Difference between revisions of "Soldier/fr"

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'''Soldier pack''': 35 Succès, 3 [[Soldier achievements/fr#Etapes|étapes]].
 
'''Soldier pack''': 35 Succès, 3 [[Soldier achievements/fr#Etapes|étapes]].
 
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== Historique des mises à jour ==
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{{Update history|'''[[October 25, 2007 Patch/fr|Patch du 25 octobre 2007]]'''
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* Correction des explosions de [[rocket/fr|roquettes]]/grenades étant capables de faire des dégâts à travers les plafonds.
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'''[[December 20, 2007 Patch/fr|Patch du 20 décembre 2007]]'''
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* Correction de la trainée des [[Rocket/fr|Roquettes]] existant parfois de manière permanente dans le monde.
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'''[[February 14, 2008 Patch/fr|Patch du 14 février 2008]]'''
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* '''[[Dustbowl/fr|Dustbowl]]'''
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** Correction de quelques endroits où les [[Rocket/fr|roquettes ]]/[[ Grenade launcher/fr|grenades du Lance grenades]] peuvent passer par des modèles non-solides.
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'''[[February 28, 2008 Patch/fr|Patch du 28 février 2008]]'''
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* Équilibrage des Classes :
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**  Réduction du nombre maximal de [[ammo/fr|munitions]] en réserve pour les [[rocket/fr|roquettes]] de 36 à 16
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'''[[June 19, 2008 Patch/fr|Patch du 19 juin 2008]]''' ([[Pyro Update/fr|La Mise à Jour du Pyro]])
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* Réduction de 40% de dégâts des roquettes du Soldier sur soi-même. N'affecte pas les Sauts Propulsés.
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'''[[July 29, 2008 Patch/fr|Patch du 29 juillet 2008]]'''
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* Correction des grenades, roquettes et lance-flammes étant capables de tirer à travers les grilles au début d'un round.
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'''[[December 11, 2008 Patch/fr|Patch du 11 décembre 2008]]'''
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* Ajout de fumée sur les pieds d'un Soldier pratiquant un Rocket Jump.
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'''[[February 2, 2009 Patch/fr|Patch du 2 février 2009]]'''
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* Augmentation du nombre de [[ammo/fr|munitions]] de l'arme primaire du Soldier de 16 à 20.
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'''[[March 13, 2009 Patch/fr|Patch du 13 mars 2009]]'''
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* Correction des sauts propulsés à la roquette ou grenade n'envoyant pas les joueurs aussi loin qu'ils devraient l'être.
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'''[[May 21, 2009 Patch/fr|Patch du 21 mai 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/fr|La Mise à Jour Sniper vs. Spy]])
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* Ajout d'un nouveau chapeau :  la {{item link|Soldier's Stash}}
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'''[[August 13, 2009 Patch/fr|Patch du 13 aout]]''' ([[Classless Update/fr|La Mise à Jour Sans-Classe]])
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* Retrait des Mini-Crits auto-infligés. Correction des Soldiers/Demomen sous l'effet du {{item link|Jarate}} étant incapables de faire des sauts explosifs.
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* Ajout de deux nouveaux chapeaux : le {{item link|Tyrant's Helm}} et la {{item link|Stainless Pot}}
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* Ajout d'un nouvel objet divers : la {{item link|Gentle Manne's Service Medal}}
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* {{Undocumented}} Le modèle du Soldier a été mis à jour avec un nouveau groupe de corps.
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'''[[August 17, 2009 Patch/fr|Patch du 17 aout 2009]]'''
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* Correction du [[Jumping/fr#Rocket_jumps|rocket jump]].
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'''[[September 15, 2009 Patch/fr|Patch du 15 septembre 2009]]'''
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* Correction de la détection du rayon d'explosion en utilisant une boîte alignée axialement plutôt qu'une sphère
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** compensation en augmentant le rayon des grenades, bombes collantes, roquettes de 50% du rayon perdu au coin du OBB
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** le rayon des roquettes change : 121->146
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'''[[December 10, 2009 Patch/fr|Patch du 10 décembre 2009]]'''
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* {{Undocumented}} Ajout d'un compteur dans le HUD des Demoman et des Soldiers indiquant le nombre de demoman ennemies tués par le joueur pour le soldier et le nombre de soldiers ennemis tués par le joueur pour le demoman.
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'''[[December 17, 2009 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2009]]''' ([[WAR! Update/fr|La Mise à Jour WAR!]])
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* Ajout de 4 nouvelles armes : le {{item link|Direct Hit}}, le {{item link|Buff Banner}}, l'{{item link|Equalizer}} et les {{item link|Gunboats}}.
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* Ajout de 35 nouveaux succès pour le Soldier.
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* Ajout de nouvelles lignes de Domination pour le Soldier.
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'''[[December 18, 2009 Patch/fr|Patch du 18 décembre 2009]]'''
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* Correction d'un crash serveur causé par l'utilisation de l'{{item link|Equalizer}}
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* Correction du {{item link|Direct Hit}} ayant une courbe de dégâts incorrecte à courte distance (la courbe correspond maintenant à celle du {{item name|Rocket Launcher}})
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'''[[December 22, 2009 Patch/fr|Patch du 22 décembre 2009]]'''
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* Correction de la génération non cohérente de la Rage du {{item link|Buff Banner}}.
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* * Correction des joueurs gardant leur Rage quand le {{item name|Buff Banner}} n'est plus équipé. 
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* Correction du {{item name|Buff Banner}} ne fonctionnant pas quand l'option +reload a été forcée dans la console.
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* Correction des [[minicrit/fr|Mini-Crits]] du {{item name|Direct Hit}} se produisant sur des ennemis immergés dans l'eau.
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* Mise à jour des {{item link|Gunboats}} pour qu'elles absorbent les dégâts de n'importe quelle roquette du joueur qui ne blesse pas d'autres joueurs.
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* Corrections de succès
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** Correction du succès "Chevauchée Infernale" du Soldier étant gagné par des Soldiers de l'équipe en défense.
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'''[[January 6, 2010 Patch/fr|Patch du 6 janvier 2010]]'''
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* La [[Buff Banner/fr|Barre de Rage]] du Soldier ne se remet plus à zéro lorsque l'on touche le cabinet de réapprovisionnement.
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* Corrections de succès
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** Changement des nécessités pour réussir le succès de Soldier "Légion d'Honneur".
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** Correction d'un problème affectant plusieurs succès nécessitant l'utilisation de l'{{item link|Equalizer}}.
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* Changements des [[Bots/fr|Bots]] de TF
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** Les Bots de Soldier sont maintenant plus prudents quand à ne pas tirer des roquettes qui exploseront sur l'environnement proche les tuant.
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'''[[January 13, 2010 Patch/fr|Patch du 13 janvier 2010]]'''
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* Changement du {{item link|Direct Hit}} pour ne faire que des [[minicrit/fr|Mini-Crit]] aux ennemis qui ont été envoyé dans les airs par une explosion.
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* Augmentation de la génération de rage par le Soldier de 40%.
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* Réduction de la durée de l'effet du {{item link|Buff Banner}} de 14 à 10 secondes.
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* Correction des roquettes ne disparaissant pas si elles explosaient dans une zone func_nogrenades.
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* Correction des {{item link|Gunboats}} absorbant les dégâts de la raillerie [[Kamikaze/fr|Kamikaze]].
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* Ajout d'une force de Recul au Rechargement au {{item name|Direct Hit}}.
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* Ajout d'une force de frappe plus définie pour l'{{item link|Equalizer}}.
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* Ajout de la force appropriée pour la trompette du {{item name|Buff Banner}} BLU.
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* Ajout de la force appropriée pour la trompette du {{item name|Buff Banner}} RED.
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'''[[January 27, 2010 Patch/fr|Patch du 27 janvier 2010]]'''
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* Changement de l'arrière plan du menu principal pour qu'il utilise aléatoirement l'arrière-plan des RED, des BLU ou du Soldier vs Demo
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'''[[March 18, 2010 Patch/fr|Patch du 18 mars 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/fr|Première Mise à jour des Contributions de la Communauté]])
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* Ajout d'une nouvelle arme : le {{item link|Pain Train}}
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* Ajout d'un nouveau chapeau :  le {{item link|Killer's Kabuto}}
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'''[[April 15, 2010 Patch/fr|Patch du 15 avril 2010]]'''
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* Réduction du bonus de dégâts de l'{{item link|Equalizer}} reçu quand le joueur perd de la santé
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'''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]]'''
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* Ajout de l'effet [[jiggle bones/fr|Jiggle Bones]] au {{item link|Buff Banner}}
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* Changements des Bots
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** Les bots Soldier passent maintenant au fusil à pompe après avoir tirés les quatre roquettes lorsqu'ils engagent un ennemi.
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* Correction d'un cas ou les {{item link|Gunboats}} n'appliquaient pas la réduction de dégâts correctement.
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'''[[April 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 avril 2010]]'''
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* Correction des {{item link|Gunboats}} n'appliquant pas correctement la réduction de dégâts quand des spectateurs sont proches.
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'''[[May 20, 2010 Patch/fr|Patch du 20 mai 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/fr|Deuxième Mise à jour des Contributions de la Communauté]])
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* Ajout d'un nouveau chapeau :  le {{item link|Sergeant's Drill Hat}}
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'''[[June 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 juin 2010]]''' ([[Mac Update/fr|La Mise à Jour Mac]])
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* Ajout d'un entrainement au gameplay général pour le Soldier.
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'''[[July 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 juillet 2010]]''' ([[Engineer Update/fr|La Mise à Jour de l'Engineer]])
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* Les {{item link|Gunboats}} réduisent maintenant les dégâts sur soi-même de 60% (auparavant 75%).
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'''[[August 25, 2010 Patch/fr|Patch du 25 aout 2010]]'''
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* {{Undocumented}} Ajout d'un nouveau chapeau :  le {{item link|Lumbricus Lid}}
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** Ajout d'un son unique mais inutilisé pour la raillerie Kamikaze quand le Solider est équipé du {{item link|Lumbricus Lid}}
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* {{Undocumented}} Le modèle du Soldier a été mis à jour avec un nouveau groupe de grenade.
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'''[[August 26, 2010 Patch/fr|Patch du 26 aout 2010]]'''
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* Correction du son du {{item link|Lumbricus Lid}} ne se jouant pas correctement durant la raillerie de l'{{item link|Equalizer}}
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'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre]]''' ([[Mann-Conomy Update/fr|La Mise à Jour Mann-Conomy]])
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* Ajout de l'ensemble Antichar Latent contenant 3 objets : le  {{item link|Black Box}}, le {{item link|Battalion's Backup}} et  la {{item link|Grenadier's Softcap}}.
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* Ajout de 2 nouvelles armes :  le  {{item link|Rocket Jumper}} et la {{item link|Frying Pan}}.
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* Ajout de 3 nouceaux chapeaux : le {{item link|Chieftain's Challenge}},le {{item link|Stout Shako}} et le {{item link|Dr's Dapper Topper}}.
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* Modifications de Succès.
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** Le Succès Soldier "Subversion De Genève" changé de 3 à 5.
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* {{Undocumented}} Ajout de la nouvelle raillerie inutilisée "Hi-five".
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* {{Undocumented}} Les dégâts auto-infligés par la raillerie [[Kamikaze/fr|Kamikaze]] ont été augmenté à 320, afin d'empecher les Soldiers de survivre à la raillerie quand ils ont un bonus d'extra santé.
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'''[[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 6 octobre 2010]]'''
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* Les Soldiers ne conservent plus leur barre de rage lorsqu'ils changent d'équipement.
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* Correction du numéro de la {{item link|Gentle Manne's Service Medal}} n'apparaissant pas proprement.
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* La peinture du {{item link|Tyrant's Helm}} affecte plus la couleur
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* Le {{item link|Battalion's Backup}} ne donne plus de rage pour les dégâts de chute.
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'''[[October 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 octobre 2010]]'''
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* La {{item link|Gentle Manne's Service Medal}} peut être renommée.
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'''[[October 12, 2010 Patch/fr|Patch du 12 octobre 2010]]'''
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* La {{item link|Frying Pan}} peut être échangée.
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'''[[October 20, 2010 Patch/fr|Patch du 20 octobre 2010]]'''
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* Changements au niveau du système d'échange.
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** Correction de la {{item link|Frying Pan}} ne pouvant être échangée.
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* {{Undocumented}} Supression de la possibilité de frabriquer la {{item name|Frying Pan}} en utilisant le plan de fabrication 'Fabriquer Arme de Classe'
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'''[[October 27, 2010 Patch/fr|Patch du 27 octobre]]''' ([[Scream Fortress/fr|La Mise à jour Scream Fortress]])
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* Ajout d'un pénalité de santé au {{item link|Rocket Jumper}}
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* {{Undocumented}} La {{item link|Gentle Manne's Service Medal}} peut êtreéchangée.
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'''[[November 19, 2010 Patch/fr|Patch du 19 novembre 2010]]'''
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* Correction de l'animation de rechargement du {{item link|Shotgun}} faisant une boucle sans fin.
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'''[[December 2, 2010 Patch/fr|Patch du 2 décembre 2010]]'''
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* Rendu les objets suivant peignables : {{item link|Sergeant's Drill Hat}}
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* Correction d'un problème de lumière sur le {{item link|Sergeant's drill hat}} et et le {{item link|Tyrant's Helm}}.
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'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]''' ([[Australian Christmas/fr|Noël Australien]])
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* Ajout de nouveaux chapeaux: le '{{item link|Exquisite Rack}}' et le '{{item link|Defiant Spartan}}'
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'''[[December 22, 2010 Patch/fr|Patch du 22 décembre 2010]]'''
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* Le {{item link|Rocket Jumper}} et le {{item link|Sticky Jumper}} n'ont maintenant plus de pénalité de santé maximale, mais plutôt une vulnérabilité au dégâts.
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'''[[January 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 janvier 2011]]'''
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*  La {{item link|Gentle Manne's Service Medal}} est maintenant emballable avec du {{item link|Gift Wrap}}.
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'''[[February 28, 2011 Patch/fr|Patch du 28 février 2011]]'''
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* Ajout du {{item link|Hero's Hachimaki}}
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* Le {{item link|Chieftain's Challenge}}, le {{item link|Stout Shako}} and le {{item link|Dr's Dapper Topper}} ont été ajouté au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]].
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'''[[March 10, 2011 Patch/fr|Patch du 10 mars 2010]]''' ([[Shogun Pack/fr|Le Pack Shogun]])
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* Ajout de 2 nouvelles armes : le {{item link|Concheror}} et le {{item link|Half-Zatoichi}}
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'''[[March 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 mars 2010]]'''
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* Correction d'un crash serveur causé lorsque l'on frapait quelqu'un ne portant pas d'arme avec le {{item link|Half-Zatoichi}}.
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* Correction des railleries du Soldier/Demoman lorsque le{{item name|Half-Zatoichi}} était l'arme active.
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* Correction de l'animation du {{item link|Concheror}} ne jouant pas toujours correctement pour les joueurs BLU.
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* Correction d'un bug où les joueurs pouvait changer d'arme après avoir sorti le {{item name|Half-Zatoichi}} sans avoir d'abord tué quelqu'un avec.
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'''[[March 21, 2011 Patch/fr|Patch du 21 mars 2010]]'''
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* Mise à jour des [[Half-Zatoichi/fr|armes tenues par l'honneur]] pour qu'elles puissent être rengainées dans la seconde qui suit l'interaction avec un [[Spawn_room/fr#Réapprovisionnement|cabinet de réapprovisionnement]].
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* Mise à jour du {{item link|Hero's Hachimaki}} pour qu'il puisse être [[Trading/fr|échangeable]].
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'''[[April 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 avril 2010]]'''
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* Ajout d'un nouveau chapeau :  le {{item link|Honcho's Headgear}}
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'''[[April 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 avril 2010]]''' ([[Hatless Update/fr|Mise à Jour Sans-Chapeau]])
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* Correction des morts par [[Decapitation/fr|raillerie]] du {{item link|Half-Zatoichi}} ne comptant pas comme mort faite par honneur.
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* Correction d'un bug causant une augmentation de la probabilité de critique en tuant un porteur du Katana avec un Katana.
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* Changements des objets:
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**{{item link|Equalizer}}
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***Modification de la fourchette des dégâts maximum, il n'est donc plus possible de tuer d'un seul coup certaines classes.
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***Suppression de l'appel du Medic lorsqu'actif.
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**{{item link|Battalion's Backup}}
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***Réduction du taux de génération de rage de 50%.
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**{{item link|Concheror}}
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***Conversion Dégâts-pour-Santé augmenté de 35% (précédemment 20%).
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* Changements des [[Bot/fr|Bots]]
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** Les bots Soldier passent au {{item name|Shotgun}} une fois leur {{item name|Rocket Launcher}} vide à faible et moyenne distance.
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'''[[April 28, 2011 Patch/fr|Patch du 28 avril 2011]]'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout du {{item link|Brain Bucket}}
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'''[[May 5, 2011 Patch/fr|Patch du 5 mai 2011]]''' ([[Replay Update/fr|Mise à Jour de l'Enregistrement]])
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* Ajout de 2 nouveaux chapeaux : {{item link|Furious Fukaamigasa}} et le {{item link|Team Captain}}.
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* Le {{item link|Brain Bucket}} est rendu fabricable, échangeable et emballable.
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* Le {{item link|Brain Bucket}} est ajoutés à la liste des chapeaux pouvant être Inhabituels.
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* Des réponses vocales ont été ajoutées à la raillerie d'attaque [[Kamikaze/fr|Kamikaze]].
 +
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'''[[May 12, 2011 Patch/fr|Patch du 12 mai 2011]]'''
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* Mise à jour du {{item link|Furious Fukaamigasa}}, du {{item link|Hero's Hachimaki}} pour qu'ils soient [[Crafting/fr|fabricables]].
 +
* {{Undocumented}} Mise à jour du {{item link|Hero's Hachimaki}} pour qu'il puisse être droppé.
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 +
'''[[May 25, 2011 Patch/fr|Patch du 25 mai 2011]]'''
 +
* Ajout du {{item link|Concheror}} à la liste des armes autorisés dans le [[Medieval mode/fr|Mode Médiéval]].
 +
 +
'''[[June 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 juin 2011]]'''
 +
* Ajout de règles de réponse supplémentaires soumises par la communauté quand un Soldier tue un Demoman.
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 +
'''[[June 8, 2011 Patch/fr|Patch du 8 juin 2011]]'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de nouvelles animations de raillerie de rire pour le Soldier.
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'''[[June 10, 2011 Patch/fr|Patch du 10 juin 2011]]'''
 +
* Correction d'un problème avec les armes tenues par l'honneur, ne se laissant pas rengainer après avoir tué un [[Spy/fr|Spy]] utilisant la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]].
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'''[[June 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 juin 2011]]'''
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* Ajout du {{item link|Spiral Sallet}}
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* Mise à jour du {{item link|Hero's Hachimaki}} afin de le rendre [[Paint Can|peignable]].
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'''[[June 23, 2011 Patch/fr|Patch du 23 juin 2011]]'''
 +
* Amélioration de l'[[Training/fr|Entrainement]] :
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** Ajout d'instructions pour les mouvements "Z, Q, S, D" à l'entrainement du Soldier.
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'''[[June 23, 2011 Patch/fr|Patch du 23 juin 2011]]''' ([[Über Update/fr|L'Über Mise à Jour]])
 +
* Ajout des armes : {{item link|Liberty Launcher}}, {{item link|Reserve Shooter}}, {{item link|Market Gardener}}, {{item link|Mantreads}} et {{item link|Disciplinary Action}}.
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* Ajouts des chapeaux : {{item link|Jumper's Jeepcap}}, {{item link|Armored Authority}} et {{item link|Fancy Dress Uniform}}.
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'''[[July 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 juillet 2011]]'''
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* Correction d'un bug avec les armes tenues par l'honneur permettant d'être changées avant d'obtenir un frag.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==

Revision as of 09:45, 8 July 2011


Soldier
Soldier.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Informations de base
Icône : Leaderboard class soldier.png
Type : Offensif
Points de vie : 200 / Medic emblem RED.png300
Vitesse : 80%

80% Avec l'Equalizer avec 80% PV.
88% Avec l'Equalizer avec entre 60% et 80% PV.
96% Avec l'Equalizer avec entre 40% et 60% PV.
112% Avec l'Equalizer avec entre 20% et 40% PV.
128% Avec l'Equalizer avec 20% PV ou moins.

À la rencontre du Soldier
SoldierVidSplash fr.png
«
J'ai personnellement tué 6078 hommes de sang froid en les regardant dans les yeux; sauté sur 1455 grenades ; et remis en place quinze mètres de mes propres intestins à l'intérieur de mon ventre.
Si cela ne vous fait pas peur à l'intérieur de vos collants rose décorés, devinez quoi : Vous êtes un idiot et vous détestez l'Amérique.
Le Soldier vraiment effrayant
»

Un patriote psychotique venant du cœur de l'Amérique, le Soldier (de son vrai nom Monsieur Jane Doe) est la fine fleur des classes d'attaque de l'équipe. Bien qu'étant l'une des classes les plus faciles à comprendre, il est loin d'être le plus faible. En réalité, quand il est manié correctement, le Soldat peut être l'une des plus dangereuses classes sur la champ de bataille. Équipé de son Lance-roquettes et avec de l'endurance à revendre, le Soldier est une classe hautement versatile que ce soit en attaque ou en défense.

Une capacité notoire du Soldier est le spectaculaire Rocket Jump. En regard de tout bon sens, le Soldier peut pointer son lance roquette à ses pieds, faire un saut et tirer, le propulsant vers les cieux au prix de quelques points de santé (Le Soldier attestant, "Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort.") Cette capacité permet au Soldier d'atterrir à des endroits inattendus et d'atteindre des zones qui sont hors d'atteinte même pour un Scout et ses prouesses acrobatiques.

Les deux grenades sur le modèle du personnage ne peuvent être utilisées par la classe dans aucune circonstance autre que la raillerie Kamikaze du Equalizer.

Le Soldier emprunte sa voix anglaise à Rick May. La voix française est celle de Patrick Bethune.

Biographie

Stratégie de base

Soldierava.jpg
Articles principaux : Astuces du Soldier, Stratégie de base du Soldier
  • Vous pouvez faire des sauts propulsés particulièrement hauts en tirant une roquette vers le sol au moment où vous sautez.
  • Tirez les roquettes aux pieds de vos ennemis pour être sûr qu'ils n'échappent pas aux dégâts.
  • Veillez à ce que votre Lance-roquettes soit toujours chargé. Appuyez sur R pour le recharger à tout moment.
  • Appuyez sur E pour demander des soins. Les Medics les plus proches seront avertis.

Armes

Note: Les dommages de l'arme sont approximatifs et calculés à bout portant. Consultez la page de l'arme pour plus de détails.

Principale

Arme Icône Munitions chargées Munitions portées Dégâts Notes / Compétences spéciales
Rocket Launcher
Standard
Lance-roquettes
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base/Max: 90/112
Critique: 270
Direct Hit
À Débloquer
Direct Hit
Killicon direct hit.png 4 20 Base/Max:112/140
Critique: 338

Pictogram plus.png Roquettes 80% plus rapides.

Pictogram plus.png Inflige 25% de dégâts supplémentaires.

Pictogram plus.png Provoque des Mini-Critiques sur les adversaires ayant été projetés en l'air par une explosion.

Pictogram minus.png -70% d'aire d'effet.

Black Box
Fabrication
Boîte Noire
Killicon black box.png 3 20 Base: 90

Critique: 270

Pictogram plus.png A chaque tir réussi avec le Black Box, le joueur reçoit 15 pts de santé, quels que soient les dégâts infligés.

Pictogram minus.png La capacité du chargeur est réduite de 25%.

Rocket Jumper
Fabrication
Propul'sauteur
4 60 Base: 0

Critique: 0

Pictogram plus.png  Munitions principales max +200% pour le porteur.

Pictogram plus.png  Aucun dégât causé par vos propres explosions.

Pictogram minus.png  Dégâts causés -100%.

Pictogram minus.png  Vulnérabilité aux dégâts par le feu 100% pour le porteur.

Pictogram minus.png  Vulnérabilité aux dégâts d'explosion 100% pour le porteur.

Pictogram minus.png  Vulnérabilité aux dégâts par balle 100% pour le porteur.

Liberty Launcher
Unlock
Libérateur
Killicon liberty launcher.png 3 20 Base: 90

Critique: 270

Pictogram plus.png Vitesse des projectiles +40%.

Pictogram minus.png Capacité chargeur -25%.

Secondaire

Arme Icône Munitions chargées Munitions portées Dégâts Notes / Compétences spéciales
Shotgun
Standard
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 Base/Max: 60/90
Critique:180
Item icon Buff Banner.png
À Débloquer
Buff Drapeau
N/D N/D N/D

Pictogram plus.png Sonner le clairon procure 10 secondes de Mini-critiques au Soldier et à ses partenaires proches. Ne peut être déclenché qu'à 100% de rage

Pictogram info.png Se charge avec les dégâts infligés - nécessite 600 de dégâts pour avoir la barre de rage complète.

Gunboats
Fabrication
Bottes de sûreté
N/D N/D N/D

Pictogram plus.png 65% de dégâts en moins infligés par ses propres roquettes lors d'un saut propulsé.

Pictogram info.png Donnent leur capacité de manière passive, il n'est pas nécessaire de les sélectionner d'abord.

Battalion's Backup
Fabrication
Soutien du Bataillon
N/D N/D N/D

Pictogram plus.png Une fois activé, rend tout les alliés proches insensibles aux coups critiques et ont une résistance aux dégâts accrue de 35% pendant 10 secondes.

Pictogram info.png Se charge avec les dégâts reçus - nécessite 175 de dégâts pour avoir la barre de rage complète.

Concheror
Promotionnel / Fabrication
Conque-érant
N/D N/D N/D

Pictogram plus.png Quand le buff est activé, les dommages que le joueur inflige aux ennemis soignent vos alliés de 20%.

Pictogram info.png Se charge avec les dégâts reçus et infligés- nécessite 1133 dégâts infligés or 333 dégâts reçus pour avoir la barre de rage complète.

Mantreads
Craft
Bottes de Combat
Killicon mantreads.png N/A N/A N/A

Pictogram plus.png Réduction contre les poussées provoquées par dégâts -75%.

Pictogram plus.png Provoque 3x les dégâts de chute sur le joueur où vous atterrissez.

Pictogram info.png Garantie ses capacités passivement, il n'y a aucun besoin de sélectionner l'arme pour profiter de ses capacités.

Reserve Shooter
Craft
Tireur Réserviste
Killicon reserve shooter.png 3 20 Base: 60

Critique: 180
[6 dmg. × 10 plombs]

Pictogram plus.png Temps de changement d'arme réduit de 15%.

Pictogram plus.png Mini-crits les cibles en l'air durant 3s après changement d'arme.

Pictogram minus.png Capacité chargeur -50%.

Corps à corps

Arme Icône Munitions chargées Munitions portées Dégâts Notes / Compétences spéciales
Shovel
Standard
Pelle
Killicon shovel.png N/D N/D Base: 65
Critique: 195
Equalizer
À Débloquer
Equalizer
Killicon equalizer.png N/D N/D Base: 33-113 (dégâts en fonction de la santé)
Critique: Trois fois les dégâts de base.
Pictogram info.png Quand équipé:
Pictogram plus.png Les dégâts et la vitesse augmentent quand les points de vie du porteur diminus
Pictogram minus.png Inflige 50% de dégâts en moins quand la vie est au maximum.
Pictogram minus.png Bloque pour le porteur les soins et les ÜberCharge alliées.
Pictogram info.png Suppression la possibilité d'appeler un Medic quand elle est active.
Pain Train
Fabrication
Pain Train
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65
Critique: 195

Pictogram plus.png Double la vitesse de capture des points et du chariot.

Pictogram minus.png Le porteur reçoit 10% de dégâts en plus provenant des tirs.

Frying Pan
Promotionnel
Poêle à frire
Killicon frying pan.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png Même caractéristique que la Pelle.

Half-Zatoichi
Promotionnel / Fabrication
Demi-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram plus.png Lorsque le joueur tue un ennemi, sa santé se restaure à 100%.

Pictogram minus.png Cette arme est Engagée dans l'Honneur, une fois que vous l'avez prise en main, vous devez obligatoirement tuer quelqu'un avec pour changer d'arme

Pictogram info.png Un seul coup réussi tuera un ennemi brandissant la même arme.

Saxxy
Distribué
Saxxy
Killicon saxxy.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement.
Pictogram info.png Les ennemis tués avec le Saxxy se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Disciplinary Action
Fabrication
Action Disciplinaire
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Base: 49

Critique: 147

Pictogram plus.png Lorsque vous touchez un allié : Augmente les vitesses des deux joueurs pour quelques secondes.

Pictogram minus.png Dégâts causés -25%.

Market Gardener
Fabrication
Jardinier
Killicon market gardener.png N/A N/A Base: 65

Critique: 195

Pictogram plus.png Provoque des critiques lorsque le porteur effectue un Rocket Jump.

Pictogram minus.png Aucun tir critique aléatoire.

Raillerie d'attaque

Soldiergrenadekill.png Arme associée DescriptionIcône de Frag
Voir aussi : Kamikaze

Le Soldier lance son arme au sol de manière dramatique, fait craquer ses doigts, puis retire une Grenade de sa cartouchière et enlève la goupille.

A la fin, le Soldier et tous ceux assez lents, inattentifs ou malchanceux pour être à ~1,83 mètres ou moins de lui sont instantanément mis en pièces. Cette action détruit aussi les bâtiments s'ils sont assez proches.
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Antichar Latent
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

Article principal : Ensembles d'objets
Général Solennel
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Article principal : Ensembles d'objets
Armement Aéroporté
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Chapeaux

Article principal : Chapeaux

Avatars officiels

Avatars officiels de Classes
Original RED 'ÜberChargé' BLU 'ÜberChargé'
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original

Succès

Achieved.png
Article principal : Succès du Soldier

Soldier pack: 35 Succès, 3 étapes.


Historique des mises à jour

Patch du 25 octobre 2007
  • Correction des explosions de roquettes/grenades étant capables de faire des dégâts à travers les plafonds.

Patch du 20 décembre 2007

  • Correction de la trainée des Roquettes existant parfois de manière permanente dans le monde.

Patch du 14 février 2008

Patch du 28 février 2008

  • Équilibrage des Classes :

Patch du 19 juin 2008 (La Mise à Jour du Pyro)

  • Réduction de 40% de dégâts des roquettes du Soldier sur soi-même. N'affecte pas les Sauts Propulsés.

Patch du 29 juillet 2008

  • Correction des grenades, roquettes et lance-flammes étant capables de tirer à travers les grilles au début d'un round.

Patch du 11 décembre 2008

  • Ajout de fumée sur les pieds d'un Soldier pratiquant un Rocket Jump.

Patch du 2 février 2009

  • Augmentation du nombre de munitions de l'arme primaire du Soldier de 16 à 20.

Patch du 13 mars 2009

  • Correction des sauts propulsés à la roquette ou grenade n'envoyant pas les joueurs aussi loin qu'ils devraient l'être.

Patch du 21 mai 2009 (La Mise à Jour Sniper vs. Spy)

Patch du 13 aout (La Mise à Jour Sans-Classe)

  • Retrait des Mini-Crits auto-infligés. Correction des Soldiers/Demomen sous l'effet du Jaraté étant incapables de faire des sauts explosifs.
  • Ajout de deux nouveaux chapeaux : le Casque de viking et la Casserole en acier
  • Ajout d'un nouvel objet divers : la Médaille de service pour les braves
  • [Non documenté] Le modèle du Soldier a été mis à jour avec un nouveau groupe de corps.

Patch du 17 aout 2009

Patch du 15 septembre 2009

  • Correction de la détection du rayon d'explosion en utilisant une boîte alignée axialement plutôt qu'une sphère
    • compensation en augmentant le rayon des grenades, bombes collantes, roquettes de 50% du rayon perdu au coin du OBB
    • le rayon des roquettes change : 121->146

Patch du 10 décembre 2009

  • [Non documenté] Ajout d'un compteur dans le HUD des Demoman et des Soldiers indiquant le nombre de demoman ennemies tués par le joueur pour le soldier et le nombre de soldiers ennemis tués par le joueur pour le demoman.

Patch du 17 décembre 2009 (La Mise à Jour WAR!)

Patch du 18 décembre 2009

  • Correction d'un crash serveur causé par l'utilisation de l'Equalizer
  • Correction du Direct Hit ayant une courbe de dégâts incorrecte à courte distance (la courbe correspond maintenant à celle du Lance-roquettes)

Patch du 22 décembre 2009

  • Correction de la génération non cohérente de la Rage du Drapeau Buff.
  • * Correction des joueurs gardant leur Rage quand le Drapeau Buff n'est plus équipé.
  • Correction du Drapeau Buff ne fonctionnant pas quand l'option +reload a été forcée dans la console.
  • Correction des Mini-Crits du Direct Hit se produisant sur des ennemis immergés dans l'eau.
  • Mise à jour des Bottes de sûreté pour qu'elles absorbent les dégâts de n'importe quelle roquette du joueur qui ne blesse pas d'autres joueurs.
  • Corrections de succès
    • Correction du succès "Chevauchée Infernale" du Soldier étant gagné par des Soldiers de l'équipe en défense.

Patch du 6 janvier 2010

  • La Barre de Rage du Soldier ne se remet plus à zéro lorsque l'on touche le cabinet de réapprovisionnement.
  • Corrections de succès
    • Changement des nécessités pour réussir le succès de Soldier "Légion d'Honneur".
    • Correction d'un problème affectant plusieurs succès nécessitant l'utilisation de l'Equalizer.
  • Changements des Bots de TF
    • Les Bots de Soldier sont maintenant plus prudents quand à ne pas tirer des roquettes qui exploseront sur l'environnement proche les tuant.

Patch du 13 janvier 2010

  • Changement du Direct Hit pour ne faire que des Mini-Crit aux ennemis qui ont été envoyé dans les airs par une explosion.
  • Augmentation de la génération de rage par le Soldier de 40%.
  • Réduction de la durée de l'effet du Drapeau Buff de 14 à 10 secondes.
  • Correction des roquettes ne disparaissant pas si elles explosaient dans une zone func_nogrenades.
  • Correction des Bottes de sûreté absorbant les dégâts de la raillerie Kamikaze.
  • Ajout d'une force de Recul au Rechargement au Direct Hit.
  • Ajout d'une force de frappe plus définie pour l'Equalizer.
  • Ajout de la force appropriée pour la trompette du Drapeau Buff BLU.
  • Ajout de la force appropriée pour la trompette du Drapeau Buff RED.

Patch du 27 janvier 2010

  • Changement de l'arrière plan du menu principal pour qu'il utilise aléatoirement l'arrière-plan des RED, des BLU ou du Soldier vs Demo

Patch du 18 mars 2010 (Première Mise à jour des Contributions de la Communauté)

Patch du 15 avril 2010

  • Réduction du bonus de dégâts de l'Equalizer reçu quand le joueur perd de la santé

Patch du 28 avril 2010

  • Ajout de l'effet Jiggle Bones au Drapeau Buff
  • Changements des Bots
    • Les bots Soldier passent maintenant au fusil à pompe après avoir tirés les quatre roquettes lorsqu'ils engagent un ennemi.
  • Correction d'un cas ou les Bottes de sûreté n'appliquaient pas la réduction de dégâts correctement.

Patch du 30 avril 2010

  • Correction des Bottes de sûreté n'appliquant pas correctement la réduction de dégâts quand des spectateurs sont proches.

Patch du 20 mai 2010 (Deuxième Mise à jour des Contributions de la Communauté)

Patch du 10 juin 2010 (La Mise à Jour Mac)

  • Ajout d'un entrainement au gameplay général pour le Soldier.

Patch du 8 juillet 2010 (La Mise à Jour de l'Engineer)

  • Les Bottes de sûreté réduisent maintenant les dégâts sur soi-même de 60% (auparavant 75%).

Patch du 25 aout 2010

  • [Non documenté] Ajout d'un nouveau chapeau : le Lumbricus Lid
    • Ajout d'un son unique mais inutilisé pour la raillerie Kamikaze quand le Solider est équipé du Lumbricus Lid
  • [Non documenté] Le modèle du Soldier a été mis à jour avec un nouveau groupe de grenade.

Patch du 26 aout 2010

Patch du 30 septembre (La Mise à Jour Mann-Conomy)

Patch du 6 octobre 2010

Patch du 8 octobre 2010

Patch du 12 octobre 2010

Patch du 20 octobre 2010

  • Changements au niveau du système d'échange.
  • [Non documenté] Supression de la possibilité de frabriquer la Poêle à frire en utilisant le plan de fabrication 'Fabriquer Arme de Classe'

Patch du 27 octobre (La Mise à jour Scream Fortress)

Patch du 19 novembre 2010

  • Correction de l'animation de rechargement du Fusil à pompe faisant une boucle sans fin.

Patch du 2 décembre 2010

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

Patch du 22 décembre 2010

  • Le Propul'sauteur et le Explo'sauteur n'ont maintenant plus de pénalité de santé maximale, mais plutôt une vulnérabilité au dégâts.

Patch du 3 janvier 2011

Patch du 28 février 2011

Patch du 10 mars 2010 (Le Pack Shogun)

Patch du 15 mars 2010

  • Correction d'un crash serveur causé lorsque l'on frapait quelqu'un ne portant pas d'arme avec le Demi-Zatoichi.
  • Correction des railleries du Soldier/Demoman lorsque leDemi-Zatoichi était l'arme active.
  • Correction de l'animation du Conque-érant ne jouant pas toujours correctement pour les joueurs BLU.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvait changer d'arme après avoir sorti le Demi-Zatoichi sans avoir d'abord tué quelqu'un avec.

Patch du 21 mars 2010

Patch du 7 avril 2010

Patch du 14 avril 2010 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Correction des morts par raillerie du Demi-Zatoichi ne comptant pas comme mort faite par honneur.
  • Correction d'un bug causant une augmentation de la probabilité de critique en tuant un porteur du Katana avec un Katana.
  • Changements des objets:
    • Equalizer
      • Modification de la fourchette des dégâts maximum, il n'est donc plus possible de tuer d'un seul coup certaines classes.
      • Suppression de l'appel du Medic lorsqu'actif.
    • Soutien du Bataillon
      • Réduction du taux de génération de rage de 50%.
    • Conque-érant
      • Conversion Dégâts-pour-Santé augmenté de 35% (précédemment 20%).
  • Changements des Bots
    • Les bots Soldier passent au Fusil à pompe une fois leur Lance-roquettes vide à faible et moyenne distance.

Patch du 28 avril 2011

Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)

Patch du 12 mai 2011

Patch du 25 mai 2011

Patch du 3 juin 2011

  • Ajout de règles de réponse supplémentaires soumises par la communauté quand un Soldier tue un Demoman.

Patch du 8 juin 2011

  • [Non documenté] Ajout de nouvelles animations de raillerie de rire pour le Soldier.

Patch du 10 juin 2011

  • Correction d'un problème avec les armes tenues par l'honneur, ne se laissant pas rengainer après avoir tué un Spy utilisant la Dead Ringer.

Patch du 14 juin 2011

Patch du 23 juin 2011

  • Amélioration de l'Entrainement :
    • Ajout d'instructions pour les mouvements "Z, Q, S, D" à l'entrainement du Soldier.

Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)

Patch du 7 juillet 2011

  • Correction d'un bug avec les armes tenues par l'honneur permettant d'être changées avant d'obtenir un frag.

Bugs

  • Si une arme principale est tirée quand le joueur rejoint initialement la partie, l'animation de rechargement peut se produire en boucle. On peut résoudre ce bug en tirant un autre coup.
    • Ou si l'option "Recharge Automatique" était activée et que le rechargement se produit au moment où le joueur fait une raillerie, l'animation de rechargement se répètera en boucle.

Anecdotes

Galerie


Produits dérivés

Voir Aussi

Références

  1. Bande-Annonce Team Fortress 2, sorti en septembre 2006.

Liens externes


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