Difference between revisions of "Pyro/pt-br"
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Pyro | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
| |
Informações básicas | |
Ícone: | ![]() |
Tipo: | Ofensiva |
Vida: | 175 / 260 |
Velocidade: | 100% 110% com o conjunto do Gas Jockey |
Conheça Pyro | |
![]() |
“ | Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Clique para escutar
— Pyro, sobre qualquer coisa
|
” |
Um pyromaníaco balbuciante de origem indeterminada, Pyro tem uma ardente preferência por fogo e todas coisas relacionadas com fogo. Carregando um lança-chamas caseiro, ele pode atear fogo nos oponentes, consumindo sua saúde ao longo do tempo com o dano de queimaduras. Ele também usa um traje com tecido à prova de fogo que previne-o de receber queimaduras posteriores. Por causa do curto alcance do seu lança-chamas, o Pyro confia muito em táticas de emboscada para pegar seus oponentes desprevenidos. Uma das tarefas vitais do Pyro é fazer Spy-Checking, mortal tanto para Spies invisíveis quanto para os disfarçados.
Mesmo categorizado como uma classe ofensiva, o Pyro pode ser útil para defesa, protegendo Sentry Guns de Spies ao redor e fazendo equipes inteiras correrem para casa em busca de creme para queimaduras. Adicionalmente, o Pyro pode fazer uso de compressions blasts para refletir projéteis e sticky bombs de volta para seus donos, extinguir o fogo de qualquer colega de equipe que foi queimado e empurrar os inimigos para longe. Pyros podem também atear fogo ao Huntsman do Sniper para que o inimigo pegue fogo quando for acertado. Ele pode também remover Sappers das construções do Engineer usando sua confiável marreta, a Homewrecker, ou a Maul.
A voz do Pyro é feita por Dennis Bateman.
Índice
Biografia
|
Estratégia básica
- Faça emboscadas para capturar inimigos com seu Flamethrower a curta distância. Use cantos para sua vantagem.
- Seu Flamethrower usa muita munição. Pegue armas largadas para recarregar seu sumprimento.
- Você pode colocar inimigos em chamas e recuar, fazendo com que morram posteriormente do fogo.
- Não se aproxime dos inimigos de frente para eles; eles vão notá-lo e vão tirar vantagem do seu pouco alcance de luta
- Aproximar-se dos inimigos por trás é normalmente uma rota muito mais segura e poderosa para atacar.
Armas
O Flamethrower, Backburner, Degreaser, Flare Gun e Detonator não causam dano quando usados embaixo da água; ao invés disso, elas produzem bolhas inofensivas. Entretanto, elas vão causar dano base se você estiver sobre a água e seu inimigo também estiver um pouco acima da água. Não há pós-queima, entretanto, o que diminui a eficácia dessas armas.
Nota: Dano da arma é aproximado e listado em valores básicos. Veja as páginas individuais das armas para detalhes adicionais.
Primária
Arma | Ícone da morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Valor do Dano | Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Stock Lança-Chamas |
![]() |
Fogo:
Rajadas de ar:
(mesma reserva) |
N/A | Básico (Máximo):
Crit (Máximo):
Queimaduras posteriores:
|
|
![]() Unlock Queima-Costas |
![]() |
Fogo:
|
N/A | Básico (Máximo):
Crit (Máximo):
Pós-queimadura:
|
|
![]() Craft Desengraxante |
![]() |
Fogo:
Rajadas de ar:
(mesma reserva) |
N/A | Básico (Máximo):
Crit (Máximo):
Afterburn:
|
|
Secundária
Arma | Ícone da morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Valor do Dano | Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Stock Escopeta |
![]() |
6 | 32 | Básico: 60
Crit: 180 |
|
![]() Unlock Arma Sinalizadora |
![]() |
16 | N/A | Básico:
Pós-queimadura:
|
|
![]() Craft Detonadora |
![]() |
1 | 16 | Base: 30
Crítico: 90 Afterburn:
|
|
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone da morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Valor do Dano | Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Stock Machado de Incêndio |
![]() |
N/A | N/A | Básico: 65
Críticos: 195 |
|
![]() Unlock Queimachado |
![]() |
N/A | N/A | Básico: 33
Critico: 195 |
|
![]() Craft Quebra-Casas |
![]() |
N/A | N/A | Base: 49
Críticos: 146 |
|
![]() Craft Ligação Direta |
![]() |
N/A | N/A | Base: 65
Críticos: 195 |
|
![]() Craft Coçador de Costas |
![]() |
N/A | N/A | Base: 82
Críticos: 244 |
|
![]() Promotional / Craft Fragmento Afiado de Vulcão |
![]() |
N/A | N/A | Base: 52
Críticos: 156 |
|
![]() Distribuído Saxxy |
![]() |
N/A | N/A | Base: 35
Crit: 105 |
Item limitado da Atualização Replay. |
![]() Promotional / Craft Martelão |
![]() |
N/A | N/A | Base: 49
Crit: 146 |
![]() |
![]() Craft Pancada Postal |
![]() |
N/A | N/A | Base: 33
Crit: 195 |
|
1 Dano de fogo é determinado pela distância de partícula do lança-chamas.
Ataque de Provocação
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Veja também: Hadouken
O Pyro faz um Hadouken, completo com uma explosão de chamas saindo de suas mãos. |
Conjunto de itens
Equipamento de Frentista | |
---|---|
![]() |
|
Efeito |
Deixa um cartão de visita nas suas vítimas |
Chapéus
|
Avatares oficiais da classe
Avatares oficiais de Classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
![]() |
![]() |
![]() |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Conquistas
Artigo principal: Conquistas do Pyro
|
Histórico de Atualizações
- Conserto da detecção de acerto da Flamethrower
- Aumento do dano da Flamethrower à queima-roupa
Atualização de 20 de Dezembro de 2007
- Conserto da chama falhando ao atear fogo diretamente em uma construção
- Conserto de falhas de relatório ocasionais nas distâncias de dano para o sistema de esatística na Syring Gun & Fire Axe
Atualização de 14 de Fevereiro de 2008
- Adicionado som de "chiado" da Flamethrower quando o Pyro está atingindo um alvo
Atualização de 29 de Abril de 2008 (Atualização Gold Rush)
- Conserto de bug da Flamethrower onde um jogador perto de uma parede não podia ser incendiado pela frente
- Novas armas adicionadas: Backburner, Flare Gun e Axtinguisher
Atualização de 19 de Junho de 2008 (A Atualização do Pyro)
- Adicionado o compression blast ao flamethrower básico.
- Adicionadas a Axtinguisher, a The Backburner e a Flare Gun
- A provocação de Hadouken agora mata inimigos, se eles forem atingidos
- Sintonizada a detecçãode acerto da flamethrower para melhorar a detecção contra oponentes recuando
- Remoção da diminuição de dano da Flamethrower (estava diminuindo 25% no final)
Atualização de 20 de Junho de 2008
- Conserto da "Hot on your Heels" contando como morte não baseada na flamethrower
- Conserto de algumas Conquistas do Pyro não funcionarem em alguns servidores
- Conserto do caminho das partículas da Compression Blast e da Flare Gun noDX8
Atualização de 23 de Junho de 2008
- Conserto de outro problema com a conquista Hot on your Heels
Atualização de 1 de Julho de 2008
- Adicionadas de volta algumas diminuições de dano da flamethrower do Pyro. Não tão extrema como era antes do pacote de classe do Pyro
- Conserto da chama crítica da Backburner não ser recalculada após colisão. Isso significa que ela podia acertar se o alvo estivesse olhando pro outro lado uma vez e mesmo depois disso a chama acertaria um crítico, mesmo se a direção do alvo tivesse mudado
Atualização de 8 de Julho de 2008
- Conserto das flares não serem sempre removidas no impacto
Atualização de 29 de Julho de 2008
- Remoção do bônus de saúde da Backburner
- Conserto das granadas, rockets, e flamethrower/lança-chamas serem capazes de atirar através de portões no início de rodadas
Atualização de 19 de Agosto de 2008 (Uma Atualização do Heavy)
- Adicionados novos sons de disparo para a Backburner
- Conserto de bug no qual trocar de um Pyro usando a flaregun para outra classe fazia com que você não conseguisse uma carga total de munição no primeiro spawn
Atualização de 28 de Janeiro de 2009
- Conserto do modelo do Pyro não ter animação no menu de classes
Atualização de 2 de Fevereiro de 2009
- Atualização do dano de disparo direto da flare ir de 20 a 30
Atualização de 25 de Fevereiro de 2009
- Conserto da Axtinguisher
Atualização de 5 de Março de 2009
- Conserto no buraco de saída da Flamethrower que resultava no efeito da chama ficar preso enquanto a arma não estava disparando
Atualização de 21 de Maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)
- sopro de ar da Flamethrower agora extingue fogo de alvos amigos
- Granadas e rockets refletidas por um Pyro sob os efeitos da Kritzkrieg agora são críticos
- Adicionado o chapéu Pyro's Beanie
Atualização de 26 de Maio de 2009
- Melhoras no log do servidor:
- Adicionado evento "player_extinguish" para servidores logarem quando um Pyro extingue chamas com sopro de ar
Atualização de 8 de Junho de 2009
- Conserto da incapacidade de se refletir flechas com a Flamethrower
- [Não documentado] Flare Gun agora causa Mini-Crit num inimigo em chamas
Atualização de 23 de Junho de 2009
- Adicionadas eventos de entradas de log para um jogador com fogo apagado usando a Flamethrower
- Efeitos de knockback de sopro de ar da Force-A-Nature & Flamethrower não funcionam mais em spies disfarçados
- [Não documentado] Um sopro de ar do Pyro agora extingue Spies inimigos disfarçados em chamas.
Atualização de 13 de Agosto de 2009
- Novos chapéus adicionados: Brigade Helm e Respectless Rubber Glove
Atualização de 31 de Agosto de 2009
- Conserto do sopro de ar do Pyro empurrando Espectadores no modo observação-livre
- Conserto do Hadouken do Pyro matando Scouts que usaram Bonk! no momento da mudança
Atualização de 17 de Dezembro de 2009 (Atualização WAR!)
- Conserto de ser possível afetar pipes amigas com sopro de ar (elas podiam se soltar)
- Adicionados movimentos para o chapéu de galinha do Pyro
Atualização de 22 de Dezembro de 2009
- Conserto do Pyro não conseguir o ícone de morte apropriado para mortes com rockets refletidos de Direct Hit
Atualização de 13 de Janeiro de 2010
- Adicionada animação de morte por backstab
Atualização de 13 de Janeiro de 2010
- Recarga da Shotgun alterada para Heavy & Pyro, ficando agora mais apropriada
Atualização de 23 de fevereiro de 2010
Atualização de 18 de Março de 2010 (Atualização da Primeira Contribuição da Comunidade)
- Arma adicionada: Homewrecker
- Chapéu adicionado: Triboniophorus Tyrannus
Atualização de 28 de Abril de 2010
- Dano direto da Flamethrower reduzido em 20%
- Duração de queimadura reduzida (10 -> 6 segundos).
- Atraso de novo disparo de sopro de ar reduzido 25%.
- Uso de munição do sopro de ar reduzido 20%.
- Todos os rockets/granadas/flechas agora dão Mini-Crit.
- Soprar inimigos em mortes ambientais agora dá o crédito da morte para o Pyro.
Atualização de 29 de Abril de 2010 (119ª Atualização)
- Adicionado um bônus de 20% de dano à Backburner.
- Conserto da duração da queimadura da Flare Gun's diminuir pela redução da duração de dano da Flamethrower.
Atualização de 7 de Maio de 2010
- Atualizada a Homewrecker
- Ela agora causa dano a sappers inimigos em construções de colegas
Atualização de 19 de Maio de 2010
- Mudanças na Flamethrower
- Aumentado dano base em 10%
- Duração de queimadura aumentada (de 6 pra 10)
- Flares que atingem um jogador em chamas a média-longa distâncias agora causam crítico
- Redução do bônus de dano da Backburner de 20% para 15%
Atualização de 20 de Maio de 2010 (Atualização da Segunda Contribuição da Comunidade)
- Chapéus adicionados: Vintage Merryweather e Whiskered Gentleman
Atualização de 21 de Maio de 2010
- Movido o "Whiskered Gentleman" para o espaço de configuração Misc
Atualização de 8 de Julho de 2010 (Atualização do Engineer)
- Adicionada uma melhor resposta de som para Pyros quando as chamas estão causando dano
Atualização de 19 de julho de 2010
- Mudanças de Bot de TF
- Adicionado cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Coloque 1 para fazer os bots de Pyro sempre refletirem projéteis, independente do nível de dificuldade
Atualização de 30 de Setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)
- Armas adicionadas: Degreaser e Powerjack
- Chapéus adicionados: Attendant, Handyman's Handle, Napper's Respite e Old Guadalajara
- [Não documentado] Adicionada provocação "Hi-five", não utilizada
- [Não documentado] Sopro de ar do Pyro agora empurra stickies no chão por uma distância aproximadamente duas vezes maior
Atualização de 6 de Outubro de 2010
- Os efeitos de pintura do Respectless Rubber Glove e do Brigade Helm estão mais visíveis
- [Não documentado] Pintura consertada no Old Guadalajara
- [Não documentado] Listras com as cores do time do Napper's Respite alteradas para um laranja com um tom mais marrom
Atualização de 27 de Outubro de 2010 (Scream Fortress)
- [Não documentado] Consertado o padrão de tinta pro Napper's Respite
- [Não documentado] Adicionado o Triboniophorus Tyrannus à loja
Atualização de 19 de Novembro de 2010
- Conserto das animações de recarga da shotgun do Pyro se repetindo interminavelmente
- A Homewrecker agora é capaz de remover Sappers tanto da entrada quanto da saída do Teleporter com uma única pancada
Atualização de 2 de Dezembro de 2010
- Os seguintes chapéus se tornaram pintáveis: Pyro's Beanie e Whiskered Gentleman
- Conserto do Pyro's Beanie não ser pintável
Atualização de 13 de Dezembro de 2010
- Adicionado os "Foster's Facade" e "Stockbroker's Scarf do Pyro
Atualização de 17 de Dezembro de 2010 (Australian Christmas)
- Nova arma adicionada: 'Back Scratcher'
- Novos chapéus adicionados: 'Madame Dixie', 'Pyromancer's Mask' e Prancer's Pride'
- Conserto de um bug da Flamethrower que permitia a jogadores fingir rapidamente o efeito de sopro de ar do Pyro
Atualização de 21 de Dezembro de 2010
- Os seguintes chapéus se tornaram pintáveis ou tiveram suas capacidades de pintura melhoradas: Pyromancer's Mask e Madame Dixie
- Conserto de um erro de grafia no "Pyromancer's Mask"
Atualização de 7 de Janeiro de 2011
- [Não documentado] Conserto da Degreaser não usar o ícone nativo ao matar jogadores inimigos
- [Não documentado] Conserto dos jogadores pedindo por saúde ao trocar para a Powerjack quando o inimig morre por dano por fogo da Flamethrower
Atualização de 10 de Janeiro de 2011
- [Não documentado] A Powerjack se comporta do mesmo jeito que antes da Atualização de 7 de janeiro de 2011
Atualização de 3 de Fevereiro de 2011
- nova arma adicionada: Sharpened Volcano Fragment
- Conserto de algumas superfícies faltando embaixo da máscara do Pyro
Atualização de 7 de Fevereiro de 2011
- Atualização do efeito de queimadura do Sharpened Volcano Fragment do Pyro para durar somente um período curto de tempo nos inimigos
Atualização de 28 de Fevereiro de 2011
- O Napper's Respite, o Handyman's Handle e o Old Guadalajara foram adicionados à Loja Mann Co.
Atualização de 1 de Março de 2011
- Atualização da Sharpened Volcano Fragment, de modo que ela pode ser trocada
- [Não documentado] Atualização da Sharpened Volcano Fragment, de modo que ela pode ser fabricada
Atualização de 15 de Março de 2011
- Mudança na receita de fabricação das seguintes armas: Homewrecker e Sharpened Volcano Fragment
Atualização de 7 de Abril de 2011
- Novo chapéu adicionado: Sight for Sore Eyes
Atualização de 14 de Abril de 2011 (Atualização Hatless)
- Adicionados novos estilos de pintura ao Pyromancer's Mask
- Atributo de não-crítico trocado por -25% de dano na Powerjack
- Mudanças de item:
- Flares da Flaregun sempre dão crítico em alvos em chamas, independente da distância
- Backburner
- Removida a restrição sobre o sopro de ar
- Custo de munição aumentado em 150% (4 sopros com munição total)
- Redução de bônus de dano para 10% (de 15%)
- [Não documentado] Atributo 23 (sem sopro de ar) que havia sido aplicado anteriormente à Backburner não funciona mais. Outros atributos que tinham sido previamente removidos das armas e não estavam mais em uso, ainda estão prestes a funcionar (por exemplo, atributo 49: sem double jump)
Atualização de 20 de Abril de 2011
- Atualização da Pyromancer's Mask com mudança dos criadores da comunidade
Atualização de 28 d Abril de 2011
- [Não documentado] Adicionado o Dead Cone
Atualização de 5 de Maio de 2011 (Atualização Replay)
- Novos chapéus adicionados: Hottie's Hoodie e Connoisseur's Cap
- Dead Cone se tornou fabricável, trocável e presenteável
- Dead Cone foi adicionado à lista de chapéus que podem ser unusual
Atualização de 10 de Maio de 2011
- O Hottie's Hoodie se tornou fabricável
Atualização de 12 de Maio de 2011
- Atualização do Connoisseur's Cap para ser fabricável
Atualização de 3 de Junho de 2011
- Adicionado o Maul
Atualização de 14 de Junho de 2011
Atualização de 23 de Junho de 2011 (Atualização Über)
- Arma adicionada: Detonator
Atualização de 1 de Julho de 2011
- Arma adicionada: Postal Pummeler
- Chapéu adicionado: Stately Steel Toe
Curiosidades
- O Pyro é dublado por Dennis Bateman, o mesmo dublador do Spy e do piloto do helicóptero no Left 4 Dead.
- O tanque de pressão nas costas do Pyro contém ar ao invés de combustível, já que o combustível para o lança-chamas é mantido em um tanque de gás propano dentro do próprio lança-chamas.
- O Pyro é o mascote de "Pyro's Hamburgers", uma marca de comida vendida em Left 4 Dead 2.
- Abraham Lincoln foi o primeiro Pyro BLU.[2]
- O Pyro possui a mesma voz para as versões em Inglês, Alemão, Espanhol, Francês e Russo do Team Fortress 2.
- Existe um pequeno problema no ícone de time do Pyro BLU, onde o Pyro segura um Flamethrower RED ao invés de um BLU. Isto pode ser visto no menu de classe enquanto estando no time BLU.
- O Pyro é jogável no Killing Floor, como um personagem bônus promocional para quem comprou ambos Killing Floor e Team Fortress 2.
- O Pyro faz uma aparição no Worms: Reloaded como parte de uma das fortalezas; o resto da fortaleza é constituída pela Hydrp. Bem como, a máscara de gás do Pyro é um chapéu selecionável para as minhocas dos jogadores.
- A classe Tank do Monday Night Combat possui um item promocional da máscara de gás do Pyro nomeada como "Jet Guns Are Better".
- A Granada Napalm, uma arma do TFC original, era originalmente para ser usada na parte beta do Team Fortress 2, mas elas, (juntas com todas as granadas feitas para as outras classes,) foram removidas, (ou até antes de elas serem colocadas no jogo)) e agora elas fazem parte apenas da aparência cosmética do Pyro.
Mercadorias relacionadas
Veja também
- Fogo
- Compression blast
- Juggling
- Ambushing
- Match-ups do Pyro
- Estratégia Anti-Pyro
- Provocações do Pyro
- Respostas do Pyro
- Estratégia Básica do Pyro
- Estratégia da Comunidade do Pyro
- Comandos de Voz do Pyro
- Lista de referências (Pyro)
- Dodgeball
- Pyro (Classic)
- Merchandise
Referências
- ↑ Pyro Trading Card
- ↑ Team Fortress: Loose Canon, página 5. Recuperado em 17-10-2010.
Links Externos
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