Difference between revisions of "Heavy Update/ja"

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[[Heavy/ja|ヘビー]]クラスは3つの新しい武器とより幅広いゲームプレイスタイルを与えられた、このアップデートにおける顔でした。消費武器である[[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]]を紹介する[[Meet the Sandvich/ja|Meet the Sandvich]]も公開されました。またこのアップデートでは[[Slowdown/ja|スローダウン]]メカニクスが取り入れられました。
 
[[Heavy/ja|ヘビー]]クラスは3つの新しい武器とより幅広いゲームプレイスタイルを与えられた、このアップデートにおける顔でした。消費武器である[[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]]を紹介する[[Meet the Sandvich/ja|Meet the Sandvich]]も公開されました。またこのアップデートでは[[Slowdown/ja|スローダウン]]メカニクスが取り入れられました。
  
A new gamemode [[Arena]] was introduced, focusing on combat between the two teams and bringing five new maps to the game. The maps [[Badwater Basin]] and [[Steel]] was also included.
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新しいゲームモードの[[Arena/ja|アリーナ]]は、2つのチーム間の戦闘に焦点を置き、5つの新マップとともに導入されました。その他、[[Badwater Basin/ja|Badwater Basin]][[Steel/ja|Steel]]も追加されました。
  
 
アップデートは[[August 19, 2008 Patch/ja|2008年8月19日]]に行われました。
 
アップデートは[[August 19, 2008 Patch/ja|2008年8月19日]]に行われました。

Revision as of 15:16, 28 March 2011

Heavy Update Title Card.png

Heavy アップデートTeam Fortress 2における3番目のメジャーコンテンツアップデートです。

ヘビークラスは3つの新しい武器とより幅広いゲームプレイスタイルを与えられた、このアップデートにおける顔でした。消費武器であるサンドヴィッチを紹介するMeet the Sandvichも公開されました。またこのアップデートではスローダウンメカニクスが取り入れられました。

新しいゲームモードのアリーナは、2つのチーム間の戦闘に焦点を置き、5つの新マップとともに導入されました。その他、Badwater BasinSteelも追加されました。

アップデートは2008年8月19日に行われました。

追加要素

武器

マップ

アップデートまでの流れ

Beginning a recurring theme within major updates, the Heavy Update was released on a daily basis. Each day was marked with a unique page depicting at least one of the aspects of the update, before all were released.

トリビア

  • The slowdown effect inherent with Natascha originally stacked upon itself, resulting in enemies coming to a complete halt when hit with multiple bullets. This occured at any range between the Heavy and the enemy.
  • The Sandvich was advertised as having unlimited use, before a cooldown bar was implemented for balance issues.

ギャラリー

外部リンク