эту карту раньше.

Ссылки