Difference between revisions of "Soldier/fr"
(Updated.) |
|||
Line 133: | Line 133: | ||
'''[[Crit/fr|Critique]]''': NA | '''[[Crit/fr|Critique]]''': NA | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
− | {{Pro}}N'utilise pas de | + | {{Pro}}N'utilise pas de munitions. |
− | {{Info}}Un tir chargé produit des [[mini-crits/fr|mini-crits]], enflamme les joueurs ennemis touchés et désactive les constructions pour 4 secondes | + | {{Info}}Un tir chargé produit des [[mini-crits/fr|mini-crits]], enflamme les joueurs ennemis touchés et désactive les constructions pour 4 secondes. |
− | {{con}} | + | {{con}}Ne peut en aucun cas produire des tirs critiques. |
{{Con}}Dégâts réduits contre les constructions | {{Con}}Dégâts réduits contre les constructions | ||
Line 178: | Line 178: | ||
| N/D | | N/D | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Sonner le clairon procure 10 secondes de [[Critical hit/fr#Mini-Crits|Mini-critiques]] au Soldier et à ses partenaires proches. Ne peut être déclenché qu'à 100% de rage | + | {{Pro}}Sonner le clairon procure 10 secondes de [[Critical hit/fr#Mini-Crits|Mini-critiques]] au Soldier et à ses partenaires proches. Ne peut être déclenché qu'à 100% de rage. |
− | {{Info}}Se charge avec les dégâts infligés - nécessite 600 | + | {{Info}}Se charge avec les dégâts infligés - nécessite 600 dégâts causés pour charger complètement la jauge de rage. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Gunboats|Fabrication}} | ! {{Table icon|Gunboats|Fabrication}} | ||
Line 197: | Line 197: | ||
| N/D | | N/D | ||
| N/D | | N/D | ||
− | | | + | | et leur |
− | {{Pro}}Une fois activé, rend tout les alliés proches insensibles aux [[Critical Hit/fr|coups critiques]] et | + | {{Pro}}Une fois activé, rend tout les alliés proches insensibles aux [[Critical Hit/fr|coups critiques]] et leur procure une résistance aux dégâts de 35% pendant 10 secondes. |
− | {{Info}}Se charge avec les dégâts reçus - nécessite 175 | + | {{Info}}Se charge avec les dégâts reçus - nécessite 175 dégâts encaissés pour charger complètement la barre de rage. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Concheror|Promotionnel / Fabrication}} | ! {{Table icon|Concheror|Promotionnel / Fabrication}} | ||
Line 208: | Line 208: | ||
| N/D | | N/D | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Quand le buff est activé, | + | {{Pro}}Quand le buff est activé, 35% des dommages que les alliés proches infligent sont convertis en soins. |
− | {{Info}}Se charge avec les dégâts reçus et infligés- nécessite 1133 dégâts infligés | + | {{Info}}Se charge avec les dégâts reçus et infligés - nécessite 1133 dégâts infligés ou 333 dégâts reçus pour charger complètement la barre de rage. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Mantreads|Fabrication}} | ! {{Table icon|Mantreads|Fabrication}} | ||
Line 218: | Line 218: | ||
| N/A | | N/A | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Résistance au recul provoqué par des dégâts -75%. |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Lorsque vous aterrissez sur un ennemi: Inflige 3 fois les dégâts de chute que vous subissez. |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Garantit ses capacités passivement, il n'y a aucun besoin de sélectionner l'arme pour profiter de ses capacités. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Reserve Shooter|Fabrication}} | ! {{Table icon|Reserve Shooter|Fabrication}} | ||
Line 233: | Line 233: | ||
{{Pro}}Temps de changement d'arme réduit de 15%. | {{Pro}}Temps de changement d'arme réduit de 15%. | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Cause des mini-crits aux cibles en l'air durant 3s après un changement d'arme. |
{{Con}}Capacité chargeur -50%. | {{Con}}Capacité chargeur -50%. | ||
Line 244: | Line 244: | ||
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 48 | '''[[Crit/fr|Critique]]''': 48 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}N'utilise pas de | + | {{Pro}}N'utilise pas de munitions. |
− | {{Info}}Tire des projectiles qui peuvent pénétrer à travers plusieurs joueurs | + | {{Info}}Tire des projectiles qui peuvent pénétrer à travers plusieurs joueurs, et toucher plusieurs fois un même ennemi. |
− | {{Info}}Les projectiles ne peuvent pas être | + | {{Info}}Les projectiles ne peuvent pas être renvoyés. |
− | {{Con}}Dégâts réduits contre les constructions | + | {{Con}}Dégâts réduits contre les constructions. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Line 265: | Line 265: | ||
! {{Table icon|Shovel|Standard}} | ! {{Table icon|Shovel|Standard}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}} | ||
− | | N/ | + | | rowspan="4" align="center" | N/A |
− | | N/ | + | | rowspan="4" align="center" | N/A |
− | | '''Base''': 65 | + | | rowspan="4" align="center" | '''Base''': 65 |
+ | |||
+ | '''[[Crit/fr|Critique]]''': 195 | ||
+ | | rowspan="3" | | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Frying Pan|Promotionnel}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Conscientious Objector|Fabrication}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Saxxy|Distribué}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}} | ||
+ | | | ||
+ | <small>Objet limité de la [[Replay Update/fr|Mise à Jour de l'Enregistrement]].</small><br /> | ||
+ | {{Info}}Les ennemis tués avec le Saxxy se changent en statues d'[[Australium/fr|Australium]] (effet purement cosmétique). | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Equalizer|À Débloquer}} | ! {{Table icon|Equalizer|À Débloquer}} | ||
Line 289: | Line 304: | ||
| '''Base''': 65 <br/>'''[[Crit/fr|Critique]]''': 195 | | '''Base''': 65 <br/>'''[[Crit/fr|Critique]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Double la vitesse de capture des points et du chariot. | + | {{Pro}}Double la vitesse de capture des points et de poussée du chariot. |
{{Con}}+10% de vulnérabilité aux balles. | {{Con}}+10% de vulnérabilité aux balles. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotionnel / Fabrication}} | ! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotionnel / Fabrication}} | ||
Line 315: | Line 321: | ||
{{Info}}Un seul coup réussi tuera un ennemi brandissant la même arme. | {{Info}}Un seul coup réussi tuera un ennemi brandissant la même arme. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
Line 335: | Line 330: | ||
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 147 | '''[[Crit/fr|Critique]]''': 147 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Lorsque vous touchez un allié : Augmente | + | {{Pro}}Portée 70% plus grande. |
+ | |||
+ | {{Pro}}Lorsque vous touchez un allié : Augmente la vitesse de course des deux joueurs pour quelques secondes. | ||
{{Con}}Dégâts causés -25%. | {{Con}}Dégâts causés -25%. | ||
Line 621: | Line 618: | ||
* Ajout du {{item link|Spiral Sallet}} | * Ajout du {{item link|Spiral Sallet}} | ||
* Mise à jour du {{item link|Hero's Hachimaki}} afin de le rendre [[Paint Can|peignable]]. | * Mise à jour du {{item link|Hero's Hachimaki}} afin de le rendre [[Paint Can|peignable]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''[[June 23, 2011 Patch/fr|Patch du 23 juin 2011]]''' ([[Über Update/fr|L'Über Mise à Jour]]) | '''[[June 23, 2011 Patch/fr|Patch du 23 juin 2011]]''' ([[Über Update/fr|L'Über Mise à Jour]]) | ||
* Ajout des armes : {{item link|Liberty Launcher}}, {{item link|Reserve Shooter}}, {{item link|Market Gardener}}, {{item link|Mantreads}} et {{item link|Disciplinary Action}}. | * Ajout des armes : {{item link|Liberty Launcher}}, {{item link|Reserve Shooter}}, {{item link|Market Gardener}}, {{item link|Mantreads}} et {{item link|Disciplinary Action}}. | ||
* Ajouts des chapeaux : {{item link|Jumper's Jeepcap}}, {{item link|Armored Authority}} et {{item link|Fancy Dress Uniform}}. | * Ajouts des chapeaux : {{item link|Jumper's Jeepcap}}, {{item link|Armored Authority}} et {{item link|Fancy Dress Uniform}}. | ||
+ | * Amélioration de l'[[Training/fr|Entraînement]] : | ||
+ | ** Ajout d'instructions pour les mouvements "Z, Q, S, D" à l'entraînement du Soldier. | ||
+ | * {{Non documenté}} Mise à jour de la description du {{item link|Direct Hit}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[June 28, 2011 Patch/fr|Patch du 28 Juin 2011]]''' | ||
+ | * Correction d'un bug qui permettait au {{item link|Reserve shooter}} de causer des mini-crits à des joueurs en train de nager. | ||
+ | * La {{item link|Jumper's Jeepcap}} et le {{item link|Pocket Medic}} sont maintenant [[Crafting/fr|fabricables]]. | ||
+ | ** Affinage des forces de recul du {{item link|Rocket Launcher}} afin de mieux correspondre aux animations de recul. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 1, 2011 Patch/fr|Patch du 1er Juillet 2011]]''' | ||
+ | * Le {{item link|Rocket Jumper}} ne protège plus des dommages causés par la raillerie d'attaque [[Kamikaze/fr|Kamikaze]]. | ||
'''[[July 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 juillet 2011]]''' | '''[[July 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 juillet 2011]]''' | ||
− | * Correction d'un bug | + | * Correction d'un bug permettant aux armes tenues par l'honneur d'être changées avant d'obtenir un frag. |
'''[[July 20, 2011 Patch/fr|Patch du 20 juillet 2011]]''' | '''[[July 20, 2011 Patch/fr|Patch du 20 juillet 2011]]''' | ||
Line 637: | Line 641: | ||
* Ajout d'un chapeau : {{item link|Lord Cockswain's Pith Helmet}}. | * Ajout d'un chapeau : {{item link|Lord Cockswain's Pith Helmet}}. | ||
* Ajout d'un objet divers : {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}. | * Ajout d'un objet divers : {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 22, 2011 Patch/fr|Patch du 22 Juillet 2011]]''' | ||
+ | * Amélioration des bruitages d'impact des projectiles du {{item link|Cow Mangler 5000}}. | ||
+ | * Optimisation des particules d'effet liées au Broyeur Bovin 5000 et au {{item link|Righteous Bison}}. | ||
+ | * Mise à jour de la liste d'attributs du Broyeur bovin 5000 afin de lister tous ses défauts. | ||
+ | * Ajout de forces de recul/dégainage/critiques/rechargement pour le Broyeur bovin 5000 et le Bison vertueux. | ||
+ | * Ajout d'une force de tir chargé pour le {{item link|Cow Mangler 5000}}. | ||
+ | * Changements du {{item link|Cow Mangler 5000}} | ||
+ | ** Correction d'un bug permettant au tir chargé de causer plus de dégâts que prévu.<ref>Augmentation des dégâts de base du tir chargé.</ref>. | ||
+ | ** Correction d'un bug permettant aux [[projectiles/fr|projectiles]] de rester sur la carte après un changement d'équipe. | ||
+ | ** Réduction de la vitesse de rechargement de 5%. | ||
+ | * {{Non documenté}}. | ||
+ | ** Changement de la description du {{item link|Half-Zatoichi}}; elle passe de "Cette arme est Tenue dans l'Honneur et une fois dégainée ne peut être rangée avant d'avoir tué." à "Tenue par l'Honneur: Une fois dégainée, ne peut être rangée avant d'avoir tué." | ||
+ | ** Changement de la description du {{item link|Cow Mangler 5000}}; elle passe de "Cette arme peut faire un tir chargé qui cause des minicrits et désactive les bâtiments durant 4s." à "Tir secondaire: Un tir chargé inflige des mini-crits et désactive les bâtiments durant 4s. | ||
+ | ** Changement de la description du Bison vertueux; elle passe de "Cette arme tire un projectile pénétrant les cibles ennemies" à "Le projectile pénètre les cibles ennemies." | ||
+ | ** "Cette arme cause des dégâts réduits aux constructions." devient "Inflige seulement 20% des dégâts aux bâtiments." | ||
+ | ** "Les projectiles de cette arme ne peuvent être détournés." devient "Les projectiles ne peuvent être détournés." | ||
+ | |||
+ | '''[[July 26, 2011 Patch/fr|Patch du 26 Juillet 2011]]''' | ||
+ | * Correction des dégâts maximum du {{item link|Cow Mangler 5000}}. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 27, 2011 Patch/fr|Patch du 27 Juillet 2011]]''' | ||
+ | * {{Non documenté}} Correction d'un bug empêchant la fumée de la pipe des {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}} d'apparaître en mode DX8. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 28, 2011 Patch/fr|28 Juillet 2011]]''' | ||
+ | * Correction d'un problème de calcul des dégâts infligés par les {{item link|Mantreads}} qui causait un crash. | ||
'''[[August 2, 2011 Patch/fr|Patch du 2 août 2011]]''' | '''[[August 2, 2011 Patch/fr|Patch du 2 août 2011]]''' | ||
* Ajout d'un chapeau : {{item link|Stahlhelm}} | * Ajout d'un chapeau : {{item link|Stahlhelm}} | ||
+ | * Correction d'un bug causant un crash lié au {{item link|Righteous Bison}}. | ||
'''[[August 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 août 2011]]''' | '''[[August 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 août 2011]]''' | ||
* Ajout d'une nouvelle arme : {{item link|Original}} | * Ajout d'une nouvelle arme : {{item link|Original}} | ||
+ | |||
+ | '''[[October 13, 2011 Patch/fr|Patch du 13 Octobre 2011]]''' ([[Manniversary Update & Sale/fr|Mise à jour Manniversaire et vente]]) | ||
+ | * Ajout de nouveaux chapeaux: Le {{item link|Hat With No Name}} et le {{item link|Salty Dog}}. | ||
+ | * Ajout d'une réplique déclenchée lorsque le Soldier est sous l'effet d'une [[ÜberCharge/fr|Übercharge]]. | ||
+ | * [[Taunts/fr|Railler]] avec le {{item link|Righteous Bison}}, le {{item link|Battalion's Backup}} ou le {{item link|Saxxy}} déclenche maintenant la raillerie du {{item link|Buff Banner}}. | ||
+ | * Le {{item link|Pocket Medic}} est maintenant portable par le Soldier. | ||
+ | |||
}} | }} | ||
Line 648: | Line 686: | ||
*Si une arme [[Primary/fr|principale]] est tirée quand le joueur rejoint initialement la partie, l'animation de rechargement peut se produire en boucle. On peut résoudre ce bug en tirant un autre coup. | *Si une arme [[Primary/fr|principale]] est tirée quand le joueur rejoint initialement la partie, l'animation de rechargement peut se produire en boucle. On peut résoudre ce bug en tirant un autre coup. | ||
**Ou si l'option "Recharge Automatique" était activée et que le rechargement se produit au moment où le joueur fait une raillerie, l'animation de rechargement se répètera en boucle. | **Ou si l'option "Recharge Automatique" était activée et que le rechargement se produit au moment où le joueur fait une raillerie, l'animation de rechargement se répètera en boucle. | ||
+ | *Si vous utilisez une raillerie alors que vous rechargez votre arme principale (autre que le {{item link|Cow mangler 5000}}), une roquette apparaîtra et disparaîtra dans la main du Soldier. | ||
+ | *Tirer avec une arme du Soldier puis changer rapidement d'arme coupera le son. Cela n'arrive pas avec les armes de mêlée. | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
Line 660: | Line 700: | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
File:TF2-KingClubs.png|Carte à jouer Soldier | File:TF2-KingClubs.png|Carte à jouer Soldier | ||
− | File:Soldierworm.png|Le casque du Soldier sur un | + | File:Soldierworm.png|Le casque du Soldier sur un ver: un chapeau de ''Worms Reloaded'' |
File:Soldier-icon-beta-RED.png|Emblème RED bêta du Soldier | File:Soldier-icon-beta-RED.png|Emblème RED bêta du Soldier | ||
File:Soldier-icon-beta-BLU.png|Emblème BLU bêta du Soldier | File:Soldier-icon-beta-BLU.png|Emblème BLU bêta du Soldier |
Revision as of 13:04, 21 October 2011
Soldier | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7 | |
Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Offensif |
Points de vie : | 200 / 300 |
Vitesse : | 80%
80% Avec l'Equalizer avec 80% PV.
|
À la rencontre du Soldier | |
« | J'ai personnellement tué 6078 hommes de sang froid en les regardant dans les yeux; sauté sur 1455 grenades ; et remis en place quinze mètres de mes propres intestins à l'intérieur de mon ventre.
Si cela ne vous fait pas peur à l'intérieur de vos collants rose décorés, devinez quoi : Vous êtes un idiot et vous détestez l'Amérique. — Le Soldier vraiment effrayant
|
» |
Un patriote psychotique venant du cœur de l'Amérique, le Soldier (de son vrai nom Monsieur Jane Doe) est la fine fleur des classes d'attaque de l'équipe. Bien qu'étant l'une des classes les plus faciles à comprendre, il est loin d'être le plus faible. En réalité, quand il est manié correctement, le Soldat peut être l'une des plus dangereuses classes sur la champ de bataille. Équipé de son Lance-roquettes et avec de l'endurance à revendre, le Soldier est une classe hautement versatile que ce soit en attaque ou en défense.
Une capacité notoire du Soldier est le spectaculaire Rocket Jump. En regard de tout bon sens, le Soldier peut pointer son lance roquette à ses pieds, faire un saut et tirer, le propulsant vers les cieux au prix de quelques points de santé (Le Soldier attestant, "Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort.") Cette capacité permet au Soldier d'atterrir à des endroits inattendus et d'atteindre des zones qui sont hors d'atteinte même pour un Scout et ses prouesses acrobatiques.
Les deux grenades sur le modèle du personnage ne peuvent être utilisées par la classe dans aucune circonstance autre que la raillerie Kamikaze de l'Equalizer.
Le Soldier emprunte sa voix anglaise à Rick May. La voix française est celle de Patrick Bethune.
Sommaire
Biographie
|
Stratégie de base
- Vous pouvez faire des sauts propulsés particulièrement hauts en tirant une roquette vers le sol au moment où vous sautez.
- Tirez les roquettes aux pieds de vos ennemis pour être sûr qu'ils n'échappent pas aux dégâts.
- Veillez à ce que votre Lance-roquettes soit toujours chargé. Appuyez sur R pour le recharger à tout moment.
- Appuyez sur E pour demander des soins. Les Medics les plus proches seront avertis.
Armes
Note: Les dommages de l'arme sont approximatifs et calculés à bout portant. Consultez la page de l'arme pour plus de détails.
Principale
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions portées | Dégâts | Notes / Compétences spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Lance-roquettes |
4 | 20 | Base/Max: 90/112 Critique: 270 |
||
À Débloquer Direct Hit |
4 | 20 | Base/Max:112/140 Critique: 338 |
Roquettes 80% plus rapides. Inflige 25% de dégâts supplémentaires. Provoque des Mini-Critiques sur les adversaires ayant été projetés en l'air par une explosion. -70% de rayon d'explosion. | |
Fabrication Boîte Noire |
3 | 20 | Base: 90
Critique: 270 |
Pour chaque cible touchée, le joueur reçoit 15 pts de santé. La capacité du chargeur est réduite de 25%. | |
Fabrication Propul'sauteur |
4 | 60 | Base: 0
Critique: 0 |
Munitions principales max +200% pour le porteur. Aucun dégât causé par vos propres explosions. Dégâts causés -100%. Vulnérabilité aux dégâts par le feu 100% pour le porteur. Vulnérabilité aux dégâts d'explosion 100% pour le porteur. Vulnérabilité aux dégâts par balle 100% pour le porteur. | |
À Débloquer Libérateur |
3 | 20 | Base: 90
Critique: 270 |
Vitesse des projectiles +40%. Capacité chargeur -25%. | |
Fabrication Broyeur Bovin 5000 |
5 | N/A | Base: 81
Critique: NA |
N'utilise pas de munitions. Un tir chargé produit des mini-crits, enflamme les joueurs ennemis touchés et désactive les constructions pour 4 secondes. Ne peut en aucun cas produire des tirs critiques. Dégâts réduits contre les constructions | |
Promotional Original |
4 | 20 | Base: 90
Critique: 270 |
Les roquettes sont tirées du centre de l'écran. |
Secondaire
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions portées | Dégâts | Notes / Compétences spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Fusil à pompe |
6 | 32 | Base/Max: 60/90 Critique:180 | ||
À Débloquer Buff Drapeau |
N/D | N/D | N/D |
Sonner le clairon procure 10 secondes de Mini-critiques au Soldier et à ses partenaires proches. Ne peut être déclenché qu'à 100% de rage. Se charge avec les dégâts infligés - nécessite 600 dégâts causés pour charger complètement la jauge de rage. | |
Fabrication Bottes de sûreté |
N/D | N/D | N/D |
65% de dégâts en moins infligés par ses propres roquettes lors d'un saut propulsé. Donnent leur capacité de manière passive, il n'est pas nécessaire de les sélectionner d'abord. | |
Fabrication Soutien du Bataillon |
N/D | N/D | N/D | et leur
Une fois activé, rend tout les alliés proches insensibles aux coups critiques et leur procure une résistance aux dégâts de 35% pendant 10 secondes. Se charge avec les dégâts reçus - nécessite 175 dégâts encaissés pour charger complètement la barre de rage. | |
Promotionnel / Fabrication Conque-érant |
N/D | N/D | N/D |
Quand le buff est activé, 35% des dommages que les alliés proches infligent sont convertis en soins. Se charge avec les dégâts reçus et infligés - nécessite 1133 dégâts infligés ou 333 dégâts reçus pour charger complètement la barre de rage. | |
Fabrication Bottes de Combat |
N/A | N/A | N/A |
Résistance au recul provoqué par des dégâts -75%. Lorsque vous aterrissez sur un ennemi: Inflige 3 fois les dégâts de chute que vous subissez. Garantit ses capacités passivement, il n'y a aucun besoin de sélectionner l'arme pour profiter de ses capacités. | |
Fabrication Tireur Réserviste |
3 | 20 | Base: 60
Critique: 180 |
Temps de changement d'arme réduit de 15%. Cause des mini-crits aux cibles en l'air durant 3s après un changement d'arme. Capacité chargeur -50%. | |
Fabrication Bison Vertueux |
4 | NA | Base: 16
Critique: 48 |
N'utilise pas de munitions. Tire des projectiles qui peuvent pénétrer à travers plusieurs joueurs, et toucher plusieurs fois un même ennemi. Les projectiles ne peuvent pas être renvoyés. Dégâts réduits contre les constructions. |
Corps à corps
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions portées | Dégâts | Notes / Compétences spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Pelle |
N/A | N/A | Base: 65
Critique: 195 |
||
Promotionnel Poêle à frire |
|||||
Fabrication Objecteur de conscience |
|||||
Distribué Saxxy |
Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement. | ||||
À Débloquer Equalizer |
N/D | N/D | Base: 33-113 (dégâts en fonction de la santé) Critique: Trois fois les dégâts de base. |
Quand utilisée:
| |
Fabrication Pain Train |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
Double la vitesse de capture des points et de poussée du chariot. +10% de vulnérabilité aux balles. | |
Promotionnel / Fabrication Demi-Zatoichi |
N/D | N/D | Base: 65
Critique: 195 |
Lorsque le joueur tue un ennemi, sa santé se restaure à 100%. Cette arme est Engagée dans l'Honneur, une fois que vous l'avez prise en main, vous devez obligatoirement tuer quelqu'un avec pour changer d'arme. Un seul coup réussi tuera un ennemi brandissant la même arme.
| |
Fabrication Action Disciplinaire |
N/A | N/A | Base: 49
Critique: 147 |
Portée 70% plus grande. Lorsque vous touchez un allié : Augmente la vitesse de course des deux joueurs pour quelques secondes. Dégâts causés -25%. | |
Fabrication Jardinier |
N/A | N/A | Base: 65
Critique: 195 |
Provoque des critiques lorsque le porteur effectue un Rocket Jump. Aucun tir critique aléatoire. |
Raillerie d'attaque
Arme associée | Description | Icône de Frag | |
---|---|---|---|
Voir aussi : Kamikaze
Le Soldier lance son arme au sol de manière dramatique, fait craquer ses doigts, puis retire une Grenade de sa cartouchière et enlève la goupille. A la fin, le Soldier et tous ceux assez lents, inattentifs ou malchanceux pour être à ~1,83 mètres ou moins de lui sont instantanément mis en pièces. Cette action détruit aussi les bâtiments s'ils sont assez proches. |
Ensemble d'objets
Antichar Latent | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
Général Solennel | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Armement Aéroporté | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Pack de la Victoire du Dr. Grordbort | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Chapeaux
|
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès du Soldier
Soldier pack: 35 Succès, 3 étapes. |
Historique des mises à jour
- Correction des explosions de roquettes/grenades étant capables de faire des dégâts à travers les plafonds.
- Correction de la trainée des Roquettes existant parfois de manière permanente dans le monde.
- Dustbowl
- Correction de quelques endroits où les roquettes /grenades du Lance grenades peuvent passer par des modèles non-solides.
- Équilibrage des Classes :
Patch du 19 juin 2008 (La Mise à Jour du Pyro)
- Réduction de 40% de dégâts des roquettes du Soldier sur soi-même. N'affecte pas les Sauts Propulsés.
- Correction des grenades, roquettes et lance-flammes étant capables de tirer à travers les grilles au début d'un round.
- Ajout de fumée sur les pieds d'un Soldier pratiquant un Rocket Jump.
- Augmentation du nombre de munitions de l'arme primaire du Soldier de 16 à 20.
- Correction des sauts propulsés à la roquette ou grenade n'envoyant pas les joueurs aussi loin qu'ils devraient l'être.
Patch du 21 mai 2009 (La Mise à Jour Sniper vs. Spy)
- Ajout d'un nouveau chapeau : la Planque du Soldier
Patch du 13 aout (La Mise à Jour Sans-Classe)
- Retrait des Mini-Crits auto-infligés. Correction des Soldiers/Demomen sous l'effet du Jaraté étant incapables de faire des sauts explosifs.
- Ajout de deux nouveaux chapeaux : le Casque de viking et la Casserole en acier
- Ajout d'un nouvel objet divers : la Médaille de service pour les braves
- [Non documenté] Le modèle du Soldier a été mis à jour avec un nouveau groupe de corps.
- Correction du rocket jump.
- Correction de la détection du rayon d'explosion en utilisant une boîte alignée axialement plutôt qu'une sphère
- compensation en augmentant le rayon des grenades, bombes collantes, roquettes de 50% du rayon perdu au coin du OBB
- le rayon des roquettes change : 121->146
- [Non documenté] Ajout d'un compteur dans le HUD des Demoman et des Soldiers indiquant le nombre de demoman ennemies tués par le joueur pour le soldier et le nombre de soldiers ennemis tués par le joueur pour le demoman.
Patch du 17 décembre 2009 (La Mise à Jour WAR!)
- Ajout de 4 nouvelles armes : le Direct Hit, le Drapeau Buff, l'Equalizer et les Bottes de sûreté.
- Ajout de 35 nouveaux succès pour le Soldier.
- Ajout de nouvelles lignes de Domination pour le Soldier.
- Correction d'un crash serveur causé par l'utilisation de l'Equalizer
- Correction du Direct Hit ayant une courbe de dégâts incorrecte à courte distance (la courbe correspond maintenant à celle du Lance-roquettes)
- Correction de la génération non cohérente de la Rage du Drapeau Buff.
- * Correction des joueurs gardant leur Rage quand le Drapeau Buff n'est plus équipé.
- Correction du Drapeau Buff ne fonctionnant pas quand l'option +reload a été forcée dans la console.
- Correction des Mini-Crits du Direct Hit se produisant sur des ennemis immergés dans l'eau.
- Mise à jour des Bottes de sûreté pour qu'elles absorbent les dégâts de n'importe quelle roquette du joueur qui ne blesse pas d'autres joueurs.
- Corrections de succès
- Correction du succès "Chevauchée Infernale" du Soldier étant gagné par des Soldiers de l'équipe en défense.
- La Barre de Rage du Soldier ne se remet plus à zéro lorsque l'on touche le cabinet de réapprovisionnement.
- Corrections de succès
- Changement des nécessités pour réussir le succès de Soldier "Légion d'Honneur".
- Correction d'un problème affectant plusieurs succès nécessitant l'utilisation de l'Equalizer.
- Changements des Bots de TF
- Les Bots de Soldier sont maintenant plus prudents quand à ne pas tirer des roquettes qui exploseront sur l'environnement proche les tuant.
- Changement du Direct Hit pour ne faire que des Mini-Crit aux ennemis qui ont été envoyé dans les airs par une explosion.
- Augmentation de la génération de rage par le Soldier de 40%.
- Réduction de la durée de l'effet du Drapeau Buff de 14 à 10 secondes.
- Correction des roquettes ne disparaissant pas si elles explosaient dans une zone func_nogrenades.
- Correction des Bottes de sûreté absorbant les dégâts de la raillerie Kamikaze.
- Ajout d'une force de Recul au Rechargement au Direct Hit.
- Ajout d'une force de frappe plus définie pour l'Equalizer.
- Ajout de la force appropriée pour la trompette du Drapeau Buff BLU.
- Ajout de la force appropriée pour la trompette du Drapeau Buff RED.
- Changement de l'arrière plan du menu principal pour qu'il utilise aléatoirement l'arrière-plan des RED, des BLU ou du Soldier vs Demo
Patch du 18 mars 2010 (Première Mise à jour des Contributions de la Communauté)
- Ajout d'une nouvelle arme : le Pain Train
- Ajout d'un nouveau chapeau : le Kabuto de tueur
- Réduction du bonus de dégâts de l'Equalizer reçu quand le joueur perd de la santé
- Ajout de l'effet Jiggle Bones au Drapeau Buff
- Changements des Bots
- Les bots Soldier passent maintenant au fusil à pompe après avoir tirés les quatre roquettes lorsqu'ils engagent un ennemi.
- Correction d'un cas ou les Bottes de sûreté n'appliquaient pas la réduction de dégâts correctement.
- Correction des Bottes de sûreté n'appliquant pas correctement la réduction de dégâts quand des spectateurs sont proches.
Patch du 20 mai 2010 (Deuxième Mise à jour des Contributions de la Communauté)
- Ajout d'un nouveau chapeau : le Chapeau d'Entraînement du Sergent
Patch du 10 juin 2010 (La Mise à Jour Mac)
- Ajout d'un entrainement au gameplay général pour le Soldier.
Patch du 8 juillet 2010 (La Mise à Jour de l'Engineer)
- Les Bottes de sûreté réduisent maintenant les dégâts sur soi-même de 60% (auparavant 75%).
- [Non documenté] Ajout d'un nouveau chapeau : le Lumbricus Lid
- Ajout d'un son unique mais inutilisé pour la raillerie Kamikaze quand le Solider est équipé du Lumbricus Lid
- [Non documenté] Le modèle du Soldier a été mis à jour avec un nouveau groupe de grenade.
- Correction du son du Lumbricus Lid ne se jouant pas correctement durant la raillerie de l'Equalizer
Patch du 30 septembre (La Mise à Jour Mann-Conomy)
- Ajout de l'ensemble Antichar Latent contenant 3 objets : le Boîte Noire, le Soutien du Bataillon et la Casquette de grenadier.
- Ajout de 2 nouvelles armes : le Propul'sauteur et la Poêle à frire.
- Ajout de 3 nouceaux chapeaux : le Défi du chef,le Fier shako et le Haut-de-forme du docteur.
- Modifications de Succès.
- Le Succès Soldier "Subversion De Genève" changé de 3 à 5.
- [Non documenté] Ajout de la nouvelle raillerie inutilisée "Hi-five".
- [Non documenté] Les dégâts auto-infligés par la raillerie Kamikaze ont été augmenté à 320, afin d'empecher les Soldiers de survivre à la raillerie quand ils ont un bonus d'extra santé.
- Les Soldiers ne conservent plus leur barre de rage lorsqu'ils changent d'équipement.
- Correction du numéro de la Médaille de service pour les braves n'apparaissant pas proprement.
- La peinture du Casque de viking affecte plus la couleur
- Le Soutien du Bataillon ne donne plus de rage pour les dégâts de chute.
- La Médaille de service pour les braves peut être renommée.
- La Poêle à frire peut être échangée.
- Changements au niveau du système d'échange.
- Correction de la Poêle à frire ne pouvant être échangée.
- [Non documenté] Supression de la possibilité de frabriquer la Poêle à frire en utilisant le plan de fabrication 'Fabriquer Arme de Classe'
Patch du 27 octobre (La Mise à jour Scream Fortress)
- Ajout d'un pénalité de santé au Propul'sauteur
- [Non documenté] La Médaille de service pour les braves peut êtreéchangée.
- Correction de l'animation de rechargement du Fusil à pompe faisant une boucle sans fin.
- Rendu les objets suivant peignables : Chapeau d'Entraînement du Sergent
- Correction d'un problème de lumière sur le Chapeau d'Entraînement du Sergent et et le Casque de viking.
Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)
- Ajout de nouveaux chapeaux: le 'Support Exquis' et le 'Spartiate Provocateur'
- Le Propul'sauteur et le Explo'sauteur n'ont maintenant plus de pénalité de santé maximale, mais plutôt une vulnérabilité au dégâts.
- La Médaille de service pour les braves est maintenant emballable avec du Papier Cadeau.
- Ajout du Hachimaki du Héros
- Le Défi du chef, le Fier shako and le Haut-de-forme du docteur ont été ajouté au Magasin Mann Co..
Patch du 10 mars 2010 (Le Pack Shogun)
- Ajout de 2 nouvelles armes : le Conque-érant et le Demi-Zatoichi
- Correction d'un crash serveur causé lorsque l'on frapait quelqu'un ne portant pas d'arme avec le Demi-Zatoichi.
- Correction des railleries du Soldier/Demoman lorsque leDemi-Zatoichi était l'arme active.
- Correction de l'animation du Conque-érant ne jouant pas toujours correctement pour les joueurs BLU.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvait changer d'arme après avoir sorti le Demi-Zatoichi sans avoir d'abord tué quelqu'un avec.
- Mise à jour des armes tenues par l'honneur pour qu'elles puissent être rengainées dans la seconde qui suit l'interaction avec un cabinet de réapprovisionnement.
- Mise à jour du Hachimaki du Héros pour qu'il puisse être échangeable.
- Ajout d'un nouveau chapeau : le Casquette du Honcho
Patch du 14 avril 2010 (Mise à Jour Sans-Chapeau)
- Correction des morts par raillerie du Demi-Zatoichi ne comptant pas comme mort faite par honneur.
- Correction d'un bug causant une augmentation de la probabilité de critique en tuant un porteur du Katana avec un Katana.
- Changements des objets:
- Equalizer
- Modification de la fourchette des dégâts maximum, il n'est donc plus possible de tuer d'un seul coup certaines classes.
- Suppression de l'appel du Medic lorsqu'actif.
- Soutien du Bataillon
- Réduction du taux de génération de rage de 50%.
- Conque-érant
- Conversion Dégâts-pour-Santé augmenté de 35% (précédemment 20%).
- Equalizer
- Changements des Bots
- Les bots Soldier passent au Fusil à pompe une fois leur Lance-roquettes vide à faible et moyenne distance.
- [Non documenté] Ajout du Seau de Cerveau
Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)
- Ajout de 2 nouveaux chapeaux : Furieux Fukaamigasa et le Capitaine d'Équipe.
- Le Seau de Cerveau est rendu fabricable, échangeable et emballable.
- Le Seau de Cerveau est ajoutés à la liste des chapeaux pouvant être Inhabituels.
- Des réponses vocales ont été ajoutées à la raillerie d'attaque Kamikaze.
- Mise à jour du Furieux Fukaamigasa, du Hachimaki du Héros pour qu'ils soient fabricables.
- [Non documenté] Mise à jour du Hachimaki du Héros pour qu'il puisse être droppé.
- Ajout du Conque-érant à la liste des armes autorisés dans le Mode Médiéval.
- Ajout de règles de réponse supplémentaires soumises par la communauté quand un Soldier tue un Demoman.
- [Non documenté] Ajout de nouvelles animations de raillerie de rire pour le Soldier.
- Correction d'un problème avec les armes tenues par l'honneur, ne se laissant pas rengainer après avoir tué un Spy utilisant la Dead Ringer.
- Ajout du Salade Spiralée
- Mise à jour du Hachimaki du Héros afin de le rendre peignable.
Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)
- Ajout des armes : Libérateur, Tireur Réserviste, Jardinier, Bottes de Combat et Action Disciplinaire.
- Ajouts des chapeaux : Casquette de parachutiste, Autorité Blindée et Uniforme de Haut Gradé.
- Amélioration de l'Entraînement :
- Ajout d'instructions pour les mouvements "Z, Q, S, D" à l'entraînement du Soldier.
- Template:Non documenté Mise à jour de la description du Direct Hit.
- Correction d'un bug qui permettait au Tireur Réserviste de causer des mini-crits à des joueurs en train de nager.
- La Casquette de parachutiste et le Medic de Poche sont maintenant fabricables.
- Affinage des forces de recul du Lance-roquettes afin de mieux correspondre aux animations de recul.
- Le Propul'sauteur ne protège plus des dommages causés par la raillerie d'attaque Kamikaze.
- Correction d'un bug permettant aux armes tenues par l'honneur d'être changées avant d'obtenir un frag.
- Ajout de 2 armes : Broyeur Bovin 5000. et Bison Vertueux.
- Ajout d'un chapeau : Casque Colonial de Lord Cockswain.
- Ajout d'un objet divers : Favoris et Pipe Originaux de Lord Cockswain.
- Amélioration des bruitages d'impact des projectiles du Broyeur Bovin 5000.
- Optimisation des particules d'effet liées au Broyeur Bovin 5000 et au Bison Vertueux.
- Mise à jour de la liste d'attributs du Broyeur bovin 5000 afin de lister tous ses défauts.
- Ajout de forces de recul/dégainage/critiques/rechargement pour le Broyeur bovin 5000 et le Bison vertueux.
- Ajout d'une force de tir chargé pour le Broyeur Bovin 5000.
- Changements du Broyeur Bovin 5000
- Correction d'un bug permettant au tir chargé de causer plus de dégâts que prévu.[2].
- Correction d'un bug permettant aux projectiles de rester sur la carte après un changement d'équipe.
- Réduction de la vitesse de rechargement de 5%.
- Template:Non documenté.
- Changement de la description du Demi-Zatoichi; elle passe de "Cette arme est Tenue dans l'Honneur et une fois dégainée ne peut être rangée avant d'avoir tué." à "Tenue par l'Honneur: Une fois dégainée, ne peut être rangée avant d'avoir tué."
- Changement de la description du Broyeur Bovin 5000; elle passe de "Cette arme peut faire un tir chargé qui cause des minicrits et désactive les bâtiments durant 4s." à "Tir secondaire: Un tir chargé inflige des mini-crits et désactive les bâtiments durant 4s.
- Changement de la description du Bison vertueux; elle passe de "Cette arme tire un projectile pénétrant les cibles ennemies" à "Le projectile pénètre les cibles ennemies."
- "Cette arme cause des dégâts réduits aux constructions." devient "Inflige seulement 20% des dégâts aux bâtiments."
- "Les projectiles de cette arme ne peuvent être détournés." devient "Les projectiles ne peuvent être détournés."
- Correction des dégâts maximum du Broyeur Bovin 5000.
- Template:Non documenté Correction d'un bug empêchant la fumée de la pipe des Favoris et Pipe Originaux de Lord Cockswain d'apparaître en mode DX8.
- Correction d'un problème de calcul des dégâts infligés par les Bottes de Combat qui causait un crash.
- Ajout d'un chapeau : Stahlhelm
- Correction d'un bug causant un crash lié au Bison Vertueux.
- Ajout d'une nouvelle arme : Original
Patch du 13 Octobre 2011 (Mise à jour Manniversaire et vente)
- Ajout de nouveaux chapeaux: Le Chapeau Sans Nom et le Loup de Mer.
- Ajout d'une réplique déclenchée lorsque le Soldier est sous l'effet d'une Übercharge.
- Railler avec le Bison Vertueux, le Soutien du Bataillon ou le Saxxy déclenche maintenant la raillerie du Drapeau Buff.
- Le Medic de Poche est maintenant portable par le Soldier.
Bugs
- Si une arme principale est tirée quand le joueur rejoint initialement la partie, l'animation de rechargement peut se produire en boucle. On peut résoudre ce bug en tirant un autre coup.
- Ou si l'option "Recharge Automatique" était activée et que le rechargement se produit au moment où le joueur fait une raillerie, l'animation de rechargement se répètera en boucle.
- Si vous utilisez une raillerie alors que vous rechargez votre arme principale (autre que le Broyeur Bovin 5000), une roquette apparaîtra et disparaîtra dans la main du Soldier.
- Tirer avec une arme du Soldier puis changer rapidement d'arme coupera le son. Cela n'arrive pas avec les armes de mêlée.
Anecdotes
- Le Soldier s'est exprimé plusieurs fois sur le Blog Officiel TF2.
- Le doubleur de la voie anglaise du Soldier et de l'Engineer est le même que celui du personnage Template:W dans la série des Template:W de Nintendo: Rick May (le Soldier) dans Template:W, et Grant Goodeve (l'Engineer) dans Template:W.
- Dans Poker Night at the Inventory, une image du Soldier BLU apparait en tant que roi des cartes noires (pique et trèfle) dans le set de card "TF2"
- Le casque du Soldier fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'un des chapeaux sélectionnables pour les vers.
- Stonewall Jackson fut le tout premier Soldier engagé dans l'équipe BLU.
- L'emblème bêta du Soldier était un casque.
Galerie
- Soldier-icon-beta-RED.png
Emblème RED bêta du Soldier
- Soldier-icon-beta-BLU.png
Emblème BLU bêta du Soldier
Le Soldier tel qu'il apparait dans Team Fortress Classic.
- Soldier concept r.png
Art concept du Soldier
- Soldier.jpg
Art concept du Soldier
Un Soldier avec l'ensemble Le Général Solennel dirigeant des troupes lord du Mercredi Guerre Mondiale
Un Soldier solitaire se promenant sur Lumberyard
Produits dérivés
Voir Aussi
- Rocket jump
- Jonglage
- Air shots
- A la rencontre du Soldier
- Confrontations du Soldier
- Stratégie Anti-Soldier
- Réponses du Soldier
- Commandes vocales du Soldier
- Railleries du Soldier
- Stratégie du Soldier
- Stratégie communautaire du Soldier
- Scripts du Soldier
- Obtenir les Succès du Soldier
- Liste des références (Soldier)
- Soldier (classique)
Références
- ↑ Bande-Annonce Team Fortress 2, sorti en septembre 2006.
- ↑ Augmentation des dégâts de base du tir chargé.
Liens externes
- WAR! Update
- WAR! Update - The Soldier Update
- The Soldier comic
- TF2 Official Blog - Some Manner of Grid-based Cipher Code
- TF2 Official Blog - More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women
- The Zepheniah Mann & Sons Co. Quarterly Concern
- Classless Update - Today is A Good Day
- TF2 Official Blog - Drop And Give Me Terror!
- TF2 Official Blog - How to Get a Ghostly Gibus Hat
- TF2 Official Blog - Attention Employees...
- TF2 Official Blog - The War Update
- TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!
- TF2 Official Blog - War, Day 2
- TF2 Official Blog - The Big Red One
|